软件编码规范 o~o6S=4,}
前言: n:*_uc^C
*0&4mi8
通过建立代码编写规范,形成BCB 开发小组编码约定,提高程序的可靠性、可读性、可修改性、可维护性、一致性,保证程序代码的质量,继承软件开发成果,充分利用资源。提高程序的可继承性,使开发人员之间的工作成果可以共享。 2 ]DCF
9 yW~79n
软件编码要遵循以下原则: p17|ld`
1.遵循开发流程,在设计的指导下进行代码编写。 eC^0I78x
2.代码的编写以实现设计的功能和性能为目标,要求正确完成设计要求的功能,达到设计的性能。 }}``~
3.程序具有良好的程序结构,提高程序的封装性好,减低程序的耦合程度。 _/jUs_W
4.程序可读性强,易于理解;方便调试和测试,可测试性好。 Ku0H?qft(
5.易于使用和维护;良好的修改性、扩充性;可重用性强/移植性好。 Z.aLk4QO@
6.占用资源少,以低代价完成任务。 Q k;Kn
7.在不降低程序的可读性的情况下,尽量提高代码的执行效率。 *qO]v9 j
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本规范的描述主要以 Borland C++ Builder 语言为例 BbXU|QtY
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一、 规范:以下对本规范作详细说明。 Iu-'o
;h,R?mU
1:源程序的文件管理: 65waq~#
a)组织:每个程序文件单元通常都应由 .cpp、.dfm和 .h 等文件组成,并将单元的公共声明部分放在 .h 文件中。划分单元主要是以类为依据,原则上每个较大的类都应为一个单独的单元,但在类较小且多个小类关系密切等情况下也可几个类共一个单元(建议仅对已经详细测试的较为通用的类采用)。 uP(B<NfL:'
b)命名:原程序文件命名采用有意义的格式。例如:对登陆程序来说三个文件的命名应该是这样,.cpp的是 Login.cpp .dfm的是Login.dfm .h的是Login.h zr3q>]oma
c)文件结构:每个程序文件由标题、内容和附加说明三部分组成。 cZaF
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(A)标题:文件最前面的注释说明,其内容主要包括:程序名,作者,版本信息,简要说明等,必要时应有更详尽的说明(将以此部分以空行隔开单独注释)。 A{4G@k+#d
(B)内容:为文件源代码部分基本上按预处理语句、类型定义、变量定义、函数原型、函数实现(仅对 .cpp 文件)的顺序。 main 、 winmain ,控件注册等函数应放在内容部分的最后,类的定义按 private 、 protected 、 pubilic 、 __pubished 的顺序,并尽量保持每一部分只有一个,各部分中按数据、函数、属性、事件的顺序。 Mm5U`mB
(C)附加说明:文件末尾的补充说明,如参考资料等,若内容不多也可放在标题部分的最后。 ~}$\B^z+
举例说明: q?;*g@t
/************************************************************* 4/HY[FT
类:class TimageManipulation D%;wVnUw
设计者:wind (2001/05/09) %
UW=:
用途:用于图象处理,实现图象亮度、对比度、反白、色彩平衡等处理 sP6 ):h
ZTh?^}/
版本: Wkg*J3O
1.0 2001/05/09 完成基本的图象处理功能设计 SaR}\Up
2001/05/10 修改完成一个小Bug. '0CXHjZN
*************************************************************/ L,b|Iq
class TImageManipulation Ws^+7u
{ RRS~ xOg
private://define variant %\X P:
Graphics::TBitmap * pSourceBitmap;//用于存放未经处理的原始图像 !cN?SGafZI
Graphics::TBitmap * pManipulatedImage;//用处存放经过处理后的图象 ;Na8_}
//图像处理过程中的相关参数 k1f3?l
vlU
int iBrightness; //色彩亮度 S_T{L
int iContrast; //色彩对比度 $ DDSN
int iRedColorBalance; //红色色彩平衡度 } g3HoFC
int iBlueColorBalance; //蓝色色彩平衡度 /FP ~jV!z
int iGreenColorBalance; //绿色色彩平衡度 d7W%zg\T
bool bRotate; //字体旋转度数 FX|0R#4vm
bool bMonochrome; //是否反白显示 FylWbQU9
private: /'Quu)~
void __fastcall BrightnessImage(void);//调整图象亮度 G}=`VYK
void __fastcall ContrastImage(void);//调整图象对比度 CdBthOPX)
void __fastcall DoManipulationImage(void);//图象处理 iO%Zd[
void __fastcall MonochromeImage(void);//图象反白 G *mO&:q
void __fastcall DoColor(void); qa
6=W
void __fastcall DoFilter(int * flt, int Div); ^i{,z*vi
void __fastcall RotateImage(void);//调整图象色彩平衡 ilDJwZg#
< -Hs<T|tW
public://define property ,method,event,function :b<-[8d&
__fastcall TImageManipulation(); < 72s7*Rv
__fastcall ~TImageManipulation(); Yl)eh(\&J
ERp:EZ'
void __fastcall DoBrightness(int BrightnessIncrement); 0(Y%,q
void __fastcall DoContrast(int ContrastIncrement); A+0T"2
void __fastcall DoMonochrome(void); Ud>`@2
void __fastcall DoChangeColorBalance(int RedBalance, !sg%6H?}
int BlueBalance, int GreenBalance); $xRo<,OV+
void __fastcall SetSourceImage(Classes::TPersistent* Source); zQL!(2
Graphics::TBitmap * __fastcall GetManipulationImage(void); F-$Z,Q]S
void __fastcall DoBlur(void); 0M#N=%31
void __fastcall DoSharp(void); nmD1C_&
void __fastcall DoEmboss(void); YH<$ +U
void __fastcall LoadImageFromFile(AnsiString FileName); X+`ddX
void __fastcall SaveManipulatedImageAsFile(AnsiString FileName); VFilF<