把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 :c=v}
-AC`q/bCD
.if HookFlag==FALSE 9^!wUwB
x<s|vgl|
invoke InstallHook,hDlg n8$=f'Hgb
UW/N MjK
.if eax!=NULL 2m\m/O
F@1d%c
mov HookFlag,TRUE lBmm(<~Z
U. (Tl>K|0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText $3 4j6;oN
5U~OP
.endif HlPG3LD!
"J!}3)n
yb?{LL-uy
uB;_vC
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: a.DX%C/5
69/?7r
(zC
t:=k)B
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH H_Os4}
{i>Jfl]G}
push hInst $/paEn"
xs%LRF#u
pop hInstance U` hfvTi
z,x"a
.endif +]c}rWm
w;+ br
AW/wI6[T
(Y2mmd
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 .T$D^?G!D
AK *N
HIGNRm
k"
YHsn
InstallHook proc hwnd:DWORD j{;|g%5t
KDD@%E
push hwnd 9U^$.Lb
$O9Xx
pop hWnd k_?~<vTM
Hbk&6kS
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ;'HF'Z
XsUUJuCG
mov hHook,eax /.P9MSz0G
x2k*|=$
ret BS7J#8cu
J>%t<xYf4
InstallHook endp aD ESr?
Go <'
7F(5)Utt
6Y7H|>g)
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: :6lwO%=F
yU7I;]YP
k|FSz#Y
Jq
.L:>x
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD DMd ,8W7a
J?%}=_fsa
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam eg3L:rk_
2+'|kt2
mov edx,lParam M&y5AB0
2*u.3,aW
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT RtC'v";6
[M:S`{SbY
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y g19S
#3 bv3m
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?z=\Ye5x
U=cWmH
assume edx:nothing os$nL'sq
O?ktWHUx
xor eax,eax =& -[TPW
'7tBvVO_
ret Y)M8zi>b
T'1gy}
MouseProc endp PLdn#S}.
RUGv8"j
9?EVQ
7>n"}8i
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: J :S'uxM
<m-.aK{9
Y"!uU.=xJ
L.B~ax.|Z
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ll<mE,
kdcQw7G
pt POINT <> zOGR+Gq_Z
%0XvJF)s
hwnd DWORD ? S LGW:
"8(U\KaX
wHitTestCode DWORD ? +\`rmI
6GINmkA
dwExtraInfo DWORD ? V1utUGJV
2dbRE:v5
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ]V<-J
{/}^D-
6)[<)?A.[
#3MKH8k&~
6sB$<#
,2`~ NPb
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Rj6|Y"gq9
HZZDv+
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 nl
n OwyMJ
8Xn!Kpa
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 9.&mz}q
6RK\}@^=K
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 "!Lkp2\
>I<PO.c!
KAc >-c<
T*CME]
u Z(? >
u~F~cDu
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Eg8i _s~:
s-?fUqA
m22wF>9
Qn=$8!Qqa
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK +K{LQsR]
K)[8 H~Lm
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 G/{
~_&t
NL!9U,h5|
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 3~%!m<1:
wss?|XCI
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 SUE
~rb
lf$Ve
.if eax!=0 fKkjn4&W
#H5=a6E+q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer (-"`,8K 2}
YD&_^3-XM
.endif &mkpJF/
LM.`cb;?G
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Zdn!qyR`
h-mTj3p-K
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 O4Dr ]Xc]
^o eJKjJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %Q4i%:Qi
ngUHkpYS5
.if eax!=0 d`%Mg&