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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 ^g*2jH+  
             4XsKOv  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 62z"cFN  
h]#bPb  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): A]CO Ysc  
代码: 全选/* eWwI@ASaA  
* File: TypeUtils.h `Pe WV[?  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] *kWrF* )J  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 B:QAG  
* uZ7~E._  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. X4}Lg2ts  
*/ ,T3_*:0hk!  
y |E {]  
#ifndef TYPEUTILS_H_ Ah <6m5+  
#define TYPEUTILS_H_ Q )b*; @  
CkA ~'&C  
template<typename T> 4Js9"<w  
struct InstanceOf { [MVG\6Up(  
#.z`clK#  
    template<typename T1> YQk<1./}I  
    static bool test(const T1*& ptr) { }^Kye23  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); Kv26rY8Q  
        return t != 0; v3{[rK}  
    } h(VF  
p 6FPdt)  
    template<typename T1> K,\Bj/V(  
    static bool test(T1*& ptr) { rxJWU JMxK  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); }n91aE3v  
        return t != 0; ;wkoQ8FD9  
    } fooQqWC)  
G>fJ)A  
    template<typename T1> yxU??#v|g  
    static const T* get(const T1*& ptr) { -U/m  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); ".R5K ?  
        return t; #aV2+`d  
    } s=xJcLA  
4 9zOhG |  
    template<typename T1> {_i.IPp~  
    static T*& get(T1*& ptr) { |p7k2wzN  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); h"~GaI  
    } R0!qweGi@  
}; 7iJ=~po:o  
7f9i5E1  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             /K./k!'z  
M)oJ06`K  
Q  Q: 570508473 !@<>S>uGG  
邮  件:athzhang@gmail.com >nL9%W}8M  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 `*nK@:  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 rZBOWT  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 '"=Mw;p  
xgeKz^,  
'r5[tK}  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: H8}}R~ZO  
)@]Y1r4U  
animal.png <2Qh5umQ  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 Z=vzF0  
jBvZ>H+w~  
*qLOr6  
){.J`X5r  
我们可以这么使用 InstanceOf类: lTh}0t  
(HUGgX"=  
代码: 全选 ;-koMD!2F  
    Animal* a1 = new Lion; ;S FmbZ%~  
    Animal* a2 = new Swallow; lilKYrUmG  
fJ?$Z|  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: v&>TU(x\H  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 AF qut  
W1UG\d`2  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: 7Lr}Y/1=  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); $^2 j#]uX  
y!9facg  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: m_7)r  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 A~!3svJW  
;rj=hc  
dD2N!umW  
I<I?ks  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: cN>z`x l  
ZZa$/q"  
代码: 全选 z.9 #AN=&[  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false ZR3x;$I~4  
^%v<I"<Uq5  
,'CDKzY  
=~&Fq$$  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 BW>f@;egg  
l/BE~gdl  
Q  Q: 570508473  \@kY2,I V  
邮  件:]athzhang@gmail.com wNuS'P_(:T  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 p1=sDsLL  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 Te"<.0~1  
T|p$Ddt`+  
'iN8JO>  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 c7jft|4S  
Z\E3i  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 ?o h3t  
ChLU(IPo6  
昆山轩辕高端IT培训中心 V(3udB@K  
Q  Q: 570508473 ku*|?uF  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 nMc d(&`N  
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论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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