把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Q/J <$W*,
fGW~xul_
.if HookFlag==FALSE JaR!9GVN7
1D2RhM%
invoke InstallHook,hDlg uKTYb#E7
.g7\+aiTUd
.if eax!=NULL [z*1#lj S
0+)1KU)I
mov HookFlag,TRUE @*uZ+$
D51s)?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Z^Wv(:Nr
%tPy]{S..
.endif aI|X~b
KU Mk:5
c
1bDAi2 H
&LG|YvMY6
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 5E 9R+N
xX0wn?,~
jwuSne
{9) HB:
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH {%RwZ'
DGw*BN%`
push hInst }IdkXAB.
W<TfDEEa
pop hInstance fN21[Jv3
c>! ^\
.endif \4
+HNy3
`,Y3(=3Xe?
rmFcSolt,f
R:ecLbC
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 knfmJUT
JV8*;n%}-
XeslOsHh
.eorwj]yb
InstallHook proc hwnd:DWORD gKmF#Z"\
W^c /l*>v
push hwnd %Na`\`L{F
Okd. ~
pop hWnd hBifn\dFr
ah(k!0PV
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL
9l |*E
,|;\)tT
mov hHook,eax &m]jYvRc
Q4Qf/q;U
ret V&/Cb&~Uw
>z%WW&Z'
InstallHook endp ~BE=z:
I]pz3!On4,
|Ho}
D~
5{IbKj|
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: RSw;b.t7
k!x`cp
aWP9i&
g5x>}@ONq7
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 5zyd;y)|'
S!^I<#d K
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ux17q>G
T[ g(S0dz
mov edx,lParam DK'S4%;Sp
\C2HeA\#SW
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Bt1v7M
79k+R9m
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ,w=u?
YUyYVi7clq
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 A6E~GJa
lS!O(NzqE'
assume edx:nothing 2^Z"4t4
`=Bv+
xor eax,eax u@`y/,PX
IJ:JH=8
ret V@EyU/VJ
-zzT:C
MouseProc endp 2E!Q5 l!j
nQg_1+
LY#V)f
Q)8I(*
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: H:WuMw D4
RXu`DWN
9C!b
f \
?+%bEZ`
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD N|
P?!G-=
FF|M7/[~
pt POINT <> [o7Qr?RN
axK/YE7t
hwnd DWORD ? [9F
6JRFYgI
wHitTestCode DWORD ? ivt ~S
ZXIz.GFy+
dwExtraInfo DWORD ? ",Fvv
m& D#5C
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS vTWm_ed+^
Bo'v!bI7
5aXE^.`
k@gQY _
LW9F%?e!>
gkca{BJ
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 qagR?)N)u
U]9k,#
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 WZP1g kX&M
b?,=|H
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 KYl!Iw67d
[8Z
!dj
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 xX Dj4j,
[81q 0@
GNHW bC6_m
OsRizcgdA
IP)%y%ycw
I%B\Wy/j^
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 (rq(y$N
{M\n
;0uiO.
l|;]"&|_]c
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK `lt[Q>Z
: JSuC
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 kE[R9RS!
,pVe@ d'
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Pa$"c?QUy
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gyT0h?xDt
.if eax!=0 ;Sp/N4+
H6/gRv@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer (CJx Y(1K
A5_r(Z-5
.endif o*oFCR]j
.kgt?r
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 9w=[}<E
k]2_vk^
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 MN:LL
<
+wI<w|!
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 'q@vTM'-
rD9:4W`^
.if eax!=0 aY6F4,7/B
%7?Z|'\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer n8`WU3&
D#^euNiWd
.endif e_cK#9+
BKgCuz:y
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 &)_
z!
I8YCXh
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC .nEiYS|T
k)W&ZY
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax [X>f;;h
POX{;[SV
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 xLgZtLt9
\5Y<UJKi
.if eax!=0 $\M];S=CY
}02(Y!Gh
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Hxleh><c-
?I\,RiZkz^
.endif %36@1l-N
Qd>\{$N
/!`xqG#
JY~CMR5#.O
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 s#(%u t
*M$'dLn
MT$)A:"
QV4FA&f&
invoke UninstallHook 4=N(@mS
Yb1Q6[!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText a|4Q6Ycu
'rA(+-.M;
mov HookFlag,FALSE Iyb_5 UmpF
Sl@Ucc31
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O=^/58(m
Jb-.x_Bf
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL q1m{G1W
n
^`Hb7A(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL kv;P2:"|
77ztDQDtM
Ds#BfP7a
| IS$Om
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 F07X9s44E
p./0N.
链接器的开关选项如下: c@J@*.q]
~@#a*="
+d(|Jid
z\woTL6D]
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS {Byh:-e<
&y(%d 7@/
'S:$4j
v *`M3jb
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。