把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 BKk+<#Ti
,U?^u%
.if HookFlag==FALSE A#8J6xcSrL
r&ux|o+
invoke InstallHook,hDlg lkJ"f{4f
a9g~(#?a
.if eax!=NULL (qDPGd*1
p&k%d, *
mov HookFlag,TRUE kV@?Oj.&I,
HJjx!7h
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText KuZZKh
sny$[!)
.endif ?(Ytc)
PM`iqn)@
(Q}ByX
usR+ZQaA
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: c;.jo?RR2
4n6t(/]b<
a7n`(}?Y
7[ZoUWx
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH vE&K!k`
9NeHN@D)
push hInst Y@ X>ejk"
bkFO4OZd
pop hInstance N^f_hL|:9
r -$VPW
.endif q0 L\{
*>E_lWW.
W:JR\KKU
o'K= X E
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ([dJ'OPx$
xiOAj"}~
c'SjH".[
Q PrP3DK
InstallHook proc hwnd:DWORD I+W:}}"j
^X ~S}MX
push hwnd ti!kJ"q
wWQt
pop hWnd 1xjWD30
NK6~qWsu
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL zx7A}rs3oX
"xAIK
mov hHook,eax \hI|I!sDWy
6G7+&g`
ret ng:B;;
m
yb!/DaCd
InstallHook endp _o? I=UN2:
`t3w|%La}
Q[)3r
,D
.S[M:<<*
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ,0f^>3&n>e
W/<Lp+p
9D]bCi\
@6b4YV
h
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD kK=f@l
W:hTRq
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 2`J#)f|
lUd4`r"
mov edx,lParam [*1:?mD$
$kc cM&B
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT )v\ A8)[
T_[
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y NZz^* Ela
hWi2S!*Y
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <l5s[
Cd|rDa
assume edx:nothing 80K"u[
-ufaV#
xor eax,eax 'LYN{
PLq]\y
ret o)+C4f[G4
g%okYH?
MouseProc endp P q1 j
Kx02 2rgDU
/0b7"Kr
N
;Cs? C
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ySHpN>U
^O<@I
+V;d^&S
}=A+W2D
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Hi^Z`97c
rJ(A O'=
pt POINT <> }U?:al/m
o1thGttVDg
hwnd DWORD ? ]e$n ;tuW
;H9 W:_ahE
wHitTestCode DWORD ? |XmzqX%
>0?ph<h1[q
dwExtraInfo DWORD ? qv[w
1;U"
eoJ*?v
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS [8>#b_>
J;ycAF ~
r`i.h ^2De
OZ/"W)
H(kxRPH4@]
G 2uM 6
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Z/q'^PB
p
yji>vJHu
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ?*6Q;.f<
ni6zo~+W]
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 {vk%&{D0)
N'0nt]&a
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 \H
5t-w=
h6?o)Q>N
pZ]&M@Ijp
G=l:v
xl Q]"sm1
bl{W{?QI
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 !Ej?9LHo
( dh9aR_a
#)s
+I2
2fXwJG'
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 8!
/ue.T
{\X$vaF
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 TN<"X :x9
^!$=(jh.
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam n`!6EaD
yv: Op\;R
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%
]2{]TJ@B
.if eax!=0 ,+X:#$
T8^l}Y
B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ErFt5%FN.O
N*\ri0
.endif l;@bs
PP]7_h^2
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 C3~O6<,Jh
FGeKhA 8jT
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 aGAr24]y
VxE;tJ>1
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,eSpt#M
7jGfQ
.if eax!=0 g?*D)WU
TP/bX&bjCy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer {XV'C@B
!_oR/)
.endif (M{>9rk8
OGO\u#
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 3QF[@8EH{
&8I*N6p:%/
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 5BK3ix*L
!pHI`FeAV
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 1$^r@rP
/FjdcH=
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Tl#2w=
TD78&a#
.if eax!=0 y1[@4TY]
S,Q(,e^&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer %*RZxR):
h92KU
.endif n/e ,jw
$GHi9aj_P
dp4vybJ
/%)(Uz
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 vP\6=71Y
:B\$7+$v
(Ffa{Tt!
w c\`2(
invoke UninstallHook TX7dwmt)N
sHPj_d#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText =(~Zm B\
/82E[P"}6R
mov HookFlag,FALSE ~Q5]?ZNX
b5ul|p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL J*m7
d4^
&wN}<Ge6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL r%NzKPW'
)1$H7|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL JIqg[Mao
K3h"oVn
L\!Oj5
+;=>&XR0m
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 keStK8
mx#)iHY
链接器的开关选项如下: sCp)o,;
=NSunW!
Z v*uUe
AYfe_Dj
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS <GLoTolZ
",#Ug"|2
vZs~=nfi#|
jVHS1Vsei
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。