把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 jgk{'_ j
WW@JVZxK
.if HookFlag==FALSE b\SXZN)Be
{ c v;w
invoke InstallHook,hDlg 6V'wQqJ
QRsqPh&-
.if eax!=NULL ;Ri 3#*a=
~v.jZ/h
mov HookFlag,TRUE ~mN g[]
?ada>"~GR_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText @+}rEe_(
JfI aOhKs]
.endif (\Rwf}gyR
C/mg46
v2W
@MNl*~'$.[
[MV`pF)x
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ry$tK"v/
*hv=~A
$q
_oQtk^fp
[GtcaX{Zz
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH +\+Uz!YS
th5,HO~
push hInst *e(:["v
T&o,I
pop hInstance NY4!TOp
j`>?"1e@x
.endif fUb1/-}
,]0S4h67
17e=GL
Na\3.:]z
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >nc4v6s
^dFhg_GhF
s9uL<$,'
E"Zb};}
InstallHook proc hwnd:DWORD }*?yHJ3
Lf5%M|o.)
push hwnd nVz5V%a!\q
\9046An
pop hWnd Ya~ "R#Uy
99J+$A1
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL I)[`ZVAXR
IO}+[%ptc*
mov hHook,eax Xy:Gj,@
uK$=3[;U/!
ret dVvZu% DFp
9OPK4-
InstallHook endp Bx+d3
*y)4D[
z-
#0}Ok98P
)J;ny!^2
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 6a7vlo
[m~b[ZwES
fr8Xoa%1=
ksTzXG8
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD -<8B,
BTOA &Ag
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 0Xp
nbB~~I
%_>Tcm=
mov edx,lParam 1#/6r :
g+e:@@ug
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT +H41]W6
,Qat
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ,oBlJvm
:aHcPc:
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 =.DTR5(_h
l+t #"3
assume edx:nothing ;?0_Q3IML
_B}9f
xor eax,eax :qBGe1Sv(
xM%
pvx.'L
ret 9H>BWjS
g8KY`MBnC&
MouseProc endp ,g%o
w-r_H!-
Ft3I>=f{
BlL|s=dlQV
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: w2k<)3 g~
-<xyC8$^$
:MK=h;5Z
B#1:Y;Z
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD " <qEXX
b9`i Z
pt POINT <> Jth=.9mrM
`(3SfQ-
hwnd DWORD ? ooY\t +
=PV/`I_h
wHitTestCode DWORD ? wcwQj Hwd
~eHRlXL'
dwExtraInfo DWORD ? J6DnPaw-G
[$^A@bqk
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 3!>/smb!
+yCTH
mqdOu{kQ
>jv\Qh
$.wA?`1aSk
o/WC@!wg K
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 !Ri
r&gF
8[oYZrg
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 bQ<b[
3&$Nd
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 #VO.%H}i
Ey'J]KVW
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Vd21,~^>g
sllzno2bU
]dq5hkjpU
=rEA:Q`~w
@^'$r&M
wDMjk2YN
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Ssw&'B|o
+tIz[+u
kffZElV
BY$[ g13
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 9_GokU P_
yQ'eu;+]
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ;@9e\!%
G)8ChnJa!m
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam vnTq6:f#M
kQIfYtT
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|:N>8%@6c
.if eax!=0 ocwE_dR{
+1/b^Ac
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer +qhnP$vIe
mpAHL(
.endif q4k.f_{
{c@G$
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 gM#jA8gz
\-c#jo.$8
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 :@/"abv
U;pe:
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 1M+oTIN
N 'i,>
.if eax!=0 IM=+3W;ak
%l]Rh/VPn?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer mB`D}g$
lufeieW
.endif ]-:1se
781]THY=
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 vOe0}cR
=*O=E@]
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC #]y5zi
O#:&*Mv
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =JW[pRI5a
nv)))I\
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 w.uK?A>W,
hg8Be6G<
.if eax!=0 DvYwCgLR
%'0&ElQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Xu6K%]i^
036[96t,F
.endif t8/%Dgu
yj
zK.dM
I+"
lrU
Xk,>l6vc
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ZdH1nX(Yh3
/c#l9&,
! Mo`^t
LG&5VxT=,<
invoke UninstallHook |` "?
2m" _z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText \ha-"Aqze3
)7Ixz1I9g
mov HookFlag,FALSE W5Zqgsy($F
Xa,\EEmQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -zKxf@"
Q'K$L9q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Ly>OLI0x_
j5^-.sEEw
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL b#a@rh
,r`UBQ}?
/2XW
o @KW/RN"
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 LuS+_|]x
k ZxW"2
链接器的开关选项如下: k>5 O`Y:
;LQ9#M?
,Sg33N?
opD-vDa h
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS bX2"89{
74f9|~%
LT_iS^&1
*_"u)<J
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。