把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 TS#[[^!S
m3TR}=n
.if HookFlag==FALSE ;8eKAh
i'7+
?YL
invoke InstallHook,hDlg o6d x\
fT|A^
.if eax!=NULL Y}1c>5{bE
@phVfP"M
mov HookFlag,TRUE !t^DN\\#
G$>QH-p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText aL( hWE
D%abBE1
.endif IQRuqp KL
=9X1 +x
V`1,s~"q
pYx,*kG:HW
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Aj)Q#Fd[
?9kC[4G
kIVQ2hmv
{]< G=]'
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 80Dn!9j*
MQQm3VaKS
push hInst mK[Z#obc=
y
%Q. (
pop hInstance x}yl Rg`[
`8ac;b
.endif O\ZC$XF
m$fEk,d
@PEFl"
4|=>gdW)KN
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 nt#9j',6Rn
#$I@V4O;#
->8Kd1^F
P.'.KZJ:WD
InstallHook proc hwnd:DWORD *Jd"3Si/
-B
*W^-;*
push hwnd H#~gx_^U
SM2Lbfp!u
pop hWnd x
b"z%.j
7nek,8b
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL jYHn J}<
YYv0cV{E
mov hHook,eax
s;BMj^x
Y%XF64)6
ret ABN4kM>%
Qt>K{ >9Cf
InstallHook endp _MBhwNBxZ
h2ROQKL"B
Q":_\inF
R2,9%!iiX
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: )`DVPudiy
T/_u;My;
wa"0`a:`;
i]v3CY|3AI
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD --K)7
srVWN:uuH
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam (?jK|_
1dQAo1
mov edx,lParam )9YDNVo*-
@dWA1tM
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1l,fK)z
g3:@90Ba
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y B\J[O5},
6g|,]{
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 I-]G{
?Mjs [|
assume edx:nothing 1bFZyD"
4uXGpsL
xor eax,eax dn(!wC]
%xkuW]xk
ret SZWNN#w60?
LT%~Cuf
MouseProc endp Y&6jFT_
.>"xp6
D!`[fjs6A
y\FQt];z)
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ht-'O"d:
J67
thTGFq
Et 0gPX-
F5*-HR
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 56pj(}eq
V IzIl\<aM
pt POINT <> 0~nX7
+6WjOcu
hwnd DWORD ? v}DNeIh~
h% -=8l,
wHitTestCode DWORD ? mS%4
(%^C}`|EA
dwExtraInfo DWORD ? 02]HwsvZ
so` \e^d
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS %DttkrhL
K3zY-yIco
Y1Ql_
(#dR\Di
[r2V+b.C
}hn?4ny
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 g0 Q,]\~
(6fD5XtS
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 "smU5 s,P
xhALJfv
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Wps^wY
v}!lx)#
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 R(}<W$(TV
myo4`oH
J{4=:feIC?
x}ZXeqt{{
P*k n}:
2 4od74\
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 U/Cc!WXV]
LDegJer-v
oyiG04H&
;-JF1p 7;
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK "y8W5R5kL4
hGKQK
^bn
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 `{ Ox=+]M
5Y;&L!T
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam o5]-Kuw`
$JOtUB{
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1
qbc= kP
iklZ[G%A0
.if eax!=0 [m! P(o
`j{q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ByE@4+9
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