说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 )G#mC0?PV
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就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 (qglD
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① switch的case,default部分原则上必须以break终止 .DNPL5[v
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如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。
b:Z&;A|"{
A:yHClmn
② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 3P@D!lV&K
5skxixG
处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 mww<Xm'
vAp<Muj(a
③ finally中,不要写return。 <qg4Rz\c]
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例: :of(wZa3Q
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① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; m/z,MT74*J
Switch(status) { (\0
<|pW
case ‘ A’ : u
3^pQ6Q
dd = 9; b9-IrR4h
break; //OK:正确,用break终止 CP~mKmMV
case ‘ B’:
N=AHS
dd++; F+"_]
/* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 JIhEkY
case ‘ C’: ]{oZn5F
dd++; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug gk6UV2nE?
default: v3#,Z!
dd = -1; 8Qo'[+4;
break; //OK:default里也没有忘记break 6<EGH*GQ$
} q`,%L1c4
② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { [Ur\^wS
throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 Y{D%v
} ~wa6S?
③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; QF)\\D[
Try{ W:,Wex^9n
return value; ]}dQ~lOE
} finally{ k,[*h-{8
value = 4; D"rbQXR7$
return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 #MKM.T,\t
//返回1,而最终结果永远是4 #=t/wAE y:
} T]ls&cW5
//OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 4vEP\E3u<j
补充说明 多态的使用 +x(#e'6p
p}^5ru
sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 `J1HQ!Z