把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 r\nx=
npRSE v
.if HookFlag==FALSE Be+0NXLVy
%e*@CbO$
invoke InstallHook,hDlg 5Sk W-+$
!mXxAo
.if eax!=NULL }w4QP+ x
r-,e;o>9
mov HookFlag,TRUE )Ud-}* g
mo~*C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText +H$!a
=IAsH85Q
.endif qY 4#V k
Xl74@wq
Ts~L:3oaQ
m Z1)wH ,
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: %LYnxo7#C
xq"Jy=4Q*
#97h6m?
Fs[aa#v4B
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH wf1lyS
&~CY]PN.
push hInst B c2p(z4
>vo=]cw
pop hInstance y\{%\ $
Fd*8N8Pi
.endif M:5b4$Qh<
C*nB
%4HRW;IU
Z4IgBn(Z_}
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 .5
JmEj{K<3I
F: mq'<Q
0Ia($.1mY
InstallHook proc hwnd:DWORD q\H[am
,]b~t0|B
push hwnd k%^lF?_0I
h;3cd0
pop hWnd 3j3N!T9
&HSq(te
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL vzmc}y G
x`6<m!d`
mov hHook,eax -\#0]F:-
r_;9'#&'
ret /rSH"$
F5o+kz$;
InstallHook endp TwgrRtj'
} (!EuLL
}%D^8>S
&IlU|4`R%
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: `Qeg
VE8;sGaJ
1!>Jpi0
*-xU2
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
YtO|D
H*9~yT'Q
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam @Vu(XG
ES40?o*]x
mov edx,lParam w|Nz_3tI
In[Cr/&/Y
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT \}]!)}G
O`vTnrY
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y n9s iX
VsA'de!V4[
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 WVLHfkN
1IVuSp`{FU
assume edx:nothing ^i:B+
rl
hdVdcnM
xor eax,eax (dv]=5""
a5w:u5
ret 'MY/*k7:
2=_gf
MouseProc endp f47M#UC
$HJwb-I
R"K#7{p9
f^VP/rdg
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: KgR<E
8n>9;D5n
MQ"xOcD*F
+5XpzZ{#Wa
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD p ]d]QMu
~9j%Hm0ht
pt POINT <> -I=l8m6L
}*L(;r)q
hwnd DWORD ? <qGu7y"
Q~T$N
wHitTestCode DWORD ? {P*m;a`}
YQY%M>F@d%
dwExtraInfo DWORD ? 3$X'Y]5a
Qf@
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS '}$Dgp6e
G\(|N9^:
8(* [Fe9
F8apH{&t
50={%R
2p"WTd
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ^yOZArc'r
4R\Hpt
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 -a-(r'Qc(
7nuU^wc
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 AnT3M.>ek
p|]\P%,\
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 tPF.r
J_;o|gqX
? YG)I;(
|iwP:C^\mJ
_]:z \TDn
#_u~/jhX
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 V5rST +
KY~-;0x
o>VVsH
G["c\Xux
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ZMq6/G*fD
s)pbS}L
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ukUGvK
v\{!THCSh
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam #{\%rWnCm
}I>tO9M
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 k`N^Vdr
>qF CB\(
.if eax!=0 OE- gC2&Bm
~Rr~1I&mR,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 3p'I5,}
Cid
;z
.endif GmP@;[H"
zO iu5
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 1Yn
+<I
pJtex^{!:
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 %ALwz[~]
P ! _rEV
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;&)-;l7M
=z
/dcC$r
.if eax!=0 @!1x7%]G
8#g1P4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer BT"XT5@
PAM}*'
.endif |/)${*a4n
:n-]>Q>5=k
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 5wDg'X]>V
XD2v*l|Po
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 2_Z ? #Y
M"94#.dKK
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax v
p/yG
ilqy/fL#
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (:>,u*x%
m* kl
.if eax!=0 FFEfI4&SfS
W*I(f]8:y`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ?o|f':
e0,|Wm
.endif #iHs*
/85
O[ef#R!
TJR:vr
fNW"+ <W
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 (O(}p~s
]Yn_}Bq
SR|`!
@/ohg0
invoke UninstallHook pz.JWCU1
JAem0jPC8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText }*S `qW;B
yvO{:B8%
mov HookFlag,FALSE YF>m$?;
#6HA\dE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 2$ze=
/ l
wG-HF'0L
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL <"my^
R[hzMU}KB
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4J/}]Dr5
4?q<e*W
>]vlkA(
lrIjJ
V
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 waj0"u^#
=E#%'/ A;c
链接器的开关选项如下: vkEiOFU!u
sW'2+|3"
T~##,qQ
;"~
fZ2$U
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ]Hefm?9*^
j~jV'f.:H
?WqT[MnK
/n{omx
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。