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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {8* d{0l  
4`e[gvh  
.if HookFlag==FALSE W1Vy5V|M  
5>6:#.f%!e  
invoke InstallHook,hDlg [KL-T16  
.H@b zm  
.if eax!=NULL ?}e^-//*i  
JIiS/]KQ  
mov HookFlag,TRUE xx@[ecW  
+70x0z2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 5OCt Q4u  
D7r&z?  
.endif 9:E:3%%  
VqUCcT  
@<.ei)cqb  
@O`T|7v  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: {/j gB"9  
[l/!&6  
kRjNz~g  
<Umr2Vw-  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH I_m3|VCa|t  
5sANF9o!  
push hInst TSD7R  
Lf)JO|o  
pop hInstance IH&0>a  
+%f6{&q$  
.endif "F =NDF  
A`#?Bj   
7},oY"" 8  
hF{gN3v5  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 @j!(at4B  
+_L]d6  
 )m#Y^  
Y7zs)W8xTT  
InstallHook proc hwnd:DWORD $%^](-  
>$tU @mq  
push hwnd X}xf_3N "  
vV xw*\`<6  
pop hWnd oI!"F=?&6  
sv!zY= 6  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL E~#G_opQA  
et/:vLl13  
mov hHook,eax .*f 6n|  
D w/vXyZ  
ret -wrVEH8  
k33\;9@k  
InstallHook endp o l41%q*  
ZH|q#< {l  
{?Nm"#  
I-}ms  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: {_-T!yb  
G pI4QzR  
HE35QH@/`  
/{:XYeX  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,p3]`MG  
4#}aLP  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam m94PFD@N  
mI5J] hk  
mov edx,lParam 78{9@\e"0  
KJV8y"^=Q  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT v$0|\)E)  
yuy\T(7BN  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %L^(eTi[  
_7\`xU  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 q01 L{~>bz  
m5iCvOP  
assume edx:nothing &ocuZ -5`  
aXQS0>G%(  
xor eax,eax p:TE##  
dVYY:1PS  
ret =3c?W&:  
4~3 n =T*  
MouseProc endp -Uy)=]Zae  
SGSyO0O  
U+qyS|i  
jan}}7Dly  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 'KIT^k0"Ih  
5\# F5s}  
X5YOxMq  
t 86w&  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD |,p"<a!+{w  
>#$SaG!  
pt POINT <> d_d&su E  
L~- /'+  
hwnd DWORD ? jQ;/=9  
7bk77`qWr  
wHitTestCode DWORD ? ':fp|m)M  
,IyQmN y  
dwExtraInfo DWORD ? WI4<2u;  
!Pw*p*z  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 7H)$NG<U$  
!Ztqh Xr  
{o5|(^l  
o *J*} y  
I4G0 !"T+  
udqrHR5  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 T8a' 6otc  
sJ|pR=g)!  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 $ uHQl#!;  
>2znn&g Z  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 v']_)  
0WC\u xT7  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 O3@DU#N&s  
*rmC3'}s  
n#g_)\  
-y-}g[`  
-n.m "O3  
sNDo@u7  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 |-x-CSN  
7. <jdp  
Jz` jN~  
[*^.$s(  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 6p4BsWPx  
-`I|=lBz{H  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 U0_)J1Yp  
3W7^,ir  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam (U.Go/A#wE  
KAClV%jP  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 FE\E%_K'n7  
Zu.hcDw1  
.if eax!=0 d <}'eBT'  
T&_&l;syA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer vW=-RTRH  
%3a-@!|1<  
.endif i]r(VKX  
9,'m,2%W  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 }_'5Vb_  
!:|*!  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 JJd qdX;  
%Xd*2q4*  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,GH`tK_  
RE;A 0E_3  
.if eax!=0 8:{id>Mm^  
z ?\it(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer lD,2])>  
.rtA sbp.!  
.endif 8 ??-H0P  
\P.h;|u  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 5*$yY-A  
~</FF'Xz  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC +X/a+y-  
"ioO_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax bp?5GU&Uy  
M1kA-Xr  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,0! 2x"Q=  
(!nkv^]  
.if eax!=0 uxf,95<g)  
5tlR rf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer jA{5)-g  
:.x(( FU  
.endif Wzl/ @CPM  
|R9Lben',  
*C*ZmC5  
zgAU5cw  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 dVb6u  
}:#WjH^  
gI^&z  
;R*-cm  
invoke UninstallHook 7S{qo&j'  
^~H}N$W"-q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText EsGu#lD2  
LE8<JMB  
mov HookFlag,FALSE 9z#8K zXg  
c|?(>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL  _<S!tW  
LIID(s!bX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL rwq   
;_cTrjMv\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 8 Rj5~+5  
N!K%aH~O  
ws0qwv#  
z0 9Gp}^;  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 1 (<n^\J(  
6^b)Q(Edut  
链接器的开关选项如下: H a!,9{T  
lCU clD  
<Q|\mUS6  
h[remR# 3\  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS & BPYlfB1  
VIp|U{  
k$kE5kh,S  
(e7!p=D  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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