新建一个适合你自己文字大小的文件,分辨率72像素/英寸,RGB颜色模式。
点击图层面板底部的
按钮新建一图层,点击
D键恢复默认的黑色前景色和黑色背景色(译者注:按D键需要在英文输入法下)。
选择菜单
滤镜/渲染/云彩(Filter > Render > Clouds),选择菜单
图像/调整/色相和饱和度(Image > Adjustments > Hue/Saturation... ,Ctrl+U),弹出色相和饱和度对话框,选中着色
(Colorize)复选框,拖动色相滑块或在输入框中输入数字30,设置饱和度为75, 选择
图像/调整/亮度和对比度(Image > Adjustments > Brightness/Contrast...),设置对比度为
+30。应用
滤镜/扭曲/极坐标(Filter > Distort > Polar Coordinates...),选中极坐标到平面
(Polar to Rectangular)坐标,确定。
激活通道面板,点击
按钮新建一个通道:通道1,选择横排文字工具(T)在通道1中单击, 此时显示区显示为红色,输入文字,我用的是粗体Garmond字体,350像素。点击通道面板顶部的RGB通道,此时自动建立文字选区,选择
选择/反选(Select > Inverse ,Ctrl+shift+I),点击
Delete键清除不需要部分。
回到图层面板,点击图层面板底部的
(添加图层样式)按钮,选择内发光(
Inner Glow...),作如图所示设置:(Multiply中文为正片叠底)。
然后选择斜面和浮雕(
Bevel and Emboss),作图所示设置:(Inner Bevel中文为内斜面,smooth中文为平滑,screen在7.0中为滤色,6.0中为屏幕)。