把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 '`Iuf\
cp>1b8l6?
.if HookFlag==FALSE IXef}%1N?
{z/Y~rf
invoke InstallHook,hDlg 'rQ>Z A_8
')>&:~
.if eax!=NULL %2D9]L2Up
_}-Ed,.=
mov HookFlag,TRUE !z]2+
J
M,ndl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?ydqmj2[F
m|w-}s,
.endif >HY(
Ij<
-(]s!,
rt[w
yz8
qx~-(|s`H
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 0xYPK7a=L\
jRP9e
/
`Glf|
%nfaU~IqK
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH kq kj.#u
V>&WZY
push hInst d}t7bgk'j
k*3F7']8
pop hInstance ~SRK}5E
3,<$z1Jm
.endif vC9Qe
]f
$ RDwy)9
s8/y|HN^
JXIxk"m
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $kA'9Y
cn$o$:tW
RHc-kggk!
+(-L
InstallHook proc hwnd:DWORD ZCAdCKX|
kgV_*0^
push hwnd eJJD'Z
rv\m0*\<
pop hWnd N1 }#6YNw
;5bzXW#U
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL $&Ntdn
fvDt_g9 oI
mov hHook,eax pp#xN/V#a
~<?+(V^D
ret ,33[/j
L:ox$RU
InstallHook endp $6evK~
/uM;g9 m
ju-tx
:
)oRF/Xx`g
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: B8Cic\2
WDC+Jmlgp
4iD-jM_D
N:]71+
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Wz~=JvRHh
s?8vs%(l
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .I"Qu:``
+EZ Lic
mov edx,lParam SCCBTpmf2B
a9ko3L
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ")t
^!x(v
NYoh6AR
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y s^@?+<4:
I$Bu6x!
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 XvU^DEfW
.S l{m[nV8
assume edx:nothing Ca&5"aki
[<+A?M=
xor eax,eax 'edd6yTd
RpAqnDX)
ret rfgkw
l$PSID
MouseProc endp ^]&uMkPN
)]/gu\90
kPm{ tc
ETw7/S${
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: hGPo{>xR
mIK-a{?G
TzC'xWO
Ua>lf8w<
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD &Hb;; Ic(
7*9a`p3w
pt POINT <> lTe7n'y^^
KxZO.>,
hwnd DWORD ? `K ,{Y_
L9| 55z
wHitTestCode DWORD ? Ho}"8YEXNV
Rr'#OxF
dwExtraInfo DWORD ? b) k\?'j
0h[pw
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Z`UwXp_s
|\?mX=a.y
;"}yVV/4
>tUi ;!cQ
F3-<F_4.w
\(ygdZ{R
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 S_E-H.d"
0Jz5i4B
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 *Kpk1
KW* 2'C&
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 {`FkiB` i
SXYH#p
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 yqEX0|V%
X"4 :#s
B-oQ 9[~
fgiOYvIS2m
5`TbM
RZ(*%b<C
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 %h}Q f&U_
TzaR{0
1
WR&>AOWAD
F/ZB%;O9
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK _JVFn=
}?KvT$s
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 g[oa'.*OB
~AVn$];{
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam MI:
rH
-/x=`S*
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n~1F[ *
.if eax!=0 RcZg/{[{
-B`Nkc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer scf.>K2
(E{>L).~
.endif WH>= *\
<G};`}$a
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 U$*AV<{%
Jy#c 6
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 dRdI('
wzXIEWJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?QDHEC62
y*F !k{P
.if eax!=0 wbIgZ]o!/;
L}~"R/iWCT
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer $?_/`S13
rr@h9bak;g
.endif @U8}K#
M id v
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 yQT
cO^E
u|ph_?6o
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC /C[Q?
q,i&%
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *^ZJ&.
J!{t/_aw
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 eD|p1+76
YiO3.+H
.if eax!=0 i/vo
2
c
2lK
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 8a,uM :
,Y:ET1:
.endif fY4I(~Q
~ u)}/
W)_|jpd[
Bj=lUn`T:
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 UmR\2
cs
x|b52<dLL&
?*zDsQ
-> ^Ex`
invoke UninstallHook z#[PTqD-_
L@5j? N?F
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText t)4><22of
OH\(;RN*
mov HookFlag,FALSE DruiiA
kF;N}O2?{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL JdM0f!3
rAn:hR{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL +]3kcm7B
_xefFy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 'mELW)S
Hk1 [0)
O"M2*qiH
>\7Mf@c
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 V&h{a8xa$
E/3i_R
链接器的开关选项如下: _qxBjB4t"a
S8j!?$`
C09rgEB\B
{;L,|(o^
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Cqs+ o^q
W ZT) LYA
YYN'LF#j
4St-Q]Y _
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。