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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 OrH1fhh   
v8fZ?dx  
.if HookFlag==FALSE k s`  
|Nd. '|g,  
invoke InstallHook,hDlg MIyLQ  
PS<tS_.  
.if eax!=NULL m{yNnJ3O  
,"MUfZ  
mov HookFlag,TRUE buM>^A"  
3v3Va~fm`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 2.&V  
1oW]O@R  
.endif Vqp.jF1|  
d<cbp [3F  
Exs _LN  
+MoxvW6  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: .LTFa.jxA  
hpi_0lMkI  
VflPNzixb!  
2'^OtM,  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH i$ZpoM  
[t=+$pf(-  
push hInst ;51!a C  
#&8pp8wd,}  
pop hInstance ,HO/Q6;N  
0v)mgrl=,  
.endif ?bYQZJ>&  
gl\{QcI8<  
om39;nk!}  
OsSiBb,W79  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Y&Vbf>Hi+  
mE@o27  
Pc ?G^ Xol  
F1[ [fH  
InstallHook proc hwnd:DWORD 3\l9Sf=M|  
]~ 8N  
push hwnd <.B > LU  
mt]YY<l  
pop hWnd wU3ica&[   
5OqsnL_V  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL tZBE& :l  
UHl/AM> !  
mov hHook,eax t:@A)ip  
 >33b@)  
ret LUVJ218p  
{ rJF)\2  
InstallHook endp T`<k4ur  
`e;Sjf<  
ZTz(NS EK  
Ytnr$*5.  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Us~wv"L=UX  
QS?9&+JM|  
mb6?$1j  
[goPmVe+  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #"YWz)8  
-ddatc|  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ?-v?SN#  
I:)#U[tn0  
mov edx,lParam  1`JN  
soK_l|z:J  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT \D k^\-  
L#MxB|fcr  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y n8D;6#P^  
|N.q[>^R  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Bq =](<>>  
4~MUc!  
assume edx:nothing w}<I\*\`!  
x(6.W"-S  
xor eax,eax A/6nV n  
zQ^[=siZ}  
ret 6C}Z1lZl  
z#67rh {  
MouseProc endp D(?#oCCA  
S5 vMP N  
d"uM7PMs7x  
05zdy-Fb  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: `.Q3s?1F  
AQGE(%X  
Os]M$c_88  
5fv6RQD  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD %Ne>'252y  
XE%6c3s  
pt POINT <> I}3K,w/7mi  
*Z(C' )7r  
hwnd DWORD ? 9 f/tNQ7W  
e' ;c8WF3E  
wHitTestCode DWORD ? EB<tX`Wp  
f3|=T8"t  
dwExtraInfo DWORD ? Q#bo!]H{t  
*3oQS"8  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS oQB1fs  
'B:De"_(N  
Q%d[ U4@  
*#9kFz-  
v^E2!X  
+ a@SdWf  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 X2kLbe  
bTKxv<  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 {D.0_=y~2  
oK[,xqyA  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Cagq0-:(p  
E&v-(0  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 82l";;n4p  
gvt4'kp  
0$uS)J\;K  
ur5n{0#  
RtEkd_2  
e.h:9` "*  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 88U  
(jMp`4P  
}Ec"&  
OPh@H.)^  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK $$>,2^qr&L  
5< nK.i,  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 2Vr'AEIQ  
q@> m~R  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam t')I c6.?i  
Stx-(Kfn4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 .6(i5K  
Onyq'  
.if eax!=0  .l'QCW9  
(P_+m#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer AIo;\35  
|%9~W^b  
.endif [a6lE"yr  
3F3?be  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 >0$5H]1u  
F.hC%Ncu  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }e w?{  
IC42O_^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 69L&H!<i:  
]kvE+m&p}^  
.if eax!=0 '93&?  
c" HCc]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer fTcRqov  
~=Sr0+vV  
.endif ;T(^riAEl  
b`=rd 4cpU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 9bvd1bKEW  
Kep?=9r4+  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Rh^$0Q*2  
2|EoP-K7  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 5lbh "m=  
fA5# 2P{  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %vzpp\t  
jws(`mIf\  
.if eax!=0 1uE[ %M  
}zi6F.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ^.7xu/T  
u[@*}|uXM  
.endif %*hBrjbj  
B dUyI_Ks:  
6<R U~Gh  
&kt#p;/p?  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 VI{1SIhfa  
+!wc(N[(2  
xDS9gGr  
=X):Zi   
invoke UninstallHook %0'f`P6  
oKiu6=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText &aU+6'+QXB  
8iB}a\]B  
mov HookFlag,FALSE uNDkK o<M  
Z )I4U  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL k2a^gCBC  
rCYn YA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL hR2.w/2j  
K(Nk|gQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL &/" qOZAs  
Ar_/9@n  
5irOK9hK  
ah.Kb(d:  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 WJWrLu92\U  
NgQl;$  
链接器的开关选项如下: dEn hNPeRl  
*BV .zbGm  
#;)7~69  
S3r\)5%;  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS s Y,3  
el<nY"c  
im`^_zebj  
){Y2TWW&0  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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