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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 p%toD{$  
/4J2F9:f  
.if HookFlag==FALSE >Ig%|4Hw  
LW<DhMV  
invoke InstallHook,hDlg 86NAa6BW  
W iqlc  
.if eax!=NULL u; \:#721  
sVtx h]  
mov HookFlag,TRUE <`,pyvR Kv  
,S 5tkTa  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText M24FuS  
V9[-# Ti  
.endif >Y=HP&A<  
~SgW+sDF u  
tgXIj5z  
px;5X4U  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: i1k(3:ay<  
yQ5&S]Xk$$  
_Mq0QQ42  
2c`m8EaJ  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH vH/ z|<  
:9un6A9JS  
push hInst =67dpQ'y  
 lc9aDt  
pop hInstance Jlw%t!Kx  
/z:pid,_0  
.endif g /D@/AU1u  
VP[ -BK[  
XDs )  
1T:M?N8J  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 \?uaHX`1  
I;H6E  
d#P3 <  
CBw/a0Uck  
InstallHook proc hwnd:DWORD EV{kd.=f  
rvO7e cR"  
push hwnd ~>u]ow=  
w:xLg.Eq6  
pop hWnd "Y0:Y?Vz"  
par| j]  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL gI8r SmH  
&Fo)ea  
mov hHook,eax #eSVFD5ZU  
q>:>f+4  
ret d'ddxT$GG  
(qd$wv^ h  
InstallHook endp [=M0%"  
w{uq y]  
\l!^6G|c  
W:D'k^u  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ^9*FYV  
EWuuNf  
*V+6409m  
_/;k ;$gDp  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD :Awnj!KNCc  
Vj?{T(K1[  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam YT7,=k_  
E^uau=F  
mov edx,lParam C"l_78  
"q@OM f  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT lr SdFJ%  
BG:l Zj'I  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 6&/H XqP  
F02S(WWo;  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 b]S4\BBT  
[pMJ9 d$  
assume edx:nothing xbJ@z {  
`H+~LVH  
xor eax,eax _22;hnG<iy  
me]O  
ret 0l-m:6  
 E~oQ%X~  
MouseProc endp Mda~@)7$  
0v6(A4Y  
7oY}=281  
@ k+Z?Hp  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 4T#B7wVoM  
g-^Cf   
g7*cwu  
Z}bUvr XP  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD e='bc7$  
}`k >6B  
pt POINT <> RqTW$94RD  
g1U   
hwnd DWORD ? hgCF!eud  
qc^ u%  
wHitTestCode DWORD ? zrfE'C8O  
' k~'aZ  
dwExtraInfo DWORD ? Qx,?v|Xg  
uv*OiB"  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS "0Xa?z8"  
Bi?.w5  
fsc^8  
?D P]#9/4  
v~-z["=}!  
bA]/p%rZ8  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 4u5^I;4pL  
:ie7HF  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 CD#:*  
KQsS)ju  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 9( ;lcOz  
4ujw/`:/m  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 hDc, #~!  
C~o6]'+F_  
q^}QwJw  
|RT#ZMJek  
S<^*jheO5  
mo%9UL,#W  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ?>47!):-*  
#"|Y"#@k  
arf`%9M  
{E!"^^0`  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ) *:<3g!  
a&YD4DQ05  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 xR5jy|2JJ  
rg U$&O  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam <d$kGCz  
KA:>7-  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MsOO''o  
Ko%&~C_  
.if eax!=0 V^Wo%e7#u[  
Alh"G6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer `X?l`H;#  
%XGwQB$zk8  
.endif EgIFi{q=0  
xQs2 )  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 .v [8ie  
Te?UQX7Z}M  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 @D K,ka(  
[.tqgU  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 2d+IROA  
=!3G,qV  
.if eax!=0 r.M8#YL  
CFD& -tED&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer }x % ;y]S  
L+Q"z*W  
.endif qe!`LeT#  
rC~hjViG.  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 #p~tkQ:'1  
yI\  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC k^I4z^O=-;  
D6Ov]E:fa  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ji {V#  
]dk44,EL  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Y<Y5HI"  
\XwXs 5"G  
.if eax!=0 rly3f  
X~abn7_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7SYU^GD  
O6gI%Jdp  
.endif ?bbu^;2*f  
88Yp0T<1  
-Zfzl`r  
"^~f.N  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 OIB~ W  
b8)>:F  
}S'+Ytea  
/Kb7#uq  
invoke UninstallHook Z QND^a:  
pc}Q_~e  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText @TC_XU)&  
YhFB*D;  
mov HookFlag,FALSE Dw    
`/ix[:}m^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL <jU[&~p  
J!%Yy\G  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL zllY $V&<!  
q.i@Lvu#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL LoUi Yf  
C)`ZI8  
 ~d_Z?Z  
f5zxy!dhKS  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 _7 .Wz7]b  
{y=H49  
链接器的开关选项如下: oz%ZEi \bW  
(i>VJr  
_m0H gLS~  
O-:#Q(H!  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS yJ8WYQQMG  
ftsr-3!Vm  
_ ={*<E  
X<ZIeZBn  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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