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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 n"Jj'8k  
;6?,Yhk$h  
.if HookFlag==FALSE y5VohVa`  
y{XNB}E  
invoke InstallHook,hDlg c)q=il7ef  
brL u~]I  
.if eax!=NULL %:dd#';g  
T>&dPVmG,  
mov HookFlag,TRUE %f(4jQ0I  
- 8jlh  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText M R,A{X  
cvx"XxE,  
.endif ol`q7i.  
Ad -_=a%  
$lJ!f  
=CL,+  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: |@?='E?h  
' |M} 3sL  
!u`f?=s;  
TBHd)BhI.  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH tao9icl*`  
;zWiPnX}  
push hInst SO~pe$c-  
3@<m/%  
pop hInstance 3[~LmA  
37V$Qb_  
.endif Q0xQx z  
*6v5JH&K  
4dh> B>Q  
!'>#!S~h3  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 "`w*-O  
l8lJ &  
T8j<\0WW  
#O'g*]j  
InstallHook proc hwnd:DWORD 'qeUI}[  
CKDg3p';  
push hwnd lDs C>L-F  
,yi@?lc  
pop hWnd g~OG~g@  
rhN"#?  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL |J ^I8gx+  
>.REg[P  
mov hHook,eax m# ^).+  
^brh\M,:@  
ret %\%&1  
"&mwrjn"T  
InstallHook endp  mNX0BZ  
d-]!aFj|U  
>DW%i\k1V~  
s1T}hp  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: <H1e+l{8$  
RLDu5  
X`I=Z ysB  
D6EqJ,~  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD hllb\Y)XL  
h0VeXUM;.  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ;ZZmX]kz,M  
iyMoLZ5  
mov edx,lParam o1Wf#Zq   
jgw+c3^R_  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT {|Fn<&G  
@ t8{pb;v  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y "l6Ob  
PS??wlp7  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 SLud}|f;o  
=&vRT;6  
assume edx:nothing '_xa>T}  
* @&V=l  
xor eax,eax .r-kH&)"GU  
SxM5'KQ  
ret kgRgHkAH~  
(DTkK5/%  
MouseProc endp ;B"S*wYMN  
4rNuAK`2  
BCr*GtR)W  
p2 m`pT  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: a3BlydSlf  
2>inyn)S  
'S; l"  
x]:B3_qR  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD @]%c UjQ  
U9q6m3#$  
pt POINT <> <t.  w(?  
Y!CGuLHL`[  
hwnd DWORD ? Hp3T2|uL  
b#_u.vP  
wHitTestCode DWORD ? 7p,!<X}%  
z)p p{  
dwExtraInfo DWORD ? >2< Jb!f&  
1$ {Cwb/F  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS i>@"&  
<(2,@_~@r  
+~M`rR*  
Jgf= yri  
j;i7.B"[  
n6 AP6PK7  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 },tn  
7j\jOkl V  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 tje   
Q 1e hW  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ~ny4Ay$#  
;=?KQq f  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 z T#j.v  
Klk[ h  
iY4FOt7\  
G+f@m,  
%NfbgJcL_  
t0gLz J  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 L\H,cimN  
?hwT{h  
0p' =Vel{}  
bZ*J]1y(.  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK BF>3CW7  
vOYG&)Jm  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 w>$2  
^ G(GjW8  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 4V0j1 k&'  
<xQHb^:  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 O(oGRK<xM  
RA~%Cw4t  
.if eax!=0 t9B]V  
2Aq%;=+*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer AT4G]pT  
[]rg'9B2b  
.endif s'|^6/  
nWAx!0G  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 7 -hSso.'  
@ \(*pa  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 _PeBV<  
P I0[  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U`fxe`nVa  
71ctjU`U2  
.if eax!=0 lIj2w;$v  
8'B   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Z@I.socA  
t K+K lz  
.endif ;8 D31OT  
?lYi![.o  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 T 6g(,xPcL  
g&30@D"  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC tOK lCc  
CYZx/r<  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax \)pT+QxZ  
qh)o44/ $  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 W=$d|*$  
]#N~r&hmQ  
.if eax!=0 ytXXZ`  
od\Q<Jm}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer %usy`4 2  
SqhG\qE{Qj  
.endif k%?fy  
\?_eQKiZ3  
5!T\L~tyt  
G:e 9}  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Ih]'OaE   
C"I:^&sL  
}l/ !thzC  
A3C#w J  
invoke UninstallHook 9:!<=rk  
0\*6U H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText e?%Qv+)W  
ROr..-[u  
mov HookFlag,FALSE fCL5Et  
TM8WaH   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL p2;-*D  
zice0({iJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 6^pddGIG  
G(-1"7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 0i2ZgOJ  
g_\U-pzr  
dHnR)[?e  
MX-(;H  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 jjgjeY  
M~Yho".  
链接器的开关选项如下: aO9a G*9T  
~G!>2 +L  
CY&Z*JI"'B  
iol.RszlZ|  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS DS,"^K  
jrGVC2*rD  
[]D@"Bz  
=IH z@CU  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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