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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 1QA{NAnu&  
             CjQ)Bu *4  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 sxK|0i}6  
d*B^pDf  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): $`a>y jma  
代码: 全选/* >b1#dEY  
* File: TypeUtils.h a1 Kh  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] 4uX|2nJ2!;  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 w=;Jj7}L  
* %&Fsk]T%:  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. z+5ZUS2~&  
*/ `)aIFAW  
mm1fG4 *%  
#ifndef TYPEUTILS_H_ H^d2|E[D  
#define TYPEUTILS_H_ $n><p>`  
}G/#Nb)  
template<typename T> )%zOq:{\5  
struct InstanceOf { [^D~T  
n5NwiSE  
    template<typename T1> sC}p_'L  
    static bool test(const T1*& ptr) { 78MQoG<  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); v1j&oA}$.  
        return t != 0; >N bb0T  
    } o5(~nQ  
i"_@iN0N  
    template<typename T1> \@8.BCWK  
    static bool test(T1*& ptr) { m) q e  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); c/'Cju W  
        return t != 0; Iq?#kV9)  
    } qlU"v)Mx  
/19ZyQw9  
    template<typename T1> ]?<=DHn  
    static const T* get(const T1*& ptr) { 6Trtulm  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); !H^e$BA  
        return t; T?4I\SG  
    } LkwjEJQf  
sX c|++  
    template<typename T1> h>:eu#  
    static T*& get(T1*& ptr) { 3UNmUDl[~  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); c$fYK  
    } lP;X=X>  
}; f\vy5''  
/\wm/Yx?S  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             #,5v#| u|7  
>D5WAQ>b  
Q  Q: 570508473 |=rb#z&  
邮  件:athzhang@gmail.com n85d g  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 JFOXrRR=d  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 2FxrjA  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 '2:HBJ  
50R&;+b  
O?OG`{k  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: U?e.)G  
$v\o14 v  
animal.png !?aL_{7J  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次  K?]c  
@x[Arx^?}  
:$f9(f&  
nsjrzO79L8  
我们可以这么使用 InstanceOf类: 2_C&p6VGj  
A>B_~=  
代码: 全选 \1f&D!F]b  
    Animal* a1 = new Lion; lBZhg~{  
    Animal* a2 = new Swallow; %4I13|<A`  
u}(K3H3  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: !g2 ~|G  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 LQ{z}Ay  
qgkC)  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: ;hZ^zL  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); x*a^msY%  
7\<}378/^  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: HlgkW&}c^  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 caD|*.b  
~ \3j{pr  
nJr:U2d  
&<$YR~g5j$  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: e .(  
iji2gWV}h  
代码: 全选 H6 V!W\:s  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false +AkMU|6  
PCX X[N  
h 7  c  
.[:2M9Rx  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 bKac?y~S_  
U6Xi-@XP  
Q  Q: 570508473  #7BX,jvn>  
邮  件:]athzhang@gmail.com \ ~uY);  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 \agT#tT J  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 cIB[D.  
4H@K?b`  
",>,t_J  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 CU_8 `}  
4) z*Vux  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 /;V:<mekf  
b6ui&Y8z  
昆山轩辕高端IT培训中心 ,4Qct=%L_  
Q  Q: 570508473 .:A&5Y-   
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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