把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 v%!'vhf_K
cByUP#hW
.if HookFlag==FALSE K~Z$NS^W&
;b;Bl:%?
invoke InstallHook,hDlg *@zya9y9q
X-}]?OOs
.if eax!=NULL @D7/u88|
53O}`xX!6
mov HookFlag,TRUE hhcO
]*
-PLh|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText MHF7hk ps}
tde&w=ec
.endif F%`O$uXA
PIZK*Lop
KAR **M p+
<jIuVX
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: JYO("f
A? T25<}
v/~Lf i
FN"Ye*d
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #Z1
<lAy
6<{XwmM
push hInst 7 jiy9[
*(CV OY~
pop hInstance Y:4/06I
/ MV2#P@
.endif 9Je+|+s]
C jZIBMGc
6![}Jvu>
$J!WuOz4^i
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 lOu&4Kq{g
[VY265)g
W~d^ *LZt
3fdqFJ O
InstallHook proc hwnd:DWORD !]2`dp\!
9Z
lfY1=
push hwnd :XCRKRDLE
eh}I?:(a?
pop hWnd \CVrLn;}
c%5Suu(J6
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL \<Di|X1
p%ZAVd*|#V
mov hHook,eax N.dcQQ_iS
RLR\*dL1
ret !T
RU
E5
uk<e_
InstallHook endp :@K~>^+U
?eOw8Rom
Fb<fQIa
DQ9}('^
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: z(Q 5?+P
mae@L
\.Z
/
n7(/ml+Q_
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?#Y1E~N
u
-A_l<K
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam wrAcVR
bD<hzOa
mov edx,lParam P`OZoI$bV
K?eY<L
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT JGQ)/(
((T6z$:hA
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9a0|iy
UaXWHCm`
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 X{tfF!+iy
rL|9Xru
assume edx:nothing - sL4tMP
!;E{D
xor eax,eax wH]Y1 m
6@-O#,]J
ret ~vB dq Yj
v{oHC4
MouseProc endp PXo^SHJ+gt
uL
|O<
L^e%oQ>s
k@^T<Ci
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Oz-@e%8L
+
;_0:+//
}E#1Z\)
OEhDRU%k
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD b{a\j%
i9v|*ZM"
pt POINT <> ".sRi
kS<9cy[O
hwnd DWORD ? A+ LX37B
/PZxF
wHitTestCode DWORD ? Y;#H0v>E
BoP,MpF
dwExtraInfo DWORD ? I\Pw`
rFhi:uRV
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Cp^`-=r+
#r'S@:[
2k+u_tj>
j
W/*-:
A@)ou0[n@
]; *?`}#
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 W4$F\y
A9o"L.o)
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 %OJq( }
MQq!<?/
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 2 sK\.yS
^c?$$Tq
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 DsH#?h<-o
CtE <9?
o?S!o}
d /lV+yZ
pReSvF}}C
M"5S
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 !NTt'4/F{
2-beq<I
RSBk^
yeIcQ%
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK li9>zjz
%H3
M0J2L
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 7.bPPr&
[WO>}rGw4
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam x,UP7=6
V=)' CCi{
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ZG8Xr"
&VT O9d
.if eax!=0 Ue(\-b\)
k;Ask#rs
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer rT';7>{g
Ir6g"kwCKq
.endif 8K2=WYN
+Sak_*fq
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 &;[e
+ I4s0
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 "=!sZO?3
F?XiP.`DR
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qz8Jvgu?
W~Q;R:y
.if eax!=0 fr<V])
RLbo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ^1;Eq>u
A$-\Er+f
.endif 3c[]P2Bh
,D2nUk
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 + lZvj=gW
b)7v-1N
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC (W5JVk_o
eu0jjeB
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax MY l9 &8
I}u&iV`
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qkBCI,X_Y
GuKiNYI_
.if eax!=0 U &RZx&W
J
}|6m9k!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer <v3pI!)x
=H8Y
.endif R<;;Ph
o<Qt<*
J*t_r-z
mZ~f?{
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Z+2 j(
1!Afq}|
"mc ]^O
Or:P*l
invoke UninstallHook mq+<2 S
%PC8}++
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText nIGElt]
G{gc]7\=Cd
mov HookFlag,FALSE _&aPF/
h6 Cqc}P
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL .zsYVtK
Y=Om0=v
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL /]-a 1
W^)'rH
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6@FGt3y
O3tw@ &k
id[caP=`
d[oHjWk
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 f7:}t+d
;lf $)3%[
链接器的开关选项如下: q_Z6s5O
Z6 E_Y?
$ EexNz
GezMqt;2
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS J=b'b%
R)6"P?h._4
]E^)d|_
yaPx=^&
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。