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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 E'DHO2 Y  
9g5h~ Ma  
.if HookFlag==FALSE J:glJ'4E  
ix4]^  
invoke InstallHook,hDlg _3yG<'f[Y  
l[ $bn!_ e  
.if eax!=NULL 9yC22C:  
L}Y.xi  
mov HookFlag,TRUE :vG0 l\  
_7<{+Zzm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 79W^;\3  
o?hr>b  
.endif z77>W}d  
@:9Gs!!  
@|DQZt  
/0XMQy  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /~{`!30  
e@W+ehx"  
0zB[seyE  
4F6aPo2  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH _<F)G,=  
u/u(Z&  
push hInst X&?s:A  
` z0q:ME  
pop hInstance qGV_oa74  
z m$Sw0#(  
.endif ^F+7<$ 2  
MkPQ@so  
\xCCJWek  
5z!$=SFz  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Ct w<-'  
g=56|G7n  
Xi98:0<=  
:]@c%~~!&  
InstallHook proc hwnd:DWORD j fY7ich  
1^}I?PbqV  
push hwnd k~"E h]38  
wgS,U }/i  
pop hWnd Q,&Li+u|  
MVsFi]-  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL +y?Ilkk;j  
^Fco'nlM  
mov hHook,eax d}[cX9U/  
c0gVW~I1  
ret sI!H=bp-8  
:x*)o+  
InstallHook endp :pqUUZ6x&  
}|kFHodo  
^es]jng`  
[8i)/5D4  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: qq| 5[I.?  
<h7cQ  
ecghY=%  
Cku"vVw,  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD E^axLp>(I  
0D s3wNz  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 5 8bW  
J,2V&WuV0r  
mov edx,lParam hw^&{x  
[>O!~  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Xo34~V@(  
^Co$X+  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 5`QcPDp{z  
'u7-Qetj  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Wh)D_  
!*N9PUM  
assume edx:nothing s<9g3Gh  
+3)r szb72  
xor eax,eax *VZ|Idp  
Y^eN}@]?&  
ret Iux3f+H  
FlBhCZ|^  
MouseProc endp Lgg,K//g  
fK J-/{|  
;)(g$r^_i  
k6(7G@@}  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 2%W;#oi?  
m9 h '!X<  
#Iw(+%D  
m@td[^O-  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD j[G`p^ul  
i+Z)`  
pt POINT <> s,HbW%s  
p)y5[HX  
hwnd DWORD ? B>,e HXW  
)6OD@<r{  
wHitTestCode DWORD ? YV O$`W^N  
oP&/>GmXL  
dwExtraInfo DWORD ? ?b (iWq  
zBF~:Uc`B  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS G{U#9   
v"USD<   
J2bvHxb Rd  
T ozx0??)  
wPlM= .Hq?  
-@pjEI  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 De?VZ2o9"  
C8U3+ s  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 aZFpt/.d  
d54iZ`  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Y6` xb`  
I |Oco?Q"  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 =8AT[.Hh  
l5[5Y6c>  
$R9D L^iD  
NXW*{b  
po| Ux`u  
OM86C  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 #@R0$x  
@-U\!Tf  
VoU8I ~  
LgqQr6y"  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ARH~dN*C  
acd[rjeT  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Abc{<4 z0?  
kK6O ZhLH  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam i'IT,jz !  
oaIk1U;g  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 7sot?gF  
rB>ge]$.  
.if eax!=0 HIg2y  
eg0_ <  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 8&<mg;H,  
-l^<[%  
.endif >)>f~>  
-F5B Jk  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Jw)JV~/0  
J'44j;5&  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ZpTDM1ro  
E~!$&9\  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R\j~X@vI  
T{{:p\<]_  
.if eax!=0 t{md&k4  
tl#sCf!c  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer kAftW '  
c%H' jB [  
.endif DT-VxF6h  
|RX#5Q>z  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ejN/U{)jK'  
zakhJ  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 2]!@)fio`  
_CwTe=K}  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax K<S3gb?0  
K;F1'5+=D  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #M-!/E  
-|>~I#vY  
.if eax!=0 gZ@+62  
$dC`keQM>9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer fdl.3~.C  
L\Se ,  
.endif hU?DLl:bXF  
AA\a#\#Z3  
F*72g)hVh  
">V1II 7  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 c 1YDln  
>pq~ &)^u  
xyL"U*  
05d0p|},  
invoke UninstallHook 0 R6:3fV6R  
Xu$>$D# a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText yRXML\Ge  
R)NSJ-A!2  
mov HookFlag,FALSE 35\ |#2qw6  
+O}Ik.w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL C`5'5/-.  
BJ|l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL #p}GWS)  
oe<i\uX8z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL :_e[xB=Yy  
7l* &Fh9;  
c'oiW)8;A  
I&-r^6Yx  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 nI:M!j5s`  
adLL7  
链接器的开关选项如下: JR!-1tnc  
x|O7}oj  
PR8nJts W5  
\^)i!@v  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS B;k'J:-"  
25>R^2,LiE  
s%)f<3=a  
e=i X]%^  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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