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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 n`w]?bL  
#l- 0$  
.if HookFlag==FALSE A*/8j\{n  
LxWd_B  
invoke InstallHook,hDlg c1a$J`  
a-F I`Dv  
.if eax!=NULL \ %MsG  
[YODyf}M>\  
mov HookFlag,TRUE -L6CEe  
T2rBH]5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText iV#A-9  
kQd|qZ=:w  
.endif i0+e3!QU  
I#;dS!W"'  
7mXXMm  
zAklS 7L  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L{r4hL [  
%*Mr ^=  
:IJ<Mmb  
xz.M'az\  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 1+7_L`SB  
id8QagJ  
push hInst =)g}$r &<  
/|}yf/^9X  
pop hInstance 4]p#9`j  
,:'JJZg@  
.endif ?ILjt?X8  
nsVLgTbx  
[dFcxzM-N  
$%31Gk[I  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |=,jom  
jgPUR#)  
M?}:N_9<J  
T=sAy/1oR  
InstallHook proc hwnd:DWORD `T1bY9O.  
=6=:OId  
push hwnd =v<A&4  
0QfDgDX  
pop hWnd -Hw3rv3o  
+ %K~  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL vV 9vB3K5?  
EH M59s|B  
mov hHook,eax 8 qw{e`c  
&?1^/]'"r  
ret olxxs(  
ln8NcAEx  
InstallHook endp P*|=Z>%[0  
, .;0xyc  
emrA!<w!W  
p-EU"O  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: m||9,z-  
%+|sbRBb  
-oUNK}>  
9xzow,mi  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,1Z([R*  
]W2#8:i  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam z8{-I@+`  
@^ -Y&N!b=  
mov edx,lParam (/]#G8  
CP%^)LX *  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT U  yV5A  
$>yfu=]?  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y "cBqZzkk9j  
Lq;iR  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 4L{]!dox  
> 3(,s^  
assume edx:nothing x@bqPZ t  
oZ tCx  
xor eax,eax whHuV*K}  
yx4pQL7  
ret g:y4C6b  
Pz:,de~5Qm  
MouseProc endp 9Sd?,z  
G![4K#~NM  
m$v >r\*X  
2?Jw0Wq5D  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: C3f\E: D)  
6hYz^}2g  
w4TQ4 Y  
'2<r{  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD W  
(6a<{  
pt POINT <> ?f q!BV  
u|AMqS  
hwnd DWORD ? <)(W7#Ks  
HKT, 5  
wHitTestCode DWORD ? oS9Od8  
~ @xPoD&  
dwExtraInfo DWORD ? BQg3+w:>  
&V (6N%A^U  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS `Z5dRLrd  
mR XR uK  
DQXcf*R  
Ny$3$5/  
GQ@mQ=i  
/Qr`au  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 I{[Z  
2YW;=n  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 G bclu.4  
. o /uA  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 w"dKOdY  
~ *"iLf@,  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 =QtFJ9\  
V|sV U  
Q{950$ )L  
gVzIEE25  
`t)9u^[<(  
y'4Qt.1ukN  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 R*lq7n9  
9oO~UP!ag  
@Bhcb.kbq  
},JJ!3  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK *kqC^2t  
t? 6 et1~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 7f ub^'_  
=IQ}Y_xr  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam =dKjTBR S'  
{ ,c*OR  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 kVKAG\F  
Z10}xqi!X  
.if eax!=0 *DfOm`m  
a%b E}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Rb:<?&7ZzN  
jED.0,+K !  
.endif ;e5PoLc  
T~Bj],k_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0D@$  
-/{FGbpR;  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 LFHJj-nk  
=_ |G q|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Q#SQ@oUzD  
$>O~7Nfst7  
.if eax!=0 !R\FCAW[x  
!f52JQyh  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 2 Kjd!~Z$  
;2 &"  
.endif breF,d$  
^ `Ozw^~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 t&{;6MiE  
\-;f<%+  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC GVnDN~[  
3lpxh_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 0`c{9gY.  
x@rQ7K>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 , %z HykP  
sV%DX5@  
.if eax!=0 wv{ Qx^  
C2v_] ,]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer a0sz$u  
!aF~5P7%  
.endif V27RK-.N!  
' :B;!3a0d  
-~ ~h1  
Zc1x"j  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 si6CWsb_f  
yFDeY PZP  
}p2iF2g9`  
Gg9MAK\C9  
invoke UninstallHook =cjO]  
?=&S?p)-<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText vFR *3$ R  
9N9&y^SmD  
mov HookFlag,FALSE |3,WiK='  
IV. })8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL #c@&mus  
9_:"`)] 3B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL r@zT!.sc!  
.UL 2(0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL t sUu  
z6E =%-`  
A3_p*n@  
Bgc]t  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 <F0^+Pf/  
EA6l11{Gk1  
链接器的开关选项如下: g_syGQ\  
")uKDq  
[ZSC]w^  
#'s$6gT=  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~KS@Ulrox  
9Tt%~m^  
pK3A/ry<  
@y;VV*  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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