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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 Ye=c;0V(w  
             w/1Os!p  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 PHxU6UPqy  
FQlYCb  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): -$2B!#]3  
代码: 全选/* I)(@'^)  
* File: TypeUtils.h )yTBtYw3  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] {Mv$~T|e7  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02  LBIsj}e  
* ^~7/hm:  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. j^T i6F>f  
*/ r%uka5@  
#5 %\~ f  
#ifndef TYPEUTILS_H_ FJ+n- \  
#define TYPEUTILS_H_ G m~2s;/  
DtFzT>$^F  
template<typename T> } %bP9  
struct InstanceOf { _SQQS67fu"  
g7l?/p[n  
    template<typename T1> 6k=*O|r  
    static bool test(const T1*& ptr) { 4!U)a  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); lf9mdbm  
        return t != 0; }m -A #4.  
    } Lz/{ q6>  
9F "^MzZ  
    template<typename T1> xTGdh  
    static bool test(T1*& ptr) { PK&\pkX  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); 4(D1/8  
        return t != 0; "*T4%3dA  
    } C}=9m A  
+H  SKFp  
    template<typename T1> (:|rCZC  
    static const T* get(const T1*& ptr) { X(npgkVP\  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); /J5)_> R:  
        return t; ]kir@NMv>  
    } >Tp`Kri  
2[X\*"MQ2  
    template<typename T1> G_E \p%L>]  
    static T*& get(T1*& ptr) { "nA~/t=  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); 8dUP_t~d#q  
    } OnND(YiX  
}; 2EC<8}CG  
B1k;!@@1 4  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             }8Yu"P${Y  
V6!1(|  
Q  Q: 570508473 PLueH/gC.  
邮  件:athzhang@gmail.com .jv#<"DW  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 ?'^dYQ4  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 ^|lw~F  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 8zrLl:{  
^US ol/  
>*h3u7t  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: |0nt u+  
&Vy.)0  
animal.png ~F.kgX  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 ZkqZO#nq C  
Zv5vYe9Ow  
XR+  
`&jG8lHa  
我们可以这么使用 InstanceOf类: > zV  
R*l3 zn>  
代码: 全选 )W^$7 Em  
    Animal* a1 = new Lion; ^D?{[LBc  
    Animal* a2 = new Swallow; 62 9g_P)  
(b"kN(  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: =3EE-%eF!  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 ?#lHQT  
xs^wRE_  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: <"@5. f1"Y  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); G<>h>c1>z  
M-/2{F[  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: S#b)RpY  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 sf Zb$T J  
>^GAfvW  
"V <WC"  
 NArr2o2  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: xp F(de  
v!j%<H`NI  
代码: 全选 eL1)_M;{  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false w^^8*b<  
9;ie[sU:u  
fbW<c`LH  
UG=],\E2  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 @e2P3K gg  
Sr>5V  
Q  Q: 570508473  hg-M>|s7  
邮  件:]athzhang@gmail.com &HtG&RvQf  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 *YP:-  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 =kb/4eRg  
d0YQLh  
XblZlWP#  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 &#;lmYyaui  
{'6-;2&f  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 %']`t-N8  
.>NPgd I  
昆山轩辕高端IT培训中心 NBD1k;  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 z}-8pDD'  
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn gT2k}5d}p  
论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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