把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 uz(3ml^S
fI5]ed eS
.if HookFlag==FALSE 1@j0kTJ~m
cBl
F
invoke InstallHook,hDlg oQ!56\R
*vL2n>HH
.if eax!=NULL &vf%E@<
+wAH?q8f
mov HookFlag,TRUE v[r5!,F
Kd?TIeF E
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText G\y: O9(
qH3|x08
.endif S}/?Lm}
?Mb'l4
8b0!eB#_Ee
!ys82
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 4xg7oo0iJ
/.'tfy$
y|BRAk&n
8E m X
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH "Dc6kn^}3
$c!cO" U
push hInst d+1q[,-
9aED6
pop hInstance :|s!_G <
G8w<^z>pTg
.endif O>Vb7`z0<
\"]vSx>
^^u{W|'CaH
hPs7mnSW
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 eY)JuJ?
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ewNzRH,b
]wH,534
InstallHook proc hwnd:DWORD K0|8h!WF+
Ue>;h9^
push hwnd ~nQv
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R6^U9fDG
pop hWnd +:hZ,G?>
E4a`cGb
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 3yWu-U \k
As&=Pb9
mov hHook,eax )T-C/ 3
He#5d!cf:M
ret 5J d7<AO_
EJM6TI"
InstallHook endp gWxpGW^eZ~
MZyzc{c,
"f/Su(6{0
5'JONw'\
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Qi
3di
^x Wu7q
}@kD&2
aZ[
aZU
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 1:7 uS.
+d7sy0
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ~uF%*
5pF4{Jd1
mov edx,lParam ze+_iQ5
6qW/Td|g
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT q5jLK)
0y>]68D
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y YVzcV`4w(
}ze,6T*z
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 3?x4+b
6}Se$XMl
assume edx:nothing ]bjXbbHd
FtaO@5pS54
xor eax,eax {u3eel
c-|~ABtEpX
ret 8VbHZ9Q
fOE8{O^W
MouseProc endp
X2X.&^
So&an !
qb^jcy
]g#ur@Y%
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: rTBrl[&,q'
S,9}p1
n|t?MoUP
mlIX>ss|7B
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD vx:MLmZ.
'z'q)vcr
pt POINT <> $$UMc-Pq
OQ[E-%v1 R
hwnd DWORD ? t7A '
KC+C?]~M
wHitTestCode DWORD ? qTbY'V5A
1ga-8&!
dwExtraInfo DWORD ? yc./:t1at>
t`PA85.|d
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS (&n4^tJ+_
Y,-?oBY
L0v& m
\,:3bY_d
ooJ ^8L
oSmv
(O
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 tc go
'V
$U,`M"
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 fZoV\a6Kj
Dj=OUo[[d
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 2h<{~;
.rfufx9Sw
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 WM& k
HK@LA3
-7GF2
@
6kW <i,A
-
k=t\
5F@7A2ZR
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 )XB31^
O]ZP- WG
cR;zNS
|K},f,
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK W$&kOdD!$
/u9Md 3q*'
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 v3b[08
F
6pkZ8Vp:
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 5O.dRp7dJ
]ne&`uO
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 b;wf7~a*
"AN2K
.if eax!=0 <+MNv#1:w
{@T8i^EI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer =@#[@Ia
%O5
k+~9
.endif ./_o+~\e'
W)3IS&;P
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 y`"~zq0D
~7Ji+AJA
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 @"BvyS,p
IR*g>q
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 goYRA_%cX
U.7;:W}c
.if eax!=0 ?k lV;+
.C
avb
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer n^8LF9r
y`"b%P)+T
.endif m'Jk!eo
+xqPyR
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 hFORs.L&G
#UR4I2t*
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ~#X,)L{y7v
iI_ad7,u
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax l3Vw?f
8 *@knkJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "Aw|
7XII
%@IZ41<C
.if eax!=0 TH_Vw,)
[al, UO
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer lO482l_t
x:TBZh?@$
.endif zk+&5d4(
|*4)G6J@n
P8DT2|Z6f]
\cq
gCab/2
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 3nfw:.
5 pNbO[
} D5*
qaBjV6loy
invoke UninstallHook &KfRZ`9H
#JAU5d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText (bfHxkR.
c5_?jKpl
mov HookFlag,FALSE >G`=8Ku
(k?,+jnR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 4l! ^"=rh
3c5=>'^F
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ]?P9M<0PM
x)6yWr[ri%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL te?R(&
@kR/=EfS
M[5zn
<y${Pkrj
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ien >Ou
@:$zReS2
链接器的开关选项如下: |CME:;{T
lf3:Z5*&>
@;>TmLs
uVoM2n?D%^
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 5MJ`B:He+
w7Nb+/,sg
1Yt;1k'
h,Y MR3:X
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。