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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 S'8+jY  
'E9{qPLk(  
.if HookFlag==FALSE h{iuk3G`h6  
P O 5Wi  
invoke InstallHook,hDlg 6ICW>#fI`  
! #_2 ![  
.if eax!=NULL 'mbLK#q  
o+&Om~W  
mov HookFlag,TRUE T>'O[=UWh  
,wes*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ^n0;Q$\  
\.}T_,I  
.endif XQ9W y  
wR@>U.XT@  
YB7n}r23  
(87| :{  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: RW+u5Y  
qvSYrnpn  
:Q>e54]'&  
_*6]4\;  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ^J#*sn  
pT->qQ3;  
push hInst S xJ&5q  
fMg9h9U  
pop hInstance (&Rk#iU 2  
NGSts\D'}  
.endif t&?{+?p: 9  
'*mZ/O-  
j=irx5:  
BP@tI|  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 P?/JyiO }  
'Og@<~/Xy  
?&#LmeZ}K  
RB+Jp  
InstallHook proc hwnd:DWORD 88v8lt;R  
#4O4,F>e  
push hwnd 5m 0\ls\  
+FqD.=8  
pop hWnd >-I <`y-H  
4T(d9y  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL O*l,&5  
}x`Cnn  
mov hHook,eax H]R/=OYBUh  
GNMOHqg4  
ret XQ}J4J~Vm  
rgzra"u)  
InstallHook endp NplyvjQN;  
;7z6B|8  
?'TK~,dG/  
l;_IH|A  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 7j\^h2  
HK/WO jr  
"u7[[.P)  
GLtd<M"  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD H_ $?b  
aYaEy(m  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam -i:WA^yKgw  
=WT$\KYGv  
mov edx,lParam L T$U z  
uL/wV~g  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT cDY)QUmi  
H9(?yI@Zr#  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y s) ]j X  
qX-ptsQ  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 S{;Pga*Px  
J;>epM ;*  
assume edx:nothing CVa>5 vt  
d#0:U Y%~  
xor eax,eax z9ADF(J?0'  
dR]-R/1|  
ret kP%hgZ  
T06(Q[)  
MouseProc endp Q 84t=  
D8wf`RUt  
W]oD(eZ  
ae sk.  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: a ~v$ bNu  
G^ W0!u,@  
89LD:+p/  
X!Z)V)@J8  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD {oqbV#/&  
gPKf8{#%e  
pt POINT <> r& a[ ?  
G(a5@9F  
hwnd DWORD ? wu.l-VmGp)  
[j0[c9.p [  
wHitTestCode DWORD ? +=8wZ]  
T ?[28|  
dwExtraInfo DWORD ? 1 jidBzu<  
BI`)P+K2  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS C>+n>bH]L  
,~d0R4)  
jjV'`Vy)  
\s*M5oN]]  
y8~OkdlN#  
SCcvU4`o  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 \ZLi Y  
:0l+x 0l}  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 #h[>RtP:  
(I}owr5:  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 eK:?~BI!  
wN!\$i@E:  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 P?h1nxm`'  
DU%E883  
z,TH}s6  
src9EeiV  
oFU:]+.+D  
27D*FItc  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 g3$'G hf  
= J;I5:J  
x 7by|G(  
ez'NHodwk2  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK MV"n{1B  
d%8n   
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %b^4XTz  
wSjDa.?'  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 44ty,M3  
7~XC_Yc1  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z`tmuu  
1jg* DQ7L  
.if eax!=0 {6ZSf[Y6B  
fY00  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Km(i}:6"  
d{7ZO#E  
.endif {cs>Sy 4  
h=A  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 S.!,qv z  
[K3 te  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ev$:7}h=  
Ku ,wI86  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dun`/QKV  
U*C^g}iA  
.if eax!=0 J 8%gC  
r/sSkF F  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 2#.s{Bv  
%P0  
.endif 12Oa_6<\0;  
m%[e_eS  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 1cK'B<5">]  
*K|~]r(F?  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC unFRfec{  
ircF3P>a?  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax s:tX3X  
Z<.&fZ^jS  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 b  Ssg`  
"&2 F  
.if eax!=0 R 0RxcB tG  
w#b@6d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer zQyI4RHG[  
x &R9m,  
.endif QR&e~rks  
PMytk`<`zw  
L/ 7AGR|;C  
@ual+=L  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 y u'-'{%  
4 Im>2 )  
-hXKCb4YU  
T aS1%(  
invoke UninstallHook F{ %*(U  
@U_ CnhPQq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText sE[`x^1'8  
n2K1X!E$  
mov HookFlag,FALSE d=vuy   
|}4\Gm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL f}bq  
r84^/+"T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL D}?p>e|<D  
60~;UBm5O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL wtYgHC}X  
lbAhP+B  
Fx:38Ae  
%V>%AP  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 lI?P_2AaS  
MZV$YD^S  
链接器的开关选项如下: x4* bhiu  
INA3^p'w  
F^.A~{&L  
;stjqTd  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS hW#^H5?  
LI%dJ*-V  
t5+p]7  
9rMO=  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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