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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 #=R)s0j"  
@YmD 79  
.if HookFlag==FALSE }NPF]P;  
y'4H8M2?  
invoke InstallHook,hDlg Iw~3y{\  
Y?hC/ 6$7  
.if eax!=NULL 8Dpf{9Y-E  
ABEC{3fWpu  
mov HookFlag,TRUE zcItZP  
}AG$E}~/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ZjY_AbD  
=flgKRKk.r  
.endif ~,yHE3B\G  
B+|E|8"  
p8y_uN QE  
/zn|?Y[  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: J=>?D@K  
eSXt"t  
I ,Q"<? &  
>L/Rf8j&  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH aR.1&3fE  
9"R]"v3BA  
push hInst 6\4n y0  
9}kN9u  
pop hInstance !mK[kXo  
{s|rk  
.endif 35Nwx<  
wJh|$Vn  
sd\>|N?'  
W<TW6_*e  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 +4ax~fuU  
V ?3>hQtB  
a_I!2w<I  
12Qcjj%F*  
InstallHook proc hwnd:DWORD ]9)pFL  
(r`+q[  
push hwnd evPr~_  
a>`\^>G4  
pop hWnd 1d!7GrD F  
WZ5[tZf  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Mw7!w-1+  
+Tc4+q!  
mov hHook,eax "5e~19  
Z$0r+phQk=  
ret ?*E Y~'I  
*=dFTd"#  
InstallHook endp /ee:GjUkB  
> ZkcL7t9  
!zL 1XW)q  
bv0B  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -@i)2J_WP  
6BVV2j)zl:  
.%`|vGF  
)7=B]{B_  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD P]T(I/\g  
X`]-) (U X  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam FQB)rxP  
BDxrSq,H  
mov edx,lParam _~_04p  
%f\{ ]  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT \v]}  
8+ eZU<\B(  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y &/=>:ay+#  
!^!<Xz;  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 #h ;j2  
u#%Ig3  
assume edx:nothing |8&AsQd  
5. :To2  
xor eax,eax 3/:O8H  
fOJk+? c  
ret Rp A76ug  
93 x.b]] "  
MouseProc endp [{N i94:d  
qLKyr@\'  
7GfgW02  
 wxsJB2  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: twt Bt L  
]l+Bg;F#V  
\l{*1lQ`  
B+);y  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD p\:_E+lsU  
"*laY<E  
pt POINT <> D/V. o}X$  
*)ed(+b  
hwnd DWORD ? J:f>/  
hiaj!&+Q  
wHitTestCode DWORD ? <,Sy:>:"  
0ang~_  
dwExtraInfo DWORD ? 3`TC*  
vQ+}rHf`[  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS qh0)~JL4   
`NXyzT`:K  
dpZ7eJ   
sxgR;gf6  
Jl Q%+$  
"+_]N9%)  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 vKAHf;1  
_|DP  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 z A&0H  
,M7sOp6}  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 0o At=S  
fj0+a0h  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 i0-!!  
KwPJ0 ]('_  
=t@m:  
Z/q%%(fh 0  
>1pD'UZIy7  
98Srn63O  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 h|=^@F_\`  
HCHP15otfe  
Qu!\Cx@  
<tf4j3lwH  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK P.qD,$-  
R|V<2  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 au"HIyi?k  
"c!s\iuBU  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam dtA- 4Ndm  
KrMIJA4>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dwrc"GK!o  
bw%1*;n)  
.if eax!=0 T 6QnCmB4  
)@eBe^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer [w=x0J&  
6i.'S5.  
.endif YtW#MG$f  
@kvp2P+O  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ez(4TtT  
^+`vh0TPQ  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 t)cG_+rJ  
G]P4[#5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :U)e 8  
Lom%eoH)  
.if eax!=0 32~Tf,  
82$By]Y9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer eoEb\zJ  
ujz %0Mq;  
.endif x ?^c:`.  
$nn~K  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <g*rTqT'  
R%#c~NOO  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC %M}zi'qQ?  
++&F5'?g  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ,<EmuEw |  
!-N!8 0  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "3\RJ?eW:S  
7e8hnTzl8<  
.if eax!=0 Efp=z=E  
1/cb;:h>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 1'aS2vB9  
UBqK$2 #  
.endif .z[+sy_  
JYSw!!eC  
;Ly4Z*!2  
T{)!>)  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 rA1 gH6D  
8OBvC\%  
2$\f !6p  
8z/^Ql  
invoke UninstallHook d\)v62P  
]ei] ) JI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText W!X#:UM)  
c U{LyZp  
mov HookFlag,FALSE r#Pd@SV  
8U;!1!+ 7)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL {;p /V\   
z 9D2,N.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL (XW#,=rYk  
Fn[~5/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL qb"!  
QlXy9-oJ"  
Rp@u.C <  
I[4E?  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 y:,{U*49  
 R(zsn;  
链接器的开关选项如下: wz, \zh  
\]9;c6(  
#5H@/o8!s=  
KDXo9FzF  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Iewq?s\Fo  
wZC'BLD  
'@fk(~|  
&>s(f-\8  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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