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[漂移]断位飘移(Cutting)连接飘移与其他

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所在楼道
好久没来了,大家的连飘练的差不多了吧,这次带其他技巧录象过来了,录象里 tV{ 4"Ij9[  
CW,Wx:Y  
HlH64w2^R  
(w}H]LQ  
面包含 断位漂移,连续漂移,连接漂移,连续连接漂移 说的复杂其实也没这么 FgB& b  
%'X[^W  
:R~MO&  
~x ]jB  
复杂,其实后两者是连续漂移基础上稍微改动了而已。 E(Z8  
Z7=`VNHc  
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:(M(>4t  
jbS\vyG  
断位漂移[cutting drift] !;KCU^9  
4#:W.]U8  
此技巧的基础是要有速度 下坡,N2O使用状态上, 方法也没必要拿方向键来解释,简单的说 漂移接着反方向漂移就是断位漂移了,练多了找到感觉了断飘后喷火也容易了。 漂移后不松前进键再网反方向漂移一次就搞定了。 ~NpA".PB  
+Zaj,oEE  
2(#7[mgPI  
%3ICI  
一段跳跃 z}*9uZ  
oz}+T(@O  
雪山前段坑那里,跳跃前漂一次,落地后再飘一次就可以了, ' <@3i[M  
/(.mp<s0  
u[DfzH  
'*"vkgN  
连接漂移 5 4L\Jx  
!& z(:d  
其实就是2连飘去掉最后一个飘而直接喷火,大家知道连飘时漂移后先不喷火再漂移的同时喷火,也就是说最后会多出一个火,这火最后用。 B>0]. CK`  
i? K|TC`  
SAyufLEv,  
1$p2}Bf {n  
一切技巧都明白了,练好了,剩下的就是熟悉地图多练了,如果你在记时赛不撞完成的时候就不要继续再记时赛上练,因为实战是跟人比的,会发生什么事情还是未知的,你平时练的好好的跟别人比撞的多,跑发上也要改变,要练好随机应变"
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