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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 . lSoC`HE  
|`AJP  
.if HookFlag==FALSE C+Wa(K  
6_;n bqY&  
invoke InstallHook,hDlg v++&%  
|2jA4C2L}  
.if eax!=NULL 1V,DcolRY  
=W gzj|Kr  
mov HookFlag,TRUE 2LCOB&-Ww  
z6Nz)$!_i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText .W\x{h  
<Iil*\SC  
.endif -AB0uMot  
j:HIcCp  
VLbbn  
q0nIJ(  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: +Ur75YPh  
jK{qw  
g6OPYUPg  
4Q,|7@  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH j=u) z7J  
6|4ID"  
push hInst dleCh+ny?  
>H,E3Z  
pop hInstance )E^Pn|H  
G4\|bwh  
.endif 1c*;Lr.K  
+$#h6V  
,}l|_GGj  
3sl6$NKo  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 qCF&o7*oN  
6$H`wDh#(&  
w8`B}Dr23  
_]L]_Bh  
InstallHook proc hwnd:DWORD $s"-r9@q  
+DE;aGQ.z?  
push hwnd i*T -9IP  
<00=bZzX  
pop hWnd Rt@O@oDI  
equi26jhr  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL `w)yR>lqh  
G\~?.s|^  
mov hHook,eax |*l^<==  
VeOM `jy  
ret t~":'le`zr  
7t/Y5Qf  
InstallHook endp h+j*vX/!  
28 zZ3|Z3  
S#Tu/2<}  
w zi7pJjXh  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: `$3ktQ$  
gJ>#HEkMB  
:`uu[^  
C 1)+^{7ef  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD _v++NyZXx  
aq#F  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam d ]jF0Wx*  
(i1p6  
mov edx,lParam L^K,YlNBR  
? ?("0U  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT PzustC|  
R 83PHM  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y o'8%5 M@  
/)<kG(Z  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mE &SAm5#d  
9_ ~9?5PU  
assume edx:nothing 3_]QtP3  
Y=y 0`?K  
xor eax,eax ,bP8"|e  
Rm~8n;7oOr  
ret 4JXJ0T ar  
X1BqN+=@9  
MouseProc endp mP?}h  
?a'EkZ.dB  
}vg|05L  
?[%.4i;-h  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ]cW Q9  
YdUcO.V  
?~cO\(TY["  
fB'Jo<C  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD lA`-"  
'pF$6n;  
pt POINT <> :^FH.6}x  
^==Tv+T9U  
hwnd DWORD ? 77j"zr7v  
Nz%pl!  
wHitTestCode DWORD ? ^N`KT   
u#Bj#y!  
dwExtraInfo DWORD ? e)3Mg^  
uLNOhgSUf  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS \gv-2.,  
fgHsg@33N  
o ,xy'  
eKU4"XTk  
UWdqcOr  
JV+Uy$P!  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -O?A"  
579 t^"ja~  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 >y!O_@>z  
G=C2l# Ae!  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 u;b6uE  
c;=St1eoz  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 <,H/7Ba  
F)19cKx7  
_T=";NSa  
y{XNB}E  
c)q=il7ef  
brL u~]I  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "u{ymJ]t  
QX_![|=  
qR , 5  
CurU6x1  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK x_l8&RIB*  
{yi!vw  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 PAVlZ}kj  
R/2L9Lcv  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam [G[{?{  
'uwq^b_  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "kucFf f  
j9cB<atL  
.if eax!=0 FtWO[*#  
TBHd)BhI.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer `G>|g^6%i  
m5hu;>gt  
.endif /N@NT/.M<  
77 ?TRC  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 P)ne^_   
qzk]9`i1:  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 <FN +  
Z(J 1A x  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 cc"<H}g>`  
p%OVl[^jp  
.if eax!=0 ~fO#En  
N0ZD+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 6\)u\m`7-l  
9,}Z1 f\%  
.endif ux[13]yY  
Zh?n;n}  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 0bGQO&s [  
9 Lqz:4}  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 4@-Wp]  
x+1-^XvK  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *Ym+xu_5  
7 S%`]M4;  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 WkoYkkuzj  
:vC+}.{p  
.if eax!=0 ;!m_RQPFF  
;uuBX0B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 6p 14BruV  
rE\&FVx  
.endif U.|0y=  
>SD?MW 1E  
Ej`G(  
N/E=-&E8  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ay=f1<a  
{_4zm&  
M/}i7oS]  
, w_C~XN$t  
invoke UninstallHook UD5f+,_;  
;i3C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText I>>X-}  
8sL+ik"  
mov HookFlag,FALSE  V#+J4   
0fR?zT?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL hrbeTtqi  
V>Nw2u!!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 6x8lnXtA  
~hU^5R-%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL {.UK{nA?sm  
Km0P)Z  
.r-kH&)"GU  
8p~|i97W]!  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Zg >!5{T  
xllmF)]*Y  
链接器的开关选项如下: vu/P"?F  
&F +hh{  
0O?!fd n  
iP?=5j=4  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS $`/F5R!  
E%)3{# .z  
X!]p8Q y  
b"~Ct}6f  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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