把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 n`w]? bL
#l- 0$
.if HookFlag==FALSE A*/8j\{n
LxWd_B
invoke InstallHook,hDlg c1a$J`
a-FI`Dv
.if eax!=NULL \ %MsG
[YODyf}M>\
mov HookFlag,TRUE -L6CEe
T2rBH]5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText iV#A-9
kQd|qZ=:w
.endif i0+e3!QU
I#;dS!W"'
7mXXMm
zAklS 7L
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L{r 4hL [
%*Mr ^=
:IJ<Mmb
xz.M'az\
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 1+7_L`SB
id8QagJ
push hInst =)g}$r
&<
/|}yf/^9X
pop hInstance 4]p#9`j
,:'JJZg@
.endif ?ILjt? X8
nsVLgTbx
[dFcxzM-N
$%31Gk[I
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |=,jom
jgPUR#)
M?}:N_9<J
T=sAy/1oR
InstallHook proc hwnd:DWORD `T1bY9O.
=6=:OId
push hwnd =v<A&4
0QfDg DX
pop hWnd -Hw3rv3o
+%K~
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL vV9vB3K5?
EH M 59s|B
mov hHook,eax 8qw{e`c
&?1^/]'"r
ret olxxs(
ln8NcAEx
InstallHook endp P*|=Z>%[0
, .;0xyc
emrA!<w!W
p-EU"O
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: m||9,z-
%+|sbRBb
-oUNK}>
9xzow,mi
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,1Z([R*
]W2#8:i
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam z8{-I@+`
@^-Y&N!b=
mov edx,lParam (/]#G8
CP%^)LX *
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT UyV5A
$>yfu=]?
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y "cBqZzkk9j
Lq;iR
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 4L{]!dox
> 3(,s^
assume edx:nothing x@bqPZ t
oZ tCx
xor eax,eax whHuV*K}
yx4pQL7
ret g:y4C6b
Pz:,de~5Qm
MouseProc endp 9Sd?,z
G![4K#~NM
m$v >r\*X
2?Jw0Wq5D
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: C3f\E: D)
6hYz^}2g
w4TQ4
Y
'2<r{
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD W
(6a<{
pt POINT <> ?fq!BV
u|AMqS
hwnd DWORD ? <)(W7#Ks
HKT, 5
wHitTestCode DWORD ? oS9Od8
~@xPoD&
dwExtraInfo DWORD ? BQg3+w:>
&V(6N%A^U
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS `Z5dRLrd
mR
XRuK
DQXcf*R
Ny$3$5/
GQ@mQ=i
/Qr`au
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 I{[Z
2YW;=n
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Gbclu.4
.o/uA
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 w"dKOdY
~ *"iLf@,
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 =QtFJ9\
V|sV U
Q{950$)L
gVzIEE25
`t)9u^[<(
y'4Qt.1ukN
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 R*lq7n9
9oO~UP!ag
@Bhcb.kbq
},JJ!3
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK *kqC^2t
t? 6 et1~
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 7f ub^'_
=IQ}Y_xr
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam =dKjTBR S'
{ ,c*OR
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Z10}xqi!X
.if eax!=0 *DfOm`m
a%b E}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Rb:<?&7ZzN
jED.0,+K!
.endif ;e5PoLc
T~Bj],k_
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0D@ $
-/{FGbpR;
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 LFHJj-nk
=_|G q|
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Q#SQ@oUzD
$>O~7Nfst7
.if eax!=0 !R\FCAW[x
!f52JQyh
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 2 Kjd!~Z$
;2&"
.endif breF,d$
^ `Ozw^~
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 t&{;6MiE
\-;f<%+
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC GVnDN~[
3lpxh_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 0`c{9gY.
x@rQ7K>
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,
%z HykP
sV%DX5@
.if eax!=0 wv{ Qx^
C2v_],]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer a0sz$u
!a F~5P7%
.endif V27RK-.N!
' :B;!3a0d
-~~h1
Zc1x"j
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 si6CWsb_ f
yFDeYPZP
}p2iF2g9`
Gg9MAK\ C9
invoke UninstallHook =cjO]
?=&S?p)-<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText vFR*3$R
9N9&y^SmD
mov HookFlag,FALSE |3,WiK='
IV. })8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL #c@&mus
9_:"`)]3B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL r@zT!.sc!
.UL2(0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL t
sUu
z6E =%-`
A3_p*n@
Bgc]t
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 <F0^+Pf/
EA6l11{Gk1
链接器的开关选项如下: g_syGQ\
")uKDq
[ZSC]w^
#'s$6gT=
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~KS@Ulrox
9Tt%~m^
pK3A/ry<
@y;VV*
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。