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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Rc4EFHL  
(TE2t7ab|M  
.if HookFlag==FALSE )~/U+,  
JvDsr0]\#  
invoke InstallHook,hDlg WdT|xf.Q&  
_(hwU>.  
.if eax!=NULL vf2K2\fn  
|(S W  
mov HookFlag,TRUE 7'|PHQ?S  
(Y>MsqwWfC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText >=V+X"\Z  
ZwMw g t  
.endif <-F"&LI{<  
pV7Gh`<y  
ZYA(Bg^  
+RkYW*|$S  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: D}T, z  
"" U_|JH-  
{9Y'v  
`9ox?|iJ  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH )hug<D *h  
#*!$!c{  
push hInst OL rD4 e  
!A!\S/x4  
pop hInstance R%%`wmG)"  
h uJqqC  
.endif q}5A^QX  
R*X2Z{n  
mw[4<vfB0a  
+a/o)C{  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 {Fi@|'  
-e~U u  
@m V C  
{ rT`*P~  
InstallHook proc hwnd:DWORD u3vmC:bV  
q3F5\6aN  
push hwnd ^mi4q[PM  
A-5 +#  
pop hWnd +&OqJAu  
Q(UGwd1  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL S F>D:$a  
??Zmj:8E'  
mov hHook,eax X}(0y  
9$&e~^&B  
ret 6mdnEmFM]  
F"xO0t  
InstallHook endp ~-5@- V  
D,\=zX;  
prtxE&-  
k`TJ<Dv;  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: (GG"'bYk  
2~V Im#  
>x4[7YAU{  
d8HB2c5y0i  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD }&DB5M  
=[JN'|Q+  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam sw|:Z(`  
hZ<btN .y5  
mov edx,lParam cA? x(  
|L;psK  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT xV#a(>-4  
Hc]1mM  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y +5[oY,^cO  
-kbm$~P  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 }4SSo)Uv/  
Y/H^*1  
assume edx:nothing xXZKj  
b`W*vduf  
xor eax,eax |*KS<iHr%  
"<x~{BN?  
ret lGUV(D  
oDP((I2-  
MouseProc endp </gp3WQ.  
AwU c{h l<  
\oX8/-0f  
S2E HmE&  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _-]!;0E IV  
4|N\Q=,  
o^Ysp&#p  
v Q"s  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD `8;,&<U'`  
hF"g 91P  
pt POINT <> QO{=Wi-  
!y-2#  
hwnd DWORD ? 4;RCPC  
m SzpRa  
wHitTestCode DWORD ? [fi'=Cb  
`uh@iD'KI  
dwExtraInfo DWORD ? |<-F|v9og  
<{420  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS rAWl0y_m  
W[E3P,XS  
xwnoZ&h  
:KSor}t  
vo ;F;  
t-i6FS-  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +xfW`[.{  
+'/}[1q1/T  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 (\t_Hs::a  
ZuvPDW%  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 V.ji _vX  
] 5v4^mk  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 qmA2bw]  
oL Vtu5  
qzA]2'~Q  
{M r~%y4  
1N9< d,  
6WN(22Io  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 C`n9/[,#  
96pk[5lj{?  
]}[Yf  
q|o |/O-{  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Y/,$Y]%g  
b"M`@';+  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 eh:}X}c=J]  
4r[pMJiq  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam -, Q$  
b"nG-0JR  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  (X(1kj3  
T5S g2a1&  
.if eax!=0 dHG  Io  
8b:clvh  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer &.Latx  
bugFl>  
.endif L; q)8Pb  
:%#r.p"6x  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 :vK(LU0K  
NdsX*o@a  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ?orhJS  
5U{4TeUH  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9G#8 %[W  
b>QM~mq3^I  
.if eax!=0 tyuk{* Me:  
3gG+`{<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer "65||[=8  
*:9 >W$0u  
.endif H 5U x.]y  
.vN%UNu  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 2K]IlsMO&  
>AQ) x  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC drENkS=,  
|,;twj[?4  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax b+IOh|  
3zB|!p C6s  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 7k[pvd|L  
9$o<  
.if eax!=0 EK?@Z.q+  
]D LZ&5pv  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer OG`|td  
goDV2 alC^  
.endif )C>}"#J>  
Dc.n-ipv$  
M!Z*QY."P  
hIVI\U,  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 3cOY0Z#T  
jVad)2D  
*%X6F~h(u  
v Zb|!#I  
invoke UninstallHook -c+>j  
>-5td=:Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText .!yWF?T8  
X-kXg)!Bg  
mov HookFlag,FALSE ]6{(Hjt  
qGnPnQc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL By?nd)  
7~wFU*P1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 5zNSEI"PY  
5^i.;>(b  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ,< @,gZru  
]<27Sw&yaG  
17>5#JLP  
]?0{(\  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 &|Lh38s@$#  
#puQi  
链接器的开关选项如下: ih>a~U<  
Z+Yeg  
k SB  
VK2@2`$  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS :`0'GM" `  
l`@0zw+  
oL<BLr9>  
3ty4D2y  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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