把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Ii~; d3.
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.if HookFlag==FALSE #)_J)/h
_8[UtZYG
invoke InstallHook,hDlg ^e?$ ]JiA!
F2bm+0vOJ
.if eax!=NULL 3VcT7y*{P
$R%+*
mov HookFlag,TRUE U_x0KIm
"JzfL(yt
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText /&D'V_Q`*
v#<\:|XAg
.endif 2q"_^deI5*
=MTj4VXh"
uX[O,l^}
e1%rVQ(v
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Job/@> ;
M8 iEVJ
YO@hE>
n 5~=qQK2
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >"cr-LB
s.^c..e75C
push hInst *nYB o\@g
M4TrnZ1D}
pop hInstance W
*YW6
#"Fg%36Zd
.endif MxY50^}(
R(: 4s
'rS'B.D
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该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 C0\%QXu
+ jp|Y?6Z
%S{o5txo
/GsSrP_?]
InstallHook proc hwnd:DWORD d4d\0[
&}zRH}s;
push hwnd LkaG8#m1R
&nQRa?3,
pop hWnd @(i*-u3Tq
(-bRj#
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL +``>,O6
Ru)(dvk}S
mov hHook,eax 7k3p'FeS
DXKyRkn6e
ret dF$KrwDK
rwoF}}
InstallHook endp )j\r,9<K+5
LlU'_}>
PM@XtL7J
/[0F6
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 9QX4R<"wUg
l x7Kw%
-eUV`&[4
Mz93
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?;Un#6b
s}jlS
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 1sD~7KPg?
*h2`^Z
mov edx,lParam PDhWFF
r9?o$=T
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT n-d:O\]
NNgK:YibD
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y @Eo4U]-
kr#I{gF
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ~fBex_.o*
j13riI3A
assume edx:nothing Ex6o=D2
@2u#93Y
xor eax,eax D{>\-]\
N50fL
ret E$w#+.QP
z=B<
`}@3
MouseProc endp 3i6h"Wu`n
\OP9_J(*
_y>}#6B
'v\j.j/i
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: W;.{]x.0
.`Sw,XL5
:xM}gPj"
Y hS{$Z
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD mzu<C)9d,
z<t>hzl7
pt POINT <> <E SvvTf
U3/8A:$y
hwnd DWORD ? 0F1u W>D1
0#<WOns1
wHitTestCode DWORD ? uNy!<u
%w$mSG
dwExtraInfo DWORD ? ?;_H{/)m
<z',]hy
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS +ZX.1[O
Y3<b~!f
X CzXS.
Mo_$b8i
>d97l&W
9l#gMFknI
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 IYLZ
+>
T RDxT
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 3 tF:
vnL?O8`c
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 JxHv<p[
).Q[!lly
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 '=p?
BR3wX4i\
?]5Ix1
(V!0'9c
PGkCOmq
C;ptir1G;
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 JDKLKHOMZ
<W2ZoqaV
xdqK.Z%
7C?E z%a@
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK U:\p$ hL9
BtzYA"
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 F*,5\s<
jccOsG9;_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam %7 /,m
]=|P<F
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [8TS"ph>
~@@
Z|w
.if eax!=0 "Vx6 #u@}
~TM>"eB b
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer -zdmr"CA
PV(4$I}
.endif 5/,Qz>QE[
_-RyHgX
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 8RU.}PD
=gs~\q
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 bM ^7g
~3d*b8
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 g8'~e{=(
3
1k
.if eax!=0 >4M<W4
#Skj#)I"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer p_r4^p\
[83>T ,
.endif
l|7O)
;P8(Zf3wJb
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ~2(]ZfO?>H
]);NnsG
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ^obC4(
; [FLT:$
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 03Ukw/D&
ly=a>}F_
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 H#`8Ey
mqw 84u
.if eax!=0 \C7q4p?8
zIm-X,~I$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer pZjpc#*9N
=9<$eLE0
.endif 7DZTQUb"
Z vRxi&Z{?
ntZ~m
"[.ne)/MC
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 +KP_yUq[
Mt=R*M}D0
{[tZ.1.w
#Z0-8<\
invoke UninstallHook -"tY{}z
kT2Wm/L
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText {Xv3:"E"O
]=Pu\eE
mov HookFlag,FALSE ^e%k~B^
x 'mF&^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O"iak
>jKjh!`)!e
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1mix+.d
wPgDy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL SiR\a!, C
h1-Gp3#
g>T
ai9
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 s[T{c.F
87}(AO)
链接器的开关选项如下: (l_:XG)7~b
x,uBJ
U6c@Et ,
Pk:zfC?4
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ^vaL8+
5k~\or 5_
0
u2Ny&6w
O2lIlCL
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。