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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 l7{oi!   
_p-t<ytnh  
.if HookFlag==FALSE ;Vik5)D2D  
K_?W\Yg   
invoke InstallHook,hDlg hI?sOR!  
G 0O#/%%  
.if eax!=NULL 54-#QIx|  
BBG3OAyg_  
mov HookFlag,TRUE {j5e9pg1L|  
zk*c)s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText U7uKRv9  
h_1T,f (  
.endif zA+~7;7E  
hQ6a~?f  
!zj0/Q G\  
")O`mXg-  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: #_Z$2L"U  
Y)N-V ]5L  
:ISMPe3'  
]?x: Qm'yo  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH "YdEE\  
\Y6WSj?E  
push hInst 2aJS{[  
[.RO'>2z  
pop hInstance +dA,P\  
Xc"&0v%;#  
.endif ~%?`P/.o  
pfu1 O6R  
E*L iM5+I  
c wg !j!l  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 fwK}/0%  
;nC.fBu  
bAKiq}xG%i  
&Ysosy*  
InstallHook proc hwnd:DWORD d*)CT?d&  
&Tl 0Pf  
push hwnd yG Wnod'  
5~mh'<:  
pop hWnd zC _<(4$-"  
;<G=M2  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Ut$;ND.-  
+w=AJdc  
mov hHook,eax JQ4{` =,b  
oB74y  
ret 22f`LoM  
el:9wq  
InstallHook endp /-#I_>:8'  
uV 7BK+[O  
j"AU z)x  
$Of0n` e  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: }Tf9S<xpq3  
5/po2V9)  
-V:"l  
;FZ@:%qDm  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD kOh{l: 2-+  
gi 0W;q  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam a{{g<< H  
pv&y91  
mov edx,lParam .BFYY13H  
$H+VA@_  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT &3yD_P_3  
_E@ :O+K  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y /4xki_}  
-?(E_^ng  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 4wrk2x[  
i\W/C  
assume edx:nothing tU_y6  
>3c@x  
xor eax,eax P;k0W>~k  
r2k2%nI-J  
ret QR1{ w'c  
xhRngHU\z<  
MouseProc endp ve\X3"p#  
W3iZ|[E;  
U#3J0+!  
b, :QT~g=  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: .l@xsJn  
^a#X9  
Me=CSQqf<  
qu|B4?Y/CR  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD +zy=50,   
1AU#%wIEP  
pt POINT <> +"1NC\<*  
J_FNAdQt  
hwnd DWORD ? r3>i+i42  
=9j8cC5y  
wHitTestCode DWORD ? e @IA20  
%JLk$sP9y`  
dwExtraInfo DWORD ? 5|1 T}Z#;  
h(5P(`M  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 7e<c$t#H  
vBog0KD);s  
c 9jGq  
DG?"5:Zd  
)HvnoUO0  
Qci4J  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,u/aT5\_  
4n4?4BEn  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 '{(UW.Awo  
Z.M,NR  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 6,9o>zT%H  
3YZs+d.;ib  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ezMI \r6  
SI=yI-  
L =8rH5  
wR^R M(1  
!&"<oPjr+  
LU9A#  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 4)("v-p  
S*n@81Z  
;v$4$D]L  
R%'^gFk 8  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK kSDZZx  
!U5Wr+83  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 tQylT0'[+o  
DS'n  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam g]c6& Y,#  
rf$X>M=G  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 u&n' ITH  
p1|f<SF')  
.if eax!=0 u07pq4Ly  
O/<K!;(@?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer R[;z X(y  
>>5NX"{  
.endif *;Ed*ibf  
u5Ftu?t  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ph-ATJ"  
|P%DkM*X  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 9J?wO9rI  
TqddOp  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +*hm-lv?  
dx+hhg\L  
.if eax!=0  0gfA#|'  
Ba/Yl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer GPGm]Gt  
n;:rf7hGY  
.endif nTz6LVF  
J;f!!<l\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 uECsh2Uin  
#jxe%2'Ot  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC th&[Nt7  
:=[XW?L%x  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax PgRDKygE  
|e2be1LD  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 NwZ@#D#[ Y  
w18y}mS"H  
.if eax!=0 T.qNCJmB  
`2PLWo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer [/BE8]M ~  
D7S'*;F  
.endif S!sqbLrBn  
oun;rMq  
jWYV#ifs2  
*>+,(1Fz  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Uv4`6>Ix  
PxfY&;4n!  
al[n, u  
4sP2g&  
invoke UninstallHook HuV J\%.  
zD?K>I=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ZPD[5) ~  
<bD>m[8,  
mov HookFlag,FALSE Y}vr>\  
G2^et$<{uU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL VV9_`myN7  
I'@Ydt2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL /-i !;!  
w$u3W*EoU^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL uZ=NSbYsA  
?Oc{bF7  
dzkw$m^@^  
 ]$,UPR/3  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 %=BMZRn  
}YHX-e<Yx]  
链接器的开关选项如下: shMSN]S_x  
J;prC  
t&(PN%icD  
!S_^94b@  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS RTFZPq84  
?]4>rl}  
=dx1/4bZl|  
=ID 2  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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