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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Wu&Di8GhP  
`j![  
.if HookFlag==FALSE *a%PA(%6  
,s76]$%4  
invoke InstallHook,hDlg Q8q_w2s,  
Pvw%,=41O  
.if eax!=NULL S%fBt?-Cm  
7dJaWD:&   
mov HookFlag,TRUE k-e@G'  
~QcKW<bz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText G]1pGA;  
%nh'F6bNgv  
.endif j[`?`RyU  
-*M:OF"Zh  
[AzN&yACE  
fNJ;{&#  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: %4Zy1{yKs_  
fdG.=7`  
6I#DlAU@v  
$\!;*SSj  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?63JQ.;  
uP]o39b;V  
push hInst ] O>7x  
A%2}?Ds  
pop hInstance Z5[:Zf?h7J  
sK?-@  
.endif 8Q -F  
U9 *2< c  
\W^+vuD8  
N=wy)+  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 y}HC\A77uD  
n5/Tn7hY  
}z+"3A|  
[1^wy#  
InstallHook proc hwnd:DWORD odf^W  
,P@-DDJ  
push hwnd *$C[![   
 0QqzS  
pop hWnd HjS^ nYl  
!y~b;>887  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL j]"xck  
!@Lc/'w  
mov hHook,eax 9nS!  
%:?QE ;  
ret #aX@mPm  
SqF.DB~  
InstallHook endp 4"x;XVNM[  
iBC>w+t14  
( v:ek_  
!F#aodM1N  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: b_Jq=Gk`  
+|YZEC  
HbfB[%  
a BH1J]_  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD B!ibE<7,  
g+)\ /n|  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam yKEFne8^  
Z[S+L"0  
mov edx,lParam hyfnIb@~}  
 r;X0 B  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8 {]Gh 0+  
vcO`j<`  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y \N , '+  
T}Vpy`  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 }k0-?_Z=1  
?}v%JUcs  
assume edx:nothing >TnQ4^;v.  
|;m`874  
xor eax,eax 0DVZRB  
l )*,18n  
ret WAXts]=  
Wd56B+  
MouseProc endp RLOQ>vYY  
yUmsE-W  
I''R\B p  
A{x 7  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: >04>rn#},,  
Z WRRh^  
bH&)rn  
G? gXK W  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD D *I;|.=u  
"Lq|66  
pt POINT <> cgxF Ev  
t{8v(}  
hwnd DWORD ? 56SS >b  
_<RR`  
wHitTestCode DWORD ? =Z .V+4+  
i(yAmo9h  
dwExtraInfo DWORD ? qJXsf M6  
J7wQ=! g  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Tb1}XvZ  
]ZzG!7  
q6JW@GT  
tb?F}MEe  
Z<|_+7T  
.A7tq  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 R 4$Q3vcH  
+ i@yZfT  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 5Sjr6l3Vq8  
tK|9qs<%  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 t)gi.Ed1"L  
!H|82:`t+  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Ryba[Fz4Di  
Hn9F gul&  
h>Uid &:?  
]ZKt1@4AY  
o47 f  
g2{H^YUN$_  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 }{wTlR.]  
(21 W6  
tdnXPxn[  
YP#AB]2\}  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK O(D5A?tv!  
A?IZ( Zx(`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 B(\r+"PB  
me:|!lI7YU  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam &xBK\  
Fb|e]?w  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :x""E5H  
&H4uvJ_<  
.if eax!=0 ?)mhJ/IT  
xa{<R+LR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer :\+{;;a@  
O/Y\ps3r  
.endif J(EaE2  
X(y  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 D,dHP-v  
k)5_1y  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 _iGU|$a  
iL0jpa<}  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 O[(?.9  
RF4$  
.if eax!=0 \U!@OX.R'M  
OJ35En  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer d2A wvP  
I>H;o{X#  
.endif )ew[ Ak|  
?{"XrQw  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 UEEBWzH  
7bonOt Y  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC X%a;i6pq  
b$?Xn{Y  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax WO.0K5nfk  
uS,p|}Q&  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 bvip bf[m<  
nxyjL)!)0  
.if eax!=0 Ns.3s7&  
(}{_]X|e  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer :vYt Mp  
){+[$@9  
.endif a IpPL8a  
'T)Or,d  
m%oGzx+  
msc 1^2  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 OB?SkR  
kRN|TDx(  
6wb^*dD92  
b8N[."~:  
invoke UninstallHook G{NSAaD[  
CJ9cCtA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText %XJQ0CE<(  
t{R5 EU  
mov HookFlag,FALSE +X:J]- 1)  
"[jhaUAK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 6_R\l@a  
h_&4p= SQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ptV4s=G2  
_{6,.TN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL U@.u-)oX  
/7k.r}6\R  
r]k*7PK  
B*?ZE4`  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Hva2j<h  
G;(onJz  
链接器的开关选项如下: 8pYyG |\  
/[a|DUoHO  
cT-K@dg  
LkJ$aW/  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS T&1-eq>l  
]u rK$   
F+ffl^BQ  
";PG%_(  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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