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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 !o`al` q'  
/fX]Yu  
.if HookFlag==FALSE /:S.(" Unv  
eA!aUu  
invoke InstallHook,hDlg w:qwU\U>x  
.N%$I6w  
.if eax!=NULL |Oo WGVc  
f~]5A%=cZ  
mov HookFlag,TRUE LcF0:h'  
G^+0</Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText b^v.FK46G  
LE7o[<>  
.endif MFC= oKD  
(F @IUbnl  
8} U/fQ~  
^0r @",  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: e@6}?q;  
&P\T{d2"  
9Vp$A$7M  
}>grGr%oR  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH U8moVj8w1  
`aCcTs7~]p  
push hInst Q[}mH: w  
=14pEe  
pop hInstance =~R 0U  
oL<^m?-u  
.endif y_\d[  
*QrTZ$\C  
[ P 8e=;  
a+ ]@$8+  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 *{XbC\j  
o<x2,uT  
>:Rc%ILym  
`/0FXb 8h  
InstallHook proc hwnd:DWORD tf>?;  
C3 D1rS/I  
push hwnd r1,RloyZS  
,#s}nJ4  
pop hWnd 9D&ocV3QV  
~x824xW  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ll6~8PN  
P,,@&* :  
mov hHook,eax d=q2Or   
6Z7{|B5}Y  
ret W4Zi?@L>'  
c: _l+CgeH  
InstallHook endp ?:UDK?  
vRm;H|[%S  
`2GHB@S"k  
2 &R-z G  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: [^aow-4z  
4O2O0\o:  
b8>r UGA{  
Qp{{OjD  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ' R{ [Y)  
>YD? pDPb/  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam " MlY G6  
[0  3Aej  
mov edx,lParam 1XwbsKQ}  
x#'# ~EO-G  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT  /I="+  
M,NYF`;a  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y vX&Nh"0H&  
EFV'hMjS)  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?FD^S~bz-  
{]`O$S  
assume edx:nothing $dq R]'  
e3&R3{  
xor eax,eax Rs7=v2>I  
&d=j_9   
ret ~fEgrF d  
c}lUP(Ss  
MouseProc endp TN(1oJ:  
W,}C*8{+  
m\[r6t]V  
|6$6Za]:  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: mI@]{K}Q%  
L= hPu#&/  
ShFSBD\M#  
GJU84Xn7  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD v 6Tz7  
!fjDO!,!  
pt POINT <> 7@5}WNr  
9tWu>keu  
hwnd DWORD ?  GVe[)R  
y?;&(Tcbt8  
wHitTestCode DWORD ? eA4@)6WP(  
an=8['X  
dwExtraInfo DWORD ? ~[t%g9  
3 `$-  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS +,f|Y6L<  
hr(E, TAe  
V!(Ty%7  
Ak^g#^c*  
0DV .1  
D `c YQ-  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 N\BB8<F  
4DaLmQ2O  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 p~6/  
Z~CL|=  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 e3}`]  
?zM]p"M  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 N*gnwrP{  
ZkSlztL)Tr  
^9UKsy/q  
1 \:5ow&a  
1/:WA:]1 ,  
[< Bk% B5  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 K!;Z#$iw[  
jhOQ)QE|  
ZF!cXo7d  
q'fZA;  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK $F"'= +0  
XvETys@d  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ).0klwfV  
Zn0e#n  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam XEl-5-M"  
?S9? ?y/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MH7 n@.t  
P|%uB'|H  
.if eax!=0 Dukvi;\  
8w /$!9[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer K%iWUl;  
BJC$KmGk  
.endif jkTC/9AE|  
EIQ`?8KSR  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 cuzU*QW"g  
Uq/FH@E=  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 >%LZ|*U  
.Nt;J,U  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wr>[Eo@%\  
AH-B/c5  
.if eax!=0 S\5%nz \  
~;$,h ET  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 1seWR"  
GYH{_Fq  
.endif +)$oy]  
I(m*%>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 I[nSf]Vm>  
!y_4.&C{  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC w]1hoYuV  
^I W5c>;|  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax X6 E^5m  
r c++c,=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ql>bsr}  
4Ys\<\~d  
.if eax!=0 tBU n KPT  
ak1?MKV.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer |Yb]@9 >vn  
zu/BDyF  
.endif cPunMHD  
qh9d .Q+n  
;Qn)~b~  
QrBb! .r  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 L;RHs hTy  
gpT~3c;l=  
Z=R 6?jU*n  
wCQ.?*7-9Q  
invoke UninstallHook At<D36,^"  
~dXiyU,y2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ~aBf.  
[/=Z2mt A  
mov HookFlag,FALSE O}s Mqh  
@tT2o@2Y^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL UpTVLx^c  
^iA_<@[`X[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL &c[ISc>N{  
GBYeiEgZh  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Uc%kyTBm1  
 ^t}1 $H  
)&6ZgRq  
Llf#g#T  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 u_HCXpP!Q  
+7 \"^D  
链接器的开关选项如下: P+L#p(K  
'vwu^u?  
d%Ls'[Y^_0  
-xXdT$Xd  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS KPjC<9sby  
ni$;"R GC  
z[Ah9tM%  
8-B6D~i  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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