把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 #R5\k-I
"=a3"/u
.if HookFlag==FALSE 6Rfv3
!` 1h *}
invoke InstallHook,hDlg eV"%(<{
K e4oLF2
.if eax!=NULL Xy(QK2|
xCZ_x$bk
mov HookFlag,TRUE 4$R!)
[#GBn0BG)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 3uYLA4[-B
W5u5!L/
.endif nWsRauY
&6\&McmkX
yu6~:$%H
9(]_so24,
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: cB,^?djJ3
*fm?"0M5
z#+WK|a
\hX,z =
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH XKGiw 2
C
{v*4mT
push hInst |V5BL<4
!EIH"`>!
pop hInstance .
Z&5TK4I
o'lG9ePM|
.endif `p\%ha!,w
uL)MbM]
1te^dh:Vp
~ n<|f
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _-f LD
PSc=k0D
$R}C(k
;?
:Pq&l.
InstallHook proc hwnd:DWORD c^= q(V
8
o}5QOW
push hwnd =\]gL%N-|
w5z]=dN
pop hWnd mRx `G(u:v
4&NB xe
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL TzC(YWt
,P<I<QYu
mov hHook,eax _ %mm
gp9O%g3'
ret Mh`^-*c?
7ZI{A*^vB
InstallHook endp #w L(<nE
I0Do%
p+P@I7V
*{?2M6Z
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Nd>zq
4AhFE@
<uIPv
Zsx
v
Z10Rb8
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD )[hs#nKTh
ScJ:F-@>
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam :G#%+,
Y#lAG@$
mov edx,lParam X)SUFhP\
pW ~;B*hF
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8GxT!
Oi?Q^ISxP
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 3R/6/+S-
~^.,Ftkb@7
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 {Q/@ Y.~<
u&p8S#e
assume edx:nothing ^I/(9KP#
-rsS_[$2
xor eax,eax ^Whc<>|
jEKa9rt
ret [vtDtwL
?bd!JW bg`
MouseProc endp <;i&-,
Z2{$FN
5%S5*c6BD
ruqE]Hx9(
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: QPVr:+\B{
HV`u#hZ7C
BfCib]V9C
rREev
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Uj 3{c
M/V"Ke"N
pt POINT <> F-Z>WC{+
Q9y|1Wg1W
hwnd DWORD ? iP7KM*ks
e7G>'K
wHitTestCode DWORD ? Bptt"
Ypm*or
dwExtraInfo DWORD ? b<fN,U<k
Ct/6<
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS a
w~a/T:
'PMzm/;8st
;$a|4_U$m
JKmd'ZGw
dFeGibI{
=uwG.,lC
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 O'SxTwO
i_6 wD
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 8Pom^QopK
(`n*d3
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 5NSXSR9c
"6$+B/5
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 EI9Yv>7 d{
\l6mXIn=>
AO$aW yI
^1}ffE(3>
+&AU&2As
hy"p8j7_
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 x2i`$iNhmP
Fo"'[`
/C<} :R
jP@t!=
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Rx<[bohio
cNN_KA
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 /-pop]L
RmN\;G?}
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F7x< V=4{
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`0ju=FP'u5
.if eax!=0 XeBSHvO_
;`bJgSCfo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer MD:kfPQ
G[yN*C
.endif Dc>)j s|"
\v_t:
"
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ,TO&KO1;&
\;tKss!|
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 `|JQ)!Agx
OaxE3bDT
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 m4P=,=%
Df/f&;`
.if eax!=0 Q^V`%+
r3 {o_w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer w_J`29uc
: [vp.vw}/
.endif h$zPQ""8
[dL?N
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 -p!KsU
f4T-=` SO
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC WU,72g=
m9>nvrQ
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *t |j+*c}
.'AHIR&>
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "/XS3sv"s
4_I,wG@
.if eax!=0 VF==F_l
LRd,7P
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer IO_H%/v"jC
7erao-
.endif .}y
Lz
#WpO9[b>
A8eli=W
t@19a6:Co
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 nt[0krG
v <Ze$^e&
)J88gMk+
RBgkC+2
invoke UninstallHook a
m zw
;09J;sf
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText |]\bgh
+[}]a3)
mov HookFlag,FALSE /~tfP
6k3l/ ~R
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL fAUsJ[
s*YFN#Wuc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL K
:q-[\G
u#UeJuO
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL et ~gO!1:*
quUJ%F
z=Vvb
w./EJkKI
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 c`}X2u]k
22r01qH
链接器的开关选项如下: O}f(h5!k
@Q1jH~t
jh0$:6 `C
+@qk=]3a
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS
]D-48o0
XP;&iZJ
YXg
uw7%\
M2EN(Y_k0
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。