敏捷开发和极限编程 yo"!C?82=
2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟。敏捷开发过程的方法很多,主要有:SCRUM,Crystal,特征驱动软件开发(Feature Driven Development,简称FDD),自适应软件开发(Adaptive Software Development,简称ASD),以及最重要的极限编程(eXtreme Programming,简称XP)。 o.KE=zp&z
极限编程是一套能快速开发高质量软件所需的价值观、原则和活动的集合,使软件能以尽可能快的速度开发出来并向客户提供最高的效益。XP在很多方面都和传统意义上得软件工程不同,同时,它也和传统得管理和项目计划得方法不同。 m[6c{$A/w
XP具有12个过程,只有完全使用12个过程才是真正使用了XP,只是简单使用了其中一个方法并不代表使用了XP。
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现场客户(On-site Customer) DO9_o9'
计划博弈(Planning Game) |bv7N@?e
系统隐喻(System Design) \-R\xL
简化设计(Simple Design) *aS[^iX?s
集体拥有代码(Collective Code Ownership) EMMp4KKOx+
结对编程(Pair Programming) CGJ>j}C
测试驱动(Test-driver) AWz|HF#-
小型发布(Small Release) yVb yw(gS
重构(Refactoring) JD{AwE@Ro
持续集成(Continous integration) P/doNv}iG
每周40小时工作制(40-hour Weeks) EF[I@voc
代码规范(Coding Standards) (pkq{: Fs
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