把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 $wAR cS
j&X&&=
.if HookFlag==FALSE <&m50pq
jfG of*
invoke InstallHook,hDlg V;ea Q
=!t;e~^8]
.if eax!=NULL S]fu
M%
~vz%I^xW
mov HookFlag,TRUE TVNgj.`+u!
%tP*_d:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText qFWN._R
Srx:rUCv
.endif x|m9?[
!_
igo9~.
t,r]22I,`
2PAu>}W*
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: `,'/Sdr
>e {1e
q;,lv3I
aVu!Qk=Z/
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 5QiQDQT}5
2yJ{B
push hInst 2VRGTx
R%KF/1;/
pop hInstance 9^F3r]bH
qHZDo[
.endif s|WwBT
&IN%2c
O2 >c|=#
5TJd9:\Af
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 bY#BK_8 :
Dy.i^`7\
N" L&Z4Z
l$&~(YE f
InstallHook proc hwnd:DWORD Os<E7l zqO
F6}RPk\=i
push hwnd t~(jA9n
p=:Vpg<!
pop hWnd ZGZNZ}~#
n1PptR
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL }sH[_%)
N[@H107`
mov hHook,eax DURWE,W>
8GP17j
ret $~1vXe
ketp9}u
InstallHook endp bVzi^R"
}O*`I(
@?<[//1
T)gulP
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ^7yt>
3`cA!ZVQ
GCJ[x n(_
srf}+>u&
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD u0L-xC$L
YTa
g|If
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ^($'l)I
d9$RmCHe}
mov edx,lParam J[<Zy^"Y;
jTR?!Mt0
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT D#LV&4e>.E
YJv$,Z&;HO
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y mi] WZlg$
Mq$K[]F
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Wu{=QjgY
eMRH*MyD
assume edx:nothing B`mJT*B[
U|3!ixk>>w
xor eax,eax Nhs!_-_I
dLp1l2h!0
ret tfU*U>j
_P.I+!w:x
MouseProc endp yus3GqPI
a6LL]_&g
n- 2X?<_Z
>IIq_6Z#
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: To*+Z3Wd
S[K5ofV
p{L;)WTI
1*8;)#%&
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 6=;:[
2Xl+}M.:Y
pt POINT <> j+h+Y|4J
hty'L61\z
hwnd DWORD ? fLe~X!#HF
ZoXz@/T
wHitTestCode DWORD ? z&gmaYwq
(S!UnBb&
dwExtraInfo DWORD ? `2 <:$]
itzUq,T
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS B2[f1IMI
}i!+d,|f
.rK0C)
geR
:FO;\
yq-~5ui
Q|)>9m!tt
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 %NQ%6B
,LA'^I?
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <uuumi-!%G
NwF"Zh5eMW
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 2G~{x7/[@
|3FI\F;^q
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。
Lw\u{E@
.h W>#
XN<!.RCw
Z^V;B _
h*VDd3[#
j~N*T XkC
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 H=BI%Z
9:{<