把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Tk v
aaqd:N)
.if HookFlag==FALSE q563,s
?2;n=&ZM
invoke InstallHook,hDlg g~^{-6Vg
ot>EnHfV
.if eax!=NULL \yX !P1
zI2KIXcc
mov HookFlag,TRUE +2au
;^N
Hh/
-^G
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText YPff)0Nh
CtC`:!Q
.endif ?`l=!>C4s
4MtqQq4%
c~L6fvS
)QSt7g|OF
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: (/x@W`
Gs=a(0
0i?
OJ_2z|f<
Z1V'NJI+
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH z?t(+^
O[hbu ![
push hInst @DQ"vFj6<
!k>H e*M}P
pop hInstance -o!,,XYj .
]}l+ !NV<
.endif D
5 r
@;T#+!
U:P3Z3Y%
d-N"m I-
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 gh #w%g1g
y~A7pzBZ=
l-^XW?CfL
NKUI! [
InstallHook proc hwnd:DWORD $vGEY7,
iq^L~RW5e
push hwnd !^w\$cw&
18/@:u{
pop hWnd dXo'#.
\2<yZCn
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL mN'9|`>V>
HsgTHe
mov hHook,eax ^9*|_\3N
w[A3;]la
ret #c)Ou!Ldb
j3[OY
InstallHook endp @`y?\fWh
9;v"bcQ
V+a%,sI
*r?51*J
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: + $a:X
Obc3^pV&
Ae_ E;[mj
;gW|qb+#)j
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD {O&liU4
LjQ1ar\
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam +81+4{*
g/X=#!
mov edx,lParam 33KPo0g7
U)/Ul>dY
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT rDx],O _
f93X5hFnF
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y "xc*A&Sg
gAUQQ
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0
1707
645C]l
assume edx:nothing ]>4Qs
(Nlm4*{h
xor eax,eax !zkEh9G
F+$@3[Q`N
ret @[b:([
ty< tv|p
MouseProc endp lPN< rgg
T17LYHIT
y yR8VO{
_}D?+x,C8
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Dw ;vDK
oplA'Jgnv
4p.{G%h
zT-"kK
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Okg8Ve2
Y6Qb_X:
pt POINT <>
VUv.Tx]Z[
K9M.+d4
hwnd DWORD ? .@3u3i64'
e/Oj T
wHitTestCode DWORD ? kt3#_d^El
<$ZT]p T
dwExtraInfo DWORD ? ?ZV0
^oB1 &G
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 8v=47G
IC-xCzR
f>+}U;)EF
wG?kcfu
JiLrwPex[
@?=)}2=|?i
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 R"t$N@ZFb
U1|4vd9
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 c^WBB$v
'*ICGKoT
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 f-nC+
FC(cXPX}
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 'C>S yU
#:zPpMAl
D&m"~wI
LXF%~^^@d
j6HbJ#]
yaXa8v'oC
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 # +]! u%n
t RyGxqiG
6Vzc:8o>
$q$\GOQ 9
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK
. _t,OX$
jTgh+j]AP
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 gO%i5
/aa;M*Qp
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam q.QYn.CBZz
Iw|[*Nu-
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 0fK|}mmZA
I^Jp
)k*z
.if eax!=0 GXK?7S0H
\ g(#)f
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer (*Q|;
N,,2VSUr
.endif <_q/ +x]8
;f^jB;\<
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 .u;TeP
P]x+Q
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 wXGFq3`
@VS5Mg8
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 knzED~v@(
)-"L4TC)
.if eax!=0 K$GXXE`
J+gsmP-_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer :{uUc
RX\O'Zwl j
.endif @N{Ht)1r
!jq6cND
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 3i}B\
{
F_ Cz
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kj=2+)!E7
&LQab>{*K
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax TC#B^m`'p
2U+p@}cQUA
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 B"zg85
e
3 v$4LY
.if eax!=0 #7T ={mh
J5IJy3d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer eSBf;lr=
s?#lhI
.endif X(z-?6N4
OBSJbDqT
6yM dl~.
EoCwS
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 }B/xQsTx-
8HA=O?Cg
j5^b~F%
G.e\#_RR?
invoke UninstallHook <ijmkNVS
?R:Hj=.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ve^MqW&S
EC#10.
mov HookFlag,FALSE *~^^A9C8
c6)zx
b
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O^%ace1
/k"P4\P`+Q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL d`7] reh
8E%*o
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL x,_Ucc.
H,~In2Z
5&@ U T
vJUB; hD
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 NmF2E+'
Z+4Oaf!
链接器的开关选项如下: FCJ(D!
3U$fMLx]k
Lpf=VyqC
?EAqv]
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS (Z +C
/U]5#'i
dD<kNa}2
W^Y(FUy~
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。