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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 c ;@k\6  
6~y7A<[^  
.if HookFlag==FALSE .:?cU#.  
rxM)SC;P  
invoke InstallHook,hDlg lBcRt)_O7  
0ofl,mXW  
.if eax!=NULL |vf /M|  
?[~)D}] j  
mov HookFlag,TRUE \[5mBuk  
!tr /$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 7iM;X2=7}  
;x~[om21;  
.endif VjhwafYC  
S&w(H'4N  
8~s-@3J  
%\n&iRwDF  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: $v*0 \O  
jpW(w($XL  
#&jr9RB  
z,#3YC{'  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ;th]/ G  
h1uD>heGl  
push hInst .wv!;  
zcTY"w\b  
pop hInstance H%:u9DlEK/  
dS[="Set  
.endif $}/Q%r  
+iL,8eW  
xK8R![x  
[ queXDn"m  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >RMp`HxDf  
<fLk\ =  
1n86Mp1.e  
/Vy8%   
InstallHook proc hwnd:DWORD ^M Zdht   
(KDv>@5  
push hwnd U2(|/M+  
G$buZspL'd  
pop hWnd _Di}={1[.  
U.@j !UrZ  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL  8/|~E  
u+RdC;_  
mov hHook,eax B?xu!B,  
L,F )l2  
ret x_3Zd  
1wqsGad+;  
InstallHook endp #^bkM)pc  
sO!YM5v8  
QzQTE-SQ  
-;?5<>zZ  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: U*' YGv  
82X}@5o2  
3ppY@_1  
9%?'[jJ  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD f(O`t}Ed  
;NrkX?Y  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam QPH2TXw  
Ge|& H]W  
mov edx,lParam T1y,L<7?  
d`| W6Do  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT {9<2{$Og  
fWR]L47n  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y }[u9vZL  
+|OkT  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 6NCa=9  
#lax0IYY=  
assume edx:nothing c?0uv2*Yh  
,~Y5vnaOQ  
xor eax,eax W 9Z.X!h  
?wps_XU  
ret `he{"0U~S  
$J #}3;a  
MouseProc endp Y.?|[x0Wh  
*n0k2 p  
J ,fXXi)J  
s &v<5W2P  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: G:.Nq,513  
{sy#&m(el  
=VlO53Hy{  
&b}!KD1  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 4yC{BRbi  
c7IgndVAV  
pt POINT <> k 6~k  
)\uy 0+b  
hwnd DWORD ? Vzz0)`*hQ  
?x@BZe  
wHitTestCode DWORD ? ?|+bM`  
3vOI=ar=L~  
dwExtraInfo DWORD ? O#7fkL  
muo7KUT  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 4(&00#Yxg2  
71Ssk|L  
C^r3r6  
Tm_vo-   
KbH#g>.oB  
]k{cPK  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 t9m: E  
v>g1\y Iw  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 !cnH|ePbI  
K;-:C9@  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 F& H~JJ  
1_/\{quE  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 QE!cf@~n"  
,y2ur2  
Q%QpG)E  
I_#)>%H  
RGLwtN  
WLNkO^zb  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 *kL1r w6  
Qkqn~>  
pa+^5N  
?Dm!;Z+7  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK :":W(O  
K( 6=)  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 RPaB4>  
yYdXAenQ  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ;=)CjC8)  
=q5A@!D  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  IO>Cyo  
p//">l=Ps  
.if eax!=0 h{<^?=  
 }tv-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer l*'jqR')h^  
6/@ cP/  
.endif _E'M(.B<  
,*S?L qv^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 c q3C N@  
$!obpZ~}  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 {,s:vPoiA  
r*+9<8-ZX<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *GRhZ~U  
=nid #<X  
.if eax!=0 /B1< N}  
,~G _3Oz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer {_[l,tdZ  
LDPo}ogs  
.endif U}Xc@- \ ?  
'd6hQ4Vw4  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 u%}vTCg*p  
2N)Ywqvj  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC sL&u%7>Re  
5>A3;P  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax k9R1E/;  
E>'pMw  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 B[$KnQM9Y  
2EK\QWo  
.if eax!=0 @KS:d\l}U  
gXw\_ue<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer M $e~Rlw  
(V=lK6WQm  
.endif t 8M3VGN  
DK)qBxc8  
bJBx~  
gWWy!H  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 j6v +S  
h/_z QR-  
A>k+ 4|f  
Vq<|DM3z<  
invoke UninstallHook `DA=';>Y  
BC4u,4S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 1m ![;Pg3  
Q kQd;y  
mov HookFlag,FALSE >eRbasshEI  
^OQ_iPPI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL =3J~ Fk  
uP* >-s'm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL S3oU7*OZ  
]\3dJ^q|%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ~O^_J)  
T%]: tDa  
i&bttSRNV  
nwkhGQ  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 yNN2}\[.  
~I^]O \?  
链接器的开关选项如下: "thu@~aC  
8?)Da&+f  
9g*~X;`2  
Tw`l4S&  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS [Q$"+@jw  
i2!{.*.  
RE7[bM3a  
sP&E{{<QTF  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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