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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 mM;5UPbZ  
             VSDG_:!K  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 sMDHg  
"V3f"J?  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): wgcKeTD9  
代码: 全选/* &57s//PrX  
* File: TypeUtils.h ]b&O#D9  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] #HyE-|_C  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 0ME.O +  
* 2S@aG%-)  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. gw_]Y^U  
*/ ;8iK];^  
f2]O5rX p  
#ifndef TYPEUTILS_H_ V+>.Gf  
#define TYPEUTILS_H_ pRc<U^Z.h  
=%ry-n G  
template<typename T> ;a9`z+ K  
struct InstanceOf { ;NPbEPL[5  
]1dnp]r  
    template<typename T1> @#1T-*  
    static bool test(const T1*& ptr) { =2&Sw(6j  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); Z~Vups#+f  
        return t != 0; 8-geBlCE,  
    } &<$YR~g5j$  
/s[D[:P_  
    template<typename T1> %<rV~9:  
    static bool test(T1*& ptr) { D:.1Be`Tv  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); zi?G wh~  
        return t != 0; F- l!i/  
    } \eoJ6IRE\T  
-P>up)p  
    template<typename T1> VI(2/**  
    static const T* get(const T1*& ptr) { *U:0c ;h  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); #7BX,jvn>  
        return t; \ ~uY);  
    } +<$b6^>!$  
SadffAvSA{  
    template<typename T1> M|9=B<6`7  
    static T*& get(T1*& ptr) { H^J waF  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); -;RW)n^n  
    } }WM!e"  
}; Xd@_:ds  
" LkI'>3}  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             w<$0n#5  
v?<Tkw ^F  
Q  Q: 570508473 "3e1 7dsY  
邮  件:athzhang@gmail.com 2&KM&NX~  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 IRY/0v  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼  .H7xG'$  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 Wo, "$Z6B  
t(r}jU=qw  
k35E,?T  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: 4Tn97G7  
tXW7G@  
animal.png !v?WyGbUg  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 |0s)aV|K  
Xb\de_8!  
[l:}#5\]4  
n"|1A..^  
我们可以这么使用 InstanceOf类: vfpK|=[7o  
du_TiI  
代码: 全选 WEsX+okj  
    Animal* a1 = new Lion; w)Wg 8  
    Animal* a2 = new Swallow; ?8TIPz J  
OiJz?G:m  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: Z O\x|E!b  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 ~ "stI   
]Z=O+7(r  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: ! ~3zp L  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); xt=ELzu$  
V 2/?1  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类:  K>S:Z  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 Y9ipy_@_?  
bO6LBSZx]  
< NlL,  
xk@fBa }  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: |>!tqgq  
&eY&6I  
代码: 全选 344E4F"ph  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false ~pG,|\9  
o@@, }  
\ ix& U  
;^9y#muk  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 'FN+BvD  
/6Olq6V  
Q  Q: 570508473  a~Nh6 x  
邮  件:]athzhang@gmail.com ~xakz BE  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 `2PvE4]%p  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 >A ?{cbJ  
["ML&2|o  
9ELRn@5.  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 Io\tZXB  
M\6u4p!G!  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 -EIfuh  
a1 .+L  
昆山轩辕高端IT培训中心 XI7:y4M  
Q  Q: 570508473 N)Qz:o0W  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 tr-muhuK  
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn ~?<VT k  
论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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