软件编码规范 jG^f_w
前言: mFx\[S
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通过建立代码编写规范,形成BCB 开发小组编码约定,提高程序的可靠性、可读性、可修改性、可维护性、一致性,保证程序代码的质量,继承软件开发成果,充分利用资源。提高程序的可继承性,使开发人员之间的工作成果可以共享。 ,1e\}^
N;|:Ks#!
软件编码要遵循以下原则: Fu\!'\6
1.遵循开发流程,在设计的指导下进行代码编写。 :7L[v9'
2.代码的编写以实现设计的功能和性能为目标,要求正确完成设计要求的功能,达到设计的性能。 {osadXdC
3.程序具有良好的程序结构,提高程序的封装性好,减低程序的耦合程度。 ]uZaj?%J<
4.程序可读性强,易于理解;方便调试和测试,可测试性好。 Y0;66bfh}
5.易于使用和维护;良好的修改性、扩充性;可重用性强/移植性好。 Gg# 1k TK
6.占用资源少,以低代价完成任务。 fI"OzIJV
7.在不降低程序的可读性的情况下,尽量提高代码的执行效率。 xO
6$:o-
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本规范的描述主要以 Borland C++ Builder 语言为例 T;1aL4w"
eEZZ0NNe;
一、 规范:以下对本规范作详细说明。 _`d=0l*8
%j.
*YvveW
1:源程序的文件管理: _BPp=(|
a)组织:每个程序文件单元通常都应由 .cpp、.dfm和 .h 等文件组成,并将单元的公共声明部分放在 .h 文件中。划分单元主要是以类为依据,原则上每个较大的类都应为一个单独的单元,但在类较小且多个小类关系密切等情况下也可几个类共一个单元(建议仅对已经详细测试的较为通用的类采用)。 rL23^}+^`
b)命名:原程序文件命名采用有意义的格式。例如:对登陆程序来说三个文件的命名应该是这样,.cpp的是 Login.cpp .dfm的是Login.dfm .h的是Login.h 3hPp1wZd
c)文件结构:每个程序文件由标题、内容和附加说明三部分组成。 eQ80Kf~
(A)标题:文件最前面的注释说明,其内容主要包括:程序名,作者,版本信息,简要说明等,必要时应有更详尽的说明(将以此部分以空行隔开单独注释)。 /?B%,$~
(B)内容:为文件源代码部分基本上按预处理语句、类型定义、变量定义、函数原型、函数实现(仅对 .cpp 文件)的顺序。 main 、 winmain ,控件注册等函数应放在内容部分的最后,类的定义按 private 、 protected 、 pubilic 、 __pubished 的顺序,并尽量保持每一部分只有一个,各部分中按数据、函数、属性、事件的顺序。 R&@NFin
(C)附加说明:文件末尾的补充说明,如参考资料等,若内容不多也可放在标题部分的最后。 :} N;OS _
举例说明: H|I.h{:
/************************************************************* LjY@b
类:class TimageManipulation
hpOK9
设计者:wind (2001/05/09) txFcV
用途:用于图象处理,实现图象亮度、对比度、反白、色彩平衡等处理 B]wfDUG
6e4A|<
版本: ueu=$.^;g
1.0 2001/05/09 完成基本的图象处理功能设计 U*cWNn:."
2001/05/10 修改完成一个小Bug. a'|/=$
*************************************************************/ 4)].{Z4q
class TImageManipulation 6>F1!Q
{ iXD=_^^o .
private://define variant .&;:X )
Graphics::TBitmap * pSourceBitmap;//用于存放未经处理的原始图像 ds:&{~7L<T
Graphics::TBitmap * pManipulatedImage;//用处存放经过处理后的图象 v])R6-T-
//图像处理过程中的相关参数 $&KiN82,
int iBrightness; //色彩亮度 P%y$e0
int iContrast; //色彩对比度 JK^pb0ih
int iRedColorBalance; //红色色彩平衡度 [WN2ZQ
int iBlueColorBalance; //蓝色色彩平衡度 e?\34F
int iGreenColorBalance; //绿色色彩平衡度 r`A|2(h5B
bool bRotate; //字体旋转度数 ,%$Cfu
bool bMonochrome; //是否反白显示 m4 :"c"
private: =0_((eXwf
void __fastcall BrightnessImage(void);//调整图象亮度 7f\/cS^
void __fastcall ContrastImage(void);//调整图象对比度 /[=U$=uH
void __fastcall DoManipulationImage(void);//图象处理 Dac ,yW
void __fastcall MonochromeImage(void);//图象反白 n~'cKy)m
void __fastcall DoColor(void); 4ad-'
void __fastcall DoFilter(int * flt, int Div); R:Tv'I1-L
void __fastcall RotateImage(void);//调整图象色彩平衡 n$E'+kox
:8l#jU`y
public://define property ,method,event,function NY\-p=3c7=
__fastcall TImageManipulation(); n*y@3.
__fastcall ~TImageManipulation(); =e|
3im2
`n
void __fastcall DoBrightness(int BrightnessIncrement); GpGq' 8|(
void __fastcall DoContrast(int ContrastIncrement);
41^
$
void __fastcall DoMonochrome(void); sp&g
void __fastcall DoChangeColorBalance(int RedBalance, }080=E
int BlueBalance, int GreenBalance); X,ok 3c4X
void __fastcall SetSourceImage(Classes::TPersistent* Source); >IEc4
Graphics::TBitmap * __fastcall GetManipulationImage(void); i$dF0.}Q
void __fastcall DoBlur(void); TM0DR'.
void __fastcall DoSharp(void); *@[N~:z/
void __fastcall DoEmboss(void); cPg$*,]
void __fastcall LoadImageFromFile(AnsiString FileName); mmBZ}V+&=
void __fastcall SaveManipulatedImageAsFile(AnsiString FileName); {!37w[s~
TImageManipulation& operator=(const TImageManipulation & imSource); U'Fc\M5l/l
void __fastcall DoRotate(void); 4<y|SI!
}; 1j\wvPLr
#endif z:p9&mi