zob^z@2
aM9^V MOb
\%KJ+PJ
1、"&"替换"+". KR^lmN
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. r'7;:
不正确: q^JJ5{36e
dim sMessage as string {e/12q
n (C*LK
sMessage="1"+"2" ]-bA{@tP.
.LIEZ^@
正确: 0 oEw1!cY
dim sMessage as string Agl5[{]E
(WVN*OR?
sMessage="1" & "2" "
nq4!
注意:"&"的后面有个空格. TF}<,aR
rG:IS=
2.变量命名大小写,语句错落有秩 z.
VuY3
下面大家比较一下以下两段代码: YKJk)%;+w
读懂难度很大的代码: <dV|N$WV
dim SNAME as string VSx[{yn
dim NTURN as integer 1U;je,)
|[>`3p"&
\wCj$-;Jt
if NTURN=0 then MQ$[jOAqP
if SNAME="sancy" then H2BD5
end if K,&)\r kzD
Do while until NTURN=4 qmdl:J|?
NTRUN=NTURN+1 }9/30
Loop "w*VyD
End if z\pT nteO
容易读懂的代码: U? [a@Hj{
dim sName as string lf4-Ci*X
dim nTurn as integer 05gU~6AF
pD9*WKEf*
if nTurn=0 then yc8iT`
SuB;Nb7r`
if sName="sancy" then c_~)#F%P
[uT&sZxmg
end if Sqed*
Lp5LRw
Do while until nTurn=4 |P$tLOrG
nTurn=nTurn+1 lE78Yl]
Loop UA!-YTh
End if :UoZ`O~
vDV`!JU
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 &$lz@Z
罗索的代码: G!RbM.6
if nNum=0 then :@y!5[88!
sName="sancy" Y#{ L}
else M n`gd#
sName="Xu" &{!FE`ZC_
end if Y/2@PzA|
简单的代码: +XLy Pj
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") w,SOvbAxX2
J/>Y mi,
4.尽量使用Debug.print进行调试 jmxjiJKP
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. btkD<1{g
不正确: E
y1mlW
MsgBox nName = 7d{lK
正确: "a6[FqTs
Debug.pring nName Jt\?,~,
q!\K!W \
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with \rn:/
s$4!?b$tw
6.MsgBox中尽量使用图标 TppR \[4]
一般来说 { " woBOaA
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 ( n;# Z,
vbExclamation用来提示警告的消息 =H%c/Jty
vbCritical用来提示危机情况的消息 g,h'K
vbQuestion用来提示询问的消息 Wz)s#
_Jx.?8
7.在可能的情况下使用枚举 #f0J.)M
枚举的格式为 bX6eNk-L
public enum 2 DJs'"8
... 1Jg&L~Ws"
end enum y2;uG2IS_g
好处是加快编程速度 &m&Z^CA