把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 'Sm/t/g"|
9$}+-Z
.if HookFlag==FALSE u9da]*\7y
0^_)OsFA
invoke InstallHook,hDlg ">v_uq a
C _k_D
.if eax!=NULL im_0ur&'
-uS7~Ww.a
mov HookFlag,TRUE ZzwZ,(
9~*_(yjF
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText r5<e}t-
zcbA)
.endif 9;'>\ImI
jFK9?cLT
uT@8 _9
xQcMQ{&;
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: b3jU~L$
}6b7a1p
5[0l08'D
`3H?*\<(
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH *&~sr
Bil;@,Z#
push hInst M]pel\{M
X,Q6
pop hInstance |ij W_r
`-E.n'+
.endif _j|n}7a
GNj/jU<o!
'ocwXyP,
,L8I7O}A;
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 cftn`:(&8
!~VR|n-
mDe+ M{/
Ynt&cdK9
InstallHook proc hwnd:DWORD +$an*k9
5Od(J5`
push hwnd Qg86XU%l
;Ln7_
pop hWnd 8*Nt&`@
gs<qi'B
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #z1ch,*3;
jn#N7%{Mk
mov hHook,eax G> 5=`
)PanJHtU
ret 8EVF<@{]
}(hYG"5
InstallHook endp *=KexOa9
'44nk(hM69
Dq_{O
bsmoLT
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: [ a65VR~J
RF\1.HJG
oVxV,oH(
tkUW)ScJ
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %`<`z yf
Y+Q,4s
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam a#~Z5>{
R*c0NJF
mov edx,lParam IQIb\OUo!v
xaq=?3QOH
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT It,n +A
T(fR/~:z?
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y PSrt/y!
%V" +}Dr
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 h-)A?%Xt
J 6d n~nPK
assume edx:nothing @a7(*<".
K:Xrfn{s
xor eax,eax x4 A TK
yz&q2
ret IQ27FV|3
QP-<$P;~
MouseProc endp -EX3'
[*'
N_WA4?rB
\Lh<E5@]
9"u@<]
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: C`K9WJOD
qjRiTIp9q
:4L5@>b-
ztxQv5=:,
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD FlA$ G3
VAB&&AL
pt POINT <> h"Yqm"U/
N#6A>
hwnd DWORD ? :J)lC =
ch2e#Jf8
wHitTestCode DWORD ? (nP*
J\8l%4q3
dwExtraInfo DWORD ? s }R:q
Up2\X#6
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS \gW\Sa ^
|LGNoP}SA
zR/p}Wu|!
MZ+IorZl
'[ddE!ta
t>=y7n&q
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 1V9X(uP
2b&;Y /z
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 F~- S3p
e4_aKuA
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 N55=&-p
nN]vu
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 !A<XqzV]
NS/L! "g
nO7o7bc
(P!reYyM
{&j{V-}f
igbb=@QBJ
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 p<nBS"/
.j4ziRa-
]j#$. $q
71m-W#zyA
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK !Z2n;.w
V6!73 iY
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 "aO,
#RIfR7`T
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Z*Hxrw\!0
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_!g
NF=
.if eax!=0 <TROs!x$a
WBIB'2:m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Xm[r#IA
<!nWiwv
.endif ->25$5#
XGl13@=O
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 8'\,&f`Y
x$b[m20
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ?GfA;O
(pK4i5lT
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?m7" G)
FG36,6N%2j
.if eax!=0 xla^A}{
*b l{F\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer I; }%k;v6
"RX5] eJc\
.endif iOXP\:mPo
$ u.T1v
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 oK1[_ko|
i|noYo_Ah\
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC -&$%m)wN
R;,HtN
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax K?m:.ZM
kb\v}gfiD/
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |.8=gS5
KKXb,/
.if eax!=0 !Jp.3,\?~
F"TI9ib
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer C`<} nx1
{:8[Mdf
.endif TUn@b11
%}5"5\Zz
1mPS)X_
VCtiZ4
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 tf79Gb>
fw};.M
Donf9]&U
Ph_m'fbf
invoke UninstallHook /;$ew~}
)Bvu[rUy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText >A "aOV>K
LVtQ^ 5>8
mov HookFlag,FALSE o%4+I>
ul&7hHp_u%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL P(+ar#,G
x=+I8Q4:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL K'/x9.'%
F5q1VEe
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL OHvzK8
?0&>?-?
rzj'!~>U
>c>ar>4xF
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 w%H#>k
G7JZP T
链接器的开关选项如下: L%s""nP
bu5)~|?{t
#7"5Y_0-
] CE2/6Ph
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS mW9b~G3k
6)j4
TH
^Wz{su2
yYtki
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。