把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 w(rE`IgW
XilS!,
.if HookFlag==FALSE _j3f Ar(V
D]}G.v1
invoke InstallHook,hDlg xfQ1T)F3g
]{iQ21`a-
.if eax!=NULL ceV}WN19l
HV.t6@\};
mov HookFlag,TRUE 4z? l
nK,w]{<wG!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText v1[29t<I!
<qSC#[xu
.endif HDLk>_N_s,
+0~YP*I`/
]!
dTG
;fJ.8C
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: yw!{MO
G9lUxmS<
"#] $r
P%6~&woF
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #jk_5W
G#CXs:1pd+
push hInst ~`/V(r;o
R@0R`Zs
pop hInstance sRW<me;
^"g~-
.endif KP"+e:a%
g :OI
\8
":]EU
aYeR{Y]
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 9z0p5)]n>
y2v^-q3
pJ=#zsE0
n?Q|)2 2
InstallHook proc hwnd:DWORD ;j7#7MN2_E
u y+pP!<
push hwnd lk!@?
XG?8s
&
pop hWnd T+$[eWk"a
@c#(.=
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL q| 7(
K'xV;r7Nt
mov hHook,eax BWNi [^]
9!GM{
ret CAlCDfKW}
:DNjhZ
InstallHook endp E{\2='3\
#z(]xI)"
Fcx&hj1gQ
-/4P3SG/
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Fu~j8K
jCY%|
|:o4w
k'YTpO
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD YR70BOxK
KoRV%@I
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 7^Uv7<pw
y}
'@R$
mov edx,lParam 3%6?g*
QPx^_jA
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8|^7ai[am
?M2J wAK5
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ]|@^1we
54,er$$V
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \wZe] G%S
5G#n"}T
assume edx:nothing RCrCs
Mt$
*a
xor eax,eax qK+5NF|
b>W%t
ret mDWG7 Asp
"Q<MS'a
MouseProc endp gUlo]!$
}bDm@NU
.}t
e>]A*
=]t|];c%
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: W^Yxny
=l6mL+C
|pK!S
\+etCo
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ?[AD=rUC
!1k_PY5)
pt POINT <> ^~dWU>
9x8fhAy}4
hwnd DWORD ? \m,PA'nd/
Hz~zu{;{J
wHitTestCode DWORD ? IPk4
;,
ok[i<zl;'
dwExtraInfo DWORD ? vdZW%-A&\
"[k3kAm
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 6<]lW
. vV|hSc
3mgD(,(^
uD'6mk*
Wri<h:1
Sf'CN8
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 x4 yR8n(
:]KAkhFkbb
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 O?2DQY?jT
tYS06P^<
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 *T/']t
2 nCA<&
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 m@c)Xci
Nc`L;CP
" x-j~u?
UfGkTwoo=
= [E
YWLj?+
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 <YY 14p
KPF1cJ2N
nUO0Ce
CrLrw T
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK vzM^$V
aOp\91
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 r&CiSMS*
l**X^+=$
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam n S=W 1zf
w{KavU5W
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (zk"~Ud
qm}@!z^
.if eax!=0 {FkF
.nJz G
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer s<Ziegmw|g
eFgA 8kY)
.endif jp,4h4C^)
R_C)
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 j%kncGS
8LKiS
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 V0@=^Bls
L0,'mS
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]M=&+c>H~
*@5 @,=d
.if eax!=0 a(nlTMfu
qX%_uOw:%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer o&%g8=n%
%J(:ADu]
.endif 23PGq%R
nlP;nl W
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 RZLq]8pM
P:c w|Q
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ?s01@f#
(QEG4&9
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax K+eM
^qs $v06
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K-v#.e4
/uflpV|
.if eax!=0 Lbgi7|&
y[;>#j$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 1EK*g;H
="+#W6bZT
.endif Txu/{M,
2/?|&[
{ 6il`>=C
KlEpzJ98
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Jy)/%p~
ES[G
_BufO7`.
&C}*w2]0S
invoke UninstallHook L(-4w+
wwqEl(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 6ujWNf
\fOEqe*5SM
mov HookFlag,FALSE Rq -ZL{LR7
VbYdZCC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL W/N7vAx X
F59 TZI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL !
nx{
X
&]Tmxh(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL P \I|,
=pNY
eR_[
HS$r8`S?)
h[ ZN+M
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ?6!LL5a.
PT
~D",k
链接器的开关选项如下: T{"(\X$
Iu{V,U
ib m4fa
rv;3~'V
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~*7]r`6\@
}V>T M{
u*R_\*j@
vO=fP_
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。