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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Fu?_<G%Ynp  
"pX|?ap  
.if HookFlag==FALSE s'/_0  
/hg^hF  
invoke InstallHook,hDlg J}Z\I Y,  
uYFy4E3  
.if eax!=NULL JWu0VLo  
0(5qVJ12  
mov HookFlag,TRUE 3#fg 2  
!*^+7M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText e}gGl<((g  
(CDh,ZN;|  
.endif =s AOWI,8!  
7F]oK0l_  
oeVI 6-_S  
0<-A2O),  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: |p/[sD+M  
9-# =xE9'U  
%7[d5[U~ZA  
!K.)Qr9V  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ]q #"8 =  
m{*_%tjN0  
push hInst 3kr. 'O  
UM1h[#?&V)  
pop hInstance d|tNn@jN  
| v>W  
.endif N#OO{`":Z`  
cor!Sa>  
2e,cE6r  
c8l\1ce?7  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 laCVj6Rk  
z/o&r`no  
22d>\u+c  
.$&vSOgd(  
InstallHook proc hwnd:DWORD nFwg pT  
x 'i~o'  
push hwnd aE]RVyG@L  
t:'^pYN:g  
pop hWnd HlxgJw~<  
lE bV)&'  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ZV/g_i #  
9-Qu5L~  
mov hHook,eax Ta8lc %0w3  
I Yr4  
ret F6{Q1DqI  
Np opg1Gv>  
InstallHook endp z9Y}[ pN  
:2t?0YR  
skLr6Cs|  
_Pw5n mH c  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: R,hwn2@B  
gfXit$s  
/u"K`y/*j\  
/KgP<2p  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD b5 AP{ #  
2ak*aI  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam  =VSUE Pq  
CrGDo9JdvT  
mov edx,lParam U4NA'1yo  
w`Cs,  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT {bNKyT  
=, U~  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y x50ZwV&j  
+o 6"Z)  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0  N,ihQB5  
Xj6?,J  
assume edx:nothing Gd2t^tc  
b9 l%5a  
xor eax,eax p ^I#9(PT  
x]"N:t  
ret L# .vbf  
l\bgp3.+  
MouseProc endp CDFX>>N  
h],l`lT1\  
}(UU~V  
OLJ|gunA#  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: H1ox>sC  
UDgUbi^v|D  
G $iC@,/  
V(!-xu1,  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 78zwu<ET  
D89 (u.h  
pt POINT <> I|P#|0< 2  
0e~4(2xK  
hwnd DWORD ? Q$S|LC  
RZ9chTX/  
wHitTestCode DWORD ? \avgXndI  
8Dc'"3+6  
dwExtraInfo DWORD ? nxx&aq(._  
N9AM% H$7  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS y}> bJ:  
!X{>?.@~  
MM/D5g  
*46hw(L  
";/,FUJJ  
8|S}!P"  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ;LFs.Jc<  
yex0rnQ|  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 BWG#W C  
FJ V!B&  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 p M_oIH'8:  
-* piC(  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 5m a(~5  
g5hMZPOmP  
K2oyHw<mk  
s#C~HK  
05[k@f$n  
,=t}|!jx  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 {edjvPlk  
kiR+ Dsl  
gO]jeO  
`BKV/Xl  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK p>0n~e  
y(Ck j"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 `Ct fe8  
+J(@.  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam rTYMN  
^yVKW5x  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +FlO_=Bu  
-x0u}I  
.if eax!=0 S5xum_Dq  
k|F TT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer  <sC.  
@xPWR=Lb  
.endif <lHVch"(^$  
M@78.lPS  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ~BD 80s:f  
ZuVucP>>_d  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 m\ (crkN  
#TKByOcD2!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3Ay<2v  
-|3feYb'  
.if eax!=0 }E](NvCq  
$]S*(K3U ~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 85]3y%f9  
j21nh> d  
.endif Pa\"l'!>^  
.7M :AS>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 {G4{4D }  
t73" d#+  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC rIZ^ix-N  
).9m6.%Uk  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax -jQM h  
72{Ce7J4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DmpG35Jk  
hy{1Ea/T  
.if eax!=0 7!%xJ!  
X) xeq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer &Uu8wFbIJ  
:7jDgqn^|i  
.endif `oGL==  
M*lCoJ  
zTvGku[3  
w{5v*SHl}`  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 %XAF"J  
 Oa/#2C~  
sAfNu~d  
"YePd * W  
invoke UninstallHook  ]pP:  
<WRrB `nO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText !f!HVna  
N@r`+(_t  
mov HookFlag,FALSE A/w7 (  
tunjV1 ,]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 86 <[!ZM  
-"MB(`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL }0z]sYI  
g|rbkK%SoE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL kKEs >a  
s2ixiv=  
c&a.<e3mL  
b?{\t;  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 < k?jt  
?kKr/f4N  
链接器的开关选项如下: U>=& 2Z2?  
Z_}[hz$  
>%{H>?Hn  
(nLT 8{>0  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS `M.\D  
t,vj)|:  
S1D=' k]  
65||]l  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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