说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 BMyzjteS+
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就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 cmwPuK$
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 /0MDISQy9
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如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 yHo[{,4itA
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② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 C#0Qd%
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处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 }iB|sl2J
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③ finally中,不要写return。 V~IIYB7
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例: 8jlLUG:g
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① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; )FN;+"IJ
Switch(status) { B=f,QU
case ‘ A’ : Hh;:`;}
dd = 9; $tqJ/:I
break; //OK:正确,用break终止 \c,pEXG
case ‘ B’: $g9**b@
dd++; aW_oD[l
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 NE2pL@sk
case ‘ C’: 9p* gU[
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug am1[9g8L
default: VSX@e|Nj
dd = -1; n{0Ld -zH
break; //OK:default里也没有忘记break Bh`N[\r
} -7H^n#]
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { E_z;s3AXQ
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 {PU!=IkTS
} URgk^nt2p
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; IA zZ1#/3
Try{ hOv={:
return value; N;oQ^B'
} finally{ /hrT
value = 4; +ECDD'^!
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 e1myH6$W
//返回1,而最终结果永远是4 %.v{N6
} A5:qKaAq
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 \`<cH#
补充说明 多态的使用 MB
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sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 Gc]~wD$