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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 #R5\k-I  
"=a3"/u  
.if HookFlag==FALSE 6Rfv3  
!` 1h *}  
invoke InstallHook,hDlg eV"%(<{  
Ke4oLF2  
.if eax!=NULL Xy(QK2|  
xCZ_x$bk  
mov HookFlag,TRUE 4 $R!)  
[#GBn0BG)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 3uYLA4[-B  
W5u5!L/  
.endif nWsRa uY  
&6\&McmkX  
yu6~:$%H  
9(]_so24,  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: cB,^?djJ3  
*fm?"0M5  
z#+WK| a  
\hX,z =  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH XKGiw 2 C  
{v*4mT  
push hInst |V5BL<4  
!EIH"`>!  
pop hInstance . Z&5TK4I  
o'lG9ePM|  
.endif `p\%ha!,w  
uL)MbM]  
1t e^dh:Vp  
~ n<|f  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _-fLD  
PSc=k0D  
$R}C(k ;?  
:P q&l.  
InstallHook proc hwnd:DWORD c^=q(V  
8 o}5QOW  
push hwnd =\]gL%N-|  
w5z]=dN  
pop hWnd mRx `G(u:v  
4&NB xe  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL TzC(YWt  
,P <I<QYu  
mov hHook,eax  _ %mm  
gp9O%g3'  
ret Mh`^-*c?  
7ZI{A*^vB  
InstallHook endp #w L(<nE  
I0Do%  
p+P@I7V  
*{?2M6Z  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: N d>zq  
4AhF E@  
<uIPv Zsx  
v Z10Rb8  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD )[hs#nKTh  
ScJ:F-@>  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam :G#%+,  
Y#lAG@$  
mov edx,lParam X)SUFhP\  
pW ~;B*hF  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8GxT!  
Oi?Q^ISxP  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 3R/6/+S-  
~^.,Ftkb@7  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 {Q/@Y.~<  
u&p8S#e  
assume edx:nothing ^I/(9KP#  
-rsS_[$2  
xor eax,eax ^Whc<>|  
jEKa9rt  
ret [vtDtwL  
?bd!JW bg`  
MouseProc endp <;i&-,  
Z2{$FN  
5%S5*c6BD  
ruqE]Hx9(  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: QPVr:+\B{  
HV`u#hZ7C  
BfCib]V9C  
rREev  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Uj 3{c  
M/V"Ke"N  
pt POINT <> F-Z>WC{+  
Q9y|1Wg1W  
hwnd DWORD ? iP7KM*ks  
e7G>'K  
wHitTestCode DWORD ? Bptt"  
Yp m*or  
dwExtraInfo DWORD ? b<fN,U< k  
Ct /6<  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS a w~a /T:  
'PMzm/;8st  
;$a|4_U$m  
JK md'ZGw  
dFeGibI{  
=uwG.,lC  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 O'S xTwO  
i_6wD  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 8Pom^QopK  
(`n*d3  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 5NSXSR9c  
" 6$+B/5  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 EI9Yv>7d{  
\l6mX In=>  
AO$aWyI  
^1}ffE(3>  
+&AU&2As  
hy"p8j7_  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 x2i`$iNhmP  
Fo"' [`  
/C<} :R  
jP @t!=  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Rx<[bohio  
cNN_KA  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 /-pop]L  
RmN\;G?}  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ;c~DBJg'|  
F7x< V=4{  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @7PE&3  
`0ju=FP'u5  
.if eax!=0 XeBSHvO_  
;`bJgSCfo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer MD:kfPQ  
G[yN*C  
.endif Dc> )js|"  
\v_t: "  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ,TO&KO1;&  
\;tKss!|  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 `|JQ)!Agx  
OaxE3bDT  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 m4P=,=%  
Df/f&;`  
.if eax!=0 Q^V`%+  
r3{o _w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer w_J`29uc  
: [vp.vw}/  
.endif h$zPQ""8  
[dL?N  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 -p !KsU  
f4T-=` SO  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC  WU,72g=  
m9>nv rQ  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *t|j+*c}  
.'AHIR&>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "/XS3s v"s  
4_I,wG@  
.if eax!=0 VF==F_l  
LRd,7P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer IO_H%/v"jC  
7erao-  
.endif .}y Lz  
#WpO9[b>  
A8eli=W  
t@19a6:Co  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 nt[0krG  
v <Ze$^ e&  
)J88gMk+  
RBgkC+2  
invoke UninstallHook a m zw  
;09J;sf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText |]\bgh  
+[ }]a3)  
mov HookFlag,FALSE /~tfP  
6k3l/~R  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL fAUsJ[  
s* YFN#Wuc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL K :q-[\G  
u#UeJu O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL et ~gO!1:*  
quUJ%F  
z=Vvb  
w./EJk KI  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 c`}X2u]k  
22r01qH  
链接器的开关选项如下: O}f(h5!k  
@ Q1jH~t  
jh0$:6 `C  
+@qk=]3a  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ]D-48o0  
XP;&iZJ  
YXg uw7%\  
M2EN(Y_k0  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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