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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 jgk{'_ j  
WW@JVZxK  
.if HookFlag==FALSE b\SXZN)Be  
{c v;w  
invoke InstallHook,hDlg 6V'wQqJ  
QRsqPh&-  
.if eax!=NULL ;Ri 3#*a=  
~v.jZ/h  
mov HookFlag,TRUE ~mN g[]  
?ada>"~GR_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText @+}rEe_(  
JfI aOhKs]  
.endif (\Rwf}gyR  
C/mg46 v2W  
@MNl*~'$.[  
[MV`pF)x  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ry$tK"v/  
*hv=~A $q  
_ oQtk^fp  
[GtcaX{Zz  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH +\+Uz!YS  
th5,HO~  
push hInst *e(:["v  
T&o,I  
pop hInstance NY4!TOp  
j`>?"1e@x  
.endif f Ub1/-}  
,]0S4h67  
17e=GL  
Na\3.:]z  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >nc4v6s  
^dFh g_GhF  
s9uL<$,'  
E"Zb};}  
InstallHook proc hwnd:DWORD }*?yHJ3  
Lf5%M|o.)  
push hwnd nVz5V%a!\q  
\9046An  
pop hWnd Ya~ "R#Uy  
99J+$A1  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL I)[`ZVAXR  
IO}+[%ptc*  
mov hHook,eax Xy:Gj, @  
uK$=3[;U/!  
ret dVvZu% DFp  
9OPK4-  
InstallHook endp Bx+d3  
*y)4D[ z-  
#0}Ok98P  
)J;ny!^2  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 6a7vlo  
[m~b[ZwES  
fr8Xoa%1=  
ksTzXG8  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD -<8B,  
BTO A &Ag  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 0Xp nbB~~I  
%_>Tcm=  
mov edx,lParam 1#/6r :  
g+e:@@ug  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT +H41]W6  
 ,Qat  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ,o BlJvm  
: aHcPc:  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 =.DTR5(_h  
l+t #"3  
assume edx:nothing ;?0_Q3IML  
_B}9 f  
xor eax,eax :qBGe1Sv(  
xM% pvx.'L  
ret 9H>BWjS  
g8KY`MBnC&  
MouseProc endp ,g%o  
w- r_H!-  
Ft3I>=f{  
BlL|s=dlQV  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: w2k<)3 g~  
-<xyC8 $^$  
:MK=h;5Z  
B#1:Y;Z  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD "<qEXX  
b9`iZ  
pt POINT <> Jth=.9mrM  
`(3SfQ-  
hwnd DWORD ? ooY\t +  
= PV/`I_h  
wHitTestCode DWORD ? wcwQjHwd  
~ eHRlXL'  
dwExtraInfo DWORD ? J6DnPaw-G  
[$^A@bqk  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 3!>/smb !  
+yCTH  
mqdOu{kQ  
>jv\Qh  
$.wA?`1aSk  
o/WC@!wg K  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 !Ri r&gF  
8[oYZrg  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 bQ<b[  
3&$Nd  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 #VO.%H}i  
Ey'J]KVW  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Vd21,~^>g  
sllzno2bU  
]dq5hkjpU  
=rEA:Q`~w  
@^'$r&M  
wDMjk2 YN  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Ssw&'B|o  
 +tIz[+u  
kff ZElV  
BY$[g13  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 9_GokU P_  
yQ'eu;+]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ;@9e\!%  
G)8ChnJa!m  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam vnTq6:f#M  
kQIfYtT  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Q70bEHLA  
|:N>8%@6c  
.if eax!=0 ocwE_dR{  
+1/b^Ac  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer +qhnP$vIe  
mpAHL(  
.endif q4k.f_{  
{c@G$  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 gM#jA8gz  
\-c#jo.$8  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 :@/"abv  
U;p e:  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 1M+oTIN  
N 'i,>  
.if eax!=0 IM=+3W;ak  
%l]Rh/VPn?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer mB`D}g$  
lufeieW  
.endif ]-:1se  
781]THY=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 vOe0}cR  
=*O=E@]  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC #]y5z i  
O#:&*Mv  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =JW[pRI5a  
nv)))I\  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 w.uK?A>W,  
hg8Be6G <  
.if eax!=0 DvYwCgLR  
%'0&ElQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Xu6K%]i^  
036[96t,F  
.endif t8/%D gu  
yj zK.dM  
I+" lrU  
Xk,>l6 vc  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ZdH1nX(Yh3  
/c#l9&,  
! Mo`^ t  
LG&5VxT=,<  
invoke UninstallHook |` "?  
2m"_z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText \ha-"Aqze3  
)7Ixz1I9g  
mov HookFlag,FALSE W5Zqgsy($F  
Xa,\EEmQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -zKxf@"  
Q'K$L9q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Ly>OLI0x_  
j5^-.sEEw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL b#a@ rh  
,r`UBQ}?  
/2XW  
o @KW/RN"  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 LuS+_|]x  
k ZxW"2  
链接器的开关选项如下: k>5O`Y:  
;LQ9#M?  
,Sg33N ?  
opD-vDa h  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS bX2"89{  
74f9|~%  
LT_iS^&1  
*_"u)<J  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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