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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 |1!|SarM{B  
>>R)?24,<  
.if HookFlag==FALSE  ;1,#rTs  
ZFX}=?+  
invoke InstallHook,hDlg : +^`VLIf  
WH $*\IGJL  
.if eax!=NULL *x#5S.i1  
-"^"& )  
mov HookFlag,TRUE `ALQSo~l  
u0+<[Ia'q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText )('{q}JxV  
T3)m{gv0`  
.endif `+KLE(]vyH  
U!"RfRD.<  
m^0*k|9+G  
?~}8^~3  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 3\<(!yY8  
\n#l+R23  
*"/BD=INv}  
9<!??'@f  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH m`XaY J  
r 3T#Nv  
push hInst M tDJ1I%  
:^QV,d<C  
pop hInstance rA_r$X  
_cfAJ)8=  
.endif | ~D~#Nz  
]%Whtj.,x7  
~te{9/   
/oM&29 jy  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 8p~[8}  
.d)H2X  
y(K:,CI  
#eI` l`}  
InstallHook proc hwnd:DWORD +(q r{G?  
,qgR+]?({  
push hwnd 6l>016 x  
aJNsJIY+  
pop hWnd ).C>>1ZC  
E&W4`{6K4  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL .W-=VzWX  
1-4*YrA  
mov hHook,eax 9Cb>J  
+w3k_^X9c  
ret x4_FG{AIu  
7 Uu  
InstallHook endp |TBKsx8  
v}z{OB  
9EZh~tdV[  
)i.\q   
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: zpxy X|  
~65lDFY/  
]7dal [i  
`jFvG\aC  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD a<D]Gz^h  
[;INVUwG^  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam v[ y|E;B  
E"H> [E  
mov edx,lParam !jJH}o/KW  
fAR0GOI  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT TlBu3z'P  
5th\_n}N2/  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y F>3fP  
;%i.@@:IQ  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 .3,Ow(3l  
p@xK`=Urb  
assume edx:nothing 5adB5)`  
PmE2T\{s!  
xor eax,eax N(&/ Ud  
VrRBwvp-K  
ret {7q +3f <  
pe@/tO&I  
MouseProc endp ] i\a[3  
;6zp,t0  
? #;zB  
@)wNINvD  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Ne,u\q3f  
x~O_v  
n1)m(,{  
,7Lu7Q  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ~dqEUu!C  
*(@[E  
pt POINT <> (hX}O>  
[R[Suf  
hwnd DWORD ? S)\%.~ n  
ep"54o5=d  
wHitTestCode DWORD ? #6<9FY#  
9Lxj ]W2^  
dwExtraInfo DWORD ? q^w3n2  
NCysYmt  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Ijj]_V{,  
(PCv4:`g  
5zBsulRt  
U~8 oE_+  
7[ra#>e8'  
S}*%l)vfR  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 @=[ SsS  
^E8eW  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ~\m|pxcj  
NLxsxomj  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 $.@)4Nu!_  
jlZW!$Iq  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Ot} E  
LA^H213N|  
xcYYo'U  
&Qdd\h#  
xem:#>&r  
bP 2IX  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "i1~YE  
>m{)shBX  
 HRKe 7#e  
3E361?ubM  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK B/CP/Pfb  
;2;Kq)j_=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ' RjFWHAp  
:bgi*pR{  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam WV"{oED  
yVM 1W"Q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 29#;;n}p  
ewtoAru  
.if eax!=0 ?9801Da#/  
`jb?6;15  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer |EaEdA@T  
<vV?VV([  
.endif Ot]PH[+  
 :RW0<  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 c.PPVqx  
L6O@q`\z  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 n'JwT! A  
i-E~ZfJ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %!HmtpS  
r,x;q  
.if eax!=0 XoaBX2  
f&Bu_r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer !f \y3p*j  
E0}jEl/{  
.endif bd2"k;H<o  
g<Sa{<0  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 .;n<k  
T%xB|^lf  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC zRJopcE<  
:R<n{%~  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax yl%F}kBR  
z rt8ze=Su  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 a-,BBM8|  
@"H+QVJ@  
.if eax!=0 ?K/z`E!xhN  
xxm1Nog6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 3L4lk8Dd  
#{l+I( M  
.endif , c/\'k\K)  
_Ucj)Ud k  
;ePmN|rq;  
*"Ipu"G5?  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 dQt*/]{q  
13Ee"r  
o=2y`Eq  
R gEKs"e  
invoke UninstallHook oM$EQd`7  
}9Z?UtS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ^6ZA2-f/<8  
v>$GVCY  
mov HookFlag,FALSE EpCUL@+  
eGblQGRS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL SN'LUwaMp!  
2`l$uEI3oJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL l\*}  
1HBch]J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL '@Y@H,  
XWbe|K!e  
/cr.}D2O  
c`y[V6q9  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Vcl"qz@Fj  
Z| +/Wl-h  
链接器的开关选项如下: A[ZJS   
_#e='~;  
^c^9kK'  
BRV /7ao="  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS -rlxxLT+  
]`y4n=L.  
Kig.hHj@  
HlY4%M5q/  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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