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Photoshop 6.0 全接触

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所在楼道

一、综述   

  经过将近一年的等待,期盼已久的Photoshop 6.0终于露面了。Adobe公司没有让所有的设计师失望,与上一版本5.5相比,6.0的Photoshop在内核引擎方面改进并不算大,但是在功能性方面,Photoshop 6.0提供了许多激动人心的全新功能。

  我相信Adobe的开发组始终没有放弃对图象处理引擎的研究,但是事实是,Photoshop5在图象引擎方面已经作得近乎完美了,所以,在这次新版本中,我并没有感受到在图形处理质量上的飞跃,但是,新版本在程序内核还是作出了很大的改进。

  首先,对于层(Layer)、通道(Channal)和路径(Path)三方面都作到了无限制,用户终于可以任意的建立无数多的层或通道和路径,这无疑解开了一些设计狂人手上的镣铐;

  其次,Photoshop 6.0对于色彩管理的改进也是显而易见的,不仅提供了更多的色彩管理方案,同时对图形文档的色彩档案也有了更强大的控制功能,无论在文件的打开、操作还是保存操作中,色彩管理可以说是无处不在,比如,当你打开一个内嵌色彩管理档案和当前色彩管理档案不同的文件时,Photoshop 6.0会自动弹出窗口,提供用户更多的控制选项,方便用户更精确的控制图形文件的色彩。在图形控制上,除了原有的选区、通道、和蒙板等概念外,Photoshop 6.0还增加了裁剪路径的概念,无疑为用户控制图形提供更强大的方式和更多的可能性。

  在图形效果上,新增加的"风格"概念,不但大大增强了Photoshop对图形效果的处理能力,还极大的方便了用户之间的交流。 在易用性方面,Adobe公司显然做了大量工作,无论从导览界面的改进以及许多诸如NOTES等新功能的增加,都体现了Adobe公司为用户考虑的良苦用心,这一点,是值得其他所有软件开发公司借鉴的。   

  WEB应用已经是已经是大势所趋,虽然Adobe公司意识到这一点有些晚,一个巨人,行动起来难免迟缓一些,但我们要相信,他一旦醒悟过来,其力量之强大是惊人的。Adobe公司在这方面可谓是用心良苦,Imageready 3.0的种种新功能姑且不去谈论。Photoshop 6.0本身也终于加入了更多的Web设计功能,首先是增加了较为简单的矢量绘图功能,提供了更为强大的路径编辑功能,使得设计师在创作简单的WEB图形时不必再去打开诸如Illustrator之类的大型绘图软件;其次是增加了割图工具,使得设计师可以直接在Photoshop里把设计稿变成HTML页面;

  第三,开创了Style这个全新的概念,从而使设计师在制作一些按钮或背景等图案时,更加方便自如,同时又使初学者可以方便的使用高级用户的设计成果。遗憾的是,Photoshop 6.0在网络图形优化方面仍然落后于其竞争者,在JPG和GIF的压缩算法方面,明显生成的文件在质量和体积方面都没有很大改进。 大致的预览Photoshop 6.0,我们深深的感到,Adobe公司在几乎没有可能的情况下,又实现了一次飞跃,与前一版本相比,6.0的确有了质的不同,在这里要和大家讨论的就是新版本出现的大量新的功能和改进,对于老版本的一些功能,相信现在的书籍和资料都已经很多了,在这里就不再讨论了。

二、界面   

  打开Photoshop 6.0,我们惊奇的发现,新版本的Photoshop给人的第一印象是似曾相识,又感陌生。最明显的是上端新增加的属性条(Option Bar),用以显示、选择当前工具的属性及功能。 其次,工具栏发生了一些细微的变化,一共有22类工具,比前一版本增加了两类。有些工具搬家了,也有新的工具入住。

  新增的工具包括割图工具(包含了Slice Tool和Slice Select Tool两个工具)、路径选择工具(Path Component Selection Tool)、绘图工具(包含6种不同形状的图形绘制工具)、图案取样工具(Pattern Stamp Tool)和提示工具(包括Notes Tool和Audio Annotation Tool两个工具)。发生位置变化的工具如下:裁剪工具(Crop Tools)被单独列了出来,铅笔工具(Pencil Tool)与画笔合并了,线条工具(Line Tool)被合并到图形绘制工具里,填色工具(Paint Bucket Tool)与渐变工具合并,度量工具(Measure Tool)与取色工具合并,方向选择工具(Direct Selection Tool)与路径选择工具合并。其他面板布局也发生了很多变化,属性(Options)面板和笔刷(Brushes)面板被取消了,新增了Styles面板。被保留的面板也多多少少发生了变化,在下文中将详细介绍。 窗口下端的状态栏(Status Bar)增加了文件档案(Document Profile)项,用以显示当前文件的基本属性。

三、菜单

  由于Photoshop 6.0增加和改进了很多功能,所以菜单也发生了很多变化,在这里,我将比照Photoshop 5.5的菜单,将Photoshop 6.0在菜单上发生的变化介绍一下。

  首先是文件(File)菜单,文件打开区多了一个打开最近文档(Open Recent)的子菜单,通过这个子菜单,用户可以调用最近打开过的4个文件,这一功能原来位于文件菜单的最下端。文件保存区少了一个另存为副本(Save A Copy),另存为副本的功能被合并到保存(Save)和另存为(Save As)里。打开保存或另存为窗口,可以发现窗口下多了一个保存选项区(Save Options)和一个色彩区(Color),在保存选项里,用户可以选择将文件另存为副本,另外如果文件包括ALPHA通道(Alpha Channels)、层(Layers)、注释(Annotations)或专色(Spot Colors)时,用户可以通过这些选项选择是否保存这些部分。

  在色彩区域内,用户可以选择使用验证的CMYK(Use Proof Setup Working CMYK)和美国网页配色档案(ICC Profiles: U.S.Web Coated)项,可以更好的控制图形的色彩。倒入(Import)子菜单多了倒入PDF图形(PDF Image)和注释(Annotations)两个选项;输出(Export)子菜单少了输出GIF89a格式的文档,因为现在的另存为网络图形功能已经可以完全取代这个功能了。增加了一个工作流管理(Manage Workflow)区域,Workflow是Adobe公司提出的新概念,多个用户通过工作流可以通过网络协作完成设计任务。批处理(Automate)子菜单多了一个创建小程序(Create Droplet)选项,这个功能非常强大,它可以将设定的批处理效果保存为小型的可执行文件,可以脱离Photoshop单独运行,对目标文件进行批处理;另外Photoshop 6.0与前版本相比,多了一个多页PDF至PSD转换(Mulit-Page PDF to PSD)预设批处理程序,可将多页的PDF成批转换成PSD文档。另外,预设(Preferences)和颜色设置(Color Settings)被移到编辑(Edit)菜单里去了。

