把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 zpy&\#Vc
WHr:M/qD
.if HookFlag==FALSE >}r
1A
{5SJ0'.B2g
invoke InstallHook,hDlg >+%p}l:<\
KcM+8W\
.if eax!=NULL ?SX0e(+}}
G{.A5{
mov HookFlag,TRUE p+;x&h)[l
~2UmX'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?Hbi[YD
m@yx6[E#
.endif rUmnv%qTS
XeozRfk%J|
XeXK~
(Li)@Cn%
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^3nB2G.ax
R/&C}6Gn
/?C6oj1
,-.=]r/s
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH nVk]Qe
30h1)nQ$h}
push hInst ScC!?rTW~7
=@k3*#\
pop hInstance u"zQh|
a; 0$fRy
.endif #~ [mn_C
5O"wPsl
SFa^$w
yXA]E.K!
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ]GPUL>7
7h.:XlUm|
m} nA-*
>V3pYRA
InstallHook proc hwnd:DWORD
\4&FW|mx
eC-nV)]I9
push hwnd ^i~'aq
B9h>
pop hWnd :6Sb3w5h
w5}2$r
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ;AgXl%Q
?ik6kWI
mov hHook,eax yO09NQ 5u
`!g
XA.9Uv
ret ,h$j%->U
x^]1m%
InstallHook endp rDWqJ<8
(#k2S-5
'D;'Pr]
a0x/ ?)DO
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: eEkbD"Q
)*3sE1
o*WI*Fb'
KwuNHK)-
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 18U
CZ;)>
R?[KK<sWWe
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {pNf&'
[Lo}_v&
mov edx,lParam +Udlt)H
ocT.2/~d
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT VR9C< tMSi
*QpKeI
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y JMq00_
bbU{ />yW
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 B]YY[i
D;al(q
assume edx:nothing slKL(-D{
]%5DuE\M8\
xor eax,eax H A(e
5:H9B
ret UN}jpu<h
<ctn_"p Z
MouseProc endp KD7RI3'?
K}U}h>N
Mb(aI!;A
7=ZB?@bU~
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: }]H_|V*f
3J{`]v5`
mSzBNvci
rE
bC_<
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD dZ7+Iw;m
!s]LWCX+|
pt POINT <> 98os4}r
(SLAq$gvd
hwnd DWORD ? GiN\nu<!
B{SzC=4f}
wHitTestCode DWORD ? 5"5D(
Nd~?kZZu
dwExtraInfo DWORD ? zZ|Si
+]Y&las
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS !\H!9FR
vb}; _/#?
Q-%Q7n'c
oO|zRK1;/
P.RlozF5;
Qc z7IA
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 9psX"*s
5[M?O4mi
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Dqe/n_Z
>yn%.Uoh@
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 /GNRu
@#}9?>UV
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 !p1OBS|
`av8|;
$L.0$-je4
Te~"\`omJ3
!=#E/il,
Rv6{'\:
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 lC+p2OG^[
gO?+:}!
F9ry?g=h
YZf<S:
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK REhXW_x
viAvD6e
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 +}X?+Epm
(j+C&*u
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hZ.Sj~>7`
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`pN"T?Pk
.if eax!=0 '!Vn
er^z:1'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer dh%C@n:B
x$AF0xFO
.endif :N%cIxrqP
7(eWBJfTo
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 //:.k#}~B
,Z#t-?
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128
SMk{159q&
}.4`zK&SB
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 'rRo2oTN
)m"NO/sJ2
.if eax!=0 9">}@1k
c}Y(Myd
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer abWmPi
18Vtk"j
.endif Q<d\K(<3?:
WO)rJr!C
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 D<#+ R"
ss% ahs
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 2<yi8O\
P`5@$1CJ
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 9]VUQl9gh
De4UGX
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R(=Lhz6R4
#wNksh/J^
.if eax!=0 9cWl/7;zXO
D.j'n-yw
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer OTL=(k
lOPCM1Se
.endif U'UV=:/-
]P(:z
ly}6zOC\
Q{UR3U'Q
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 m-dne/%_
qWGnIPk
V?
w;YTg
n wToZxHZ~
invoke UninstallHook 92WvD
Av^{$9yl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText kUmrJBh$
m7zen530
mov HookFlag,FALSE 2Auhv!xV
L|qQZ=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL \$/)o1SG
2w'Q9&1~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL X_ne#ZPl
JWr:/?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6,G1:BV{K
%UI.E=`n
F.HD;C-;(
,u#uk7V
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 A)kx,,[
JC(rSs*
链接器的开关选项如下:
T,@.RF
^rfY9qMJr8
`$ZX]6G
sNc(aGvy
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS -ZlBg~E
L)a8W
=SB#rCH
dQYb)4ir
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。