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很多的教学软件或系统监视软件可以自动记录回放用户的输入文字或点击按钮等操作操作,这个功能的实现是使用 =~:IiK/#
{B+}LL!
了Windows的Hook函数。 [ycX)iM
fU6YJs.H^8
Windows提供API函数SetwindowsHookEx来建立一个Hook,通过这个函数可以将一个程序添加到Hook链中监视Windows x`6MAZ
LOU P
消息,函数语法为: BlJiHz!
oidZWy
SetWindowsHookEx(idHook: Integer; lpfn: TFNHookProc; hmod: bQ*yXJ^8
HINST; dwThreadId: DWORD) 4\z@Evm
(]@S<0
其中参数idHook指定建立的监视函数类型。通过Windows @.;+WQE
MSDN帮助可以看到,SetwindowsHookEx函数提供15种不同 }geb959
^4sfVpD2!
的消息监视类型,在这里我们将使用WH_JOURNALRECORD和WH_JOURNALPLAYBACK来监视键盘和鼠标操作。参数lpfn指定消 fD!c t; UK
%lCZ7z2o
息函数,在相应的消息产生后,系统会调用该函数并将消息值传递给该函数供处理。函数的一般形式为: 7}iv+rQ
/pMOinuO
Hookproc (code: Integer; wparam: WPARAM; lparam: LPARAM): 66val"^W
LRESULT stdcall; /k'7j*t Z
;yNc7Vl
其中code为系统指示标记,wParam和lParam为附加参数,根据不同的消息监视类型而不同。只要在程序中建立这样 $PJ==N
ZTR9e\F
一个函数再通过SetwindowsHookEx函数将它加入到消息监视链中就可以处理消息了。 1EU4/6!C
_=g&^_ #t
在不需要监视系统消息时需要调用提供UnHookWindowsHookEx来解除对消息的监视。 %a/3*vz/I%
SaPE 1^}
WH_JOURNALRECORD和WH_JOURNALPLAYBACK类型是两种相反的Hook类型,前者获得鼠标、键盘动作消息,后者回放鼠 TgkVd]4%
6]7csOE
标键盘消息。所以在程序中我们需要建立两个消息函数,一个用于纪录鼠标键盘操作并保存到一个数组中,另一个用于 TFXBN.?9T
x/,;:S
将保存的操作返给系统回放。 12 p`ZD=
\HGf!zZ
下面来建立程序,在Delphi中建立一个工程,在Form1上添加3个按钮用于程序操作。另外再添加一个按钮控件和一 <rzP
dN2JOyS
个Edit控件用于验证操作。 }nrjA0WN
|=;hQ2HyF
下面是Form1的全部代码 r;Sk[Y5#
;!<}oZp{
/+*"*Br/
unit Unit1; bZ*=fdh
}40T'y
TOwqr T/
interface 0B.Gt&Oal
uj.i(Us
v3r3$(Hr
uses ?V6,>e_+
`n&:\Ib
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, zQ,rw[C"W
R4p Pt
StdCtrls; .UPh
/8GdCac
/1OCK=
type PK]3uh
+byOThuE
TForm1 = class(TForm) &ijz'Sg3
o/N!l]r
Button1: TButton; h'*v$lt
ACyK#5E
Button2: TButton; Mj@2=c
j[U#J
Button3: TButton; &g|[/~dIr
|62` {+
Edit1: TEdit; V'vWz`#
B=0^Rysg
Button4: TButton; Ge?Wmq>
I=dG(?#7%
procedure FormCreate(Sender: TObject); x9YQd69
<YvXyIs
procedure Button1Click(Sender: TObject); E+]}KX:
zud_BOq{f
procedure Button2Click(Sender: TObject); 8w5}9}xF
X%yG{\6:
procedure Button3Click(Sender: TObject); x;~:p;]J2F
UWT%0t_T
private </ [.1&S+\
S= 4o@3%$
{ Private declarations } /3,/j)`a
ovKM;cRs/
public 2+9VDf2
jR%*,IeB
{ Public declarations } ZJ3g,dc
-#ZvjEaey
end; E@GYl85fI
"# *W#ohVA
&N^j
}^ Z
var w<(ubR %$
uSfHlN4l
Form1: TForm1; | N/d}
g* YDgY
J5{;+ysUMl
EventArr:array[0..1000]of EVENTMSG; ?c#s}IH
-Q20af-
EventLog:Integer; c5ij2X|I
Y5aG^wE[:
PlayLog:Integer; E0ED[d,
^8
VW$}
hHook,hPlay:Integer; WE\TUENac(
I[?\Or
recOK:Integer; nXT`7
=v:?rY}
canPlay:Integer; CXq[VYM&X
81Z;hO"~
bDelay:Bool; >ai,6!
*L^W[o
implementation Da-Lf2qT9
x?L[*N_ml
t'U=K>7
{$R *.DFM} eIvZhi
;FqmZjm
Function PlayProc(iCode:Integer;wParam:wParam;lParam:lParam):LRESULT;stdcall; |^Iox0A
O=jLZ2os
begin 1Dr&BXvf]8
7( 84j5zb
canPlay:=1; h ;*x1BVE
${T/b(NM
Result:=0; @;egnXxF<