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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ypxC1E  
R4yJ.f  
.if HookFlag==FALSE -^0KE/  
=qan%=0"h  
invoke InstallHook,hDlg Of!|,2`(  
~;` fC|)  
.if eax!=NULL UX?X]ZYVR  
N0=b[%g;n  
mov HookFlag,TRUE ?fm2qrV@fp  
;B(;2.<"J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText E#m76]vkCU  
L{zamVQG  
.endif gr[D!D >  
i;gw= Be  
;wfH^2HxE)  
:LG}yq^  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: YK7gd|LR]  
?! !;XW  
x>'?IJZ  
oK%K+h  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #xDDh`  
3KbUHSx  
push hInst ~rp.jd 0l  
>Y44{D\`  
pop hInstance bXk:~LE  
Z5 w`-#  
.endif MI?]8+l  
qEPf-O:lm  
yZQ1] '^31  
u)wu=z8  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 I):m6y@  
_$~ex ~v  
34HFrMi  
X}kVBT1w+x  
InstallHook proc hwnd:DWORD <1v{[F_  
'Wd3`4V$  
push hwnd ikeJDKSG  
X+fu hcn  
pop hWnd K%o6hBlk_  
(8+.#1!*  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL hrUm} @d  
d91I  
mov hHook,eax Sz^TG F  
&:IfhS  
ret jqV)V>M.  
0q-0zXlSL  
InstallHook endp ZK W@pW]U  
_gis+f/8h  
2&3eAJC  
`kI?Af*;v  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: !]n{l_5r  
sqgD?:@J  
]=O{7#  
1==P.d(  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD bgkbwE  
ayB=|*Q"  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam _:/Cl9~  
ZP]2/;h  
mov edx,lParam U0lqGEZ  
]0at2  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT My`josJ`Pb  
$fq-wl-=  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :Q0?ub]  
(Q*2dd>  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 A?%XO %  
TW;|G'}$  
assume edx:nothing *rujdQf  
i!/h3%=  
xor eax,eax I_R5\l}O+D  
7=9A_4G!  
ret QH~8 aE_i  
eWqVh[  
MouseProc endp 0jl:Yzo&\  
RBMMXJj  
N?Z+zN&P  
U~JG1#z6  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: %FXIlH5  
2 `q^Q  
4okHAv8;  
Lrm tPnL  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD fS8XuT  
_ d(Ks9  
pt POINT <> 9OO0Ht4j  
i75?*ld  
hwnd DWORD ? ,Jw\3T1V  
.~V".tZV[  
wHitTestCode DWORD ? Z`0r]V`Ys  
K{`2jK#  
dwExtraInfo DWORD ? S]#=ES'^/  
mYsuNTx!.  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS {!:|.!-u  
?trt4Tbe/  
z[$9B#P  
V@54k*V  
:c+a-Py $E  
P5ESrZ@f  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 umHs" d  
@h z0:ezg:  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ?$`1%Y9  
KqG$zC^N  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 MFCbx>#  
,i$(yx?  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 )KTWLr;  
i85+p2i7  
hz>yv@1  
T{v<  
9 up* g  
HCe-]nMd  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 o+6^|RP  
J T0,Z  
!@]h@MC$7  
K_w0+oY a  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK *6\`A!C  
/hA}9+/  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 =c5 /cpZ^  
Hi4@!]  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 5G42vTDzS4  
;]O 7^s#v  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Rp4BU"&sU  
[K|>s(Sf*  
.if eax!=0 Br.$L  
(fLbg,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer =>9.@`.  
NiJ?no  
.endif gC,0+Y~  
_,-M8=dL%*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 e4NX\tCpw  
{KQ-Ce-6  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 dM@k(9|  
yU&g|MV_  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 szM=U$jKq  
U mx  
.if eax!=0 Z({`9+/>u  
m= beB\=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer _QtQPK\+  
A?{aUQB~|  
.endif t9-\x  
Fy+7{=?^F  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 3!L<=X  
-^nQ^Td=j  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC /v5g;x_T  
JD\-X(O  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ;]`NR  
3Jk?)D y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :N'[d e  
h}VYA\+<B  
.if eax!=0 jJ{ w -$  
x.4)p6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ` a<|CcUGU  
@0@'6J04  
.endif "=5vgg3  
<xh'@592  
=ym~= S  
.qU%SmQ^  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Pt)}HF|u  
6;=wuoJi  
mYs->mg1  
G QB^  
invoke UninstallHook HI`A;G]  
d-S'y-V?d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText sB1tce  
PFn[[~5V  
mov HookFlag,FALSE 6s"bstc{  
*]UEF_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL JMe[ .S x  
fm2Mi~}0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL :aFpz6<  
p-03V"^&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL bJMcI8`  
ST [1'T+L  
 #,9TJ:~N  
7J_f/st  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 YNQ6(HA  
j!8+|eA kk  
链接器的开关选项如下: {,mRMDEy  
v}*u[GWl]  
N)I T?  
PHL@1K{)  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS CzsY=DBH=  
Dp |FyP_w  
|"E9DD]{  
F>-@LOqHy  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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