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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 (FZL>  
,$5;  
.if HookFlag==FALSE nS[0g^}  
b_ Sh#d&  
invoke InstallHook,hDlg 0TU~Q  
udB:ys  
.if eax!=NULL #/sKb2eQ  
u,[Yaw"L  
mov HookFlag,TRUE )/2* <jr  
jo=XxA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText y=YD4m2W  
w(`X P  
.endif td4*+)'FY  
94I8~Jj4  
@]tFRV  
!.iu_xJ  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: H7G*Vg  
xr!FDfM.K  
KL*ZPKG  
Gh0H) q  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH +xRja(d6  
i:OD)l  
push hInst lT$Vv= M  
tr7FV1p  
pop hInstance }aXc,;Ps  
hd9fD[5  
.endif xuO5|{h  
N-jFA8n  
a}`4BMi3  
UY j  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 hF+YZU]rT  
\l_RyMi  
.rSeJZzuj  
] =b?^'  
InstallHook proc hwnd:DWORD :Y y+%  
al=Dy60|z  
push hwnd bj(U?$  
kxoJL6IC  
pop hWnd O(,Ezy x  
9?gLi!rd  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL m\U@L+L  
/MsXw/],  
mov hHook,eax ~^" cNv  
kP%'{   
ret 2|tZ xlt-  
UBpYR> <\  
InstallHook endp Rg<y8~|'}  
A)040n  
e+bpbyV_#  
dTyTj|"x{  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: *Au4q<   
;M8N%  
]jG%<j9A  
rj$u_y3S*  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?A(=%c|,g  
)H S|pS:  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam p}uL%:Vr  
t?28s/?  
mov edx,lParam 9/D+6hJ]:  
=NAL*4c+  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT O-wR48Q  
?YXl.yj  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Sl^HMO  
tNbCO+rZ  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 !#3#}R.$Fl  
s ZkQJ->  
assume edx:nothing Cv{rd##Y8  
RK/SeS  
xor eax,eax 6;dB   
:CSys62  
ret gO<>L0,j  
6aCAz2 /  
MouseProc endp P_hwa1~d  
{#=q[jVi%1  
%whPTc0P  
5 LhFD  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: hc>hNC:a  
>T.U\,om7  
V.'EP  
=4 &9!Z  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD $"J+3mO  
fcr\XCG7U  
pt POINT <> !K'kkn,h  
:b^tu 8E  
hwnd DWORD ? `"I^nD^t>Y  
Cf<i"   
wHitTestCode DWORD ? ~c! XQJ  
p8[Z/]p  
dwExtraInfo DWORD ? U;;vNzcn  
RNcHU  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS bY+Hf\A  
}_3<Q\j  
JmWN/mx  
lj@c"Yrk  
-78 t0-lM  
`P)atQ  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 B Gh%3"q  
_(<[!c!@0  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 xlqRW"  
3tS~/o+]  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 mcb0%  
?t'O\n)M  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 j9) Z'L  
^=pn!lK;^  
_tb)F"4V  
(O,|1  
x V~`sqf  
,8c`  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 pUYa1=  
MJ8z"SKnV  
wR@fB  
+x-n,!(  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 477jS6^e&  
tE9%;8;H  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 syv6" 2Z'B  
Xko[Z;4v8'  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam dW,$yH_  
opjrU$<]N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 NL0X =i  
"npj%O<bd  
.if eax!=0 )<1M'2  
] 5YG*sD4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer lk%rE  
bxc#bl3  
.endif IM}#k$vM:  
J ;i/X;^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 `+\ +  
+<"sC+2  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 9-Qu b+0o  
K {!eHTU  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?X]7jH<iw;  
EbY%:jR  
.if eax!=0 ts{Tk5+  
tl CgW)<?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer fN?HF'7V  
y_Bmd   
.endif g(,gg1mG  
%=]~5a9  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Cc]t*;nU_  
55zimv&DV  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 7 H.2]X  
0{@E=}}h  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Hp8)-eT  
SE;Jl[PgcL  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &f|LjpMCf  
kZ[E493bV  
.if eax!=0 v5;c} n  
)<UNiC   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer bv4lgRE6Y  
cmZ39pjBJ  
.endif <nvz*s  
!n}"D:L(  
,+oQ 5c(f  
Hb#8?{  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Mf<P ms\F  
|jU/R  
egYJ.ZzF0  
b=wc-n A  
invoke UninstallHook rMH\;\ I|U  
GW]Ygf1t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText K`M8[ %S  
@@# ^G8+l  
mov HookFlag,FALSE va:5pvt2&  
KaauX m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >TeTa l  
V[(zRGa{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL (caxl^=  
ido'<;4>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ?N~rms e  
~Ub '5M  
~N;kF.q&>&  
y['$^T?oP  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 {uM*.]  
jri=UGf  
链接器的开关选项如下: gH,^XZe  
Y#=0C*FS  
\uc]+nV!o  
Ev,>_1#Xm  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ^r?ZrbSbz  
}Cvf[H1+  
7ykpDl^@  
Z_zN:BJ8L  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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