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|-JWH Bq/:Nd[y 据消息透露,金山公司20周年特别献礼,08年度神话国战大片《封神榜2》有望于4月初全面开放注册,届时玩家可无门槛注册帐号,自由登陆游戏。全国5000万游戏玩家将于4月共同见证神话国战网游新时代的到来。
(E,T#uc{ !+u"3;%h 现处于正式内测期间的《封神榜2》受到了玩家和媒体的一致好评。凭借纯正的民族题材、酣畅淋漓的特色国战,以及独创的“信用”消费模式,《封神榜2》已成为玩家和行业关注的焦点。4月伴随着帐号注册的全面开放,相信更多支持民族网游,喜爱即时国战的玩家朋友会共同身临其境的感受三千年前神魔乱舞的战争年代。
.4.b*5 1[_mEtM:]B 届时,《封神榜2》的推出在行业内引发的三大对决也将初见分晓……
w\)| Qf@I)4' u3Gjg{-N7 $R<Me 中华神话 VS 西方魔幻
m*e{\)rd# zy*/T>{# “神幻”与“武侠”是网游行业两大热门题材,对比于武侠游戏的经久不衰,民族神话题材网游则处境尴尬。来自日韩欧美的神幻大作风靡一时,国内原创神幻网游也多引用“混血”式游戏世界观,更有甚者直接照抄西方文化。而真正属于我们民族自己的神话网游在此刻却显得异常低调。
-}K<ni6 9&<x17' 金山软件一贯秉承“打造民族精品网游”的研发理念,专注于民族题材网游的研发,这一点在《封神榜2》中得到充分体现。芭蕉扇、风火轮等200种法宝,墨麒麟、火凤凰等100种神兽、哪吒、姜子牙等100位神仙在游戏中得到真实还原,甚至连五行八卦、阴阳魂魄、法宝道符等中国古典特色文化也被巧妙引入游戏,处处洋溢着浓郁的民族气息!
B|o2K}%f rD>*j~_+P 一场没有硝烟的民族神话网游反击战随着《封神榜2》的推出已悄然打响,要烤鸭还是汉堡,相信每个中国人心中都有着自己的抉择。
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BJ,&E TAjh"JJIV h|X^dQb] $ d?.2Kg 新型国战 VS 传统战争
d[rv1s>i O25lLNmO 2004年,金山《封神榜》在业内开创了“即时国战”的先河,近年随着各类国战网游的跟风推出,游戏模式同质化日趋严重,国战网游遇到了发展的瓶颈。
=4d (b ; R_=6GZH$G 《封神榜2》以前作为基础,遵循“创新但不颠覆”的观点,创新的将单机游戏“即时战略”的思路融入国战,拥有城市的国家可以DIY自主规划城内攻防体系的建筑布局,各类建筑的摆放位置和数量全由玩家自主设计。突破固有的多人群P、简单乱战模式,开创融合了策略、即时战略等元素的新形态国战。
zB yqD$ -i-? .: 与此同时,《封神榜2》还提出跨服国战新理念,各服之间围绕着领土真正存在展开宏大的战争——在游戏整体地图板块上中,每一个服务器都将有一方国土,各服通过战争决定自己疆土的大小,地位的高低,当你把战旗插上对方的领土,当你带领兄弟一统江山,那将是何等的威风。
Z{'i F \.M*lqI vn/.}GkpU @cU&n6C@ 全新信用机制 VS 传统道具付费
8enEA^ :[;hu}!& 从计时付费,到道具付费,网络游戏的收费运营模式已经经历了第一次革命。伴随着道具收费模式的普及,其背后暗藏的诸多隐患逐渐暴露,玩家和行业在期待全新运营模式的出现。
hY`\&@ ybp -$e 金山勇于在此探索过程中充当“第一个吃螃蟹的人”,借《封神榜2》推出全新的网游消费模式-----“信用机制”!对比于传统的道具“先买后用”,《封神榜2》的“信用机制”体现了对玩家充分的信任,让玩家可以“先用后买”。看到喜爱的道具,先享用后买单,不满意不要钱,真正实现“消费零风险 游戏真免费”!
<w3!!+oK" Z"unF9`"1 一个人不能没有自己的梦想,一个民族不能没有自己的神话!4月,缔造属于我们中国人自己的神话,《封神榜2》即将震撼登场!
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