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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 l?FNYvL  
ok6e=c '  
.if HookFlag==FALSE ~36c0 =  
1MahFeQ[  
invoke InstallHook,hDlg jQ^Ib]"K  
@nT8[v  
.if eax!=NULL 6wu/6DO   
!k s<VJh  
mov HookFlag,TRUE XdS<51 C  
GUp51*#XR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,@!d%rL:4]  
A.h?#%TLL  
.endif  C|lMXp\*  
n9J>yud|  
>u/yp[Ky  
zp9 ?Ia  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: EV(/@kN2  
fZ376Z:S$  
ttKfZ0  
5Y&@ :Y  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH iIF'!K=q  
*FE<'+%  
push hInst K5ph x  
(\I =v".  
pop hInstance U^YPL,m1  
Hb$q}1+y  
.endif b;O+QRa  
nSC>x:jY5/  
UetmO`qju  
^\6UTnS.  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 bc"N  
\mDm *UuG  
V& nN/CF  
#RD%GLY  
InstallHook proc hwnd:DWORD z7_./ksQ  
p4Y 9$(X  
push hwnd pqr" x2=.  
xV6j6k  
pop hWnd i,HAXPi  
dkLR Q   
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL \'KzSkC8  
p(8\w-6  
mov hHook,eax Q4PXC$u  
] QEw\4M?=  
ret gn%"dfm  
q ^gEA5  
InstallHook endp *k}d@j,*"  
8B+uNN~%]  
0#7 dm9  
vKt_z@{{L  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: f,#xicSB*  
;1 fML,8  
ivq4/Y] -X  
S!]}}fKEFm  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD J\*d4I<(Rt  
4Uiqi{}  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Uww^Sq  
Bz{ g4!ku  
mov edx,lParam . <B1i  
{;zPW!G  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ;'p'8lts  
;D1IhDC  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y K0\WN"ua;  
rBf?kDt6l  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?2TH("hV$  
}0( Na  
assume edx:nothing [;I8ZVE  
3^Zi/r  
xor eax,eax ht |r+v-  
PwW@I~@>  
ret :m\KQ1sq  
X d6y7s  
MouseProc endp q*O KA5  
'}u31V"SS  
Q\76jD`m\  
{/<&  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 4lA+V,#  
Ub,unU  
`cpcO  
SOmn2 }   
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD /Hmo!"W`  
T8-$[ 2  
pt POINT <> o3=kF  
jvQ"cs$.  
hwnd DWORD ? )^TQedF  
}Kt?0  
wHitTestCode DWORD ? TpgBS4q  
Bv8C_-lV/  
dwExtraInfo DWORD ? >9`ep7  
<Z' hZ  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Ao T7sy7  
rLxX^[Fp3  
y6}):|  
+`8)U3u0  
ItADO'M  
- (1\ `g07  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 fh#_Mj+y  
tHbPd.^  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Tm\[q  
dn_OfK  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 RWFf-VA?  
u9w&q^0dqG  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 zF&UdS3  
*K'ej4"u  
vv/,Rgv  
.E#Sm?gK  
9 w1ONw8v  
-P>=WZu  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 % Au$E&sj  
; ,jLtl  
Y,btL'[W  
e oSM@Isu  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK o '/C$E4W  
R Sz[6  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 @T1+b"TC  
+wozjjc  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam  /;6@M=6u  
siYRRr  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 2Fgt)`{!  
AUsQj\Nm%  
.if eax!=0 BK9x`Oo2  
d`uO7jlm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %@n8 ?l4  
WwtE=od  
.endif wI@I(r~ g  
) Zo_6%  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 917 0bmr  
LG{inhbp  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 RS `9?c:  
,GkW. vEU  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;'QY<,p[e  
UXPegK!  
.if eax!=0 7[v@*/W@  
fTV|? :C{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer F4E3c4 81  
{lTxB'W@d  
.endif E? eWv)//  
C]yQ "b  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <o!&Kk9  
lI_Yb:  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 5 k%9>U%$  
|4S?>e  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax DwmU fZp  
}"?nU4q;S  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 TT2cOw  
? x"HX|n  
.if eax!=0 .^~l_ LkA  
-9>LvLU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer g:DTVq  
4Kn9*V  
.endif .blft,'  
8HFXxpt[G  
!Wixs]od   
z{pC7e5  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 jc&/}o$K  
ihiuSF<NaQ  
QGr\I/Y  
%x}&=zx0*1  
invoke UninstallHook )?B~64N,+  
b-BM"~N'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText _+\:OB[Y  
|O(-CDQe  
mov HookFlag,FALSE Xqg.kX  
:'y{dbKp"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -jxWlO  
J-tq8   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 3WCqKXJ7  
m0|Ae@g~3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL sq~+1(X  
,](v?v.[4  
6Lg!L odu  
1Y=AT!"V  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 VFl 1 f  
fW.GNX8  
链接器的开关选项如下: ik2- OM  
qRPc %"  
Iz}2 ^  
_Z+jQFKJ\8  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \E$1lc  
4= Tpi`  
8:HSPDU.  
3@^>#U   
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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