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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 K8R}2K-Y  
             '=V!Y$tn  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 2C &G' @>  
AWG;G+  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): O'i!}$=g  
代码: 全选/* -,Oq=w*EV  
* File: TypeUtils.h U?[_ d  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] p_g#iH!*  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 7C::%OF~7  
* G%q^8#  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. BPwn!ii|  
*/ w Jr5[p*M  
nRSiW*;R  
#ifndef TYPEUTILS_H_ kLfk2A;'i  
#define TYPEUTILS_H_ Y+kfMAv  
m) -D rbE  
template<typename T> JHvawFBN<u  
struct InstanceOf { A#@9|3  
!,0%ZG}]7  
    template<typename T1> |GLh|hr  
    static bool test(const T1*& ptr) { uex m|5|  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); |u@/,x/t  
        return t != 0; zQ=c6xvm8  
    } gd,3}@@SH  
T!F0_<  
    template<typename T1> 5dNM:1VoE  
    static bool test(T1*& ptr) { d8p<f+  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); M#CYDEB  
        return t != 0; c2o.H!>  
    } -yJ%G1R  
"N*bV  
    template<typename T1> dU"ca|u  
    static const T* get(const T1*& ptr) { Y;uQq-CP  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); N6%wHNYZ  
        return t; ^F?}MY>  
    } .m^L,;+2  
e%wzcn  
    template<typename T1> {pR4+g  
    static T*& get(T1*& ptr) { ~ 7^#.  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); xaw)iC[gI{  
    } !!we4tWq  
}; -H+<81"B#  
dW4FMm>|  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             p "Cxe  
R?E< }\!  
Q  Q: 570508473 Xk]:]pl4W  
邮  件:athzhang@gmail.com /]@1IC{Lk  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 a:V2(nY  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 2Vwv#NAV k  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 QrSF1y'd  
Ix59(g  
tSf$`4  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: :g~X"C1s  
PZ[hH(EX  
animal.png DKnlbl1^?  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 _t7}ny[  
sWKe5@-o0  
eJ"je@vvrK  
f[s|<U^  
我们可以这么使用 InstanceOf类: gbvMS*KQz  
rFLm!J]  
代码: 全选 wnr<# =,I'  
    Animal* a1 = new Lion; DN0`vl{*  
    Animal* a2 = new Swallow; \|f3\4;!  
,l )7]p*X  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: CEXD0+\q  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 ar[I| Q_  
Tfow_t}\  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: Pz77\DpFi  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); ~\]lMsk+  
Ss$/Bh>hN  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: EU,f;H  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 e{6I-5`|,#  
ygo4.  
A}l+BIt  
ui .riD[,O  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: Q| _e=  
A1p87o>  
代码: 全选 $9@jV<Q1  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false ]; Z[V  
<oKoz0!  
UfxY D  
oQL$X3S  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 s.IYPH|pn  
`iZ){JfAH  
Q  Q: 570508473  WFm\ bZ.  
邮  件:]athzhang@gmail.com (O-.^VV  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 =~P)7D6  
m4_ZGjmJM  
 sg9  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 z~($ "  
g/(3D  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 q445$ndCT  
Z!foD^&R  
昆山轩辕高端IT培训中心 #gcv])to  
Q  Q: 570508473 \u$[$R5  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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