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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 K2<Q9 ,vt  
_wp6rb:8!  
.if HookFlag==FALSE P: &XtpP  
O-6848iCX  
invoke InstallHook,hDlg V%?oI]" l  
fkWuSGi  
.if eax!=NULL G 8OLx+!0e  
$O,$KAC  
mov HookFlag,TRUE zC6,m6Dv  
MIasCH>r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText {ScilT  
aoQK.7  
.endif m\|I.BUG  
MGeHccqh2  
yWsV !Ub  
|Vc8W0~0  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L%9DaK  
DLe?@R5  
|XOD~Plo^  
cP63q|[[  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH j?4k{?x  
aH'Sz'|E  
push hInst E[HXbj"  
TTpK8cC  
pop hInstance #4_'%~-e  
zb Z0BD7e  
.endif \D>vdn"Lx  
]N}80*Rl  
g@hg u   
Az[Yvu'<  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 !vHUe*1a{  
?e9Acc`G5  
1 *'SP6g  
U)a}XRS  
InstallHook proc hwnd:DWORD  )]L:OE  
IZBU<1M  
push hwnd %M^X>S\%  
+CtsD9PA  
pop hWnd " jly[M}C  
6j@3C`Yd  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL "P`V|g  
F)g.CDQ!c  
mov hHook,eax 4- z3+e  
fgYdKv8  
ret '}4LHB;:  
6"C$]kF?  
InstallHook endp f.cIhZF  
4Mi~eL%D (  
tKgPKWP   
=z^v)=uhp  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: G\&4_MS  
hX(:xc  
:$ j6  
TWkuR]5  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD IT]D;  
AGkk|`  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {-D2K:m  
#jn6DL@[{  
mov edx,lParam Lw<?e;  
w?]k$  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT %4?  
<<!XWV*m  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y pJ-/"Q|:i  
z(L\I  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 [xq"[*Evv  
^XEX"E  
assume edx:nothing J(F]?H  
?3jOE4~aHr  
xor eax,eax <X~ X#9V  
S@;>lw,s!  
ret #aUe7~  
6[>UF!.=  
MouseProc endp zk= 3L} C  
T<kyxbjR  
JTB_-J-TU  
)]~'zOE_  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: OJe#s;oH  
WL(u'%5  
j*aN_UTr3  
>:%YAR`  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD o\u31,  
1"ko wp  
pt POINT <> &niROM,;K  
3D70`u  
hwnd DWORD ? afOb-G$d=  
v+dt1;  
wHitTestCode DWORD ? (%]&Pe]  
1~NXCIdF  
dwExtraInfo DWORD ? }3 NGMGu$  
TWE$@/9)g  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS M6U/. n  
os*QWSs  
|9. `qv  
0p\R@{  
fXCx!3m  
Zo  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 _=@9XvNM  
$$8xdv#  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 f!2`N  
w A<JJ_R  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 L/9f"%kZ  
yEL^Y'x?  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 q5J6d+  
;B>2oq  
| W:JI  
fdP[{.$?(  
YO o?.[}@  
%toxZ}OP  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 v&oE!s#  
C'3/B)u}l  
tAH,3Sz( /  
j&)"a,f  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 6KP"F[8I  
6-C9[[g<  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 4h wUH  
n| =k9z<y8  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam OV ~|@{6T  
i~ D,  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 GW a_^  
"QA <5P  
.if eax!=0 u (V4KUk  
sxcpWSGA^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer oZ;u>MeZ  
?z>ZsD  
.endif $FUWB6M  
AG6tt  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ~L j[xP  
A7@5lHMF  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 FRpTYLA2  
hp?hb-4l  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 H^P uC (  
6Ouy%]0$I3  
.if eax!=0 %Z?2 .)  
g,/gApa  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer (.Yt| "j  
2@WF]*Z  
.endif > E;`;b  
wlr/zquAE9  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 R:HF~}  
cd,)GF  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC En%PIkxeR  
]h8[b9$<")  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 7Z;bUMYtx  
b}63?.M{  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ym IVtQ  
\5.36Se  
.if eax!=0 3D>syf  
LO{{3No  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer w7}m T3p,)  
]&%_Fpx  
.endif C8i6ESmU  
_/0vmgQ&  
!U38aHG  
&x$1hx'  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 @KRr$k  
t>;u;XY!;  
>-fOkOWXy  
vL~nJv  
invoke UninstallHook - `^594  
P}B{FIpNG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText J*s!(J |Q  
MzLnD D^  
mov HookFlag,FALSE W ]cJP  
#M$Gj>E%4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL &`hx   
M]PH1 2Ob  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL "@Ir Bi6  
"bZ {W(h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL qzq_3^ 66  
# T_m|LN 7  
j?sq i9#  
'?Fw]z1$  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 K4938 v  
8$</HNu,  
链接器的开关选项如下: Z%_"-ENT  
[>l 2E  
n<47#-  
Bu4J8eLx  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS PScq-*^  
T0Lh"_X3  
JD1IL` ta;  
2L}F=$zz  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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