把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ~vL7$-:
5a8[0&hA 2
.if HookFlag==FALSE Z"ce1cB
k[_)5@2
invoke InstallHook,hDlg vI84=n
W~" 'a9H/
.if eax!=NULL gteG*p i
8]G
mov HookFlag,TRUE U2hPsF4f
#:q$sKQ_$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText wl^7.IR
rN$U%\.I
.endif /Kw}R5l
Kp]\r-5UD>
z2.9l?"rfQ
%#AM }MWIa
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: x6n( BMr
^4G%*-
G`;YB
Pn?,56SD=
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ]t2zwHo#
OEZ`5"j
push hInst 3y#U|&]{
?$chO|QY
pop hInstance zcqv0lM '
[
GcH4E9r
.endif vk:k ~
YGdzA]3>
^-wdIu~p?
n0\k(@+k
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >]ghme
X=1Po |
s%cfJe_k
lwVo%-
InstallHook proc hwnd:DWORD K3Sa6"U
S]"U(JmW\
push hwnd e7O9q8b
MbT;]Bo
pop hWnd l_q=@y
&EUI
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL d O})#50f
hRU5CH/!
mov hHook,eax v47S9Vm+
CjQ)Bu*4
ret "e-RV
l-v(~u7
InstallHook endp (GCe D-
qj.>4d
Wx8oTN
Z&Qz"V>$
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 9Z[EzKd<~'
Y^Y1re+}
w'r?)WW$
av8\?xmo.$
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Yl$R$u)
23(j <
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .="/n8B
vvi[+$M
mov edx,lParam @$*LU:[
Y3 V9
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ZFxa2J~ ;
7{BTtUMAC
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y -qJ%31Mr#
:lfUVa{HN
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mVs<XnA47
&i5MRw_]]
assume edx:nothing uHQf <R$:
u3k{s
xor eax,eax W"meH~[Cp
G~+BO'U9'G
ret xwJ.cy
`w(~[`F t
MouseProc endp H6oU Ne
/19ZyQw9
]?<=DHn
6Trtulm
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: !H^e$BA
>^Z==1
F,.dC&B
x| =]Xxco
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD J1\H^gyW)
qib4DT$v-6
pt POINT <> _!ITCkBj
W1!Nq`
hwnd DWORD ? u}0U!
|y%M";MI
wHitTestCode DWORD ? -Pt']07E
= }!4%.$
dwExtraInfo DWORD ? IQ]tcSQl
sy(8-zbI
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ,7/F?!G!J
-}G>{5.A
ytyX:e"
"q]r{0
v?L`aj1ox
(Do](C
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 *RllKP Y)
KB5<)[bs
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LcW:vV|'K
K^Ixu~
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 6 mml96(
c?t,,\o(}
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 x!`~+f.6
mM;5UPbZ
K)&oDwk
L3J .Oh
YcdT/
}1BpIqee
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &57s//PrX
n:P++^ j
Ap)pOD7
v2KK%Qy
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK lBZhg~{
><DXT nt'x
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >0AVs6&;v
+6;1.5Tc
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam @UwDsx&2(t
++|vy~T
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 XdV(=PS!a@
\2OjIEQQ
.if eax!=0 9>!B .Z?!#
*V[6ta'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer * R_mvJlT
,1ceNF#oL
.endif Z~6PrM-M
O!ngQrI
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 48g`i
"8*5!anu-
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 )Q5ja}-{V
|HfN<4NL
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 eZvG
zcCGREe=
.if eax!=0 oeA}b-Ct0
+sm9H"_0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer @q++eGm\Q
*U:0c
;h
.endif !wr2OxK*
H+?@LPV*N
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 \agT#tTJ
h/xV;oj
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Kn`-5{1B|
586lN22xM
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax q6AL}9]9
z$b'y;k
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )Q)H!yin
$guaUe[x
.if eax!=0 yN:U"]glC
4&}dA^F
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ]MaD7q>+R
.3:s4=(f
.endif ~0T,_N
$(N+E,XB
,cwjieM
+WfO2V.
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 <-s5
;xwtS
D]*<J"/]d
8i Xt8XY3
$e/[!3CASP
invoke UninstallHook kx6-8j3gD7
t<H@c9{;*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText DEN (pA\
_d*QA{
mov HookFlag,FALSE jrLV \(p
^#p+#_*V
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL t(r}jU=qw
k35E,?T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Tp&7CNl|
tXW7G@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL /PTk296@
.yN.
Xb\de_8!
NKRI|'Y,
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 AEO7I
f@
;(0|2I'"
链接器的开关选项如下: *^s^{0Ad
>O/1Lpl.3
%P HYJc
%?i~`0-:n%
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Gid6,J
h $2lO^
wpV)y Q^
v i~NfD@s
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。