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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 m!U9m  
Jjl`_X$CB  
.if HookFlag==FALSE )Fb>8<%  
fABe  
invoke InstallHook,hDlg ." $  
Py{ <bd  
.if eax!=NULL (MHAJ]Rx  
`gKf#f  
mov HookFlag,TRUE Y'e eA 2O  
x1 1U@jd+1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText )*c> |7G  
:a:l j  
.endif "[:iXRu  
k<+0o))  
U?.9D  
^fz+41lE\  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L],f3<  
S(:l+JP  
:6q]F<oK  
.UoOO'1K  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ZIdA\_c  
-[L!3jU  
push hInst ;l$ \6T  
ITy/eZ"&:  
pop hInstance _e9:me5d"$  
?JxbSK#  
.endif ]\ngX;h8G  
(LHp%LaZ\;  
e$Y[Z{T5  
e6_ZjrQf  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 W[+|}  
V(Yxh+KU  
16SOIT  
/s];{m|>  
InstallHook proc hwnd:DWORD rWh6RYd<T  
y< C<_2  
push hwnd cQ:"-!ff  
gT/@dVV  
pop hWnd n[YEOkiG  
yz2Ci0Dwy  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL XhsTT2B   
~ 8aJ S,u  
mov hHook,eax K gN)JD>  
ps$7bN C  
ret WL+]4Wiz  
L#)(H^[  
InstallHook endp 8QK5z;E2~  
sE{pzPq!  
kM`l  
g,:j/vR  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: &Z?ut *%S  
6oSQQhge  
ASPy  
h d~$WV0#  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD wv^rS^~  
lnGq :-  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam %P;Q|v6/|  
Quf_'  
mov edx,lParam _7DkS}NJs  
(z$r:p  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ~ d^<_R  
6dAEM;$_Z  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 6 n1rL  
n}xhW'3hU=  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?OdJqw0,G  
/=uMk]h  
assume edx:nothing Vx_rc%'  
%r)avI  
xor eax,eax F_uY{bg  
Il.Ed-&62  
ret /m _kn  
j]0^y}5f+s  
MouseProc endp -G,^1AL>  
.}')f;jH5<  
!se0F.K  
4x%(9_8 {-  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: [#YE^[*qK  
H&b3{yOa  
kqG0%WtQ  
.yENM[-bQ  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD CXtU"X  
t?nX=i*~]  
pt POINT <> %7`f{|.  
!QmzrX}h  
hwnd DWORD ? qW 1V85FG  
B5X sGLV  
wHitTestCode DWORD ?  g/UaYCjM  
hC_Vts[v/  
dwExtraInfo DWORD ? \n0Oez0z!B  
A~nf#(!^]  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS x( mE<UQN  
*]JdHO  
7t9c7HLuj/  
:T3/yd62N  
&4dz}zz90  
AGA`fRVx  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 =OJ;0 /$6  
,a?\M M9$  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 1p`+  
SvvUkQ#1w  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 S'~o,`xy  
<*H^(0  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 uR6w|e`  
;jK#[*y  
}_QKJw6/"  
 t4Z  
O?EB8RB  
Q '(ihUq*k  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 +&KQ28r  
bshGS8O  
-G &_^"=R  
HEqWoV]{d  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /W#O +  
3>z[PPw  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ;evCW$G=  
+kdySWF  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam mxSKG> O  
"HM{b?N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OEr:xK2T  
I>h<b_y  
.if eax!=0 >95TvJ  
h!&sNzX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer vAP{;Q0 i  
j*T]HaM  
.endif U3vEdw<lV  
5H,G-  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 M ixwK,  
>zY \Llv  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 dEM ?~?  
o?Sla_D   
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DJh&#b  
ydWtvFuS  
.if eax!=0 !rxp?V n -  
PM$Ee #62R  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer vd#,DU=p!  
2>S~I"o0  
.endif -'rj&x{Q)U  
")s!L"x  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Q"a2.9Eo  
|c-LSs'\  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kR.wOJ7'  
*.y'(tj[  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax PX".Km p.  
ApPy]IdwX  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 go)p%}s  
D_|B2gdZY  
.if eax!=0 hQJWKAf,/  
>Pe:I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer P#GD?FUc  
AZFWuPJo  
.endif >e5zrgV  
Q882B1H  
t\j!K2  
d+z[\i  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ioIv=qGdiP  
G2mNm'0  
<z#BsnjW{  
Zcd7*EBdx  
invoke UninstallHook twqFs  
zCXqBuvu1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText g"t^r3  
V*B0lI7`B  
mov HookFlag,FALSE 4".J/I5u  
$CtCOwKZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL GCE!$W  
?)A2Kw>2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1czG55 |  
d5xxb _oE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 9rj('F & 1  
OKY+M^PP  
5S/>l_od$2  
>M^&F6  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 vrcE]5(:s  
$fArk36O#  
链接器的开关选项如下: |uha 38~  
*Jnh";~b  
Md(JIlh3  
q&M:17+:Q  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 2tr :xi@  
9\51Z:>  
m^$5K's&  
qMgfMhQ7DU  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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