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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 zu<>"5}]  
@ct#s:t  
.if HookFlag==FALSE 2]3G1idB  
;M-,HK4=  
invoke InstallHook,hDlg j C9<hLt  
%]!?{U\*k  
.if eax!=NULL \QiqcD9Y  
_Qg{ ;  
mov HookFlag,TRUE %; qY  '+  
5c)wZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Kn. iyR  
{o {#]fbO%  
.endif %uW<  
ZRO.bMgZF  
)Yrr%f`\  
..aK sSm(  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: }FZp 840  
g&P9UW>qS  
-: C[P  
`!_?uT  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH N4s$.`  
[:BW+6  
push hInst 0O_E\- =  
Q6xgLx[  
pop hInstance ;=#qHo9k1%  
[|jIC  
.endif .N&QW `  
/%;/pi  
$sM]BE:  
XGL"gD   
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 4">84,-N  
N*? WUn9]  
iKY-;YK  
jD<9=B(g  
InstallHook proc hwnd:DWORD :ECw \_"0$  
C>M6&=  
push hwnd 6mX:=Q  
8XgVY9]Qm  
pop hWnd  eMztjN  
/1U,+g^O>  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 1/!nV  
Qve`k<Cj"  
mov hHook,eax K:C+/O  
b\H/-7<  
ret /oBK&r[(  
H_v/}DEG  
InstallHook endp 2 e )  
gZ=) qT]Pj  
;wfH^2HxE)  
:LG}yq^  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: YK7gd|LR]  
?! !;XW  
x>'?IJZ  
/\Jc:v#Q  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #xDDh`  
+38Lojb}   
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Sv~PXi^`H  
4D0(Fl  
mov edx,lParam hl=oiUf[s  
DM+sjn  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT aIY$5^x  
[sjrb?Xd  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y oVAOGHE  
zjzqKdy}F  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 @:I \\S@bN  
4+ykE:  
assume edx:nothing 9 <y/Wv  
Uzy ;#q  
xor eax,eax *vEU}SxRuv  
lrM.RM96  
ret \z<ws&z3`$  
}Z<D^Z~w  
MouseProc endp r@\,VD6J  
g4?Q.'dZr  
DX7Ou%P,mg  
8s\8`2=  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: x A@|I#  
=lw4 H_  
b6 J2*;XG  
Tey,N^=ek  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Q5T(;u6  
Nu>sp,|A  
pt POINT <> +F#=`+V  
BHIZHp  
hwnd DWORD ? sqgD?:@J  
7] R6  
wHitTestCode DWORD ? 1==P.d(  
bgkbwE  
dwExtraInfo DWORD ? yL^M~lws  
_:/Cl9~  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS \3J+OY  
g6tWU  
f]O5V$!RuE  
5M/%%Ox  
g wZ+GA  
~GsH8yA_P  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 11^ {W F  
{m1t~ S   
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 'M]CZ}  
h+ `J=a|\  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 5x93+DkO\  
eP-R""uPw  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 r? 6Z1  
8+@1wks  
b7F3]W<`&  
z/Mhu{ttL  
3(Hj7d7'}  
P"[ifs p  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 )j)y5_m  
j};pv2  
>vNk kxWyQ  
8VBkIYgb  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK js%4;  
}kgjLaQ^N  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ,Jw\3T1V  
9g<_JcN  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ,_e/a   
J7&.>y1%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =X%R*~!#Of  
!/=9VD{U!  
.if eax!=0 [5}cU{M  
wd2P/y42;;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer W}<M?b4tP  
"OlI-^y  
.endif * 7zN  
8Pnqmjjj  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 .lNnY8<  
umHs" d  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 GT1 X  
!<['iM  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ||"":K  
eX]9m Q]E  
.if eax!=0 {U+9,6.`  
MFCbx>#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer s`$_  
z?IY3]v*z<  
.endif qU /Wg  
s\3Z?zm8  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 %yS`C"ZQ)  
A+bu bH,  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC " N`V*0h  
%3@RZe  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax >k&lGF<nl  
eW }jS/g`  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 s K$Sar  
}X W#?l  
.if eax!=0 @zVBn~=i  
"8C(_z+]K`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer k*UR# z(I  
F~uA-g  
.endif %l]rQjV-  
G+ \~rl  
[ XY:MU e  
r)Mx.`d!  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 6m;wO r  
m%[2x#  
+-KRp1qq  
<}x|@u  
invoke UninstallHook gC,0+Y~  
_,-M8=dL%*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText e4NX\tCpw  
{KQ-Ce-6  
mov HookFlag,FALSE w!GU~0~3[  
[b)K@Ha  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL %]= 'Uv^x  
2Yg[8Tm#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL O<H@:W #k  
w1!\L_::Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL XH Zu>[  
*z  ;N  
1H2u,{O  
qT-nD}  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 yrv SbqR  
F" #3s=  
链接器的开关选项如下: ju2X*  
:O @,Z_"  
X:} 5L> '  
*MyS7<  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS vng8{Mx90*  
l8n[8AT1  
W~@GK  
 M$-(4 0  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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