把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ;n`R\NO9
pOC% oj
.if HookFlag==FALSE Deg!<[Nw
#zON_[+s9
invoke InstallHook,hDlg sl/=g
/g_9m
.if eax!=NULL I=K!)X$
;LCTCt`
mov HookFlag,TRUE I eG=J4:*
P$Z}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText >i
"qMZ
KH7VR^;mk
.endif ]N*L7AVl
9-0<*)"b>
%*wzO9w4
&V'519vmoZ
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: XC[]E)8
?4XnEDAm
2w+U$6e C
hAm/mu
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH GCDwWCxh
sI_7U^"[
push hInst .%=V">R
M)&Io6>
pop hInstance 'Qa5n\HX$
{esJ=FV\
.endif 5?WYsj"
4&QUh+F
5%*w<6<_z
@@I7$*
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 QK)){cK
+`@M*kd
k<a;[_S
/F.Wigv
InstallHook proc hwnd:DWORD 3jjMY
UtnZNdlv
push hwnd j^flwk
{C3U6kKs;R
pop hWnd >ys[I0bo
k1)%.pt%
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL WJ|:kuF
MJ`N,E[
mov hHook,eax Mi+H#xx16
rLU'*}
ret 9'?se5\
(hIF]>,kl
InstallHook endp 8)N@qUV
+oI3I~
z-dFDtiA
7p.>\YtoR}
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: As~(7?]r
$&{ti.l
`s|]"'rX
`lO(s%HC
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7tNc=,x}
!*aPEf270
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam rYY$wA@
fH\X
mov edx,lParam fmfTSN(Q~`
^Dg<Ki
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT CS 8jA\
N|mJg[j@7
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :IMdN}(L
V8WFQdXc
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 g:7,~}_}^
6sJw@OaJ
assume edx:nothing qH>`}/,P
:`\)
P,
xor eax,eax =^&%9X
W#'c5:m
4
ret %ft &Q
#*9-d/K
MouseProc endp 6KHN&P
,HB2hHD
IvHh4DU3Z
26 I
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Aw5pd7qKL
R'}95S<
~j>D=!
YO+{,$
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD JhHWu<
S0d~.ah30
pt POINT <> 0Yl4eB-
+k\Uf*wh
hwnd DWORD ? :~F :/5
_;1}x%4v
wHitTestCode DWORD ? g7\,{Bw#E
'sh~,+g
dwExtraInfo DWORD ? 2S"Nf8>zp
5| B(\wqG
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 7ZxaPkIu&%
G{Yz8]m
%FZ2xyI.
0'5/K ,
Jzkq)]M
0AK,&nbF
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 mLh kI!4[
`B/0i A
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 }t9.N`xu
h!rM^
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 QaIjLc~W
(*p ,T
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *NFg;<:j
VhL{'w7f
j/`94'Y
fKH7xu!V4+
Byl^?5
#Z+i~t{e(
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 r;BT,jiX
mw$r$C{
gTl<wo +
9,uhfb^]
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Fm\"{)V:b
>F1kR\!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $YxBE`)d-
qgIb/6;xQ
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 3E3U /K
C%d_@*82
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @"a6fn
GSclK|#tE
.if eax!=0
$`ZzvZ'r
<+MyZM(z>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer &