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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 BKk+<#Ti  
,U?^u%  
.if HookFlag==FALSE A#8J6xcSrL  
r&ux|o+  
invoke InstallHook,hDlg lkJ"f{4f  
a9g~(#?a  
.if eax!=NULL (qDPGd*1  
p&k%d, *  
mov HookFlag,TRUE kV@?Oj.&I,  
HJjx!7h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText KuZZKh  
sny$[!)  
.endif ?(Ytc)   
PM`iqn)@  
(Q}ByX  
usR+ZQaA  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: c;.jo?RR2  
4n6t(/]b<  
a7n`(}?Y  
7[ZoUWx  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH vE&K!k`  
9NeHN@D)  
push hInst Y@ X>ejk"  
bkFO4OZd  
pop hInstance N^f_hL|:9  
r-$VPW  
.endif q0L\{  
*> E_lWW.  
W:JR\KKU  
o'K= X E  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ([dJ'OPx$  
xiOAj"}~  
c'SjH".[  
Q PrP3DK  
InstallHook proc hwnd:DWORD I+W:}}"j  
^X ~S}MX  
push hwnd ti!kJ"q  
 wWQt  
pop hWnd 1xjWD30  
NK6 ~qWsu  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL zx7A}rs3oX  
"xAIK  
mov hHook,eax \hI|I!sDWy  
6G7+&g`  
ret ng:B;; m  
yb!/DaCd  
InstallHook endp _o? I=UN2:  
`t3w|%La}  
Q[)3r ,D  
.S[M: <<*  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ,0f^>3&n>e  
W/<Lp+p  
9D]bCi\  
@6b4YV h  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD kK=f@l  
W:hTRq  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 2`J#)f|  
lUd4`r"  
mov edx,lParam [*1:?mD$  
$kccM& B  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT )v\ A8)[  
T_[  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y NZz^*Ela  
hWi2S!*Y  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <l5s[  
Cd|rDa  
assume edx:nothing 80K"u[  
-ufaV#  
xor eax,eax 'LYN{  
PLq]\y  
ret o)+C4f[G4  
g%okYH?  
MouseProc endp Pq1j  
Kx02 2rgDU  
/0b7"Kr  
N ;Cs? C  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ySHpN>U  
^O<@I  
+V;d^&S  
}=A+W2D  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Hi^ Z`97c  
rJ(AO'=  
pt POINT <> }U?:al/m  
o1thGttVDg  
hwnd DWORD ? ]e$n;tuW  
;H9 W:_ahE  
wHitTestCode DWORD ? |Xmzq X%  
>0?ph<h1[q  
dwExtraInfo DWORD ? qv[w 1;U"  
eoJ*?v  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS [8>#b_>  
J;ycAF~  
r`i.h ^2De  
OZ/"W)  
H(kxRPH4@]  
G 2uM6  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Z/q'^PB p  
yji>vJHu  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ?*6Q ;.f<  
ni6zo~+W]  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 {vk%&{D0)  
N'0nt]&a  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 \H 5t-w=  
h6?o)Q>N  
pZ]&M@Ijp  
G=l:v  
xl Q]"sm1  
bl{W{?QI  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 !Ej?9LHo  
(dh9aR_a  
# )s +I2  
2fXwJG'  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 8! /ue.T  
{\X$vaF  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 TN<"X :x9  
^!$=(jh.  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam n`! 6EaD  
yv: Op\;R  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &3SmTg %  
]2{]TJ @B  
.if eax!=0 ,+X:#$  
T8^l}Y B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ErFt5%FN.O  
N*\r i0  
.endif l;@bs  
PP]7_h^ 2  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 C3~O6<,Jh  
FGeKhA 8jT  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 aGAr24]y  
VxE;tJ>1  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 , eSpt#M  
7jGfQ  
.if eax!=0 g?*D)W U  
TP/bX&bjCy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer {XV 'C @B  
!_oR/)  
.endif (M{>9rk8  
OGO\u#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 3QF[@8EH{  
&8I*N6p:%/  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 5BK3ix*L  
!pHI`FeAV  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 1$^r@rP  
/FjdcH=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Tl#2w=  
TD78&a#  
.if eax!=0 y1[@4TY]  
S,Q(,e^&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer %*RZxR):  
h 92KU  
.endif n/e,jw  
$GHi9aj_P  
dp4vybJ  
/%)(Uz  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 vP\6=71Y  
:B\ $7+$v  
(Ffa{Tt!  
wc\`2(  
invoke UninstallHook TX7dwmt) N  
sHPj_d#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText =(~ZmB\  
/82E[P"}6R  
mov HookFlag,FALSE ~Q5]?ZNX  
b5ul|p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL J*m7 d4^  
&wN}<G e6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL r%NzKPW'  
)1$H 7|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL JIqg[Mao  
K3h"oVn  
L\!Oj5  
+;=>&XR0m  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 keStK8  
mx#)iHY  
链接器的开关选项如下: sCp)o,;  
=NSunW!  
Zv* uUe  
AYfe_Dj  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS <GLoTolZ  
",#Ug"|2  
vZs~=nfi#|  
jVHS1Vsei  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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