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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 YXmLd'F^3  
C ZJW`c/  
.if HookFlag==FALSE 5f1yszd  
zP5HTEz  
invoke InstallHook,hDlg rIu>JyC"p  
o}[wu:>yk  
.if eax!=NULL 1f}Dza9  
77)C`]0(  
mov HookFlag,TRUE $hA[vi\5  
Qc6323/"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText [ P 8e=;  
Sna7r~ j  
.endif 2^|*M@3r  
j3$KYf`T}  
F.JE$)B2EX  
nF7Ozxm#  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^f4qs  
]+J]}C]\d  
5Eq_L  
\wTW hr0  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH  HSTtDTo  
^.k}YSWut  
push hInst Jr#ptf"Wu  
zhFGMF1  
pop hInstance FQ);el'_V  
Rrsz{a  
.endif UA{A G;  
rl!c\  
`DEz ` D  
6}[W%S]8  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 gPDc6{/C<  
_m;Y'  
 M7hff4c  
63ht|$G  
InstallHook proc hwnd:DWORD @*F NWT6  
`?~pk)<C].  
push hwnd 9HWtdJ+^C=  
L> cTI2NB.  
pop hWnd x H\5T!  
\vKMNk;kz  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL =T9QmEBm  
PE3l2kr  
mov hHook,eax mhh8<BI  
T'FRnC^~  
ret iQ:]1H s  
f\1)BZ'I  
InstallHook endp N{f RZN  
z~Gi/Ln  
`NrxoU=  
zxXm9zrLo  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: "`16-g97  
]>&au8  
)~rN{W<s`H  
GBN^ *I  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD l\a 0 k4  
2}t2k>  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam gaVWfG  
7)z^*;x  
mov edx,lParam qY0p)`3!%  
IrJCZsk  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT =fEn h'KE  
:4/RB%)"  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y [.dF)I3  
mm'Pe4*  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 "4|D"|wI)  
a//<S?d$:  
assume edx:nothing o[0Cv*  
(;V6L{Rf>  
xor eax,eax BA53   
|I6\_K.=L  
ret WM~@/J  
2{% U\^-  
MouseProc endp dk# LAm0<  
NO8)XJ3s  
#1+1q{=Z<  
DhYQ>Gv8U  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: `VwZDU~6  
i_Ab0vye  
k|'{$/ n  
M3!A?!BU  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD |9Q4VY'";  
}vgeQh-G  
pt POINT <> Z.ky=vCt  
TFjb1 a,)  
hwnd DWORD ? %7 7v'Pz1  
l03{ ezJk[  
wHitTestCode DWORD ? bj=kqO;*O  
<k+dJ=f  
dwExtraInfo DWORD ? 4"U/T 1&  
O4dJ> O  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Q$^oIFb  
Ru9QQaHE  
_8P0iC8Zg#  
b*&AIiT  
Z9,-FO{#3-  
F[R Q6 PW  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ^}fc]ovV  
CB]#`|f  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^{lcj  
:c)N"EJlI2  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Fuq ;4UcbL  
V(3^ev/  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 >Z r f}H  
fP# !ywgr%  
+"Flu.+['  
wVX]"o  
589hfET  
Dukvi;\  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 z3x /Y/X$S  
!tJQ75Hwv  
7uQiP&v  
%? -E)n[  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK BJC$KmGk  
$P rji  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 c&me=WD  
z-ns@y(f@X  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam &m[ZpJ9  
.^ djt  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &8$Gy u  
A{X:p3$eN  
.if eax!=0 blyU5 3g  
4@19_+3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer  i;B &~  
pDqX% $^  
.endif !1(*D*31  
L8R{W0Zr>!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 n<q1itjD  
d^h`gu~3  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 y``[CBj  
f3PDLQA  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %n?&#_G|  
*WMI<w~_  
.if eax!=0 !y_4.&C{  
,^wjtA 3j8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Jj%"  
m-?hHd O  
.endif +;,65j+n   
AwnQ5-IR\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 D]tI's1  
P! cfe@;<4  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC t?1 b(oJ  
u-</G-y  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax wH]5VltUT1  
,i RUR 8  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 a=_+8RyVQ  
%Yw?!GvL[  
.if eax!=0 F-R5Ib-F*A  
)O+Vft&#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer >E lK8  
yK+1C68A  
.endif eYtP396C|  
<cm(QNdcC  
65]>6D43  
(}B3df  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ~}"5KX\=#  
&ci;0P#Q  
/aV;EkyO,  
UpTVLx^c  
invoke UninstallHook ^=Dz)95c  
Phq"A[4=O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText DyPHQ}G  
GBYeiEgZh  
mov HookFlag,FALSE \^oI3K0`  
<#nt?Xn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL s,CN<`/>x  
x`:c0y9uG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL q!;u4J  
)&6ZgRq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL o' EJ,8  
*q&^tn b  
TI/5'Oke$  
~Z`Cu~7  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 '[Zgwz;z  
I3qTSX-  
链接器的开关选项如下: I|x? K>  
$sxRRe m{?  
9 1.gE*D  
&M>o  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS vc%=V^)N7U  
[CG3&J  
b^:frjaE3  
^]5^p9Jt"e  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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