把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 =\_gT=tZ
PW|=IPS
.if HookFlag==FALSE "w$,`M?2
pU9.#O
invoke InstallHook,hDlg 0^R, d M
(BFwE@1"
.if eax!=NULL #bBh. ^
YGC%j
mov HookFlag,TRUE &&m3E=K!^
PxgJ7d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText H0#=oJr$)W
p J_+n:_{
.endif =w}JAEE|(i
Pw| h`[h
ax>j3HKi
t/Y0e#9,
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ,%
QhS5e
Nf^<pT[*
M,S'4Szuk
*2u~5Kc<
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH S\h5
D2G;
Y*$>d/E
push hInst !ig&8:
(T0MWp 0
pop hInstance bq9w@O
2?GMKd)
.endif njf\fw_
*Q^z4UY
@`dg:P*[
G/N c@XG\
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _<LL@IX
F^'$%XK V
chKK9SC+|
,#UZp\zZ*
InstallHook proc hwnd:DWORD ?/"|tuQMW
J6n>{iE
push hwnd t$z[ja=
l@Vv%w9H
pop hWnd O`c50yY
]vlBYAW'
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 6ki2/ Q
N"G aQ
mov hHook,eax >i,_qe?V:w
>PSO]%mE
ret zk
FX[-'O
X8Q'*
InstallHook endp H#_Zv]
8Rwk
o6x
<;S$4tux
<mE`<-$
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: bsF_.S*k@
\~ChbPnc
iCF},W+
yl~_~<s6
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ![\-J$
Ctz#9[|
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam hr}f5Z)^v
Q2VF+g,
mov edx,lParam P[WkW#
Dz: +.
@k
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT JP5e=Z<
l,7&
z
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y din,yHu~
}+9?)f{?@
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 }yEV&&
@
Y=P*
assume edx:nothing x 3=1/#9
L'e^D|
xor eax,eax W5
F\e[Ax5
>#|%'Us
ret HE,L8S
$V(]z`b&
MouseProc endp Reikf}9Q
vd4@ jZ5
{*7MT}{(
Q v9q~l
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: B-Jd|UE`u
iYStl
F3}MM
dX
zl@^[km{
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD s$R /!,c
*8Z2zmZtR^
pt POINT <> R ZY=c
fY!?rZ)$
hwnd DWORD ? JXK\mah
<:v+<)K
wHitTestCode DWORD ? \X8b!41
!CGX \cvW
dwExtraInfo DWORD ? VI2lwE3
kh
W.
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS a;HAuy`M x
c* {6T}VZr
D~6[C:m
+.V+@!
t1FtYXv`/
%":3xj'EEI
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 @V%\Gspv
UCLM*`M
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^c\O,*:
}%_|k^t
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 qVn<c,8#
+`
Md5.w
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 fu"cX;
Hf`i~6
-+*h'zZ[<w
J/je/PC
x0
)V
o]r
E]@&<TFq
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 C}8#yAS9M
d &#_t@%
7rjl-FUA~
GcVQz[E
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ipv5JD[
z#tIa
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 w]wZJ/U`
9{u8fDm!
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 8rsc@]W
9M96$i`P
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,;g%/6X
T2e-RR
.if eax!=0 %B%_[<B
*g(d}C!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ppAbG,7
B.8B1MFm
.endif }t)+eSUA
tu
-a`h_NJ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 j6qtR$l|
/q9I^ ztV
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 4=yzf
V! Wy[u
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ';I}6N
l9.`2d]o
.if eax!=0 f8Hq&_Pn
=g#PP@X]D!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Af|h*V4Xu
?qjdmB|w
.endif 7[m+r:y
:5k* kx#y
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 h"`\'(,X
!l'nX
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 2/?Zp=|j\
Ng#psN
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax IK -vcG
|J&\/8Q
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &f.5:u%{b
u+)!C*ho
.if eax!=0 c9|4[_&B~
5 {! fa
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer '}hSh
v`S5[{6
.endif /$; Z ~^P
Z518J46o
Za@\=}Tt
=D(a~8&,
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 a
,mgM&yD
(PpY*jKR
ktU:Uq
Zo=,!@q(
invoke UninstallHook ?'V78N sA
2"6L\8hd2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText voZaJ2ho/O
}u^bTR?3
mov HookFlag,FALSE A[P7hMn
!&U75FpN}:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O@$>'Z
DFr$2Y3H
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL WyV4p
UN?tn}`!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL JQ+Mg&&Q
2tz4Ag
6C$+D
ckX8eg!f
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 $
DN.
'M%iS4b{IM
链接器的开关选项如下: '&CZ%&(Gw
i3 js'?7E
k7Nx#%xx
?"b __(3
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS l&H-<Z.8m
dwn|1%D
]Jz=.F sO
t_/qd9Jv
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。