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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Yn/-m Z  
lB-7.  
.if HookFlag==FALSE 0XNb@ogo  
DQ$/0bq   
invoke InstallHook,hDlg > %,tyJ~  
+l\Dp  
.if eax!=NULL T rW3@@}j  
WP9=@X Z  
mov HookFlag,TRUE )g9qkQ8q  
crQuoOl7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText HYS7=[hv6  
;a"Ukh  
.endif \9DTf:!4Z  
v.MWO]L  
{H74`-C)W  
)C[8#Q-:  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: #XZ?,neY  
HO>uS>+  
[@czvPi  
sXTO`W/  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH B4C`3@a  
-oj@ c OZ  
push hInst 'JydaF~>  
eM}Xn^}  
pop hInstance Kfh"XpWc$  
he,T\ };  
.endif \;]~K6=  
JG `QJ%  
PuWF:'w r  
j,Y=GjfGM  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 W$W7U|Z9y+  
tF 4"28"h  
z|Xl%8  
N.]8qzW  
InstallHook proc hwnd:DWORD =B\ ?(  
hn-S$3')`  
push hwnd ;rX4${h  
X!m/I i$q  
pop hWnd /T?['#:r-)  
hikun 2  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ji "*=i  
OP@PB|  
mov hHook,eax _<8n]0lX3  
\*7Tj-#  
ret `k+k&t  
y(HR1v Q;Z  
InstallHook endp e>[QF+e)y  
%}@^[E)  
&\A$Rj)  
j JW0a\0  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: x|Dj   
|cH\w"DcXw  
T SOt$7-  
7Y-GbG.'  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD F~m tE8B:  
g$ h!:wW  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam J;qHw[6  
0F"xU1z,  
mov edx,lParam MDRSI g  
z~F!zigNAc  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT yuND0,e  
3E#acnqn*  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y (g 8K?Q  
?/;<32cE,  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 T"$"`A"  
n[<Vj1n  
assume edx:nothing {d) +a$qj  
{2,V3*NF  
xor eax,eax B;EdLs}  
K jLj  
ret "ey~w=B$M  
"*UHit;"+{  
MouseProc endp yY!jkRq%w  
6d_l[N  
{W0@lMrD  
J &c}z4  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ]_-<[0  
B!,})F$x  
T^"d%au  
ruoiG?:T  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD "B.l j)  
>LjvMj ]  
pt POINT <> CEwG#fZ  
djk   
hwnd DWORD ? 2rA`y8g(L  
ZI1[jM{4^F  
wHitTestCode DWORD ? c| E  
k1X<jC]P  
dwExtraInfo DWORD ? ) +{'p0  
C; ! )<(Vw  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS wsM5T B  
Fd2zvi  
*'Ch(c:rtH  
7-)Y\D  
x;ujR<  
mWtwp-  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 BONM:(1  
Y1+f(Q  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。  pCv=rK@  
m~# O ~)  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 zp d4uto5  
A\WgtM  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 %6 Bt%H  
fuQ? @F  
*8Gx_$t&  
d"$ \fL  
R:11w#m7w  
^G15]Pyw  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 * ,,D%L  
2&dtOyxo>  
)PZ'{S  
e KET8v[  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 0?k/vV4  
JrO2"S  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ky,+xq  
&FGz53fd4  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam X|X6^}  
o: TO[  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 nsYS0  
V+_L9  
.if eax!=0 Dg \fjuK9  
$$AKz\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer WnA]gyc  
^oM*f{9  
.endif +b 1lCa_  
n ,`!yw  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 iz>a0~(K  
pS9CtQqvgy  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Ju+r@/y%  
v]c1|?9p'  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 M++*AZ  
A-uEZj_RD=  
.if eax!=0 r'-)@|  
LDO@$jg  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ?:~ `?  
wC;N*0Th  
.endif ]e 81O#t3  
R:zjEhH )  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 R/U"]Rc  
tPc'# .  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC C^]bXIb  
Bx;bc  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax dX` _Y  
|>Kf_b Y#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {V,rWg  
BHqJ~2&FDW  
.if eax!=0 U_Id6J]8  
b>?X8)f2e  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer WnU"&XZ  
+ ,0RrD )  
.endif G ? H`9*y  
OP{ d(~+  
$U3s:VQ'  
Xfk&{zO-j  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 gtJUQu p2  
&H`yDrg6U  
yD(0:g#  
=DUsQN!  
invoke UninstallHook 0~Z2$`(  
Cj,fP[p#7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ZI-)'  
Ju Kj  
mov HookFlag,FALSE 9-I;'  
-(@dMY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL UIIR$,XB  
JmtU>2z\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL #P<v[O/rA  
5a&[NN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL A!x_R {,yH  
Jr==AfxyT  
[}N?'foLb  
#swzZyM$  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Q+[gGe JUF  
t=d~\_Oa  
链接器的开关选项如下: dyC: Mko=  
mTwz&N\  
"W?k~.uw  
-:h5Ky"  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS TwqyQ49  
m1heU3BUWU  
)0 .gW  
O$V 6QJ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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