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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 uup>WW  
M/8EaQs}  
.if HookFlag==FALSE 6 &MATMR  
W -5wjc  
invoke InstallHook,hDlg R%r<AL5kJk  
L'x[wM0w;  
.if eax!=NULL 0tN/P+!|  
p=f8A71  
mov HookFlag,TRUE _^] :tL6  
+H3;{ h9,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText !O/(._YB`  
qMcOSZ%8J  
.endif 3Ett9fBd  
:k oXS  
EwOi` g  
E#M4{a1  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Z<[f81hE&  
$4rMYEn08  
/m*+N9)  
Z E},x U%  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH _n3"  
E&2mFg  
push hInst FZJ sZeO  
"]1|%j  
pop hInstance 2c8e:Xgv  
P&8QKX3 j^  
.endif 7?~*F7F  
4-\gha  
vsCy?  
&UoQ8&  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ;rJ/Diz!g  
ZS?4<lXF  
+Zi@+|"BCN  
|),3`*N  
InstallHook proc hwnd:DWORD pU5t,  
/m+\oZ ]d  
push hwnd WB>M7MI%  
N:7;c}~  
pop hWnd mM;p 7 sJ  
B)(ZRH  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL m<e-XT  
^-pHhh|g  
mov hHook,eax "_36WX  
Uz; pNWMk  
ret SXm Hn.?  
'?v-o)X  
InstallHook endp HP eN0=7>  
81 /t)Cp  
%DF-;M"8  
a?X{k|;!7u  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Qo \;)  
Zjkrne{  
@G>Q(a*,  
'hH3d"a^=  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 9..! g:  
*Z=:?4u  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam j= Ebk;6p  
A@k`$xevVj  
mov edx,lParam N\WEp?%~  
j?cE0 hz  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT |c5r&oM&m  
dd@-9?6M  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y !Won<:.[0  
Lb%Wz*Fa%!  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 uS,XQy2  
VsMTzGr  
assume edx:nothing ]2o?Gnn@  
zz~AoX7V6  
xor eax,eax ]&RC<imq  
L]|[AyNu  
ret kc&MO`2 W\  
xHY#"   
MouseProc endp ~^pV>>LX|  
f-/zR%s{  
.q7|z3@,  
%I6c}*W  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: jV!9IK;HA.  
%nkP?gn"a  
h TY7`m">  
aR}L- -m  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD A ^wIsAxT  
 b"C1  
pt POINT <> ?#rejA:  
mU3 @|a/@0  
hwnd DWORD ? ,8MUTXd@ V  
c O[Hr  
wHitTestCode DWORD ? .gK>O2hI  
S;]][h =  
dwExtraInfo DWORD ? /kKF|Hg`c  
'qT[,iQ  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS n_X)6 s  
1:r8p6  
P7`sJ("#  
*/JMPw&  
2PrUI;J$  
.W)%*~ O!;  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 |X$O'Gf#n  
Nn%[J+F  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LU=`K4  
:yTpjC-S]  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 pa@@S $(  
;"77? )  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 s;eOX\0  
OcWzo#q4[  
W<AxctId  
orcPKCz|"  
gwyHDSo8:a  
b^~"4fU  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 !.nyIA(  
N-O"y3W}  
fxKhe[;  
Dy[_Ix/Y,  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Anu`F%OzB  
;m[-yqX  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 i)pAFv<$,  
H3{FiB]  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam %kRQ9I".  
)Kw Gb&l&  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #M5R>&?Jqz  
^t{2k[@  
.if eax!=0 .0b$mSV[  
 KDODUohC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer d?uN6JH9  
ogrh"  
.endif PfRe)JuB  
"ApVgNB  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 E0Y>2HOuL  
xy$agt>j>  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 KiDL]2  
XpLK0YI  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 r#xq 8H=_m  
T3W?-,  
.if eax!=0 L&WhX3$u  
p*_^JU(<p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ksB-fOv*N  
a2MFZe  
.endif im6Rx=}E{  
9Rg|oCP_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 cy6lsJ"?  
5A~lu4-q  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC <lBY  
-t:~d:  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax GV1SKa  
eiJ 13`T  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6/Pw'4H9$  
hrRkam !y  
.if eax!=0 Ob"48{w$  
t69C48}15  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer G{ 9p.Q  
?IWLH-fkP  
.endif Sl?@c/Ng  
m1mA:R\zM  
k_^| %xJ  
7vRFF@eq}  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 t3dvHU&Z:  
!G0OD$  
Sas &P:# r  
$i^#KZ}-WK  
invoke UninstallHook j~IX  
/R2K3E#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText W.fsW<{4j  
h*2NFL~#  
mov HookFlag,FALSE U0PQ[Y#\  
3j]P\T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL e B$ S d  
l20fA-T _I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Y] ZNAR  
Vl0 J!JK_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL =%}++7#  
uTemAIp $u  
COF_a%  
/Lf+*u>"  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Z uh!{_x;  
/ p_mFA]@  
链接器的开关选项如下: u0)~Im,X  
zO)>(E?  
YL$#6d  
/qYo*S_cG  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ubpVrvu@  
k|Hxd^^I  
w _*|u  
-t<8)9q(  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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