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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 '`Iuf\  
cp>1b8l6?  
.if HookFlag==FALSE IXef}%1N?  
{z/Y~rf  
invoke InstallHook,hDlg 'rQ>Z A_8  
')>&:~  
.if eax!=NULL %2D9]L2Up  
_}-Ed,.=  
mov HookFlag,TRUE !z]2+  
J M,ndl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?ydqmj2[F  
m|w-}s,  
.endif >HY( Ij<  
-(]s!,  
rt[w yz8  
qx~-(|s`H  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 0xYPK7a=L\  
jRP9e  
/ `Glf|  
%nfaU~IqK  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH kq kj.#u  
V>&WZY  
push hInst d}t7bgk'j  
k*3F7']8  
pop hInstance ~SRK}5E  
3,<$z1Jm  
.endif vC9Qe ]f  
$ RDwy)9  
s8/y|HN^  
JXIxk"m  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $ kA'9Y  
cn$o$:tW  
RHc-kggk!  
+(-L  
InstallHook proc hwnd:DWORD ZCAdCKX|  
kgV_*0^  
push hwnd eJ JD'Z  
rv\m0*\<  
pop hWnd N1 }#6YNw  
;5bzXW#U  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL $ &Ntdn  
fvDt_g9oI  
mov hHook,eax pp#xN/V#a  
~<?+(V^D  
ret ,33[/j  
L:ox$RU  
InstallHook endp $6ev K~  
/uM;g9 m  
 ju-tx :  
)oRF/Xx`g  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: B8Cic\2  
WDC+Jmlgp  
4iD-jM_D  
N:]71+  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Wz~=JvRHh  
s?8vs%(l  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .I"Qu:``  
+EZ Lic  
mov edx,lParam SCCBTpmf2B  
 a9ko3L  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ")t ^!x(v  
NYoh6AR  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y s^@?+<4:  
I$Bu6x!  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 XvU^DEfW  
.S l{m[nV8  
assume edx:nothing Ca&5"aki  
[<+A?M=  
xor eax,eax 'edd6yTd  
RpAqnDX)  
ret rfgkw  
l$PSID  
MouseProc endp ^]&uMkPN  
)]/gu\90  
kPm{tc  
ETw7/S${  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: hGPo{>xR  
mIK-a{?G  
TzC'x WO  
Ua>lf8w<  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD &Hb;; Ic(  
7*9a`p3w  
pt POINT <> lTe7n'y^^  
KxZO.>,  
hwnd DWORD ? `K,{Y_  
L9|55z  
wHitTestCode DWORD ? Ho}"8YEXNV  
Rr'#OxF  
dwExtraInfo DWORD ? b) k\?'j  
0h[p w   
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Z`UwXp_s  
|\?mX=a.y  
;"}yVV/4  
>tUi ;!cQ  
F3-<F_4.w  
\(ygdZ{R  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 S_E-H.d"  
0Jz5i4B  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 *Kpk1  
KW* 2'C&  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 {`FkiB` i  
SXYH#p  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 yqEX0|V%  
X"4 :#s  
B-oQ 9[~  
fgiOYvIS2m  
5`TbM  
RZ(*%b<C  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 %h}Qf&U_  
TzaR{0 1  
WR&>AOWAD  
F/ZB%;O9  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK _JVFn=  
}?K vT$s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 g[oa'.*OB  
~AVn$];{  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam MI: rH  
-/x= `S*  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 m* Zq3j  
n~1F[ *  
.if eax!=0 R cZg/{[{  
-B`Nkc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer scf.> K2  
(E{>L).~  
.endif WH>=*\  
<G};`}$a  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 U$*AV<{%   
Jy#c 6  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 dRdI('  
wzXIEWJ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?QDHEC62  
y*F !k{P  
.if eax!=0 wbIgZ]o!/;  
L}~"R/iWCT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer $?_/`S13  
rr@h9bak;g  
.endif @U8}K#  
M id v  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 yQT cO^E  
u|ph_?6 o  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC /C[Q?  
q,i&%  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *^ZJ&.  
J!{t/_aw  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 eD|p1+76  
YiO3.+H  
.if eax!=0  i/vo  
2 c 2lK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 8a,uM :  
,Y:ET1:  
.endif fY4I(~Q  
~ u)} /  
W)_|jpd[  
Bj=lUn`T:  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 UmR\2 cs  
x|b52<dLL&  
?*zDsQ  
-> ^Ex`  
invoke UninstallHook z#[PTqD-_  
L@5j? N?F  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText t)4><22of  
OH\(;RN*  
mov HookFlag,FALSE Dru iiA  
kF;N}O2?{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL J dM0f!3  
rAn:hR{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL +]3kcm7B  
_xefFy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 'mELW)S  
Hk1[0)  
O"M2*qiH  
>\7M f@c  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 V&h{a8xa$  
E/3i _R  
链接器的开关选项如下: _qxBjB4t"a  
S8j!?$`  
C09rgEB\B  
{;L,|(o^  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Cqs+ o^q  
W ZT) LYA  
YYN'LF#j  
4St-Q]Y _  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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