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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 v:E;^$6Vn  
m`z7fi7u  
.if HookFlag==FALSE r'/\HWNP  
Hkdf$$\  
invoke InstallHook,hDlg B`fH^N  
2 nv[1@M  
.if eax!=NULL x?#I4RJH;  
U&X2cR &a  
mov HookFlag,TRUE GcT;e5D  
SxJ$b  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l3.  
iv*V#J>  
.endif .}q]`<]ze  
;f:gX`"\  
^i+[m  
]jyM@  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: @Br {!#Wf  
u:@U $:sZ  
Y25^]ON*\^  
DECB*9O ^  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH \q "N/$5{f  
7Y1GUIRa3  
push hInst r`j Wp\z  
%%%S"$t  
pop hInstance {T=52h=e  
/@hJpz|+   
.endif )tS-.PrA-  
[:iv4>ZZ  
3GF2eS$$P  
!SO8O  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 b O=yi)  
+L0w;wT  
D8%AV; -Y  
qi(*ty  
InstallHook proc hwnd:DWORD b7HffO O  
qj!eLA-aD  
push hwnd WNs}sNSf  
X8i(~ B  
pop hWnd 5+- I5HX|~  
]N^*tO  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL YuQ~AE'i  
lwT9~Hyp  
mov hHook,eax D'b#,a;V  
%T!J$a)qf  
ret & ze>X  
(CJ.BHu]  
InstallHook endp Dzl;-]S  
o%`Xa#*Ly  
MV0Lq:# N  
+pf5\#l?  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 6?qDdVR~]  
x({H{'9?  
9M a0^_  
 rkB'Hf  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD oFDz;6  
gd7^3q[$h  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam tnz+bX26  
Ub_4yN;  
mov edx,lParam e)H!uR  
-)jax  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT h5"Ov,K3[  
ibpzeuUl  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ,qQG;w,m  
#Yuvbb[  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 k`\R+WK$  
]ikomCg   
assume edx:nothing "Pz}@=  
"5Uh< X  
xor eax,eax ; A,#;%j  
/KCPpERk{  
ret ]]0,|My7  
6G AaV[])'  
MouseProc endp ;`dh fcU  
WG u%7e]  
egk7O4zwP  
-c%dvck^,  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 47r&8C+&\  
f )Z%pgB  
17|np2~  
pI.+"Hz  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD =IU*}>#  
l"(6]Z 4  
pt POINT <> e`K)_>^n#  
Zg~nlO2  
hwnd DWORD ? lFSe?X^  
p|+B3  
wHitTestCode DWORD ? \4d.sy0&>-  
0d^Z uTN  
dwExtraInfo DWORD ? ({^9<Us  
e>}}:Ud  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS (`BSVxJH  
Q`%R[#  
T?Fcohz(  
g(C|!}ex/  
ln!'_\{  
crcA\lJf  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ] )DX%$f  
CO:u1?  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 2@=IT0[E\  
q.#[TI ^  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ccFn.($p?,  
%+)o'nf"U  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 @}-r&/#  
->^~KVh&  
h#r^teui)  
\2 y5_;O  
S=`+Ryc  
a:TvWzX,  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 b5G}3)'w  
A3N]8?D  
P>ceeoYQuA  
)E#2J$TD  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK N2'qpxOLI  
Z?P~z07  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 nl aM  
lv&mp0V+  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam  +=q)  
~[WF_NU1y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *l+OlQI0+  
?>c=}I#Ui-  
.if eax!=0 -t2T(ha  
"9EE1];NT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer *OJ/V O  
-|k)tvAm  
.endif Kv'n:z7Md  
WtulTAfN  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 l%ayI  
$rF=_D6  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 )tHaB,  
LVJI_O{fH  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^N}Wnk7ks'  
b-U eIjX  
.if eax!=0 OO dSKf8  
L4u;|-znw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer {5r0v#;  
DZ7 gcC  
.endif .d;Iht,[  
$ ,SF@BhO  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 {GDmVWG0q  
mR\`DltoV  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC :F,O  
FWue;pw3  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ).` S/F  
W7"{r)7  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Zv11uH-C  
`\`>0hlu  
.if eax!=0 *L6PLe  
n79QJl/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ;8WZx  
7(M(7}EKA  
.endif w=]Ks'C]  
$Nrm!/)*'}  
<~TP#uAz  
d)cOhZy  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 f4-a?bp  
XC 7?VE  
" 96yp4v@  
%*aJLn+]_R  
invoke UninstallHook Jd\apBIf  
9)xUA;Qw?z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ah @uUHB  
:@W.K5  
mov HookFlag,FALSE NNhL*C[_7  
G22NQ~w8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Pq*s{  
6u`F d#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Zwcy4>8  
%75xr9yOP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL }i {sg#  
<FMq>d$\  
[b{CkX06  
yR{x}DbG  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 b" xmqWa  
CT0l!J~5m~  
链接器的开关选项如下: 7Dnp'*H  
l`kWz5[~  
5aad$f  
>hBxY]< \  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 1im^17 X  
r`)L ~/  
q~CA0AR  
+*\X]06  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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