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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ;n`R\NO9  
pOC% oj  
.if HookFlag==FALSE Deg!<[Nw  
#z ON_[+s9  
invoke InstallHook,hDlg sl/=g   
/g_9m  
.if eax!=NULL I=K!)X$  
;LCTCt`  
mov HookFlag,TRUE I eG=J4:*  
P$Z}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText >i "qMZ  
KH7VR^;mk  
.endif ]N*L7AVl  
9-0<*)"b>  
%*wzO9w4  
&V'519vmoZ  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: XC[]E)8  
?4XnEDA m  
2w+U$6e C  
hAm/mu  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH GCDwWCxh  
sI_7U^"[  
push hInst .%=V">R  
M)&Io6>  
pop hInstance 'Qa5n\HX$  
{esJ=FV\  
.endif 5?WYsj"  
4&QUh+F  
5%*w<6<_z  
@@I7$*  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 QK)){ cK  
+`@M*kd  
k<a;[_S  
/F.Wigv  
InstallHook proc hwnd:DWORD 3jjMY  
UtnZNdl v  
push hwnd j^flwk  
{C3U6kKs;R  
pop hWnd >ys[I0bo  
k1)%.pt%  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL WJ |:kuF  
 MJ`N,E[  
mov hHook,eax Mi+H#xx16  
rLU'*}  
ret 9'?se5\  
(hIF]>,kl  
InstallHook endp 8) N@qUV  
+oI3I~  
z-dFDtiA  
7p.>\YtoR}  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: As~(7?]r  
$&{ti.l  
`s|]"'rX  
`lO(s%HC  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7tNc=,x}  
!*aPEf270  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam rYY$wA@  
fH\X  
mov edx,lParam fmfTSN(Q~`  
^Dg <Ki  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT CS 8jA\  
N|mJg[j@7  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :IMdN}(L  
V8WFQdXc  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 g:7,~}_}^  
6sJw@Oa J  
assume edx:nothing qH> `}/,P  
:`\) P,  
xor eax,eax =^&%9X  
W#'c 5:m 4  
ret %ft &Q  
#*9-d/K  
MouseProc endp 6KHN&P  
,HB2 hHD  
IvHh4DU3Z  
26I  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Aw5pd7qKL  
 R'}95S<  
~j>D=!  
YO+{,$  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD JhHWu<  
S0d~.ah30  
pt POINT <> 0Yl4eB-  
+k\Uf*wh  
hwnd DWORD ? :~F:/5  
_;1}x%4v  
wHitTestCode DWORD ? g7\,{Bw#E  
'sh~,+g  
dwExtraInfo DWORD ? 2S"Nf8>zp  
5| B(\wqG  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 7ZxaPkIu&%  
G{Yz8]m  
%FZ2xyI.  
0'5/K ,  
Jzkq)]M  
0AK,&nbF  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 mLh kI!4[  
`B/0iA  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 }t9.N`xu  
h!rM^  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 QaIjLc~W  
(*p , T  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *NFg;<:j  
VhL{'w7f  
j/`94'Y  
fKH7xu!V4+  
Byl^?5  
#Z+i~t{e(  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 r;BT,jiX  
mw$r$C{  
gTl<wo +  
9,uhf b^]  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Fm\"{)V:b  
>F1kR\!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $YxBE`)d-  
qgIb/6;xQ  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 3E3U /K  
C%d_@*82  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @ "a6fn  
GSclK|#t E  
.if eax!=0 $`ZzvZ'r  
<+MyZM(z>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer &|>S|  
m>USD? i  
.endif Y8M]Lwj  
x:-.+C%  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 De7T s  
F+R?a+e  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 _Zk{!  
,B?~-2cCz  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Q!- 0xlx  
v+p {|X-  
.if eax!=0 [Wd-Zn%  
E_Z{6&r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer :w}{$v}#D;  
\(226^|j  
.endif XL#[ %X9  
Z^ }mp@j>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 |*Z$E$k:  
? WJ> p  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC SJD@&m%?[  
#/PAA  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 4XVCHs(  
QXCH(5as  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 BA\/YW @  
HhO".GA  
.if eax!=0 m/#a0~dB  
+"9hWb5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer (c0A.L)  
}Zl&]e  
.endif dJ$"l|$$  
\RNg|G  
6'\6OsH  
),%6V5a+E  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 {U&.D [{&  
+`3!I  
Gt9&)/#  
Gy=B&boZ  
invoke UninstallHook ^C2\`jLMY  
[+O"<Ua  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 5 ae2<Y=  
pr%nbl  
mov HookFlag,FALSE ECv)v  
f~ }H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ySI~{YVM  
=zwOq(Bh W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL xf|mlHS+  
wAnb Di{W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL =8U&[F  
oK 6(HF'&  
 i2~  
C6rg<tCH  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Z7 E  
yf&7P;A  
链接器的开关选项如下: 5`f@>r?  
Jx'i2&hGN  
1S@vGq}  
{Zp\^/  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS bH"hX  
eh"3NRrN  
m3o,@=b  
GR\5WypoJ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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