可视动画控件ActiveMovie是Microsoft公司开发的ActiveX控件,从开始的1.0版、1.2版到现在的2.0版,功能上已经有了很大的改进。由于该控件内嵌了Microsoft MPEG音频解码器和Microsoft MPEG视频解码器,所以能够很好地支持音频文件和视频文件,用其播放的VCD效果就很好。 D<6kAGE
*^_!W'T{j
另外,播放时若用鼠标右键单击画面,可以直接对画面的播放、暂停、停止等进行控制,读者还可以自行在“属性”栏中对影片播放进行控制设置,用起来非常方便。 KL`>mJo$
gv-k}2u_
在Microsoft公司去年推出的VC++6.0中已经包含了ActiveMovie控件的2.0版,笔者 在VC++6.0下利用这个控件自制了一个简易的媒体播放器,除了满屏功能外,还可以对音量进行控制。下面把具体做法介绍给读者。 iK:]Q8b
Hm*#HT%#
一 建立工程 Gzt5efygKt
{NDP}UATw
利用 VC++6.0的AppWizard生成一个基于对话框的工程Player,去掉对话框上的确定和取消按钮,并加入ActiveMovie控件(通常情况下ActiveMovie控件并不出现在控件面板中,可在菜单中依次选择“project—Add To Project— >Components And Controls”,在出现的“Components And Controls Gallery”对话框中打开“Registered Active Controls”文件夹,选中“ActiveMovie Control Object”选项,按“Insert”后关闭该对话框,ActiveMovie控件便出现在控件面板中),调整好控件在对话框中的位置。为了能够控制控件的操作,应为对话框设计一个菜单,菜单的项目可以定为文件、屏幕控制和音量控制。 &nProzC
TD7ONa-,
二 添加代码 wv-8\)oA
$0t
%}DE
首先利用ClassWizard为ActiveMovie控件声明一个变量m_ActiveMovie。然后为菜单文件添加两个菜单项打开文件和退出,并分别添加函数OnOpen()和OnExit(),代码如下: w[-Bsf
void Cplayer::OnOpen() =p6xc}N
+Z*%,m=N(
{ // TODO: Add your command handler code here char szFilter[] = ] plC
JK`P
mp>
" Video File (*.dat)∣ *.dat∣Wave File (*.wav)∣*.wav∣AVI File (*.avi)∣ (*.avi)∣Movie File M czWg
)' #(1
,1k
(*.mov)∣(*.mov)∣ Media File (*.mmm)∣(*.mmm)∣Mid File(*.mid;*.rmi)∣ (*.mid;*.rmi)∣MPEG File XQ8Imkc
a06DeRCej
(*.mpeg)∣(*.mpeg)∣ All File (*.*)∣*.* "; vxx3^;4p
Xv:IbM>
Qc
//用于设置FileDialog的文件类型 y[rLk
Ex3woT-
CFileDialog FileDlg( TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, szFilter ); %Z4=3?5B"9
Jt8 v=<@
if( FileDlg.DoModal() == IDOK ) { CString PathName = FileDlg.GetPathName(); f14c}YY
gP@ni$n
PathName.MakeUpper(); |z%,W/Ef
7F4]EA^
m_ActiveMovie.SetFileName(PathName); 7SCI_8`
x3 S
} .w~USJ=X
G
w[&P%
} ~7
TzUb
3[rB:cE/
'\Ub*m((1O
`upNP/,
OnOpen()函数的作用是显示“打开”对话框,通过该对话框选择要执行的文件。