++语言是一个面向对象的语言,使用C++编写的代码更加简捷、高效,更具可维护性和可重用性。但是很多人使用了C++语言后却感到C++与C编程没有什么区别。这其实是由于对C++语言的特点和特色理解和使用不够造成的。事实上,没有任何一个程序员使用C语言的编程效率可以超过C++语言的。 X[~f:E[1J
+A'q#~yILa
一、使用new和delete进行动态内存分配和释放 hDB`t
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运算符new和delete是C++新增的运算符,提供了存储的动态分配和释放功能。它的作用相当于C语言的函数malloc()和free(),但是性能更为优越。使用new较之使用malloc()有以下的几个优点: e1`)3-f
+%e%UF@
(1)new自动计算要分配类型的大小,不使用sizeof运算符,比较省事,可以避免错误。 (ciGLfNG
K^,&ub.L)
(2)自动地返回正确的指针类型,不用进行强制指针类型转换。 cu479VzPx:
Ql#W
/x,e
(3)可以用new对分配的对象进行初始化。 1(:b{Bl
3d#9Wyxs
使用例子: U=c5zrs
^b"x|8
(1)int ?p; OP|.I._I
p=new int[10]; //分配一个含有10个整数的整形数组 xyS2_Q
delete[] p; //删除这个数组 8V=HyF#
v E3{H
(2)int ?p; !X\sQNp
p=new int (100);//动态分配一个整数并初始化 0{"dI;b%
} Jdh^t .
二、使用inline内连函数替代宏调用 k5fH;
f0cYvL]
对于频繁使用的函数,C语言建议使用宏调用代替函数调用以加快代码执行,减少调用开销。但是宏调用有许多的弊端,可能引起不期望的副作用。例如宏:#define abs(a) ((a)<0?(-a):(a)), 当使用abs(I++)时,这个宏就会出错。 }P&1s,S8J#
*C3uMiz
所以在C++中应该使用inline内连函数替代宏调用,这样既可达到宏调用的目的,又避免了宏调用的弊端。 oz\{9Lwc
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使用内连函数只须把inline关键字放在函数返回类型的前面。例如: u,Q_WR-wJ
,<Grd5em.
inline int Add(int a,int b);//声明Add()为内连函数 PUQ_w
=#.8$oa^
这样编译器在遇到Add()函数时,就不再进行函数调用,而是直接嵌入函数代码以加快程序的执行。 %)<oX9E
OUlxeo/
三、使用函数重载 I*+LJy;j
P;L)1 g
在C语言中,两个函数的名称不能相同,否则会导致编译错误。而在C++中,函数名相同而参数不同的两个函数被解释为重载。例如: uHUvntr
fw:7Q7
qo
void PutHz?char ?str?? //在当前位置输出汉字 2rR@2Vsw2
void PutHz?int x?int y?char ?str?? //在x,y处输出汉字 ?b*/ddIs
EaM"=g
使用函数重载可以帮助程序员处理更多的复杂问题,避免了使用诸如intabs()、fabs()、dabs()等繁杂的函数名称;同时在大型程序中,使函数名易于管理和使用,而不必绞尽脑汁地去处理函数名。 r21?c|IP
M73VeV3DL
四、使用引用(reference)代替指针进行参数传递 Y'<uZl^aX
B
c,"12
在C语言中,如果一个函数需要修改用作参数的变量值的时候 ,参数应该声明为指针类型。例如: fw1;i
+?"HTDBE||
void Add?int ?a? ???a?++?? #|{BGVp
i_[
HcgT-
但是对于复杂的程序,使用指针容易出错,程序也难以读懂。在C++中,对于上述情况 可以使用引用来代替指针,使程序更加清晰易懂。引用就是对变量取的一个别名,对引用进行操作,这就相当于对原有变量进行操作。例如使用引用的函数定义为: Q8;x9o@p
F1?CqN M
void Add?int a? ?a++??? //a为一个整数的引用 Ks49$w<
d$"G1u~%
这个函数与使用指针的上一个函数的功能是一样的,然而代码却更为简洁和清晰易懂