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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 %@r h\Z  
             !w/~dy  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 x]{h$yI  
6DR8(j)=[%  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): !'[sV^ ds  
代码: 全选/* wCI.jGSBW  
* File: TypeUtils.h hU4~`g p  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] ' bT9AV%  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 y'zEaL&SI@  
* atN`w=6A`  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. m' aakq  
*/ G! 87F/  
x?j&Jn_@w  
#ifndef TYPEUTILS_H_ eg,S(;VEt  
#define TYPEUTILS_H_ [J*)r8ys  
v=`VDQWq  
template<typename T> 2ag]p  
struct InstanceOf { Xbu >8d?n  
tHu8|JrH+  
    template<typename T1> riBT5  
    static bool test(const T1*& ptr) { YTGup]d  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); cAiIbh>c  
        return t != 0; bMv9f J  
    } 6l>G>)  
WQ*$y3%  
    template<typename T1> 0` S!+d  
    static bool test(T1*& ptr) { 5w1=j\oq  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); Ri-I+7(n!  
        return t != 0; Gu%`__   
    } =ecv;uu2  
Y@r#:BH )  
    template<typename T1> o 86}NqK  
    static const T* get(const T1*& ptr) { kv'n W  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); ? `w ~1  
        return t; rzO:9# d  
    } f|q6<n_nM  
Dn6DkD!  
    template<typename T1> O&O1O> [p1  
    static T*& get(T1*& ptr) { :#gz)r  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); A+ f{j  
    } *v 8 ]99N  
}; v =u|D$  
C'=C^X%  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             H?aB8=)  
jn+0g:l  
Q  Q: 570508473 "`3H0il;<  
邮  件:athzhang@gmail.com W"2\vo)  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 p(U'Ydl~  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 n&Al~-Q:^  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 F^a D!O ~  
PDir?'  
/ _cOg? o  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下:  Et- .[  
8F@6^9C  
animal.png (Ux%7H_d  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 $ &^ ,(z9  
"jpjBH:c$  
lRO8}XSI  
i>rn!?b  
我们可以这么使用 InstanceOf类: "~+K`*0r8  
~\oJrRYR`  
代码: 全选 t /47lYN)  
    Animal* a1 = new Lion; [UI bO@e  
    Animal* a2 = new Swallow; ZPMEN,Dw  
d>aZpJ[.  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: v\HGL56T  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 a1}W2;W0]g  
*3k~%RM%?  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: 4,aBNuxWd  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); PuOo^pFhH  
)q=1<V44d  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: huQ1A0(no  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 pH*L8tT  
O{dx+f  
2N]y)S_<V  
U}5uy9A  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: JZc5U}i  
M.128J+xfS  
代码: 全选 -S|L+">=Z  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false mj,r@@k:=+  
d3![b1  
|MRxm"]A   
JZ<O-G+  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 @vv`86bm  
Tru`1/ 7I  
Q  Q: 570508473  !BY=HFT  
邮  件:]athzhang@gmail.com AX&1-U  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 iFHVr'Og'  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 0P)c)x5  
7'o?'He-.2  
yrIT4y  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 95+}NJ;r  
7 yi>G  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 @-7K~in?^  
: ._O.O  
昆山轩辕高端IT培训中心 /R,/hi Kx\  
Q  Q: 570508473 b&e? 6h^G  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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主页:http://www.xuanyuan-soft.cn ybB}|4d&   
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