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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 h0pr"]sO;$  
U /Fomu  
.if HookFlag==FALSE m^+ ~pC5  
gWPa8q<b  
invoke InstallHook,hDlg oa7Hx<Y  
|g !# \  
.if eax!=NULL K>6p5*&  
U]$3NIe  
mov HookFlag,TRUE %tLq&tyeY  
C_)>VPD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText R:p,Hav<q  
1=.?KAXR  
.endif WGK::?  
?8/h3xV;  
Z;s-t\C  
bc-)y3gHU  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: R MXj)~4.  
B:.rp.1   
YJ$ =`lIM  
\:7EKzQ  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH s,x]zG"  
@xE Q<g  
push hInst .EwK>ro4  
z(qz(`eGC&  
pop hInstance _{%H*PxTn=  
,,gYU_V  
.endif !C?z$5g  
(#qVtN`t  
9~yuyv4$  
R#M).2::  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 g~b'}^J  
L8Q!6oO=<  
EK_^#b  
rg\w!L(  
InstallHook proc hwnd:DWORD +l(}5(wc  
W!*vO>^1W  
push hwnd )3  
+L6d$+  
pop hWnd $P_Y8:  
da@ .J9  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL QR4o j  
6s;x@g]  
mov hHook,eax 7Z_iQ1  
Pif1sL6'  
ret 0'uj*Y{L  
m`~ Qr~  
InstallHook endp `Ec+i  
H'2 =yhtVh  
{YFru6$  
[Wc 73-  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: :nI.Qa'"H  
\=)h6AG  
n^K]R}S  
x/~M=][tN  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD vq}V0- <  
`0D+x  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {8Ll\j@ "  
?9:\1)]  
mov edx,lParam AO6;aT  
R[QE:#hT  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /+u*9ZR&1  
2k_Bo~.  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y SzgVvmM}  
6x0>E^~  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 IWkBq]Y  
dU,/!|.K  
assume edx:nothing \MU4"sXw  
@cON"(  
xor eax,eax MEu-lM7v  
#!2gxm;g  
ret $a G'.0HW  
&m`  
MouseProc endp Xp' KQ1w)  
[kCn6\_<V  
UxW~yk  
tc[PJH&P  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: f: R h9  
U+KbvkX wj  
XP'KgTF  
*)`:Nm~y  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD SV.*Z|"^N  
0t) IW D  
pt POINT <> n}l Z  
ZrTq)BZ  
hwnd DWORD ? Z"n]y4h  
[-l^,,E  
wHitTestCode DWORD ? f:TW<  
'&"7(8E} *  
dwExtraInfo DWORD ? H Q2-20  
.m<-)Kx  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS M?,;TJ7Gd  
IflpM]  
( nBsf1l  
Hw Db &pP"  
As"'KR  
3}"VUS0wh  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 rTi.k  
m_pK'jc  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 L9x,G!  
zIQ\ _>  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 0Vg8o @  
zR e0z2  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 IRpCbTIXK  
n44j]+P  
dZZHk  
qWWy}5SOm  
2+|[e_  
FCg,p2  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 QII>XJ9  
h322^24-2  
c0tv!PSw  
g >X!Q  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 3iY`kf  
^f4qs  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %cBJ haR{(  
\wTW hr0  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam HbCM{A9  
S:Hg =|R  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =s;7T!7!  
{Bu^%JEn  
.if eax!=0 !W8$-iq  
gPDc6{/C<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ETYw  
63ht|$G  
.endif RFqbwPX  
b8>r UGA{  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 [7$.)}Q-  
la f b^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 PE3l2kr  
q4Q1Ib-<2  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 iQ:]1H s  
B1 'Ds  
.if eax!=0 %|4Nmf$:Og  
,LG6py&aT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer K o,O!T.  
&d=j_9   
.endif =! /S |  
|_Z(}% <o  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m\[r6t]V  
OSxr@  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC |R DPx6!V  
ShFSBD\M#  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax gTm[<Y  
_z~|*7@  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 v-EcJj%  
?~hC.5  
.if eax!=0 c V=h 8F  
!Mceg  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer *e!0ZB3J  
Bk*AO?3p  
.endif o{lR_  
d A[I  
{|bf`  
V'^Hn?1^  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 GeD^-.^  
.e~17}Ka}  
L slI!.(  
ZXh6Se4o  
invoke UninstallHook ??Q'| r  
~A(fn:d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 3[amCKel  
9s7sn*aB#5  
mov HookFlag,FALSE 2r]80sWY  
tU.Y$%4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ZkSlztL)Tr  
^9UKsy/q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1 \:5ow&a  
}w}2'P'T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL &Rdg07e;>  
fucG 9B  
KLrxlD4\  
>|'u:`A  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ;shhg z$  
b*&AIiT  
链接器的开关选项如下: Qyx%:PE  
SfLZVB  
B+:/!_  
Q'>pOtJG*J  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 7&;M"?m&  
e:D8.h+ &}  
+}[M&D  
=bgzl=A`  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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