把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 .lSoC`HE
|`AJP
.if HookFlag==FALSE
C +Wa(K
6_;n bqY&
invoke InstallHook,hDlg v++&%
|2jA4C2L}
.if eax!=NULL 1V,DcolRY
=W gzj|Kr
mov HookFlag,TRUE 2LCOB&-Ww
z6Nz)$!_i
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText .W\x{h
<Iil*\SC
.endif
-AB0uMot
j:HIcCp
VLbbn
q0nIJ(
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: +Ur75YPh
jK{qw
g6OPYUPg
4Q,|7@
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH j=u)
z7J
6|4ID"
push hInst dleCh+ny?
>H,E3Z
pop hInstance )E^Pn|H
G4\|bwh
.endif 1c*;Lr.K
+$#h6V
,}l|_GGj
3sl6$NKo
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 qCF&o7*oN
6$H`wDh#(&
w8`B}Dr23
_]L]_Bh
InstallHook proc hwnd:DWORD $s"-r9@q
+DE;aGQ.z?
push hwnd i*T
-9IP
<00=bZzX
pop hWnd Rt@O@oD I
equi26jhr
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL `w)yR>lqh
G\~?.s|^
mov hHook,eax |*l^<= =
VeOM `jy
ret t~":'le`zr
7t/Y5Qf
InstallHook endp h+j*vX/!
28 zZ3|Z3
S#T u/2<}
w zi7pJjXh
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: `$3ktQ $
gJ>#HEkMB
:`uu[^
C 1)+^{7ef
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD _v++NyZXx
aq#F
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam d ]jF0Wx*
(i1p6
mov edx,lParam L^K,YlNBR
??("0U
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT PzustC|
R83PHM
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y o'8%5M@
/)<kG(Z
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mE&SAm5#d
9_~9?5PU
assume edx:nothing 3_]QtP3
Y=y
0`?K
xor eax,eax ,bP8"|e
Rm~8n;7oOr
ret 4JXJ0T ar
X1BqN+=@9
MouseProc endp mP?}h
?a'EkZ.dB
}vg|05L
?[%.4i;-h
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ]cWQ9
YdUcO.V
?~cO\(TY["
fB'Jo<C
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD lA`-"
'pF$6n;
pt POINT <> :^FH.6}x
^==Tv+T9U
hwnd DWORD ? 77j"zr7v
Nz%pl!
wHitTestCode DWORD ? ^N`KT
u#Bj#y!
dwExtraInfo DWORD ? e)3Mg^
uLNOhgSUf
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS \g v-2.,
fgHsg@33N
o,xy'
eKU4"XTk
UWdqcOr
JV+Uy$P!
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -O?A"
579t^"ja~
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 >y!O_@>z
G=C2l#
Ae!
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 u;b 6uE
c;=St1eoz
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 <,H/7Ba
F)19cKx7
_T=";NSa
y{XNB}E
c)q=il7ef
brLu~]I
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "u{ymJ]t
QX_![|=
qR
,
5
CurU6x1
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK x_l8&RIB*
{yi!vw
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 PAVlZ}kj
R/2L9Lcv
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'uwq^b_
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "kucFf f
j9cB<atL
.if eax!=0 FtWO[*#
TBHd)BhI.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer `G>|g^6%i
m5hu;>gt
.endif /N@NT/.M<
77 ?TRC
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 P)ne^_
qzk]9`i1:
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 <FN+
Z(J
1A x
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 cc"<H}g>`
p%OVl[^jp
.if eax!=0 ~fO#En
N0ZD+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 6\)u\m`7-l
9,}Z1 f\%
.endif ux[13]yY
Zh?n;n}
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 0bGQO&s
[
9Lqz:4}
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 4@-Wp]
x+1-^XvK
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *Ym+xu_5
7 S%`]M4;
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 WkoYkkuzj
:vC+}.{p
.if eax!=0 ;!m_RQPFF
;uuBX0B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 6p14BruV
rE\&FVx
.endif U.|0y =
>SD?MW1E
Ej`G(
N/E=-&E8
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ay=f1<a
{_4zm&
M/}i7oS]
,w_C~XN$t
invoke UninstallHook UD5f+,_;
;i 3C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText I>>X-}
8sL+ik"
mov HookFlag,FALSE V#+J4
0fR?zT?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL hrbeTtqi
V> Nw2u!!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 6 x8lnXtA
~hU^5R-%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL {.UK{nA?sm
Km0P)Z
.r-kH&)"GU
8p~|i97W]!
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Zg >!5{T
xllmF)]*Y
链接器的开关选项如下: vu/P"?F
&F +hh{
0O?!fd n
iP?=5j=4
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS $`/F5R!
E%)3{#.z
X!]p8Q y
b"~Ct}6f
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。