敏捷开发和极限编程 '[C.|)"
2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟。敏捷开发过程的方法很多,主要有:SCRUM,Crystal,特征驱动软件开发(Feature Driven Development,简称FDD),自适应软件开发(Adaptive Software Development,简称ASD),以及最重要的极限编程(eXtreme Programming,简称XP)。 GFel(cx:K
极限编程是一套能快速开发高质量软件所需的价值观、原则和活动的集合,使软件能以尽可能快的速度开发出来并向客户提供最高的效益。XP在很多方面都和传统意义上得软件工程不同,同时,它也和传统得管理和项目计划得方法不同。 ag*mG*Z
XP具有12个过程,只有完全使用12个过程才是真正使用了XP,只是简单使用了其中一个方法并不代表使用了XP。 BO~PT,QrF
现场客户(On-site Customer) EX?MA6U
计划博弈(Planning Game) ^1Zeb$Nw'
系统隐喻(System Design)
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简化设计(Simple Design) wQwQXNG
集体拥有代码(Collective Code Ownership) 6`v7c!7
结对编程(Pair Programming) ZCB_
测试驱动(Test-driver) o(:[r@Z0z
小型发布(Small Release) /C>wd
重构(Refactoring) COW}o~3-4
持续集成(Continous integration) MxY/`9>E|+
每周40小时工作制(40-hour Weeks) ~.UrL(l=
代码规范(Coding Standards) 4eikLRD,
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