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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ^-w:D  
Pqo _ +fL+  
.if HookFlag==FALSE Op,Ce4A  
bENfEOf,  
invoke InstallHook,hDlg =#&K\  
hc5M)0d  
.if eax!=NULL &}nU#)IX  
}5RfY| ;  
mov HookFlag,TRUE i^ G/)bq  
W*QD'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText A)2vjM9}K  
|Pz-  
.endif "L1cHP~d  
]3 YJE P  
;y%lOYm  
F_/]9tz?;  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: _K )B  
mAhtC*  
7fLLV2  
C.C)&&|X  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH H4 Ca+;  
>^Klq`"?g=  
push hInst 5znLpBX<N  
}e6Ta_Z~  
pop hInstance n <6}  
$7a| 9s0  
.endif ::g"dRS<v  
`~WxMY0M  
j?i Ur2  
6i( V+  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 MX|CL{H  
o*:VG\#Z6  
)UI$ s"  
xgrk>Fb|R  
InstallHook proc hwnd:DWORD FAjO-T4(  
ZD6rD (l9  
push hwnd }Y(Q7l  
N6c']!aM@  
pop hWnd jj0@ez{3  
:4}?%3&;  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL YPDc /  
?1xBhKq  
mov hHook,eax 6TbDno/!'  
F@kOj*5,[  
ret fGcAkEstT!  
d@b0z$<s  
InstallHook endp rFM`ne<zh  
Cnd*%CPZ  
x +! <_p  
V2ypmkn 8&  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: tv+q~TFB=Z  
>@[`,  
U`,&Q ]  
GD}3 r:wDs  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD i)1E[jc{p!  
Un]`Gd]:  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam kWF4k  
Hig=PG5I  
mov edx,lParam mq[(yR  
yc+#LZ~(a  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT VBF3N5 ;W  
b\7-u-   
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y {0lY\#qcE  
!w[<?+%%n  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 `=^29LC#  
-3/:Dk`3  
assume edx:nothing _c['_HC  
}zj w\  
xor eax,eax "z69jxXo  
Q`7!~qV0=  
ret owCQ71Q  
aP!a?xq  
MouseProc endp f?dNTfQ3mi  
":"QsS#*"#  
'AF2:T\  
#~Lh#@h  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: rnIv|q6@  
Xf:CGR8_  
mbsdiab#N  
r%xp^j}  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD h76#HUBr!  
{dg3 qg~  
pt POINT <> z<+".sD'  
oZ& ns!#  
hwnd DWORD ? J@oGAa%3)  
//JF$o=)D  
wHitTestCode DWORD ? fg8V6FS  
6^ wg'u]c  
dwExtraInfo DWORD ? la8se=^  
Vvm6T@b M8  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS b*nyt F  
;J2U5Y NO  
Gnl6>/L,  
$9y]>R  
 k1L GT&  
%{yr#F=t#]  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 nqBZp N ^  
bFVz ;  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 9| v  
s.6S :  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 UX41/# 4  
.Y&_k  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 7WiVor$g-  
~1S7\e7{  
itm;,Sbg  
`kwyF27v]  
*na7/ysT<  
mppBc-#EYr  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 E,xCfS)  
xii*"n~  
zr&K0a{hc  
L-Xd3RCD  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK iEr|?,  
7_S+/2}U*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5BS-q"  
<.l5>mgkCw  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Y3-Tg~/~W  
 .#zx[Io  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 mZ/?uPIa  
v%/8pmZw;  
.if eax!=0 jn^i4f>N  
Q&MZ/Nnf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer U @|{RP  
8hQ"rrj+  
.endif #Q^mdv?  
dDi 1{s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 PP.k>zsx  
w6Dysg:  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 [^"e~  
L0UAS'hf  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -njxc{b  
>%qGK-_  
.if eax!=0 oFoG+H"&7\  
~NpnRIt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Y;e@ `.(  
4-E9a_  
.endif GE Xz)4[  
sG}}a}U1  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 2a5yJeaIv*  
G2;Uv/vR  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC -3wg9uZ &  
SQvicZAN)`  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =WyAOgy}  
(-B0fqh=G  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5;`([oX|_  
?TMo6SU  
.if eax!=0 j+_g37$:  
i2N*3X~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Lg9]kpOpa  
s<E_74q1  
.endif I}n"6'*  
? @h  
`gfK#0x#  
'(+l77G  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 *%B%BJnX  
{ zlq6z  
^nkwT~Bya  
mTZlrkT  
invoke UninstallHook 6jCg7Su]  
;NRm ,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText vIN6W   
DQ9 <N~l  
mov HookFlag,FALSE |1J "r.K  
d>@{!c-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL m1\>v?=K  
T1n GBl\(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL *fSa8CV  
RvDqo d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL z]Ql/AK  
?B@hCd)  
QHP^1W`  
lDMYDy{<  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 i;6\tK"!  
pRMM1&H  
链接器的开关选项如下: =\CbX  
9nM {x?  
"D3JdyO_S  
!Z%QD\knY  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS A.35WGu&:  
 gxU(&  
o S_'@u.5  
uKpl+>  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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