   编辑(Edit)菜单的操作区域多了逐步恢复操作(Step Forward)和逐步撤消操作(Step Backward)两项,允许用户按操作次序不断的恢复或者撤消操作。自定义区域除了原来的自定义样式图案(Define Pattern)之外,还多了自定义笔刷(Define Brush)和自定义绘图物体(Define Custom Shape)两个选项,用户可以将当前的图案定义成笔刷或绘图物体并保存;值得提出的是,现在当用户自定义样式图案时,所定义的图案会被自动保存到一个样式图案库里,而不象过去,重新启动Photoshop就会消失了。另外,原来在文件菜单中的环境设定区也被移到了编辑菜单下,除了原有的预设和颜色设置两项外,另外还增加了一个模板预设管理器(Preset Manager),通过这一管理器,用户可以设定Photoshop打开时笔刷(Brushes)、色谱(Swatches)、渐变(Gradients)、风格(Styles)、样式图案(Patterns)、轮廓(Contours)、自定义绘图物体(Custom Shapes)八个模板调用的默认库文件。

   图象(Image)菜单的模式转换(Mode)子菜单中将原来的色彩档案至色彩档案(Profile to Profile)拆分为从色彩档案中提取(Assign Profile)和转换到色彩档案(Convert to Profile),使用户更加精确的控制文件色彩。调整(Adjust)子菜单中增加了渐变映射(Gradient Map),用户可以用自定义的各种渐变图案来映射到文件的色调变化中,为图形创作提供更丰富的变化能力,使得用户不需要太复杂的操作就能得到专业的图形处理效果。在图形尺寸调节区域,多了两条指令,修整(Trim)和展露全部文件(Reveal All);修整指令可将图形周围多余的空白部分自动切除,而用不着手动去裁剪了;展露全部文件的功能在图形内容大于图形尺寸时有效,应用这一功能,Photoshop会自动按照图形内容的大小扩大图形尺寸;应该说,这两个功能将原来需要多步进行的步骤简化为一步完成,虽然不是什么惊人的效果,但是其功能相当实用,可以很大程度上提高生产效率。 在图形特效上,Photoshop 6.0在图象菜单中增加了一个液化(Liquify)效果器,功能极为强大,下文将有专门的介绍。

   层(Layer)菜单由于"风格"概念的出现,有了不少改动。新建(New)子菜单内,将新建调节层移走了,增加了新建层分组(Layer Set)和通过连接新建层分组(Layer Set From Linked)两个和层的分组管理有关的选项。原来的图层选项(Layer Option)已经变成了图层属性(Layer Properties),因为很多选项被合并到风格设定中去了,所以相对简化了不少。调节层选项(Adjust Option)被取消了,它的功能被整合到层内容选项(Layer Content Options)里去了。增加了层风格(Layer Style)子菜单,这一子菜单下有相当多的选项,主要可以用来设定层模式、选择设定各种风格化的效果、复制和粘贴风格化设定等等功能,下文将有详细介绍。新建填充层(New Fill Layer)为新增子菜单,在这个子菜单中,用户可以选择以色块(Solid Color)、渐变色(Gradient)、样式图案(Pattern)三种模式新建填充层,用户选择了其中任何一种模式,先会弹出一个统一的对话框用以设定新层的模式及透明度,然后再弹出相应的颜色或图案拾取对话框,用这种方式建立的颜色层自动带有蒙板,可以通过调节蒙板来调整填充层的作用范围。新建调节层(New Adjustment Layer)原来为新建子菜单下的一个选项,新版本中独立扩展成为一个子菜单,用户可以直接通过这一子菜单选择11种不同的调节层。改变层内容(Change Layer Content)子菜单,用来改变当前调节层的内容,比如,本来是色阶(Level)调节层,现在想把其性质变为亮度/对比度(Brightness/Contrast)调节层,只要在这一子菜单下简单的作一下选择就可以了。

  层内容选项(Layer Content Options)的功能就不一样了,它不改变调节层的根本属性,而是用来调整当前调节层的一些参数,当调节层的内容不同时,选择这一选项所弹出对话框内容及选项也不同。由于新版本大大增强了字体编辑功能,字体(Type)子菜单也发生了很大变化,出现了一些新的选项,在下文的字体排版部分将有详细讲述。光栅化(Rasterize)子菜单针对绘图物体及字体这些矢量物体转换到普通图形的方式提供了许多功能,在下文的绘图部分将有详细介绍。根据割图产成新层(New layer Based Slice)选项则是由新加入的割图工具产生的新的扩展功能,在选中某个割图区域的情况下,运用这一选项,就可以根据割图定义的范围产生一个新的图形层。新版本的层菜单还增加了层裁剪路径的两个选项:增加/删除层裁剪路径(Add/Delete Layer Clipping Path)和激活/取消层裁剪路径(Enable/Disable Layer Clipping Path)。层裁剪路径是Photoshop 6.0新引入的概念,它的大致功能和蒙板类似,也是用来控制图象隐藏或显露的,不同的是,蒙板通过黑白灰度来控制图象的隐藏/显露,而层裁剪路径是通过路径的编辑来控制的,所以,用户也可以发现,层裁减路径的许多选项和建立蒙板时很相似。在增加/删除层裁剪路径子菜单中,用户可以通过三种方式来添加层裁剪路径:全部显露(Reveal All)、全部隐藏(Hide All)和依照当前路径(Current Path)。一旦建立层裁剪路径,就可以通过路径编辑工具来改变裁剪路径的形状,从而控制图形的显示区域。如果当前层已经有了层裁剪路径,则该选项自动变成删除层裁剪路径。至于激活/取消层裁剪路径选项,其作用是暂时性的激活或者取消层裁剪路径的作用,方便用户修改层内容。最后,层菜单增加了缩定所有连接层(Lock All Linked Layers)选项,用以批量的缩定当前层及与当前层连接的所有层,选择后会弹出对话框,用户可以选择透明区域缩定(Transparency)、图象缩定(Image)、位置缩定(Position)和全部缩定(All)四种缩定方式。

