把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 (FZL>
,$5;
.if HookFlag==FALSE nS[0g^}
b_ Sh#d&
invoke InstallHook,hDlg 0TU~Q
udB:ys
.if eax!=NULL #/sKb2eQ
u,[Yaw"L
mov HookFlag,TRUE )/2* <jr
jo=XxA
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText y=YD4m2 W
w( `X P
.endif td4*+)'FY
94I8~Jj4
@]tFRV
!.iu_xJ
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: H7G*Vg
xr!FDfM.K
KL*ZPKG
Gh0H)
q
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH +xRja(d6
i:OD)l
push hInst lT$Vv=M
tr7FV1p
pop hInstance }aXc,;Ps
hd9fD[5
.endif xuO5|{h
N-jFA8n
a}`4BMi3
UY
j
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 hF+YZU]rT
\l_RyMi
.r SeJZzuj
] =b?^'
InstallHook proc hwnd:DWORD :Y
y+%
al=Dy60|z
push hwnd bj(U?$
kxoJL6IC
pop hWnd O(,Ezyx
9?gLi!rd
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL m\U@L+L
/MsXw/],
mov hHook,eax ~^"
cNv
kP%'{
ret 2|tZ xlt-
UBpYR>
<\
InstallHook endp Rg<y8~|'}
A)040n
e+bpbyV_#
dTyTj|"x{
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: *Au4q<
;M8N%
]jG%<j9A
rj$u_y3S*
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?A(=%c|,g
)HS|pS:
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam p}uL%:Vr
t ?28s/?
mov edx,lParam 9/D+6hJ]:
=NAL*4c+
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT O-wR48Q
?YXl.yj
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Sl^HMO
tNbCO+rZ
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 !#3#}R.$Fl
s
ZkQJ->
assume edx:nothing Cv{rd##Y8
RK/SeS
xor eax,eax 6;dB
:CSys62
ret gO<>L0,j
6aCAz2/
MouseProc endp P_hwa1~d
{#=q[jVi%1
%whPTc0P
5LhFD
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: hc>hNC:a
>T.U\,om7
V. 'EP
=4
&9!Z
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD $"J+3mO
fcr\XCG7U
pt POINT <> !K'kkn,h
:b^tu8E
hwnd DWORD ? `"I^nD^t>Y
Cf<i"
wHitTestCode DWORD ? ~c! XQJ
p8[Z/]p
dwExtraInfo DWORD ? U;;vNzcn
RNcHU
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS bY+Hf\A
}_3<Q\j
JmWN/mx
lj@c"Yrk
-78
t0-lM
`P)atQ
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 B Gh%3"q
_(<[!c!@0
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 xlqRW"
3tS~/o+]
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 mcb0%
?t'O\n)M
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 j9) Z'L
^=pn!lK;^
_tb)F"4V
(O,|1
xV~`sqf
,8c`
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 pUYa1 =
MJ8z"SKnV
wR@fB
+x-n,!(
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 477jS6 ^e&
tE9%;8;H
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 syv6" 2Z'B
Xko[Z;4v8'
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam dW,$yH_
opjrU$<]N
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 NL0X =i
"npj%O<bd
.if eax!=0 )<1M'2
]5YG*sD4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer lk%rE
bxc#bl3
.endif IM}#k$vM:
J ;i/X;^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 `+\+
+<"sC+2
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 9-Qub+0o
K
{!eHTU
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?X]7jH<iw;
EbY%:jR
.if eax!=0 ts{Tk5+
tlCgW)<?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer fN?HF'7V
y_Bmd
.endif g(,gg1mG
%=]~5a9
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Cc]t*;nU_
55zimv&DV
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 7 H.2]X
0{@E=}}h
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Hp8)-eT
SE;Jl[PgcL
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &f|LjpMCf
kZ[E493bV
.if eax!=0 v5; c}n
)<UNiC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer bv4lgRE6Y
cmZ39pjBJ
.endif <nvz*s
!n}"D:L(
,+oQ 5c(f
Hb#8?{
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Mf<Pms\F
|jU/R
egYJ.ZzF0
b=wc-nA
invoke UninstallHook rMH\;\
I|U
GW]Ygf1t
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText K`M 8[ %S
@@# ^G8+l
mov HookFlag,FALSE va:5pvt2&
KaauX
m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >TeTa l
V[(zRGa{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL (c axl^=
ido'<;4>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ?N~rms
e
~Ub'5M
~N;kF.q&>&
y['$^T?oP
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 {uM*.]
jri=UGf
链接器的开关选项如下: gH,^XZe
Y#=0C*FS
\uc]+nV!o
Ev,>_1#Xm
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ^r?ZrbSbz
}Cvf[H1+
7ykpDl^ @
Z_zN:BJ8L
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。