敏捷开发和极限编程 U#4W"1~iX
2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟。敏捷开发过程的方法很多,主要有:SCRUM,Crystal,特征驱动软件开发(Feature Driven Development,简称FDD),自适应软件开发(Adaptive Software Development,简称ASD),以及最重要的极限编程(eXtreme Programming,简称XP)。 ;OyM~T gI
极限编程是一套能快速开发高质量软件所需的价值观、原则和活动的集合,使软件能以尽可能快的速度开发出来并向客户提供最高的效益。XP在很多方面都和传统意义上得软件工程不同,同时,它也和传统得管理和项目计划得方法不同。 sva$@y7b
XP具有12个过程,只有完全使用12个过程才是真正使用了XP,只是简单使用了其中一个方法并不代表使用了XP。 \2b9A'd>
现场客户(On-site Customer) Ut =y`]F
计划博弈(Planning Game) a{,t@G
系统隐喻(System Design) @jeV[N,0
简化设计(Simple Design) o(qmI/h
集体拥有代码(Collective Code Ownership) "j>0A
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结对编程(Pair Programming) \H(,'w7H
测试驱动(Test-driver) +[DVD
小型发布(Small Release) gk`.8o
重构(Refactoring) s1q d/
持续集成(Continous integration) S22 ;g
每周40小时工作制(40-hour Weeks) uI wyan-
代码规范(Coding Standards) lEs/_f3;A
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