  视角(View)菜单内,原来的预览(Preview)子菜单被取消了,取代的是色样设置(Proof Setup)和色样预览(Proof Colors)两个选项,众所周知,屏幕显示的色彩范围和印刷或其他应用的色彩范围并不一样,色样设置就是让用户根据最终的使用途径来决定所采用的色样,Photohop 6.0除了提供11种常见的色样配置,还允许用户创建自己的色样配置。当选定某一色样配置以后,在不选中色样预览的情况下,Photoshop仍然将图形以屏幕RGB的色样模式显示图形,当选中色样预览后,Photoshop就将严格按照选定的色样配置来显示颜色了。另外,由于新功能的加入,视角菜单内可以显示的辅助工具也增加了,通过新增显示(Show)子菜单,用户可以选择是否显示选择区域虚边线(Selection Edges)、目标路径(Target Path)、网格(Grid)、辅助线(Guides)、割图区域(Slices)、注释(Notes)等对象。对于可以吸附(Snap)的辅助对象,用户可以通过新增的吸附到(Snap To)子菜单选择是否吸附辅助线、网格、割图区域和文件捆绑(Document Bounds)等对象。

   菜单虽然并不起眼,但是它可能是一个软件里利用率最高的地方了,几乎Photoshop 6.0所有新的功能,在菜单中都有所体现,仔细对之进行研究,并加以好好利用,相信对于掌握Photoshop 6.0这一强大软件大有俾益。

四、易用性方面的改善

   也许Adobe是世界上最注重界面易用性和实用性的软件商之一,新版本的Photoshop更是在这方面做足了工夫。

  *属性条(Option Bar)的出现*   

先来看看属性条(Option Bar),它是原先属性(Option)面板的替代品,但是在功能上首先有了很大扩展,另一方面,以工具条的形式出现在Photoshop的上端,这还是第一次,固然,代价是损失了一定的可视区域,但是却成倍的扩展了工具的工作能力以及效率。   属性条统一的特征是最左端的按钮可以提供重置当前工具或者所有工具的选项,同时属性条会根据不同的工具显示不同的扩展功能,极大的方便了用户,我们就一些主要的工具来讨论属性条的功能。

   以选择类工具来说,属性条上增加了四个选择区域的交并集按钮,分别是新选区、选区叠加、选区相减和选区相交,这些功能在老版本里都要通过功能键来实现,而无法在菜单上找到,现在,只要简单的选择一个按钮就可以了。

   如果选择了涂画类工具,就可以发现,原来的笔刷(Brush)面板已经很好的结合到了属性条里了。在属性条可以看到笔刷种类和大小的选择、笔刷模式的选择、透明度的调节以及湿性笔触(Wet Edges)项。同时最右边的笔刷动态(Brush Dynamics)为笔刷粗细、透明度、颜色上分别提供用户三种选择:无变化、边缘虚化和压敏笔,最后一项需要硬件的支持。当然,每一个具体工具会有一些细节上的区别,比如选择铅笔工具(Pencil Tool),笔刷类型将自动转为硬边笔刷,选择亮化工具(Dodge Tools),透明度以及模式选项将消失,而取而代之的是作用区域和曝光度。

   如果选择移动类工具,属性条内出现的最重要的扩展功能是那一排共12个排列对齐功能按钮。根据不同的工具,它可以用来对齐排列不同选区、不同层或者不同的路径、字体,极大的方便了用户进行版式的排部,过去这些都同样需要通过隐含的快捷键或第三方滤镜来实现。这12个按钮的图形显示相当直观,相信具体的功能、一看就知道了,不用我多说了。

   总结一下属性条,发现它的出现在最大限度上扩展了工具的功能,同时也直观、方便的提供用户设置工具,这无疑是大多数初中级用户的福音,在界面布局上,它取代了属性面板和笔刷面板,应该说,使界面布局更加合理和有效化了。

*面板的变化*

   Photoshop 6.0中的各个原有的面板大多数都发生了或多或少的变化,这些变化固然有些是功能性的,但是有很多都是出于易用性考虑而改进的,下面就让我们逐个来看一下。

   首先是色彩(Color)面板,在下端的取色条右端增加了黑白两色的选区,用户直接点击就可以获得这两个最基本的颜色。    色谱(Swatches)面板也发生了一些变化,面板下端新增了两个按钮,分别用于增加颜色样本以及删除当前颜色样本,通过这两个按钮,用户可以方便的定制个人色谱。同时,在面板右端的下拉菜单中,也增加了不少功能性选项。首先是新建样本(New Swatch),用以新建色谱;其次是通过小缩略图(Small Thumbnail)和小列表(Small List)的选择,色谱的外观可以在小色块和色条之间进行切换;还有,6.0将常用的色谱文件直接放在菜单中,用户可以直接调用各种专业色谱。

   在动作(Action)面板中,同样开发人员将Photoshop附带的8套Action加到了下拉菜单中,方便用户调用。

   层(Layer)面板变化较大。

   首先是上端出现了四个锁定(Lock)选择框,而原来该位置的保留透明(Preserve Transparency)被取消了。这四个选择框可以在不同程度上控制层的锁定方式,从而使得用户能够更好的控制层的变化,第一个选择框锁定当前层的透明区域,防止该区域受到任何影响;第二个选择框锁定当前层的图像,所有笔刷或者滤镜在这种锁定情况下都将失效,但是对层效果(Layer Style)并不锁定;第三个选择框锁定当前层的位置,用户无法移动该层;第四个选择框全面锁定当前层,用户无法对层施加任何动作。

   另一个大的变化是在面板下端,细心的用户可以发现,除了原来新建蒙板层、新建层、删除层这三个按钮之外,又多了三个新的按钮,这三个按钮的功能分别是施加层效果、建立分组合新建调节层。施加层效果(Add Layer Style to Current Layer)相当于原来的Layer Effects,通过这个按钮,用户可以方便的直接为层施加各种效果;建立分组(Create New Set)是Adobe公司在层管理上的一个突破,通过建立分组,用户可以方便的将多个层进行分类和管理,同时可以通过对分组工作对组内所有层统一调整比如增加或调节层效果,这个按钮就可以让用户方便的建立分组;至于第三个按钮新建填色或调节层(Create New Fill or Adjustment Layer),想必Photoshop的资深用户都了解调节层(Adjust Layer)的强大功能,该按钮将6.0新增的单色层(Solid Color Layer)和调节层放到一起,方便用户建立单色层及各种调节层。

