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很多的教学软件或系统监视软件可以自动记录回放用户的输入文字或点击按钮等操作操作,这个功能的实现是使用 r'@7aT&_
-.Zy(
了Windows的Hook函数。 ft!D2M
x@|10GC#:
Windows提供API函数SetwindowsHookEx来建立一个Hook,通过这个函数可以将一个程序添加到Hook链中监视Windows _J,*0~O$
{l\Ep=O vx
消息,函数语法为: -:Q"aeC5
vJ;0%;eu[!
SetWindowsHookEx(idHook: Integer; lpfn: TFNHookProc; hmod: ~x J#NC+
HINST; dwThreadId: DWORD) C k/DV
WJ\,Y} J
其中参数idHook指定建立的监视函数类型。通过Windows ~SXqhX-`
MSDN帮助可以看到,SetwindowsHookEx函数提供15种不同 \8k4v#wH
C]3^:b+
的消息监视类型,在这里我们将使用WH_JOURNALRECORD和WH_JOURNALPLAYBACK来监视键盘和鼠标操作。参数lpfn指定消 59V8cO+qH
U?EXPi6 1Z
息函数,在相应的消息产生后,系统会调用该函数并将消息值传递给该函数供处理。函数的一般形式为: ~b[5}_L=>
hl8oE5MU
Hookproc (code: Integer; wparam: WPARAM; lparam: LPARAM): >&T J
LRESULT stdcall; p#>,{
zXe]P(p<
其中code为系统指示标记,wParam和lParam为附加参数,根据不同的消息监视类型而不同。只要在程序中建立这样 i{r[zA]$
Z,>owoP4
一个函数再通过SetwindowsHookEx函数将它加入到消息监视链中就可以处理消息了。 wid
eXkpU7w;
在不需要监视系统消息时需要调用提供UnHookWindowsHookEx来解除对消息的监视。 &-Q_%eM^
]@l;;Sp
WH_JOURNALRECORD和WH_JOURNALPLAYBACK类型是两种相反的Hook类型,前者获得鼠标、键盘动作消息,后者回放鼠 O_*tDq,e
Seq
^o=
标键盘消息。所以在程序中我们需要建立两个消息函数,一个用于纪录鼠标键盘操作并保存到一个数组中,另一个用于 ]DZ~"+LaG
0 n|>/i
将保存的操作返给系统回放。 1([?EfC
}#nd&ND
下面来建立程序,在Delphi中建立一个工程,在Form1上添加3个按钮用于程序操作。另外再添加一个按钮控件和一 .8wF>
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S=$ \S9
个Edit控件用于验证操作。 %)e&"mq!|
NkAu<>
G _
下面是Form1的全部代码 LfvRH?<W
'Xasd3*Py
t;y@;?~
unit Unit1; >Hd!o"I
hKems3
"~"=e
interface <V|\yH9
9zpOp-K6
u\f QaQV
uses k40`,;}9
) LohB,?
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, (7X^z&2
`a@YbuLd
StdCtrls; ];QX&";Z
NH'QMjL)
{$C"yksr
type $$'[%
FyV $`c$
TForm1 = class(TForm) !]&+g'aC3
] B>.}
Button1: TButton; o3le[6C/8=
A=np?wc
Button2: TButton; 6L-3cxqf\
o\nFSGkn
Button3: TButton; -I~\
o9Tsyjbj
Edit1: TEdit; :T#f&|Gg;
mqiCn]8G
Button4: TButton; =ibKdPtTh^
L;
<Pod
procedure FormCreate(Sender: TObject); .gCun_td#
hh-sm8
procedure Button1Click(Sender: TObject); |gfG\fL3V
QL-E4]
procedure Button2Click(Sender: TObject); \CYKj_c
> v4+@o[~
procedure Button3Click(Sender: TObject); %'Z`425a
nDz.61$[
private ,
ksr%gR+
W'v
o?
{ Private declarations } -LlS9[r0
1gX$U00:
public :79u2wSh
]'0}fuV
{ Public declarations } ?p>m;Aq
"l B%"}
end; z#d*Odc
-s7a\H{~
zTw<9 Nf
var .Z@ i z5
Q|7m9~
Form1: TForm1; )p{,5"0u
&HqBlRo
|zy` ]p9
EventArr:array[0..1000]of EVENTMSG; z :A_
caL\ d
EventLog:Integer; $]J<^{v
Po\d!
PlayLog:Integer; e8k|%m<Sp
~8)l/I=`);
hHook,hPlay:Integer; wjHH%y
D*g
K, `
recOK:Integer; w$jSlgUHy)
k:z)Sw
canPlay:Integer; "XU)(<p
U(hIT9
bDelay:Bool; c7]0>nU;
9x#Tj/5%
implementation ?:+p#&I
Am >b 7Z!
r>6FJ:Tx
{$R *.DFM} ]#W9l\
}eSrJgF4M
Function PlayProc(iCode:Integer;wParam:wParam;lParam:lParam):LRESULT;stdcall; &3\3wcZ,q
jEL"Q?#
begin 3s#/d,+
{v2[x W
canPlay:=1; Ys<z%
)hD77(c
Result:=0; s@*i
{O4&HW%
B_"PFWwg
if iCode =EventLog then begin |J~A )Bw?
&pHXSU
UNHookWindowsHookEx(hPlay); jPs{Mr<
u&e?3qKX(
end; 4
i`FSO
}wC=p>zA
end; 8`Tj *7Y=
ksyQ_4^SO
_:KeSskuO
function HookProc(iCode:Integer;wParam:wParam;lParam:lParam):LRESULT;stdcall; D&D-