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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 jVInTR0f[  
Y=(%t:#_  
.if HookFlag==FALSE +x)x&;B)/  
'da$i  
invoke InstallHook,hDlg TLT6z[  
UdK+,k~m/  
.if eax!=NULL sUN9E4  
^Kj xQO6y3  
mov HookFlag,TRUE GK[[e~#u  
H5/w!y@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText XT{o ]S~nq  
wd<jh,Y  
.endif 6bd{3@   
Bs';!,=  
Dfw%Bu  
uE^5o\To  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: )O$T; U  
0khAi|PY  
A}MF>.!}C  
,Lr}P  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH `V=F>s$W  
qd@Fb*  
push hInst c'uDK>  
Pw/$ }Q9X  
pop hInstance 0wZAsG"Bg  
U~_G *0  
.endif Qo])A6$IU  
(tz fyZ M  
{IT;g9x  
r)Fd3)e   
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 wY_! s Qo  
3 , nr*R!  
<c]?  
*%jd>e7d  
InstallHook proc hwnd:DWORD \5R>+[n!  
#r;uM+  
push hwnd T74."Lo#  
Yy4l -}"  
pop hWnd 8Lh[>|~=  
N7}y U~j^  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Vo(V<2lw}  
^|lG9z%Foy  
mov hHook,eax GdtR  /1  
D}L4uz?  
ret g33Y]\  
k{ibD5B  
InstallHook endp ~=9]M.$  
~Pi CA  
]R6Z(^XT,E  
=qFDrDt  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: \aB"D=P\ok  
g].v  
%a$Fsn  
un(fr7NW  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ~R\U1XXyUY  
{p M3f  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam n^$HC=}S  
l527>7 eT  
mov edx,lParam 5H |<h  
p="K4E8~H  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2Wq/_:  
dxF/]>t  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Y~uqKb;A  
}*3#*y "  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 rBovC  
ybgAyJ{J<  
assume edx:nothing \|q.M0  
:R9 DJh\  
xor eax,eax } P/ x@N  
P'q . _U  
ret Mq2[^l!qu  
?ne!LDlE|  
MouseProc endp c0W4<(  
rkC6 -9V  
LTt| "D  
_=68iDXm  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: o= N_0.  
w-(^w9_e  
d( +E0  
SK_i 3?  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 20p/p~<  
=*?2+ ;  
pt POINT <> lg!{?xM  
kN,WB  
hwnd DWORD ? ~ E|L4E  
B)`^/^7  
wHitTestCode DWORD ? 8GD!]t#  
ua!g}m~  
dwExtraInfo DWORD ? ViG4tb  
W9ewj:4\0  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Sk 10"DB/  
4$<-3IP,  
$k&}{c8P  
Z2dy|e(c  
d^<a)>5h  
%7oB[2  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 h7H#sL[^  
h.W;Dmf6]  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 4SqZ V  
[ZP8l'?  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 n/3gx4.g  
De*Z UN|<  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 iEf6oM  
,~_)Cf#CB  
kFG>Km(y}  
fuxBoB  
g(0 |p6R  
{m/\AG)1I  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 $I7/FZP  
hC.7Z]  
G/Xa`4"_  
ZTx~+'(  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK d&p]O  
&!{wbm@  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 2>l:: 8Pp  
$3! j1  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam .wD>0Ig  
F` ifHO  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %&yD^ q_  
n NI V(  
.if eax!=0 ]8q5k5~  
pX]*&[X?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer =$g8"[4   
gkuI!=  
.endif .6[xX?i^T  
EO,;^RtB  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0C}7=_?  
l|Zw Zix  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 R.R(|!w>  
}`$:3mb&f  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^)b*"o  
0*%j6*XDq9  
.if eax!=0 !UD62yw~  
j8@YoD5o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer /'=C<HSO  
}(-R`.e;  
.endif ^6+P&MxM  
'jeGERMr'  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128  y'Xg"  
x!q$`zF\\  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC qqSk*oH~  
|Gjd  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax K$Y!d"D  
mqk~Pno|<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E`>-+~ZUsk  
7I`e5\ u  
.if eax!=0 m4ovppC  
sRo%=7Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer =4yME  
#HB]qa  
.endif Iq_cs '  
FgRlxz  
GFx >xQk  
p0uQ>[NV0  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 f6^H Q1SSt  
Ol"p^sqwj  
aD3'gc,l  
G F,/<R#  
invoke UninstallHook "sf8~P9qy  
A;w,m{9<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText bWwc2##7jo  
s9qr;}U.`  
mov HookFlag,FALSE uFb&WIo1  
2M= gpy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Q9X_aB0  
sju. `f>-r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL N(]6pG=  
v%= G~kF}[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL N4}/n  
Am!$\T%2  
r3/H_Z  
#G|iEC0C  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。  hPx=3L$  
%Ox*?l _  
链接器的开关选项如下: d;9 X1`"  
tH2y:o 72  
OYgD9T.8^  
d"Hh9O}6  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS jw5Bbyk  
yiSv#wD9  
d>)*!l2,C  
}9aYU;9D  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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