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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器  ?CAU+/  
             -US:a8`  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 z&gma Ywq  
==[(Mn,%d  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): x1eC r_  
代码: 全选/* eS!]..%y  
* File: TypeUtils.h QH-CZ6M  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] E /H%q|q  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 NTt4sWP!I  
* 4 "2%mx:  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. Be|! S_Y P  
*/ |Ml~Pmpp  
K(?V]Mxl6  
#ifndef TYPEUTILS_H_ 9;L4\  
#define TYPEUTILS_H_ jOV6 %  
G0 EXgq8  
template<typename T> G^ GIHdo  
struct InstanceOf { %f'pAc|#  
\na$Sb+  
    template<typename T1> 9Q1%+zjjMq  
    static bool test(const T1*& ptr) { #1%@R<`  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); $jMA(e`Ye0  
        return t != 0; U:*rlA@_.  
    } 4C`RxQJM  
g!~SHW)l  
    template<typename T1> E.*hY+kGZ  
    static bool test(T1*& ptr) { &^$@LH3  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); gg`{kN^r.a  
        return t != 0; rpiuFst  
    } oSrA4g  
{Z/iYHv~#c  
    template<typename T1> f$>_>E  
    static const T* get(const T1*& ptr) { x~5,v5R^]  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); \NNA"  
        return t; Kk}, PU=  
    } ^Z)7Z% O  
2-'_Nwkl*  
    template<typename T1> ) r.Wge  
    static T*& get(T1*& ptr) { bR7tmJ[)Z  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); &Z~_BT  
    } IER;d\_V<  
}; d9JAt-6z2  
Gs~eRcIB  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             N[Xm5J  
h~Ir= JV  
Q  Q: 570508473 yr+QV:oVA  
邮  件:athzhang@gmail.com !!L'{beF  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 |vd|; " `  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 )vq}$W!:9  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 2XyyU}.$  
8o:h/F  
1;m?:|6K{  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: hD#Mhy5h  
,sj(g/hg  
animal.png jA^yUd-  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 5q4wREh  
W ~MNst?  
KOR*y(*8  
:JBt qpo2  
我们可以这么使用 InstanceOf类: YP!}Bf  
kK6t|Yn&  
代码: 全选 :{eYm|2-  
    Animal* a1 = new Lion; %d:cC:`  
    Animal* a2 = new Swallow; 6-$95.Y2  
-^_^ByJe  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: !*DY dqQ/  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 ]hlQU%&  
<b~~X`Z  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: 0 {d)f1  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); pbh>RS=ri  
F'wG%  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: DIYR8l}x  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 ~W"@[*6w  
k0FAI0~(  
nCV7(ldmH  
pQZ`dS\  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: "8) %XSb  
BQ,749^S  
代码: 全选 P7X3>5<;q  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false Cw!tB1D  
Ta3* G  
/^K-tz-R  
kxrYA|x  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 + i /4G.=*  
y]!#$C /  
Q  Q: 570508473  E i2M~/  
邮  件:]athzhang@gmail.com Ya jAz5N  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 $<VH~Q<  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 `.~*pT*u  
}YiFiGf,  
)2^r 0(x  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 EpT^r8I  
vwAhNw2-  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 b'4}=Xpn  
;B }4pv}  
昆山轩辕高端IT培训中心 @eESKg(,  
Q  Q: 570508473 2H] 7=j  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 DHvZ:)aT}  
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn R%9,.g <  
论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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