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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 J C}D` h  
(+hK%}K>  
.if HookFlag==FALSE a(ZcmYzXU  
{Qj~M<@3  
invoke InstallHook,hDlg @BMx!r5kn  
lq7E 4r  
.if eax!=NULL b" [|:F>P  
#fM`}Ij.A  
mov HookFlag,TRUE P16~Qj  
=($xG#g`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText NDokSw-  
9%obq/Lb  
.endif \o3gKoL%  
m+$VVn3Z}  
<9b &<K:  
XL/u#EA0<  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: V>3X\)qu  
XQw9~$  
)0k53-h&  
}c:M^Ff  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH G=bCNn<  
[()koU#w.  
push hInst 5 SQ 8}Or3  
[mueZQyI?0  
pop hInstance YuwI&)l  
|;{6& S  
.endif 7 _[L o4_  
-$Ih@2"6  
~)M~EX&pK  
Yx`n:0  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 dqcL]e  
@>7%qS  
WTiD[u  
V0Hj8}l;M  
InstallHook proc hwnd:DWORD %B?=q@!QWn  
iH'p>s5L  
push hwnd l;E(I_ i)  
w&.a QGR#  
pop hWnd Gav$HLx  
?Q;=v~-Q  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 2st3  
x.4m|f0;  
mov hHook,eax :Llb< MY2  
3PF_H$`oJ  
ret V|R,!UND  
(^>J&[=  
InstallHook endp B`sAk %  
?gXp*>Kg[  
a,o*=r  
pTuS*MYz  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: QTnP'5y  
ksm~<;td  
,`sv1xwd  
I( Mm?9F  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD K@%].:  
z{r}~{{E  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam HK% 7g  
Pc]HP  
mov edx,lParam ^=*;X;7  
ez[Vm:2K  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 4mbBmQV$#  
u$`a7Lp,n  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y lk=<A"^S  
8xMX  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 vw@S>G lGg  
Ni7nq8B<  
assume edx:nothing -I%5$`z  
#p{4^  
xor eax,eax c[s4EUG  
(w zQ2Dk  
ret ?r!o~|9|  
[<TrS/,)>  
MouseProc endp U%/+B]6jP  
-ze J#B)C  
R^e'}+Z  
H6gSO(U  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: &,)&%Sg[  
IvNT6]6 P  
iJ|uvPCE  
K|s, ru  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ,tRj4mx  
fd9k?,zM  
pt POINT <> L \iFNT}g`  
VG~Vs@c(  
hwnd DWORD ? rW#T vUn  
lr$zHI7_`  
wHitTestCode DWORD ? N)Z?Z+ }h  
EBmt9S  
dwExtraInfo DWORD ? #|``ca54B  
/wlEe>i  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS B|X!>Q<g  
-%4,@ x`  
@[v~y"tE}  
,wPr"U+7  
~bpgSP"  
r@,2E6xn  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ]]Ufas9  
i{qgn%#}Y  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 9o!Bzy+_  
|gY^)9ei  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 e8 b:)"R  
6d~'$<5on  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Q=dy<kg']  
_Bj":rzY  
ijU*|8n{>  
??/ 'kmd  
L{Vqh0QD&  
-35;j'a  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 SZCze"`[  
K"@M,8hb  
'}#9)}x!  
Ef{Vp;]  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK UR5`ue ;  
;xn0;V'=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 J4U1t2@)9  
2I{"XB  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Oa>Ppldeg  
mB)bcuPv  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 h!9ei6  
ygl0k \  
.if eax!=0 dUdT7ixo  
_PR4`C*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )Xyn q(  
Yz)qcU  
.endif J<lO= +mg  
oe~b}:  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 f(7GX3?  
~flV`wy$$1  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 8*a&Jl  
`~q<N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Yu2Bkq+  
ht}wEvv  
.if eax!=0 uFga~&#g  
#gw]'&{8D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer seeB S/%  
El"Q'(:/U  
.endif LBP`hK:>W~  
o*hF<D$Y  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 FHI ;)wn=  
ENY+^7  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 3"\lu?-E  
Pj% |\kbNs  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax  %D "I  
koi^l`B$  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^5 Tqy(M  
63B?.  
.if eax!=0 A&jlizN7  
E8&TO~"a]e  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Ozf@6\/t  
>b4eL59  
.endif !jR=pIfq  
b>JDH1)  
S ByW[JE  
XU7qd:|  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ;,e2egC'  
$L]lHji  
K@hw.Xq"  
u\JNr}bL  
invoke UninstallHook Nda *L|  
l1Fc>:o{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText M\Kx'N  
m`r(p"  
mov HookFlag,FALSE 3=ymm^  
u> 7=AlWF-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 9'q*:&qq  
N ZSSg2TX#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL UFuX@Lu0  
$iz|\m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4+ Z]3oIRE  
5/Uy{Xt  
{Y9q[D'g.  
'2^Q1{ :\  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 6)Lk-D  
tIgN$BHR>  
链接器的开关选项如下: Pgea NK5Y  
$E.I84UfX  
N87B8rDl  
?FcAXA/J{  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS icK/],  
"'\$ g[k  
q'8 2qY  
HHsmLo c4  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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