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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 n91@{U)QJ3  
6/4?x)l3-  
.if HookFlag==FALSE QOfqW@g  
K0YUN^St  
invoke InstallHook,hDlg H0 %;t  
>U%:Nfo3  
.if eax!=NULL q.GA\o  
+6i~Rx>  
mov HookFlag,TRUE `8D)j>Yh~  
Bkq3-rX\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 7?[{/`k~?  
I7Uj<a=(q  
.endif ?J1x'/G  
Q*GJREC  
reU*apZ/  
u`j9m @`  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Uiz#QGt  
"c'K8,+?  
uyfH;9L5$  
ophQdJM  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH v})-:  
83|7#L  
push hInst CSBk  
4/Wqeq,E8  
pop hInstance .&Q'aOg  
kZfUwF:yN  
.endif Fh3>y2 `/  
+OTNn@!9  
z4UJo!{S  
xGU~FU  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >U2[]fu  
1~|o@CO  
> ]()#z  
FFvF4]|L  
InstallHook proc hwnd:DWORD 1638U 1  
>bo_  
push hwnd 6cm&=n_u  
"y5LojdCs  
pop hWnd zdh&,!] F6  
VuiK5?m  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL  ?[`*z?}  
;<?mMi@<E  
mov hHook,eax jH4'jB  
]'%Z&1 w  
ret Js706  
F79!B  
InstallHook endp F6vN{ FI  
ux 7^PTgcO  
.dM|J'`g  
o2J-&   
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: vp#AD9h1  
 IeZgF>  
x9NcIa9  
~Ip-@c}'j  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7"iUyZ(  
I<["ko,t@?  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T/b%,!N)  
4J"S?HsW|  
mov edx,lParam @+,J^[ y  
F"?OLV1B&  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT GW[g!6 6^  
?df*Y5I2  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y `wzb}"gLsM  
$}*bZ~  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 , Ac gsC  
2c Pd$j  
assume edx:nothing @Z fQ)q\  
n&4 4Acs[  
xor eax,eax 3b#eB  
`ecIy_O3P&  
ret \N[Z58R !z  
6~t;&)6J  
MouseProc endp ?$>#FKrt  
a(qij&>  
hS?pc<~`#  
WlJ $p$I`  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 'DDlX3W-  
KTQy pv  
.o._`"V  
.d4L@{V  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ~eVq Fc  
Pa8E.<>  
pt POINT <> s\CZ os&  
vzr?#FG  
hwnd DWORD ? 91Fx0(  
z;#DX15Rj  
wHitTestCode DWORD ? {`Jr$*;  
^iHwv*ss  
dwExtraInfo DWORD ? wOlnDQs  
NQFMExg,  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS lVw77bZ  
)37.H^7  
+bGj(T%+'  
Tx+Bkfj  
N 9.$--X}D  
%/K'VE6pb  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 GW29Rj1  
+p:?blG  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 )}G?^rDH(  
{1<XOp#b  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 em@bxyMm  
5)T=^"IHXi  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :skNEY].  
_4#8o\  
':mw(`  
cIm_~HH  
&yQilyU{V  
_D{V(c<WD  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 zm& D #)  
WeqE 9@V  
THQd`Lj  
 Xf4   
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK |#&{`3$CG[  
yR`X3.:*]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 HFtl4P  
l@h|os  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ]ZkR~?  
{pV\]E\]  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 g}cb>'=={  
xla64Qld  
.if eax!=0 \1[=t+/  
;2NJkn9t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 0TDc Q  
z]^u@]@NC  
.endif gB&8TE~Y  
Y<x;-8)*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Wk0"U V  
YqJ `eLu  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 h()Ok9]  
![>j`i  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c}QWa"\2n  
RS8tE(  
.if eax!=0 E1=WH-iA0  
&D/@H1fBe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer |8|_^`  
_3;vir%)  
.endif BE#s@-zR=p  
Q^B !^_M  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 SY[7<BUZ  
J&B>"s,  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 0xSWoz[i6~  
+K@wh  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax P 2j"L#%  
S4salpz  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Bb~Q]V=x;  
wWaJ%z>3y  
.if eax!=0 VbwB<nQl  
~!PaBS3A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer VJ8 " Q  
%6%QE'D  
.endif M9t`w-@_w  
vi4lmkyh^  
J%:D%=9 )  
)Rlh[Y& r  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 n/&}|998?  
f3p)Q<H>`(  
0tFR. sS?  
&nRbI:R  
invoke UninstallHook v J_1VW  
(FY<% .Pa  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 6>hW.aq}  
3SeM:OYq]s  
mov HookFlag,FALSE ]y **ZFA  
GY~Q) Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL C<T)'^7z  
` 465 H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL #guq/g$  
WlF}R\N!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL "Q[rM1R  
]E:P-xTwaI  
,lUroO^^  
*oW^P~m/  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 fl4z'8P"(  
X`+8r O[  
链接器的开关选项如下: F4#^jat{  
$lC*q  
/&eF,4  
mjI $z3  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS  &3:U&}I  
d*===~  
>X$I:M<L  
rDEd MT  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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