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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 (Zg'pSs)  
kah3Uhr~  
.if HookFlag==FALSE %%cSvPcz  
 Cmx2/N  
invoke InstallHook,hDlg F%Umau*1  
p6Dv;@)Yn  
.if eax!=NULL wx%nTf/Oa  
^@lg5d3F  
mov HookFlag,TRUE f\_!N "HW  
[j]J_S9jJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ec4%Wk2  
S{i@=:  
.endif bSR+yr'?  
_JJKbi  
emY5xZ@N  
vs)I pV(  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^iRwwN=d  
R|J>8AL}BY  
V /9"Xmv75  
ro^6:w3O^  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH "Xk%3\{P  
%iL@:'?K  
push hInst qvU$9cTY  
G<-9U}~76  
pop hInstance yX.5Y|A<  
UoMWn"ZE  
.endif x$?7)F&z  
LF)a"Sh  
Y:!/4GF  
]VG84bFm  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 K1/gJ9+(\  
{&}/p-S  
4IP\iw#w  
e(=~K@m  
InstallHook proc hwnd:DWORD /z)3gsF  
@S"pJeP/f  
push hwnd a3dzok  
Hl2f`GZ   
pop hWnd oz0n$`O$/  
R!k<l<9q  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL R-A'v&=  
2u*h*/  
mov hHook,eax B?lBO V4v4  
g3~~"`2  
ret lc3S|4  
Uq]EJu  
InstallHook endp Fwx~ ~"I  
ZCE%38E N  
F'>GN}n  
a j@C0  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Q_]!an(  
$dZ>bXUw:  
5}MlZp  
ELrZ8&5G  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD &!DZW 5  
F;Q_*0mIQ  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam MX`Wg  
`mKlv~$1^  
mov edx,lParam \5_P5q:`  
h%1~v$W`  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT eC^0I78x  
v(Bp1~PPZM  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %eJ\d?nw  
3r-VxP 5n  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0  [ }p  
PJK]t7vp  
assume edx:nothing fY%M=,t3c  
Z.aLk4QO@  
xor eax,eax Q k;Kn  
.YjrV+om1  
ret i{|lsd(+  
BbXU| QtY  
MouseProc endp | z#m  
Iu-'o  
gY>;|),  
65waq~#  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: uP(B<NfL:'  
zr3q>]oma  
S)\JWXi~:J  
@[5_C?2  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Mm5U`mB  
~}$\B^z+  
pt POINT <> z)&naw.  
4/HY[FT  
hwnd DWORD ? D%;wVnU w  
% UW=:  
wHitTestCode DWORD ? sP6 ):h  
ZTh?^}/  
dwExtraInfo DWORD ? Wkg*J3O  
SaR}\Up  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS '0CXHjZN  
pcRF: ~TE  
W s^+7u  
Evr2|4|O~  
%\X P:  
!cN?SGafZI  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ;Na8 _}  
k1f3?l vlU  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 S_T{L  
&Rt+LN0qB0  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 } g3HoFC  
QmH/yy3.%  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 qE#&)  
qPXANx<^  
/'Qu u)~  
B@cJ\  
i O%Zd[  
G *mO&:q  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _&; ZmNNhc  
b?Cmc  
Y]+e  Df  
:SQDqG   
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Yl)eh(\&J  
<S\;k@f  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 wUru1_zjO  
Ud>`@2  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ee&nU(pK  
$xRo<,OV+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 zQL!(2  
F-$Z,Q]S  
.if eax!=0 0M#N=%31  
nmD1C_&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer CDQJ bvx  
X+`ddX  
.endif -@%t"8  
U9<_6Bsd  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 W:VW_3  
*C4~}4WT\  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 q?;N7P  
%'{V%IXQ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -!XrwQyk  
3 R5%N ~  
.if eax!=0 lp:_H-sG  
u{g]gA8s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 8s QQK.N(  
/yx=7<  
.endif CCuxC9i7  
Rz`@N`U  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 'is,^q:@  
J*}VV9H  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kk 8R  
t *o7,  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax r> Fec  
Xy[}Gp  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z -pyFK\  
jmRhAJV  
.if eax!=0 tegOT]|  
c*.G]nRc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer D",A$(lG  
5>'?:jY  
.endif {udrT"h  
utq.r_  
@b]VCv0*f%  
C@ FxB[  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 x HY+q ;  
M{*kB2jr  
6eD(dZ  
TRSOO}  
invoke UninstallHook v]66.-  
'/Cg*o/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText uPFRh~ (b  
 G5!|y#T  
mov HookFlag,FALSE B`LD7]ew  
UE"7   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ''_,S,.a20  
kclp}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL XlRw Z/Wc  
W7%p^;ZQ$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL zs4>/9O  
P`}$-#DF  
Pg7>ce  
e%pu.q\gK  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 %'$f ?y  
IZ+ *`E  
链接器的开关选项如下: d "2wO[  
lrCm9Oy  
(gLea  
W5pn;u- sz  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS *:?QB8YJ  
*f{7  
g+igxC}2z  
/d[Mss  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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