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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 `2>p#`  
             %9YY \a {  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 qV=:2m10x  
_2KIe(,;  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): Wvl~|Sx]  
代码: 全选/* ss-W[|cHU  
* File: TypeUtils.h QN*|_H@h  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] <F^9ML+'  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 2n.HmS  
* Zk`y"[J  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. >/ _#+,  
*/ zk<V0NJIL*  
cB&_':F  
#ifndef TYPEUTILS_H_ _l{~O  
#define TYPEUTILS_H_ b5MBzFw  
aOvqk ^  
template<typename T> RKLE@h7[?  
struct InstanceOf { eb7UA=[Z  
6UCF w>  
    template<typename T1> &G2&OFAr]q  
    static bool test(const T1*& ptr) { $WIE`P%  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); Kyx9_2  
        return t != 0; 1 b 7jNkQ  
    } zgY VB}  
h: yJ  
    template<typename T1> f?d5Ltg   
    static bool test(T1*& ptr) { 1v&!%9  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); _Q:z -si  
        return t != 0; F]M-r{  
    } DpggZ|J  
np2&W'C/i  
    template<typename T1> <ll?rPio"  
    static const T* get(const T1*& ptr) { mr7Oi `dE  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); 7:B/ ?E  
        return t; Q z(n41@`  
    } {9(0s| pr  
\^6[^\@[  
    template<typename T1> J4ZHE\  
    static T*& get(T1*& ptr) { D\G.p |9=  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); F.U@8lr  
    } -E1-(TS  
}; !Ew ff|v"  
@'>RGaPV  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             @<eKk.Y?+  
~*bfS}F8I  
Q  Q: 570508473 `(HvD] l  
邮  件:athzhang@gmail.com _yg;5#3  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 1J0gjO)AZ  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 0U~$u  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 D2}^TIg  
0?$|F0U"J  
. .5~ x~O  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: P!Fy kg  
KO=$Hr?f;  
animal.png C]2-V1,ZX  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 ~\(c;J*Ir  
)M dddz4  
)qb'tZz/g_  
"<+~uz  
我们可以这么使用 InstanceOf类: K-:y  
EA(4xj&:U  
代码: 全选 joskKik^  
    Animal* a1 = new Lion; F/ZFO5C%  
    Animal* a2 = new Swallow; qdI%v#'M  
P}~MO)*1  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: QP.Lq }  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 ya1 aWs~  
lXTE#,XVf  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: ^P@:CBO  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); d eT<)'"  
4 9N.P;b  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: cy.r/Z}  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 }(8>&  
*JDz0M4f  
]UUa/ep-  
y:98}gW`n  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: FA*$ dwp  
(a#gCG\  
代码: 全选 -B#1+rUW  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false =_#b .8K  
_ cQ '3@  
pZ'q_Oux  
3bWGWI  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 OUUV8K  
:W,S  
Q  Q: 570508473  w"?Q0bhV9y  
邮  件:]athzhang@gmail.com IWu=z!mO  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 QO}~"lMj  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 :Q DkaA  
a6n@   
9Of;8R  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 [@lK[7 u  
LHA^uuBN}  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 cEu_p2(7!B  
X1(ds*'Kv  
昆山轩辕高端IT培训中心 `f}s<At  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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