把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 m! U9m
Jjl`_X$CB
.if HookFlag==FALSE )Fb>8<%
fAB e
invoke InstallHook,hDlg ." $
Py{<bd
.if eax!=NULL (MHAJ]Rx
`gKf#f
mov HookFlag,TRUE Y'e eA 2O
x1 1U@jd+1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText )*c>|7G
:a:l
j
.endif "[:iXRu
k<+0o))
U?.9D
^fz+41lE\
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L],f3<
S(:l+JP
:6q]F<oK
.UoOO'1K
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ZIdA\_c
-[L!3jU
push hInst ;l$ \6T
ITy/eZ"&:
pop hInstance _e9:me5d"$
?JxbSK#
.endif ]\ngX;h8G
(LHp%LaZ\;
e$Y[Z{T5
e6_ZjrQf
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 W[+|}
V(Yxh+KU
16SOIT
/s];{m|>
InstallHook proc hwnd:DWORD rWh6RYd<T
y<C<_2
push hwnd cQ:"-!ff
gT/@dVV
pop hWnd n[YEOkiG
yz2Ci0Dwy
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL XhsTT2B
~8aJ S,u
mov hHook,eax KgN)JD>
ps$7bN C
ret WL+]4Wiz
L#)(H^[
InstallHook endp 8QK5z;E2~
sE{ pzPq!
kM`l
g,:j/vR
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: &Z?ut*%S
6oSQQhge
ASPy
h d~$WV0#
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD wv^rS^~
lnGq :-
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam %P;Q|v6/|
Quf_'
mov edx,lParam _7DkS}NJs
(z$r :p
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ~ d^<_R
6dAEM;$_Z
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 6n1rL
n}xhW'3hU=
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?OdJqw0,G
/=uMk]h
assume edx:nothing Vx_rc%'
%r)avI
xor eax,eax F_uY{bg
Il.Ed-&62
ret /m _kn
j]0^y}5f+s
MouseProc endp -G,^1AL>
.}')f;jH5<
!se0F.K
4x%(9_8{-
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: [#YE^[*qK
H&b3{yOa
kqG0%WtQ
.yENM[-bQ
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD CXtU"X
t?nX=i*~]
pt POINT <> %7`f{|.
!QmzrX}h
hwnd DWORD ? qW 1V85FG
B5X sGLV
wHitTestCode DWORD ? g/UaYCjM
hC_Vts[v/
dwExtraInfo DWORD ? \n0Oez0z!B
A~nf#(!^]
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS x( mE<UQN
*]J dHO
7t9c7HLuj/
:T3/yd62N
&4dz}zz90
AGA`fRVx
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 =OJ;0 /$6
,a?\MM9$
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 1p`+
SvvUkQ#1w
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 S'~o,`xy
<*H^(0
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 uR6w|e`
;jK#[*y
}_QKJw6/"
t4Z
O?EB8RB
Q
'(ihUq*k
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 +&KQ28r
bshGS8O
-G
&_^"=R
HEqWoV]{d
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /W#O +
3>z[PPw
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ;evCW$G=
+kdySWF
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam mxSKG>
O
"HM{b?N
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OEr:xK2T
I>h<b_y
.if eax!=0
>95TvJ
h!&sNzX
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer vAP{;Q0i
j*T]HaM
.endif U3vEdw<lV
5H,G-
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 M
ixwK,
>zY \Llv
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 dEM?~?
o?Sla_D
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DJhb
ydWtvFuS
.if eax!=0 !rxp?V n -
PM$Ee #62R
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer vd#,DU=p!
2>S~I"o0
.endif -'rj&x{Q)U
")s!L"x
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Q"a2.9Eo
|c-LSs'\
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kR.wOJ7'
*.y' (tj[
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax PX".Km p.
ApPy]IdwX
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 go)p%}s
D_|B2gdZY
.if eax!=0 hQJWKAf,/
>Pe:I
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer P#GD?FUc
AZFWuPJo
.endif >e5zrgV
Q 882B1H
t\j!K2
d+z[\i
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ioIv=qGdiP
G2mNm'0
<z#BsnjW{
Zcd7*EBdx
invoke UninstallHook twqFs
zCXqBuvu1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText g"t^r3
V*B0lI7`B
mov HookFlag,FALSE 4".J/I5u
$CtCOwKZ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL GCE!$W
?)A2Kw>2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1czG55 |
d5xxb _oE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 9rj('F&1
OKY+M^PP
5S/>l_od$2
>M^&F6
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 vrcE]5(:s
$fArk36O#
链接器的开关选项如下: |uha 38~
*Jnh";~b
Md(JIlh3
q&M:17+:Q
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 2tr
:xi@
9\51Z:>
m^$5K's&
qMgfMhQ7DU
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。