把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 n91@{U)QJ3
6/4?x)l3-
.if HookFlag==FALSE QO fqW@g
K0YUN^St
invoke InstallHook,hDlg H0 %;t
>U%:Nfo3
.if eax!=NULL q.GA\o
+6i~Rx>
mov HookFlag,TRUE `8D)j>Yh~
Bkq3-rX\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 7?[{/`k~?
I7Uj<a=(q
.endif ?J1x'/G
Q*GJREC
reU*apZ/
u` j9m@`
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Uiz#QGt
"c'K8,+?
uyfH;9L5$
ophQdJM
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH v})-:
83|7#L
push hInst CSBk
4/Wqeq,E8
pop hInstance .&Q'aOg
kZfUwF:yN
.endif Fh3>y2`/
+OTNn@!9
z4UJo!{S
xGU~FU
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >U2[]fu
1~|o@CO
>
]()#z
FFvF4]|L
InstallHook proc hwnd:DWORD 1638U1
>bo_
push hwnd 6cm&=n_u
"y5LojdCs
pop hWnd zdh&,!] F6
VuiK5?m
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ?[`*z?}
;<?mMi@<E
mov hHook,eax jH4'jB
]'%Z&1 w
ret Js706
F79!B
InstallHook endp F6vN{FI
ux
7^PTgcO
.dM|J'`g
o2J-&
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: vp#A D9h1
IeZgF>
x9NcIa9
~Ip-@c}'j
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7"iUyZ(
I<["ko,t@?
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T/b%,!N)
4J"S?HsW|
mov edx,lParam @+,J^[ y
F"?OLV1B&
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT
GW[g!66^
?df*Y5I2
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y `wzb}"gLsM
$}* bZ~
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ,
Ac
gsC
2c
Pd$j
assume edx:nothing @Z fQ)q\
n&4 4Acs[
xor eax,eax 3b#eB
`ecIy_O3P&
ret \N[Z58R !z
6~t;&)6J
MouseProc endp ?$>#FKrt
a(qij&>
hS?pc<~`#
WlJ$p$I`
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 'DDlX3W-
KTQy pv
.o._`"V
.d4L@{V
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ~eVq Fc
Pa8E.<>
pt POINT <> s\CZ os&
vzr?#FG
hwnd DWORD ? 91Fx0(
z;#DX15Rj
wHitTestCode DWORD ? {`Jr$*;
^iHwv*ss
dwExtraInfo DWORD ? wOlnDQs
NQFMExg,
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS lVw77bZ
)37 .H^7
+bGj(T%+'
Tx+Bkfj
N 9.$--X}D
%/K'VE6pb
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 GW29Rj1
+p:?blG
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 )}G?^rDH(
{1<XOp#b
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 em@bxyMm
5)T=^"IHXi
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :skNEY].
_4#8o\
':mw(`
cIm_~HH
&yQilyU{V
_D{V(c<WD
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 zm&D#)
WeqE9@V
THQd`Lj
Xf4
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK |#&{`3$CG[
yR`X3.:*]
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 HFtl4P
l@h|os
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ]ZkR~?
{pV\]E\]
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xla64Qld
.if eax!=0 \1[=t+/
;2NJkn9t
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 0TD cQ
z]^u@]@NC
.endif gB&8TE~Y
Y<x;-8)*
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Wk0"U
V
YqJ
`eLu
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 h()Ok9]
![>j`i
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c}QWa"\2n
RS8tE(
.if eax!=0 E1=WH-iA0
&D/@H1fBe
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer |8|_^`
_3;vir%)
.endif BE#s@-zR=p
Q^B !^_M
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 SY[7<BUZ
J&B>"s,
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 0xSWoz[i6~
+K@wh
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax P2j"L#%
S4salpz
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Bb~Q]V=x;
wWaJ%z>3y
.if eax!=0 VbwB<nQl
~!PaBS3A
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer VJ8"Q
%6%QE'D
.endif M9t`w-@_w
vi4lmkyh^
J%:D%=9 )
)Rlh[Y& r
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 n/&}|998?
f3p)Q<H>`(
0tFR.
sS?
&nRbI:R
invoke UninstallHook v
J_1VW
(FY<%.Pa
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 6>hW.aq}
3SeM:OYq]s
mov HookFlag,FALSE ]y**ZFA
GY~Q) Z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL C<T)'^7z
` 465
H
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL #guq/g$
WlF}R\N!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL "Q[rM1R
]E:P-xTwaI
,lUroO^^
*oW^P~m/
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 fl4z'8P"(
X`+8rO[
链接器的开关选项如下: F4#^jat{
$ lC*q
/&eF,4
mjI
$z3
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS &3:U&}I
d*===~
>X$I:M<L
rDEdMT
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。