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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 'AX/?Srd  
D7b<&D@  
.if HookFlag==FALSE \v7M`! &  
6@-VLO))O  
invoke InstallHook,hDlg Kr!(<i  
0xVue[ep  
.if eax!=NULL P1b5=/}:V  
vMsb@@O\\  
mov HookFlag,TRUE \gRX:i#n  
x8Rmap@L.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 3 T$gT  
i0 ax`37  
.endif m}] bP  
@Y'BqDFlZ  
DUc - D==  
>A#wvQl7   
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: u/e-m/  
[XWY-q#Gg  
(&4aebkZO  
#`5{?2gS9  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH lzz rzx^  
`1F[.DdF  
push hInst >&mlwxqv  
"VxZnT  
pop hInstance vgSs]g  
Kd8V,teH  
.endif R9o3T)9V  
#EiOC.A=  
[ Y_6PR  
A.<HOx&#  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 4oT1<n`r+  
PW"G]G,  
V-U,3=C  
 $j*j {}K  
InstallHook proc hwnd:DWORD w#w lZ1f  
N\?%944R  
push hwnd Z 55iq  
P g.PD,&U  
pop hWnd 6LRI~*F=3  
m!3L/UZ  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Ml` f+$  
EOu\7;kE9  
mov hHook,eax 6CBk,2DswI  
LuQ4TT  
ret 1>OfJc(K  
[H5TtsQ[  
InstallHook endp ]w.:K*_=  
4]jN@@  
[6Y6{.%~  
f?T6Ne'  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: [$_d|Z  
D;.O#bS  
mw9;LNi\D  
z5PFppSQ  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD J&w%lYiu5  
K^bzZa+a  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam E]`)  
gNJ,Bj Pd  
mov edx,lParam jA R@?X  
hc}d S$=C  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT vh3Xd\N  
7q*L-Xe]k  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y f>i6f@  
(SV(L~ T_  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0  *r Y6  
(.a:jL$  
assume edx:nothing 'NF_!D  
Z,/BPK<e  
xor eax,eax Mp*")N,  
kRs(A~ngc  
ret elCDPZTf  
:Xc%_&)  
MouseProc endp Mi&,64<  
=s`\W7/;{-  
1UX"iO x(  
59gt#1k  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: jPg8>Z&D  
EzOO6  
2@ vSe  
-M}#-qwf  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD &/*XA  
;:Q 5?zM  
pt POINT <> +L1%mVq]y  
I#QBJ#  
hwnd DWORD ? hW[/{2<@  
i8pM,Ppi~  
wHitTestCode DWORD ? a9PSg/p  
_?&$@c  
dwExtraInfo DWORD ? 4jefU}e9#  
ZKTOif}  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS UA$ XjP  
So?SBh1C  
O, 6U pk  
1lZl10M:f  
N%!8I  
iEr Y2~?  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~;O|$xL  
PeGL Rbx34  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 )K.~A&y@  
@.ebQR-:H  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 s@sRdoTdF  
k"F5'Od  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。  b=v  
mY?^]3-_  
^Ts|/+}'i  
MjCD;I:C.  
$A\fm`  
/,dcr*  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 @G< J+pm  
BYt#aqf  
:iJ+ImBpK  
VE5w!of  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK KCd}N  
%cMX]U  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 rlr)n\R#  
:&ir5xHS  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam <4S Y'-w  
4hdxqI!y2  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 T!e ]=  
)$K )`uqb  
.if eax!=0 =?>f[J5  
 f.acH]p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer braHWC'VYg  
aOHf#!/"sb  
.endif f<WP< !N%  
aP^,@RrL  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 i:W.,w%8  
[2I1W1pd  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 5Z/xY &  
89T xd9X  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 XB*)d 9'8  
O@r%G0Jge  
.if eax!=0 UN#XP$utY  
~pA_E!3W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer lPyGL-Q  
.&dW?HS  
.endif oLK-~[p  
 (`PgvBL:  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 )8]O|Z-CU  
]vRte!QJ;  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC h^R EBPe  
JVbR5"+.  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax s<VNW  
@NlE2s6a  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +-YMW;5  
7/QQ&7+NkS  
.if eax!=0 9 I>qD  
 gSQq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 6Mu_9UAl`  
*YmR7g|k  
.endif sFv68Ag+  
Z18T<e  
0dxEV]  
dPplZ,Y%  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 |?k3I/;  
rOd<nP^`\  
ZHT_o\  
7(cRm$)L  
invoke UninstallHook 1!_$HA  
[.Vy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText {`,dWjy{%  
_/Ky;p.  
mov HookFlag,FALSE Xkc y~e  
 tKOTQ8i4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL R:c$f(aKv%  
$SAq/VHI1]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @9_H4V  
.4E5{F{~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Q\.~cIw_AQ  
AjBwj5K  
_N!L?b83P  
2"+8NfFl  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 yh0zW $  
 *R1 m=  
链接器的开关选项如下: 91%QO?hz  
BSt^QH-'  
}jHS  
~I[Z 2&I  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS "TW%-67  
y#F`yXUj  
GaV6h|6_  
iAD'MB  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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