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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 +Kk6|+5u  
B8 2A:t)  
.if HookFlag==FALSE oreS u;`$  
cZwQ{9>  
invoke InstallHook,hDlg D^A_0@  
ZFRKh:|  
.if eax!=NULL ^Dh2_vbI  
mb&b=&  
mov HookFlag,TRUE 89L -k%R  
4yknX% [  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText H&GM q5)B  
tuv4~i<  
.endif H[Qh*pq2  
3Mdg&~85  
Y)uNzb6R  
3*FktXmI}  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 1D*e u  
, vky  
f6m^pbQFl  
cJqPcCq(wn  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH kh`X92~  
5Zq- |"|  
push hInst Me8d o; G|  
F`-? 3]\3  
pop hInstance t'z] <7  
%TLAn[LW(  
.endif uU<Yf5  
{!-w|&bF  
D.HAp+lx  
>6aCBS?2  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 9/nL3U@i1  
P[Qr[74 )  
9 Iw+g]`y*  
m, *f6g  
InstallHook proc hwnd:DWORD 0[PP -]JS  
9_HEImk  
push hwnd 7ed*dXY*  
=B; )h  
pop hWnd -5Ccuk>6  
^m5{:\ Xk  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL  1 ft. ZJ  
5Wn6a$^  
mov hHook,eax i G<|3I  
js>6Du  
ret d 5Il0sG  
 fBQZ=zh  
InstallHook endp r"0nUf*og:  
r*WdD/r|  
x[)S3U J  
C5eol &  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: #Q;#A |EZ  
%2 >FSE  
C~l5D4D#  
Sm-nb*ZyC  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD s_RYYaM  
$+?6U  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 0|HhA,u  
D]4?UL  
mov edx,lParam 9gWQGkql  
a5&wS@) ;  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT {B[i|(xQx  
Vv zd>yII  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 6H3_q x  
z9VQsC'K  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 @m(\f  
Ron^PvvY&  
assume edx:nothing d{YhKf#~  
IQH;`+  
xor eax,eax fA|'}(kH  
^P]: etld9  
ret D-[0^  
FL`. (,  
MouseProc endp Q(%uDUg%  
,PY<AI^59  
H9&? <j1n  
SH5k^EJ  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: XbHcd8N T  
Bw{W-&$o  
E6n;_{Se/S  
<@Ew-JU  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD  *A_  
A@`C<O ^  
pt POINT <> @GGyiK@  
~r!jVK>^  
hwnd DWORD ? $-o39A#  
X_=oJi|:  
wHitTestCode DWORD ? +[z(N  
jP+4'O!s[  
dwExtraInfo DWORD ? ;&[0 h)  
0`OqD d  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 4}8Xoywi1  
@UvjJ  
$bD!./fl  
<nIU]}q  
n+xM))  
iPHMyxT+S  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 J_`.w  
EQ7cK63  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 OD*DHC2rN]  
W}(dhgf  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。  dedi6Brl  
K_ RrSI&>  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :Z&ipd!yY  
}De)_E\~  
x %$Z/  
+K+ == mO&  
B{zIW'Ld  
G-rN?R.  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 )m6=_q5@o  
GZO,]%z  
 f0:)  
ZtIK"o-|!  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK #+r-$N.7  
GhQ.}@*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 k 9s3@S  
Xst&QKU  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 4CNK ]2  
.p0;y3so4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ws(BouJ  
,m0=zH4+:  
.if eax!=0  {!x-kF_  
v^KJU +  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer kV-a'"W5  
R$PiF1ffj  
.endif  eYS  
LV9\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 P^&+ehp  
)Q9J,  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128  E?%k  
'zRd?Z>%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 w}7`Vas9  
w/ZV9"BhE  
.if eax!=0 FUMAvVQ  
c?wFEADn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Kz'W |  
rJZ-/]Xf!6  
.endif mB_ba1r  
pW!]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 x37r{$2  
'\ 6.GP  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ;9b?[G  
_*&<hAZj  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax qB"y'UW8  
i"_JF-IbN  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 r\L:JTZ$  
0z\=uQ0  
.if eax!=0 23+>K  
)v'3pTs2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 48w3gye  
m@"!=CTKd  
.endif 1eK J46W  
WqwD"WX+w  
5MiWM2"X\  
qOkw6jfluh  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 i"U3wt |A  
R:OoQ^c  
yp!Xwq#n  
?p\'S w:  
invoke UninstallHook NW^}u~-f  
GAPZt4Z2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText A.y"R)G  
7!Fu.Ps >  
mov HookFlag,FALSE R-Uj\M>  
OhIUm4=|$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL j^:\a\-1  
`/Z8mFs Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL {T.$xiR  
A:k`Ykr[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL JQI`9$asuC  
ijC;"j/(  
OB5{EILej  
At.WBa3j%{  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 CYG'WFvZZ  
I%p Q2T$;  
链接器的开关选项如下: @bS>XWI>  
~H?RHYP~  
Cc9<ABv?  
Bg;bBA!L  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS R%SsHu">  
QZ h|6&yI  
Z<xSU?J  
NOo&5@z;H  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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