把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 m)|.:sj
'"]>`=R
.if HookFlag==FALSE 0?Tk* X
o%^k T&
invoke InstallHook,hDlg }Q r0T
_l!U[{l*d
.if eax!=NULL )-?uX.E{
J%f=A1Q
mov HookFlag,TRUE &PBWJ?@O)r
a.}:d30
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 4R*<WdT(
m wEVEx24
.endif lmtQr5U
z@l!\m-
C+(Gg^ w
TaQ "G
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: \LoSUl
i
<W=[
sWJ
#!=>muZt
a[P>SqT4`
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH F{*9[jY
{uwk[f{z
push hInst Q$.V:#
GkGC4*n
pop hInstance "Eok;io
"l[V%f E
.endif (m3I#L
Ro'4/{}+
^I'Lw
)>/j&>%
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ^tg6JB;s
!: EW21m
Qk~0a?#y5
$-fj rQ
InstallHook proc hwnd:DWORD 0bPJEEd
{F(-s"1;xO
push hwnd $O~F>.*
m['v3m:
pop hWnd 01-\:[{
q(&^9"
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL {GX
&)c4
ndKvJH 4
mov hHook,eax M89-*1
?`T6CRZhr
ret )Vg{Y [!
@wB'3q}(
InstallHook endp d)hzi
6Y>,e;R
N}}PlGp$
fVA=<:
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: C6D=>%uY
liCCc;&B;
3D$\y~HU
0+n&BkS'
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7SA-OFM
L.TgJv43
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam :_fjml/
2{sD*8&`
mov edx,lParam m|nL!Wc
J/]o WC`u
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT `u p-m=zA
9N*S-Po=
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y >p]WCb'PH
5Aa31"43n
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 `uNvFlP
*3.yumcv{L
assume edx:nothing I!F}`d
,Ou1!`6?t
xor eax,eax A"\P&kqMV
f 74%YY
ret tyn?o
qL%.5OCn(
MouseProc endp c#\ah}]Vo
!!-}ttFA
h7de9Rt
9&O#+FU
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: aeuf, #
|c06ix;).
<4l.s
Qr|N)
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD .-('C> @
k7yv>iN
pt POINT <> !7mvyc!'!
k\+y4F8$x
hwnd DWORD ? NK
Rm,[D)D^0N
wHitTestCode DWORD ? _XY`UZ
v2M"b?Q
dwExtraInfo DWORD ? u_}`y1Xu#
S.Wh4kMUe
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS )d770Xg+
^Txu~r0@
`uIx/.L
Qfkh0DX
B
(aDb^(]>
n=<NFkeX
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 |dl0B26x
"t(1tWO1o
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。
LaIW,+
+ AcKB82
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ?o(ZTlT
eD*?q7
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 _"?c9
};|!Lhl+
b"ol\&1
#
r,`Z.A
ShL1'Z}^{
X[GIOPDx
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 VZT6;1TD$8
G*P[z'K=
h.4qlx|
ysSjc
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK qy7hkq.uX
fbh6Ls/
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 olD@W
UB
vh9kwJyT
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%+AS0 JhB
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 T7>48eH
ewb*?In
.if eax!=0 ntrY =Y
8Zcol$XS'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer pchQ#GU
nwa\Lrh
.endif \]Y\P~n
@wd!&%yzO
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 E/"YId `A
~pHJ0g:t
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 h|J;6Sm@
2x-'>i_|g
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 a~8:rW^
/_NkB$&
.if eax!=0 %/{IssCR7
BKa A=Bl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer -vyIOH,
G*kE~s9R
.endif 07.nq;/R
6@"Vqm|HD
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 @IEI%vH
>|l;*Kw,/P
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 8ku?
W
??|d=4g\
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Ivz+Jjw
((Vj]I%
;
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 4^
c!_K&&
x1|Da$2
.if eax!=0 ;V|M3
^7i^ \w0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7ZS>1
>}-~rZ
.endif `)rg|~#k
L_tjcfVo
>pgQb9
T+_
IkSX\*
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 e{v,x1Y_z(
L@7Qs6G2u
pwa.q
_L$)2sl1R
invoke UninstallHook v*&Uk'4E
Vh 2Bz
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText hmc\|IF`
/6Y0q9
mov HookFlag,FALSE R
^HohB
}BA9Ka#%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL /uK)rG
F
Bs_S.JP<`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL KjO-0VMN3
gsnP!2cR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL *6NO-T; -
A;odVaH7
S$S_nNq
y:qx5Mi
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Z+Kv+GmqH
K|`+C1!
链接器的开关选项如下: VMaS;)0f@
j%#?m2J}
P;j&kuW|zL
fr8Xoa%1=
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS H":/Ckok
q_-ma_F#s
7*+Km'=M
YkSuwx@5_q
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。