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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 N =FX3Z  
jdqVS@SD  
.if HookFlag==FALSE gdPv,p19L  
aAhXHsZ|26  
invoke InstallHook,hDlg _bRd2k,  
|`B*\\1  
.if eax!=NULL % P .(L  
I|8'#QX  
mov HookFlag,TRUE 7Ko<,Kp2b  
E!nEB(FD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText R9@Dd  
'Z5l'Ac  
.endif ,< Zu4bww  
#; ~`+[y?\  
X67^@~l  
-!V+>.Oh  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Gmi ^2?Z(  
@-ps[b`z  
&\6Buw_  
14>WpNN  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH W}jel}:  
r&!Ebe-  
push hInst 2MY-9(no  
 t~_vzG  
pop hInstance m03D+@F  
R. :~e  
.endif jEU`ko_  
} V  *  
VgGMlDl  
ufl[sj%^|  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 5\!t!FL_  
4f~ c# 0?  
fL$U%I3  
Yx#?lA2gx  
InstallHook proc hwnd:DWORD 0SS,fs<w3  
}SD*@w  
push hwnd ''D\E6c\  
[7Fx#o=da  
pop hWnd fhwJ  
=bKz$ _W  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Z01BzIsR  
0c}pg:XT  
mov hHook,eax Sjb[v  
LK>A C9ak<  
ret }^Ymg7wA  
ce56$L8[  
InstallHook endp [d d KC)tA  
o,NTI h  
,]Gi942  
v 79k{<Ln  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: +jD*Jtb<  
xVnk]:c  
WMi$ATq  
bT>1S2s  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ob. Br:x  
{u}d`%_.M  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam y@Gl'@-O  
Ot<vn34mt:  
mov edx,lParam <Jc :a?ICe  
BT*z^Z H  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1XppC[))  
QJ4=*tX)  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y C<B+!16  
/LK,:6  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 )lh Pl  
DS| HN  
assume edx:nothing w;p~|!  
~bD'QMk  
xor eax,eax \cx==[&(  
^]zC~LfG  
ret rYI7V?  
zn)Kl%N^  
MouseProc endp Y=5}u&\   
Wm^RfxgN/  
z)_h"y?H{%  
ix+sT|>  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: P1_ZGeom*  
SJ8CBxA  
!Y,*Zc$R  
Hx?OCGj=S*  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD "i^< H  
($T"m-e  
pt POINT <> .|g|X8X  
1yd}F`{8UF  
hwnd DWORD ? D.ERt)l>  
igO,Ge8}  
wHitTestCode DWORD ? L ]Y6/Q   
%8c2d  
dwExtraInfo DWORD ? ,!>1A;~wT  
oYR OGU  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS o>jM4sk$  
p*C|kEqk  
vrX@T ?>  
&|YJ?},  
=im7RgIBo  
yKB&][)&  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 F tw ;T|  
U-ADdO h"q  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 8Cef ]@x  
dxi5p!^^9  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 [ BZA1,  
y*<x@i+h  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 s9[54 7?`  
"pMx(  
fP8iz `n  
SUN!8 qFA  
LK:Jkjp^  
%U?1Gf e  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 V.|#2gC]t  
JU3to_Io  
A +41JMH  
HY2*5 #T  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK B1i&HoGbz  
W,f XHYst  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 AU 4K$hC^  
@(W{_mw  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam %EE Q ^lm  
!g7lJ\B  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Xj5oHHwn  
s2`Qh9R  
.if eax!=0 0Zh]n;S3m  
p;Nq(=] \  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 0sfb$3y  
l4$Iv:  
.endif YhQ%S}  
-]Y@_T.C  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 9>k_z&<  
G\(cnqHk  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 enT[#f[{  
''Hx&  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 e+<'=_x {  
]sZ! -q'8  
.if eax!=0 jSMxba]  
d1';d6.u\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer YkSHJ{ >  
./35_Vy/O  
.endif ipC <p?PpR  
"A]#KTP  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 v>/_U  
kRqe&N e  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC k}] M`ad  
T^icoX=c4  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 8Dkq+H93  
d_ 7hh  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 g#:P cl  
L+8{%\UPd  
.if eax!=0 )&j@={0  
^[6el_mj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer _tRRIW"Vx"  
m5v IS  
.endif $!$,cK Pl5  
e'MW"uCP}  
E[cH/Rm  
m*.+9 6  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 saTS8p z  
bTt1yO  
xp}M5|   
1Qw_P('}  
invoke UninstallHook wC?$P  
,KCxNdg^#-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText dNf:I,<DCf  
~@DdN5  
mov HookFlag,FALSE 6qSsr]  
>a&IFi,j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL d( yTz&u)  
U;j\FE^+>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 2u$rloc$b  
R.cR:fA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL )<lQJ#L86a  
KP&xk1 3)  
_+X-D9j(l  
Y?3f Fg  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 m VFo2^%v  
v-BQ>-&s  
链接器的开关选项如下: 5M/~ |"xk  
d^f rKPB  
_M+7)[xj=  
Gt+rVJ=v  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS S9{A}+"K  
]6F\a= J  
dyk(/# *7W  
}'*6 A  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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