   自然的,层面板右端的下拉菜单也发生不少变化,由于新建调节层的功能在按钮中已经体现了,所以在这里被取消了,新增了三个有关分组的按钮,方便用户管理分组,New Layer Set的功能大致和新建分组的按钮是一样的;从连接层新建分组(New set from linked)使得用户可以把当前连接的层都一次性放到一个新的分组里;锁定分组内全部层(Lock all layers in set)可以一次性锁定当前分组里的所有层。另外,在层属性(Layer Properties)中,由于透明度以及层模式等选项都被归纳到层风格(Layer Style)里去了,所以在这里消失了,同时,我们可以为不同层在层面板中定义不同的显示颜色,便于用户区分不同的层,这也是基于易用性的考虑增加的管理功能。

*提示工具*  

   为了进一步方便用户,Adobe公司可谓用心良苦,不但在界面上作了许多改进,干脆还为用户增加两个提示工具,为用户管理文件提供辅助性的提示,这两个工具就是位于工具箱中的提示条工具(Notes Tool)和声音注释工具(Audio Annotation Tool)。   提示条工具就像生活中的即时贴一样,用户可以随时为自己的作品增加注释,而这条注释会被一直保存该PSD文档中,一直到有人删除它为止。新建一条注释,只需要选择该工具,然后在窗口内的任意地方单击即可,用户可以在提示条内输入想要保存的文案,比如创作思路什么的。不是用提示条的时候,该提示条可以被缩为一个小的图标,放置在窗口内的任意位置。当用户需要调用提示条,可以双击该图标打开提示条,或者右击图标对提示条进行管理,包括新建提示条、调入注释、打开或关闭提示条、删除当前提示条或所有提示条等;同时,用户可以通过属性条(Option Bar)定义提示条的作者、字体和颜色等。   声音注释工具的基本功能和使用方法和提示条差不多,区别在于,用户不用输入文字,而是直接通过麦克风录下自己的声音就可以了。很显然,这个工具是为那些不喜欢文本输入的设计师准备的。选中这个工具,在窗口内的任意位置单击,就会出现一个对话框,单击Start按钮就可以开始录音了,说完了再单击Stop按钮,一个声音注释就完成了。只要双击新出现的那个小喇叭图标,就可以回放。看起来,设计师们总有一天会被软件公司培养成超级懒鬼。

*其他*

   在许多细节部分,新版本的Photoshop也可谓关怀入微,充分的考虑了设计师的需要,要知道,易用性的提高,往往就是在这些不起眼的地方。

   当通过菜单打开文件时,出现的是我们习以为常的文件打开窗口,但是仔细看,可以看到,在窗口右上端出现了一个Favorites按钮,对,它的功能和IE中的"收藏夹"很类似,通过这个按钮,用户可以把当前目录设置为常用的目标文件夹,以后不管你在哪个目录下,都可以通过这个按钮重新访问那些你预设好的目录。

   工具箱内有的工具集不止一个工具,以往要按住工具集不放,等到其他工具弹出,在不松开鼠标的情况下做出选择,对于初级用户而言,有些显得不方便。在Photoshop 6.0中,当工具集包括2个以上的工具时,按住工具集超过1秒,将自动弹出其他工具,此时松开鼠标,弹出的工具选择菜单并不会缩回去,用户可以方便的选择想用的工具,而且弹出的工具菜单包括了工具的详细名称和快捷键,显得一目了然。

   Photoshop 6.0对取消操作(Undo)和恢复操作(Redo)也作了改进,除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z之外,还增加了Shift+Ctrl+Z和Alt+Ctrl+Z两个快捷键,和以往版本一样,Ctrl+Z只能用以取消或恢复最近的一步操作,而Alt+Ctrl+Z使用户可以按照操作次序不断的逐步取消操作,Shift+Ctrl+Z则用以按照操作次序不断的逐步恢复操作,类似的功能在其它软件中已经很常见了,Photoshop的用户也常常抱怨Photoshop在这方面做得不够,现在,新版本的Photoshop终于为用户提供了这方面的改进,相信对于提高工作效率有极大的好处。

   在越来越注重人机对话的今天,软件的易用性已经成为评判一个软件的重要标准。Photoshop 6.0在这方面的改进让我们认识到,Photoshop已经不是那些专业的资深设计师专用的了,对于大量的初级用户来说,用户界面的改进,将使得他们更轻松的走进设计的大门,同时,对于那些已经成为专业设计师的人来说,这些改进也对于提高工作效率大有裨益,毕竟,将所有的注意力集中到设计本身,而不是烦琐的操作,这是每个人的梦想。

五、字体管理以及编辑方面的改进

   Photoshop的字体管理和文字编辑一直受到设计师的抱怨。首先是对中文字体的支持,以往Photoshop在中文字体方面有两个问题,一是中文字体的名字无法在字体列表中显示,其次是个别厂商制作的中文字体根本无法在Photoshop中调用,以往,这些问题需要手动修改字体列表文件才能解决,给国内设计师带来了很多不方便的地方。值得庆幸的是,新版本的Photoshop在字体引擎方面相当成功,实验的结果很让人兴奋,以往不能在Photoshop中使用的如汉鼎等公司出品的字体,在6.0中全部可以正常的显示,和5.5一样,在系统设置(Preferences)中只要把以英文名显示字体(Show font names in english)前的选择框取消,就能在字体列表中正常的显示字体的中文名称了,值得提醒的是,系统设置项已从文件(File)菜单转移到了编辑(Edit)菜单下。

   至于文字编辑,始终是Photoshop的弱项,关于这一点,已经受到了够多的批评了,在新版本中,我们看到,Adobe公司在这方面终于作出了有实质意义的改进。  

   首先是字体编辑的方式发生了变化,用户无须到Layer面板中打开文字层进行内容编辑了,只要选择字体工具,在图片内单击希望编辑的文字,就可以直接编辑内容,这种改进使得内容排版更加直观和方便。

