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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 v#x`c_  
 ,]EhDW6  
.if HookFlag==FALSE  igo9~.  
g ` s|]VNt  
invoke InstallHook,hDlg 0 h A:=r  
>Lo\?X~  
.if eax!=NULL Wxj_DTi[1"  
%M`48TW)  
mov HookFlag,TRUE F q~uuQ  
ktrIi5B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Xr  <H^X  
X7!q/1$J  
.endif HThZ4Kg+  
w W\[#Ku  
t8-P'3,Q$  
S46aUkW.  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: O[VY|.MEk  
O &<p 8  
<yipy[D  
F ,472H  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >OaD7  
&IN%2c  
push hInst Y'iI_cg  
}@q/.Ct! x  
pop hInstance WGz)-IB!PE  
k&ooV4#f6  
.endif ]qqgEZ1!Y  
rnZ$Qk-H  
"`ftcJUd  
lQ?jdi  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Wu 0:X*>}p  
e ymv/  
p XXf5adl<  
b7>'ARdbzX  
InstallHook proc hwnd:DWORD V<UChD)N`  
J'Pyn  
push hwnd \'Ae,q|w  
*,JE[M  
pop hWnd o#p%IGG`  
k4iiL<|  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL yU!1q}L!  
G$f%]A1  
mov hHook,eax ^:-GPr  
6C&&="uww  
ret ai-s9r'MI?  
7}VqXUwabx  
InstallHook endp 3`cA!ZVQ  
GCJ[xn(_  
n/skDx TE  
#B5,k|"/,M  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: o{y}c->  
?)1Y|W'Rv  
xoo,}EY  
kY$EK]s  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD XY| y1L 3[  
44} 5o  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam jM\{*!7b  
&1Ndi<Y^  
mov edx,lParam _94 W@dW  
J>  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT YHEn{z7  
i#V(oSx  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y tq59w  
sA,bR|  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 bvtpqI QZ  
_H]^7`;  
assume edx:nothing lBbb7*Ljt<  
P)K $+oo  
xor eax,eax ]QaKXg)3q  
^+76^*0  
ret e>z"{ u(F0  
:rL%,o"  
MouseProc endp 2#7|zhgb  
Zkd{EMW  
!uGfS' Vl  
Q7uJ9Y{X  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: w&?XsO@0W  
nW)+-Wxq  
/i"hViCrlG  
1*8;)#%&  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 6=;:[  
$/M-@3wro  
pt POINT <> j+h+Y|4J  
hty'L61\z  
hwnd DWORD ? B4b'0p  
|H t5a.  
wHitTestCode DWORD ? #zl1#TC{(  
~^obf(N`  
dwExtraInfo DWORD ? 0 SSdp<  
b11I$b #  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS K[y")ooE<j  
Jb"FY:/Qv+  
R@K\   
6o^>q&e}%  
-{0Pq.v  
M)ET 1ZM  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,4H? +|!  
'o IE:#b  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 NwF"Zh5eMW  
Be|! S_Y P  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 6RbDc *  
Qbv@}[f  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 I:jIChT  
/f[Ek5/-0  
3wv@wqx  
,7s>#b'  
w<H Xe  
qO"QSSbZqQ  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &|XgWZS5  
ATkd#k%S  
nG'Yo8I^5  
Gt&yz"?D  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK %"f85VfZ  
iLnW5yy  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 i?/Q7D<P  
^^v3iCT  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam zls^JTE  
zdwQpB,+^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  ]ltCJq  
:=hL}(~]  
.if eax!=0 Yd3lL:M  
"zq'nV=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )3CM9P'0  
b;VIR,2  
.endif ''9]`B,:a0  
zn>lF  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 edMCj  
<Z-Pc?F&(k  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 \) dp  
oSrA4g  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,?yjsJd.  
f4p*!e  
.if eax!=0 b*Qd9  
0hoMf=bb$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer d`= ~8`  
1vo3aF  
.endif (n kg  
|>(Vo@  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 9\Gk)0  
G|jHic!  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC fc~fjtqwvz  
D]E=0+  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax h> bjG  
&Z~_BT  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 d[?RL&hJO  
]lA}5  
.if eax!=0 2@MpWj4  
B5 /8LEWw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer "1gIR^S%9  
Y!j/,FU  
.endif ^!B]V>L-  
,u|>%@h  
V<WWtu;3  
6H0kY/quL|  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 f1:>H.m`  
-Cvd3%Jje  
'ij+MU 1  
,IhQ%)l  
invoke UninstallHook Z><+4 '  
C5(XZscq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText # fF5O2E'3  
Vl$RMW@Ds  
mov HookFlag,FALSE ~EmK;[Z  
BW;@Gq@N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL #!_4ZX  
ulALGzPh  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL J PTLh{/  
J <z ^C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL )F hbN@3  
7d.H 8C2  
$E[O}+L$#  
s>L-0vG  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 d1#lC*.Sg  
cWnEp';.  
链接器的开关选项如下: ;L:UYhDbUx  
oTvg%bX  
5dv|NLl  
1;m?:|6K{  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS AM?ZhM  
lFuW8G,-f@  
k @fxs]Y_L  
)r"R  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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