把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 L2CW'Hd
7MO
.if HookFlag==FALSE p*pn@z
'!wPnYT@D
invoke InstallHook,hDlg !K3i-zY
H_?;h-Y]
.if eax!=NULL ka2F!
TRgY :R_
mov HookFlag,TRUE J4gI=@e
#D`S
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Mx/h?}u;
k40Ep(M}
.endif v#<\:|XAg
e=gboR
d[Rb:Yw
-l-AToO4
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: b
A)b`1lI
xw4ey<"I
j:HH#U
nU}~I)@V
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH M MAAHo
kF+ZW%6N
push hInst #"Fg%36Zd
z@!^ow)`J
pop hInstance B;eW/#`
PSW#^o
.endif 4-y6MH
RI(=HzB
"0|BoG
m9#}X_&x
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 X,>(Y8
U:qF/%w
?N4A9W9
]dd[WHA
InstallHook proc hwnd:DWORD
LsQ s:O
UUl*f!&
o
push hwnd jEZ
"
&nQRa?3,
pop hWnd M} O[`Fx{W
s,84*6u
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 4$%`Qh>yA
yrO?Np
mov hHook,eax Jf_]Z
c`-YIz)W
ret De;, =BSp
(tJ91SBl
InstallHook endp >RM
0=bO
[/?c@N,
w3<Z?lj:
EtGH\?d~]
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ?Rlgv5P!
Y.E?;iS
R @"`~#$$
>[K0=nA
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 9#u }^t
{U(Bfe^a,
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam BApa^j\?
]X*YAPv
mov edx,lParam SLSF
<$
GL/ KB
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /a%*u6z@
=]T|h
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y [d0%.+U
b 1cd&e
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 V{KjRSVf=
FnY$)o;
assume edx:nothing ?3[tJreVj
pXssh
xor eax,eax {&uT3*V1
9 >%+bA(
ret o1U}/y+R\
w.tW=z5
MouseProc endp >
9o{(j
BjYOfu'~z
H;qJH1EdD
+hpSxdAz4
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 0"TgLd
Y7-*2"!
NP "ylMr7P
6?O}Q7G
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD U>oW~Z
B0v|{C
pt POINT <> Q]/B/
,pn)>
hwnd DWORD ? 9MT3T?IS
rmoJ
=.'
wHitTestCode DWORD ? #7+]%;h
^=k{~
dwExtraInfo DWORD ? WI6(#8^p
>ZX|4U[$P
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS jSB'>m]
1ADv?+j)A/
;:U<ce=
O'OFz}x),
A9t8`|1"%H
Gp,'kw"I
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 :v_w!+,/
x =h0Fq,T
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 oQ{cSThj
o'96ON0
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 b9y)wBC%`
a/34WFC
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 5.dl>,
V#NtBreN
ER_ 3'
b )Tl*
VxkEe z'|
|e:rYLxm:
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Y_+
SA|s
/,X7.t_-
nW11wtiO.
g**5z'7
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 3 tF:
vnL?O8`c
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 L$SMfx
T!(sZf
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam TywK\hH
[T-*/}4$
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 w]}f6VlEl
^(DL+r,
.if eax!=0 6(>WGR
k&!6fZ)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer $7Cgo &J
$,@JYLC2
.endif y`6\L$c
Gp8psH
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 TVYz3~m
e:BDQU
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 /~tP7<7A
:s]\k%"
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 **n y!
)%t7\1)B3
.if eax!=0 o<nS_x
&1l~&,,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer j$mz3Yk
0X#+#[W
.endif !UVk9
[EruyWK
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 bLco:-G1E1
G%$}WA]|
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Td&