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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 UzSDXhzObf  
             Q~f]?a`  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 on8$Kc  
;{wzw8!  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): $tW E9_  
代码: 全选/* 1+3-Z>^e  
* File: TypeUtils.h C[TjcHoA  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] .%J<zqk-  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 lz>.mXdx  
* 9-{.WZ  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. ncUhCp?'  
*/ 5G2ueRVb  
$ SA @ "  
#ifndef TYPEUTILS_H_ 5IzCQqOPgX  
#define TYPEUTILS_H_ 4Hyp]07  
l_04b];  
template<typename T> L?a4>uVY  
struct InstanceOf { Z{%W!>0  
sng6U;Z  
    template<typename T1> OUN~7]OD%  
    static bool test(const T1*& ptr) { ~3Qa-s;g  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); suaP'0  
        return t != 0; BUi,+NdIk  
    } d5 ]-{+V+  
A$\/D2S7!  
    template<typename T1> I WT|dA >  
    static bool test(T1*& ptr) { ]{|l4e4P  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); 2Nm{.Y  
        return t != 0; 75P!`9bE  
    }  0RCp  
ZV5IZ&V!  
    template<typename T1> .;bU["fn)  
    static const T* get(const T1*& ptr) { B\=T_'E&  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); F!I9)PSj  
        return t; %F-yF N"  
    } .VmRk9Z  
qgWsf-di=  
    template<typename T1>  bFA lC  
    static T*& get(T1*& ptr) { +WR'\15u   
        return dynamic_cast<T*> (ptr); 8c%N+E]  
    } ]5j>O^c<  
}; kyYU 1gfh  
VJr~h "[  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             X`E}2|q'  
voP #}fD  
Q  Q: 570508473 Ka)aBU9  
邮  件:athzhang@gmail.com nhm#_3!6A  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 WwKpZ67$R  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 4eaH.&&  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 Z0V6cikW6  
ady SwB  
(r<F@)J  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: u VUrg;>  
*li5/=UC5*  
animal.png i MS4<`  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 ?IO3w{fmH  
4!M0)Nix  
${t$:0R,h  
h9. Yux  
我们可以这么使用 InstanceOf类: PDh!B _+  
BMU#pK;P]  
代码: 全选 TPZ^hL>ao  
    Animal* a1 = new Lion; #g Rns  
    Animal* a2 = new Swallow; `V[ hE r|  
+sd':vE  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: Tkh?F5l  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 kRiZ6mn  
$yFR{_]  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: 7:C2xC  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); 1Zp^X:(  
SR/ "{\C  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: E3_ 5~>  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 w*4sT+ P  
_[hVGCSB  
AeW_W0j  
"[ >ql1t{b  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: Wb{8WPS  
<+`}: A  
代码: 全选 ':T"nORC  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false ?d)eri8,  
wA%,_s/U  
0t00X/  
I9cZZ`vs  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 j&,%v+x  
G4f%=Z  
Q  Q: 570508473  =I)Ex)  
邮  件:]athzhang@gmail.com 9q<?xO  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 Biy$p6  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 Q-f?7*>  
Vg? 1&8>  
cpBTi  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 Hz3KoO &  
@EB2I+[  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 4VfZw\^  
;PX>] r5U0  
昆山轩辕高端IT培训中心 #ZpR.$`k  
Q  Q: 570508473 8u#2M8.5E  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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主页:http://www.xuanyuan-soft.cn L)j<;{J/Q0  
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