说明:所谓魔法数值,是指在代码中直接出现的数值,只有在这个数值记述的那部分代码中才能明确了解其含义。 Ta,u-!/I
f5N<3 m=
魔法数值使代码的可读性大大下降。而且,如果同样的数值多次出现时,到底这些数值是不是带有同样的含义呢,谁也说不清楚。另一方面,如果本来应该使用相同数值的地方,一旦用错了,也很难发现。因此,需要注意以下几点,极力避免使用魔法数值。 MsSoX9A{D
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① 不使用魔法数值,代之以有名字的Static final或者enum值 QZ:v
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在Java语言中,对有名字的值的定义,可以使用用Static final或者enum来声明的值 AV9:O{
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注意(命名方法):在取名时一定要注意增加名字的信息量。比如,为16命名为SIXTEEN是没有意义的。 $<14JEU
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如果16表示的是价格表的一个元素,则应该命名为PRICE_TABLE_MAX。关于命名规则,还要参照本小册子的第6条。 e ^-3etx
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② 原则上,数值就是魔法数值 ^Y#@$c
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但是,0,作为数组的最小下标是经常使用的。 ,%.:g65%
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例:for( int i = 0; I < table.leERRORth(); i++ ) !HbqbS22
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读到这里,读者都会认为这里的0是数组的最小下标,所以在这里不认为0是魔法数值。 0>8ZN!@K
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另外,0经常被作为变量初始化的缺省值,这时候一般也不认为0是魔法数值。 ?@yank|
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通过使用有名字的值,一方面可以提高代码的可读性,另一方面,也可以把变更的地方局部化,从而提高可维护性。 S/KVN(Z
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例子: ;}n|,g>
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魔法数字的例子 ,K`E&hS
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int priceTable[] = new int[16]; //ERROR:这个16究竟有何含义呢? ,,zd.9n
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使用了带名字的数值的例子 WFQ*s4 R(
q.U*X5
static final int PRICE_TABLE_MAX = 16; //OK:带名字 k{zs578h2
7=; D0SS
int price Table[] = new int [PRICE_TABLE_MAX]; //OK:名字的含义是很清楚的 EaJDz`T}