把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 !c`KzqP
7Vf2Qx1_
.if HookFlag==FALSE "T/
vE
289@O-
invoke InstallHook,hDlg jXEuK:exQ
sp4J%2b
.if eax!=NULL &u62@ug#}
y$VYWcFE
mov HookFlag,TRUE ~+1t3M e
m>C}T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 8SvPDGu`]
^`Tns6u>
.endif ~c~$2Xo
T~%}(0=m
=9UR~-`d\
M+<xX)
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: rO]7g
@V/Lqia
?)$+W+vK
Y}_J@&:
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?dJ-g~
{*VCR
push hInst W]!{Y'G
re9*q
pop hInstance W\s
]qsLS
j';V(ZY&BB
.endif Ys@M1o
ecK{+Z'G
box(FjrZE
(f DA
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 E|ce[|2
cd8~y
tAfdbt
!`8WNY?K
InstallHook proc hwnd:DWORD #}50oWE
K1rF;7Y6
push hwnd TqbDj|7`R
\\80c65-
pop hWnd }cK<2J#
.\kcWeC\
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL f\sxx!kt
wYtL1D(
mov hHook,eax kG:,Ff>
q=bW!.#?
ret l MCoc 'ae
~]HeoQK
InstallHook endp 6iwIEb
z4f\0uQ
[#y/`
C:qb-10|A
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O$}p}%%y7
v\Zni4
tETT\y|'
#%CbZw@hJ9
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Z:VqBqK
S Rs~p
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam X {,OP/
PI>PEge!&
mov edx,lParam x{Y}1+Y4
s hbPy
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Vv=/{31
AV0m31b
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %T]NM3|U
IwC4fcZX6
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Sa!r ,l
]3@6o*R;
assume edx:nothing D}|PBR
bWzv7#dd=
xor eax,eax G}aw{Vbg_
# Ny
ret IUco
8
l4+!H\2
MouseProc endp NET?Ep
Mq-QWx"P
8d9&LPv
)ndcBwQc"
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ,}15Cse
L8K=Q
5y7rY!]Bf
4`F(RweGx
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD >$=-0?.
?Xm!;sS0
pt POINT <> 8H4"mxO
1iq,Gd-G.
hwnd DWORD ? <7HVkAa
J&4QI( b.
wHitTestCode DWORD ? u.(
WW(/N
QFOmnbJg
dwExtraInfo DWORD ? wD|,G!8E2
%"GF+
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS t0_o.S
C3kxw1*
m,nZrap
a.+2h%b
c|<*w[%C
O)n LV~X
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Js7(TFQE
aEr<(x!|"
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ji(W+tQ2Y'
#:0dqD=
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 1{N73]-M:
`YTagUq7
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 <
aeBhg%
g z!q
\F]X!#&+
)(~s-x^\z@
oJC-?
`n%uvo}UT
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 s(56aE
tydD~a
]H8CVue
UpL1C~&
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Qs2E>C
yidUtSv=,
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 9"Vch;U$
1qWIku
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ~=h M y`Ml
CJ B
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (_G&S~@.
[+0rlmB
.if eax!=0 oh+Q}Fa:
32!jF}qpD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer vK2sj1Hzr
~l$u~:4Ob
.endif nR)/k,3W
[.\uHt
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Df;EemCh
>|%dN
jf@Q
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 <p"[jC2zF;
/]H6'
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "]M:+mH{]
n%;wQ^
.if eax!=0 c$?(zt;
PW(4-H
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 1iWo*+5
f%n],tE6
.endif A/n-.ci
i^j1i
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 q$)$?"
+We_[Re`<
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC W.OcmA>x
5W/!o&x~7
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax _`yd"0Ux
yZup4#>8
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qfp,5@p
b&:>v9U
.if eax!=0 +a$'<GvP
#/fh_S'Z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer O~t]:p9_
4]L5%=atn
.endif N@D]Q&;+(T
8S2sNpLi-g
*`~
woF
dQUZ11
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 X0<qG
P:GAJ->;]>
*^j'G^n
R `}C/'Ty
invoke UninstallHook 7_Yxz$m
I&9_F%rX
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText f,Q oA
%LBa;M
mov HookFlag,FALSE S/YT
V
D$C >ZF
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL D^cv
8 8<
N$1ZA)M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 8U,VpuQ:
E(J@A'cX
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL sT.;*3{
H4%2"w6|!
0V*B3V<
4DhGp
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 *'5)CC
h`O"]2
链接器的开关选项如下: Z05kn{<a8
<9zzjgzG{c
*&$J.KM
DONXq]f:,"
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~)!yl. H
;pk4Voo$
p,_,o3@~
8MIn~
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。