把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 BI!E mA
r]~]-VZ/
.if HookFlag==FALSE s(L!]d.S$y
As tuM]
invoke InstallHook,hDlg 7W&XcF
)RWukr+
.if eax!=NULL 3qV\XC+
Z*NTF:6c
mov HookFlag,TRUE ']OT7)_
Hf30ve}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *Id[6Z
RgM=g8}M
.endif @|'9nPern
kKC]
n
Sb)}
{sq:vu@NC
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: a/%qn-i|p
"#f5jH
$V/Ke
b 1."mT!p
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH wW<u)|>ye
uX1{K%^<TW
push hInst ,eqRI>,\
X?`mYoe
pop hInstance Ggv*EsN/cC
%Z*)<[cIE0
.endif ;oVOq$ql
n
\&H~0X
wg:\$_Og
v9t'CMU
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 sULsU t#
Q(BZg{
YNp-A.o
W@
Ou
f \%E<
InstallHook proc hwnd:DWORD eOZ~p
C}9|e?R[Rz
push hwnd {q;_Dd
,hT**(W
pop hWnd ;2sP3!*
{q~N$"#
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL $8[JL\
"`a,/h'
mov hHook,eax PdRDUG{Jy
L,,*8
ret |0_5iFAB|
E?Qg'|+_
InstallHook endp jD6T2K7i
lf R}cx
:x?G[x=
V*@&<x"E
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ZHj7^y@P
2xBh
zMO xJ
]2[\E~^KU
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ;^)4u
;L%\[H>G
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam =xb/zu(
IiX2O(*ZE
mov edx,lParam `)BZk[64
9wdX#=I
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 0p\Kf(|E*6
IZd~Am3f
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y sLK$H|%>m
Kc>Rd
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0
\vW'\}
VArMFP)cz
assume edx:nothing )"E1/$*k
cf%2A1I2W
xor eax,eax zYftgH_o
#!r>3W&
ret FIQHs"#T
CXi:?6OG
MouseProc endp =#&+w[4?&.
N)KN!!
T@n};,SQ
;YBk.}
%
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 9h6siK(F
4NIb_E0
aq(i^d
8>X] wA6q
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD xBqZ:
BQ
G12o?N0p
pt POINT <> 4'N 4,3d$
_+%p!!
hwnd DWORD ? /\E3p6\*
nD=N MqQ &
wHitTestCode DWORD ? (!Fu5m=<8
~P*{%= a
dwExtraInfo DWORD ? Ve40H6Ox
]2iEi`"[
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS SxX
iU#"G" &
}0OQm?xh
N#X*
0i"
i> {0h3Y
@U =~c9
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 $vnx)#r3
#"[EVF0%1D
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 P|;f>*^Y
R~RE21kAc
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 OA[fQH#{lX
5`::#[
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 * C*aH6*
D28>e
q$}gQ9'z'
Lu4>C 2{
$3eoZ1q'U-
bPuO~#iN~
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 c/Li,9cT'
Zk31|dL
Bc<