把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 +\cG{n*
'f7s*VKG
.if HookFlag==FALSE 3#`Sk`z<
{^R"V ,)
invoke InstallHook,hDlg ~>3#c#[
"@jYZm8
.if eax!=NULL ~yRKNH*M
_G^ 4KwYp
mov HookFlag,TRUE -x>2Wb~%
lt0byn$vz
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText LdX'V]ITh
d}^hZ8k|
.endif nc#} \
M&rbXi.
lBG"COu
CG!9{&F
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: @@6c{r^P
9*[!ux7h
yV)9KGV+:
z)
"(&__
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ~=$d>ZNQ
c 1{nOx
push hInst #b;TjnC5{$
i6:O9Km
pop hInstance <x:^w'V_b
H+N6VVnO
.endif wJWofFz
B(R$5Xp
-JdNA2P
h,i=Y+1
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2)|G%f_lS
Okd7ua-f
*UdP1?Y
p2wDk^$
InstallHook proc hwnd:DWORD )JR&
[5MV$)"!j
push hwnd [85tZr]
Cuom_+wV&
pop hWnd $69d9g8-(!
p!`S]\XEB
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL D+4$l+\u
G,@Jo[e
mov hHook,eax /+?eSgM/
B5#>ieM*
ret Y\9zjewc
?Pt*4NaT;
InstallHook endp (ZD~Q_O-
%/%TR@/
`_pVwa<@w
]/?$DNjCc
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: xL!@$;J
7$JE+gL/7
{$_Gjv
.oe\wJ S6
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD i[n3ILn
}^*m0`H
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam xyi4U(;
/}3I:aJwb
mov edx,lParam h&EF)~G
Pt7yYl&n7^
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT v}uzUY
cnU()pd
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y !/EN
n,b6|Y0
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 fa(- &;q
nm@.]
"/
assume edx:nothing pT<I!,~
-)!;45
xor eax,eax 3\a VZx!
Qs8Rb ]%|
ret b'(Hwc\ t
,o6,(jJU
MouseProc endp xHuw ?4
&MJ`rj[%
J!5&Nc
#} `pj}tQ
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: n6#z{,W<3
|DXi~
)3)fq:[
~Z$Ro/;l
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD E.^F:$2
*XluVochrb
pt POINT <> NV;T*I8O
A=BT2j'l)
hwnd DWORD ? $`"$ZI6[
8:"s3xaO3
wHitTestCode DWORD ? md/NMC
\
x UTlM
dwExtraInfo DWORD ? ~{{@m]P
C9nCSbGMY{
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS y:R+; 91
E5t
/-4
W-4R;!42
94u~:'t>V
xnC5WF7
'OsRQ)E
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 '2ACZcjDSv
18ON`j
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 jUrUM.CJ\N
p1
mY!&e(
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 !~ZAm3GwL
3U[:N
&Jb
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 7G
3e
j%fi*2uX
}syU(];s
3ZX#6*(}2
He LW*
Ap!i-E,"J
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 !w:pb7+G
;Bne=vjQp
@e^(V$ap
7$Pf
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK saVX2j6Y
VN]"[
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Z>ztFU
SBamgc
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam :hDv^D?3
71,GrUV:
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 'LG
)78sk
;!#IRR
.if eax!=0 X-cP'"
`/o| 1vv@_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %H=^U8WB
M8f[ ck
.endif TZa LB}4
t7,** $ST
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 !s[gv1
8,]wOxwqi
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 FOS*X
/7K7o8g
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *xDV8iu_
E^x/v_,$w!
.if eax!=0 e}2[g
8D`TN8[W
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer LN=#&7=$c
a!;CY1>
.endif #[y2nK3zF
|5\:
E}1
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 *):s**BJ$
)C$1))
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC F-2Q3+7$
)4jS}
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax CiIIlE4
:<xf'.
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 X92I==-w
{ &pBy
.if eax!=0 a0hgF_O1
Fhs/<w-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer _`xhP-,`S
s~g]`/h$r
.endif UDHMNubB
#kAk
d-QY6
?)e6:T(
'o1lJ?~kH
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 z"V`8D
d@
tD0s
1c:/c|shQ_
/B5rWJ2AS
invoke UninstallHook +l>X Z
Q8NrbMrl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText "_ON0._(/
Ob|v$C
mov HookFlag,FALSE 9zaSA,}
7lG,.W|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL z<8WN[fB
6V-JyTcxGI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL j +Ro?
/@6T~XY M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL h{CyYsQ
CA,2&v"
p}q]GJ
vJ uL+'[i
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 T_<:
p?x]|`M
链接器的开关选项如下: %6TS_IpJ
#Z}YQ$g
U (A#}
ccgV-'IG9
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS >;~ ia3
2jyxP6t
&Pgk$e%>
6v&@Rlg
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。