把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 l?FNYvL
ok6e=c '
.if HookFlag==FALSE ~36c0 =
1MahFeQ[
invoke InstallHook,hDlg jQ^Ib]"K
@nT8[v
.if eax!=NULL 6wu/6DO
!k s<VJh
mov HookFlag,TRUE XdS<51 C
GUp51*#XR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,@!d%rL:4]
A.h?#%TLL
.endif C|lMXp\*
n9J>yud|
>u/yp[Ky
zp9 ?Ia
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: EV(/@kN2
fZ376Z:S$
ttKfZ0
5Y&@
:Y
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH iIF'!K=q
*FE<'+%
push hInst K5ph x
(\I =v".
pop hInstance U^YPL,m1
Hb$q}1+y
.endif b;O+QRa
nSC>x:jY5/
UetmO`qju
^\6UTnS.
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 bc"N
\mDm*UuG
V&nN/CF
#RD%GLY
InstallHook proc hwnd:DWORD z7_./ksQ
p4Y9$(X
push hwnd pqr"x2=.
xV6j6k
pop hWnd i,HAXPi
dkLR
Q
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL \'KzSkC8
p(8\w-6
mov hHook,eax Q4PXC$u
] QEw\4M?=
ret gn%"dfm
q ^gEA5
InstallHook endp *k}d@j,*"
8B+uNN~%]
0#7dm9
vKt_z@{{L
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: f,#xicSB*
;1 fM L,8
ivq4/Y]-X
S!]}}fKEFm
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD J\*d4I<(Rt
4Uiqi{}
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Uww^Sq
Bz{
g4!ku
mov edx,lParam .<B1i
{;zPW!G
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ;'p'8lts
;D1IhDC
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y K0\WN"ua;
rBf?kDt6l
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?2TH("hV$
}0(
Na
assume edx:nothing [;I8 ZVE
3^Zi/r
xor eax,eax ht|r+v-
PwW @I~@>
ret :m\KQ1sq
Xd6y7s
MouseProc endp q*OKA5
'}u31V"SS
Q\76jD`m\
{/<&
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 4lA+V,#
Ub,unU
`cpcO
SOmn2
}
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD /Hmo!"W`
T8-$[
2
pt POINT <> o3=kF
jvQ"cs$.
hwnd DWORD ? )^TQedF
} Kt?0
wHitTestCode DWORD ? TpgBS4q
Bv8C_-lV/
dwExtraInfo DWORD ? >9`ep7
<Z'hZ
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Ao T 7sy7
rLxX^[Fp3
y6}):|
+`8)U 3u0
ItADO'M
-(1\`g07
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 fh#_Mj+y
tHbPd.^
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Tm\[q
dn_OfK
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 RWFf-VA?
u9w&q^0dqG
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 zF&UdS3
*K'ej4"u
v v/,Rgv
.E#Sm?gK
9
w1ONw8v
-P>=WZu
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 % Au$E&sj
;
,jLtl
Y,btL'[W
e oSM@Isu
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK o'/C$E4W
R Sz[6
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 @T1+b"TC
+wozjjc
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siYRRr
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 2Fg t)`{!
AUsQj\Nm%
.if eax!=0 BK9x`Oo 2
d`uO7jlm
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %@n8
?l4
WwtE=od
.endif wI@I(r~g
) Zo_6%
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 917 0bmr
LG{inhbp
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 RS `9?c:
,GkW. vEU
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;'QY<,p[e
UXPegK!
.if eax!=0 7[v@*/W@
fTV|?:C{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer F4E3c4
81
{lTxB'W@d
.endif E? eWv)//
C]yQ "b
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <o!&Kk 9
lI_Yb:
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 5 k%9>U%$
|4S?>e
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax DwmU fZp
}"?nU4q;S
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 TT2cOw
? x"HX|n
.if eax!=0 .^~l_LkA
-9>LvLU
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer g:DTVq
4Kn9*V
.endif .blft,'
8HFXxpt[G
!Wixs]od
z {pC7e5
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 jc&/}o$K
ihiuSF<NaQ
QGr\I/Y
%x}&=zx0*1
invoke UninstallHook )?B~64N,+
b-BM"~N'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText _+\:OB[Y
|O(-CDQe
mov HookFlag,FALSE Xqg.kX
:'y{dbKp"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -jxWlO
J-tq8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 3WCqKXJ7
m0|Ae@g~3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL sq~+1(X
,](v?v.[4
6Lg!Lodu
1Y=AT!"V
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。
VFl 1 f
fW.GNX8
链接器的开关选项如下: ik2-
OM
qRPc%"
I z}2
^
_Z+jQFKJ\8
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \E$1lc
4=Tpi`
8: HSPDU.
3@^>#U
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。