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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Ii~; d3.  
 n5bXQ  
.if HookFlag==FALSE #)_J)/h  
_8[UtZYG  
invoke InstallHook,hDlg ^e?$ ]JiA!  
F2bm+0vOJ  
.if eax!=NULL 3VcT7y*{P  
$R%+*  
mov HookFlag,TRUE U_ x0KIm  
"JzfL(yt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText /&D'V_Q`*  
v#<\:|XAg  
.endif 2q"_^deI5*  
=MTj4VXh"  
uX[O,l^}  
e1%rVQ(v  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Job/@> ;  
M8 iEVJ  
YO@hE>  
n 5~=qQK2  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >"cr-LB  
s.^c..e75C  
push hInst *nYB o\@g  
M4TrnZ1D}  
pop hInstance W *YW6  
#"Fg%36Zd  
.endif MxY50 ^}(  
R(:  4s  
'rS'B.D  
13ipaz  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 C0\%QXu  
+jp|Y?6Z  
%S{o5txo  
/GsSrP_?]  
InstallHook proc hwnd:DWORD d4d\0[  
&}zRH}s;  
push hwnd LkaG8#m1R  
&nQRa?3,   
pop hWnd @ (i*-u3Tq  
(-bRj#  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL +``>,O6  
Ru)(dvk}S  
mov hHook,eax 7k 3p'FeS  
DXKyRkn6e  
ret dF$KrwDK  
rwoF}}  
InstallHook endp )j\r,9<K+5  
LlU' _}>  
PM@XtL7J  
/[0F6  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 9QX4R<"wUg  
l x7Kw%  
-eUV`&[4  
M z9 3  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?;Un#6b  
s}jlS  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 1sD~7KPg?  
*h2`^Z  
mov edx,lParam PDhWFF  
r9?o$=T  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT n-d:O\]  
NNgK:YibD  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y @Eo4U]-  
kr#I{gF  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ~fBex_.o*  
j13riI3A  
assume edx:nothing Ex 6o=D2  
@2u#93Y  
xor eax,eax D{>\-]\  
N50fL  
ret E$w#+.QP  
z=B< `}@3  
MouseProc endp 3i6h"Wu`n  
\OP9_J(*  
_y>}#6B  
'v\j.j/i  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: W;.{]x.0  
.`Sw,XL5  
:xM}gPj"  
YhS{$ Z  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD mzu<C)9d,  
z<t>hzl 7  
pt POINT <> <E SvvTf  
U3/8A:$y  
hwnd DWORD ? 0F1u W>D1  
0#<WOns1   
wHitTestCode DWORD ? uNy!< u  
%w$ mSG  
dwExtraInfo DWORD ? ?;_H{/)m  
<z',]hy  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS +ZX .1[O  
Y3<b~!f  
X CzXS.  
Mo_$b8i  
>d97l&W  
9l#gMFknI  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 IYLZ +>  
T RDxT  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 3 tF:  
vnL?O8`c  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 JxHv<p[  
).Q[!lly   
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 '=p?  
BR3wX4i\  
?]5Ix1  
(V!0'9c  
PGkCOmq   
C;ptir1G;  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 JDKLKHOMZ  
<W2ZoqaV  
xdqK.Z%  
7C?E z%a@  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK U:\p$hL9  
BtzYA"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 F*,5\s<  
jccOsG9;_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam %7 /,m  
]=|P<F   
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [8TS"ph>  
~@@ Z|w  
.if eax!=0 "Vx6 #u@}  
~TM>"eBb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer -zdmr"CA  
PV(4$I}  
.endif 5/,Qz>QE[  
_-RyHgX  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 8RU.}PD  
=gs~\q  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 bM^7g  
~3d*b8  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 g8'~e{= (  
3 1k  
.if eax!=0 >4M<W4  
#Skj#)I"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer p_r4^p\  
[83>T ,  
.endif l|7O)  
;P8(Zf3wJb  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ~2(]ZfO?>H  
] );NnsG  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ^o bC4(  
; [FLT:$  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 03Ukw/D&  
ly=a>}F_  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 H#`8Ey  
mqw 84u  
.if eax!=0 \C7q4p?8  
zIm-X,~I$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer pZjpc#*9N  
=9<$eLE0  
.endif 7DZTQUb"  
Z vRxi&Z{?  
ntZ~m  
"[.ne)/MC  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 + KP_yUq[  
Mt=R*M}D0  
{[tZ.1.w  
#Z0-8<\  
invoke UninstallHook -"tY{}z  
kT2Wm/L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText {Xv3:"E"O  
]=Pu\eE  
mov HookFlag,FALSE ^e%k~B^  
x 'mF&^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O"iak  
>jKjh!`)!e  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1mix+.d  
wPgDy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Si R\a!,C  
h1-Gp3#  
g>T  
ai9  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 s [T{c.F  
87}(AO)  
链接器的开关选项如下: (l_:XG)7~b  
x,uBJ  
U6c@Et,  
Pk:zfC?4  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ^vaL8+  
5k~\or 5_  
0 u2Ny&6w  
O2lIlCL  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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