把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 aeH
9:GQ6
oB_{xu$6|
.if HookFlag==FALSE 0_"J>rMp
,6a'x~y<r
invoke InstallHook,hDlg @#8F5G#
'^7Sa
.if eax!=NULL 9-bDgzk
(U$ F) 7
mov HookFlag,TRUE X*%KR4`
G9Xrwk<g4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText evimnV
1S.nqOfx
.endif YEVH?`G
U&`M G1uHe
@BW~A@8
Y#?Sqm(
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: tgg*6lc
47
m:z5;
n!3_%K0!r&
tOp>OoD
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH RE*UIh*O
2,NQ(c_c$
push hInst 0%'&s)#
XL} oYL]}&
pop hInstance 1[X+6viE
p1G!-\l
.endif BS+N
Du[$6
sbkWJy
NsWyxcty
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 BhdJ/C^
kS=OX5
<K4'|HU/
q|gG{9
InstallHook proc hwnd:DWORD _E&*JX
\7gLk:
push hwnd UKk~)Of
;wTl#\|w0
pop hWnd =3/||b4c
hQ8/-#LO_
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL FS`{3d2K +
d;;]+%
mov hHook,eax k\x>kJ}0
ETjlq]@j
ret cq@8!Eu w]
I^\YD9~=x
InstallHook endp I&R4.;LW
yy/wSk
Tfs7SC8ta
SaQ_%-p
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: dbE $T
/-G;#Wm
b_\aSEaTT
4wBMBCJ;P
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD e~nmIy
}MXZ
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam VJZ
e)7[weGN
mov edx,lParam n1.]5c3p
ZqS'xN:k
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT . (Q;EF`_U
nmS3
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0=L:8&m
/`}C~
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 bWUo(B#*I
}_gCWz-5?
assume edx:nothing 8Ay#6o
[
o3}K
xor eax,eax :eei<cn2
Aw9^}k}UfD
ret C37KvLQ
\W}?4kz
MouseProc endp 73 D|gF*
v[35C]gS
]}~*uT}>
xREqcH,vU
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: d!e$BiC
B.Ic8'
YNHn# 98\
U#d",s
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD @j5W4HU
5pE[}@-c9
pt POINT <> T~=NY,n
5JIa?i>B
hwnd DWORD ? ,?<jue/bd
YDC[s ^d5
wHitTestCode DWORD ? X2q$i
YeYFPi#
dwExtraInfo DWORD ? lNls8@
se2+X>@>
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS &6r".\;^
mNWmp_c,1
<yE(p
a?M<r>
=ni&*&
1LT)%_d@
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 K?(ls$
k]ptk^
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 L8/o9N1
nPR_:_^
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 <