社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3595阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 WYcZD_  
vkG%w;  
.if HookFlag==FALSE fwUF5Y  
)!G 10  
invoke InstallHook,hDlg Y$./!lVY  
PTXS8e4  
.if eax!=NULL #i.BOQxS  
rH\oFCzC  
mov HookFlag,TRUE z  fy(j  
[;:ocy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ~u[1Vz4#3  
VOg'_#I  
.endif n 1^h;2gz  
x>A[~s"|N  
I9#l2<DYlX  
Q?`s4P)14o  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: {Dy,u%W?  
43rV> W,  
pDhUD}1G  
]j$(so"  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH )?LZg<<   
K&"X7fQ  
push hInst mW,b#'hy  
7pnlS*E.  
pop hInstance iorQ/(  
K]dR%j  
.endif z|(<Co8#.  
#)S&Z><<  
]<Q&  
U5?QneK  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 P9q=tC3^  
cveQ6 -`K  
%):pfM;b  
N'pYz0_H  
InstallHook proc hwnd:DWORD VT#`l0I }  
#hXvGon$?  
push hwnd p&HO~J <w  
$}us+hGZ  
pop hWnd hVd_1|/X  
,*m|Lt%;R  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL n5tsaU;  
\uJ+~db=  
mov hHook,eax rc"8N<D  
6C ?,V3Z  
ret GsiKL4|mj  
x>T+k8[n  
InstallHook endp -q? ,  
rA8{Q.L  
tv: mjS  
PZ?kv4  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: kcMg`pJ4<  
d(KK7SQg  
L2%D$!9  
 &!wtH  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD t7,$u-  
b+$wx~PLi  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam @_ UI;*V  
PO:sF]5  
mov edx,lParam _({wJ$aYC  
HLc3KYIk  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 7m:TY>{  
i4M%{]G3Y  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y J(P'!#z^  
m5, &;~  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 15Jc PDV  
 ?H_>?,^  
assume edx:nothing 0;4 YU%u  
v(, tu/  
xor eax,eax (''w$qq"D  
NR%_&%qQA  
ret ,zZ@QW5  
-*kZ2grLt  
MouseProc endp 7)FYAk$@  
J]Rh+@r.  
<KI>:@|Sc  
>T{TE"XyO|  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: jBd=!4n  
b%d,X-3  
G+I->n-s4  
@iBmOt>3  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^)aj, U[  
P5GV9SA  
pt POINT <> ~c*kS E2X  
J.O{+{&cd  
hwnd DWORD ? Kb'4W-&u!  
NiRb:F-  
wHitTestCode DWORD ? *uKYrs [  
#Kx @:I  
dwExtraInfo DWORD ? "EE (O9q  
(.5Ft^3W  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS SQ'%a-Mct  
aNwx~t]G  
+G,_|C2J  
(Bv~6tj~J  
bXqTc2>=  
~&"'>C#  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 0sCWIGU W  
. +,{|){c  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ?D(aky#cyc  
,jl4W+s  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 'a:';hU3f  
9hJ a K  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 <UTO\w%  
$if(n||  
?JW/Stua  
%MEWw  
kv2 H3O  
^),;`YXZ  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 \6pQ&an  
fUOQ(BGp  
BJ5^-|  
z f >(Y7M  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK !P":z0K4  
$bN_0s0:'  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 : ?>yi7w  
$+,kibk*R  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam M-e|$'4u  
E 5mYFVK  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #RKd >ig%  
x&$8;2&.  
.if eax!=0 57_AJT hR  
v+( P4f S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer <oSx'_dc  
ij.NSyk9  
.endif 8~O0P=  
=4OV }z=I  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 z$Qy<_l  
]?NiY:v  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 -U;=]o1  
$J0o%9K   
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /03?(n= 3  
b=SCyGxlZ5  
.if eax!=0 "#h/sAIs  
98vn"=3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer o :j'd  
AE Abny q  
.endif Kp!A ay  
cs[nFfM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ?.c:k;j  
S7@/d HN  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *o<|^,R  
<y#@v  G  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax CX ; m8  
&<cP{aBa  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |\)Y,~;P  
QoMa+QTuc  
.if eax!=0 gj&5>brP  
iEbW[sX[ 4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer cb/$P!j7  
3~LNz8Z*  
.endif & sXMB  
v7f[$s$m  
mt[ #=Yba  
.Vs|&c2im  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 7'ws: #pC  
Dj3,SJ*x  
T ^ #1T$  
9j5B(_J^  
invoke UninstallHook "S>VqvH3  
GY"c1 KE$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Zj0h0Vt  
+^.xLTX`$  
mov HookFlag,FALSE ('.I)n  
g9IIC5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL FR\r/+n:t0  
}Q-Tw,j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL :\%hv>}|  
@2>ce2+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL zv^+8h7k  
'G`xD3 E3,  
9MbF:  
W~s:SN  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^C}f|{J  
upq3)t_  
链接器的开关选项如下: ghk"XJ|  
aLwEz}-   
-1ci.4F&  
?}C8_I|4~  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ;h#Q!M&e#  
+hs:W'`%  
G+m[W  
-@~4:o  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八