   选择字体工具后,属性条(Option Bar)上出现了相关的扩展功能。最左端的4个按钮用以选择字体工具的2种工作模式(正常模式和选区生成模式)和2种不同的排列方向(横向及纵向),相信老用户已经相当熟悉了。然后由左向右4个下拉菜单依次为字体选择、正常/斜体字选择、字体大小和抗锯齿模式选择。紧接着的三个按钮提供了三种常见的段落排布方式(左对齐、居中、右对齐)。以上这些功能在老版本里都已经具备,现在将它们集中在属性条(Option Bar),也是出于集中管理的需要。紧接着右边的小方块是字体颜色的选择,点击方块就可以方便的选择当前字体的颜色了,值得一提的是,Photoshop 6.0中终于实现了在同一个字体层中,不同的字母可以赋予不同的颜色,这个小小的改进不知道为设计师带来了多大的方便。字体颜色右边的按钮是字体变形功能(Warp Text),这是一个全新的功能,还记得过去要做一些波浪字、曲线字什么的有多麻烦么?现在好了,在这里都可以方便的得到解决了。单击字体变形按钮,出现了一个对话框,用户需要在Style下拉菜单中选择一种变形方式,Photoshop 6.0 提供了15种不同的变形方式,依次为弧形(Arc)、下弧形(Arc Lower)、上弧形(Arc Upper)、拱形(Arch)、鼓形(Bulge)、下扇贝形(Shell Lower)、上扇贝形(Shell Upper)、旗帜形(Flag)、波浪形(Wave)、鱼形(Fish)、上飘形(Rise)、鱼眼形(Fisheye)、膨胀形(Inflate)、挤压形(Squeeze)和扭曲形(Twist),然后以下的选项就被激活,依次提供以下一些数据供调节:变形方向选择(纵向及横向)、弯曲度滑杆、纵向变形度滑杆和横向变形度滑杆,通过数据调整,用户最终就可以获得自己需要的变形效果。这个功能模块的增加,不能不说是为用户提供了相当的创作空间,也为字体效果处理带来了更多的可能性,但是对于笔者个人来说,Adobe公司没有能够在新版本中引入按路径排列字母的功能,不得不说是个遗憾,也就是说,当需要相当精确或复杂的字母排列方式时,我们仍然需要打开象Illustrator这样的大型软件,当然,对于Adobe公司来说,可能不希望设计师仅仅购买他们的一套软件吧?最后的一个按钮是Palettes面板的调用按钮,可以直接打开Palettes面板,以方便用户在特定的调色板中调用字体颜色。

   在段落排版上,Photoshop 6.0也大大增强了其功能。

   首先是自动排版功能,Photoshop6.0将文字分成点字(Point Text)和段落字(Paragraph Text)两种类型,用户在选定字体工具后,直接在图形上点击左键,文字即以点字形式出现,除非用户回车,否则段落不会自动换行;当用户按鼠标左键不放,在图形文件上拖出一个方块,就会出现一个可变形的选区,在该选区内输入文字,内容将根据选区的形状自动排列段落,这就是段落字模式。这一设定大大减少了设计师在排版时花费的时间,的确是一个让人赞赏不已的功能。

   同时,Photoshop 6.0新增了两个面板,即字体面板(Character)和段落面板(Paragraph),这两个面板在默认模式下是隐藏的,可以通过菜单窗口(Window)下显示字体面板(Show Character)和显示段落面板(Show Paragraph)打开,在这两个面板中,提供了字体及段落排版上更高级的功能。

   在这里,我将按照由上而下,由左而右的顺序介绍这两个面板的功能。

   字体面板主要提供字体管理,其提供的功能依次为字体选择、正常/斜体字选择、字体大小选择、行距设定、字间距设定、字边距设定、纵向变形比例设定、横向变形比例设定、字体上/下浮设定、字体颜色选择。其中字间距设定和字边距设定看似类似,却有着完全不同的意义,字间距用以设定两字之间的空白部分的宽度,字边距用以定义选定字母右边空余的宽度,理解并合理的利用这两个功能,在字母排列中可以得到更为精确和多变的结果。纵向变形和横向变形互相并不锁定,可以自由输入需要的数值。上下浮设定主要用于较特殊的数学表达方式如次方等。需要指出的是,以上所有选项均可针对同一字体层中的单个字母,这一点是很值得称道的。

   段落面板提供了很多段落排版方面的设定,用户通过这个面板,可以相当精确的调整段落排布形式。其提供的功能依次为左对齐、居中、右对齐、两端对齐且最终行左对齐、两端对齐且最终行居中、两端对齐且最终行右对齐、两端对齐、左缩进设定、右缩进设定、首行缩进设定、段落前空白设定、段落后空白设定和自动连字选择。相信7种段落排布方式无须多作解释了,段落前空白和段落后空白设定主要用于设定段落和段落之间的空白数值,而自动连字选择将自动当换行时末尾遇到较长单词时添加连字符号"-"。    由于文字系统的大大增强,菜单中有关文字的选项也有不少变化,选择层(Layer)菜单下的字体(Type)子菜单,可以看到一系列选项:创建工作路径(Create Work Path)将根据文字的外轮廓创建可编辑的工作路径。转换到绘图物体(Convert to Shape),将当前文字转换为绘图物体,这个选项将文字转换为图形,但是不改变其矢量属性,并且可以象编辑普通绘图物体那样加以编辑。横向排列(Horizontal)和纵向排列(Vertical)选项用以选择当前文字的排列方向。接下去是四种文字抗锯齿模式的选择,用户可以在无抗锯齿(Anti-Alias None)、碎裂抗锯齿(Anti-Alias Crisp)、强烈抗锯齿(Anti-Alias Strong)、平滑抗锯齿(Anti-Alias Smooth)四种模式间进行选择。接下去的选项用以字体在点字和段落字两种模式间转换,如果当前模式是点字,则出现转换到段落字(Convert To Paragraph Text)选项,反之则出现转换到点字(Convert to Point Text)选项。最后一个选项也就是字体变形(Warp Text),其功能和属性条(Option Bar)上的字体变形按钮的功能是一样的。另外,如果要对字体施加更多的滤镜效果及图形处理,必须将文字光栅化,使之变成普通的图形,用户可以通过层(Layer)菜单下的光栅化(Rasterize)子菜单中的文字(Type)项进行转换。

