把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 F).7%YfY
*+|,rcI
.if HookFlag==FALSE :H(wW
Q dPqcw4+X
invoke InstallHook,hDlg H,q-*Kk
+~[>Usf
.if eax!=NULL 3Ud{W$Ym
!+(c/ gwBh
mov HookFlag,TRUE gx ]5)O
Krw'|<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText <<M1:1
LyuA("xB#
.endif &`^PO$
qvs&*lBY
> f*-9
RoLN#
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: lh`ZEvt
]p-xds#d
/a7N:Z_Bz
xMr=tU1C
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 2K
VX
o^8Z cN>
push hInst 6F8TiR&
vi;yT.
pop hInstance pt_]&3\e
3o^~6A
.endif ~LF1$Cai
lK%)a +2
<To$Hb,NP
F6Ne?[b
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 %)#yMMhR
>z|bQW#2
5I>a|I!j
dIq*"Ry+~
InstallHook proc hwnd:DWORD 3\2^LILLO
f!K{f[aDa
push hwnd 9cXL4
7I=vgT1F
pop hWnd qp{3I("_
9'Cu9nR
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL *ORa@x
C1w6[f1+
mov hHook,eax ,~G:>q$ad
U_C[9Z'P
ret O[j$n
7:'5q]9
InstallHook endp k!0vpps
G{u(pC^
!IC@^kkh{
$[U:Dk}
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O^DLp/vM
fi
iit 5IV
t3<HE_B|
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD kk$D:UQX
^~kfo|
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 9|l6.$Me/
d04fj/B
mov edx,lParam IO{iQ-Mg
v`\ CzT
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT TdL/tg!
2v{42]XYf
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y wJg&OQc9
C
{G647
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 l(Y\@@t1
X3j|J/
assume edx:nothing [!j;jlh7},
9/PX~j9O?
xor eax,eax d;g]OeF
S9E<)L
ret tpQ8
m(
|[iEi
MouseProc endp }*|aVBvU
ZK`x(h{p)
)&[Zw{6P
wpf
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: `,s0^?_
#&Fd16ov
T~naAP
:Tdl84
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ,!bcm
asL!@YE
pt POINT <> >a)6GZ@
JpZ3T~Wrf
hwnd DWORD ? 0IxHB|^$
l'RuzBQr
wHitTestCode DWORD ? SD .c9
K_}81|=
dwExtraInfo DWORD ? \79aG3MyK
&`}ACTY'P
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 7!A3PDAe
Q5c13g2(c
.#_g.0<
uz@lz +
oR}'I
vFK!LeF%
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 s@K #M
RJE<1!{
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 :9W)CwZ)V
W:1GY#Pe
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 kj@m5`G
:o_6
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 zvKypx
z<u@::
mU;\,96#
V/t-
$*;ke5Dm4
_))--+cL
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 kjRL|qx`a;
*W<|5<<u@
Za'}26
\SA$:^zO
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK T;pe7"
bX`VIFc
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 E|ZLz~
%5/h;4
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam j12khp?
Wa'm]J
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 r~sQdf
'+iqbcUd,
.if eax!=0 qdwjg8fo4Z
G;;iGN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer w6.J&O
|r/4
({n
.endif \q:PU6q
cp5
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Am)XbN')1
bEl)/z*gy/
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 q6zKyOE
CDGN}Q2 _
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 u
=|A
"kkZK=}Nv
.if eax!=0 qW t 9Tr
0
hS(9y40
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Jc, {n*
8\rHSsP
.endif pu5-=QN
LYp=o8JW|
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 y0cB@pWp
^?gs<-)B
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ^
,yh384
\bumB<w(]
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Q~G>=J9
@(s"5i.`)
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 nnBl:p>< k
7V KTI:5y
.if eax!=0 Oz7WtN
C]D voJmBs
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer @G0j/@v
IQQWp@w#8
.endif "P{T]
F<N{ x^
I:,D:00+
3qBZzM
O*
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 @M ]7',2"
yf7$m_$C'
MYF6tZ*
9UeK}Rl^n
invoke UninstallHook |\S p IFH1
b+ J)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Vq1ve;(8s
kc-v(WIC
mov HookFlag,FALSE 1U;p+k5c
pm}!?TL
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL j?'It`s
ET}Dh3A
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 4^Ghn
i-_ * 5%A
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL _T[m YY
d}RR!i`<N
4]3(Vyh`
0s8w)%4$
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 J,j!
l-RwCw4f
链接器的开关选项如下: G!3d!$t
#jNN?,ZK
iLD:}yK
&ZUV=q%g9n
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS T?'Vb
o$-!E(p
XB'PEvh8
sZ9VXnz24
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。