取<工具箱>中的<贝兹线工具>绘制两条曲线.
分别在两条曲线的两端绘制直径为0.4及2mm的圆
取<互动渐变工具>点选其中一个圆,拖曳产生渐变轴线,以鼠标引导轴线连接至另一个圆,使之产生渐变效果.为了让渐变效果可以沿着指定路径,可在<渐变物体属性列>中点选<路径属性>选单中<新路径>指令,并将指示箭头指向指定路径(即第一步中所绘曲线),便能令渐变效果应用于指定路径上.完成后在<渐变对象属性列>中调整<阶层>数量为26,以符合造型需求.(这个可按个人喜好调整)
点选<渐变>物体,按右键选择<分离>,再选择<解散群组>,这样就可将路径与渐变物体完全分离和解散.删除路径并圈选留存的渐变物体(已失去渐变物体的属性),按下<属性列>中的<焊接>,将留存物体焊接在一起.
选取所有物体作<组合>,再去框填入黑色.按下<窗口/泊坞窗口/变形>开启<变形泊坞窗口>,将功能切至<位置>叶面,为<造型物体>作一复制位移的设定:水平12mm垂直10.5mm,按下<<应用至再制物体>>完成复制.取<交互式渐变工具>点选造型物体,拖曳连结至复制造型物体,并调整阶层数量为7.
同上相似的方法(主要应用互动渐变工具)做出椅子的四条腿. 这样,LOGO的主体便出来了.
最后再添加上文字,按自己的喜好修改一下椅子的颜色,这个LOGO就大功告成了