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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 z;0]T=g  
tJGPkeA  
.if HookFlag==FALSE FFN.9[Ly  
LXe'{W+bk  
invoke InstallHook,hDlg zb9vUxN [  
k'[\r>T  
.if eax!=NULL !C.{nOfyv  
G<*h,'B  
mov HookFlag,TRUE ,=%c e  
)pey7-P7g5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText FQJFq6l  
2NL|_W/  
.endif ;ov}%t>UD  
DEv,!8  
_B]Bd@<w  
3 }rx(  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: #)6 bfyi-  
b\t@vMJ  
.R^]<b:`  
&)~LGWBdC  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ."q8 YaW  
@ 6b;sv1W  
push hInst SYOU &*  
8wS9%+  
pop hInstance f K4M:_u  
WN#dR~>  
.endif Hp fTuydU  
=0U"07%}  
j!"NEh78H  
5_L43-  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 o{ | |Ig  
MD+ eLA7  
PzLV}   
-1!s8G  
InstallHook proc hwnd:DWORD AWmJm)   
qSVg.<+  
push hwnd `,wX&@sN  
l %xeM !}  
pop hWnd klj.\wg/p{  
1`n ZK$  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL VqB9^qJ]!  
iB'g7&,L  
mov hHook,eax O{G $]FtF  
Fg^zz*e  
ret [  **F  
L\kT9wWK|  
InstallHook endp w?p8)Q6m  
R2[ }  
CwfGp[|}e  
![_GA)7  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: jM(!!A jpC  
RQ51xTOL4]  
'nqVcNgb  
5z:/d`P[  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %gx>|  
tgm(tDL  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Yf^/YLLS  
f]^ @z<FC  
mov edx,lParam {S5D~A*a+  
n %P,"V  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Rv+p4RgA  
[k6,!e[/uG  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y x6*.zo5e  
9\NP)Vm$^  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 !yTjO  
#9hSo  
assume edx:nothing 3qH`zYgh  
qS2]|7q?Tc  
xor eax,eax xZ&S7G1  
X`n*M]  
ret g.O? 1bebe  
|a[ :L  
MouseProc endp e?b<-rL   
$L$GI~w/  
|=}v^o ZC  
<b;Oap3  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: vro5G')  
D D Crvl  
8 uhB&qxB  
WN?meZ/N/  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD _b 8XF&O  
Hz<)a(r!J  
pt POINT <> _N`pwxpsb  
=E%<"FB  
hwnd DWORD ? fYv{M;  
ku=XPmZ.\  
wHitTestCode DWORD ? ma4r/8Q  
gbRdng7(}  
dwExtraInfo DWORD ? /-)|dP  
lf9_!`DGV  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS *C?x\.\C  
> 'KQL?!F  
6<A3H$3b  
oWc +i U(  
}GTy{Y*&  
3/hAxd  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 0=J69Yd  
U_,K_6vj  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 &U/~*{  
QCWk[Gx  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 cB[.ET$  
4) nQBFX  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 dQL! >6a  
;42D+q=s  
;w}5:3+  
w]0jq U6  
DWH)<\?  
Uyyw'Ni  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 k||DcwO  
J#W>%2 "s  
&hYjQ&n  
)Z 3fytY  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Qmh*Gh? v  
6Gs,-Kb:  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Cx/duod p  
#0WO~wL  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam cBA2;5E  
$T0|zPK5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $rC`)"t  
|"Oazll  
.if eax!=0 MPd#C*c  
/_554q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer G1'w50Yu  
a[8_ O-   
.endif @]h#T4z'  
2'r8#,)  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 _?2xIo  
@*O(dw  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 '17u Wq  
*WgP+"h  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;"nEEe]?  
0\U28zbMJw  
.if eax!=0 M$gy J!Pb  
Z [5HI;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer n{Mj<\kL  
(Qq$ql27  
.endif Q\:'gx8`  
tIC_/ 6  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 q& Vt*  
Yazpfw 7'd  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 6C/D&+4  
Z y7@"C  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax d*,|?Ar*b  
%]Nz54!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 rd 1&?X  
o#wF/ I  
.if eax!=0 ?I 1@:?Qi  
}Gz"og*8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 5J&n<M0G1  
pp[? k}@  
.endif  m|"MJP  
*qBMt[a  
9HEc=,D|  
95wV+ q*  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 %r!  
LZ ID|-  
>)pwmIn<  
Gz@%UIv  
invoke UninstallHook ._tv$Gd@k  
dYV)lMJ*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText +uwjZN'9a  
 "rjJ"u 1  
mov HookFlag,FALSE -RH ?FJ  
=C\S6bF%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL \^-3)*r  
?\#4`9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 4'rk3nT8  
Hab9~v ]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL O.K8$  
vPwDV_zk  
0 q3<RX>M%  
`g :<$3}  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 u%[*;@;9+  
jv|IV  
链接器的开关选项如下: kx UGd)S  
rjR  
{Ue6DK %  
"msg./iC  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS kb7\qH!n  
[bOy, ^@4  
>PGm}s_  
|_=jXf\TL  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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