把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ]+$?u&0?w
Tb-F]lg$
.if HookFlag==FALSE UY2O Z&&
7[wieYj{
invoke InstallHook,hDlg I2^8pTLh
8sCv]|cn
.if eax!=NULL qjc4.,/
f
V( J|
mov HookFlag,TRUE IqGdfL6[(
r"R#@V\'1b
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText YgoBHE0#
V470C@
.endif DFTyMB1H
j8`BdKg
C6yuX\
!Rt>xD
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :/Qq@]O>
I!?}jo3
2 Vrw
*WT`o>
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >dG[G>
OBAi2Vw
push hInst 8&aq/4:q0
6K<K
pop hInstance
#C3.Jef
09Cez\0
.endif O1mKe%'|
XSlGE9]AG
3%ZOKb"D*
ZQ0F$J)2~
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 DDH:)=;z
#lW`{i
I
2|Bg,e
#N cK
X
InstallHook proc hwnd:DWORD E\,-XH
?1eK#Z.
push hwnd 3Ims6I]
k)Qtfj}uij
pop hWnd IobD3:D8W
`^y7f
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL `$C
n~dT
Z/;aT -N
mov hHook,eax {8%a5DiM
\} :PLCKT
ret (=@h23
vH
{jX2}
InstallHook endp /gkX38
/Mu@,)''
.h4 \Y A
>&5DsV.B
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 46&/gehr
0s2v'A[\
\)?HJ
l2P=R)@{
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
YVanW
'y3!fN=h
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam A=wh@"2
n#OB%@]<V
mov edx,lParam =rCIumqD-}
e;}7G
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT DZPPJ2 }
;x@~A^<el
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y s6^ >F/x
ah+iZ}E%
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 C&rkvM8
7Da`
assume edx:nothing eM?I$eP TN
` v@m-j6
xor eax,eax 4u5-7[TZ
*6DB0X_-}
ret sI^Xb@'09$
@wNG{Stj
MouseProc endp ByNn
DG:Z=LuJr
&AbNWtCV+G
-fHy-Oh
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Y^EcQzLw
=w
2**$
#KexvP&*
e [mm
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 'Xq|Kf (
'F0e(He@,
pt POINT <> <s<n
_C[q4?
hwnd DWORD ? f5VLw`m}.8
^N{h3b8
wHitTestCode DWORD ? R3&Iu=g
G^4hd i3@
dwExtraInfo DWORD ? zL `iK"N`
T&u5ki4NE
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 4-H+vNG{%
"8jf81V*
41?HY{&2
UIN<2F_
P%&0]FCx
G.a b ql
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 j0evq+
Jgd'1'FOs
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 (b-MMr
%oa-WmWm
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 3>`mI8$t
.Una+Z
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 lbl?k5
"2$fi{9
0e ~JMUb
a:IC)]j$_
BdblLUGK#
V/
uP%'cd
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 '3DXPR^B6
;1O_M9
>T3-
MSqVlj
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /,&<6c-Q@W
,|H
`e^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 /quc}"__
e+BQww
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zC@o
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?u=Fj_N_
{xB!EQ"
.if eax!=0 ?5|>@>
dx{bB%?Y\=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer (G4at2YLd
4n g]\ituS
.endif ~{B7 k:
+tIF
h'
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ujq=F
)<;Y-u.UW
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 %wvdn
+LZLy9iKt
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 uHvp;]/0\
}mq6]ZrK
.if eax!=0 cr?Q[8%t1
L Mbn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 1;r|g)VM
#9}D4i.`}
.endif n :\~'+$
{V$|3m>:*
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 }`QUHIF
wb5baY9
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC q`H_M{26!y
i6tf2oqO7
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 7>Ouqxh21
[OV"}<V
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ](9Xvy
iWB=sL&p
.if eax!=0 x?p1
HUK
&<5zqsNJ\a
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer EZy)A$|
]J}
.endif
bv9i*]
1 s2>C!\
ZaDyg"Tw+
AOWmzu{zw
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 % X+:o]T
p7VTa~\zA
%C'?@,7C
K{cD+=]{
invoke UninstallHook W*4-.*U8a
$@Rxrx_@M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText c~$)UND^
7>|J8*/Nd
mov HookFlag,FALSE 4 \K7xM!
'(VJ&UlS2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ] =xE
!M]uL&:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL q J=~Y|(
5k3n\sqZA
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL |`Ntv}
3n1;G8Nf
_ Yx]_Y9I
,p@y]
cr
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 #*uL)2nR
.hP D$o
链接器的开关选项如下: =wHVsdNCN
5C*Pd
Wpl
[b<oDX#
*{@Nq=fE
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ia~HQ$'+n
:P\7iW
V _/%b)*
2c,9e`
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。