   总体的评价新版本Photoshop的文字排版功能,不能不说Adobe公司为之付出了相当的努力,而且也卓有成效,新增的排版功能已经能够满足设计师基本的排版需要,当然,更高级的排版仍需要专业的排版工具,对于一款非排版类软件来说,也许这些功能已经足够强大,而对于永远贪心不足的设计师而言,也许我们需要得更多。 Adobe公司最终还是在Photoshop中加入了全新的绘图功能。面对其他竞争对手在这方面作出的努力,尽管略显迟缓,但是在功能上可以说是丝毫不显得逊色。而且,对于设计师来说,最重要的一点是,当某个新的功能模块出现在Photoshop,比起出现在其他任何软件中都要显得更加意义非凡。

   在绘图功能的背后,真正意义非凡的是Adobe在这次改版中所作出的两个重大改进,其一是多路径(Path)的支持,其二是矢量物体概念的引入。过去的Photoshop只能有一个工作路径,现在,在新版本中,可以支持无限多的路径数,而由不同的路径来区分绘制出不同的不同物体,从而可以通过控制路径来个别的调整绘图物体的形状,以及对多个物体进行各种比如合并或相交的编辑,从而创造出更复杂的图形效果。而由于物体的形状是由路径控制的,也使得物体的属性是矢量的,细心的用户可以发现,再把绘图物体和字体层这两件东西变成普通层的操作中,Adobe公司用了Rasterize这个动词,相信常用Illustrator的用户一定很熟悉这个单词,也就是光栅化的意思,这也就是说,Photoshop已经把这两种特殊物体默认为矢量物体了,实际操作中,我们也可以很轻易的发现,无论对绘图物体做任何变形、拉伸或缩放,都不会造成物体轮廓的失真,这正是和普通层最大的区别,利用这个特性,用户可以更自由的控制变化绘制的图形而不用考虑失真问题,而在最后输出的时候,才把确认的结果光栅化。

  具体的来讨论一下绘图功能,Photoshop所有的绘图功能都集中在工具箱中的绘图工具中,前文已经有过介绍,这个工具集中包括了六种图形工具,它们是矩形工具(Rectangle Tool)、圆角矩形工具(Rounded Rectangle Tool)、椭圆工具(Ellipse Tool)、多边形工具(Polygon Tool)、直线工具(Line Tool)和自定义工具(Custom Shape Tool)。选种任一工具,就可以在文件中绘制相应图形,如同Adobe惯有的规律,按住Shift键拖动鼠标将绘制出规范图形,按住Alt键则将鼠标拖过的长度作为半径来定义绘制的图形(直线工具除外)。

   选种其中任意一种工具,属性条(Option Bar)上将出现同样的功能键,左边的三个按钮用以决定绘制图形的三种模式,它们分别是:绘制绘图物体层(Create Shape Layer)、绘制路径(Create Path)和绘制普通色域(Create Region)。在第一种模式下,如果当前层为普通层,该工具在绘制用户选择的图形的同时,将建立一个新的绘图物体层,这个层内的物体都具有矢量性质,在没有被光栅化之前,将没有办法对该层进行任何位图性质的操作;在第二种模式下,只会生成路径而不会生成图形;在第三种模式下,将直接绘制出位图性质的图形,但是无法对图形再进行任何矢量操作。 接下来的六个按钮其实是把工具箱里绘图工具集的6个工具放到属性条上,方便用户选择,六个按钮旁边的下拉菜单用以设置当前绘图工具的一些属性,下文将详细介绍。接着是层风格(Layer Style)的下拉选择,只要是当前风格库中有的,都可以在这里找到,这样画出来的图形就直接变成选中风格预定义的效果了。再右边是层模式的选择和透明度的选择。请注意,当选择绘制路径模式时,最后三个选项将消失,当选择绘制普通色域模式时,Layer Style选择项将消失。

   在属性条工具选择按钮右边的下拉菜单用以设定当前绘图工具的属性,对于不同的工具,其内容有不少变化。矩形工具用以绘制各类长方体,选中矩形工具后,该下拉菜单中包括的以下各类选项:不受限制(Unconstrained),该选项为默认选项,在选中情况下,用户可以自由绘制任何大小和比例的长方形;正方体(Square),在选中情况下,用户只能绘制正方体;固定尺寸(Fixed Size),选中情况下,用户只能绘制固定大小的矩形,而其大小由用户在右边的输入框输入的长宽数值为准;固定比例(Proportional),选中情况下,用户只能按照所设定的比例绘制图形,其长宽比例由右边的输入框输入的数值为准。圆角矩形工具用以绘制带倒角的矩形,其下拉菜单的内容和矩形工具完全一样,唯一不同的是在属性条上出现一个半径(Radius)输入框,在这里可以设置倒角的半径值。椭圆工具用以绘制各类椭圆物体,其下拉菜单基本上也和矩形工具类似,只是画正方形的选项变成了绘制圆形的选项。多边形工具除了在属性条上多了一个边数(Sides)输入框,其下拉菜单中的选项也不一样,其中半径输入框(Radius)用以设定多边形半径;边角圆滑(Smooth Corners)选项可以圆滑多边形的直线角,将之变成曲线角;边线缩进值(Indent Sides by)按照用户设定的百分比缩进边线,可将普通的多边形缩进成为多边星形;圆滑缩进(Smooth Indents)选项可以在缩进时以圆滑的曲线缩进。选中直线工具,属性条上会多一个直线粗细(Size)输入框,用户可以直接设定直线粗细;而下拉菜单中就是设定直线箭头的属性,开始(Start)和结束(End)选项用以选定直线出现箭头的位置;宽度(Width)和长度(Length)输入框用以设定箭头的长宽,其数值按直线宽度乘以用户输入的百分比为准;凹进(Concavity)选项用以设定箭头尾部的凹进值。自定义工具是绘图工具里最有特点的一个工具,它允许用户自由的勾勒图形物体的轮廓,同时又可以调用许多预设的图形,选定自定义工具后,属性条中会多一个Shape选择器,点击那个下拉箭头,会弹出图形面板,Adobe公司已经为用户预先设置了几十种常用的图形,用户也可以将自己绘制的图形加入图形库,或调用外部的图形库。 在设定工具属性的下拉菜单中,可以选择的选项包括:不受限制(Unconstrained);预设比例(Defined Proportional),按照原始定义的图形比例绘制图形;预设尺寸(Defined Size),用户可以按照原始定义的图形大小绘制图形;还有固定尺寸(Fixed Size)。   如果当前层已经是一个绘图物体层,那么当选中一个绘图工具,属性条上的工具将有一些不同,让我们来看一下。最左端的四个按钮用以选择将要画的图形物体和现有图形物体之间的关系,它们分别是合并、相减、相交和并集减交集四种,最酷的是,各个物体都可以移动、编辑轮廓,而彼此之间的关系始终会保持不变。在属性条最右端,有一个"打勾"按钮,其功能是忽略当前目标路径(Dismiss The Target Path),按下这个按钮,则绘图工具回忽略当前绘图物体层而回复最初始状态。

