把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 zu<>"5}]
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.if HookFlag==FALSE 2]3G1idB
;M-,HK4=
invoke InstallHook,hDlg j
C9<hLt
%]!?{U\*k
.if eax!=NULL \QiqcD9Y
_Qg{ ;
mov HookFlag,TRUE %;
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invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Kn.iyR
{o {#]fbO%
.endif %uW<
ZRO.bMgZF
)Yrr%f`\
..aK sSm(
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: }FZp840
g&P9UW>qS
-: C[P
`!_? uT
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH N4s$.`
[:B W+6
push hInst 0O_E\- =
Q6xgLx[
pop hInstance ;=#qHo9k1%
[|jIC
.endif .N&QW
`
/%;/pi
$sM]BE:
XGL"gD
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 4">84,-N
N*?
WUn9]
iKY-;YK
jD<9=B(g
InstallHook proc hwnd:DWORD :ECw
\_"0$
C>M6&=
push hwnd 6mX: =Q
8XgVY9]Qm
pop hWnd eMztjN
/1U,+g^O>
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 1/!nV
Qve`k<Cj"
mov hHook,eax K:C+/O
b\H/-7<
ret /oB K&r[(
H_v/}DEG
InstallHook endp 2 e)
gZ=)qT]Pj
;wfH^2HxE)
:LG}yq^
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: YK7gd|LR]
?! !;XW
x>'?IJZ
/\Jc:v#Q
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #xDDh`
+38Lojb}
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Sv~PXi^`H
4D0(Fl
mov edx,lParam hl=oiUf[s
DM+sjn
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT aIY$5^x
[sjrb?Xd
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y oVAOGHE
zjzqKdy}F
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 @:I\\S@bN
4+ykE:
assume edx:nothing 9
<y/Wv
Uzy;#q
xor eax,eax *vEU}SxRuv
lrM.RM96
ret \z<ws&z3`$
}Z<D^Z~w
MouseProc endp r@\,VD6J
g4?Q.'dZr
DX7Ou%P,mg
8s\8`2=
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: x A@|I#
=lw4 H_
b6
J2*;XG
Tey,N^=ek
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Q5T(;u6
Nu>sp,|A
pt POINT <> +F#=`+V
BHIZHp
hwnd DWORD ? sqgD?:@J
7]R6
wHitTestCode DWORD ? 1==P.d(
bgkbwE
dwExtraInfo DWORD ? yL^M~lws
_:/Cl9~
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS \3J+OY
g6tWU
f]O5V$!RuE
5M/%%Ox
gwZ+GA
~GsH8yA_P
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 11^ {WF
{m1t~ S
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 'M]CZ}
h+ `J=a|\
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 5x93+DkO\
eP-R""uPw
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 r? 6Z1
8+@1wks
b7F3]W<`&