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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ZB[Qs   
oo$MWN8a>r  
.if HookFlag==FALSE \rV B5|D?  
<(e8sNe  
invoke InstallHook,hDlg Q!FLR>8  
ACK1@eF  
.if eax!=NULL Lh-`OmO0>F  
=_8Tp~j  
mov HookFlag,TRUE sfVf@0g  
yRYWch  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText L~^*u_U]  
/)rkiwp  
.endif iY bX  
,[nm_^R*\  
T=YzJyQC)  
g3%t8O/M  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 9Of FM9(:  
/+3a n9h  
S? 0)1O  
,s^<X85gp\  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH i$KpDXP\  
rB%$;<`/  
push hInst '?yCq$&  
jAsO8  
pop hInstance e|r0zw S  
@oG)LT  
.endif G8Y+w  
)hj|{h7  
@)8]e S7  
mEuHl>  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 EC?Efc+O  
WnAd5#G  
;#G%U!p  
~mN% (w!^  
InstallHook proc hwnd:DWORD ".~{:=  
t^tCA -  
push hwnd IGAzE(  
`$z)$VuP  
pop hWnd T_OF7?  
;</Twm;:  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL .%0ne:5  
8Vt4HD08  
mov hHook,eax $X+u={]  
ad`_>lA4Lp  
ret e"+dTq8W  
u=qPzmywt  
InstallHook endp 3#<* k>1G?  
(=T$_-Dj`}  
Z]-WFU_ N  
}G1&]Wt_  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: `!w^0kZ  
nb@"?<L!  
LI:T c7t  
s=EiH  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD @5}gsC  
?G/hJ?3  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam (clU$m+oXX  
^@}#me@  
mov edx,lParam Uk-HP\C"7  
Qp!Y.YnPd_  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT mPmB6q%)]  
5iWe-xQ>  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y u+% tPe  
Gidkt;lj  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Rk<%r k  
!z=pP$81  
assume edx:nothing Ob(leL>ow  
qiNliJ>40E  
xor eax,eax V8'`nuC+  
~5t?C<wo  
ret &jJckT  
t>U!Zal"  
MouseProc endp )DZTB  
sA_X<>vAKJ  
v'nHFC+p  
&LU'.jY  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: aW@oE ~`  
YMAQ+A!  
8t9aHla  
g[!Cj,  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Wg1tip8s  
yH(V&Tv  
pt POINT <> #K`B<2+T  
)Z:m)k>r;  
hwnd DWORD ? @Qo,p  
l @A"U)A(  
wHitTestCode DWORD ? #'NY}6cb$  
ALR:MAXwC  
dwExtraInfo DWORD ? d[U1.SNL  
&HxT41pku  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ? -{IsF^  
X RRJ)}P  
Mw|SH;nM  
0Uaem  
B*Cb6'Q  
O<a3DyUa;  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 8OBF^r44R  
4JK@<GBK6  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 5V rcR=?O  
y<uE-4  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ok=40B99T  
GG>Y/;^  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 feg`(R2  
%o-jwr}O{  
2?H@$-x>  
6)+9G_  
r &c_4%y  
Znq(R8BMW  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 }1\?()rB  
> ";%2 u1  
sx90lsu  
\y,; Cfl<  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK aZC*7AK   
Z#LUez;&t#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Obg@YIwn  
gx#J%k,f  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam l^BEFk;  
.^GFy   
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yx 7loy$[  
Q+/R JM?3@  
.if eax!=0 L<"k 7)k  
,^M]yr*~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer *\C}Ok=  
mf#fA2[  
.endif &F86SrsI  
=>.DD<g"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 w4`!Te  
^U" q|[qy  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 S{Rh'x\B  
d[yrNB6|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 t0+t9w/fTP  
cyDiA(ot&  
.if eax!=0 .k p $oAL  
my=*zziN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer enWF7`  
[3GKPX:OA/  
.endif AK %=DVkM  
dzpj9[  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 IBzHR[#,^  
EmYO5Whi  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC J,6!7a  
f*UBigk  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax D1"1MUSod  
J,MT^B  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }#YIl@E  
`x5ll;"J  
.if eax!=0 ]cS&8{ ^2  
32TP Mk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer U[blq M  
|>M-+@g j  
.endif aS3P(s L  
[>Ikitow  
$0ym_6n  
@+[Y0_  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 +k# mvPq  
pq%t@j(X  
(*LTq C  
&;'w8_K"^  
invoke UninstallHook 39'X$!  
sxf}Mmsk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Vj?*= UL  
X%RQB$  
mov HookFlag,FALSE dO Y lI`4  
bkJwPs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O@G<B8U,K  
$Vd?K@W[h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL clij|?O  
wY."Lw> 6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL d#x8O4S%i2  
2 rbX8Y  
Y j ,9V],  
yYVW"m  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ][s*~VK;  
7Y|Wy Oq  
链接器的开关选项如下: KFCQYdI`d  
F#zQQ)(Pf  
o{s4.LKK  
bcGn8  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS s?1-$|*  
+]aD^N9['  
q>Dr)x)  
XRX7qo(0g  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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