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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 aeH 9:GQ6  
oB_{xu$6|  
.if HookFlag==FALSE 0_"J>rMp  
,6a'x~y<r  
invoke InstallHook,hDlg @#8F5G#  
'^7Sa  
.if eax!=NULL 9-bDgzk   
(U$ F) 7  
mov HookFlag,TRUE X*%KR4`  
G9Xrwk<g4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText evimnV  
1S.nqOfx  
.endif YEVH?`G  
U&`M G1uHe  
@BW~A@8  
Y#?Sqm(  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: tgg *6lc  
47 m:z5;  
n!3_%K0!r&  
tOp>O oD  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH RE *UIh*O  
2,NQ(c_c$  
push hInst 0%'&s)#  
XL} oYL]}&  
pop hInstance 1[X+6viE  
p1G!-\l  
.endif BS+N   
Du[$6  
sbkWJy  
NsWyxcty  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 BhdJ/C^  
kS=OX5  
<K4'|HU/  
q| gG{9  
InstallHook proc hwnd:DWORD _E&*JX  
\7gLk:  
push hwnd &#;UKk~)Of  
;wTl#\|w0  
pop hWnd =3/||b4c  
hQ8/-#LO_  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL FS`{3d2K +  
d;;]+%  
mov hHook,eax k\x>kJ}0  
ETjlq]@j  
ret cq@8!Eu w]  
I^\YD9~=x  
InstallHook endp I&R4.;LW  
yy/wSk  
Tfs7SC8ta  
SaQ_%-&#p  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: dbE $T  
/-G;#Wm  
b_\aSEaTT  
4wBMBCJ;P  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD e~nmIy  
}MXZ  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam VJZ   
e)7[weGN  
mov edx,lParam n1.]5c3p  
ZqS'xN :k  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT . (Q;EF`_U  
nmS3  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0=L:8&m  
/`}C~  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 bWUo(B#*I  
}_gCWz-5?  
assume edx:nothing 8Ay#6o  
[ o3}K  
xor eax,eax :eei<cn2  
Aw9^}k}UfD  
ret C37KvLQ  
\W}?4kz  
MouseProc endp 73 D|gF*  
v[35C]gS  
]}~*uT}>  
xREqcH,vU  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: d!e$BiC  
B.Ic8'  
YNHn# 98\  
U#d&#",s  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD @j5W4HU  
5pE[}@-c9  
pt POINT <> T~=NY,n  
5JIa?i>B  
hwnd DWORD ? ,? <jue/bd  
YDC[s ^d5  
wHitTestCode DWORD ? X2q$i  
YeYFPi#  
dwExtraInfo DWORD ? lNls8@  
s e2+X>@>  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS &6r".\; ^  
mNWmp_c,1  
< yE(p  
a?M<r>  
=n i&*&  
1LT)%_d@  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 K?(ls$  
k]ptk^  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 L8/o9N1  
nPR_:_^  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 <;SQ1^N  
-"<H$  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 9@:H9" w  
9\R:J"X  
>c5Vz^uM{4  
!+JSguy  
#O\4XZ,Lv  
9 qqy(H  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 (ZT*EFhb(  
6V*@ {  
E9!IGci  
S2;{)"mS  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK V.: a6>]  
DUM,dFIlvF  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 D8paIp  
\02j~r`o  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 2JUX29rER  
D0us<9q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UVxE~801Y  
Tf21K9+`L  
.if eax!=0  Pb+oV  
1CFrV=d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer J &u&G7#S  
Czid"Ih-  
.endif E)NH6 ~  
8Rc4+g  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 lWd)(9K j  
gE`G3kgn{  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 D2[uex  
=LZj6'  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 `IFt;Ja\6  
Kg~<h B6  
.if eax!=0 }sd-X`lZ  
` {k>I^Pg  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer nw Or  
mhnD1}9,Ih  
.endif D$YAi%*H  
p%]* I?  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 NA]7qb%%<  
*<Fz1~%*  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC s lDxsb  
7h&$^  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax V%<<Udu<  
(|bMtT?"x  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 P@PZm  
Ys+Dw-  
.if eax!=0 q4xB`G  
|Rhx&/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer V/"XC3/n*  
?0DCjh8We  
.endif G|4vnIS  
LCyci1\@  
(W5E\hjJ  
DcQ^V4_  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 e,Gv~ae9  
Gyjx:EM  
B(:Kw;r?  
o%Vf#W  
invoke UninstallHook HvKueTQ  
{,]BqFXv  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText l#\z3"b  
wTf0O@``6H  
mov HookFlag,FALSE l^u P?l"  
#E{aN?_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 2^ ^;Q:  
&M6)-V4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 6!n"E@Bwu  
5caYA&R  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ]n _-  
/JEH%)  
n{r+t=X  
79s6U^vv"  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 0s$g[Fw<.  
L}XERO TR  
链接器的开关选项如下: u5H#(&Om  
[9BlP  
?Ih24>:D  
~9kvC&/{[  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS W#u}d2mP  
"*RCV6{  
hX`WVVoF  
JV36@DVQ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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