把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 WYcZD_
vkG%w;
.if HookFlag==FALSE fwUF5Y
)!G 10
invoke InstallHook,hDlg Y$./!lVY
PTXS8e4
.if eax!=NULL #i.BOQxS
rH\oFCzC
mov HookFlag,TRUE z fy(j
[;:ocy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ~u[1Vz4#3
VOg'_#I
.endif n 1^h;2gz
x>A[~s"|N
I9#l2<DYlX
Q?`s4P)14o
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: {Dy,u%W?
43rV> W,
pDhUD}1G
]j$(so"
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH )?LZg<<
K&"X7fQ
push hInst mW,b#'hy
7pnlS*E.
pop hInstance iorQ/(
K]dR%j
.endif z|(<Co8#.
#)S&Z><<
]<Q&
U5?QneK
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 P9q=tC3^
cveQ6
-`K
%):pfM;b
N'pYz0_H
InstallHook proc hwnd:DWORD VT#`l0I}
#hXvGon$?
push hwnd p&HO~J<w
$}us+hGZ
pop hWnd hVd_1|/X
,*m|Lt%;R
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL n5tsaU;
\uJ+~db=
mov hHook,eax rc"8N<D
6C
?,V3Z
ret GsiKL4|mj
x>T+k8[n
InstallHook endp -q?,
rA8{Q.L
tv:
mjS
PZ?kv 4
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: kcMg`pJ4<
d(KK7SQg
L2%D$!9
&!wtH
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD t7,$u-
b+$wx~PLi
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam @_ UI;*V
PO:sF]5
mov edx,lParam _({wJ$aYC
HLc3KYIk
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 7m:TY>{
i4M%{]G3Y
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y J(P'!#z^
m5,&;~
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 15Jc PDV
?H_>?,^
assume edx:nothing 0 ;4 YU%u
v(,
tu/
xor eax,eax (''w$qq"D
NR%_&%qQA
ret ,zZ@QW5
-*kZ2grLt
MouseProc endp 7)FYAk$@
J]Rh+@r.
<KI>:@|Sc
>T{TE"XyO|
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: jBd=!4n
b%d, X-3
G+I->n-s4
@iBmOt>3
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^)a j,U[
P5GV9SA
pt POINT <> ~c*kS E2X
J.O{+{&cd
hwnd DWORD ? Kb'4W-&u!
NiRb:F-
wHitTestCode DWORD ? *uKYrs [
#Kx @:I
dwExtraInfo DWORD ? "EE(O9q
(.5Ft^3W
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS SQ'%a-Mct
aNwx~t]G
+G,_|C2J
(Bv~6tj~J
bXqTc2>=
~&"'>C#
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 0sCWIGUW
.
+,{|){c
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ?D(aky#cyc
,jl4W+s
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 'a:';hU3f
9hJ
a K
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 <UTO\w%
$if(n||
?JW/Stua
%MEWw
kv2 H3O
^ ),;`YXZ
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 \6pQ&an
fUOQ(BGp
BJ5^-|
z f>(Y7M
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK !P":z0K4
$bN_0s0:'
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 :?>yi7w
$+,kibk*R
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam M-e|$'4u
E
5mYFVK
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #RKd>ig%
x&$8;2&.
.if eax!=0 57_AJT hR
v+( P 4fS
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer <oSx'_dc
ij.NSyk9
.endif 8~O0P=
=4OV
}z=I
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 z$Qy<_l
]?NiY:v
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 -U;=]o1
$J0o%9K
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /03?(n= 3
b=SCyGxlZ5
.if eax!=0 "#h/sAIs
98vn"=3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer o
:j'd
AE Abny
q
.endif Kp!A
ay
cs[nFfM
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ?.c:k;j
S7@/dHN
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *o<|^,R
<y#@v G
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax CX;
m8
&