说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 "&Qctk`<P
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就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 -xg2q
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 m6
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如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 CnN9!~]"
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② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 `N/RHb%
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处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 ]=73-ywn]
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③ finally中,不要写return。 ~e@>zoM'^
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例: RQW6N??C
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① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; ":Edu,6O
Switch(status) { Lh$dzHq
case ‘ A’ : RE 3Z%;'
dd = 9; 2h
{q h
break; //OK:正确,用break终止 E3/:.t
case ‘ B’: D~K;~nI
dd++; I/x iT
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 (/" &
case ‘ C’: ,}D}oo*
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug Uf*EJ1Ei
default: n,M)oo1G
dd = -1; ^4v*W;Q
break; //OK:default里也没有忘记break T_<BVM
} /"qcl7F
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { SKY*.IW/Z
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 9=dkx^q
} !wLg67X$
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③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; k /EDc533d
Try{ %bb~Y"
return value; m:Go-tk
} finally{ FdOFE.l
value = 4; X7*`
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 fn{S
"33"
//返回1,而最终结果永远是4 O';ew)tI
} +$z]w(lb T
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 t@bt6J .{
补充说明 多态的使用 `BZ&~vJ_
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sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。
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