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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 e]; IQ|  
             G.@K#a9  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 a_ [+id  
s m G?y~  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): W=+AU!%  
代码: 全选/* =HIKn6C<  
* File: TypeUtils.h -Q Mwtr#q}  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] HfP<hQmN'  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 g[@0H=  
* U+4[w`a}  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. fU%Ys9:wU  
*/ .`J*l=u$  
-AVT+RE9z  
#ifndef TYPEUTILS_H_ Mg8ciV}\xY  
#define TYPEUTILS_H_ +"WNG  
/4+zT?f  
template<typename T> =x(k)RTDu  
struct InstanceOf { x N>\t& c  
iGj,B =35  
    template<typename T1> P@5-3]m=  
    static bool test(const T1*& ptr) { QFhyidm=]  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); i88`W&tI{  
        return t != 0; ~+BU@PHv  
    } 'aD"v>  
\7xc*v [  
    template<typename T1> 4z~;4   
    static bool test(T1*& ptr) { l$l6,OzS@  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); P$AHw;n[R  
        return t != 0;  myOW^  
    } TI"Ki$jC  
0N4ZV}s,d  
    template<typename T1> &n83>Q  
    static const T* get(const T1*& ptr) { ,1<6=vL  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); lSd tw b  
        return t; Dq!YB[Z$:  
    } mN R}%s  
hmb=_W  
    template<typename T1> F60m]NUM)c  
    static T*& get(T1*& ptr) { &js$qgY  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); 7+[L6q/K  
    } @&Yl'&pn-R  
}; YCzH@94QeV  
S4(?= ,^-  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             t0:~BYXu  
*8%uXkMm  
Q  Q: 570508473 k4:=y9`R}$  
邮  件:athzhang@gmail.com 2#UVpgX?  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 wn<k "6x  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 7(LB}  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 ~"R;p}5 "  
2Aa  
*tDxwD7  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: a'my0m  
3%N!omAe  
animal.png ET6}V"UD  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 OF! n}.O(  
W[73q>'  
!JjNm*F[  
UX ?S#:h  
我们可以这么使用 InstanceOf类: 0qN?4h)7  
Hegj_FQ  
代码: 全选 9\6ZdnEKu,  
    Animal* a1 = new Lion; 7 /DDQ  
    Animal* a2 = new Swallow; "j}fcrlG9  
emS7q|^  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: PV/hnVUl  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 {w9GMqq  
CX>QP&Gj  
    // 2,判断 a1 是不是狮子:  }_?FmuU  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); O-<nL B!Wf  
(n@&M!a  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: %h=cwT6  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 ;J?zD9  
+~EFRiP]  
QPz3IK%   
&8Oy*'  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: tWI4x3 &2  
}& e#b]&:*  
代码: 全选 :x_;-  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false OjY#xO+'  
_/a8X:[(  
0BHSeO,  
,Je9]XT  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 tc)4$"9)  
@ u2 P&|:{  
Q  Q: 570508473  4-\gha  
邮  件:]athzhang@gmail.com $3:O}X>  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 <a$'tw-8  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 'hH3d"a^=  
`q(eB=6;[  
94xRKQ}  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 o+.LG($+U  
*we*IhIP  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。  C%\.  
>`!Lh`n7_  
昆山轩辕高端IT培训中心 B&k"B?9mL  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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