社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3283阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ([ xYOxcp5  
J%_ :A"  
.if HookFlag==FALSE W$P)fPU'  
e p;_'  
invoke InstallHook,hDlg Jh[fFg]  
yHhBUpIo  
.if eax!=NULL |k+Y >I&  
[N925?--S  
mov HookFlag,TRUE e2%Y8ZJG.  
4>>d "<}C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText  >kK  
e ?H`p"l  
.endif w.Ft-RXA W  
aC$hg+U$G  
.t0Q>:}&b  
ueYZM<],  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: KaHjL&!  
Y9 , KOs  
vh+Ih Gi  
T.aY {Y  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH h5ST`jZ  
aBT|Q@Y.  
push hInst \=4[v-3 H  
p}}o#a~V),  
pop hInstance -2mm 5E~N  
QE$sXP7 &u  
.endif y%\kgWV  
HkEfBQmh  
Qg9 N?e{z  
pl V]hu27K  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 a4L8MgF&$-  
B9n$8QS  
N'!a{rF  
F\Ex$:%~  
InstallHook proc hwnd:DWORD =\?KC)F*e  
BD9W-mF  
push hwnd ,)nO   
PygaW&9Z|d  
pop hWnd W :jC2,s!m  
WeE>4>^  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Y+sycdq  
c63DuHA*C  
mov hHook,eax F%t`dz!L  
r+;op_  
ret c Q|nL  
DnP>ed"M!  
InstallHook endp a&p|>,WS  
j}'spKxu  
5EIh5Y EU>  
<MI>>$seiJ  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: \L(~50{(  
pog*}@ OS  
KE`}P<K&  
]4yWcnf  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD _JiB=<Fkr  
'q8T*|/  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam kb ]PW Oz  
`[w:l[i  
mov edx,lParam CYmwT>P+*4  
{xp/1? Mo*  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT vZmM=hW~  
iZB?5|*  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ogH{   
Lk6UT)C  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 1j "/}0fx  
I1S*=^Z_U  
assume edx:nothing mTT1,|  
L\XnTL{  
xor eax,eax /Zap'S/  
)Y+n4UL3NK  
ret X<m#:0iD  
[*Nuw_l  
MouseProc endp  PW x9CT  
+;tXk  
>&7K|$y.J  
MJd!J ]E6  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: UYn5Pix  
%Iw6oG  
oQ1>*[e<u  
KyK%2:  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^+^#KC8]W  
anjU3j  
pt POINT <> x4Mq{MrWp  
,&rlt+wE  
hwnd DWORD ? ;"$Wfy  
a.#`>  
wHitTestCode DWORD ? UR44 iA]  
Cb5;l~}L  
dwExtraInfo DWORD ? {M96jjiInf  
u+a" '*  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N?TXPY  
K>hQls+  
//n$#c _}u  
9q5jqFQ  
X]d;x/2  
)HQ':ZE$  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 L\)ssO uh  
:3J, t//c  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 @9lV~,,U  
9AO`Zk{/Ez  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Gjf b<  
=VFi}C/  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 VPoA,;Y"-  
N"1o> !  
>7i&(6L  
ul$k xc=N  
e` 9d&"  
+e}v) N  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 7yM=$"'d  
~(OG3`W!  
{Z0(V"Q  
Yl4XgjG  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Is1P,`*!  
^)oBa=jL4  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Cp4 U`]  
i x2V?\  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam *;cvG?V  
:}'5'oVG  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "159Q  
{o1 vv+i  
.if eax!=0  @oE^(  
D1hy:KkAv]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer hOZ:r =%  
KUJCkwQ  
.endif B' }h6ZH  
gySCK-(y  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 .n$c+{  
JBqL0H  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 U'~M(9uv:  
J5dwd,FQ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 NxY B)`~  
%8Eu{3  
.if eax!=0 @^P<(%p  
(;\" K?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 8Of.n7{  
) uM*`%  
.endif 6Qtyv  
jW]Q-  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 BoJpf8e'-e  
Td,2.YMQ  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC [B~*88T  
g0({$2Q7R  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax +4L]Z ;k  
#aI(fQZe  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 rhff8C//'  
xER-TT #S  
.if eax!=0 |"]#jx*8KC  
an q1zH  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 9w3KAca  
g[G+s4Nv  
.endif n_~u!Ky_P  
"w 7{,HP  
arK(dg~S  
z)%Ke~)<\@  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 S\76`Ot  
u~rPqBT{d3  
Q|KD$2rB  
c,>y1%V*S{  
invoke UninstallHook {L'uuG\9U  
3~q#P   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText /1@py~ZX  
!NqLBrcv0  
mov HookFlag,FALSE c r,fyAvX  
Qg6tJB   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL &/m0N\n?  
t,NE`LC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL tJe5`L  
#~}4< 18  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL -%fc)y&$  
+MR]h [  
hy&WG&qf  
8I8{xt4   
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 z`H|]${X  
- +<ai  
链接器的开关选项如下: h\T}$jgfWm  
>O]u4G!  
!w1 acmo<_  
>//yvkZ9,  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS }|UTwjquBD  
u+lNcyp"MW  
@[LM8 @:  
G^ShN45   
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八