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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 dRs\e(H'  
             0 Swu]OE  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 mJ8EiRSE  
HII@Ed f?  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): uEsF 8  
代码: 全选/* 6Po {tKU  
* File: TypeUtils.h asW W@E  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] {#t7lV'4  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 t.!?"kP"c  
* c*w0Jz>@.7  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. F.Bij8\  
*/ RP^L.X(7^  
(Ms0pm-#t  
#ifndef TYPEUTILS_H_ 75h]# k9\  
#define TYPEUTILS_H_  ?nJv f  
TPj,4&|  
template<typename T> Z@ec}`UO|u  
struct InstanceOf { OgK' ~j  
D3O)Tj@:}(  
    template<typename T1> ^]/V-!j  
    static bool test(const T1*& ptr) { '8 ^cl:X  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); Wa!C2nB  
        return t != 0; `OZiN;*|  
    } ?>R(;B|ER  
<\d`}A:&  
    template<typename T1> C szZr>Z  
    static bool test(T1*& ptr) { 1vh[sKv9%  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); VYK%0S9yH[  
        return t != 0; {p$X*2ReB  
    } 4y)6!p  
1Fsa}UK  
    template<typename T1> >qMzQw2  
    static const T* get(const T1*& ptr) {  l:a#B  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); !h^_2IX  
        return t; g/!tp;e  
    } *I9O63  
nWd;XR6|  
    template<typename T1> Qdy/KL1]  
    static T*& get(T1*& ptr) { F$s:\ N  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); OJFWmZ(X  
    } ND3|wQ`M0  
}; r.]IGE|  
U @}r?!)"f  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             |41~U\  
@E> rqI;`  
Q  Q: 570508473 }?CKE<#%  
邮  件:athzhang@gmail.com YvUV9qps~  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 -|:mRAe  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 Q}^qu6  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 RRpCWc Iv"  
5IRUG)Icr  
DnCIfda2g  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: ;|,*zD  
!W b Q9o  
animal.png 6anH#=(  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 y=}o|/5"  
WuQ;Da0+_F  
|QyZ:`0u  
h.xtkD)Y~  
我们可以这么使用 InstanceOf类: V|2[>\Cv  
(ul_bA+  
代码: 全选 b:x~Jz#%2  
    Animal* a1 = new Lion; =>e> r~cW  
    Animal* a2 = new Swallow; Rz<'& Z>;  
m-9ChF: U  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: ,C^u8Z|T  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 fKkS_c 2  
DH])Q5  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: LP>GM=S#"  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); G#.q%Up  
<,t6A?YoMP  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: *n9=Q9  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 M?qvI  
nYTPcT4x|  
MVDy|i4  
=BO>Bi&&  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: >%c>R'~h  
T=[ /x=  
代码: 全选 `dgZ`#  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false /!pJ"@  
xH>j  
\| 'Yuh  
3 t+1M  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 0>ce~KU  
N@I=X-7nh|  
Q  Q: 570508473  [$`%ve  
邮  件:]athzhang@gmail.com 4mm>6w8NT  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 EvF[h:C2  
wQ81wfr1:  
_[/#t|I}  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 ipS:)4QFxJ  
wv ^n#  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 $t0JfDd6Ky  
&"^U=f@v  
昆山轩辕高端IT培训中心 TrBW0Bn>p  
Q  Q: 570508473 9A *gW j  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 e0hY   
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn ER0B{b  
论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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