软件编码规范 hZUnNQ
前言: r%vO^8FQ
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通过建立代码编写规范,形成BCB 开发小组编码约定,提高程序的可靠性、可读性、可修改性、可维护性、一致性,保证程序代码的质量,继承软件开发成果,充分利用资源。提高程序的可继承性,使开发人员之间的工作成果可以共享。 3<X*wVi)NN
4&wwmAp^
软件编码要遵循以下原则: 7qEc9S@
1.遵循开发流程,在设计的指导下进行代码编写。 df7 xpV
2.代码的编写以实现设计的功能和性能为目标,要求正确完成设计要求的功能,达到设计的性能。 oWV^o8& GH
3.程序具有良好的程序结构,提高程序的封装性好,减低程序的耦合程度。 ;[! W*8.c
4.程序可读性强,易于理解;方便调试和测试,可测试性好。 b
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5.易于使用和维护;良好的修改性、扩充性;可重用性强/移植性好。 4nU+Wj?T
6.占用资源少,以低代价完成任务。 \KkAU 6
7.在不降低程序的可读性的情况下,尽量提高代码的执行效率。 \><v1x>;
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本规范的描述主要以 Borland C++ Builder 语言为例 gbjql+Mx+
pXl*`[0X#
一、 规范:以下对本规范作详细说明。 j[Oh>yG
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1:源程序的文件管理: aJSBG|IC
a)组织:每个程序文件单元通常都应由 .cpp、.dfm和 .h 等文件组成,并将单元的公共声明部分放在 .h 文件中。划分单元主要是以类为依据,原则上每个较大的类都应为一个单独的单元,但在类较小且多个小类关系密切等情况下也可几个类共一个单元(建议仅对已经详细测试的较为通用的类采用)。 9
M!U@>
b)命名:原程序文件命名采用有意义的格式。例如:对登陆程序来说三个文件的命名应该是这样,.cpp的是 Login.cpp .dfm的是Login.dfm .h的是Login.h K%3{a=1
c)文件结构:每个程序文件由标题、内容和附加说明三部分组成。 'I5~<"E
(A)标题:文件最前面的注释说明,其内容主要包括:程序名,作者,版本信息,简要说明等,必要时应有更详尽的说明(将以此部分以空行隔开单独注释)。 baz~luM
(B)内容:为文件源代码部分基本上按预处理语句、类型定义、变量定义、函数原型、函数实现(仅对 .cpp 文件)的顺序。 main 、 winmain ,控件注册等函数应放在内容部分的最后,类的定义按 private 、 protected 、 pubilic 、 __pubished 的顺序,并尽量保持每一部分只有一个,各部分中按数据、函数、属性、事件的顺序。 /tu\q
(C)附加说明:文件末尾的补充说明,如参考资料等,若内容不多也可放在标题部分的最后。 2_CJV
举例说明: y9X1X{
/************************************************************* 7cV
GB
类:class TimageManipulation ^8{:RiN6e~
设计者:wind (2001/05/09) i~uoK7o|G
用途:用于图象处理,实现图象亮度、对比度、反白、色彩平衡等处理 xv~EwT)
0`
UrB:
版本: -"/l)1ox,
1.0 2001/05/09 完成基本的图象处理功能设计 t+2,;G
2001/05/10 修改完成一个小Bug. TRku(w1f
*************************************************************/ N\W4LO6
class TImageManipulation DH'0#
{ <a)L5<#
private://define variant q*d@5
Graphics::TBitmap * pSourceBitmap;//用于存放未经处理的原始图像 OuwEO
Graphics::TBitmap * pManipulatedImage;//用处存放经过处理后的图象 $-"V
2
//图像处理过程中的相关参数 F.@U
X{J
int iBrightness; //色彩亮度 :{M1]0NH
int iContrast; //色彩对比度 "Is0:au+?}
int iRedColorBalance; //红色色彩平衡度 S|/Za".Gr
int iBlueColorBalance; //蓝色色彩平衡度 ]_y0wLq
int iGreenColorBalance; //绿色色彩平衡度 /..a9x{At>
bool bRotate; //字体旋转度数 TY]-L1$
bool bMonochrome; //是否反白显示 ),&tF_z:
private: A&7~]BR\
void __fastcall BrightnessImage(void);//调整图象亮度 +hzS'z)n&
void __fastcall ContrastImage(void);//调整图象对比度 z-`-0@/A$
void __fastcall DoManipulationImage(void);//图象处理 GCv*a[8?n
void __fastcall MonochromeImage(void);//图象反白 EbMG9
void __fastcall DoColor(void); TY*uK
void __fastcall DoFilter(int * flt, int Div); @Xl/<S&
void __fastcall RotateImage(void);//调整图象色彩平衡 V8+8?5'l
be+tAp`
public://define property ,method,event,function D5jZ;z}
__fastcall TImageManipulation(); }TsND6Ws3
__fastcall ~TImageManipulation(); Is#w=s}2
A
v[|G4n
void __fastcall DoBrightness(int BrightnessIncrement); GcCMCR3
void __fastcall DoContrast(int ContrastIncrement); P=
nu&$;
void __fastcall DoMonochrome(void); v>E3|w%
void __fastcall DoChangeColorBalance(int RedBalance, v 8NoD_
int BlueBalance, int GreenBalance); CK#SD|~:
void __fastcall SetSourceImage(Classes::TPersistent* Source); 7$|L%Sk
Graphics::TBitmap * __fastcall GetManipulationImage(void); W
B7gY\Y&M
void __fastcall DoBlur(void); M\)(_I)V=
void __fastcall DoSharp(void); ;ep@
)Y
void __fastcall DoEmboss(void); wH0Ks5
void __fastcall LoadImageFromFile(AnsiString FileName); Nk@a g)
void __fastcall SaveManipulatedImageAsFile(AnsiString FileName); N9X`81)t
TImageManipulation& operator=(const TImageManipulation & imSource); |!\5nix3A>
void __fastcall DoRotate(void); m1,yf*U
}; T;Zv^:]0
#endif )&wJ