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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 N_S>%Z+  
T{=.mW^ x  
.if HookFlag==FALSE `< 8Fc`;[  
)US|&> o8  
invoke InstallHook,hDlg h.0Y!'?  
'TclH80  
.if eax!=NULL "o#N6Qu71  
#6{"c r6l  
mov HookFlag,TRUE )Y':u_Lo  
+js3o@Ku{\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 0 [6llcuj  
t6 :;0[j  
.endif 8>q:Q<BB2  
N{n}]Js1D-  
TSu^.K  
 |u 8hxa  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: M (dVY/ i  
#u+BjuZo  
rXo2MX@u  
<LM<,  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH g3{)AX[Uy  
J{72%S  
push hInst cn ,zUG!-h  
A?Jm59{w  
pop hInstance p-V#nPb  
Q6?+#}  
.endif U@[P.y~J  
2^Gl;3  
}]sI?&xB  
Q(m} Sr4  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 DoWY*2E  
#FF5xe  
BXueOvO8  
Jl3l\I'  
InstallHook proc hwnd:DWORD o*/\ oVOq  
FM9b0qE  
push hwnd S4<@ji  
RhyI\(Z2q  
pop hWnd 9\TvX!)h  
,G1|] ~  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL `<y[V  
i2b\` 805  
mov hHook,eax !Dkz6B*  
[$?S9)Xd  
ret Wf_aEW&n  
)?'sw5C  
InstallHook endp IgEg  
=Z/'|;Vd_x  
;~z>GJox  
=pWpHbB.  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: =B1t ?( "  
H*|Bukgt/M  
wd*T"V3  
v)N6ZOj*C  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD DS>s_3V  
wO} 3i6  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam eHv~?b5l  
!=&]#-;b  
mov edx,lParam $qQ6u!  
_1y|#o  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT G+[>or}  
"+nURdicO  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ?O4Dhu  
f;u;hQxs  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 qa^x4xZM  
.j88=t0  
assume edx:nothing cdU2ph_  
^ bM;C_<$f  
xor eax,eax ?0[%+AD hM  
yF0,}  
ret [$[t.m  
/UyW&]nK  
MouseProc endp q*{"6"4(  
'4Z%{.;  
+\Q6Onqr  
e7#=F6  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: jn}6yXB  
fbuop&FN+q  
7C2/^x P  
m$LZ3=v%8  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD MW*}+ PCY  
/Z2*>7HM8[  
pt POINT <> CQ,r*VAw  
Z/-%Eb]L1  
hwnd DWORD ? AU'{aC+p  
*y(2BrL>  
wHitTestCode DWORD ? I}:>M!w  
dje3&a  
dwExtraInfo DWORD ? jHz]  
b:O4d<+%  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS |?8CV\D!  
G$@X>)2N8  
}_?7k0EZ@  
}|SVt`n  
ZN4&:9M  
?J6hiQvL  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 fs)O7x-B(  
R*yB);p  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 R:ar85F  
wkm SIN:  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 WLh_b)V|  
J7cqnj  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 i;dr(c/ft  
5<a<!]|C  
1}ToR=  
4P:vo$Cy  
R>0ta  Q  
3QR-8  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Ppp&3h[dW)  
[FCNW0NV  
u8,T>VNVw  
pEaH^(I*  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7olA@;$  
WYzY#-j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 @%fkW"y:  
|ITg-t  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam CNN?8/u!@  
^|\?vA  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 x NC>m&T  
m76]INq  
.if eax!=0 b~~}(^Bg  
}}xR?+4A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 8'quQCx*=  
:m~lgb<  
.endif X>B/DT  
$fn^i.  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 V\xQM;  
w'e enIX^^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 _Ey8P0-I  
e,4G:V'NX  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 w##Fpv<m  
h7w<.zwu t  
.if eax!=0 i'u;"ot=  
(l^lS=x  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer tO0+~Wm  
lGz0K5P{  
.endif Z:OO|x  
~iSW^mi  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 V cL  
2U+&F'&Q  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC bpILiC  
0CR;t`M@  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax iUKj:q:  
:({<"H)!'  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 .edZKmC6  
.`p_vS9  
.if eax!=0 h ^c'L=dR  
+Oscy-;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer j AE0$u~.  
2=|IOkY  
.endif 9..k/cH  
GwycSb1  
^/uGcz|.  
;n@C(hG  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 &|4Uo5qS=Z  
nX S%>1o,  
Y[DKj!v  
KWUz]>Z  
invoke UninstallHook Ed-gYL^<  
a8 1%M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 6. jZy~  
<j#EyGAV  
mov HookFlag,FALSE E~P 0}'  
$Da^z[8e  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 75HL  
~}AP@t*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL (?!0__NN;  
_XZ=4s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL \_E.%K  
< &2,G5XA  
* 2%e.d3"M  
.7FI%  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 B>ZPn6?y  
uH[0kh  
链接器的开关选项如下: D3{lyi|8  
}hYE6~pr  
m #QI*R XP  
 G{.+D2  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS s>\g03=  
O:)IRB3  
e63|Z[8  
~P_kr'o  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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