把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 FY0%XW
LC69td&
.if HookFlag==FALSE w:=V@-S8
RNJFSD.
invoke InstallHook,hDlg '%iPVHK7
)6oGF>o>
.if eax!=NULL 5a`%)K
|WQ9a' '
mov HookFlag,TRUE O_,O,1
&]p}+{ (>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ".2K9j7$
f_mhD dq
.endif V-W'RunnW
L^Wz vv]
&V=7D# L
x!7yU_ls`
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Nud,\mXrY[
L_O$>c
7_jE[10
mX# "+X|
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 6Z:YT&,f
Y>6.t"?Q^
push hInst $n=lsDnhQ
{")\0|2\x
pop hInstance mB 55PYA
Un=a
fX?j
.endif +Ghi}v
Q
s(Bnb;
y=N"=Z
#*$p-I=
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。
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kEN#u
%CH6lY=lI
]?l{j
InstallHook proc hwnd:DWORD 0%C^8%(x
C0C0GqN,
push hwnd 8v_C5d\
x1[?5n6
pop hWnd wrv5V M}
W:s@L#-
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL **;p(CI
Y*YFB|f?
mov hHook,eax eD#XDK
Lubrn"128
ret cnNOZ$)
UPh=+s #Q
InstallHook endp 4iX-( ir,
+++pI.>(*Q
649 !=
4SVW/Zl.?
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Di(9]:+
:b#%C
pR
Cnh|D^{s
,Qc.;4s-
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #a~"K|'G
? Nj)6_&
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam !p.^ITM3S
APBK9ky
mov edx,lParam :h5J r8
MgJ5B(c
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ]#eh&jw
7Ua7A
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y CY"i-e"q<Q
gQVBA %
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 e1(h</M U2
c[(Pg%
assume edx:nothing n~r 9!m$<
RI.2F*|
xor eax,eax bH9Le
D'i6",Z>
ret !$xu(D.
[?KIN_e#
MouseProc endp
nB@UKX
@z,*K_AKr
A|RR]CFJ
D(XqyN-P
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: oK+Lzb\d{M
wK5_t[[
x7ATI[b[
ej[S u
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD W'$kZ/%[
iD_TP
pt POINT <> S`g;Y
'
F?]N8W
hwnd DWORD ? g:~+Pe
2<6j1D^jM
wHitTestCode DWORD ? Z7#7N wy4
Os&1..$Nb
dwExtraInfo DWORD ? o}D![/
/6tcSg)
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 3'#%c>_
8 njuDl
X#J6Umutm
\ lr/;-zP
:t$A8+A+0
tY_5Pz(@
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 h_ ZX/k
3N%{B
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。
tbG8MXX
U ":"geU
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 :YvbU Y
IC~ljy]y_
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 4XG]z_+I
VXC4%
)/Y~6A9>
f%Ke8'&
\qq-smcM-
k|j:T[_
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 L|67f4
+VOb
*\q8BZ
MUwVG>b8J~
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK AzjMv6N
h}6_ybmZ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 +TX/g~
*x,HnHT
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam >>V&yJ_
Q_}n%P:u
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qx%jAs+~
>]/dOH,A
.if eax!=0 {nRUH*(d9
I' A:J
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer uPU#c\
l>Av5g)
.endif K-@bwB7~s
BjZ>hhs!*
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 fv?45f
R}k69-1vL
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 pt})JMm
(#u{ U=
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 e^frVEV
3+ asP&n
.if eax!=0 {3 o%d:
H m8y]>$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer _LLshV3
4x]NUt
.endif h AAU ecx
~d+O/:=K_
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 .0
X$rX=
Q
X):T#^V
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 04\Ta
..$>7y}
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ?*o;o?5s^
LDX y}hm)
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 fLM.kCD?u
+$~8)95<B
.if eax!=0 |_I[1%&`N
|Gc&1*$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 9:\A7 =
DpNX66O
.endif
2}!R
T
iiN?\OO^~
Sw
"|iBZ@
4k*qVOBa6R
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 %mmxA6I
.f%vDBJS
i-"<[*ePd
F*!gzKZ"
invoke UninstallHook \7DCwu[0M
gix>DHq$k
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Xj;2h{#s
+gNX7xuY
mov HookFlag,FALSE )|:8zDuJ
@?M;'xMbB
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 3Tw%W0q
](n69XX_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Bxt_a.LthH
un&>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL k!vHO
X&,N}9>B
5 iv@@1c
`.`FgaJ
|
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 APOea
ZmP1C`>
链接器的开关选项如下: o{g@Nk'f
VLx T"]f
:SdIU36
C#T)@UxBZ
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Ks51:M
3l+|&q[v
-BjEL;
&gJW6<
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。