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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 !,lk>j.V  
"hi d3"G  
.if HookFlag==FALSE iX%9$Bft<  
dJv2tVm&'  
invoke InstallHook,hDlg |PtfG2Ty?  
%lq[,6?>5  
.if eax!=NULL 9Js+*,t  
w)N~u%  
mov HookFlag,TRUE 9U>OeTh(  
)Cu2xRr^`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ff&jR71E  
-wa"&Q  
.endif @yM$Et5  
@U+#@6  
/|0xOiib  
p0rmcP1Ln  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: +Tt.5>N  
zfrNM9C  
}1 ,\ *)5  
.^dtdFZ8,  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH \&_pI2X  
po\(O8#5U  
push hInst 2cEvsvw>  
k?Kt*T  
pop hInstance 7Q^p|;~a  
brCXimG&jo  
.endif 'Zs3b4n8  
{o SdVRI  
p$=Z0p4%LL  
U ,NGV0  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $J8g)cS  
/ 3eGt7x#  
!\VzX  
\sz*M B  
InstallHook proc hwnd:DWORD v%rmfIU  
O^J=19Ri  
push hwnd d.|*sZ&3p  
e%s1D  
pop hWnd AL!ppi  
sZI"2[bk  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 'ZJb`  
EXMW,  
mov hHook,eax Q6T"8K/  
Fr~\ZL  
ret 5S<Rz)1r  
#_eXybUV  
InstallHook endp L{&>,ww  
AJ+\Qs(0  
wBDHhXi0  
jG~-V<&  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ebn3r:IU-  
0K'{w]Q  
5vFM0  
 zo1T`"Y  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD inY_cn?  
0W0GSDx  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3! #|hI>f  
;A4qE W  
mov edx,lParam |a#=o}R_  
P3.  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT o}DR p4;Ka  
ClY`2  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Iprt ZqiL  
T+^Sa J  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ic5af"/(\  
uh2 F r  
assume edx:nothing L3w.<h  
JH| D  
xor eax,eax tnAj3wc  
i=L 86Ks  
ret {yv_Ni*6!  
A_l\ij$Y  
MouseProc endp : tBe/(e4#  
)RN3Oz@H  
0cSm^a  
vh.-9eD  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Zb=;\l*&  
MJh.)kd$  
_CPj] m{  
[O<F`u"a  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD oP`:NCj\9  
z . Z  
pt POINT <> Mq#m;v$E  
@  R[K8  
hwnd DWORD ? `*cqT  
j85B{Mab&  
wHitTestCode DWORD ? FShUw+y  
A@Q6}ESD  
dwExtraInfo DWORD ? v-N4&9)%9  
O}%E SAB  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS s >:gL,%c  
/Yb8= eM  
"n]x%. *  
`v@Z|rv,  
X&HYWH'@,  
- . o,bg  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Rz&`L8Bz  
Zr1"'+-  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 (u ^8=#  
r&Nh>6<&/  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 YO-B|f  
e,{k!BXU#'  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ysZ(*K n(?  
q_6lD~~q^  
sZ~03QvkT  
|||m5(`S  
^mjU3q{;  
@Co6$<  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 $3B%4#s  
OwEV$Q  
%f'=9pit  
gxmo 1  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK _p0gXb1m`  
DLP@?]BBOA  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 4lR+nmAZ  
.71ZeLv*  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam gaQ E'qp>  
o2B|r`R  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 C+P.7]?&  
rHjDf[5+  
.if eax!=0 C[<{>fl)  
'zav%}b]L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer +'SL5d*  
8G3 Z,8P4(  
.endif 1) K<x  
x${C[gxq9F  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 L-)ZjXzk  
jJw  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 p[o]ouTcS  
jygUf|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 utRO?]%d !  
[TQYu:e  
.if eax!=0 [L7s(Zs>  
tK[o"?2y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer lwfM>%%N  
PY C  
.endif )Nx*T9!Q  
wh8;:<|  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 @67GVPcxl  
Y'jgp Vt  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC (SQGl!Lai0  
*Gv:N6  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax E.;Hm;  
n:B){'S  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 A W6B[  
g33Y$Xdk  
.if eax!=0 @{{L1[~:0  
WV'u}-v^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer :CezkD&  
Z2@e~&L  
.endif 6w? GeJ  
'hPW#*#W<  
g]JRAM  
8RuW[T?  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 TghT{h@  
^!C  
4YI6&  
c%O97J.5b  
invoke UninstallHook Nt_sV7zzb  
!<=(/4o&P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText gx^_bHh  
6T+ym9  
mov HookFlag,FALSE 7[0Mr,^  
=w;-4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -xLK/QAL  
l" ~ CAw;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL L4T\mP7D7*  
|A,.mOT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Jw}&[  
fQ"Vx!  
nC !NZ  
h8%QF'C  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 !-n* ]C  
>);M\,1\I  
链接器的开关选项如下: sw}^@0ua=  
W`u @{Vb]  
8 %?MRRK  
7)1%Z{Dy  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ]b>XN8y.  
g18zo~LZ  
Nxl#]  
g~,iWoY  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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