把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 h0pr"]sO;$
U /Fomu
.if HookFlag==FALSE m^+~pC5
gWPa8q<b
invoke InstallHook,hDlg oa7Hx<Y
|g!#
\
.if eax!=NULL K>6p5*&
U]$3NIe
mov HookFlag,TRUE %tLq&tyeY
C_)>VPD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText R:p,Hav<q
1=.?KAXR
.endif WGK::?
?8/h3xV;
Z;s-t\C
bc-)y3gHU
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: RMXj)~4.
B:.rp.1
YJ$
=`lIM
\:7EKzQ
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH s,x]zG"
@xEQ<g
push hInst .EwK>ro4
z(qz(`eGC&
pop hInstance _{%H*PxTn=
,,gYU_V
.endif !C?z$5g
(#qVtN`t
9~yuyv4$
R#M).2::
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 g~b'}^J
L8Q!6oO=<
EK_^#b
rg\w!L(
InstallHook proc hwnd:DWORD +l(}5(wc
W!*vO>^1W
push hwnd )3
+L6d$+
pop hWnd $P_Y8:
da@
.J9
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL QR4o j
6s;x@g]
mov hHook,eax 7Z_iQ1
Pif1sL6'
ret 0'uj*Y{L
m`~ Qr~
InstallHook endp `Ec+i
H'2 =yhtVh
{YFru6$
[Wc 73-
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: :nI.Qa'"H
\=)h6AG
n^K]R}S
x/~M=][tN
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD vq}V0-
<
`0D+x
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {8Ll\j@ "
?9:\1)]
mov edx,lParam AO6;aT
R[QE:#hT
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /+u*9ZR&1
2k_Bo~.
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y SzgVvmM}
6x 0>E^~
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 IWkBq]Y
dU,/!|.K
assume edx:nothing \MU4"sXw
@cON"(
xor eax,eax MEu-lM7v
#!2gxm;g
ret $aG'.0HW
&m`
MouseProc endp Xp'KQ1w)
[kCn6\_<V
UxW~yk
tc[PJH&P
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: f: Rh9
U+KbvkX wj
XP'KgTF
*)`:Nm~y
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD SV.*Z|"^N
0t) IWD
pt POINT <> n}l Z
ZrTq)BZ
hwnd DWORD ? Z"n]y4h
[-l^,,E
wHitTestCode DWORD ? f:TW<
'&"7(8E}
*
dwExtraInfo DWORD ? H Q2-20
.m<-)Kx
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS M?,;TJ7Gd
IflpM ]
(nBsf1l
HwDb &pP"
As"'KR
3}"VUS0wh
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 rTi.k
m_pK'jc
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 L9x,G!
zIQ\_>
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 0Vg8o @
zRe0z2
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 IRpCbTIXK
n44j]+P
dZZHk
qWWy}5SOm
2+|[e_
FCg,p2
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 QII>XJ9
h322^24-2
c0tv!PSw
g
>X!Q
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 3 iY`kf
^f4qs
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %cBJ haR{(
\wTWhr0
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam HbCM{A9
S:Hg
=|R
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =s;7T!7!
{Bu^%JEn
.if eax!=0 !W8$-iq
gPDc6{/C<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ETYw
63ht|$G
.endif RF qbwPX
b8>rUGA{
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 [7$.)}Q-
la
f b^
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 PE3l2kr
q4Q1Ib-<2
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 iQ:]1H s
B1 'Ds
.if eax!=0 %|4Nmf$:Og
,LG6py&aT
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer K
o,O!T.
&d=j_9
.endif =!
/S |
|_Z(}%
<o
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m\[r6t]V
OSxr@
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC |R DPx6!V
ShFSBD\M#
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax gTm[ <Y
_z~|*7@
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 v-EcJj%
?~hC.5
.if eax!=0 cV=h8F
!Mceg
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer *e!0ZB3J
Bk*AO?3p
.endif o{lR_
d A[I
{|bf`
V'^Hn?1^
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 GeD^-.^
.e~17}Ka}
L
slI!.(
ZXh6Se4o
invoke UninstallHook ??Q'| r
~A(fn:d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 3[amCKel
9s7sn*aB#5
mov HookFlag,FALSE 2r]80sWY
tU.Y$%4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ZkSlztL)Tr
^9UKsy/q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1
\:5ow&a
}w}2'P'T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL &Rdg07e;>
fucG 9B
KLrxlD4\
>|'u:`A
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ;shhgz$
b*&AIiT
链接器的开关选项如下: Qyx%:PE
SfLZVB
B+:/!_
Q'>pOtJG*J
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 7&;M"?m&
e:D8.h+&}
+}[M&D
=bgzl=A`
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。