把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {s6hi#R>
"{c@}~
.if HookFlag==FALSE f'BmIFb#
P0k.\ 8qz
invoke InstallHook,hDlg Os!x<r|r
>X5RRSo
.if eax!=NULL Kk|)N3AV:
;*d?Qe:
mov HookFlag,TRUE sLSH`Xy?5
d ]#`?}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText [<>%I#7ulG
@l&{ j
.endif #vAqqAS`,
gJg+
]-h/
M'T[L%AP
5v sn'=yN
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: PWO5R]
Q9Go}}n
m6Qm }""
Z|A+\#'
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH M<Y{Cs
p<y\^a
push hInst RcZ&/MY
vYq"W%
pop hInstance kovJ9
.&h|r>*|J
.endif Sw>,Q-32
t@iw&>8z
E5Ls/ HK
O(:/&`)
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $&i8/pD
^+kymZ
xS=" o
G'wyH[ d/
InstallHook proc hwnd:DWORD $J0o%9K
eQMa9_
push hwnd nB}eJD|
PtGFLM9R
pop hWnd ~K
('t9|
DU-dIqi
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL o@L
'|#e
(?i4P5s[!
mov hHook,eax }}oIZP\qM
"
BU4\QF-
ret *@WBaN+
=<AG}by![
InstallHook endp j!@,r^(
`H9!Z$7G
OU*skc>
0%yPuY>
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ?uW}
XAi
Cn_r?1{W
M}
+s_h9
Fz5eCe\B
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Ci2*5n<
AdzdYZiM_
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam /XdLdA!v
&3itBQF
mov edx,lParam =p dLh
474
oVdGx
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1k{H,p7
?/(*cA
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y *T.V5FB0S
=6=l.qyYK
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 hW\'EJ
iEbW[sX[4
assume edx:nothing 7Q~$&G
*9`k$'
xor eax,eax 3~LNz8Z*
G)gb5VW k
ret -oY8]HrXfK
o<5+v^mt#
MouseProc endp 'L^M"f^I
&M=15 uCK
IiY%y:!g
Bm6tf}8
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 7lr;S(C
>A}ra ^gU
?q y*`
}|RL6p-/'
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD m&[(xVM
(v$
i
pt POINT <> Qz$Wp*
TZdJq
hwnd DWORD ? \7e4t
KYq<n& s
wHitTestCode DWORD ? 0;%\L :,O
; NO#/
dwExtraInfo DWORD ? H)rJ>L
:]LW,Eql
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS HaF&ooI5+
!lp7}[k<y
q35=_'\W
g<:TsP'|
N1U.1~U
'Hu+8,xA
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 %Siw>
MYVb !
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 OK
z5;#S=
WY26Iq@C
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 SzG?m]
46H@z=5
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 [lzH%0
V
AR
g]GV/L
|Vp
?
`*]r+J2
zY].ZS=7
.mxc~
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 YDgG2hT/2
cu#r#0U-
CYM>4C~>JW
e'fo^XQn[
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 6 I43a1[s
cq/@ng*o
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 R0F&!y!B
*~.'lE%[U
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CU/Id`"tW
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{=
A^4#6],%v
.if eax!=0 s1X?]A
^xr &E
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer m,F4N$
59V8cO+qH
.endif U?EXPi6 1Z
Bo0T}P~
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 hl8oE5MU
>&T J
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128
semTAoqH
<B+
WM
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 8boiJku`
WGUd@lC~
.if eax!=0 HLqDI lL
<co:z<^lqu
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer +}BKDEb
C
*7x7|z
.endif
9q2x}
cxIAI=JK
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 z\K-KD{Ad
WqHp23
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC xzf/W+.>.
~e5E%bXxC
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax O1oh,~W
t*-_MG
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5K=>x<
#zc$cr
.if eax!=0 ]hbrzvo
&b]_#c
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer j(c;r>
)t,efg
.endif `mquGk|)
tHFUV\D;,
EIOP+9zP
66po SZR@
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 jTqEV(
*(sv5c!0M8
^j1iCL!
P R_|
8H|
invoke UninstallHook v5W-f0Jo
j% '~l#nw
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText NFf?~I&mfu
Uu|R]azbO
mov HookFlag,FALSE pO2XQYhrY
z%$M
IC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL S AKIFNE
98CS|NEe
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL c3O&sa
V!
o\nFSGkn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL -I~\
`L3{y/U'
\{o<-S;h
1Q$/L+uJ5
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 E.CG
d;).| .}P
链接器的开关选项如下: eqyUI|e
WogCt,
RuOse9
<"7Wb"+
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Pe@*')o*
>{"E~U
= @lM*
Uf|@h
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。