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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 &l M=>?  
             c6-~PKJL  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 `O,^oD4  
f(S9>c2  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): 94.|l  
代码: 全选/* K4U_sCh#f  
* File: TypeUtils.h  KEPNe(H  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] *3@ =XY7  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 FT8<a }o  
* OKi}aQ2R*  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. y$$|_ l@  
*/ z\7-v<ZS  
D*0[7:NSO  
#ifndef TYPEUTILS_H_ TF_wT28AU2  
#define TYPEUTILS_H_ 7! sR%h5p  
QzLE9   
template<typename T> s$g3__|Y  
struct InstanceOf { p`qy57  
d#(ffPlq  
    template<typename T1> +,c]FAx4  
    static bool test(const T1*& ptr) { nQ+$  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); Wr+/ 9  
        return t != 0; xyzYY}PS  
    } zu_bno!  
_9f7@@b  
    template<typename T1> R,8 W7 3  
    static bool test(T1*& ptr) { TGDrTyI?y  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); 3-Bz5sj9  
        return t != 0; 0?,<7}"<X  
    } S\M+*:7  
>BWe"{;  
    template<typename T1> #W9{3JGUY  
    static const T* get(const T1*& ptr) { !-HJ%(5:F  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); `;Od0uh  
        return t; 3D}Pa  
    } 0}mVP  
w<LV5w+  
    template<typename T1> h~pQ  
    static T*& get(T1*& ptr) { 6c6w w"  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); LK|1[y^h  
    } #J'V,_ wH  
}; 7TtDI=f  
yz7Fe  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             7u`:e,'  
A$3ll|%j  
Q  Q: 570508473 W"!{f  
邮  件:athzhang@gmail.com hsAk7KC  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 #g#[|c.  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 .QW@rV:T  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 ku)/ 8Z`$  
FtW=Cc`hC_  
;$vVYC  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: 'YB{W8bR  
|R;`  
animal.png }SFmv},Ij  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 8b"vXNB.f  
':|E$@$W  
,7Dm p7  
5cj&D74o  
我们可以这么使用 InstanceOf类: O/.8;.d;4Y  
0nPg`@e.  
代码: 全选 G%fXHAs.+  
    Animal* a1 = new Lion; .npD<*  
    Animal* a2 = new Swallow; .U#oN_D  
P>EG;u@.  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: cwE?+vB  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 SveP:uJA[  
%O9P|04]3  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: gI/ SA  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); "^)$MAZ  
*7{{z%5Pu  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: pS "A{k)i  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 *SYuq)  
4N)45@jk[  
" 1h~P,  
5Mp$u756  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: 0HI0/Tvu$<  
W[LQ$uj  
代码: 全选 p^C$(}Yh  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false [dy0aR$>d  
8iPA^b|sz{  
 z $iI  
bo#?,80L}`  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 TU1W!=Z  
JSoInR1E  
Q  Q: 570508473  ikb;,Js  
邮  件:]athzhang@gmail.com p#N2K{E  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 Bxf&gDwjgr  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 ?]\v%[ho  
8aY}b($*ZI  
m[%P3  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 q4niA  
h$d`Jmaq  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 i'`>YX  
)%q )!x  
昆山轩辕高端IT培训中心 {3BWT  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 >Ft:&N9L{  
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn B7n1'?  
论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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