把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 p[@oF5M
22Y!u00D
.if HookFlag==FALSE #1jtprc
,'1Olu{v[s
invoke InstallHook,hDlg a._^E/EV
%$Jqt
.if eax!=NULL W]!@Zlal
l\sS?
mov HookFlag,TRUE @1/}-.(n
jgo<#AJ/E
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText f.$aFOn
cJHABdK-
.endif }* B qi7E>
6h:?u4
Ql:
b1C,
5y[b8mur
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: "x.6W!
C{`^9J-
K?FX<PT
[aWDD[#j~
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH zh{@?k
l)i&ATvCE
push hInst Oa.f~|
){Ciu[h
pop hInstance 38*'8=Y#>
$&xuVBs
.endif '?`@7Eol
u1pc5 Y{
E*r
@tE&<[e
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Rg8m4x w
aJy>
hs{&G^!jo
\`P2Yq
InstallHook proc hwnd:DWORD <*A|pns
/jjW/lr
push hwnd o%/-5-
]{Mci]H6T
pop hWnd _UH/}!nqB
2|0Qk&
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL un$ Z7W/
T1Gp$l
mov hHook,eax Qc&-\kQ:$u
*w'q
ret Q3NPwM
DnG/ n
InstallHook endp &O+sK4P
}&Wp3EWw
|8DH4*y!
(c(-E|u.
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: )KaLSL>
H)`C ncB
xf V,==uF
xZ.~:V03\t
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD W 9&0k+#^
VjA wn}eO
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 7d|*postv
\A'|XdQ
mov edx,lParam /-!&k
.6O52E
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT [):{5hMA
97qtJ(ESI
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y l)tTg+:
9*}iBs
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 _DPB?)!x
e5qrQwU
assume edx:nothing L,Ao.?j
laUu"cS
xor eax,eax 3bbp>7V!
;Pol#0_(
ret E3~,+68U
rxs~y{Xi
MouseProc endp zdxT35h
a,/M'^YyN
8iMF 8\
bx hP jAL
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: NLcO{
54
M!Fq-
g9yaNelDh)
0[n c7)sW
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Lv
`#zgo_f
2-vJv+-
pt POINT <> ^lHb&\X
'GEBxNH:
hwnd DWORD ? ;;EDN45
Qqd6.F
wHitTestCode DWORD ? pP|,7c5
-Z:]<;qU
dwExtraInfo DWORD ? /6+1{p
w)45SZ.
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS [D*J[?yt
+3M$3w{2
1*C:hg@
8q]J;T
Q0pC4WJ`
Q)x?B]b-
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 w{k1Y+1
RL?u n}Qa
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 u]
F70C^~
:7 qqjs
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Jt##rVN
DJmoW
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ayV6m
;;ER"N
ybo#K
YniZ(
~^K
DRH'A!r!
=?=)s
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 gKmX^A5<
GE%2/z p
|0tg:\.
Cw
1 9y
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7m@
)Lv
7IA3q{P
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 V -q%r
+O)]^"TG
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FJO"|||Y'|
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 J&A;#<qY
M-{*92y&
|
.if eax!=0 +p13xc?#j
'I&|1I^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ,`;jvY~Ec
RS'} nY}
.endif HR;/Br
1s Br.+p
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 -@rxiC:Q
HV ;;
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 {I`B[,*
CV s8s
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *i`v~>
h2"9"*S1
.if eax!=0 -g:lOht
'nMApPl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer A^pu
=g@R%NDNV
.endif zu52 p4
CE{z-_{^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Y5HfN[u^7
5 d+<EF+N
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 4_tR9 w"
g]za"U|g
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 0Qm"n6NQ
K>kLUcC7Z
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _WKJ<dB<
!/947Rn
.if eax!=0 [#0Yt/G
C*7!dW6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 'V&2Xvl%
7U,k 2LS
.endif T'8RkDI}-
&ik$L!iX
X6xx2v%D
[Gh"ojt]w
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 opdu=i=E
!6Q`>s]
rnu
e(t
k_!+V`Ro#
invoke UninstallHook ~wTX>qV
I0DM=V>;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText hm3jpWi8
Y~az!8j;Z
mov HookFlag,FALSE kBbl+1{H
}&1Iyb
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL *wwhZe4V
yLW/ -%I#u
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 27>a#vCT
va5FxF*%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL =N_,l'U\^
9RxO7K
*xcP`
;W0]66&
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 +vz`go
H>?F8R_iq
链接器的开关选项如下: _S"f_W
Y;,Hzmbs6w
l)Zs-V!M^\
%fv)7 CRM
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS {]^2R>0Q
"x&3Z@q7
?vu_k 'io
%,|ztH/ Q
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。