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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 BN,>&1I  
g-vg6@6  
.if HookFlag==FALSE q:8_]Qt  
voe7l+Xk  
invoke InstallHook,hDlg 3CE[(   
ueG|*[  
.if eax!=NULL yA[({2%  
x&A vUJ  
mov HookFlag,TRUE +!0eu>~_&  
n,O5".aa<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 6> {r6ixs1  
\.gEh1HW  
.endif l =IeJh  
*V k ^f+5  
0D~ C 5}/4  
tD$lNh^  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: FP"$tt(  
c6Q(Ygc  
Ejq#~Zhr!  
Ei({`^  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH {I{:GcS  
$ex!!rqN|  
push hInst X%9*O[6{  
4F MAz^  
pop hInstance uENdI2EY8y  
M*pRv  
.endif =22ALlxk  
A 699FQ  
nF)uTk  
[XlB<P=|>  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 "'Z- UV  
[*m2  
4QJ8Z t  
k6\^p;!Y  
InstallHook proc hwnd:DWORD C+N F9N  
{w^uWR4f  
push hwnd 8X&Ya =  
"?.~/@  
pop hWnd uM(UO,X  
%"A_!<n@*`  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL [{&jr]w`|  
q\9d6u=Gm  
mov hHook,eax I]}>|  
o'%e I  
ret } PeZO!K  
,,=apyr#&  
InstallHook endp sP$Ks#/  
tu%[p 4   
>adV(V<  
Ov9 Q?8KzM  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: _ :^ 7a3I  
w36(p{#vp  
B>TSdn={>  
D!TZI  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD l*7?Y7FK  
+'03>!V  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam J7i+c];!<  
g.Hio.fVd  
mov edx,lParam :wgfW .w  
tjv\)Nn'  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Q*O<@   
v@u<Ww;=@  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y O%1/ r*  
q'(z #h,cv  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 {)K](S ~  
^i_Iqph=  
assume edx:nothing {8NwFN.  
eXy"^x p^  
xor eax,eax hRTMFgO  
2Ji+{,?,  
ret GHN3PEJ>  
G{c#\?12C  
MouseProc endp E,*&BDW  
aU<s<2 O)  
&$ p[  
AZZRa69=  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: E20 :uZ7\  
 U w Eiz  
%%g-GyP 1  
{K7YTLWY  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^b53}f8H  
xFsmf<Vm  
pt POINT <> $3\yf?m}q  
[!?wyv3  
hwnd DWORD ? T{S4|G1R6  
VO`"<  
wHitTestCode DWORD ? bsO@2NP'  
L0&S0HG   
dwExtraInfo DWORD ? ^,7=X8Su  
YBSl-G'  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS d\Jji 6W  
(@ ]tG?I=  
H=. K  
+8^_D?*\n  
^g!B.ll`  
A4_>LO_qL  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 :)P<jX-G  
&(O06QL  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 kfj%  
v*P[W_.  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 _+zVpZ  
1!/-)1t  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 If.n(t[M9  
|%ZpatZA5  
eF1.VLI  
yDtOpM8<{  
$pFk"]=  
exphe+b  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Kpg:yrc['  
QHQj/)J8  
%3,xaVN  
s)tpr   
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK $^Ca: duk  
V} bM!5 H  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 R=35 7^[R  
){tPP$-i=  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam \GHOg.P  
~ hD{coVTI  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 C ktX0  
.;slrg(5F  
.if eax!=0 Ed=}PrE  
BE%Z\E[[m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer '49L(>.  
X>/K/M  
.endif 46dc.Yi  
L<)Z>@fR  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0P9Wy!f7  
"/y|VTV"  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 AM?Ec1S #a  
5bBCpNa  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MOLO3?H(  
ji##$xC  
.if eax!=0 !Mil?^  
_m7c o :  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer S.]MOB dt  
)G4rJ~#@  
.endif %Qd3BZ  
ZeTL$E[E}  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 -aN":?8(G  
irmwc'n]  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC cUC17z2D  
O#PwRud$  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ^^ j/  
lE a W7j  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l4Y1(  
"7?t)FOo  
.if eax!=0 xSOoIsL[  
2H>aC wfX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer t 2G1[j!  
u#VweXyU  
.endif Z^+a*^w~{  
D1! {S7  
K#;txzi  
)"-fHW+fy  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 `uhL61cMp  
.$^wy3:F"  
] ?9t-  
c 85O_J  
invoke UninstallHook :H3(w|T/  
.m!s". ?[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText sZEgsrJh  
E- KK  
mov HookFlag,FALSE @>CG3`?}  
b.,$# D{p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ,W8au"  
EaCZx  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @92gb$xT  
HIrEv  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Hp*gv/0  
`%%?zgY  
-7,vtd[h  
B%y! aQep  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 >eu `!8  
8k%H[Smn:  
链接器的开关选项如下: o6/Rx#A  
.&L^J&V  
,0FwBK  
=E; #OZO  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS CHg]Ul  
w2@"PGR  
o6:45  
+&?'KZ+Z_v  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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