把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ZB[Qs
oo$MWN8a>r
.if HookFlag==FALSE \rV
B5|D?
<(e8sNe
invoke InstallHook,hDlg Q!FLR>8
ACK1@eF
.if eax!=NULL Lh-`OmO0>F
=_8Tp~j
mov HookFlag,TRUE sfVf@0g
yRYWch
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText L~^*u_U]
/)rkiwp
.endif iYbX
,[nm_^R*\
T=YzJyQC)
g3%t8O/M
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 9OfFM9(:
/+3a n9h
S?0)1O
,s^<X85gp\
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH i$KpDXP\
rB%$;<`/
push hInst '?yCq$&
jAsO8
pop hInstance e|r0zw S
@oG)LT
.endif G 8Y+w
)hj|{h7
@)8]e
S7
mEuHl>
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 EC?Efc+O
WnAd5#G
;#G%U!p
~mN%(w!^
InstallHook proc hwnd:DWORD ".~{:=
t^tCA -
push hwnd IGAzE(
`$z)$VuP
pop hWnd T_OF7?
;</Twm;:
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL .%0ne:5
8Vt4HD 08
mov hHook,eax $X+u={]
ad`_>lA4Lp
ret e"+dTq8W
u=qPzmywt
InstallHook endp 3#<*k>1G?
(=T$_-Dj`}
Z]-WFU_
N
}G1&]Wt_
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: `!w^0kZ
nb@" ?<L!
LI:Tc7t
s=EiH
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD @5}gsC
?G/ hJ?3
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam (clU$m+oXX
^@}#me@
mov edx,lParam Uk-HP\C"7
Qp!Y.YnPd_
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT mPmB6q%)]
5iWe-xQ>
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y u+% tPe
Gidkt;lj
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Rk<%r k
!z=pP$81
assume edx:nothing Ob(leL>ow
qiNliJ>40E
xor eax,eax V8'`nuC+
~5t?C<wo
ret &jJckT
t>U!Zal"
MouseProc endp )DZTB
sA_X<>vAKJ
v'nHFC+p
&LU'.jY
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: aW@oE
~`
YMAQ+A!
8t9aHla
g[!Cj,
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Wg1tip8s
yH(V&T