把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 S'8+jY
'E9{qPLk(
.if HookFlag==FALSE h{iuk3G`h6
P O 5Wi
invoke InstallHook,hDlg 6ICW>#fI`
!#_2 ![
.if eax!=NULL 'mbLK#q
o+&Om~W
mov HookFlag,TRUE T>'O[=UWh
,wes*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ^n0;Q$\
\.}T_,I
.endif XQ9W
y
wR@>U.XT@
YB7n}r23
(87| :{
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: RW+u5Y
qvSYrnpn
:Q> e54]'&
_*6]4\;
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ^J#*sn
pT->qQ3;
push hInst S
xJ&5q
fMg9h9U
pop hInstance (&Rk#i U
2
NGSts\D'}
.endif t&?{+?p:
9
'*mZ/O-
j=irx5:
BP@tI|
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 P?/JyiO}
'Og@<~/Xy
?LmeZ}K
RB+Jp
InstallHook proc hwnd:DWORD 88v8lt;R
#4O4,F>e
push hwnd 5m0\ls\
+FqD.= 8
pop hWnd >-I <`y-H
4T(d9y
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL O*l,&5
}x`Cnn
mov hHook,eax H]R/=OYBUh
GNMOHqg4
ret XQ}J4J~Vm
rgzra"u)
InstallHook endp NplyvjQN;
;7z6B|8
?'TK~,dG/
l; _IH|A
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 7j\^h2
HK/WO jr
"u7[[.P)
GLtd<M"
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD H_$?b
aYaEy(m
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam -i:WA^yKgw
=WT$\KYGv
mov edx,lParam L T$U
z
uL/wV~g
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT cDY)QUmi
H9(?yI@Zr#
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y s)]j X
qX-ptsQ
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 S{;Pga*Px
J;>epM;*
assume edx:nothing CVa>5vt
d#0:U
Y% ~
xor eax,eax z9ADF(J?0'
dR]-R/1|
ret kP%hgZ
T06(Q[)
MouseProc endp Q
84t=
D8wf`RUt
W]oD(eZ
ae sk.
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: a
~v$ bNu
G^W0!u,@
89LD:+p/
X!Z)V)@J8
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD {oqbV#/&
gPKf8{#%e
pt POINT <> r&
a[?
G(a5@9F
hwnd DWORD ? wu.l-VmGp)
[j0[c9.p[
wHitTestCode DWORD ? +=8wZ]
T ?[28|
dwExtraInfo DWORD ? 1 jidBzu<
BI`)P+K2
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS C>+n>bH]L
,~d0R4)
jjV'`Vy)
\s*M5oN]]
y8~OkdlN#
SCcvU4`o
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 \ZLi Y
:0l+x0l}
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 #h[>RtP:
(I}owr 5:
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 eK:?~BI!
wN!\$i@E:
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 P?h1nxm`'
DU%E883
z,TH}s6
src9EeiV
oFU:]+.+D
27D*FItc
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 g3$'Ghf
=
J;I5:J
x
7by|G(
ez'NHodwk2
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK MV" n{1B
d%8n
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %b^4XTz
wSjDa.?'
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 44ty,M3
7~XC_Yc1
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z`tmuu
1jg* DQ7L
.if eax!=0 {6ZSf[Y6B
fY00
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Km(i}:6"
d{7ZO#E
.endif {cs>Sy
4
h =A
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 S.!,qv z
[K3
te
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 e v$:7}h=
Ku,wI86
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dun`/QKV
U*C^g}iA
.if eax!=0
J
8%gC
r/sSkF F
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 2#.s{ Bv
%P0
.endif 12Oa_6<\0;
m%[e_eS
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 1cK'B<5">]
*K|~]r(F?
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC unFRfec{
ircF3P>a?
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax s:tX3X
Z<.&fZ^jS
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 bSsg`
"&2 F
.if eax!=0 R0RxcBtG
w#b@6d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer zQyI4RHG[
x &R9m,
.endif QR&e~rks
PMytk`<`zw
L/ 7AGR|;C
@ual+=L
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 yu'-'{%
4Im>2)
-hXKCb4YU
T aS1%(
invoke UninstallHook F{ %*(U
@U_CnhPQq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText sE[`x^1'8
n2K1X!E$
mov HookFlag,FALSE d=vuy
|}4\Gm
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL f}bq
r84^/+"T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL D}?p>e|<D
60~;UBm5O
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL wtYgHC}X
lbAhP+B
Fx:38Ae
%V>%AP
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 lI?P_2AaS
MZV$YD^S
链接器的开关选项如下: x4*
bhiu
INA3^p'w
F^.A~{&L
;stjqTd
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS hW#^H5?
LI%dJ*-V
t5+p]7
9rMO=
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。