把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 m''i E
{;wK,dU
.if HookFlag==FALSE Sxx.>gP"61
\p_8YC
invoke InstallHook,hDlg SK~;<>:37
4%Wn}@
.if eax!=NULL yM\tbT/l
Amq8q
mov HookFlag,TRUE KH CdO
2T{-J!k
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText wN%DM)*k
q,19NZ
.endif |R|U z`
a|^-z|.
5#A1u
Nb
KfN`ZZ<
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Yqj.z| }Nb
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bU@>1>b6lE
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH RI<Yg#
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push hInst ]f+D& qZ B
88X*:Kf?:
pop hInstance mqfEs0~I
=iQ`F$M
.endif Y_TL4
"#"Fp&Z7
% /wP2O<
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该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 c&iK+qvh{
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"Ezr- 4
InstallHook proc hwnd:DWORD 5d>YE
%.Q2r ?j
push hwnd sfBjA
+ xu/RY_
pop hWnd w[n>4?"{
DqC}f#
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL `W;cft4
E* DVQ3~
mov hHook,eax %W|Zj QI^
Hi 0df3t
ret 3qwYicq,
}sN9QgE
InstallHook endp SwmPP-n
T"0)%k8lJ
. I9] `Q
M5bj |tQ4
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用:
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1*Fvx-U'
QR-R5XNT[
s%?p%2&RA
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD jnLo[Cf,H8
'V1 -iJj9
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam lPSDY&`P
i(qYyO'
mov edx,lParam C%7 ,#}[U/
9/qS*Zdh)
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT uL{~(?U $
?@ye*%w_
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 1ROgUJ;
>Ki]8&
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \/dm}' `
f0`rJ?us
assume edx:nothing @ %B!$\]
sV4tu(~
xor eax,eax 2/o/UfYjgF
^Ypx|-Vu!
ret +53zI|I
;.[$
MouseProc endp 4Xho0lO&
wjGjVTtHs
HC`3AQ12!&
vCe<-k
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: &!EYT0=>p
~0$F
V
pD.@&J~
qc4"0Ap'
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD .L|ax).D
(+v*u ]w4
pt POINT <> Y{:/vOj
[";5s&)q
hwnd DWORD ? 7%x+7
tcdn"]#U
wHitTestCode DWORD ? ^%/5-0?xE
aI#n+PW
dwExtraInfo DWORD ? 'ah0IYe
U[ungvU1U
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ?cxK~Y\
}4ju2K
a9_KQ=&CI
JBJ7k19;
40sLZa)e
P+|8MT0
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 %H~gN9Vn#@
#\;w::
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 s7.*o@G
; SM^
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 :NyE d<'
YD.^\E4o
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :|mkI#P.
~F6gF7]z
4gNRln-
~,65/O
6OW-Dif^AG
._nKM5.
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 n^)9QQ
.v&h>@'m
*w,gi.Y3
,DOmh<b
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK |6Z MxY
">&:(<
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ?i=!UN
h4i$z-!
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TRok4uc
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qP'g}Pc
.if eax!=0 bbkI}d%(Ng
>U/g*[>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer TAoR6aE
|;-r};
.endif L2$L.@
#Kr.!uD
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 E\N=p&g$
j]D = \
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ,FVy:"FR
W+S; Do
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <%7
V`,*g/
oA%[x
.if eax!=0 >7q,[:(gs
1*CWHs
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer nGd
{f3fc8(p
.endif dw!Eao47
lhj2u]yU0S
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 gI3rF=
OFbg]{ub?
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *v3
|
]<LU NxBR
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 9Dw&b
iCKwd 9?)
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _q4m7C<
='>UKy[=
.if eax!=0 Cw5K*
,4,c-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 2H "iN[2A
+eXfT*=u5
.endif 0Wm-`ZA
<J`xCm K
elB 8
Zw{tuO7}K
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 w5jZI|
A$6b=2hc>
PlUjjJU
H12@12v
invoke UninstallHook 8E[`H
1z:N$O_v
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText x&vD,|V!
LL
[>Uu?Y
mov HookFlag,FALSE #B9[U}
8
Th^#H
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL i8.[d5
&Qjl|2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL -P&e4sV{
L{pg?#\yC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL H-w|JH>g
< z)G& h@
?Fpl.t~
)&Bv\Tfjt
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 j}l8k@f
3>Snd9Q
链接器的开关选项如下: ;~1JbP
w'XgW0j{
efR$s{n!
n#cN[C9
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS qT @IY)e
s\!vko'M
q:^Cw8
KK$A4`YoR
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。