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[漂移]断位飘移(Cutting)连接飘移与其他

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所在楼道
好久没来了,大家的连飘练的差不多了吧,这次带其他技巧录象过来了,录象里 Za w+  
16vfIUtb  
f$|v  
xh0!H| R  
面包含 断位漂移,连续漂移,连接漂移,连续连接漂移 说的复杂其实也没这么 uypD`%pC  
AI2CfH#:C  
V 6F,X`7  
TL>e[ PBO  
复杂,其实后两者是连续漂移基础上稍微改动了而已。 /hQ!dU.+  
X}$S|1CjO  
Dg`W{oj  
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Lst5  
( C&f~U  
断位漂移[cutting drift] lV8Mr6m  
N5^:2ag  
此技巧的基础是要有速度 下坡,N2O使用状态上, 方法也没必要拿方向键来解释,简单的说 漂移接着反方向漂移就是断位漂移了,练多了找到感觉了断飘后喷火也容易了。 漂移后不松前进键再网反方向漂移一次就搞定了。 J3=jC5=J4  
R)/w   
+dfSCs  
I$$!YMm.N  
一段跳跃 i+}M#Y-O  
("Zi,3"+  
雪山前段坑那里,跳跃前漂一次,落地后再飘一次就可以了, bGZy0.  
L6T_&AiL$  
sZc<h]L(g  
Y%3j >_\;  
连接漂移 <d4^gAfs*  
*d(Dk*(  
其实就是2连飘去掉最后一个飘而直接喷火,大家知道连飘时漂移后先不喷火再漂移的同时喷火,也就是说最后会多出一个火,这火最后用。 ScEM#9T|  
Z_%>yqDC  
H,'c&  
2.yzR DfZ  
一切技巧都明白了,练好了,剩下的就是熟悉地图多练了,如果你在记时赛不撞完成的时候就不要继续再记时赛上练,因为实战是跟人比的,会发生什么事情还是未知的,你平时练的好好的跟别人比撞的多,跑发上也要改变,要练好随机应变"
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