把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 !o`al` q'
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.if HookFlag==FALSE /:S.("Unv
eA!aUu
invoke InstallHook,hDlg w:qwU\U>x
.N%$I6w
.if eax!=NULL |Oo
WGVc
f~]5A%=cZ
mov HookFlag,TRUE LcF0: h'
G^+0</Q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText b^ v.FK46G
LE7o[<>
.endif MFC= oKD
(F
@IUbnl
8}U/fQ~
^0r@",
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: e@6}?q;
&P\T{d2"
9Vp$A$7M
}>grGr%oR
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH U8moVj8w1
`aCcTs7~]p
push hInst Q[}mH: w
=14p Ee
pop hInstance =~R0U
oL<^m?-u
.endif y_\d[
*QrTZ$\C
[ P
8e=;
a+]@$8+
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 *{XbC\j
o<x2,uT
>:Rc%ILym
`/0FXb
8h
InstallHook proc hwnd:DWORD tf>?;
C3D1rS/I
push hwnd r1,RloyZS
,#s}nJ4
pop hWnd 9D&ocV3QV
~x824xW
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ll6~8PN
P,,@&*
:
mov hHook,eax d=q2Or
6Z7{|B5}Y
ret W4Zi?@L>'
c: _l+CgeH
InstallHook endp ?:UDK?
vRm;H|[%S
`2GHB@S"k
2 &R-zG
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: [^aow-4z
4O2O0\o:
b8>rUGA{
Qp{{OjD
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD '
R{ [Y)
>YD?
pDPb/
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam "MlY G6
[03Aej
mov edx,lParam 1XwbsKQ}
x#'#
~EO-G
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /I="+
M,NYF`;a
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y vX&Nh"0H&
EFV'hMjS)
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?FD^S~bz-
{]`O $S
assume edx:nothing $dq
R]'
e3&R3{
xor eax,eax Rs7=v2>I
&d=j_9
ret ~fEgrF d
c}lUP(Ss
MouseProc endp TN(1oJ:
W,}C*8{+
m\[r6t]V
|6$6Za]:
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: mI@]{K}Q%
L=
hPu#&/
ShFSBD\M#
GJU84Xn7
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD v 6Tz7
!fjDO!,!
pt POINT <> 7@5}WNr
9tWu>keu
hwnd DWORD ? GVe[)R
y?;&(Tcbt8
wHitTestCode DWORD ? eA4@)6W P(
an=8['X
dwExtraInfo DWORD ? ~[t%g9
3`$-
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS +,f|Y6L<