敏捷开发和极限编程 Q$_S/d%*
2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟。敏捷开发过程的方法很多,主要有:SCRUM,Crystal,特征驱动软件开发(Feature Driven Development,简称FDD),自适应软件开发(Adaptive Software Development,简称ASD),以及最重要的极限编程(eXtreme Programming,简称XP)。 4OLq
极限编程是一套能快速开发高质量软件所需的价值观、原则和活动的集合,使软件能以尽可能快的速度开发出来并向客户提供最高的效益。XP在很多方面都和传统意义上得软件工程不同,同时,它也和传统得管理和项目计划得方法不同。 QF 2Eg
XP具有12个过程,只有完全使用12个过程才是真正使用了XP,只是简单使用了其中一个方法并不代表使用了XP。 ln}2
现场客户(On-site Customer) ^DZ(T+q,
计划博弈(Planning Game) #?h#R5:0
系统隐喻(System Design) ,<]X0;~oB
简化设计(Simple Design) {bB;TO<b`
集体拥有代码(Collective Code Ownership) lTOO`g
结对编程(Pair Programming) S7SD$+fX
测试驱动(Test-driver) m:@-]U@6
小型发布(Small Release) T^9k,J(rM
重构(Refactoring) @m14x}H
持续集成(Continous integration) SenDJv00
每周40小时工作制(40-hour Weeks) 8':^tMd
代码规范(Coding Standards) =sVB.P
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