   钢笔工具箱是用来绘制路径的强大工具,它包括钢笔(Pen Tool)、自由变形钢笔(Freeform Pen Tool)、节点增加工具(Add Anchor Point Tool)、节点删除工具(Delete Anchor Point Tool)和节点变化工具(Convert Point Tool),新版本的Photoshop对此工具也作出了改进,选定钢笔工具,在属性条上可以看到和绘图工具类似的选项,右边的两个按钮为用户提供了绘制绘图物体层(Create Shape Layer)和绘制工作路径(Create Work Path)两个模式选择,后一个模式和5.5中的钢笔工具作用一样,使用户可以用贝塞尔曲线创建工作路径,而前一种模式其实也是绘图工具,可以使用户自由的运用贝塞尔曲线创建各种复杂的绘图物体。完成绘制以后,用户还可以用工具箱中的其他5个工具对图形进行编辑。需要指出的是,由于绘图物体是基于路径的矢量物体,所以钢笔工具箱中的路径编辑工具对其他绘图工具创建的图形一样可以起到编辑作用。

   路径选择工具(Path Component Selection Tool)和方向选择工具(Direct Selection Tool)主要用来选择路径或节点,所以,它们也是绘图的辅助工具。路径选择工具用以选定一个完整的路径,用它可以选定当前层内的任意一个绘图物体,进行移动;方向选择工具用以选定单个节点,用户可以用它选定当前层内任意绘图物体的任意节点,并对节点进行拖动操作,从而可以影响到绘图物体的形状。

   如果需要将具有矢量属性的绘图物体转变为普通的图形,以方便加以更多的效果处理的话,可以通过层(Layer)菜单下的光栅化(Rasterize)子菜单内的选项实现。打开这一子菜单,可以看到一系列有关光栅化操作的选项:首先是文字(Type)选项,由于Photoshop 6.0将文字也作为一种矢量物体来处理,所以通过这个选项可讲文字转化为普通图形,以方便处理。紧接着就是绘图物体(Shape)选项,也就是将当前的绘图物体层转化为普通的图形。在讲填充内容(Fill Content)选项和层裁剪路径(Layer Clipping Path)选项之前,先来讲一下一个绘图物体层的工作方式,在层面板中可以看到,一个绘图物体层包含了两个部分,既内容部分和轮廓部分,在默认状态下,内容部分为一个色块,并且双击内容部分的缩略图可以改变颜色,也就是改变内容;而轮廓部分是由一个或多个路径来定义的,从而可以通过编辑路径来实现改变物体的轮廓。好,回过看那两个选项,填充内容选项其实是取消内容部分的可编辑性,当实施这一操作后,绘图物体的内容就无法在改变了;而裁剪层路径选项则将本来由路径定义的轮廓转变为由蒙板来定义,实施这一操作后,路径就消失了,无法再通过原来的方法改变物体轮廓,相反,要通过大家都熟悉的蒙板操作来改变物体轮廓。需要指出的是,这两项操作都不改变绘图物体的矢量属性。接下去的三个选项用以针对不同范围进行光栅化,层(Layer)选项将当前层内的所有绘图物体全部光栅化;连接层(Linked Layers)选项则将当前层和与当前层有连接关系的绘图物体层(包括字体层)内的所有绘图物体全部光栅化;全部层(All Layers)则将文件中具有矢量属性的所有层内的矢量物体全部光栅化。

   绘图工具的出现无疑大大增强了Photoshop的原创能力,使得设计师在某种程度上脱离了绘图软件的辅助,在创作中,我觉得最大的好处就在于设计师可以更少的在几个软件中跳来跳去,所以,适当的出现这些辅助性的工具,对于提高创作力具有很大的好处。 说实话,类似的概念并不是Adobe公司首创的,在一些用户群更为普及的图形软件中,比如PhotoImpact,因为这种概念产生的软件在图形处理方面具有集成度高,效果种类多且运用方便等特点,但是缺点是没有很好的开放性,对于较高端的用户而言,缺乏独创效果的可能性。其实Adobe公司也曾经推出过一款叫ImageStyle的图形处理软件,其中的不少功能是较为针对低端用户的。在图形处理方面,它提出了"风格"(Style)的概念,将一系列图形处理效果保存为不同的风格,从而使工作显得方便和高效,特别在网络图形制作中,由于重复的效果相当多,所以这样的概念也格外的显得有用。可惜,由于在软件功能上和Adobe的其它产品有相当大的重合,加上低端市场并不是Adobe公司所长,在1.0以后,Adobe公司再没有为这款软件开发过新的版本。但是作为一个好的创意,Adobe公司始终没有放弃"风格",现在,在Livemotion等新的软件中,都可以看到"风格"的影子。

   现在,Photoshop也把这一概念引入了最新的6.0版本,就让我们来看看Photoshop 6.0的"风格"到底具备一些什么样的功能。    如果要用最简单的方法向Photoshop的老用户介绍"风格",那就是"风格"取代了原来的层效果(Layer Effects),并融合部分原来属于层属性(Layer Options)部分功能,在功能、开放性和集成度上都有了相当大的改进。层风格设置可以作用于除了背景层(Background)之外的所有层,包括字体层和绘图物体层。在Photoshop 6.0中,可以通过三种方式为当前层施加层风格效果。首先,通过层(Layer)菜单下的层风格(Layer Style)子菜单,可以选择设置各种层效果;其次,通过风格(Style)面板用户可以直接调用已经集成的风格模块,这些模块包括Adobe预设的,用户也可以保存自己的设置成为模块;第三,在层(Layer)面板中,用户只要双击想要施加层效果的层,就可以直接打开层风格对话框。  

