把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ([ xYOxcp5
J%_
:A"
.if HookFlag==FALSE W$P)fPU'
e p;_'
invoke InstallHook,hDlg Jh[fFg]
yHhBUpIo
.if eax!=NULL |k+Y >I&
[N925?--S
mov HookFlag,TRUE e2%Y8ZJG.
4>>d
"<}C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText
>kK
e ?H`p"l
.endif w.Ft-RXA W
aC$hg+U$G
.t0Q>:}&b
ueYZM<],
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: KaHjL&!
Y9 ,KOs
vh+IhGi
T.aY{Y
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH h 5ST`jZ
aBT|Q@Y.
push hInst \=4[v-3H
p}}o#a~V),
pop hInstance -2mm
5E~N
QE$sXP7&u
.endif y%\kgWV
HkEfBQmh
Qg9 N?e{z
pl V]hu27K
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 a4L8MgF&$-
B9n$8QS
N'!a{rF
F\Ex$:%~
InstallHook proc hwnd:DWORD =\?KC)F*e
BD9W-mF
push hwnd ,)nO
PygaW&9Z|d
pop hWnd W :jC2,s!m
WeE>4>^
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Y+syc dq
c63DuHA*C
mov hHook,eax F%t`dz!L
r+;op_
ret c
Q|nL
DnP>ed"M!
InstallHook endp a&p|>,WS
j}'spKxu
5EIh5Y EU>
<MI>>$seiJ
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: \L(~50{(
pog*}@OS
KE`}P<K&
]4yWcnf
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD _JiB=<Fkr
'q8T*|/
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam kb]PWOz
`[w:l[i
mov edx,lParam CYmwT>P+*4
{xp/1?Mo*
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT vZmM=hW ~
iZB?5|*
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ogH{
Lk6UT)C
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 1j
"/}0fx
I1S*=^Z_U
assume edx:nothing mTT1,|
L\XnTL{
xor eax,eax /Zap'S/
)Y+n4UL3NK
ret X<m#:0iD
[*Nuw_l
MouseProc endp PW x9CT
+;tXk
>&7K|$y.J
MJd!J]E6
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: UYn5Pix
%Iw6oG
oQ1>*[e<u
KyK%2:
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^+^#KC8]W
anjU3j
pt POINT <> x4Mq{MrWp
,&rlt+wE
hwnd DWORD ? ;"$Wfy
a.#`>
wHitTestCode DWORD ? UR44
iA]
Cb5;l~}L
dwExtraInfo DWORD ? {M96jjiInf
u+a"
'*
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N?TXPY
K>hQls+
//n$#c_}u
9q5jqFQ
X]d;x/2
)HQ':ZE$
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 L\)ssOuh
:3J,t//c
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 @9lV~,,U
9AO`Zk{/Ez
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Gjfb<
=VFi}C/
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 VPoA,;Y"-
N"1o>
!
>7i&(6L
ul$k xc=N
e`9d&"
+e}v)N
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 7yM=$"'d
~(OG3`W!
{Z0(V"Q
Yl4XgjG
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Is1P,`*!
^)oBa=jL4
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Cp4 U`]
ix2V?\
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam *;cvG?V
:}'5'oVG
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "159Q
{o1vv+i
.if eax!=0 @oE^(
D1hy:KkAv]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer hOZ:r =%
KUJCkwQ
.endif B'}h6ZH
gySCK-(y
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 .n$c+{
JBqL0H
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 U'~M(9uv:
J5dwd,FQ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 NxY B)`~
%8Eu{3
.if eax!=0 @^P<(%p
(;\"
K?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 8Of.n7{
)
uM*`%
.endif 6Qtyv
jW]Q-
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 BoJpf8e'-e
Td,2.YMQ
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC [B~*88T
g0({$2Q7R
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax +4L]Z;k
#aI(fQZe
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 rhff8C//'
xER-TT#S
.if eax!=0 |"]#jx*8KC
an q1zH
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 9w3KAca
g[G+s4Nv
.endif n_~u!Ky_P
"w7{,HP
arK(dg~S
z)%Ke~)<\@
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 S\76`Ot
u~rPqBT{d3
Q|KD$2rB
c,>y1%V*S{
invoke UninstallHook {L'uuG\9U
3~q#P
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText /1@py~ZX
!NqLBrcv 0
mov HookFlag,FALSE cr,fyAvX
Qg6tJB
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL &/m0N\n?
t,NE`LC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL tJe5`L
#~}4< 18
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL -%fc)y&$
+MR]h
[
hy&WG&qf
8I8{xt4
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 z`H|]${X
- +<ai
链接器的开关选项如下: h\T}$jgfWm
>O]u4G!
!w1acmo<_
>//yvkZ9,
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS }|UTwjquBD
u+lNcyp"MW
@[LM8 @:
G^ShN45
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。