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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 KF7f<  
<2,@rYe/  
.if HookFlag==FALSE d6(qc< /!r  
IO,kP`Wcx  
invoke InstallHook,hDlg =m-_0xo  
 Ya=QN<  
.if eax!=NULL )vPce  
.W?POJT  
mov HookFlag,TRUE nw\p3  
V+D "_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText >} aykz*g  
W*8D@a0 _  
.endif 1eT|  
B&L{/.v_z\  
4N#0w]_,>Y  
6x -PGq  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 5X~ko>  
~ |!q>z  
sU{+.k{  
FeCQGT  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH K$(U>D|  
vtr:{   
push hInst vqL{~tR  
sW=@G'}3  
pop hInstance uomFE(  
'^P Ud`  
.endif w*bVBuX s  
>A1Yn]k  
Y&gfe8%5N  
=OjzBiHR  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ~=#jO0dE|  
oWJ}]ip  
crvWAsm  
s  fti[  
InstallHook proc hwnd:DWORD 8vUP{f6{  
]enqkiS  
push hwnd !!` zz  
2$3BluK  
pop hWnd Mzb_o2^(  
gXf_~zxS  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL gR?3)m  
JWxPH5L  
mov hHook,eax 8YYY *>  
KY_qK)H  
ret .h*&$c/l  
` D4J9;|;]  
InstallHook endp Y,)9{T  
r3*wH1n  
6tnAE':  
OTV)#,occ  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: :I&iDS>u1  
/CZOO)n  
Pu*st=KGB  
h[B Ft{x  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD huN(Q{fj  
S>H W`   
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 06=eA0JI  
c85B-/  
mov edx,lParam W]y$6P  
otPEJ^W&  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT `|PxEif+J  
FyY;F;4P  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y |d:URuG~:I  
eueXklpg+  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mCq*@1Lp9  
bH,Jddc  
assume edx:nothing Je?V']lm  
NgH%  
xor eax,eax ob*2V! "  
~" $9auQtC  
ret ,fYO>l';`f  
f0hi70\(X  
MouseProc endp m7!l3W2  
J4co@=AJ  
B3yn:=80  
>U) ,^H(  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: j5ui  
n_c0=YH  
Lnj5EY er  
3@}_ F<"*  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD c=| a\\  
cb UVeh7Q  
pt POINT <> +bQn2PG=  
MM5#B!BB  
hwnd DWORD ? 7unu-P<C  
5 wc&0h  
wHitTestCode DWORD ? IGI2).$[  
;M JM~\L0  
dwExtraInfo DWORD ? 1}'Jbj"/  
zR5D)`Ph   
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS $/d~bk@=l  
w]%r]PwU+  
_ !Ph1  
g.9MPN  
wTTQIo 60  
J7E/2Sl  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 s%/0WW0y^  
p]aIMF_  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 {@3=vBl%O+  
_c #P  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 &E9%8Q)r(  
l_kH^ET  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 [Zua7&(5  
D@W m-  
KztF#[64W^  
+B&FZ4'  
G-:DMjvN  
WK<pZ *x  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 @yek6E&9  
pYa<u,>pN  
:Z+(H+lyZ  
5 WAsEP  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Dic(G[  
o-(jSaH :;  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 xr?r3Y~^e  
R'80{  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam JUXK}0d%eN  
o= 8yp2vG  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ',CcLN  
AM}OL Hj  
.if eax!=0 rFmE6{4:p  
Lh. L~M1X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer h7Ma`w\-  
3 +#bkG  
.endif 3yZ@i<rfH  
MQ,2v. vZ.  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 =Of#Ps)  
"fmJ;W;#1  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 "+AeqrYYm5  
Z2LG/R  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 \K)q$E<!  
i\ PN  
.if eax!=0 *qR tk  
gReaFnm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 2Nj0 Hqjq  
9w AP%xh  
.endif c(eu[vj:  
I015)vFc  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 VWNmqeP  
Db3tI#  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC HAU8H'h  
lc'Jn$O@  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Oi{jzP  
1f~D Uku=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |E}N8 \Gr  
jy1*E3vQ  
.if eax!=0 DLz~$TF^  
w.V8-9{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 8 {QvB"w  
=6%0pu]0  
.endif Eu0 _/{:  
8d>OtDLa  
3|~(9b{+  
g,q&A$Wi  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 5 &VLq  
.+8w\>w6g  
i .'f<z$<  
&K\di*kN  
invoke UninstallHook <CH7jbK  
&-&6ARb7o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText $A-b-`X  
jgC/  
mov HookFlag,FALSE J M`uIVnNA  
uL1-@D,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL D!y Cnq=8  
]~|zY5i!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL `zTVup&  
[g%oo3`A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL w1.KRe{M  
5jbd!t@L  
oinF<-(  
6T)D6;@L  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 '\\J95*`  
4w\')@`[jk  
链接器的开关选项如下: J \G8 g,@  
0t<TZa]V  
Qg4qjX](?  
f^',J@9@  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \=nY&Ml  
Hm*n ,8_  
=b6Q2s,i  
xKIm2% U9  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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