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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 tdRnRoB  
ZYW=#df R  
.if HookFlag==FALSE c/}bx52>u  
*}i.,4+y   
invoke InstallHook,hDlg ;lb@o,R :  
cbA90 8@s  
.if eax!=NULL 8-R; &  
zTt6L6:u  
mov HookFlag,TRUE *$ 7c||J7  
B8G1 #V_jK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText $5l=&  
T%:W6fH7  
.endif <N;HB&mr  
B1gBvss  
 t"'aQr  
Y_&)>;  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: G&*2h2,]  
)![? JXf  
{#1}YGpiVM  
m]U`7!  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ZA4vQDW  
n.xW"omN  
push hInst ?g'? Ou  
*9Nq^+  
pop hInstance Yf(QU`w_  
6ax|EMw  
.endif djcC m5m  
1vBXO bk  
) crhF9!4  
F4Gv=q)Z  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 '`Z5 .<n7p  
MkG*6A  
Cc,,e`  
rt\4We,7  
InstallHook proc hwnd:DWORD B[O1^jdO  
#}!Ge  
push hwnd {)0"?$C_H  
!_gHIJiq}  
pop hWnd +Te;LJP  
s k_Q\0a  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL t/aT  
Bq]eNq  
mov hHook,eax +K%4jIm  
e[7n`ka '  
ret %<8lLRl  
8FThu[  
InstallHook endp v5GV"qY  
q>*+.~  
]MP6VT  
@ zE>n  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: x;Jy-hMNl  
q~=]_PMP  
_ZfJfd~  
bEE'50 D  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD i7w>Nvj]  
E(oI0*S.5  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 7x^P74  
<x),HTJ  
mov edx,lParam z\8Kz ]n~  
F\Gi;6a  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT #yk m  
]QS? fs Z  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y +idj,J|  
[huS"1  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 'lym^^MjL+  
bi bjFg   
assume edx:nothing -qBrJ1*  
^MGgFS]G  
xor eax,eax qqSf17sW  
gI qYIt  
ret afcI5w;>}  
iy{*w&p  
MouseProc endp c?{&=,u2  
{`vF4@  
7N / v  
Nj_h+=UE!  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Z`23z( +  
~g+?]Lk}  
wYJ.F  
mh"&KX86W  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD lmZ Ssx  
FaC;vuSpy  
pt POINT <> M3350  
R*D0A@  
hwnd DWORD ? &oTUj'$  
g jJ?*N[  
wHitTestCode DWORD ? d([NU;  
8=H!&+aGh  
dwExtraInfo DWORD ? H\7Qf8s|{  
vl<W`)'  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS i*'6"  
SXn1v.6  
7c9-MP)  
 pojQ/  
e`fN+  
CfA^Xp@vc  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Y=l91dxGI  
0Kxc$c  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 +^ n\?!  
hTZaI*  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 pDO&I]S`q0  
(5] |Kcp|  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 'Jww}^h1  
e.%` tK3J  
K%ltB&  
o[W7'1O  
vd>X4e ^j  
]?p&sI4  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _ 6"!y ]Q  
0!YB.=\{_q  
_4VF>#b  
"If]qX(w  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ixZ w;+h  
A"8` 5qa  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ,c#=qb8""  
8*;88vW"2  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ;H5PiSq;z  
/pZ]:.A  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 \-Mzs 0R  
mdW8RsR  
.if eax!=0 V8w!yc  
c8I : jDk:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Nh7+Vl  
A\9Q gM  
.endif gf()NfUvRH  
M/XxiF  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 !j,LS$tPu  
s)ymm7?  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 7{ zkqug  
5_@ u Be~  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 2?h c94  
mrR~[533j  
.if eax!=0 M[N$N`9  
B:om61Dn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer `x2Q:&.H`  
(5y+g?9d;  
.endif -NW7ncB|  
Sdl1k+u  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 L|Zja*  
,*SoV~  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC vs-%J 6}G  
=l?F_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax N6Mo|  
:uE:mY%R  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #;59THdtPk  
<QoSq'g#,=  
.if eax!=0 #gzY _)E  
[;3` Aw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer / E~)xgPM<  
=c 3;@CO  
.endif Ww&~ZZZ {  
.'QE o  
!P X`sIkT  
bM[!E8dF  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Ergh]"AD6-  
Y;ytm #=  
^a&-GhX;  
#jAlmxN  
invoke UninstallHook #flOaRl.  
O(U 'G|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ZSC Zt&2v  
I^>m-M.  
mov HookFlag,FALSE eYd6~T[9  
/ 4P+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL :td#zM  
w8$rt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL R4+Gmx1  
VPG+]> *  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL v0762w  
$I40 hk  
69#D,ME?  
n\8;4]n  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 0'T*l 2Z`2  
gFR9!=,/V%  
链接器的开关选项如下: >\=~2>FCD  
P%`|Tu!B  
oG5 :]/F  
aChyl;#E  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS s ~'><ioh  
H'N$Vv2q  
6[g~p< 8n}  
XRi/O)98o  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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