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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 o.Cj+`0}5  
aaaC8;.  
.if HookFlag==FALSE tkuN$Jl  
u8?ceM^r  
invoke InstallHook,hDlg R8],}6,;E}  
zb;' }l;+  
.if eax!=NULL 4&y_+  
L\-T[w),z7  
mov HookFlag,TRUE q>Q|:g&:  
2iH ,U  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText .5 dZaI)  
@Rx/]wyH  
.endif Hfc^<q4a.  
{qx"/;3V  
QGLm4 Wl9  
KO5Q;H  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: " g_\W  
BV!Kiw  
`E|IMUB~  
cA/2,i  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH dUe"qH29s  
_puQX@i  
push hInst gsU&}R1*h  
*g=*}2  
pop hInstance =r_ S MTu  
Mb<KZ_wYOX  
.endif JGO>X|T  
$~:hv7%  
4uu*&B  
u*9C(je  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 }XXE hOO  
k"sL.}$  
Cog:6Gnw  
c3 wu&*p{  
InstallHook proc hwnd:DWORD +m+HC(Z  
W:) M}}&H  
push hwnd [{zekF~)@  
vW4 f3(/  
pop hWnd -_4! id  
@C!q S7k)  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ED$gnFa3I  
gf3/kll9  
mov hHook,eax 3[e@mcO  
1:&$0jU&U  
ret u5,IH2BU  
}F3Z~  
InstallHook endp Zv-6H*zM6  
k,@1rOf  
Cu?$!|V  
tP:xx2N_  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: DX!$k[  
6g.@I!j E  
?.Kl/8ml  
>eEf|tKO  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD FCP5EN  
X'u`\<&W  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam |BW956fBU  
}YSH8d  
mov edx,lParam 6 XG+YIG6w  
-[7.VP   
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT p5 [uVRZ  
Kp&d9e{ Yc  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ?_^9e  
% idnm  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 5$#<z1M.&  
ZHF@k'vm/9  
assume edx:nothing T }8aj  
P;y/`_jo  
xor eax,eax xp &I~YPH  
9rid98~d  
ret tou^p-)GQ|  
%!=YNm  
MouseProc endp ^{Vm,nAQqs  
cbteNA!>  
2 43DdIG$  
'*-SvA\Cx  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下:  o _CVZ  
}.hBmhnZmI  
@%TQ/L^|  
ECSC,oJ  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Hc+<(g   
S2NsqHJr  
pt POINT <> bHMlh^{`%  
fSP~~YSeU  
hwnd DWORD ? iKK=A.g  
3a5H<3w_  
wHitTestCode DWORD ? givK{Yt<B  
|/s.PNP2  
dwExtraInfo DWORD ? Mfz5:'  
F?dTCa  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS )N=wJN1  
YM;^c% _7  
Oh^X^*I$@  
~ 52  
dqe_&C@*O  
;'Y?wH[  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -@73"w/  
cn#a/Hx  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 yO($KL +  
54OYAkPCk  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 V|D;7  
nJ?C4\#3  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 >YW>=5_  
o O|^ [b#  
Q,4F=b  
QZfPd\Q5  
^w HMKC  
.SsIU\[)  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 f^]AyU;F:  
kj8zWG4KH  
`SG70/  
5FzRusNiA  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 9@j~1G%^  
<V, ?!}V  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 l&rDa=m.J  
lz*PNT{E  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam :X!(^ a;]  
}iC~B}  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :@/fy}!  
pqs)ueu  
.if eax!=0 }/LYI  
I*ej_cFQ^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer _c&*'IY[V  
4EpzCaEZ  
.endif Za} |Ee  
oaKf{$vg  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 V ": BAn  
 Ntqc=z  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 70NHU;&N  
k`t'P6 bU  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ao\Vh\rQkq  
8x{vgx @M  
.if eax!=0 vBpg6 fX  
k@~-|\ooG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer B -KOf  
5bw]cv$i  
.endif T/K.'92S  
~L1O\V i  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <H p"ZCN  
fH.W kAE1  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC !vB%Q$!x  
AWi87q  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax R',w~1RV'  
zbR.Lb  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "tark'  
4Rm3'Ch  
.if eax!=0 W>~%6K>p  
7L]?)2=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Gh pd k;  
`SW " RLS3  
.endif 2mO#vTX4  
mx[^LaR>v  
o`U\Nhq  
VB#31T#q?  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 5 QeGx3'  
jysV%q 3  
Dmi;# WY  
;Y '\:  
invoke UninstallHook </Id';|v  
b>z.d-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText s`J=:>9*  
hq*JQb;Y}  
mov HookFlag,FALSE :6/OU9f/R  
s,v#lJ]d0W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL EVL;"   
c 2@@Rd~M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ##_Za6/n  
C]H <L#)ZU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL $iPN5@F  
J){\h-4  
ZX;k*OrW  
PPPwDsJ  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 /RC!Yi  
de6dLT>m  
链接器的开关选项如下: 2P ?Iu&  
h%s  
h6e$$-_  
)r i3ds  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS E, fp=.  
nc~d*K\!  
@,&m`qzd+  
@>@Nu g2   
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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