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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 9{|JmgO!  
*JE%bQ2Q  
.if HookFlag==FALSE zF6 R\w  
l CHaRR7  
invoke InstallHook,hDlg 90> (`pI=  
`rsPIOu  
.if eax!=NULL Mg;%];2Nt  
$Z6g/bD`E  
mov HookFlag,TRUE 8A}w}h  
%eWzr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ia 1Sf3  
!!Z#'Wq  
.endif 4s nL((  
=LV7K8FSd  
;EbGW&T  
3Yf&F([t  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: w2!G"oD  
n4Nb,)M  
T%~w~stW  
01N "  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH w naP?|/  
0 3fCn"  
push hInst exw~SvT3  
,gGIkl&  
pop hInstance &C<K|F!j!  
cHOtMPyQ  
.endif MTo<COp($  
nmZz`P9g  
73B,I 0U  
"V-k_d "  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 > nV~5f+  
A^:[+PJHN  
>Jh*S`e  
F8M&.TE_3  
InstallHook proc hwnd:DWORD y\K r@;q0w  
CsHHJgx  
push hwnd r_nB-\  
Qb<i,`SN  
pop hWnd v+uq  
HE58A.Q&  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL D ]Q,~Y&'  
xY9 #ouF  
mov hHook,eax zWKnkIit,  
1BT]_ cP  
ret c*2 U'A  
n% zW6}  
InstallHook endp MyB&mC7Es  
u(l[~r>8W;  
rx2?y3pv  
3qJOE6[}%  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: hw! l{yv  
C'&)""3d  
_R&mN\ey5  
`i5U&K. 7  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD .GcIwP'aU-  
i ,Cvnp6Lv  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam eKjmU| H  
~!UC:&UKo  
mov edx,lParam Yt&Isi +  
Qt`hUyL  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT nZZNx  
]D?//  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ta"uxL\gge  
R<. <wQ4I  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 2%|  
Aq' yr,  
assume edx:nothing zh`!x{Z?^  
]v^/c~"${  
xor eax,eax fy+fJ )4sj  
x` T  
ret ]<b$k  
Uytq,3Gj6  
MouseProc endp np2oXg%  
fkf69,+"]  
V]I@&*O~ r  
?;84 M@  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: D4,kGU@  
;1qE:x}'H  
8B#;ffkmN  
t8X$M;$  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD u=_"* :}  
qLrvKoEX2  
pt POINT <> &"H xAK)f  
Ku;|Dz/=o  
hwnd DWORD ? \f| Hk*@  
DV+M;rs  
wHitTestCode DWORD ? ?bFP'.  
iMG)zPj  
dwExtraInfo DWORD ? %smQ`u|  
^(z7?T  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS vJZ0G:1  
.OhpItn  
m2c>RCq  
fH#yJd2?f  
:QKxpHi  
t~5m[C[`w  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 fM,!9}<  
e7e6b-"_2  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <Z{pjJ/  
N>h/!# ZC  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 d4ANh+}X"_  
#a1zk\R3  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 LX<arHz  
V~#e%&73FH  
3On IAk3  
<Jt H/oN  
Bmx+QO  
w2*.3I,~)B  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 x)evjX=q  
A8,9^cQ]  
M)v\7a  
++O L&n  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK "FuOWI{in  
2P\k;T(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 hxG=g6:G  
 R&oC9<  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam #'`!*VI  
MZYh44  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D#%aow'(7  
Ah^0FU%!g  
.if eax!=0 ed3d 6/%HR  
~ZrSoVP=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Mc8|4/<Z  
u&4CXv=  
.endif 5ggmS<=  
"53'FRj_\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 jA'qXc+\  
t "y[  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 j /d? c5  
(PVK|Q55y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _N`'R.va  
WP(+jL^-  
.if eax!=0 zk6al$3R  
RYhaQ &1i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer $ ~>3bik@  
8aDSRfv*  
.endif hz:^3F`>/&  
$'Pn(eZHGv  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 0!4;."S  
G.j  R  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC > L5fc".  
$ghAC  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax V[9#+l~#  
* SAYli+@  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  Om%HrT  
9NUft8QB  
.if eax!=0 \R"}=7  
Lj]I7ICNh  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer .&z/p3 1  
! z!lQ~  
.endif l'yX_`*Iq  
^pI&f{q  
v?AQ&'Fk  
@B.;V=8wJ  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Tbf@qid e  
8(AI|"A"-  
| aAu 4   
}Iyr u3M][  
invoke UninstallHook j@w+>h  
 (~59}lu~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText :S['hBMN  
ioIOyj  
mov HookFlag,FALSE OO7sj@  
7!-3jU@m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL kzky{0yKk=  
Fe:M'.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 2 X];zY  
2/*F}w/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL #9R[%R7Nz  
!@6P>HzY$  
o0yyP,?yh  
v~l_6V}  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 * ':LBc=%  
*.'9eC0s  
链接器的开关选项如下: }"$2F0  
A~2U9f+\  
t>f61<27eB  
FWi c/7  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 96NZ rT  
q5Bj0r[/o  
,5Vc  
\IL;}D{  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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