把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 #=R) s0j"
@YmD 79
.if HookFlag==FALSE }NPF]P;
y'4H8M2?
invoke InstallHook,hDlg Iw~3y{\
Y?hC/6$7
.if eax!=NULL 8Dpf{9Y-E
ABEC{3fWpu
mov HookFlag,TRUE zcItZP
}AG$E}~/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ZjY_AbD
=flgKRKk.r
.endif ~,yHE3B\G
B+|E|8"
p8y_uNQE
/zn|?Y[
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: J=>?D@K
eSXt"t
I,Q"<?&
>L/Rf8j &
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH aR.1&3fE
9"R]"v3BA
push hInst 6\4ny 0
9}kN9u
pop hInstance !mK[kXo
{s|rk
.endif 35Nwx<
wJh|$Vn
sd\>|N?'
W<TW6_*e
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 +4ax~fuU
V
?3>hQtB
a_I!2w<I
12Qcjj%F*
InstallHook proc hwnd:DWORD ]9)pFL
(r`+q[
push hwnd evPr~_
a>`\^>G4
pop hWnd 1d!7GrD F
WZ5[tZf
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Mw7!w-1+
+Tc4+q!
mov hHook,eax "5e~19
Z$0r+phQk=
ret ?*E Y~'I
*=dFTd"#
InstallHook endp /ee:GjUkB
>ZkcL7t9
!zL1XW)q
bv0B
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -@i)2J_WP
6BVV2j)zl:
.%`|vGF
)7=B]{B_
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD P]T(I/\g
X`]-)(UX
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam FQB)rxP
BDxrS q,H
mov edx,lParam _~_04p
%f\{ ]
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT \v]}
8+
eZU<\B(
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y &/=>:ay+#
!^!<Xz;
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 #h ;j2
u#%Ig3
assume edx:nothing |8&AsQd
5. :To2
xor eax,eax 3/:O8H
fOJk+?
c
ret Rp A76ug
93x.b]]"
MouseProc endp [{N
i94:d
qLKyr@\'
7GfgW02
wxsJB2
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: twt
Bt L
]l+Bg;F#V
\l{*1lQ`
B+);y
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD p\:_E+lsU
"*laY<E
pt POINT <> D/V.o}X$
*)ed( +b
hwnd DWORD ? J:f>/
hiaj!&+Q
wHitTestCode DWORD ? <,Sy:>:"
0ang~_
dwExtraInfo DWORD ? 3`TC*
v Q+}rHf`[
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS qh0)~JL4
`NXyzT`:K
dpZ7eJ
sxgR;gf6
Jl Q%+$
"+_]N9%)
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 vKAHf;1
_|DP
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 zA&0H
,M7sOp6}
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 0o At=S
fj0+a0h
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 i0-!!
KwPJ0
]('_
=t@m:
Z/q%%(fh 0
>1pD'UZIy7
98Srn63O
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 h |=^@F_\`
HCHP15otfe
Qu!\Cx@
<tf4j3lwH
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK P.qD,$-
R|V<2
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 au"HIyi?k
"c!s\iuBU
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam dtA- 4Ndm
KrMIJA4>
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dwrc"GK!o
bw%1*;n)
.if eax!=0 T 6QnCmB4
)@eBe^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer [w=x 0J&
6i.'S5.
.endif YtW#MG$f
@kvp2P+O
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ez(4TtT
^+`vh0TPQ
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 t)cG_+rJ
G]P4[#5
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :U)e
8
Lom%eoH)
.if eax!=0 32~Tf,
82$By]Y9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer eoEb\zJ
ujz
%0Mq;
.endif x ?^c:`.
$nn~K
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <g*rTqT'
R%#c~NOO
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC %M}zi'qQ?
++&F5'?g
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ,<EmuEw |
!-N!80
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "3\RJ?eW:S
7e8hnTzl8<
.if eax!=0 Efp=z=E
1/cb;:h>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 1'aS2vB9
UBqK$2
#
.endif .z[+sy_
JYSw!!eC
;Ly4Z*!2
T{)!>)
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 rA1
gH6D
8OBvC\%
2$\f !6p
8z/ ^Ql
invoke UninstallHook d\)v62P
]ei])
JI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText W!X#:UM)
cU{LyZp
mov HookFlag,FALSE r#Pd@SV
8U;!1!+
7)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL {;p/V\
z9D2,N.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL (XW#,=rYk
Fn[~5/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL qb" !
QlXy9-oJ"
Rp@u.C<
I[4E?
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 y:,{U*49
R(zsn;
链接器的开关选项如下: wz,
\zh
\]9;c6(
#5H@/o8!s=
KDXo9FzF
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Iewq?s\Fo
wZC'BLD
'@fk(~|
&>s(f-\8
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。