把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 YWybPD4\(
]:[)KZ~
.if HookFlag==FALSE XL{{7%j
qQwJJjf
invoke InstallHook,hDlg y^5T/M
Zb12:?
.if eax!=NULL Cmp{F N"o
R?1idl)
mov HookFlag,TRUE oFX"F0rx
m4wPuW
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 7[(Lrx.pM
@&/s~3
.endif 7*R{u*/e
V.O<|tl.
"it`X
B.
UwvGr h
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *##QXyyg
*C[4 (DmB
ez{P-qB
Lg\8NtP
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #RCZA4>
gPF}aaB6
push hInst Nv}U/$$S
tg4LE?nv
pop hInstance V'Sd[*
t?pIE cl
.endif B<vvsp\X
!Qj)tS#Az
&;SwLDF"1
m70`{-O
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 s{x*~M$vt
cij]&$;Q
K|P9uHD
u K+9gTv
InstallHook proc hwnd:DWORD \;A50U|r
# CP9^R S
push hwnd 7UeE(=Hr5
,n
/SDEL
pop hWnd 1Xk{(G<\
c+)36/; X
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ej)BR'*
FF~on06!
mov hHook,eax OX#eLco
o(v"?Y 6
ret &etL&s v
=!I8vQ>
InstallHook endp u&?yPR
b<29wL1
F``EARG)iu
% 8rr*l5
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -52@%uB
TsFV
;Sl3
3[00-~&U
wI1M0@}PV
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 6Y92&
bn<I#ZH2
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T_5*iwI
ue^?/{OuT
mov edx,lParam |g: '')>[
(FjsN5
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT [FeJ8P>z
8S[<[CH
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y IxK 3,@d
".*a)
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 @SF")j|
rS,*s'G
assume edx:nothing n##w[7B*
?-(w][MT\
xor eax,eax ]XpU'/h>q;
4:%El+,_Y
ret 0IT20.~
RpaA)R,
MouseProc endp {=pP`HD0
gOES2
4$2
V;[__w
fxtYo,;$
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: CwH)6uA
|~=?vw<W
]VHdE_7)
^~YmLI4
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 7y)|^4X2
:`Zl\!]E`o
pt POINT <> iC5JU&l
am$-sh72
hwnd DWORD ? 1VPN#Q!
Tg{dIh.Q~O
wHitTestCode DWORD ? n)wpxR
#IL~0t
dwExtraInfo DWORD ? )n3biQL_
4%c7#AX[T
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS B9;,A;E};
9cw4tqTm
?SsRN jeL
S*DBY~pZy
[<3Q$*Ew
EiIFVP
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 [&]YVn>kj
{*5;:QnT
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 t6,M
m;tY(kO
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 |]]pHC_/W
At^DY!3vx
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NGb!7Mu9
S#%JSQo:
pFv[z':&Q
>/OXC+=^4
RZ,<D I
i5~ /+~
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &oK/]lub
R^Eu}?<f
+D{*L0$D"
xzGsfd
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 48"Y-TV
!\D]\|Bo
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 iw]BQjK
;6&=]I
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dO4U9{+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c_8 mQ
&0<R:K ?>N
.if eax!=0 7yCx !P;
9|kEq>d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer p6eDd"Y
c402pj
.endif oe_[h]Hgl
5KPPZmO
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0.+Z;j
^$s~qQQ}B
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 'y@ 2,9v
(Ss77~W7
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 f!R^;'a
f6_|dvY3
.if eax!=0 cwD*>[j
t%YX-@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer F+m4
Xy8ie:D
.endif @v-)|8GdY
X=c
,`&^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m=y,_Pz>U
z1KC$~{O
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC -9<yB
,tv9+n@x
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Ai_|)
q!h*3mNm
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )b2E/G@X&
yW=hnV{
.if eax!=0 %IH|zSr)EM
9oau_Q#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer )1yUV*6
ujHzG}2z
.endif ZtK%b+MBP
.gsu_N_v
KL\=:iWA
$=g.-F%*=
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 rxK[CDM,
d~f0]O
9qO:K79|
BMsy}08dQ
invoke UninstallHook wk
<~Y 3u
^VYZ%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 9C'+~<l
r
L|BkN
mov HookFlag,FALSE Q\>SF
wTuRo
J
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL bFdg'_
d~bH!P
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL snzH}$Ls
WMz|FFKVY
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 1B]wSvP@
d.(]V2X.J
=d4',[O
}6{ )Jv
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 q>l kLHS
FZ.Yn
链接器的开关选项如下: !rmo*-=^=
T[9jTO?W2
2i'-lM=
btz3f9
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ,?N_67
V`&*%xgGR
l{SPV8[i
dE!=a|Pl
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。