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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 YWybPD4\(  
]:[)KZ~  
.if HookFlag==FALSE X L{{7%j  
qQwJJjf  
invoke InstallHook,hDlg y^5T/M  
Zb 12:?  
.if eax!=NULL Cmp{FN"o  
R?1idl)  
mov HookFlag,TRUE oFX"F0rx  
m 4wPuW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 7[(Lrx.pM  
@&/s~3  
.endif 7*R{u*/e  
V.O<|tl.  
"it`X B.  
UwvGr h  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *##QXyyg  
*C[4 (DmB  
ez{P-qB  
Lg\8NtP   
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #RCZA4>  
gPF}aaB6  
push hInst Nv}U/$$S  
tg4LE?nv  
pop hInstance V'Sd[*  
t ?pIE cl  
.endif B<vvsp\X  
!Qj)tS#Az  
&;SwLDF"1  
m70`{-O  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 s{x*~M$vt  
cij]&$;Q  
K|P9uHD  
uK+9gTv  
InstallHook proc hwnd:DWORD \;A50U|r  
# CP9^R S  
push hwnd 7UeE(=Hr5  
,n /SDEL  
pop hWnd 1Xk{(G<\  
c+)36/; X  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ej)BR'*  
FF~on06!   
mov hHook,eax OX#eLco  
o(v"?Y6  
ret &etL&s v  
= !I8vQ>  
InstallHook endp u&?yPR  
b<29wL1  
F``EARG)iu  
%8rr*l5  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -52 @%uB  
TsFV ;Sl3  
3[00-~&U  
wI1M0@}PV  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 6Y92&  
b n<I#ZH2  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T_5*iwI  
ue^?/{OuT  
mov edx,lParam |g: '')>[  
( FjsN5  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT [FeJ8P>z  
8S[ <[CH  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y IxK 3,@d  
".*a)  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 @SF" )j|  
rS,* s'G  
assume edx:nothing n##w[7B*  
?-(w][MT\  
xor eax,eax ]XpU'/h>q;  
4:%El+,_Y  
ret 0IT20.~  
Rpa A)R,  
MouseProc endp {=pP`HD0  
gOES2 4$2  
V;[ __w  
fxtYo,;$  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: CwH)6uA  
|~=?vw< W  
]VHdE_7)  
^~YmLI4  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 7y)|^4X2  
:`Zl\!]E`o  
pt POINT <> iC5JU&l  
am$-sh72  
hwnd DWORD ? 1VPN#Q!  
Tg{dIh.Q~O  
wHitTestCode DWORD ? n )wpxR  
#IL~0t  
dwExtraInfo DWORD ? )n3bi QL_  
4%c7#AX[T  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS B9;,A;E};  
9cw4tqTm  
?Ss RN jeL  
S*DBY~pZy  
[<3Q$*Ew  
EiIFVP   
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 [&]YVn>kj  
{*5;:QnT  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 t6,M  
m;tY(kO  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 |]]pHC_/W  
At^DY!3vx  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NGb! 7Mu9  
S#%JSQo:  
pFv[z':&Q  
>/OXC+=^4  
RZ,<D I  
i5~ /+~  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &oK/ ]lub  
R^Eu}?<f  
+D{*L0$D"  
xz Gsfd  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 48"Y-TV  
!\D] \|Bo  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 iw]B QjK  
;6 &=]I  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Y$`hudJ&  
dO4U9{+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c_8mQ  
&0<R:K?>N  
.if eax!=0 7yCx !P;  
9|kEq>d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer p6eDd"Y  
c402pj  
.endif oe_[h]Hgl  
5KPPZmO  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0.+Z;j  
^$s~qQQ}B  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 'y@ 2,9v  
(Ss77~W7  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 f!R^;'a  
f6_|dvY3  
.if eax!=0 cwD*>[j  
t%YX-@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer F+m4  
Xy8ie:D  
.endif @v-)|8GdY  
X=c ,`&^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m=y,_Pz>U  
z1KC$~{O  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC - 9<yB  
,tv9+n@x  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Ai_|)  
q!h*3mNm  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )b2E/G@X&  
yW=hnV{  
.if eax!=0 %IH|zSr)EM  
9oau _Q#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer )1yUV*6  
ujHzG}2z  
.endif ZtK%b+MBP  
.gsu_N_v  
KL\=:iWA  
$=g.-F% *=  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 rxK[CDM,  
d~f0]O  
9qO:K79|  
BMsy}08dQ  
invoke UninstallHook wk <~Y 3u  
^VYZ %  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 9C'+~<l  
r L|BkN  
mov HookFlag,FALSE Q\>SF  
wTuRo J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL bFdg '_  
d~bH!P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL snzH}$Ls  
WMz|FFKVY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 1B]wSvP@  
d.(]V2X.J  
=d4',[O  
}6{)Jv  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 q>lkLHS  
FZ.Yn   
链接器的开关选项如下: !rmo*-=^=  
T[9jTO?W2  
2i'-lM=  
btz3f9  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ,?N_67  
V`&*%xgGR  
l{SPV8[i  
dE!=a|Pl  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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