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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Z#%4QIz ?  
/(5 SJ(a  
.if HookFlag==FALSE [*Wq6n  
Syo1Dq6z.  
invoke InstallHook,hDlg |s+y]3-_  
YOy/'Le^:  
.if eax!=NULL YOd 0dKe  
[YLaR r  
mov HookFlag,TRUE n'K,*  
9Y3_.qa(.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ]`b/_LJN$F  
T32C=7  
.endif IR(qjm\V  
ML9ZS @  
GFB(c  
g/)mbL>=  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 1.6yi];6  
|L 11?{ K  
An{`'U(l  
F2saGpGH  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH gG!L#J?  
ZBUEg7c  
push hInst ;`p+Vs8C  
Tu"bbc  
pop hInstance Kc$j<MRtv  
qcSlqWDk  
.endif wM9HZraB<  
rVB,[4N  
B4Ko,=pg  
>4b:`L  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 fkbHfBp[(A  
>x]b"@Hkw  
WhQK3hnm  
b{%p  
InstallHook proc hwnd:DWORD K%h9'}pq>1  
0}tf*M+a  
push hwnd gG*]|>M JI  
jM]B\cvN  
pop hWnd a~ sU  
)WuU?Tn&  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL W6%\Zwav?)  
-5B>2K F  
mov hHook,eax }-jS0{i  
R-QSv$  
ret g^ .g9"  
v8 rK\  
InstallHook endp $23*:)&J4  
!8YZ;l  
@pq2Z^SQH  
:x88  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: l Oxz&m  
T6mbGE*IeE  
XK#~w:/fB  
Ad7N '1O  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD } V  *  
)c*NS7D~f  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam LL% Aw)Q`  
76 nrDE  
mov edx,lParam 4gD;XNrV  
H#/ #yVw  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3T1t !q4/5  
&k53*Wo  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9d kuvk}:  
C?dQ QB$  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 k|uW~ I)  
+;#z"m]  
assume edx:nothing 96ydcJY0'  
+>bm~6  
xor eax,eax 0c}pg:XT  
<DeC^[-P  
ret LK>A C9ak<  
}^Ymg7wA  
MouseProc endp fI<|]c}P&J  
[KcF0%a  
~W/|RP7S  
t_xO-fT)  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: #!.26RM:P  
;bYS#Bid{V  
vQH 6CB"  
WMi$ATq  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD bT>1S2s  
Q$bi:EyJXc  
pt POINT <> ]&b>P ;j:  
^QG;:.3v  
hwnd DWORD ?  Uf,fd  
D`4>Wh/H  
wHitTestCode DWORD ? )swu~Wb}U@  
cM?i _m  
dwExtraInfo DWORD ? *`]#ntz9  
8pXului  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Dve+ #H6N  
zk++#rB  
0Z4o3r[  
Mn<#rBE B  
P:OI]x4  
b[/uSwvi  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 sx^0*h-Qq  
rYI7V?  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^'G,sZ6'Nh  
,9.-A-Yw  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 # ? _8 *?  
]EWEW*'j  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 dX;Q\  ]"  
!Y,*Zc$R  
Hx?OCGj=S*  
Tg jM@ir  
($T"m-e  
7x''V5*j  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &YOks.k  
=\FV_4)  
E[a|.lnV  
5fvY#6;  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK zDoh p 5,  
yt[vd8O'c  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 f=--$o0U~  
G$oi>zt3  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam o>jM4sk$  
p*C|kEqk  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 P*:9u>  
b-OniMq~  
.if eax!=0 = P@j*ix  
x_oiPu.V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 6d{&1-@>  
Q:^.Qs"IK  
.endif 8<:.DFq  
v[XTH 2  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 *-`-P  
! _p(H  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 nvbKW.[<f{  
<,+nS%a  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (RU\a]Ry  
/8Ru O  
.if eax!=0 g:eq B&&  
_?oofE:{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer TGH"OXV*@  
z(eAhK}6?  
.endif gT{WH67u  
;ZoEqMv  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m <'&`B;  
Xrr3KQaK&  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC &>A<{J@VL  
svvl`|n%  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Sp/<%+2(  
}l7@:ezZZ7  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hxZL/_n'  
0vZ49}mb)  
.if eax!=0 N4)ZPLV  
*2>kic aH  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer BcxALRWE  
b_Dd$NC  
.endif g[Q+DT  
A/!"+Yfw  
Ctx`b[&KXX  
#HTq \J!  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。  P0 9f  
):lH   
*f o>  
\:4SN&I~  
invoke UninstallHook |8?DQhd}  
Zo< j"FG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText xmi@ XL@t  
4'5|YGQj  
mov HookFlag,FALSE C`=YGyj=TL  
:i>If:>g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL h + <Jv   
0.[tEnLZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL VWK%6Ye0  
5?q 6g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL |:]} u|O  
8.:WMH`  
MML=J~1  
Eh*(N(`  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 NfWL3"&X  
x~Dj2 F]  
链接器的开关选项如下: wJC F"e  
DTlId~Dyq  
qrf90F)  
ey6ujV7!  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ]$=#:uf  
5z&>NI  
?,i}Qr [Q  
U C_$5~8p  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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