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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 0ot=BlMu  
g6;O)b  
.if HookFlag==FALSE ukzXQe;l1  
Q^ bG1p//.  
invoke InstallHook,hDlg nRb#M  
U_Emp[  
.if eax!=NULL W5EB+b49KM  
/,c9&i t(M  
mov HookFlag,TRUE HaJD2wvr  
ZsNUT4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText DyYl97+Z?  
?v8B;="#w  
.endif ^L*:0P~  
u L/*,[}'  
q}1AV7$Ai  
.' 3;Z'%"g  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: s{Ryh.IyI  
i[T!{<  
C(xdiQJh  
cuW$%$ F  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH n)^B0DnIk  
}#a d  
push hInst KokmylHu  
pV<18CaJ  
pop hInstance oju4.1  
QVQe9{ "0  
.endif ZMy,<wk  
SI4M<'fK  
EX|Wd|aK  
B ,e3r  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 k 32 Jz.\B  
QEm6#y  
qIuY2b`6  
LmseY(i N  
InstallHook proc hwnd:DWORD bt-y6,> +E  
cOxF.(L  
push hwnd zxT&K|  
rcY[jF  
pop hWnd '\[GquK;P  
H+;>>|+:~  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL o~*% g.  
B14z<x}Q  
mov hHook,eax 65)/|j+  
C Rw.UC\  
ret l)4KX{Rz{A  
-'*B%yy  
InstallHook endp k-*H=km  
P I)lJ\  
^R! qxSj  
MOJKz!%  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ?WKFDL'_0j  
OtBVfA:[  
j[F\f>  
\h!%U*!7{  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD )4bBR@QM  
T oTehVw  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ^"(C Zvq  
-2{NI.-Xd  
mov edx,lParam ~*79rDs{  
g~rZ=  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT AD_")_B|i  
9i;%(b{  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y -B*= V  
P\pHos  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 0r*E$|zZ  
!9_HZ(W&  
assume edx:nothing X3-pj<JLY  
^KM' O8  
xor eax,eax wqkD  
>7V96jL$Y  
ret iP]KV.e'/C  
=\"88e;b2  
MouseProc endp ;:4&nJ*qG  
,.A@U*j  
="Zr.g~8  
7/& i'y  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: A<fKO <d  
ZVs]_`(+  
;|}N\[fk%]  
 sC1Mwx  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD SR!EQ<  
*?x$q/a  
pt POINT <> }E0~'  
O]3$$uI=QE  
hwnd DWORD ? rofj&{w  
LM\H%=*L  
wHitTestCode DWORD ? >'ev_eAk  
/Jj7 +?  
dwExtraInfo DWORD ? 2[ = =  
T$rhz)_q  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ;)$bhNFHx  
{RH&mu  
6B`XHdCq  
w"ZngrwBl  
=1sGT;>  
~tx|C3A`d  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?1w{lz(P  
h K;9XJAf  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Pt5"q3ec{T  
)l?1 dR:sP  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 &n$kVNE  
x3DUz  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 TWE>"8]  
?#s9@R1  
ncTPFv H5  
!ZNirvk  
I;1W6uD=  
3bYP i^  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 MrjgV+P}[  
X* 4C?v  
W4Z8U0co  
$40G$w  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK $, hHR:  
d*$L$1S  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5 EhOvt8  
ly[j=vBV  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam B(|*u  
H(?)v.%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Cv[_N%3[  
6v"WI@b4  
.if eax!=0 ='A VI-go5  
j(~e{HZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer K_! R   
)J^5?A  
.endif >Nam@,hm  
8:t!m>(*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 |N5r_V  
jOUM+QO  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 RGgePeaw  
&x?m5%^l  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^[x6p}$  
!zVjbYWY  
.if eax!=0 vh"wXu  
C'~E q3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer A)#w~X4  
mzf~qV^T  
.endif ?;]Xc~  
;fW`#aE  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Qz4eQlWhp  
23d*;ri5  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC WA6reZ  
s%QCdU ]  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax P3!JA)p6a  
!J&UO/q.  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5BJn_<  
+iqzj-e&e[  
.if eax!=0 /HH_Zi0?N|  
f AY(ro9Q(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer b_&:tE--]  
o2D;EUsNX  
.endif =pZ$oTR  
DH7]TRCMZ)  
 :yw8_D3  
q`VkA \  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 7{tU'`P>  
eZ]>;5  
Yl&bv#[z  
mlYkn  
invoke UninstallHook C#V_Gb  
"S+AkLe(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText C|V5@O?;&  
:N !s@6  
mov HookFlag,FALSE b0sj0w/  
[b+B"f6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ef7BG(  
$O&N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Q\W)}  
Y <`X$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL x~i\*Ox^  
#eF,* d  
^M1jv(  
 9mW   
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Py?e+[cN  
`,O"^zR)z  
链接器的开关选项如下: ~z^49Ys:  
![!,i\x  
X(O:y^sX}  
R|k:8v{V=  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS IB$i ^  
g[' 7$  
.+mP#<mAg  
\T[OF8yhW  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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