把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 'AX/?Srd
D7b<&D@
.if HookFlag==FALSE \v7M`! &
6@-VLO))O
invoke InstallHook,hDlg Kr!(<i
0x Vue[ep
.if eax!=NULL P1b5=/}:V
vMsb@@O\ \
mov HookFlag,TRUE \gRX:i#n
x8Rmap@L.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 3T$gT
i0ax`37
.endif m}] bP
@Y'BqDFlZ
DUc
-D==
>A#wvQl7
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: u/e-m/
[XWY-q#Gg
(&4aebkZO
#`5{?2gS9
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH lzz rzx^
`1F[.DdF
push hInst >&mlwxqv
"VxZnT
pop hInstance vgSs]g
Kd8V,teH
.endif R9o3T)9V
#EiOC.A=
[Y_6PR
A.<HOx
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 4oT1<n`r+
PW"G]G,
V-U,3=C
$j*j {}K
InstallHook proc hwnd:DWORD w#wlZ1f
N\ ?%944R
push hwnd Z
55iq
P g.PD,&U
pop hWnd 6LRI~*F=3
m!3L/UZ
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Ml` f+$
EOu\7;kE9
mov hHook,eax 6CBk,2DswI
LuQ4TT
ret 1>OfJc(K
[H5TtsQ[
InstallHook endp ]w.:K*_=
4]jN@@
[6Y6{.%~
f?T6Ne'
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: [$_d|Z
D;.O# bS
mw9;LNi\D
z5PFppSQ
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD J&w%lYiu5
K^bzZa+a
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam E]` )
gNJ,Bj Pd
mov edx,lParam jA R@?X
hc}dS$=C
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT vh3Xd\N
7q*L-Xe]k
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y f>i6f@
(SV(L~T_
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0
*r Y6
(.a:jL$
assume edx:nothing 'NF_!D
Z,/BPK<e
xor eax,eax Mp*")N,
kRs(A~ngc
ret elCDPZ Tf
:Xc%_&)
MouseProc endp Mi&,64<
=s`\W7/;{-
1UX"iOx(
59gt#1k
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: jPg 8>Z&D
EzOO6
2@ vSe
-M}#-qwf
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD &/*XA
;:Q 5?zM
pt POINT <> +L1%mVq]y
I#QBJ#
hwnd DWORD ? hW[/{2<@
i8pM,Ppi~
wHitTestCode DWORD ? a9PSg/p
_?&$@c
dwExtraInfo DWORD ? 4jefU}e9#
ZKTOif}
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS UA$
XjP
So?SBh1C
O,6Upk
1lZl10M:f
N%!8 I
iErY2~?
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~;O|$xL
PeGL
Rbx34
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 )K.~A&y@
@.ebQR-:H
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 s@sRdoTdF
k"F5'Od
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 b=v
mY?^]3-_
^Ts|/+}'i
MjCD;I:C.
$A\fm`
/,dcr*
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 @G< J+pm
BYt#aqf
:iJ+ImBpK
VE5w!of
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK KCd}N
%cMX]U
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 rlr)n\R#
:&ir5xHS
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam <4SY'-w
4hdxqI!y2
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 T!e]=
)$K )`uqb
.if eax!=0 =?>f[J5
f.acH]p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer braHWC'VYg
aOHf#!/"sb
.endif f<WP<!N%
aP^,@RrL
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 i:W.,w%8
[2I1W1pd
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128
5Z/x Y&
89T xd9X
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 XB*)d
9'8
O@r%G0Jge
.if eax!=0 UN#XP$utY
~pA_E!3W
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer lPyGL-Q
.&dW?HS
.endif oLK-~[p
(`PgvBL:
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 )8]O|Z-CU
]vRte!QJ;
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC h^R EBPe
JVbR5"+.
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax s<VNW
@NlE2s6a
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +-YMW;5
7/QQ&7+NkS
.if eax!=0 9I>qD
gSQq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 6Mu_9UAl`
*YmR7g |k
.endif sFv68Ag+
Z18T<e
0dxEV]
dPplZ,Y%
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 |?k3I/;
rOd<nP^`\
ZHT_o\
7(cRm$)L
invoke UninstallHook 1!_$HA
[. Vy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText {`,dWjy{%
_/Ky;p.
mov HookFlag,FALSE Xkcy~e
tKOTQ8i4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL R:c$f(aKv%
$SAq/VHI1]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @9_H4V
. 4E5{F{~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Q\.~cIw_AQ
AjBwj5K
_N!L?b83P
2"+8NfFl
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 yh0zW
$
*R1m=
链接器的开关选项如下: 91%QO?hz
BSt^QH-'
}jHS
~I[Z2&I
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS "TW%-67
y#F`yXUj
GaV6h|6_
iAD'MB
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。