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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 4 _N)1u !  
J5Fg]O*  
.if HookFlag==FALSE 0 \LkJ*i  
=pcj{B{qa  
invoke InstallHook,hDlg vt mO  
#K! Df%,<  
.if eax!=NULL |-_5ou N.  
45j+n.9=  
mov HookFlag,TRUE (4 {49b  
<\^X,,WtO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText @?Y^=0  
YC=BP5^  
.endif h;4g#|,  
|7`Vw Z  
X_'.@q<!CV  
Z{p6Q1u  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 4Ro(r sO  
BQS9q'u_  
C3@.75-E  
F`I-G~e  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH r$v?[x>+K  
[k'Ph33c  
push hInst c(#`z!FB  
<YeF?$S}  
pop hInstance G<jpJ  
U-FA^c;  
.endif 6@XutciK  
pXFNK" jm  
@L<[38  
DQlaSk4hF_  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 B E"nyTQ  
k)v[/#I  
Msd!4TrBJ  
Km <Wh=  
InstallHook proc hwnd:DWORD GmL|76  
jm-0]ugY&`  
push hwnd 0dcXgP  
{my=Li<_H  
pop hWnd OaCL'!  
}uHc7gTBF7  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL a ^)Mx9  
b(Z%#*e  
mov hHook,eax n/,7ryu  
k@8#Byl|  
ret )%y~{j+M  
.v" lY2:N  
InstallHook endp rd,mbH[<C  
uPF yRWK  
u4<r$[]V  
]R4)FH|><  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: HJJ ^pk&  
xu:m~8%  
L|q<Bpz  
#h3+T*5} 6  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 4{vd6T}V!  
\PLV]%3,  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam <;6])  
D@^F6am%  
mov edx,lParam bg HaheU  
KFZ[gqW8YY  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT T?\CAk>  
Rm*}<JN31  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y y2+a2  
=O;SXzgE  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 jVA~]a  
?UfZVyHv+  
assume edx:nothing <{ ) 4gvH  
4]B3C\ v  
xor eax,eax ^mum5j  
]Qu12Wg}P  
ret *2AQ'%U~  
/B!m|)h5~  
MouseProc endp } )e`0)  
oba*w;  
jO,<7FPs5  
aydal 9M  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: r6$=|Yto  
KvD$`"L/CT  
{cv;S2  
_#gsR"FZ$  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 7k\7G=  
lXPn]iLJ  
pt POINT <> 4 P;O8KA5y  
b {I`$E<[  
hwnd DWORD ? ?:FotnU*p  
Pu^~]^W)  
wHitTestCode DWORD ? 7P`1)juA9  
=N{eiJ.(p  
dwExtraInfo DWORD ? &tgvE6/V  
2:N_c\Vi  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 6g"<i}_|  
qE{cCS  
jkP70Is  
'i(p@m<'  
Q'a N|^w"f  
?8,N4T0)  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +wUhB\F *  
Dgm%Ng  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 d>`(.qvxR  
if}]8  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 rl^LS z  
-7O/ed+  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ^ <VE5OM  
o3yqG#dA  
(7b_g6>:  
+lT]s#Fif  
w Y. g- 3  
i/J NG  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Dq?HUb^X  
+zdkdS,2<  
+r$.v|6  
 7q:bBS  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 0tqR wKL  
ee_\_"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 9-Qtj49  
x!~OK::o8  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam %~5Q^3$O  
GF!{SO4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 GnOo+hB  
W`'|&7~  
.if eax!=0 V 3]p3  
)M N yOj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer tKeO+6l  
Qg>GW  
.endif j_yFH#^W:  
 y:OywIi(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 W{+0iAYnp  
&&]!+fTZ\(  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 $M`;."  
++!E9GU{  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 'TrrOq4  
G r|@CZq  
.if eax!=0 YB{E= \~  
mY 8=qkZE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer JX)z<Dz$  
Cj1UD;  
.endif B ^(rUR  
*wB-lg7%  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ,A!e"=HF  
MJ9SsC1  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC % B &?D@  
ePpK+E[0Z  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ~9 WJrRWB  
3t8H?B12ow  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /Z " 4[  
O|&TL9:  
.if eax!=0 D Ok^ON  
Hs}"A,V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ]A]E)*  
8Qz7uPq  
.endif RpK,ixbtA+  
7 3z Y^ x  
*@arn Eu  
~}0hN]*G  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 K^vp(2  
z){UuiUM+=  
[a)~Dui0@\  
+R#`j r"  
invoke UninstallHook SfobzX}~Jh  
8*#][ wC2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ]az} n(B,  
,L{o, qzC  
mov HookFlag,FALSE kw^Dp[8X  
@!a]qAt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL D^s0EW-E  
;]ShC\1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL uP=_-ZUW  
e3={$Ah  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL O?,i?  
) .-(-6=R  
3:8nwt  
4EhBpTg  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 :$cSQ(q9a  
,c7u  
链接器的开关选项如下: khN:+V|  
:IT U0%;!+  
&Y>~^$`J  
 mz VuQ  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS R`C_CsXir  
W8yfa[z~J  
;Q>3N(  
W3V{Xk|  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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