在《C++箴言:确保公开继承模拟“is-a”》一文中论述了 C++ 将 public inheritance(公有继承)视为一个 is-a 关系。当给定一个 hierarchy(继承体系),其中有一个 class Student 从一个 class Person 公有继承,当为一个函数调用的成功而有必要时,需要将 Students 隐式转型为 Persons,它通过向编译器展示来做到这一点。用 private inheritance(私有继承)代替 public inheritance(公有继承)把这个例子的一部分重做一下是值得的: |
2<zYY
Mae2L2vc
class Person { ... }; -^t.eZ*|
class Student: private Person { ... }; // inheritance is now private C`3XOth
^jdtp
void eat(const Person& p); // anyone can eat \*BRFUAc
I(3~BOUn_
void study(const Student& s); // only students study $!!y v'K
Pg`+Q^^6S
Person p; // p is a Person UY,u-E"
Student s; // s is a Student bA$ElKT
g`C"t3~%S
eat(p); // fine, p is a Person }?Pa(0=U
z#|Auc0
eat(s); // error! a Student isn't a Person {M=B5-
q o-|.I
很明显,private inheritance(私有继承)不意味着 is-a。那么它意味着什么呢? oRcP4k;d=
w)qmq
“喂!”你说:“在我们得到它的含义之前,我们先看看它的行为。private inheritance(私有继承)有怎样的行为呢?”好吧,支配 private inheritance(私有继承)的第一个规则你只能从动作中看到:与 public inheritance(公有继承)对照,如果 classes(类)之间的 inheritance relationship(继承关系)是 private(私有)的,编译器通常不会将一个 derived class object(派生类对象)(诸如 Student)转型为一个 base class object(基类对象)(诸如 Person)。这就是为什么为 object(对象)s 调用 eat 会失败。第二个规则是从一个 private base class(私有基类)继承的 members(成员)会成为 derived class(派生类)的 private members(私有成员),即使它们在 base class(基类)中是 protected(保护)的或 public(公有)的。 p`Tl)[*
Y#-c<o}f
行为不过如此。这就给我们带来了含义。private inheritance(私有继承)意味着 is-implemented-in-terms-of(是根据……实现的)。如果你使 class(类)D 从 class(类)B 私有继承,你这样做是因为你对于利用在 class(类)B 中才可用的某些特性感兴趣,而不是因为在 types(类型)B 和 types(类型)D 的 objects(对象)之间有什么概念上的关系。同样地,private inheritance(私有继承)纯粹是一种实现技术。(这也就是为什么你从一个 private base class(私有基类)继承的每一件东西都在你的 class(类)中变成 private(私有)的原因:它全部都是实现的细节。)利用《接口继承和实现继承》中提出的条款,private inheritance(私有继承)意味着只有 implementation(实现)应该被继承;interface(接口)应该被忽略。 OVgak>$
EG &