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[漂移]断位飘移(Cutting)连接飘移与其他

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所在楼道
好久没来了,大家的连飘练的差不多了吧,这次带其他技巧录象过来了,录象里  /t P  
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g;@PEZk1  
M!@[lJ  
面包含 断位漂移,连续漂移,连接漂移,连续连接漂移 说的复杂其实也没这么 obGSc)?j  
[-a /]  
"$9ZkADO  
]z NL+]1_  
复杂,其实后两者是连续漂移基础上稍微改动了而已。 N?:S?p9R@  
-7Wmq[L /  
Rv o<ISp  
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EB,>k1IJ  
JOk`emle  
断位漂移[cutting drift] )BDi2: u  
,oe4*b}O=.  
此技巧的基础是要有速度 下坡,N2O使用状态上, 方法也没必要拿方向键来解释,简单的说 漂移接着反方向漂移就是断位漂移了,练多了找到感觉了断飘后喷火也容易了。 漂移后不松前进键再网反方向漂移一次就搞定了。 #xB%v  
>48Y-w  
~coG8r"o  
vkLG<Y  
一段跳跃 Sj+#yct-  
-`o:W?V$u  
雪山前段坑那里,跳跃前漂一次,落地后再飘一次就可以了, I}x*AM 7+  
|R;=P(0it  
h#9)M  
6!N&,I  
连接漂移 yKJp37R  
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其实就是2连飘去掉最后一个飘而直接喷火,大家知道连飘时漂移后先不喷火再漂移的同时喷火,也就是说最后会多出一个火,这火最后用。 C:cu1Y9  
}_x oT9HUr  
= %m/  
g!UM8I-$  
一切技巧都明白了,练好了,剩下的就是熟悉地图多练了,如果你在记时赛不撞完成的时候就不要继续再记时赛上练,因为实战是跟人比的,会发生什么事情还是未知的,你平时练的好好的跟别人比撞的多,跑发上也要改变,要练好随机应变"
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