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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 zpy&\#Vc  
WHr:M/qD  
.if HookFlag==FALSE >}r 1A  
{5SJ0'.B2g  
invoke InstallHook,hDlg >+%p }l:<\  
KcM+ 8W\  
.if eax!=NULL ?SX0e(+}}  
G{.A5{  
mov HookFlag,TRUE p+;x&h)[l  
~2UmX'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?Hbi[YD  
m@yx6[E#  
.endif rUmnv%qTS  
XeozRfk%J|  
XeXK~  
(Li)@Cn%  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^3nB2G.ax  
R/&C}6G n  
/?C6 oj1  
,-.=]r/s  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH nVk]Qe  
30h1)nQ$h}  
push hInst ScC!?rTW~7  
=@k 3*#\  
pop hInstance u"zQh|  
a;0$fRy  
.endif #~[mn_C  
5O"wPsl  
SFa^$w  
yXA]E.K!  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ]GPUL>7  
7h.:XlUm|  
m}nA- *  
>V3pYRA   
InstallHook proc hwnd:DWORD  \4&FW|mx  
eC-nV)]I9  
push hwnd ^i~'aq  
B9h>  
pop hWnd :6Sb3w5h  
w5}2$r  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ;AgXl%Q  
 ?ik6kWI  
mov hHook,eax yO0 9NQ 5u  
`!g XA.9Uv  
ret ,h$j%->U  
x^ ]1m%  
InstallHook endp rDWqJ<8  
(#k2S-5  
'D;'Pr]  
a0x/? )DO  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: eEkbD"Q  
)*3sE1  
o*WI*Fb'  
KwuNHK)-  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 18U CZ;)>  
R?[KK<sWWe  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {pNf& '  
[ Lo}_v&  
mov edx,lParam +Udlt)H  
ocT.2/~d  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT VR9C< tMSi  
*QpKeI  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y JMq00_  
bbU{ />yW  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 B]YY[i  
D;al(q  
assume edx:nothing slK L(-D{  
]%5DuE\M8\  
xor eax,eax H A(e  
5:H9B  
ret UN}jpu<h  
<ctn_"p Z  
MouseProc endp KD7 RI3'?  
K}U}h>N  
Mb(aI!;A  
7=ZB?@bU~  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: }]H_|V*f  
3J{`]v5`  
mSzBNvc i  
rE bC_<  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD dZ7+Iw;m  
!s]LWCX+|  
pt POINT <>  98os4}r  
(SLAq$gvd  
hwnd DWORD ? GiN\nu<!  
B{SzC=4f}  
wHitTestCode DWORD ? 5"5D(  
Nd~?kZZu  
dwExtraInfo DWORD ? zZ|Si  
+]Y&las  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ! \H!9FR  
vb}; _/ #?  
Q- %Q7n'c  
oO|zRK1;/  
P.RlozF5;  
Qcz7IA  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 9psX"*s  
5[M?O4mi  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Dqe/n_Z  
>yn%.Uoh@  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 /GNRu  
@#}9?>UV  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 !p1OBS|  
`av8|;  
$L.0$-je4  
Te~"\`omJ3  
!=#E/il,  
R v6{ '\:  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 lC +p2OG^[  
gO?+:}!  
F9ry?g=h  
YZf<S:  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK REhXW_x  
viAvD6e  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 +}X?+Epm  
(j+C&*u  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam BUv;BzyV  
hZ.Sj~> 7`  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 r^ &{0c&o  
`pN"T?Pk  
.if eax!=0 '!Vn  
er^z:1'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer dh%C@n:B  
x$AF0xFO  
.endif :N%cIxrqP  
7(eWBJfTo  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 //:.k#}~B  
, Z#t-?  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 SMk{159q&  
}.4`zK&SB  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 'rRo2oTN  
)m"NO/sJ2  
.if eax!=0 9">}@1k  
c}Y(Myd  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer abWmPi  
18Vtk"j  
.endif Q<d\K(<3?:  
WO)rJr!C  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 D<#+ R"  
ss%ahs  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 2<yi8O\  
P`5@$1CJ  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 9]VUQl9gh  
De4UGX  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R(=Lhz6R4  
#wNksh/J^  
.if eax!=0 9cWl/7;zXO  
D.j'n-yw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer OTL=(k  
lOPCM1Se  
.endif U'UV=:/-  
 ]P(:z  
ly}6zOC\  
Q{UR3U'Q  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 m-dne/%_  
qWGnIPk  
V? w;YTg  
n wToZxHZ~  
invoke UninstallHook 92WvD  
Av^{$9yl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText kUmrJBh$  
m7zen530  
mov HookFlag,FALSE 2Auhv!xV  
L|qQZ=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL \$/)o1SG  
2w'Q9&1~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL X_ne#ZPl  
JWr:/?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6,G1:BV{K  
%UI.E=`n  
F.HD;C-;(  
,u#uk7V  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 A)kx,,[  
JC(rSs*  
链接器的开关选项如下: T,@.RF  
^rfY9qMJr8  
`$ZX]6G  
sNc(aGvy  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS -ZlBg~E  
L)a8W   
=SB#rCH  
dQYb)4ir  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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