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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 L2CW'Hd  
7MO  
.if HookFlag==FALSE p*pn@z  
'!wPnYT@D  
invoke InstallHook,hDlg !K3i-zY  
H_?;h-Y]  
.if eax!=NULL ka2F !   
TRgY:R_  
mov HookFlag,TRUE J4gI=@e  
#D`S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Mx/h?}u;  
k40Ep(M}  
.endif v#<\:|XAg  
e=gboR  
d[Rb:Y w  
-l-AToO4  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: b A)b`1lI  
xw4ey<"I  
j:HH#U  
nU} ~I)@V  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH M MAAHo  
kF+ZW%6N  
push hInst #"Fg%36Zd  
z@!^ow)`J  
pop hInstance B;eW/#`  
PSW #^o  
.endif 4-y6MH  
RI (=HzB  
"0|BoG  
m9#}X_&x  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 X,>(Y8  
U:qF/%w  
?N4A9W9  
]ddHA  
InstallHook proc hwnd:DWORD  LsQs:O  
UUl*f!& o  
push hwnd jEZ "  
&nQRa?3,   
pop hWnd M} O[`Fx{W  
s,84*6u  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 4$%`Qh>yA  
yrO?Np  
mov hHook,eax Jf_]Z  
c`-YIz)W  
ret De;,=BSp  
(tJ91SBl  
InstallHook endp >RM 0=bO  
[/?c@N,  
w3<Z?lj:  
EtGH\?d~]  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ?Rlgv5P!  
Y.E?;iS  
R @"`~#$$  
>[K0=nA  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 9#u}^t  
{U(Bfe^a,  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam BApa^j\?  
]X*YAPv  
mov edx,lParam SLSF <$  
GL/  KB  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /a%*u6z@  
=]T|h  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y [d0%.+U  
b 1cd&e  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 V{KjRSVf=  
FnY$)o;   
assume edx:nothing ?3[tJreVj  
pXssh  
xor eax,eax {&uT3*V1  
9 >%+bA(  
ret o1U}/y+R\  
w .tW=z5  
MouseProc endp > 9o{(j  
B jYOfu'~z  
H;qJH1EdD  
+hpSxdAz4  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 0"TgLd  
Y7-*2"!  
NP "ylMr7P  
6?O}Q7G  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD U>oW~Z  
B0v|{C   
pt POINT <> Q ]/B/  
,pn ) >  
hwnd DWORD ? 9MT3T?IS  
rmoJ =.'  
wHitTestCode DWORD ? #7+]%;h  
^=k {~  
dwExtraInfo DWORD ? WI6(#8^p  
>ZX|4U[$P  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS jSB'>m]  
1ADv?+j)A/  
;:U<ce=  
O'OFz}x),  
A9t8`|1"%H  
Gp,'kw"I  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 :v_w!+,/  
x=h0Fq ,T  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 oQ{cSThj  
o'96ON0  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 b9y)wBC%`  
a/34WFC  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 5.dl>,  
V#NtBreN  
 ER_ 3'  
 b)Tl*  
VxkEez'|  
|e:rYLxm:  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Y_+ SA|s  
/,X7.t_-  
nW11wtiO.  
g**5z'7  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 3 tF:  
vnL?O8`c  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 L $SMfx  
T!(sZf  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam TywK\hH  
[ T-*/}4$  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 w]}f6VlEl  
^( DL+r,  
.if eax!=0 6(>WGR  
k&!6fZ)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer $7Cgo&J  
$,@JYLC2  
.endif y`6\L$c  
Gp8psH  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 TVYz3~m  
e:BDQU  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 /~tP7<7A  
:s]\k%"  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 **n y!  
)%t7\1)B3  
.if eax!=0 o<nS_x  
&1l~&,,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer j$mz3Yk  
0X#+#[W  
.endif !UVk9  
[EruyWK  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 bLco:-G1E1  
G%$}WA]|  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Td&d,;  
p jd o|  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax d+e0;!s~O  
s*.3ZS5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 aDh|48}X  
i&*<lff  
.if eax!=0 )T/J  
Zt_r9xs>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 5x2L(l-2  
yuv4*  
.endif *{4 ETr7  
bJPJ.+G7  
6#vI;d[^  
w{r8kH  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Cg^:jd  
;t!9]1  
>8(jW  
; [FLT:$  
invoke UninstallHook 03Ukw/D&  
h\FwgkJP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText H#`8Ey  
#N$9u"8C  
mov HookFlag,FALSE c ;^A)_/  
(-J<Vy]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ) $J7sa  
W"t"X ~T3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL iu|v9+  
nd.hHQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 7 OWsHlU  
# M>wH`Q#  
,_bp)-OG  
xh r[ A  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }#bZ8tm&  
7O$ &  
链接器的开关选项如下: >4c`UW  
&oEyixe  
fbV@=(y?  
djGs~H>;U_  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS cWM:  
5NFRPGYX  
7f r>ZY^  
0MrN:M2B  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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