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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 p[@oF5M  
22Y!u00D  
.if HookFlag==FALSE #1jtprc  
,'1Olu{v[s  
invoke InstallHook,hDlg a._^E/EV  
%$Jq t  
.if eax!=NULL W]!@Zlal  
l\sS?  
mov HookFlag,TRUE @1/}-.(n  
jgo<#AJ/E  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText f.$aFOn  
cJHABdK-  
.endif }*B qi7E>  
6h:?u4  
Ql: b1C,  
5y[b8mur  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: "x.6W!  
C{`^9J-  
K?FX<PT  
[aWDD[#j~  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH zh{@? k  
l)i &ATvCE  
push hInst Oa.f~|  
){Ciu[h  
pop hInstance 38*'8=Y#>  
$&xuVBs   
.endif '?`@7Eol  
u1pc5 Y{  
E*r  
@tE&<[e  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Rg8m4xw  
aJy>  
hs{&G^!jo  
\`P2Yq  
InstallHook proc hwnd:DWORD <*A|pns  
/jjW/ lr  
push hwnd o%/-5-  
]{Mci]H6T  
pop hWnd _UH/}!nqB  
2|0Qk&  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL un$ Z7W/  
T1Gp$l  
mov hHook,eax Qc&-\kQ:$u  
*w'q  
ret Q3NPwM  
DnG/ n  
InstallHook endp &O+sK4 P  
}&Wp3EWw  
|8DH4*y!  
(c(-E|u.  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: )KaLSL>  
H)`CncB  
xfV,==uF  
xZ.~:V03\t  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD W9&0k+#^  
VjA wn}eO  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 7d|*postv  
\A'|XdQ  
mov edx,lParam /-!&k  
 .6O52E  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT [):{5hMA  
97qtJ(ESI  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y l)tTg+:  
9*}iBs  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0  _DPB?)!x  
e5qrQwU  
assume edx:nothing L,Ao.?j  
laUu"cS  
xor eax,eax 3bbp>7V!  
;Pol#0_(  
ret E3 ~,+68U  
rxs~y{ Xi  
MouseProc endp zdxT35h  
a,/M'^YyN  
8iMF8\  
bx hPjAL  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: NLcO{   
54 M!Fq -  
g9yaNelDh)  
0[n c7)sW  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Lv `#zgo_f  
2-vJv+-  
pt POINT <> ^l Hb&\X  
'GEBxNH:  
hwnd DWORD ? ;;EDN45  
Qqd6.F  
wHitTestCode DWORD ? pP|,7c5  
-Z:]<;qU  
dwExtraInfo DWORD ?  /6+1{p  
w)45SZ.  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS [D*J[?yt  
+3M$3w{2  
1*C:h g@  
8q]J;T  
Q0pC4WJ`  
Q)x?B]b-  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 w{k1Y+1  
RL?u n}Qa  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 u] F7 0C^~  
:7 qqjs  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。  Jt##rVN  
DJm oW  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ayV6m  
;;ER"N  
y bo#K  
YniZ( ~^K  
DRH'A!r!  
=?= )s  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 gKmX^A5<  
GE%2/z p  
|0tg:\.  
Cw 1 9y  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7m@ )Lv  
7IA3q{P  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 V -q%r  
+O)]^"TG  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam :=rA Yc3]  
FJO"|||Y'|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 J&A;#<qY  
M-{*92y& |  
.if eax!=0 +p13xc?#j  
'I&|1I^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ,`;jvY~Ec  
RS'} nY}  
.endif HR;/Br  
1s Br.+p  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 -@rxiC:Q  
HV ;;  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 {I`B[,*  
CV s8s  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *i`v~ >  
h2"9"*S1  
.if eax!=0 -g:lOht  
'nMApPl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer A^pu  
=g@R%NDNV  
.endif zu52 p4  
CE{z-_{ ^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Y5HfN[u^7  
5d+<EF+N  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 4_tR9w"  
g]za"U|g  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 0Qm"n6NQ  
K>kLUcC7Z  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _WKJ<dB<  
!/947Rn  
.if eax!=0 [#0Yt/G  
C*7!dW6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 'V&2Xvl%  
7U,k 2LS  
.endif T'8RkDI}-  
&ik$L!iX  
X6xx2v%D  
[Gh"ojt]w  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 opdu=i=E  
!6Q`>s]  
rnu e(t  
k_!+V`Ro#  
invoke UninstallHook ~wTX >qV  
I0DM=V>;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText hm3jpWi 8  
Y~az!8j;Z  
mov HookFlag,FALSE kBbl+1{H  
}&1Iyb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL *wwhZe4V  
yLW/ -%I#u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 27>a#vCT  
va5FxF*%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL =N_,l'U\^  
9RxO7K  
*xcP`  
;W0]66&  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 +vz` go  
H>?F8R_iq  
链接器的开关选项如下: _S"f_W  
Y;,Hzmbs6w  
l)Zs-V!M^\  
%fv)7 CRM  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS {]^2R>0Q  
"x&3Z@q7  
?vu_k 'io  
%,|ztH/ Q  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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