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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 9x8Vsd  
1;B&R89}  
.if HookFlag==FALSE $b7@S`5  
M)Z!W3  
invoke InstallHook,hDlg >#gDk K  
,Jn` qvmi  
.if eax!=NULL p-w:l*-`  
WIAukM8~  
mov HookFlag,TRUE "3a}~J<g  
6V@_?a-K  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l]Ym)QP  
N>Uxq& )!  
.endif %q9"2] cR  
OQKc_z'"  
G+k wG)K  
pp7 $Q>6  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: e{XzUY6  
rKT.~ZP\  
_V0%JE'  
;mGPX~38  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH yx*<c#Uf  
m I:^lp  
push hInst @t*D<B$  
5~im.XfiVx  
pop hInstance hn/yX|4c(  
0*oavY*  
.endif /& c2y=/'C  
WiQVZ {  
K)+]as  
]%FP*YU4O  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 }QQ 7jE  
 s_+.xIZ  
%W=BdGr[8z  
X%N!gy  
InstallHook proc hwnd:DWORD :O,r3O6  
I3'UrKKO  
push hwnd #Ak|p#7 ^  
7sWe32  
pop hWnd ct OCj$$u  
P>_9>k@;Q  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL EA9.?F  
Tr|PR t  
mov hHook,eax Y|J=72!]  
Ht/#d6cQ  
ret f1elzANy  
h|`R[  
InstallHook endp 'jO8C2Th%  
G -K{  
j{2 0  
AkdO:hVtG  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: YktZXc?iI<  
oOAkwc%)b  
^6F, lS_t  
`-R&4%t%  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD )C{20_  
v6[VdWOx5  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam a~LdcUYs  
kumo%TXB&  
mov edx,lParam |cp_V  
9V&+xbR&  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 0=t2|,}  
V"2 G  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 1@|%{c&+9  
v&7<f$5  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Bt5 P][<  
n9k  
assume edx:nothing f#m@eb  
< 3*q) VT  
xor eax,eax O@W/s!&lFa  
%zRuIDmv  
ret e{Vn{.i,5  
 "^BA5  
MouseProc endp v6Y[_1  
}R5EuR m\  
; lrO?sm  
NZADHO@0  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: v@8SMOe %  
*zDDi(@vtK  
gzH;`,  
tq@)J_7|  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD "Ms{c=XPK  
S?a4 IK  
pt POINT <> 9=/4}!.  
OpU9:^ r  
hwnd DWORD ? c93 Ok|  
|M t2  
wHitTestCode DWORD ? u*uHdV5  
HkhZB^_V  
dwExtraInfo DWORD ? f\q5{#"z  
Dd/]?4  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS c9Cc%EK  
1q5S"=+W[  
Uam %u  
x>BFK@#  
xN}f?  
E]g6|,4~-  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 4${3e Sg_  
QJiH^KY6  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 *<SXzJ(  
!TY0;is  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 :"Tkl$@,  
O7LJ-M  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 _1Ne+"V  
be]/ROP>H  
s"w^E\ >6  
KydAFxUb  
{%^4%Eco  
!v9`oL26  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 jTV4iX  
DrAIQ7Jd  
`_ M+=*}  
n&|N=zh  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 9kqR-T|Q  
1{d;Ngx  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 (f_J @n  
T3"'`Sd9;  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ya^8mp-  
\ISg6v{/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 7F~gA74h  
/?XI,#j3kM  
.if eax!=0 .H qJ)OH  
#Hu# #x|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 4@<wN \'  
Jc]66   
.endif rLmc(-q  
ed_+bCNy  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Q!=`|X|:  
3W#E$^G_v  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 2$!,$J-<Y  
W7_m,{q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /iQh'rp  
#;@I.  
.if eax!=0 Cd]A1<6s  
;YMg 4Cs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer S0:Oep   
2P@6Qe ?  
.endif w{*V8S3h9  
l.Ev]G/5  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 E?KPez  
g`C8ouy  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC /0fsn_  
mQ`2c:Rn&7  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax D2gyn-]\  
\awkt!Wa  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Y hmveV  
a'Zw^g  
.if eax!=0 r#& JfAo  
^>Z7."uGY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer {.KD#W $5  
S+wT}_BQ  
.endif 2*#i/SE_  
HJym|G>%?  
>BK/HuS  
_FcTY5."S  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 }YM\IPsPu  
`{ HWk^  
S+- $Ih`[  
W+U0Y,N6  
invoke UninstallHook s3Zt)xQ3  
IEP|j;~*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ^EkxZ4*g  
Q^3{L\6_  
mov HookFlag,FALSE Kr1Y3[iNv  
+S-60EN*A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ;bg]H >$U7  
RjO0*$>h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL jV%=YapF  
>b=."i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL )rAJ>;  
kTI5CoXzq  
!.t D.(XP  
*mJ#|3I<  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 5$Kj#9g-#  
CxJ3u  
链接器的开关选项如下: ='4)E6ea?  
xfI0P0+  
M eep  
j%w^8}U>G  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS -\;0gnf{J  
xL i3|^q  
8-k`"QI=  
L]!![v.VY  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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