把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 JC}D`h
(+hK%}K>
.if HookFlag==FALSE a(ZcmYzXU
{Qj~M<@3
invoke InstallHook,hDlg @BMx!r5kn
lq7E4r
.if eax!=NULL b"
[|:F>P
#fM`}Ij.A
mov HookFlag,TRUE P16~Qj
=($xG#g`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText NDokSw-
9%obq/Lb
.endif \o3gKoL%
m+$VVn3Z}
<9b&<K:
XL/u#EA0<
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: V>3X\)qu
XQw9~$
)0k53-h&
}c:M^Ff
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH G=bCNn<
[()koU#w.
push hInst 5SQ8}Or3
[mueZQyI?0
pop hInstance YuwI&)l
|;{6&S
.endif 7_[L o4_
-$Ih@2"6
~)M~EX&pK
Yx`n:0
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 dqcL]e
@>7%qS
WTiD[u
V0Hj8}l;M
InstallHook proc hwnd:DWORD %B?=q@!QWn
iH'p>s5L
push hwnd l;E(I_
i)
w&.aQGR#
pop hWnd Gav$HLx
?Q;=v~-Q
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 2st3
x.4m|f0;
mov hHook,eax :Llb< MY2
3PF_H$`oJ
ret V|R,!UND
(^>J&[=
InstallHook endp B`sAk
%
?gXp*>Kg[
a,o*=r
pTuS*MYz
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: QTnP'5y
ksm~<;td
,`sv1xwd
I(
Mm?9F
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD K@%].:
z{r}~{{E
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam HK%7g
Pc]HP
mov edx,lParam ^=*;X;7
ez[Vm:2K
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 4mbBmQV$#
u$`a7Lp,n
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y lk =<A"^S
8xMX
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 vw@S>GlGg
Ni7nq8B<
assume edx:nothing -I%5$`z
#p{4^
xor eax,eax c[s4EUG
(w zQ2Dk
ret ?r!o~|9|
[<TrS/,)>
MouseProc endp U%/+B]6jP
-ze J#B)C
R^e'}+Z
H6gSO(U
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: &,)&%Sg[
IvNT6]6 P
iJ|uvPCE
K|s,ru
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ,tRj4mx
fd9k?,zM
pt POINT <> L\iFNT}g`
V G~Vs@c(
hwnd DWORD ? rW#T
vUn
lr$zHI7_`
wHitTestCode DWORD ? N)Z?Z+}h
EBmt9S
dwExtraInfo DWORD ? #|``ca54B
/wlEe>i
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS B|X!>Q<g
-%4,@
x`
@[v~y"tE}
,wPr"U+7
~bpgSP"
r@,2E6xn
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ]]Ufas9
i{qgn%#}Y
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 9o!Bzy+_
|gY^)9ei
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 e8b:)"R
6d~'$<5on
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Q=dy<kg']
_Bj":rzY
ijU*|8n{>
??/
'kmd
L{Vqh0QD&
-35;j'a
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 SZCze"`[
K"@M,8hb
'}#9)}x!
Ef{Vp;]
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK UR5`ue ;
;xn0;V'=
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 J4U1t2@)9
2I{"XB
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Oa>Ppldeg
mB)bcuPv
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 h!9ei6
ygl0k \
.if eax!=0 dUdT7ixo
_PR4`C*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )Xyn
q(
Yz)qcU
.endif J<lO=
+mg
oe~b}:
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 f(7GX3?
~flV`wy$$1
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 8*a&Jl
`~q <N
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Yu2Bkq+
ht}wEvv
.if eax!=0 uFga~g
#gw]'&{8D
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer seeBS/%
El"Q'(:/U
.endif LBP`hK:>W~
o*hF<D$Y
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 FHI ;)wn=
ENY+^7
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 3"\l u?-E
Pj%|\kbNs
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax %D "I
koi^l`B$
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^5
Tqy(M
63 B?.
.if eax!=0 A&jlizN7
E8&TO~"a]e
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Ozf@6\/t
>b4eL59
.endif !jR=pI fq
b>JDH1)
SByW[JE
XU7qd:|
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ;,e2egC'
$ L]lHji
K@hw.Xq"
u\JNr}bL
invoke UninstallHook Nda *L|
l1Fc>:o{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText
M\Kx'N
m`r(p"
mov HookFlag,FALSE 3=ymm^
u> 7=AlWF-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 9'q*:&qq
N ZSSg2TX#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL UFuX@Lu0
$iz|\m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4+ Z]3oIRE
5/Uy{Xt
{Y9q[D'g .
'2^Q1{ :\
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 6)Lk-D
tIgN$BHR>
链接器的开关选项如下: Pgea NK5Y
$E.I84UfX
N87B8rDl
?FcAXA/J{
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS icK/],
"'\$
g[k
q'82qY
HHsmLo c4
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。