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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 +\cG{n*  
'f7s*VKG  
.if HookFlag==FALSE 3#`Sk`z<  
{^R" V ,)  
invoke InstallHook,hDlg  ~>3#c#[  
"@jYZm8  
.if eax!=NULL ~yRKNH*M  
_G^4KwYp  
mov HookFlag,TRUE -x>2Wb~%  
lt0byn$vz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText LdX'V]ITh  
d}^hZ8k|  
.endif nc#} \  
M&rbXi.  
lBG"COu  
CG!9{&F  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: @@6c{r^P  
9*[!ux7h  
yV) 9KGV+:  
z) "(&__  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ~ =$d>ZNQ  
c 1{nOx  
push hInst #b;TjnC5{$  
i6:O9Km  
pop hInstance <x:^w'V_b  
H+N6VVnO  
.endif wJWofFz  
B(R$5Xp  
-JdNA2P  
h,i=Y+1  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2)|G%f_lS  
Okd7ua-f  
*Ud P1?Y  
p2wDk^$  
InstallHook proc hwnd:DWORD )JR&  
[5MV$)"!j  
push hwnd [85tZr]  
Cuom_+wV&  
pop hWnd $69d9g8-(!  
p!`S]\XEB  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL D+4$l+\u  
G,@ Jo[e  
mov hHook,eax /+?eSgM/  
B5#>ieM*  
ret Y\9zjewc  
?Pt*4NaT;  
InstallHook endp (ZD~Q_O-  
%/%TR@/  
`_pVwa<@w  
]/?$DNjCc  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: xL!@$;J  
7$JE+gL/7  
{$_Gjv  
.oe\wJS6  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD i[ n3ILn  
}^*m0`H  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam xyi4U(;  
/}3I:aJwb  
mov edx,lParam h&EF)~G  
Pt7yYl&n7^  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT v}uzUY  
cnU()pd  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y !/E N  
n,b6|Y0  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 fa(-&;q  
nm@.] "/  
assume edx:nothing pT<I!,~  
-) !;45  
xor eax,eax 3\a VZx!  
Qs8Rb]%|  
ret b'(Hwc\ t  
,o6,(jJU  
MouseProc endp xHuw ?4  
&MJ`rj[%  
J!5&Nc  
#} `pj}tQ  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: n6#z{,W<3  
|DXi~  
)3)fq:[  
~Z$Ro/;l  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD E.^F:$2  
*XluVochrb  
pt POINT <> NV;T*I8O  
A=BT2j'l)  
hwnd DWORD ? $`"$ZI6[  
8:"s3xaO3  
wHitTestCode DWORD ? md /NMC \  
x UTlM  
dwExtraInfo DWORD ? ~{{@m]P  
C9nCSbGMY{  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS y:R+;91  
E5t /-4  
W-4R;!42  
94u~:'t>V  
xnC5WF7  
'OsRQ)E  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 '2ACZcjDSv  
18ON`j  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 jUrUM.CJ\N  
p1 mY!&e(  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 !~ZAm3GwL  
3U[:N &Jb  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 7G  3e  
j%fi*2uX  
}syU(];s  
3ZX#6*(}2  
He  LW*  
Ap!i-E,"J  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 !w:pb7+G  
;Bne=vjQp  
@e^(V$ap  
7$Pf  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK saVX2j6Y  
VN]"[  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Z>ztFU  
SBamgc  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam :hDv^D?3  
71,GrUV:  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 'L G )78sk  
;! #IRR  
.if eax!=0 X-cP '"  
`/o|1vv@_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %H=^U8WB  
M8f[ck  
.endif TZa LB}4  
t7,**$ST  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 !s[ gv1  
8,]wOxwqi  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 FOS*X  
/7K7o8g  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *xDV8iu_  
E^x/v_,$w!  
.if eax!=0 e}2[g  
8D`TN8[W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer LN=#&7=$c  
a!;CY1>  
.endif #[y2nK3zF  
|5\: E}1  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 *):s**BJ$  
)C $1))  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC F-2Q3+7$  
)4jS}  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax CiIIlE4  
:<xf'.  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 X92I==-w  
{&pBy  
.if eax!=0 a0hgF_O1  
Fhs/<w-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer _`xhP-,`S  
s~g]`/h$r  
.endif U DHMNubB  
#kAk d-QY6  
?)e6:T(  
'o1lJ?~kH  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 z"V`8D  
d@ tD0s  
1c:/c|shQ_  
/B5rWJ2AS  
invoke UninstallHook +l>X Z  
Q8NrbMrl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText "_ON0._(/  
Ob|v$C  
mov HookFlag,FALSE 9zaSA,}  
7lG,.W|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL z<8WN[fB  
6V-JyTcxGI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL j +Ro?  
/@6T~XY M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL h{CyYsQ  
CA ,2&v"  
p}q]GJ  
vJuL+'[i  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。  T_<:  
p?x]|`M  
链接器的开关选项如下: %6TS_IpJ  
#Z}YQ $g  
U (A#}  
ccgV-'IG9  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS >;~ia3  
2jyxP6t  
&P gk$e%>  
6v&@Rlg  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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