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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 w(rE`IgW  
 XilS!,  
.if HookFlag==FALSE _j3fAr(V  
D]}G.v1  
invoke InstallHook,hDlg xfQ1T)F3g  
]{iQ21`a-  
.if eax!=NULL ceV}WN19l  
HV.t6@\};  
mov HookFlag,TRUE 4z? l  
nK,w]{<wG!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText v1[29t<I!  
<q SC#[xu  
.endif HDLk>_N_s,  
+0~YP*I`/  
]! dTG  
;fJ.8C  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: yw!{MO  
G9lUxmS<  
"#]$r  
P%6~&woF  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #jk_5W  
G#CXs:1pd+  
push hInst ~`/V(r;o  
R@0R`Zs  
pop hInstance sRW<me;  
^"g~-  
.endif KP"+e:a%  
g :OI  
\8 ":]EU  
aYeR{Y]  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 9z0p5)]n>  
y2v^-q3  
pJ=#zsE0  
n?Q|)2 2  
InstallHook proc hwnd:DWORD ;j7#7MN2_E  
u y+pP!<  
push hwnd lk!@?  
XG?8s &  
pop hWnd T+$[eWk"a  
@c#(.=  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL q| 7(  
K'xV;r7Nt  
mov hHook,eax BWNi [^]  
 9!GM{  
ret CAlCDfKW}  
: DNjhZ  
InstallHook endp E{\2='3\  
#z(]xI)"  
Fcx&hj1gQ  
-/4P3SG/  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Fu~j8K  
jCY %|  
|:o4w  
 k'YTpO  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD YR70BOxK  
KoRV %@I  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 7^Uv7< pw  
y} '@R$  
mov edx,lParam 3%6? g*  
QP x^_jA  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8|^7ai[am  
?M2J wAK5  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ]|@^1we  
54,er$$V  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \wZe] G%S  
5G#n"}T  
assume edx:nothing RCrCs  
Mt$ *a  
xor eax,eax qK+5NF|  
b>W %t  
ret mDWG7Asp  
"Q<MS'a  
MouseProc endp gUlo]!$  
}bDm@NU  
.}t e>]A*  
=]t|];c%  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: W^Yxny  
=l6mL+C  
|pK !S  
\+etCo   
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ?[AD=rUC  
!1k_PY5)  
pt POINT <> ^~dWU>  
9x8fhAy}4  
hwnd DWORD ? \m,PA'nd/  
Hz~zu{;{J  
wHitTestCode DWORD ? IPk4 ;,  
ok[i<zl; '  
dwExtraInfo DWORD ? vd ZW%-A&\  
"[k3kAm  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 6<]lW  
. vV|hSc  
3mgD(,(^  
uD'6mk*  
Wri<h:1  
 Sf'CN8  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 x4 yR8n(  
:]KAkhFkbb  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 O?2DQY?jT  
tYS06P^<  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 *T/']t  
2 nCA<&  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 m@c)Xci  
Nc`L;CP  
"x-j~u?  
UfGkTwoo=  
=  [E  
YWLj?+  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 <YY14p  
KPF1cJ2N  
nUO0Ce  
CrLrw T  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK vzM ^$V  
aOp\91  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 r&CiSMS*  
l **X^+=$  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam n S=W1zf  
w{KavU5W  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (zk"~Ud  
q m}@!z^  
.if eax!=0 { FkF  
.nJz G  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer s<Ziegmw|g  
eFgA 8kY)  
.endif jp,4h4C^)  
R_C)  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 j%kncGS  
8LKiS  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 V0@=^Bls  
L0,'mS  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]M=&+c>H~  
*@5@,=d  
.if eax!=0 a(nlTMfu  
qX%_uOw:%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer o&%g8=n%  
%J(:ADu]  
.endif 23PGq%R  
nlP;nlW  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 RZLq]8pM  
P:c w|Q  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ?s01@f#  
(QEG4&9  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax K+eM   
^qs $v06  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K- v#.e4  
/uflpV|  
.if eax!=0 Lbgi7|&  
y[;>#j$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 1EK *g;H  
="+#W6bZT  
.endif Txu/{ M,  
2/?|&[  
{ 6il`>=C  
KlEpzJ98  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Jy)/%p~  
ES[G  
_BufO7 `.  
&C}*w2]0S  
invoke UninstallHook L(-4w+  
 wwqEl(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 6ujW Nf  
\fOEqe*5SM  
mov HookFlag,FALSE Rq-ZL{LR7  
VbYdZCC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL W/N7vAx X  
F59 TZI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ! nx{ X  
&]Tmxh(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL P \I|,  
=pNY eR_[  
HS$r8`S?)  
h[ ZN+M  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ?6!LL5a.  
PT ~D",k  
链接器的开关选项如下: T{ "(\X$  
Iu{V,U  
i b m4fa  
rv;3~'V  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~*7]r`6\@  
}V>T M{  
u*R_\*j@  
vO=fP_  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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