把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 v&:[?<6-
nOC\ =<Nsg
.if HookFlag==FALSE ET[5`z
+}jzge"
invoke InstallHook,hDlg jdG'sITv
\J:+Wl.9A
.if eax!=NULL TTG=7x:3
g9C-!X-<T
mov HookFlag,TRUE 'v'[_(pq
F6vsU:TfB
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText kQI'kL8>
z,;XWv?
.endif iv`G}.Bo
b GSj?t9/
2IJniS=[>
E+y_te^+b
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: PE{<'K\g
g_4%M0&AX
Q]5_s{kiz
;)ay uS sQ
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 2Ys=/mh
?z&n I#
push hInst M8lw;
(
S^R dj ]
pop hInstance m
70r'b]
Vu_oxL}
.endif ~v&Q\>'
&NF$_*\E
USART}Us4
(tO4UI5!
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?uCL[
*v#V%_ o
R?{_Q<17
bV:<%l]
InstallHook proc hwnd:DWORD @nqM#
(x%
4*
push hwnd L0VZ>!*o
JCxQENsVqB
pop hWnd ;u`8pF!_eE
idHI)6!
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Ot.v%D`e 5
= ~s+<9c]
mov hHook,eax o w(9dB&E
!Th5x2
ret I>rTqOK
{$t*XTY6R
InstallHook endp ZxOo&YR3
{KDN|o+%
P,zQl;
X<_HQ
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: L~/L<M s
z3[J
sE%
)cL(()N
].Bx"L!B
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD f5M;q;
.[eC w
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam )AEtW[~D
Rkg)yme!N
mov edx,lParam x?A<X2
rYV]<[?~7
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT q%M~gp1
$XcH.z
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y PN99 R]K0g
6n]jx:CZ,
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 22ySMtxn
L9^M?.a
assume edx:nothing /
j "}e_Q
'>"blfix8
xor eax,eax {m3#1iV9
gT+wn-3
ret cjhwJ"`H
atd;)o0*0
MouseProc endp nT01B1/<]
lq.]@zlSO
t%e<]2-8
}oiNgs/N
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 'y>Y */
YH+(N
*@^@7`W
teb(gUy}L6
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD f`;w@gR`=
sMVk]Mb
pt POINT <> PP\ bDEPy
"~.4z,ha
hwnd DWORD ? %t6-wWM97
<-'
!I&
wHitTestCode DWORD ? $8(QBZq
KkTE -$-
dwExtraInfo DWORD ? {U>N*&_`
V'RbTFb9Z
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS NNr6~m)3v
qAd=i0{N
y]PuY\+
2[(~_VJ
Y+),c14#
x'\C'zeF
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?%~^PHgZ|
a}FY^4hl+
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 PW5)") z
^>ir&$
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 PCL
;Z
;a>u7rw
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 l"+8>Mm
i\^4EQ
R ai
04
'@@!lV
K, !
V _
zdU46|!u
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 b+:J?MR;}
z7AWWr=H
^Y+C!I
y9d"sqyh
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Mh~}RA"H
o<3$|`S&
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 #z%D d{E
1d FuoX
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam +e2:?d@
`?N0?;
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 S :}"gwFM
P[G>uA>Z1
.if eax!=0 hchG\i
@j}%{Km]Y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer x,U_x
DZC@^k \E
.endif #I453
lTq"j?#E]m
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 3Y2~HuM
Wpl/CO5z
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 /A-WI x
/qIl)+M
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 7>j~;p{
kq5X<'MM9N
.if eax!=0 _7;:*'>a4
$+7uB-KsU
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer KB](W
NvJ5[W
.endif BXYH&2]Q
0Z6geBMc
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 +K'Hr:(
%;dj6):@
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC [DM0'4
rjK`t_(=
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax f2;.He
*$vH]>)p
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 \$wkr
A'KH_])
.if eax!=0 I!S Eb
WrGnLE
kiV
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer nlNk
G7nhUg
.endif =otO@22Np
LjBIRV7
V|_
h[hXE
dg24h7|]
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Eu`|8# [ W
Q# B0JT1
VX$WL"A
RPW46l34
invoke UninstallHook VIT|#
3OZPy|".ax
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 4D0jt$==
x)~i`$
mov HookFlag,FALSE hL&$` Q
jb.H[n,\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL g|>LT_
\EySKQ=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL (aa2uctTn
P0n1I7|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 3#>W\_FY*D
}uZs)UQ|$
Y &Cb
q<dG}aj
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 cKt=?
Tnp
P '
链接器的开关选项如下: lvO6&sF1
G#n 4g:K
UZyg_G6
t}YcB`q)
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS D:1@1Jr
UTD_rQ
E~%n-A
6:ettdj
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。