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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 JJbM)B@-  
iC5JU&l  
.if HookFlag==FALSE t<EX#_i,  
/FNj|7s  
invoke InstallHook,hDlg C7fi1~  
BHRrXC\  
.if eax!=NULL 8YJqM,t5)  
u6bB5(s`&  
mov HookFlag,TRUE wzLiVe-  
CpP$HrQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText zYgK$u^H  
4o)\DB?!  
.endif ;03*qOYc  
]mJAKycE%  
8en#PH }  
6wvhvMkS  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ,uqbS  
WkU) I2oH  
Tr}$Pb1  
NNREt:+kr  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 9{]r+z:  
ay7+H7^|hZ  
push hInst "#eNFCo7k  
W0uM?J\O  
pop hInstance H?/cG_^y0  
7]HIE]#  
.endif _ /2 8Cw  
&oK/ ]lub  
R^Eu}?<f  
2dV\=vd  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 iYfLo">  
; HLMU36q  
E*!zJ,@8  
*IO;`k q,;  
InstallHook proc hwnd:DWORD C_khd"  
5KPPZmO  
push hwnd G]3ML)l  
<0,ah4C  
pop hWnd %H 6ZfEO  
!+26a*P  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL [XU{)l  
>J75T1PH=  
mov hHook,eax 0 f#a_  
]zR;%p  
ret XGup,7e9  
,;ruH^  
InstallHook endp BO\`m%8md  
Er+3S@sfq,  
s? \9i6  
fOjt` ~ToI  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $q@RHcj  
) eGu4iEPM  
)b2E/G@X&  
yW=hnV{  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %IH|zSr)EM  
9oau _Q#  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam sT"tS>  
0-MasI&b  
mov edx,lParam +mQC:B7>  
g}og@UY7#  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT  IOES3  
"E[*rnsLN  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y n YMf[kW  
ZzaW@6LJF  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 '  ^L  
j]F3[gpc  
assume edx:nothing E?5B>Jer#  
Q_|S^hx Q  
xor eax,eax uM!r|X)8  
Va[dZeoy  
ret <Phr`/  
aKU8" 5  
MouseProc endp c68$pgG  
d~bH!P  
mbG^fy'  
WMz|FFKVY  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 1B]wSvP@  
d.(]V2X.J  
WMRgf~TY=2  
~Wd8>a{w  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ]X;*\-  
*z:lq2"G  
pt POINT <> LFM5W&?  
(IQ L`3f%  
hwnd DWORD ? %B un@  
VqT[ca\  
wHitTestCode DWORD ? z8[|LF-dx  
h] TVi$J  
dwExtraInfo DWORD ? |q b92|?  
u2m{Yx|  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS w I 7  
.?)oiPW#  
<+JFal  
7Z:l;%]K  
P*=3$-`  
.8xacVyK2  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 M#<fh:>  
8n p>#V  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 lSv;wwEg  
[ #fqyg  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 $<DA[ %pv  
FNRE_83  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 'Bn_'w~j{  
qBrZg  
%lW:8 ckL  
l{x#*~g a  
MBrVh6z>  
pY5HW2TsY|  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 p" W0$t.  
_; RD-kv  
-.3k vL  
D_kz R  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK XQ y|t"Vq>  
*G"#.YvE  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 *wyLX9{:  
[4yQbqe;  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam #EK8Qe_  
Mp}NUQHE  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Fd.d(  
PS;*N 8  
.if eax!=0 dV*rnpN  
$ aBSr1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer m8A1^ R  
JJ06f~Iw[  
.endif `r$WInsDu  
q)y8Bv|  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mV]g5>Q\  
[:'?}p  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 \`5u@Nzx  
J~`%Nj5>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $F$R4?_  
UeeV+xU  
.if eax!=0 YQsc(6  
\`# 0,pLr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer HBGA lZ  
%+J*oFwQu  
.endif S*@0%|Q4r  
.Sw'Bo!Ee  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 =xP{f<`   
@x ]^blq  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC V2skr_1  
?E@[~qq_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax "$YLU}S9  
&h[}5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 p[:%Ck"$7  
^Pp FI  
.if eax!=0 BVeNK=7m%  
}-iOYSn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer >?FCv7qN  
8 z7,W3b  
.endif P#oV ^  
be@uHikp;v  
3o^M%  
<-aI%'?*  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 TnAX;+u  
_ @76eZd  
z*1K<w8  
uS,$P34^oy  
invoke UninstallHook fdW={}~  
bd}SB-D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ?QVI'R:Z?  
W<l(C!{  
mov HookFlag,FALSE brot&S2P><  
T6#GlO)8)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL JFdzA  
[)u{-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL :E*U*#h/  
IBsn>*ja<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Z_+No :F7I  
H4jqF~  
4/_|Qy  
E v#aMK  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 . %7A7a  
4f,x@:Jw  
链接器的开关选项如下: yK3z3"1M?  
EV$n>.  
pQ8+T|0x  
GrC")Z|3u  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 7C^ nk z  
UlytxWkUX  
>^N :A  
`$-  Ib^  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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