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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 rx2'].  
             !Z:XSF[T  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 Vn sV&cx  
v f{{z%3T  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): ?PMbbqa0  
代码: 全选/* +`k30-<P  
* File: TypeUtils.h [m0X kvd  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] 3< ?+Yhq  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 >bf.T7wy  
* mW%8`$rVEO  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. F6[F~^9D  
*/ uW!XzX['  
MmjZq  
#ifndef TYPEUTILS_H_ lxL.ztL  
#define TYPEUTILS_H_ ^%9oeT{  
?QT6q]|d0+  
template<typename T> =eQB-Xe8Y  
struct InstanceOf { N:| :L:<1  
%}9tU>?F#  
    template<typename T1> "Bf8mEmp  
    static bool test(const T1*& ptr) { /_qq(,3  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); r3g^ 0|)  
        return t != 0; Ia#!T"]@W6  
    } FHr)xqo=~  
/o;L,mcx*  
    template<typename T1> I!Z`'1"  
    static bool test(T1*& ptr) { 3?*d v14  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); ~k?rP}>0  
        return t != 0; 05FGfnq.8  
    } S"h;u=5it  
r$={_M$  
    template<typename T1> JFm@jc  
    static const T* get(const T1*& ptr) { c}qpmWF  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); ZDFq=)0C  
        return t; CXuD%H]tx  
    } Yn ~fnI{  
c{/R?<  
    template<typename T1> Z2$_9.  
    static T*& get(T1*& ptr) { `;6M|5G  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); ?CQE6ch  
    } _ f%s]  
}; /@ @F nQ++  
M co:eE  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             ;pW8a?  
M[mYG _{J  
Q  Q: 570508473 |"SZpx  
邮  件:athzhang@gmail.com +QFKaS<sn  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 !+PrgIp>  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 ISpV={$Zd  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 |:R\j0t  
]AY 4bm  
Ww-x+U\l  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: ..8t1+S6]  
#AGO~#aK  
animal.png S!8<|WO^t  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 I_ZJnu<  
w"9h_;'C_  
Z5q%L!4G  
]%6%rq%9C  
我们可以这么使用 InstanceOf类: k={D!4kKz  
b \}a   
代码: 全选 caQ1SV^{9  
    Animal* a1 = new Lion; d%P2V>P  
    Animal* a2 = new Swallow; FSQB{9,H  
\|Af26  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: .z,-ThTH@\  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 ElW\;C:K*  
MeBTc&S<  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: DS(>R!bb  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1);  ImhkU%  
|M7C=z='  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: cj2Smgw&>  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 ]eGa_Ld  
8UjIC4'  
CB#2XS>V  
]"T157F  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: fYP,V0P  
fF0K].  
代码: 全选 ' bl9fO4v  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false oT{9P?K8  
u* pQVU  
eQ[akVMk  
lu{ *]!  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 j-1V,V=  
~%*l>GkP*  
Q  Q: 570508473  U%@PY9#  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 7RUztu\_  
-I5]#%eX^  
9\!&c<i=  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 ,.P]5 lE  
?/&X _O  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 8 siP  
1^$hbRq  
昆山轩辕高端IT培训中心 LE}`rW3  
Q  Q: 570508473 ??nT[bhQ  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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