二、128MB显卡不够用,一定要256MB甚至512MB? 32l3vv.j 毫无疑问,在不少用户眼里,显卡的显存容量是越大越好,但另一件毋庸置疑的事是容量越大的显存会让我们花费越多的钱。从目前显卡市场来看,显卡显存一般以64MB和128MB居多,同时256MB和512MB也存在不少产品,而市场上最具有争议的产品是128MB和256MB的产品,一些用户认为,在目前软件环境的应用下,128MB显存已经不够用,只有256MB才最好。
DDvh4<Hk 'z
); 图4,256MB显卡成为时下装机热点
TvwZW!@jc 首先,对于选择多大的显存容量,这取决于用户的实际应用,如果是《DOOM III》、《帝国时代III》等3D游戏玩家,以及高画质视频输出等,自然对显存容量有更高要求,256MB显存容量可以让玩家打开更多的特效的同时,还能获得同样流畅的速度。但如果只是需要应付一般的办公、上网、看碟等应用需要,采用大容量显存几乎不能带来任何性能的提升。在这样的情况下,128MB显存已经完全能胜任,256MB显存几乎没有应用的优势。
ZjT,pOSyb []x#iOnC& 图5,256MB显卡相对128MB并没多大优势
oYHj~t 另外,不少用户认为,要让显卡在最新的Windows Vista中发挥自如,至少要配备256MB显存的独立显卡才可以运行Windows Vista所有效果,因此256MB显卡是目前装机的基本标准,但我们不要忘记,目前装机商给用户安装的都是WindowsXP系统,而Windows Vista要进入到主流领域还需时日。
XoXM^*Vk 最后,从对比测试结果来看,在默认的分辨率且不开启FSAA的情況下,显卡所要求的显存不多,256MB显存丝毫没有遥遥领先的优势可言。但在1600*1200高分辨率下,256MB 显存能发挥了其高容量的优势。但现在又有几个用户会把自己的游戏分辨率上抬高到1600*1200那么高的分辨率之上呢?
@<<<C?CTv M])ZK 图6,高分辨率下开启FSAA效果明显
)W|w C# 如果你对图形性能要求不苛刻,那么购买128MB显存产品即可,何况,对于256M显存,也必然会带来更多的发热量和功耗,这样不仅无法发挥256MB的性能优势,反而给电脑散热带来一些障碍。当然,我们不可否认,对于发烧游戏或图形制作用户而言,256MB显存是有必要的,而且可以肯定的是,256MB显卡最终还是能成为日后的主流产品