软件编码规范 >Pe:I
前言: }F`beoMAkM
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通过建立代码编写规范,形成BCB 开发小组编码约定,提高程序的可靠性、可读性、可修改性、可维护性、一致性,保证程序代码的质量,继承软件开发成果,充分利用资源。提高程序的可继承性,使开发人员之间的工作成果可以共享。 o}8{Bh^
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软件编码要遵循以下原则: d+z[\i
1.遵循开发流程,在设计的指导下进行代码编写。 urY`^lX~
2.代码的编写以实现设计的功能和性能为目标,要求正确完成设计要求的功能,达到设计的性能。 G2mNm'0
3.程序具有良好的程序结构,提高程序的封装性好,减低程序的耦合程度。 FN"rZWM
4.程序可读性强,易于理解;方便调试和测试,可测试性好。 +?-qfp,:0
5.易于使用和维护;良好的修改性、扩充性;可重用性强/移植性好。 w`yx=i#
6.占用资源少,以低代价完成任务。 6X+}>qy
7.在不降低程序的可读性的情况下,尽量提高代码的执行效率。 coQ[@vu
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本规范的描述主要以 Borland C++ Builder 语言为例 &B-[oqC?
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一、 规范:以下对本规范作详细说明。 24@^{
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1:源程序的文件管理: d5xxb _oE
a)组织:每个程序文件单元通常都应由 .cpp、.dfm和 .h 等文件组成,并将单元的公共声明部分放在 .h 文件中。划分单元主要是以类为依据,原则上每个较大的类都应为一个单独的单元,但在类较小且多个小类关系密切等情况下也可几个类共一个单元(建议仅对已经详细测试的较为通用的类采用)。 y[HQBv
b)命名:原程序文件命名采用有意义的格式。例如:对登陆程序来说三个文件的命名应该是这样,.cpp的是 Login.cpp .dfm的是Login.dfm .h的是Login.h *)VAaGUX>
c)文件结构:每个程序文件由标题、内容和附加说明三部分组成。 ;?9A(q_Z
(A)标题:文件最前面的注释说明,其内容主要包括:程序名,作者,版本信息,简要说明等,必要时应有更详尽的说明(将以此部分以空行隔开单独注释)。 7#4%\f+'t
(B)内容:为文件源代码部分基本上按预处理语句、类型定义、变量定义、函数原型、函数实现(仅对 .cpp 文件)的顺序。 main 、 winmain ,控件注册等函数应放在内容部分的最后,类的定义按 private 、 protected 、 pubilic 、 __pubished 的顺序,并尽量保持每一部分只有一个,各部分中按数据、函数、属性、事件的顺序。 "!&B4
(C)附加说明:文件末尾的补充说明,如参考资料等,若内容不多也可放在标题部分的最后。 0*(K DDv
举例说明: GXb47_b^
/************************************************************* +}!DP~y+
类:class TimageManipulation }X1.Wt=?
设计者:wind (2001/05/09) M|CrBJv+F
用途:用于图象处理,实现图象亮度、对比度、反白、色彩平衡等处理 2tr
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$>vy(Y
版本: m^$5K's&
1.0 2001/05/09 完成基本的图象处理功能设计 qMgfMhQ7DU
2001/05/10 修改完成一个小Bug. hN4VlNKu
*************************************************************/ '_Wt}{h
class TImageManipulation #MTj)P,
{ 5}<[[}(
private://define variant %<U{K;
Graphics::TBitmap * pSourceBitmap;//用于存放未经处理的原始图像 .Vx|'-u
Graphics::TBitmap * pManipulatedImage;//用处存放经过处理后的图象 $^vP<
//图像处理过程中的相关参数 ;e;\q;GP
int iBrightness; //色彩亮度 >_Uj?F:
int iContrast; //色彩对比度 k8&FDz
int iRedColorBalance; //红色色彩平衡度 Fe="EDh
int iBlueColorBalance; //蓝色色彩平衡度 ?R?Grw)`H
int iGreenColorBalance; //绿色色彩平衡度 #4y,a_)
bool bRotate; //字体旋转度数 A o3HX
bool bMonochrome; //是否反白显示 i>Iee^_(
private: gg8c7d:Q
void __fastcall BrightnessImage(void);//调整图象亮度 GJak.,0t
void __fastcall ContrastImage(void);//调整图象对比度 .)ST[G]WK
void __fastcall DoManipulationImage(void);//图象处理 1)U}i ^
void __fastcall MonochromeImage(void);//图象反白 F!CAitxd
void __fastcall DoColor(void); Dr'sIH^
void __fastcall DoFilter(int * flt, int Div);
[,7-w
void __fastcall RotateImage(void);//调整图象色彩平衡 ('WY5Yps
D9^7m
j?e
public://define property ,method,event,function oeNzHp_
__fastcall TImageManipulation(); #\b ;2>
__fastcall ~TImageManipulation(); a>b8-j=J
[-VGArD[k,
void __fastcall DoBrightness(int BrightnessIncrement); Qq0O0U
void __fastcall DoContrast(int ContrastIncrement); E/"SU*Co
void __fastcall DoMonochrome(void); P0#`anUr1
void __fastcall DoChangeColorBalance(int RedBalance, ;QidDi_s>
int BlueBalance, int GreenBalance); $r"A@69^RS
void __fastcall SetSourceImage(Classes::TPersistent* Source); ]18Ucf
Graphics::TBitmap * __fastcall GetManipulationImage(void); I q,v
void __fastcall DoBlur(void); "-U3=+
void __fastcall DoSharp(void); ~PYFYjHC
void __fastcall DoEmboss(void); F"BL#g66
void __fastcall LoadImageFromFile(AnsiString FileName); .}p|`3$P
void __fastcall SaveManipulatedImageAsFile(AnsiString FileName); G^KC&
TImageManipulation& operator=(const TImageManipulation & imSource); 4$i} Xk#3
void __fastcall DoRotate(void); 6F ;Or
}; ,I39&;Iq
#endif N *1
*tG11gR,&