把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Z#%4QIz?
/(5SJ(a
.if HookFlag==FALSE [*Wq6n
Syo1Dq6z.
invoke InstallHook,hDlg |s+y]3-_
YOy/'Le^:
.if eax!=NULL YOd0dKe
[YLaRr
mov HookFlag,TRUE n'K,*
9Y3_.qa(.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ]`b/_LJN$F
T32C=7
.endif IR(qjm\V
ML9ZS
@
GFB(c
g/)mbL>=
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 1.6yi];6
|L11?{ K
An{`'U(l
F2saGpGH
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH gG!L#J?
ZBUEg7c
push hInst ;`p+Vs8C
Tu"bbc
pop hInstance Kc$j<MRtv
qcSlqWDk
.endif wM9HZraB<
rVB,[4N
B4Ko,=pg
>4b:`L
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 fkbHfBp[(A
>x]b"@Hkw
WhQK3hnm
b{%p
InstallHook proc hwnd:DWORD K%h9'}pq>1
0}tf*M+a
push hwnd gG*]|>M JI
jM]B\cvN
pop hWnd a~ sU
)WuU?Tn&
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL W6%\Zwav?)
-5B>2K F
mov hHook,eax }-jS0{i
R-QSv$
ret g^ .g9"
v8
rK\
InstallHook endp $23*:)&J4
!8YZ;l
@pq2Z^SQ H
:x88
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: l Oxz&m
T6mbGE*IeE
XK#~w:/fB
Ad7N'1O
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD } V *
)c*NS7D~f
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam LL% Aw)Q`
7 6 nrDE
mov edx,lParam 4gD;X NrV
H#/ #yVw
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3T1t !q4/5
&k53*Wo
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9d kuvk}:
C?dQ
QB$
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 k|uW~I)
+;#z"m]
assume edx:nothing 96ydcJY0'
+>b m~6
xor eax,eax 0c}pg:XT
<DeC^[-P
ret LK>AC9ak<
}^Ymg7wA
MouseProc endp fI<|]c}P&J
[KcF0%a
~W/|RP7S
t_xO-fT)
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: #!.26RM:P
;bYS#Bid{V
vQH6CB"
WMi$ATq
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD bT>1S2s
Q$bi:EyJXc
pt POINT <> ]&b>P ;j:
^QG;:.3v
hwnd DWORD ? Uf,fd
D`4>Wh/H
wHitTestCode DWORD ? )swu~Wb}U@
cM?i _m
dwExtraInfo DWORD ? *`]#ntz9
8pXului
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Dve+ #H6N
zk++#rB
0Z4o3r[
Mn<#rBE B
P:OI]x4
b[/uSwvi
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 sx^0*h-Qq
rYI7V?
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^'G,sZ6'Nh
,9.-A-Yw
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 #?_8 *?
]EWEW*'j
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 dX;Q\
]"
!Y,*Zc$R
Hx?OCGj=S*
TgjM@ir
($T"m-e
7x''V5*j
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &YOks.k
=\FV_4)
E[a|.lnV
5fvY#6;
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK zDohp 5,
yt[vd8O'c
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 f=--$o0U~
G$oi>zt3
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p*C| kE qk
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 P*:9u>
b-OniMq~
.if eax!=0 = P@j*ix
x_oiPu.V
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 6d{&1-@>
Q:^.Qs"IK
.endif 8<:.DFq
v[XTH 2
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 *-`-P
! _p(H
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 nvbKW.[<f{
<,+nS%a
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (RU\a]Ry
/8Ru O
.if eax!=0 g:eqB&&
_?oofE:{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer TGH"OXV*@
z(eAhK}6?
.endif g T{WH67u
;ZoEqMv
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m <'&`B;
Xrr3KQaK&
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC &>A<{J@VL
svvl`|n%
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Sp/<%+2(
}l7@:ezZZ7
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hxZL/_n'
0vZ49}mb)
.if eax!=0 N4)ZPLV
*2>kic
aH
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer BcxALRWE
b_Dd$NC
.endif g[Q+DT
A/!"+Yfw
Ctx`b[&KXX
#HTq\J!
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 P09f
):lH
*f o>
\:4SN&I~
invoke UninstallHook |8?DQhd}
Zo<j"FG
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText xmi@
XL@t
4 '5|YGQj
mov HookFlag,FALSE C`=YGyj=TL
:i>If:>g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL h+ <Jv
0.[tEnLZ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL VWK%6Ye0
5?q6g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL |:]}u|O
8.:WMH`
MML=J~1
Eh*(N(`
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 NfWL3"&X
x~Dj2F ]
链接器的开关选项如下: wJC F"e
DTlId~Dyq
qrf90F)
ey6ujV7!
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ]$=#:uf
5z&>NI
?,i}Qr [Q
U C_$5~8p
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。