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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 vXSA_" 0t  
             .m%5Esx  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 o4j!:CI  
Qw_> l}k/  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): \<y|[  
代码: 全选/* Jvj* z6/a  
* File: TypeUtils.h Uxe]T  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] f'7/Wj  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 &N3a`Ua  
* <]#_&Na  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. Gg:W%&#  
*/ [iyhrc:@  
?VTP|Z  
#ifndef TYPEUTILS_H_ p_fsEY  
#define TYPEUTILS_H_ +(w9! 5?F  
*13-)yfd  
template<typename T> :; La V  
struct InstanceOf { \[8uE,=|  
dDA&\BuS  
    template<typename T1> gF;C% }  
    static bool test(const T1*& ptr) { _0\wyjjU  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); M?n}{0E4  
        return t != 0; V4W(> g  
    } 9`@}KnvB?  
Y8fel2;  
    template<typename T1>  3L4v@  
    static bool test(T1*& ptr) { 62[_u]<Yub  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); |OZ>5  
        return t != 0; \!0~$?_)P  
    } ?8<R)hJa<  
<BBSC  
    template<typename T1> YPw=iF]  
    static const T* get(const T1*& ptr) { +<f+kh2L  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); >{0,dGm  
        return t; I=YZ!*f/`  
    }  %Rm`YH?  
^5FwYXAxi  
    template<typename T1> H4M`^r@)'  
    static T*& get(T1*& ptr) { 1=~##/at  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); "M %WV>  
    } e4.G9(  
}; .[6T7fdi  
gA2]kZg  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             _w%{yF6   
3Z%jx#  
Q  Q: 570508473 ),-MrL8c%  
邮  件:athzhang@gmail.com zWF[cf>'  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 S9qc34\^=  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 TLz>|gr  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 M,DwBEF?  
V%FWZn^  
Qf}}/k|)k  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: :HH3=.qAp`  
e:|Bn>*  
animal.png Dq*O8*#*  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 m=^ihQ  
}>'1Qg  
3lefB A7  
/nNrvMt v  
我们可以这么使用 InstanceOf类: kY~o3p<  
R]TS5b-  
代码: 全选 5VE9DTE  
    Animal* a1 = new Lion; <e-hR$  
    Animal* a2 = new Swallow; \U HI%1^  
@t3&#I}mc  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: I@I-QiI  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 q_h/zPuH'  
%I%OHs  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: ~J|B  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); B>e},!  
wv&%09U  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: p</V_BIW  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 XWf1c ~J  
OUtMel_  
%OT?2-d  
z_t%n<OvK  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: V7,;N@FL  
G@1T!`  
代码: 全选 N7dI}ju  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false H>|*D~RdT  
RhSoD.Da  
N=TDywRI  
42.y.LtZ  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 U#kd cc|  
^:^8M4:  
Q  Q: 570508473  ,<]~/5-f  
邮  件:]athzhang@gmail.com =.t3|5U8  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 q#P@,|nc:  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 x\'95qU  
lD@`xq.M;  
^y<8 &ZFH  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 xA]}/*  
:a'[ 4w  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 ,*d<hBGbh  
!9vq"J~hz"  
昆山轩辕高端IT培训中心 w ;xbQZ|+  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 YzeNr*  
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