把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 k*rZ*sSp
a3SlxsWW
.if HookFlag==FALSE zdl%iop3e
= {'pUU
invoke InstallHook,hDlg "^j>tii
{]*x*aa\
.if eax!=NULL _9H*agRe
3chPY4~A
mov HookFlag,TRUE #hfuH=&oh
POI.]1i
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :,12")N
%q;jVj[
.endif g:l.MJT
g1E~+@
A5:qKaAq
$3T_.
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ,fDEz9-,
`^JJ&)4iv
4BYE1fUzd
EI>6Nh
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH \`V$
'B{.
'7Nr8D4L
push hInst Y/<lWbj*A
'+>fFM,*B
pop hInstance F7L &=K$2y
7M_U2cd|TD
.endif gbeghLP[?
YpAg
^mWybPqx
8b.u'r174
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 WW2Ob*
?<&O0'Q
kqYa*| l
c
!ZM
InstallHook proc hwnd:DWORD yq-=],h
HW4.zw
push hwnd >Iewx
Gb>
6Tw#^;q-
pop hWnd =\#%j|9N9
X=JmF97
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL sbkQ71T:
4D%9Rc0 G
mov hHook,eax '3]p29v{
#PDf,^
ret SKuIF*"!S
)0vU
k
InstallHook endp EFuvp8^y
W!blAkM%i
=p^He!
unJid8Lo
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 87%*+n:?*
EpS(o>'
jc[_I&Oc_
+x?#DH-
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD $8USyGi3J
aV o;~h~
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam _I`,Br:N
heaR X4
mov edx,lParam do-ahl,
aSuM2
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT H.<a`mm8
e~ aqaY~}
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y [3l*F
n%R;-?*v
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 FlfI9mm
\~d";~Y`
assume edx:nothing V@7KsB
!UOCJj.cA
xor eax,eax [%50/_h
IKtB;
ret s]T""-He
hUQ,z7-
MouseProc endp CycUeT
fPi3sb`}
\T]EZ'+O
'\~$dtI$
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Qu5UVjbE,
-LDCBc"
*#%9Rp2|
+X`V|E,no
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD I)q,kP@yY
d_n7k g+
pt POINT <> /(.6bv
zWpqJK
hwnd DWORD ? GU't%[
jztq.2-c#
wHitTestCode DWORD ? 4L-:*b_v\
L-pVltX
dwExtraInfo DWORD ? EM7+VO(
2 oa#0`{
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS %8*64T")
n .!Ym
X4
>@WX>0`ht
_A<u#.yd
}?cGf-c
5qg2Zc~
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +jg9$e "
;fw1
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ky
8e p
BR'I+lQ
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ,BF E=:ZIK
!zPG?q]3
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 cJM:
<APB11
mrm^e9*Z
=X?\MVWB
)
\Y7&
f:g,_|JD$
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 |K?#$~
;})5:\h
7'wS\/e4a
Qr1e@ =B
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK L,d
LE-L
TI9UXa:V\
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 <<D$+@wxm
=n^!VXaL]]
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam c4_`Ew^k
[Q\GxX.
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?u4INZ0W
2=?tJ2E
.if eax!=0 ^:9$@+a
`cx]e
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer $?,a[79
Tirux ;
.endif /h v4x9
k3+e;[My+
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Rwr 2gMt7
)s1Ib4C
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 K:'q>D@
;"O&X<BX-
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^QuiH'
?ER-25S
.if eax!=0 O62b+%~F
pV6d
Id
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer K1V#cB
WO
{;2vmx9
.endif ]"c+sMW
h^
-.]Y
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 2+Px'U\
jBaB@LO9G
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Kj=b[e%
y9#$O(G
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax /-6S{hl9Ne
qO`)F8
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 tpy>OT$
lpH=2l$>?
.if eax!=0 Ro2d,'
q1E:l!2al
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer )2,eFNB#n
%{6LUn
.endif OMwsbp&
A:<;M@q!
lTU$0CG
b$k&dT\o
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 B\g]({E
_(m't n>
c!8=lrT.
3~e8bcb
invoke UninstallHook .To;"D;j,
syip; ;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText lnE+Au'
v^ d]rSm
mov HookFlag,FALSE Jc)^49Rf
U/lM\3v/e
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL nA?Hxos
DO7W}WU
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ~Oe Ppa\
u *
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 8A{_GH{:
vIvVq:6_3
smG>sEp2
KJE[+R H+z
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^\B:R,
MxzLK%am
链接器的开关选项如下: 2iu_pjj
&D%(~|'
6z,&