把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 v#x`c_
,]EhDW6
.if HookFlag==FALSE igo9~.
g
`s|]VNt
invoke InstallHook,hDlg 0h A: =r
>Lo\?X~
.if eax!=NULL Wxj_DTi[1"
%M`48TW)
mov HookFlag,TRUE Fq~uuQ
ktrIi5B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Xr
<H^X
X7!q/1$J
.endif HThZ4Kg+
wW\[#Ku
t8-P'3,Q$
S46aUkW.
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: O[VY|.MEk
O&<p
8
<yipy[D
F
,472H
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >OaD7
&IN%2c
push hInst Y'iI_cg
}@q/.Ct! x
pop hInstance WGz)-IB!PE
k&ooV4#f6
.endif ]qqgEZ1!Y
rnZ$Qk-H
"`ftcJUd
lQ?jdi
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Wu
0:X*>}p
e ymv/
p
XXf5adl<
b7>'ARdbzX
InstallHook proc hwnd:DWORD V<UChD)N`
J'Pyn
push hwnd \'Ae,q|w
*,JE[M
pop hWnd o#p%IGG`
k4iiL<|
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL yU!1q}L!
G$f%]A1
mov hHook,eax ^:-GPr
6C&&="uww
ret ai-s9r'MI?
7}VqXUwabx
InstallHook endp 3`cA!ZVQ
GCJ[x n(_
n/skDx TE
#B5,k|"/,M
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: o{y}c->
?)1Y|W'Rv
xoo,}EY
kY$EK]s
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD XY| y1L 3[
44}5o
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam jM\{*!7b
&1Ndi<Y^
mov edx,lParam _ 94
W@dW
J>
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT YHEn{z7
i#V(oSx
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y tq59w
s A,bR|
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 bvtpqI QZ
_H]^7`;
assume edx:nothing lBbb7*Ljt<
P)K$+oo
xor eax,eax ]QaKXg)3q
^+76^*0
ret e>z"{ u(F0
:rL%,o"
MouseProc endp 2#7|zhgb
Zkd{EMW
!uGfS' Vl
Q7uJ9Y{X
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: w&?XsO@0W
nW)+-Wxq
/i"hViCrlG
1*8;)#%&
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 6=;:[
$/M-@3wro
pt POINT <> j+h+Y|4J
hty'L61\z
hwnd DWORD ? B4b'0p
|H
t5a.
wHitTestCode DWORD ? #zl1#TC{(
~^obf(N`
dwExtraInfo DWORD ? 0 SSdp<
b11I$b
#
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS K[y")ooE<j
Jb"FY:/Qv+
R@K\
6o^>q&e}%
-{0Pq.v
M )ET1ZM
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,4H? + |!
'oIE:#b
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 NwF"Zh5eMW
Be|! S_Y P
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 6RbDc*
Qbv@}[f
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 I:jIChT
/f[Ek5/-0
3wv@wqx
,7s>#b'
w<H Xe
qO"QSSbZqQ
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &|XgWZS5
ATkd# k%S
nG'Yo8I^5
Gt&yz"?D
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK %"f85VfZ
iLnW5yy
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 i?/Q7D<P
^^v3iCT
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zdwQpB,+^
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:=hL}(~]
.if eax!=0 Yd3lL:M
"zq'nV=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )3CM9P'0
b;VIR,2
.endif ''9]`B,:a0
zn>lF
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 edMCj
<Z-Pc?F&(k
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 \)dp
oSrA4g
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,?yjsJd.
f4p*!e
.if eax!=0
b*Qd9
0hoMf=bb$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer d`=
~8`
1vo3aF
.endif (n k g
|>(Vo@
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 9\Gk)0
G|jHic!
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC fc~fjtqwvz
D]E=0+
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax h>bjG
&Z~_BT
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 d[?RL&hJO
]lA}5
.if eax!=0 2@MpWj4
B5 /8LEWw
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer "1gIR^S%9
Y!j/,FU
.endif ^!B]V>L-
,u|>%@h
V<WWtu;3
6H0kY/quL|
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 f1:>H.m`
-Cvd3%Jje
'ij+MU1
,IhQ %)l
invoke UninstallHook Z><+4
'
C5(XZscq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText #fF5O2E'3
Vl$RMW@Ds
mov HookFlag,FALSE ~EmK;[Z
BW;@Gq@N
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL #!_4ZX
ulALGzPh
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL JPTLh{/
J <z
^C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL
)F hbN@3
7d.H8C2
$E[O}+L$#
s>L-0vG
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 d1#lC*.Sg
cWnEp';.
链接器的开关选项如下: ;L:UYhDbUx
o Tvg%bX
5dv|NLl
1;m?:|6K{
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS AM?ZhM
lFuW8G,-f@
k@fxs]Y_L
)r"R
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。