   从层风格子菜单里可以清楚的看到层风格包括了哪些内容,首先是层混合模式选项(Blending Options),然后是10种不同的风格效果选择,包括阴影(Drop Shadow)、内部阴影(Inner Shadow)、外发光(Outer Glow)、内发光(Inner Glow)、倒角及浮雕(Bevel and Emboss)、绸缎(Satin)、颜色覆盖(Color Overlay)、渐变覆盖(Gradient Overly)、样式图案覆盖(Pattern Overly)、描边(Stroke),当选择混合模式选项及这10种效果时,都将打开层风格对话框,并自动跳至用户选择的部分,以方便用户进行设置。接下去的四个选项用以对已经完成的层风格设定进行操作,复制层风格(Copy Layer Style)将当前层的层风格设定复制到剪贴板中以备使用(当然当前层得有层风格设定);粘贴层风格(Paste Layer Style)则将保存在剪贴板中的层风格粘贴到当前层,所以这一选项必须和复制层风格结合起来使用;粘贴层风格至连接层(Paste Layer Style to Linked)的基本功能和粘贴层风格类似,只不过它作用于当前层及与当前层有连接关系的所有层;清除层风格(Clear Layer Style)可以将当前层的所有层风格设定全部删除。全局灯光(Global Light)选项用来控制层风格的各项风格设置中和光线及阴影有关的方向问题,也就是光源位置;层风格种很多风格效果其实都要依靠光线来实现,比如投影、浮雕等等,采用全局灯光的好处是使得画面的光线符合日常生活的逻辑,使效果更加真实,当然,用户在单项风格效果设置的时候也被提供了选项可以不采用全局灯光;选择全局灯光选项后,将出现一个对话框,用户可以设置光线角度(Angle)以及等高角度(Altitude)。创建层(Create Layers)选项将当前层的风格设定转变为可编辑的新层。隐藏层风格(Hide All Effects)选项用以暂时隐藏当前层的所有层风格效果。而缩放效果(Scale Effects)选项是Photoshop 6.0全新的功能,它的效果很特别,和简单的改变当前层的单个风格设定的数值效果不同,它是按等比例缩放当前层所有风格设定效果,借此可以调试出原来很难调试到位的效果来,选择这一选项后,出现的对话框允许用户设定缩放效果的百分比。

   让我们来具体的看一下层风格对话框,打开风格对话框以后,可以看到对话框分成三个区域,左边用以选择各种风格设置的选项,中间部分当选种某个选项时就出现该选项的各种具体参数,右边为的三个按钮分别是确定(OK)、取消(Cancel)、新风格(New Style),新选项用于保存用户的设置,保存后的风格设置将出现在风格库中,可以随时通过风格面板调用,在按钮下方还有一个小预览窗,可以通过它实时的观察设置的效果。

   依次的来看左面的各个选项。

   第一个是自定义风格(Style Custom),其实是和风格面板是完全一样的,选定后,层风格对话框中间出现了和风格面板一致的风格库,默认情况下,风格库的第一个方格是不施加任何风格效果的选项,另外还包含了Adobe预设的三种风格。右端的小三角可以打开风格库的菜单,这也和风格面板完全一致,菜单包括以下内容:重置风格库(Reset Styles),不管当前使用的是什么风格库,这一选项都允许用户回复到软件初始状态的默认风格库;调用风格库(Load Styles),用户可以调用外部风格库(ASL文件),Photoshop 6.0提供了一个sample.asl风格库,包含了16种不同的风格;保存风格库(Save Styles),可将用户当前使用的风格库保存为ASL文件,从而使得用户可以保存自己的风格设置,方便在不同主机上的交换;替换风格库(Replace Styles)则用外部风格库来替换当前风格库;重命名风格(Rename Style),在选中某一个风格时,可以重新为风格命名;删除(Delete Style)用来删除当前选中的风格;接下去的5个选项用来风格库的显示方式,它们是文本形式(Text Only)、小缩略图(Small Thumbnail)、大缩略图(Large Thumbnail)、小列表(Small List)和大列表(Large List)。

   第二个是层混合模式(Blending Options)选项,用户当然可以象以前那样通过层面板上的设置直接选择层混合模式,不过这里提供了更多的选项。选定后,层风格对话框中间出现了两个区域:上端为普通混合模式(General Blending),提供了普通的层模式选择,用户可以在这里选择17种层混合模式,并设定层透明度。下端为高级混合选项(Advanced Blending),通过高级选项,首先可以选择填充透明度(Fill Opacity),填充透明度的概念其实和层透明度没什么两样,区别在于,在填充透明度下可以选择R、G、B三个通道,也就是说,用户可以选择用其中任意一个或者两个通道进行填充,并调节其透明度,当然,如果图形格式为CMYK,则Photoshop将提供这四个通道的选项。除色(Knockout)选项虽然在图形上看不到任何变化,但是对于打印或印刷却起着很重要的作用,它可以在多色打印时决定是否打印被当前层的色彩覆盖的其他层的色彩,以避免油墨重叠。在层风格对话框中,用户可以选择除色的程度,包括无(None)、浅(Shallow)和深(Deep),并且还包含了两个附加选项:以编组方式混合内部效果(Blend Internior Effects as Group)可以使除色功能施加于当前层的其他风格效果设置上;以编组方式混合裁剪层(Blend Clipped Layers as Group),老用户对裁剪应该不会陌生,这是编组中的一种特殊层,现在通过这个选项也同样可以对裁减层进行除色。只混合(Blend If)选项在老版本的层选项中就已经有了,通过这一选项,用户可以针对灰度通道(Gray)或者RGB通道进行单个的混合调节(当然,如果是CMYK格式的图形,则是针对灰度和CMYK5个通道),从而可以产生更加丰富的图形效果,下面的调节阀就是用来控制当前通道的混合范围的,用户可以分别针对当前层以及被覆盖层进行调节。

  接下来是10种风格效果设置选项,这10种效果是可以多选的,也就是说,用户可以同时对图层施加任意多种的效果,通过各种组合,结果可以产生成百上千的不同效果,并保存到风格库中。

   阴影(Drop Shadow)效果的设置区域分为结构(Structure)和质量(Quality)两个部分,

   由于面向的主要是高端用户,所以,Photoshop的"风格"自然在开放性




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