把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 JJbM)B@-
iC5JU&l
.if HookFlag==FALSE t<EX#_i,
/FNj|7s
invoke InstallHook,hDlg C7fi1~
BHRrXC\
.if eax!=NULL 8YJqM,t5)
u6bB5(s`&
mov HookFlag,TRUE wzLiVe-
CpP$HrQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText zYgK$u^H
4o)\DB?!
.endif ;03*qOYc
]mJAKycE%
8en#PH }
6wvhvMkS
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ,uqbS
WkU)I2oH
Tr}$Pb1
NNREt:+kr
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 9{]r+z:
ay7+H7^|hZ
push hInst "#eNFCo7k
W0uM?J\O
pop hInstance H?/cG_^y0
7]HIE]#
.endif _
/28Cw
&oK/]lub
R^Eu}?<f
2dV\=vd
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 iYfLo">
;HLMU36q
E*!zJ,@8
*IO;`k q,;
InstallHook proc hwnd:DWORD C_khd"
5KPPZmO
push hwnd G]3ML)l
<0,ah4C
pop hWnd %H 6ZfEO
!+26a*P
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL [XU{)l
>J75T1PH=
mov hHook,eax 0f#a_
]zR;%p
ret XGup,7e9
,;ruH^
InstallHook endp BO\`m%8md
Er+3S@sfq,
s?\9i6
fOjt` ~ToI
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $q@RHcj
)eGu4iEPM
)b2E/G@X&
yW=hnV{
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %IH|zSr)EM
9oau_Q#
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam sT"tS>
0-MasI&b
mov edx,lParam +mQC:B7>
g}og@UY7#
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT IOES3
"E[*rnsLN
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y n YMf[kW
ZzaW@6LJF
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ' ^L
j]F3[gpc
assume edx:nothing E?5B>Jer#
Q_|S^hxQ
xor eax,eax uM!r|X)8
Va[dZeoy
ret <Phr`/
aKU8"
5
MouseProc endp c68$pgG
d~bH!P
mbG^fy'
WMz|FFKVY
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 1B]wSvP@
d.(]V2X.J
WMRgf~TY=2
~Wd8>a{w
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ]X;*\-
*z:lq2"G
pt POINT <> LFM5W&?
(IQ L`3f%
hwnd DWORD ? %Bu n@
VqT[ca\
wHitTestCode DWORD ? z8[|LF-dx
h] TVi$J
dwExtraInfo DWORD ? |q b92|?
u2m{Yx|
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS w
I
7
.?)oiPW#
<+JFal
7Z :l;%]K
P*=3$-`
.8xacVyK2
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 M#<fh:>
8n
p>#V
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 lSv;wwEg
[#fqyg
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 $<DA[
%pv
FNRE_83
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 'Bn_'w~j{
qBrZg
%lW:8ckL
l{x#*~ga
MBrVh6z>
pY5HW2TsY|
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 p"
W0$t.
_;RD-kv
-.3k
vL
D_kzR
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK XQ y|t"Vq>
*G"#.YvE
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 *wyLX9{:
[4yQbqe;
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam #EK8Qe_
Mp}NUQHE
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Fd.d(
PS;*N8
.if eax!=0 dV*rnpN
$ aBSr1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer m8A1^ R
JJ06f~Iw[
.endif `r$WInsDu
q)y8Bv|
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mV]g5>Q\
[:'?}p
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 \`5u@Nzx
J~`%Nj5>
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $F$R4?_
UeeV+xU
.if eax!=0 YQsc(6
\`# 0,pLr
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer HBGA
lZ
%+J*oFwQu
.endif S*@0%|Q4r
.Sw'Bo!Ee
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 =xP{f<`
@x
]^blq
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC V2skr_1
?E@[~qq_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax "$YLU}S9
&h[}5
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 p[:%Ck"$7
^PpFI
.if eax!=0 BVeNK=7m%
}-iOYSn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer >?FCv7qN
8 z7,W3b
.endif P#oV ^
be@uHikp;v
3o^M%
<-aI%'?*
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 TnAX;+u
_@76eZd
z*1K<w8
uS,$P34^oy
invoke UninstallHook fdW={}~
bd}SB -D
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ?QVI'R:Z?
W<l(C!{
mov HookFlag,FALSE brot&S2P><
T6#GlO)8)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL JFdzA
[)u{ -
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL :E*U*#h/
IBsn>*ja<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Z_+No :F7I
H4jqF~
4/_|Qy
Ev#aMK
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 . %7A7a
4f,x@:Jw
链接器的开关选项如下: yK3z3"1M?
EV$n>.
pQ8+T|0x
GrC")Z|3u
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 7C^ nk
z
UlytxWkUX
>^N:A
`$- Ib^
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。