把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 `9mc+
k~IRds@G
.if HookFlag==FALSE u]MQ(@HHF
fir#5,*q|
invoke InstallHook,hDlg W-<`Vo'
(o518fmR
.if eax!=NULL +6Ye'IOG
9" cyZO
mov HookFlag,TRUE 35n'sVn
9O|k|FD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText yII+#?D
(7w95xI
.endif nQ08(8
N4$ K{
Ls/*&u
P asVfC@
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: C"R}_C|r)*
&x)n K
>9,:i)m_
K8{ef
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH K96N{"{iI%
lQ!(lPh
push hInst ~ugH2jiB
Y
lhKP;
pop hInstance bA\(oD+:
5`Y>!|
Ab
.endif 46gDoSS
u-@;Q<v$
NS){D7T
z C7 b
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 7}puj%JS
/
tu6<>
<6.?:Jj
4P}d/w?'KL
InstallHook proc hwnd:DWORD }#phNn6
R#4f_9e<Z
push hwnd Mw|lEctN0
Qt.|YB8
pop hWnd |>Pz#DCy
ZDx1v_xr
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL g5lK&-yu]
l._g[qa
mov hHook,eax =4
NKXP~C
$J =`fx
ret {=6CL'_
cv-;fd>'
InstallHook endp _*-b0 }T
N9 TM
&Y1RPO41J
z-^/<u1p
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: SXx4^X
rm4t
,:%
h`P_
{hVc,\A
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD : eFyd`Syw
*Rgl(Ba
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam /Nns3oE
%e+{wU}w?2
mov edx,lParam E&>;a!0b]
L~*nI d
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT T@mYHKu
Mo]aB:a
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y >%A~ :
OmZK~$K_
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 S^{tRPF%d
c3(0BSv
assume edx:nothing A`1-c
&'u%|A@
xor eax,eax ';LsEI[
<K
<|G
ret <SiJA`(7
&Z%'xAOGR
MouseProc endp *1h@Jb34
?dmwz4k0
y\R-=Am".
:PNhX2F
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: vHN/~k#
\m(>Q
MbeK{8~E%l
Z/LYTo$Bz
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 9Us'Q{CD
vdd>\r)v
pt POINT <> [a7S?%>Bh
rh T!8dTk
hwnd DWORD ? zC`ediyu
u.2^t:A
wHitTestCode DWORD ? h<i.Z7F;tj
2=$ F*B>9
dwExtraInfo DWORD ? )h1 `?q:5
(zw.?ADPCT
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS tR(L>ZG{
|WSmpuf
~*L@|?
l"%WXi"X
6C!TXV'
jF-0 fK;)*
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 L#fS P
J]|S0JC`
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 3iw.yR
g_)i)V
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 rd^j<
gF\a c%9
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 9#a/at]
$x2G/5?
tD])&0"(
- XB[2h
A:*$r Hbzl
EGjzjuJu{
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 AjINO}b
!X 0 (4^
' wKTWmf?\
|sB L(9
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK -v=tM6
ZVz*1]}
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 *}Rd%'
le2 v"Y
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam -l{ wB"
h([qq<Lzs
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 \b?O+;5Cj
XlJ+:st
.if eax!=0 5D>cbzP@
~e=KBYDBu
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer S9 @*g3
5K00z?kD2V
.endif M] W5%3do
10*^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 wV'_{/WM
=<U'Jtu6'
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 sNJ?Z"5k1h
\oO&c
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 F2v9XMi
\ $
:)Ka
.if eax!=0 .&/A!3pW
xt8@l
[Z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer \8`^QgV`@
kp*BAQ
.endif H}lbF0`
+'UxO'v3]
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 t_Ul;HVPS
g$mqAz<
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC IXsOTBM
"~T06!F45
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax y|YhDO
=GLMdhD]
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %j ?7O00@
>c.HH}O0W
.if eax!=0 l6!a?C[2T
r`C t/]c
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Y4*?QBYA
*'R2Lo<C
.endif >IHf5})R
0!`!I0
(Jk:Qz5
2_){4+,fu
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 6/Z 8/PL
,@t#)HV
LdyE*u_
=[o/D0-Kn
invoke UninstallHook 0*o =JM]
'Y5=A!*@tf
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText a0Q\]S
CvqUaHW@
mov HookFlag,FALSE ;sd] IZ$#
YHr<`Q</
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 5fK<DkB$>:
iPrAB*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Dz+R Q`Vn
<(Ktf0'__
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL V,:~FufM^
XPcx"zv\
*.
;
}v@
FBrJVaF
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 6}PoBhgSg-
)>a^%V9
链接器的开关选项如下: 9wv 7HD|
sg,9{R ^
3<HPZWc
r;8$ 7C.
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS P87qUC
|C;*GeyS;J
V$ac}A,!
|HK/*B
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。