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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {s6hi#R>  
"{c@}~  
.if HookFlag==FALSE f'BmIFb#  
P0k.\8qz  
invoke InstallHook,hDlg Os!x<r|r  
>X5RRSo  
.if eax!=NULL Kk|)N3AV:  
;*d?Qe:  
mov HookFlag,TRUE sLSH`Xy?5  
d ]#`?}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText [<>%I#7ulG  
 @l&{ j  
.endif #vAqqAS`,  
gJg+ ]-h/  
M'T[L%AP  
5v sn'=yN  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: PWO5R]  
Q9Go}}n  
m6Qm }""  
Z|A+\#'  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH M<Y{Cs  
p<y \ ^a  
push hInst  RcZ&/MY  
vYq"W%  
pop hInstance kovJ9  
.&h|r>*|J  
.endif Sw>,Q-32  
t@iw&> 8z  
E5Ls/ H K  
O(:/ &`)  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $&i8/pD  
^+kymZ  
 xS="o  
G'wyH[ d/  
InstallHook proc hwnd:DWORD $J0o%9K   
eQMa9_  
push hwnd nB}eJD|  
PtGFLM9R  
pop hWnd ~K ('t9|  
DU-dIq i  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL o@ L '|#e  
(?i4P5s[!  
mov hHook,eax }}oIZP\qM  
" BU4\QF-  
ret *@W B aN+  
=<AG}by![  
InstallHook endp j!@, r^(  
`H9 !Z$7G  
OU*skc>  
0%yPuY>  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ?uW} XAi  
Cn_r?1{W  
M} +s_h9  
Fz5eCe\B  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Ci2*5n<  
AdzdYZiM_  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam /XdLdA!v  
&3itBQF  
mov edx,lParam =p dLh  
474 oVdGx  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1k{H,p7  
?/(*cA  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y *T.V5FB0S  
=6=l.qyYK  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 hW\'EJ  
iEbW[sX[ 4  
assume edx:nothing 7Q~$&G  
*9`k$'  
xor eax,eax 3~LNz8Z*  
G)gb5VW k  
ret -oY8]HrXfK  
o<5+v^mt#  
MouseProc endp 'L^M"f^I  
&M=15 uCK  
IiY%y:!g  
Bm6t f}8  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 7lr;S(C  
>A}ra^gU  
?q y*`  
}|RL6p-/'  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD m &[(xVM  
( v$ i  
pt POINT <> Qz$Wp*  
 TZdJq  
hwnd DWORD ?  \7e4t  
KYq<n& s  
wHitTestCode DWORD ? 0;%\L:,O  
; NO#/  
dwExtraInfo DWORD ? H)rJ >L  
:]LW,Eql  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS HaF&ooI5+  
!lp7}[k<y  
q35=_'\W  
g<:TsP'|  
N1U.1~U  
'Hu+8,xA  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 %Siw>  
MYVb !  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 OK z5;#S=  
WY26Iq@C  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 SzG?m]  
46H@z=5  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 [lz H%0 V  
AR g]GV/L  
|Vp ?  
`*]r+J2  
zY].ZS=7  
.m xc~  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 YDgG2hT/2  
cu#r#0U-  
CYM>4C~>JW  
e'fo^XQn[  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 6 I43a1[s  
cq/@ng*o  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 R0F&!y!B  
*~.'lE%[U  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ~ x J#NC+  
CU/Id`"tW  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Q{ { =  
A^4#6],%v  
.if eax!=0 s1X?]A  
^xr & E  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer m,F4N$  
59V8cO+qH  
.endif U?EXPi61Z  
Bo0T}P~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 hl8oE5MU  
>&T J  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 semTAoqH  
<B+ WM  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 8boiJku`  
WGUd@lC~  
.if eax!=0 HLqDI lL  
<co:z<^lqu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer +}BKDEb  
C *7x7|z  
.endif 9q2x}  
cxIAI=JK  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 z\K-KD{Ad  
WqHp23  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC xzf/W+.>.  
~e5E%bXxC  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax O1oh,~W  
t*-_MG  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5K =>x<  
#z c$cr  
.if eax!=0 ]hbrzv o  
&b]_#c   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer j(c;r>  
)t,efg  
.endif `mquGk|)  
tHFUV\D;,  
EIOP+9zP  
66po SZR@  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 jTqE V(  
*(sv5c!0M8  
^j1i CL!  
P R_| 8H|  
invoke UninstallHook v5W-f0Jo  
j% '~l#nw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText NFf?~I&mfu  
Uu|R]azbO  
mov HookFlag,FALSE pO2XQYhrY  
z%$M IC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL S AKIFNE  
98CS|NEe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL c3O&sa V!  
o\nFSG kn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL - I~\  
`L3{y/U'  
\{o<-S;h  
1Q$/L+uJ5  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 E .CG  
d;).| .}P  
链接器的开关选项如下: eqyUI|e  
WogCt,  
RuOse9  
<"7Wb"+  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Pe@*')o*  
>{"E~U  
= @lM*  
Uf|@h  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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