把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 OrH1fhh
v8fZ?dx
.if HookFlag==FALSE ks`
|Nd.'|g,
invoke InstallHook,hDlg MIyLQ
PS<tS_.
.if eax!=NULL m{yNnJ3O
,"MUfZ
mov HookFlag,TRUE buM>^A"
3v3Va~fm`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 2.&V
1oW]O@R
.endif Vqp.jF1|
d<cbp[3F
Ex s _LN
+MoxvW6
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: .L TFa.jxA
hpi_0lMkI
VflPNzixb!
2'^OtM,
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH i$ZpoM
[t=+$pf(-
push hInst ;51!aC
#&8pp8wd,}
pop hInstance ,HO/Q6;N
0v)mgrl=,
.endif ?bYQZJ>&
gl\{QcI8<
om39;nk!}
OsSiBb,W79
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Y&Vbf>Hi+
mE@o27
Pc
?G^
Xol
F1[[fH
InstallHook proc hwnd:DWORD 3\l9Sf=M|
]~ 8N
push hwnd <.B> LU
mt]YY<l
pop hWnd wU3ica&[
5OqsnL_V
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL tZBE& :l
UHl/AM>!
mov hHook,eax t:@A)ip
>33b@)
ret LUVJ218p
{rJF)\2
InstallHook endp T`<k4ur
`e;Sjf<
ZTz(NS
EK
Ytnr$*5.
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Us~wv"L=UX
QS?9&+JM |
mb6?$1j
[goPmVe+
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #"YWz)8
-ddatc|
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ?-v?SN#
I:)#U[tn0
mov edx,lParam 1`JN
soK_l|z:J
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT \D k^\-
L#MxB|fcr
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y n8D;6#P^
|N.q[>^R
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Bq=](<>>
4~MUc!
assume edx:nothing w}<I\*\`!
x(6.W"-S
xor eax,eax A/6nVn
zQ^[=siZ}
ret 6C}Z1lZl
z#67rh{
MouseProc endp D(?#oCCA
S5vMP
N
d"uM7PMs7x
05zdy-Fb
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: `.Q3s?1F
AQGE(%X
Os]M$c_88
5fv6RQD
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD %Ne>'252y
XE%6c3s
pt POINT <> I}3K,w/7mi
*Z(C')7r
hwnd DWORD ? 9
f/tNQ7W
e';c8WF3E
wHitTestCode DWORD ? EB<tX`Wp
f3|=T8"t
dwExtraInfo DWORD ? Q#bo!]H{t
*3oQS"8
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS oQB1fs
'B:De"_(N
Q%d[U4@
*#9kFz-
v^E2!X
+a@SdWf
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 X2 kLbe
bTKxv<
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 {D.0_=y~2
oK[,xqyA
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Cagq0-:(p
E&v-(0
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 82l";;n4p
gvt4'kp
0$uS)J\;K
ur5n{0#
RtEkd_2
e.h:9`"*
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 88U
(jMp`4P
}Ec"&
OPh@H.)^
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK $$>,2^qr&L
5<
nK.i,
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 2Vr'AEIQ
q@>
m~R
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Stx-(Kfn4
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Onyq'
.if eax!=0
.l'QCW9
(P_+m#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer AIo;\35
|%9~W^b
.endif [a6lE"yr
3F3?be
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 >0$5H]1u
F.hC%Ncu
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }e w?{
IC42O_^
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 69L&H!<i:
]kvE+m&p}^
.if eax!=0 '93&?
c" HCc]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer fTcRqov
~=Sr0+vV
.endif ;T(^riAEl
b`=rd 4cpU
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 9bvd1bKEW
Kep?=9r4+
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Rh^$0Q*2
2|EoP-K7
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 5lbh
"m=
fA5#
2P{
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %vzpp\t
jws(`mIf\
.if eax!=0 1uE[ %M
}zi6 F.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ^.7xu/T
u[@*}|uXM
.endif % *hBrjbj
B dUyI_Ks:
6<R
U~Gh
&kt#p;/p?
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 VI{1SIhfa
+!wc(N[(2
xDS9gGr
=X):Zi
invoke UninstallHook %0'f`P6
oKiu6=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText &aU+6'+QXB
8iB}a\]B
mov HookFlag,FALSE uNDkK o<M
Z )I4U
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL k2a^gCBC
rCYn YA
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL hR2.w/2j
K(Nk|gQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL &/"
qOZAs
Ar_/9@n
5irOK9hK
ah.Kb(d:
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 WJWrLu92\U
NgQl;$
链接器的开关选项如下: dEnhNPeRl
*BV .zbGm
#;)7~69
S3r\)5%;
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS s Y,3
el<nY"c
im`^_zebj
){Y2TWW&0
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。