把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 !,lk>j.V
"hid3"G
.if HookFlag==FALSE iX%9$Bft<
dJv2tVm&'
invoke InstallHook,hDlg |PtfG2Ty?
%lq[,6?>5
.if eax!=NULL 9Js+*,t
w)N~u%
mov HookFlag,TRUE 9U>OeTh(
)Cu2xRr^`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ff&jR71E
-wa"&Q
.endif @yM$Et5
@U+#@6
/|0xOiib
p0rmcP1Ln
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: +Tt.5>N
zfrNM9C
}1
,\*)5
.^dtdFZ8,
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH \&_pI2X
po\(O8#5U
push hInst 2cEvsvw>
k?Kt*T
pop hInstance 7Q^p|;~a
brCXimG&jo
.endif 'Zs3b4n8
{oSdVRI
p$=Z0p4%LL
U ,NGV0
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $J8g)cS
/ 3eGt7x#
!\VzX
\sz*M
B
InstallHook proc hwnd:DWORD v%rmfI U
O^J=19Ri
push hwnd d.|*sZ&3p
e%s1D
pop hWnd AL !ppi
sZI"2[bk
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 'ZJb`
EXMW,
mov hHook,eax Q6T"8K/
Fr~\ZL
ret 5S<Rz) 1r
#_eXybUV
InstallHook endp L{&>,ww
AJ+\Qs(0
wBDHhXi0
jG~-V<&
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ebn3r:IU-
0K'{w]Q
5vFM0
zo1T`"Y
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD inY_cn?
0W0GSDx
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3!
#|hI>f
;A4qE W
mov edx,lParam |a#=o}R_
P3 .
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT o}DRp4;Ka
ClY`2
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Iprt
ZqiL
T+^Sa
J
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ic5af"/(\
uh2 Fr
assume edx:nothing L3w.<h
JH| D
xor eax,eax tnAj3wc
i=L 86Ks
ret {yv_Ni*6!
A_l\ij$Y
MouseProc endp :tBe/(e4#
)RN3Oz@H
0cSm^a
vh.-9eD
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Zb=;\l*&
MJh.)kd$
_CPj]m{
[O<F `u"a
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD oP`:NCj\9
z
.Z
pt POINT <> Mq#m;v$E
@ R[K8
hwnd DWORD ? `*cqT
j85B{Mab&
wHitTestCode DWORD ? FShUw+y
A@Q6}ESD
dwExtraInfo DWORD ? v-N4&9)%9
O}%ES AB
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS s>:gL,%c
/Yb8= eM
"n]x%. *
`v@Z|rv,
X&HYWH'@,
-. o,bg
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Rz&`L8Bz
Zr1"'+-
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 (u^8=#
r&Nh>6<&/
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 YO-B|f
e,{k!BXU#'
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ysZ(*K
n(?
q_6lD~~q^
sZ~03QvkT
|||m5(`S
^mjU3q{;
@Co6$<
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 $3B%4#s
OwEV$Q
%f'=9pit
gxmo 1
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK _p0gXb1m`
DLP@?]BBOA
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 4lR+nmAZ
.71ZeLv*
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam gaQ E'qp>
o2B|r`R
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 C+P.7]?&