把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 (Zg'pSs)
kah3Uhr~
.if HookFlag==FALSE
%%cSvPcz
Cmx2/N
invoke InstallHook,hDlg F%Umau*1
p6Dv;@)Yn
.if eax!=NULL wx%nTf/Oa
^@lg5d3F
mov HookFlag,TRUE f\_!N
"HW
[j]J_S9jJ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ec4%Wk2
S{i@=:
.endif bSR+yr'?
_JJKbi
emY5xZ@N
vs)I pV(
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^iRwwN=d
R|J>8AL}BY
V/9"Xmv75
ro^6:w3O^
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH "Xk%3\{P
%iL@:'?K
push hInst qvU$9cTY
G<-9U}~76
pop hInstance yX.5Y|A<
UoMWn"ZE
.endif x$?7)F&z
LF)a"Sh
Y:!/4GF
]VG84bFm
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 K1/gJ9+(\
{&}/p-S
4IP\iw#w
e(=~K@m
InstallHook proc hwnd:DWORD /z)3gsF
@S"pJeP/f
push hwnd a3dzok
Hl2f`GZ
pop hWnd oz0n$`O$/
R!k<l<9q
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL R-A'v&=
2u*h*/
mov hHook,eax B?lBO
V4v4
g3~~"`2
ret lc3S|4
Uq]EJu
InstallHook endp Fwx~ ~"I
ZCE%38E N
F'>GN}n
a j@C0
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Q_]!an(
$dZ>bXUw:
5} MlZp
ELrZ8&5G
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD &!DZW5
F;Q_*0mIQ
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam MX`Wg
`mKlv~$1^
mov edx,lParam \5_P5q:`
h%1~v$W`
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT eC^0I78x
v(Bp1~PPZM
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %eJ\d?nw
3r-Vx P 5n
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 [}p
PJK]t7vp
assume edx:nothing fY%M=,t3c
Z.aLk4QO@
xor eax,eax Q k;Kn
.YjrV+om1
ret i{|lsd(+
BbXU|QtY
MouseProc endp |z#m
Iu-'o
gY>;|),
65waq~#
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: uP(B<NfL:'
zr3q>]oma
S)\JWXi~:J
@[5_C?2
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Mm5U`mB
~}$\B^z+
pt POINT <> z)&naw.
4/HY[FT
hwnd DWORD ? D%;wVnUw
%
UW=:
wHitTestCode DWORD ? sP6 ):h
ZTh?^}/
dwExtraInfo DWORD ? Wkg*J3O
SaR}\Up
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS '0CXHjZN
pcRF:~TE
Ws^+7u
Evr2|4|O~
%\X P:
!cN?SGafZI
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ;Na8_}
k1f3?l
vlU
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 S_T{L
&Rt+LN0qB0
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 } g3HoFC
QmH/yy3.%
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 qE#&)
qPXANx<^
/'Quu)~
B@cJ\
iO%Zd[
G *mO&:q
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _&; ZmNNhc
b?Cmc
Y]+e
Df
:S QDqG
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Yl)eh(\&J
<S\;k@f
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 wUru1_zjO
Ud>`@2
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ee&nU(pK
$xRo<,OV+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 zQL!(2
F-$Z,Q]S
.if eax!=0 0M#N=%31
nmD1C_&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer CDQJ bvx
X+`ddX
.endif -@%t"8
U9<_6Bsd
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 W:VW_3
*C4~}4WT\
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 q?;N7P
%'{V%IXQ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -!XrwQyk
3
R5%N
~
.if eax!=0 lp:_H-sG
u{g]gA8s
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 8s QQK.N(
/yx=7<
.endif CCuxC9i7
Rz`@N`U
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 'is,^q:@
J*}VV9H
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC k k
8R
t*o7,
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax r> Fec
Xy[}G p
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z -pyFK\
jmRhAJV
.if eax!=0 tegOT]|
c *.G]nRc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer D",A$(lG
5>'?:jY
.endif {udrT"h
utq.r_
@b]VCv0*f%
C@ FxB[
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 x
HY+q;
M{*kB2jr
6eD(dZ
TRSOO}
invoke UninstallHook v]66.-
'/Cg*o/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText uPFRh~ (b
G5!|y#T
mov HookFlag,FALSE B`LD7]ew
UE"7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ''_,S,.a20
kclp}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL XlRw Z/Wc
W7%p^;ZQ$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL zs4>/9O
P`}$-#D F
Pg7>ce
e%pu.q\gK
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 %'$f ?y
IZ+*`E
链接器的开关选项如下: d
"2wO[
lrCm9Oy
(gLea
W5pn;u- sz
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS *:?QB8YJ
*f{7
g+igxC}2z
/d[Mss
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。