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《命令与征服3》制作人为你解开谜题

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— 本帖被 admin 从 ≮星座物语≯ 移动到本区(2007-05-31) —

  由美国艺电(以下简称EA)制作发行,中视网元代理的即时战略大作《命令与征服3》将在国内正式上市,对于这款游戏,很多玩家都期待已久,当然大家同时也会对与这个游戏、这个系列相关的幕后故事非常感兴趣,现在终于有一个机会可以让我们一起了解很多想知道的事情。

  网元网记者于5月下旬专门奔赴上海EA,对前来了解中国市场前景的《命令与征服3 泰伯利亚之战》小组成员——mike verdu、Mike Glosecki及david sliverman进行了专访,同时我们还邀请了征服者网站的主创成员之一doomlord和我们共同进行采访。在此次难得的采访机会中,我们的记者将要提出很多国内玩家十分关心的问题,而三位EA的嘉宾将会对这些问题进行了详细的解答。

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  在采访中,我们主要针对以下焦点话题提出我们的问题:

  1.命令与征服3的资料片将于何时推出?

  2.命令与征服3的将来剧情走向将如何发展?

  3.外星种族Scrin和泰伯利亚之间的关系究竟有多么复杂?

  4.凯恩和外星种族Scrin将会发生哪些有趣的故事?

  5.命令与征服3是如何向电子竞技的方向靠拢的?

  6.命令与征服3将如何进一步调整平衡性?为什么在现在版本中圣灵机甲如此之弱?调整平衡性的工作是否可以在本次WCG开赛前完成?

  7.三名著名游戏制作人对于他们曾经设计过的游戏中哪一款最为满意,最有成就感?

  8.命令与征服3的Xbox 360版本会有什么特性?制作人们是如何看待主机上的即时战略游戏?Xbox360版的命令与征服3有什么不同以往的重大改进?

  9.NOD战役是否存在潜藏的分支,玩家有没有可能在游戏中选择支持基莲而不是凯恩(该问题的回答相当有趣)?

  10.命令与征服1中出现的基调文字“谁命令了过去就可以得到现在,谁得到了现在就可以征服将来”是否会在今后的新游戏中被再次提起作为呼应。

  11.中土之战系列的制作是否为制作命令与征服系列提供了很多有帮助的经验?

  12.EALA是否鼓励玩家进行Mod制作?特别是可能要对游戏进行一些违反用户协议的非法修改时。

  以上这些问题都将在采访中提出,并尽可能带给大家圆满的回答,采访的具体内容将在网元网陆续刊出,关注这个游戏的朋友们一定不要忘记同事也关注网元网,了解第一手的信息。

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  《命令与征服3》制作人访谈专题地址:

  http://www.ccnec.com/zt/caifang/default.shtml

  继五一期间网元网首页全面改版后,5月15日网元网社区(http://pub.ccnec.com)也进行了全面的系统升级。本次升级将对社区界面进行全新改版,使之更符合国内网友的阅读习惯;并且对服务功能进行特别优化,同时不会影响现有的用户数据。在更新后,网元网社区将深入履行“为玩家创造一生的感动”的宗旨,用贴心的服务和丰富的活动答谢长期以来支持我们的用户。


  
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