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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 =\_gT=tZ  
PW|=IPS  
.if HookFlag==FALSE "w$,`M?2  
p U9 .#O  
invoke InstallHook,hDlg 0^R, d M  
(BFwE@1"  
.if eax!=NULL #bBh. ^  
YGC%j  
mov HookFlag,TRUE &&m3E=K!^  
PxgJ7d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText H0#=oJr$)W  
p J_+n:_{  
.endif =w}JAEE|(i  
Pw| h`[h  
ax>j3HKi  
t/Y0e#9,  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ,% Qh S5e  
Nf^<pT [*  
M,S'4Sz uk  
*2u~5 Kc<  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH S\h5 D2G;  
Y*$>d/E  
push hInst ! ig& 8:  
(T0MWp0  
pop hInstance bq9w@O  
2?GMKd)  
.endif njf\fw_  
*Q^ z4UY  
@`dg:P*[  
G/Nc@XG\  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _<LL@IX  
F^'$%XKV  
chKK9SC+|  
,#UZp\zZ*  
InstallHook proc hwnd:DWORD ?/"|tuQMW  
J6n>{iE  
push hwnd t$z[ ja=  
l@Vv%w9H  
pop hWnd O`c50yY  
]vlBYAW'  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 6ki2/ Q  
N"G aQ  
mov hHook,eax >i,_qe?V:w  
>P SO]%mE  
ret zk FX[-'O  
X8Q'*  
InstallHook endp H #_Zv]  
8Rwk o6x  
<;S$4tux  
<mE`<-$  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: bsF_.S*k@  
\~ChbPnc  
iCF},W+  
yl~_~<s6  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ![\-J$  
Ctz#9[|  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam hr}f5Z)^v  
Q2VF+g,  
mov edx,lParam P[ WkW#  
Dz: +. @k  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT JP5e=Z<  
l,7& z  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y din,yHu~  
}+9?)f{?@  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 }yEV&& @  
Y=P*   
assume edx:nothing x3=1/#9  
L'e^D|  
xor eax,eax W5 F\e[Ax5  
>#|%'Us  
ret HE,L8S  
$V(]z`b&  
MouseProc endp Reikf}9Q  
vd4@jZ5  
{*7MT}{(  
Q v9q~l  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: B-Jd|UE`u  
iYStl  
F3}MM dX  
z l@^[km{  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD s$R /!,c  
*8Z2zmZtR^  
pt POINT <> R ZY=c  
fY!?rZ)$  
hwnd DWORD ? JXK\mah  
<: v+<)K  
wHitTestCode DWORD ? \X8b!41  
!CGX\cvW  
dwExtraInfo DWORD ? VI2lw E3  
kh W.  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS a;HAuy`M x  
c* {6T}VZr  
D~6[C:m  
+.V+@!  
t1FtYXv`/  
%":3xj'EEI  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 @V%\Gspv  
UCLM*`M  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^c\O , *:  
}%_|k^t  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 qVn<c,8#  
+` Md5.w  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 fu "cX;  
Hf`i~6  
-+*h'zZ[<w  
J/je/PC  
x0 )V o]r  
E]@&<TFq  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 C}8#yAS9M  
d&#_t@%  
7rjl-FUA~  
GcVQz[E  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ipv5JD[  
z#tIa  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 w]wZJ/U`  
9{u8fDm!  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 8rsc@]W  
9M96$i`P  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,;g%/6X  
T2e-RR  
.if eax!=0 %B%_[<B  
*g(d}C!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ppAbG,7  
B.8B1MFm  
.endif }t)+eSUA  
tu -a`h_NJ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 j 6qtR$l|  
/q9I^ztV  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 4=yzf  
V!Wy[u  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ';I}6N  
l9.`2d]o  
.if eax!=0 f8Hq&_Pn   
=g#PP@X]D!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Af|h*V4Xu  
?qjdmB|w  
.endif 7[m+r:y  
:5k* kx#y  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 h"`\'(,X  
!l'nX  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 2/?Zp=|j\  
 Ng#psN  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax IK -vcG  
|J&\/8Q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &f.5:u%{b  
u+)!C*ho  
.if eax!=0 c9|4[_&B~  
5{! fa  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer '}hSh  
v `S5[{6  
.endif /$; Z ~^P  
Z518J46o  
Za@\=}Tt  
=D(a~8&,  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 a ,mgM&yD  
(PpY*jKR  
ktU:Uq  
Zo=,!@q(  
invoke UninstallHook ?'V78N sA  
2"6L\8hd2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText voZaJ2ho/O  
}u^bTR?3  
mov HookFlag,FALSE A[P7hMn  
!&U75FpN}:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O@$>'Z  
DFr$2Y3H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL WyV4p  
U N?tn}`!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL JQ+Mg&&Q  
2tz4Ag  
6C$+D  
ckX8eg!f  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 $ DN.  
'M%iS4b{IM  
链接器的开关选项如下: '&CZ%&(Gw  
i3 js'?7E  
k7Nx#%xx  
?"b __(3  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS l&H-<Z.8m  
dwn|1%D  
]Jz=. F sO  
t_/qd9Jv  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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