《战地2142》已经上市将近一个月,这款由美国艺电(以下简称EA)制作发行,由中视网元代理的大作自从上市之后,掀起了一股联网对战热潮。12台分别在北京和上海的官方授权服务器与游戏上市同期开放,无论是征服模式还是泰坦模式,玩家们的参与热情一直非常高涨。
随着服务器调试逐渐完善,稳定性愈发提升,越来越多新玩家加入到网络对战当中。在玩游戏的时候,不少玩家可能会有这样的疑问,为什么我和对方都是突击兵,我却总是不能干掉对方呢?甚至对于那些刚刚加入网络对战的玩家来说,使用手雷进行攻击都是一个奢侈的愿望。这是为什么呢?稍微对《战地2142》有所了解的玩家,应该已经知道,本作不但要求玩家在联网前先登录到EA游戏大厅进行确认,同时还会读取玩家在官方服务器上的存档记录,这个记录中包含了玩家的经验值、杀敌记录等各种数据,玩家战斗力的高低,直接取决于经验值的积累情况。
每次经验值达到一个阶段性的数量,就会提升玩家的军衔等级,从新兵到二等兵、一等兵,一直慢慢提升,在每次的提升后,玩家均有机会增加一种新的能力(或解锁新的装备)。经验值的获得难度是不小的,玩家总的军衔提升次数也有上限,因此如果想要让自己的士兵更具有特点的话,仔细考虑升级路线,制定提升计划十分必要。
通常来说,第一次升级的时候选择通用技能的手雷比较明智,它可以在玩家选择任意兵种的时候都发挥作用。虽然初期的手雷威力较小,且投掷的时候有一定的暴露时间,但在骚扰战和巷战中手雷的作用不可小视。当然这是一个可以在后面升级中选择的内容,总之玩家需要在自己的成长过程中更有效率地选择,比如你非常喜欢选择侦察兵,使用狙击步枪来进行作战,那么直截了当地一气把所有提升狙击效率的技能或装备都升上来,会比较符合自己的需求。从整体平衡性的角度说,《战地2142》里面每个兵种的终极升级都将让士兵能力得到极大的提升,但谁也没有机会让自己的士兵成为万金油,选择好符合自己兴趣的升级路线,作一个有特色的士兵吧。