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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 ^ ,U9N  
             Nx;U]O6A  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 L5of(gQ5]  
EM;]dLh  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等):  N6E H  
代码: 全选/* q%"]}@a0  
* File: TypeUtils.h QpAK]  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] ;0P2nc:U~  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 #: w/vk  
* 6}n>Nb;L"  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. Qp!r_a&  
*/ a@lvn/b2  
tlQ3 BKp  
#ifndef TYPEUTILS_H_ kdITh9nx<r  
#define TYPEUTILS_H_ PDzVXLpC  
s==gjA e:  
template<typename T> iAbtv^fn  
struct InstanceOf { mz3!HksZ "  
6#K1LY5}  
    template<typename T1> {SbA(a?B  
    static bool test(const T1*& ptr) { y 7|x<Z  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); h$G&4_O  
        return t != 0; 9L]x9lI;  
    } Bk?3lwCT  
j$n[; \]n  
    template<typename T1> wz$1^ml  
    static bool test(T1*& ptr) { /^ hB6_'D  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); qeb:n$  
        return t != 0; RN]4Is:  
    } tb/bEy^  
8AOJ'~$  
    template<typename T1> OTl\^!  
    static const T* get(const T1*& ptr) { $e_A( |  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); KaZ*HPe(  
        return t; O+@"l$;N  
    } {Fta4D_1N  
d /+sR@\  
    template<typename T1> ^EN_C<V;"d  
    static T*& get(T1*& ptr) { #| `W ]  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); q<>LK  
    } 6K5KZZG  
}; 1%G<gbHpI  
/KO!s,Nk  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             s{2BG9s  
LL7a 20  
Q  Q: 570508473 l&dHH_m3  
邮  件:athzhang@gmail.com E#URTt:&>  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 #'mb9GWD3  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 KxqT5`P&  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 DzkE*vR  
vHcB ^Z  
S&Q1Ky^  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: [#fXmW>N/  
KM*sLC#  
animal.png 4r\Sbh  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 KwlN  
]0GOSh  
aEW Z*y  
2[}^ zTtA  
我们可以这么使用 InstanceOf类: 9TjAEeU  
.Kv>*__-Q  
代码: 全选 c (O+s/  
    Animal* a1 = new Lion; {:$0j|zL1  
    Animal* a2 = new Swallow; ..X efNbl  
/tikLJ  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: v(3nBZHv_!  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 yK+76\} I  
=3?t%l;n  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: "Q`{+|'=E  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); i,NN"  
N'+d1  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: y, tA~  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 H'-Fv!l?  
7 6~x|6)  
"!i7U2M'  
:c"J$wT/  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: nchhNU  
xG 7;Ps4L  
代码: 全选 YES!?^}  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false s03 DL  
E1_FK1*V;  
!T@>Ld:  
[-f0s;F1%  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 MeW8aL r  
DZ?>9W{  
Q  Q: 570508473  N+rLbK*  
邮  件:]athzhang@gmail.com wb 2N$Ew=  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 +^{;o0kcx  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 fw ._  
cpz}!D  
jb$sIZ%i  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 G1  %c<1Y  
}UMg ph:2:  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 4NUCLr7Y  
e2*0NT^R  
昆山轩辕高端IT培训中心 Z7"8dlb  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 S,fMGKcq  
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn w&f8AY)#]4  
论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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