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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ~vL7$-:  
5a8[0&hA 2  
.if HookFlag==FALSE Z"ce1cB  
k[_)5@2  
invoke InstallHook,hDlg vI84= n  
W~" 'a9H/  
.if eax!=NULL gteG*pi  
8]G  
mov HookFlag,TRUE U2hPsF4f  
#:q$sKQ_$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText wl^7.IR  
rN$U%\.I  
.endif /Kw}R5l  
Kp]\r-5UD>  
z2.9l?"rfQ  
%#AM }MWIa  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: x6n(BMr  
^4G%*-   
G`;YB  
Pn?,56SD=  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ]t2zwHo#  
OEZ`5"j  
push hInst 3y# U|&]{  
?$chO|QY  
pop hInstance zcqv0lM '  
[ GcH4E9r  
.endif vk:k~   
YGdzA]3>  
^-wdIu~p?  
n0\k(@+k  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >]ghme  
X=1Po|  
s%cfJe_k  
lwVo%-  
InstallHook proc hwnd:DWORD K3Sa6"U  
S]"U(JmW\  
push hwnd e7O9q8b  
MbT;]Bo  
pop hWnd l_q=@y  
&EUI  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL d O})#50f  
hRU5CH/!  
mov hHook,eax v47S9Vm+  
CjQ)Bu *4  
ret "e-RV  
l-v(~u7  
InstallHook endp (GCeD-  
qj.>4d  
Wx8oTN  
Z&Qz"V>$  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 9Z[EzKd<~'  
Y^Y1re+}  
w'r?)WW$  
av8\?xmo.$  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Yl$R$u)  
23(j<  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .="/n8B  
vvi[+$M  
mov edx,lParam @$*LU:[  
Y3 V9  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ZFxa2J~;  
7{BTtUMAC  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y -qJ%31Mr#  
:lfUVa{HN  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mVs<XnA47  
&i5MRw_]]  
assume edx:nothing uHQf<R$:  
u3k{s  
xor eax,eax W"meH~[Cp  
G~+BO'U9'G  
ret xwJ. cy  
`w(~[`F t  
MouseProc endp H6oU Ne  
/19ZyQw9  
]?<=DHn  
6Trtulm  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: !H^e$BA  
>^Z==1  
F,.dC&B  
x|=]Xxco  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD J1\H^gyW)  
qib4DT$v-6  
pt POINT <> _!ITCkBj  
W1!Nq`  
hwnd DWORD ? u}0U!  
|y%M";MI  
wHitTestCode DWORD ? -Pt']07E  
= }!4%.$  
dwExtraInfo DWORD ? IQ] tcSQl  
sy(8-zbI  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ,7/F?!G!J  
-}G>{5.A  
ytyX:e"  
"q]r{0  
v?L`aj1ox  
(Do](C  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 *RllKPY)  
 KB5<)[bs  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LcW:vV|'K  
K^Ixu~  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 6mml96(  
c?t,,\o(}  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 x!`~+f.6  
mM;5UPbZ  
K)&oDwk  
L3J .Oh  
YcdT/  
}1BpIqee  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &57s//PrX  
n:P++^ j  
Ap)pOD7  
v2KK%Qy  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK lBZhg~{  
><DXT nt'x  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >0AVs6&;v  
+6;1.5Tc  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam @UwDsx&2(t  
++|vy~T  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 XdV(=PS!a@  
\2OjIEQQ  
.if eax!=0 9>!B .Z?!#  
*V[6ta'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer *R_mvJlT  
,1ceNF#oL  
.endif Z~6PrM-M  
O!ngQrI  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 48g`i  
"8*5!anu-  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 )Q5ja}-{V  
| HfN<4NL  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 eZv G  
zcCGR Ee=  
.if eax!=0 oeA}b-Ct0  
+sm9H"_0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer @q++eGm\Q  
*U:0c ;h  
.endif !wr2OxK*  
H+?@LPV*N  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 \agT#tT J  
h/xV;oj  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Kn`-5{1B|  
586lN22xM  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax q6AL}9]9  
z$b'y;k  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )Q)H!yin  
$guaUe[x  
.if eax!=0 yN:U"]glC  
4&}dA^F  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ]MaD7q>+R  
.3:s4=(f  
.endif ~0T,_N  
$(N+E,XB  
,cwjieM  
+WfO2V.  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 <-s5 ;xwtS  
D]*<J"/]d  
8iXt8XY3  
$e/[!3CASP  
invoke UninstallHook kx6-8j3gD7  
t<H@c9{;*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText DEN (pA\  
_d*QA{  
mov HookFlag,FALSE jrLV\(p  
^#p+#_*V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL t(r}jU=qw  
k35E,?T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Tp&7CNl|  
tXW7G@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL /PTk296@  
. yN.  
Xb\de_8!  
NKRI|'Y,  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 AEO7I f@  
;(0|2I'"  
链接器的开关选项如下: *^s^{0Ad  
>O/1Lpl.3  
%P HYJc  
%?i~`0-:n%  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Gid6,J  
h$2lO^  
wpV)y Q^  
vi~NfD@s  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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