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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 m''iE  
{;wK,dU  
.if HookFlag==FALSE Sxx.>gP"61  
\p_8YC  
invoke InstallHook,hDlg SK~;<>:37  
4%Wn}@  
.if eax!=NULL yM\tbT/l  
Amq8q  
mov HookFlag,TRUE KH CdO  
2T{-J!k  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText wN%DM)*k  
q, 19NZ  
.endif |R|U z`  
a|^-z|.  
5#A1u Nb  
KfN`ZZ<  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Yqj.z|}Nb  
 \1c`)  
tue%L]hc  
bU@>1>b6lE  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH RI< Yg#   
~P.-3  
push hInst ]f+D& qZ B  
88X*:Kf?:  
pop hInstance mqfEs0~I  
=iQ`F$M  
.endif Y_TL4  
"#"Fp&Z7  
% /wP2O<  
0zk T8'v  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 c&iK+qvh{  
-p]`(S%  
AfbA.-  
"Ezr-4  
InstallHook proc hwnd:DWORD 5d>YE  
%.Q2r ?j  
push hwnd sfBjA  
+xu/RY_  
pop hWnd w[n>4?"{  
DqC}f#  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL `W;cft4  
E* DVQ3~  
mov hHook,eax %W|Zj QI^  
Hi 0df3t  
ret 3qwYicq,  
}sN9QgE  
InstallHook endp SwmPP-n  
T"0)%k8lJ  
. I9] `Q  
M5bj |tQ4  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: {83He@  
1*Fvx-U'  
QR-R5XNT[  
s%?p%2&RA  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD jnLo[Cf,H8  
'V1 -iJj9  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam lPSDY&`P  
i(qYyO'  
mov edx,lParam C%7,#}[U/  
9/qS*Zdh)  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT uL{~(?U$  
?@ye*%w_  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 1RO gUJ;  
>Ki]8 &  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \/dm}' `  
f0`rJ?us  
assume edx:nothing @%B!$\]  
sV4tu(~  
xor eax,eax 2/o/UfYjgF  
^Ypx|-Vu!  
ret +53zI|I  
;. [$  
MouseProc endp 4Xho0lO&  
wjGjVTtHs  
HC`3AQ12!&  
vCe<-k  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: &!EYT0=>p  
~0$F V  
pD.@&J~  
qc4 "0Ap'  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD .L|ax).D  
(+v*u]w4  
pt POINT <> Y{:/vOj  
[";5s&)q  
hwnd DWORD ? 7%x+7  
tcdn"]#U  
wHitTestCode DWORD ? ^%/5-0?xE  
aI#n+PW  
dwExtraInfo DWORD ? 'ah0IYe  
U[ungvU1U  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ?cxK~Y\  
}4ju2K  
a9_KQ=&CI  
JBJ7k19;  
40sLZa)e  
P+|8MT0  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 %H~gN9Vn#@  
#\;w::  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 s7.*o@G  
; SM^  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 :NyEd<'  
YD.^\E4o  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :|mkI#P.  
~F6gF7]z  
4gNRln-  
~,65/O  
6OW-Dif^AG  
._nKM5.  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 n^)9QQ  
.v&h>@'m  
*w,gi.Y3  
,DO mh<b  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK |6Z M xY  
">&:(<  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ?i=!UN  
h4i $z-!  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ;i?!qB>baX  
TRok4uc  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 odn`%ok  
qP'g}Pc  
.if eax!=0 bbkI}d%(Ng  
>U/g*[>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer TAoR6aE  
|;-r};  
.endif L2$L.@  
# Kr.!uD  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 E\N=p&g$  
j]D =\  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ,F Vy:"FR  
W+S; Do  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <%7 V`,*g/  
oA%[x  
.if eax!=0 >7q,[:(gs  
1 *CWHs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer  nGd  
{f3fc8(p  
.endif dw!Eao47  
lhj2u]yU0S  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 gI3rF=  
OFbg]{ub?  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *v3 |  
]<LU NxBR  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 9D w&b  
iCKwd9?)  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _q4m7C<  
='>UKy[=  
.if eax!=0 Cw5K*  
,4,c-   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 2H "iN[2A  
+eXfT*=u5  
.endif 0Wm-` ZA  
<J`xCm K  
elB 8   
Zw{tuO7}K  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 w5jZI|  
A$6b=2hc>  
PlUjjJU  
H12@12v  
invoke UninstallHook 8E[`H  
1z:N$O _v  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText x&vD,|V!  
LL [>Uu?Y  
mov HookFlag,FALSE #B9[U} 8  
Th^#H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL i8.[d5  
&Qjl|2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL -P&e4sV{  
L{pg?#\yC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL H-w|JH>g  
<z)G& h@  
?Fpl.t~  
)&Bv\Tfjt  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 j}l8k@f  
3>Snd9Q  
链接器的开关选项如下: ;~1JbP  
w'XgW0j{  
efR$s{n!  
n#cN[C9  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS qT @IY)e  
s\!vko'M  
q:^Cw8  
KK$A 4`YoR  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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