把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 M;NX:mX9
q;U,s)Uz^
.if HookFlag==FALSE 9kojLqCT
7KPwQ?SjT
invoke InstallHook,hDlg 3F0 N^)@
V1?]|HTQcT
.if eax!=NULL G
j1_!.T
ca}2TT&t
mov HookFlag,TRUE C7vxw-o|&p
!c-*O<Y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText fV:83|eQ
.o8t+X'G
.endif @6d[=!9
iUwzs&frd
IAEAhqp
4=.so~9odX
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 2(nlJ7R
:!/8Hv
bfO=;S]b!
`kr?j:g
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ]{ kPrey
BD-AI
push hInst Q^I\cAIB
a6H%5N
pop hInstance CJ%I51F`X
9akH
.endif |M_UQQAB|
8D].MI^
<1pEwI~
+)?J#g
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 5?L<N:;J_
q9NoI(]e
_FEFx
Ha#>G<;n
InstallHook proc hwnd:DWORD WKU=.sY
SB7c.H,
push hwnd PzGWff!*n
[:V$y1
pop hWnd vI]N^j2%
_~pbqa,
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 2JFpZU"1
2-b6gc7
mov hHook,eax &OBkevg
MW{8VH6+
ret vFsLY
o14cwb
InstallHook endp ETLD$=iS
L+QLLcS~EM
Fx+*S3==%e
$SE^S
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 1.X@;
EzIGz[
i LAscb
D-4f.Tq4#
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD JLi|Td"1%
nOz.G"
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam -^57oU
qw8Rlws%
mov edx,lParam d| {r5[&
ASfaX:ke
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT v}x&?fU `
G9:l'\
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y V>
bCKtf&
d/Q%IeEL.
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 )ANmIwmC#
ERt{H3eCcJ
assume edx:nothing #,.Hr#3nI
X76e&~
xor eax,eax }T$p)"
~,~eoW7
ret k'"%.7$U!
{GO#.P"
MouseProc endp +{UcspqM
9mFE?J
63A.@mL
Yrn)VV[)h
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: \15nSB
[mHdG2X
[PM4k0YC 8
(~en (
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^VACf|0
P2*<GjV`S/
pt POINT <> "T"h)L<
<o= 8FO
hwnd DWORD ? veRm2LSP
#=v~8
wHitTestCode DWORD ? 9M9?%N:ra
(khL-F
dwExtraInfo DWORD ? -tNUMi'
MxGW(p
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS T n}s*<=V
|&[EZ+[
AvHCO8h|
+'@Dz9:>
^BL"wk
EyLu O-5
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 FEVlZ<PW3I
.%OR3"9@
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 -R6)ROGl
TuYCR>P[
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 #!m.!?
O
4,0{7MLgK
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ;Q&5,<
N)j
*|E[L^
XS BA$y
65m"J'
?NP1y9Y]i
rc>6.sM
%
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 \r>6`-cs]
Fr$5RAyg
2wgg7[tGi
V#}kwON
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK kE(mVyLQ
0<B$#8
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 v 6Vcjm
v]c6R-U
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam $lut[o74
n\.V qe
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^<-+@v*
zNuJj L
.if eax!=0 TvQo?
AnvRxb.e
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ff1c/c/
!#"zTj
.endif =4!e&o
SC])?h-Fw
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 zZC9\V}R
V,?yPi$#E
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 .K<Q&
ED&
`_h7?
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 o\)F}j&b#=
:<#nTh_@\'
.if eax!=0 B !=F2
:$9tF>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 2Q"K8=s
1~QPG\cdIX
.endif u4|$bbig
y<bDTeoo
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 A$xF$l
iRi-cQVy
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC lo!+f"7ym\
~**.|%Kc
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax AjgF6[B
-8rjgB~."/
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 oFGhNk
a+T.^koY
.if eax!=0 }XM(:|8J,
Nm>A'bLM
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer lR6x3C
H@
*``JamnSO
.endif 0tB0@Wj
*~j@*{u
*%t^;&x?
M>8A\;"
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 3CGp`~Zf
a,#j =
B[?CbU
H =^`!
invoke UninstallHook Sw^u3
?r+-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ?vHU#
B\:%ufd
~
mov HookFlag,FALSE ~B(4qK1G
%zw1}|s#z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ["e3Ez
U\<?z Dw
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 7y@Pa&^8
WYYa/,{9.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL )$bS}.
Hi`//y*92H
@)&=%
,47Y9Kz9
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 PJrtMAcKq
xDoC(
链接器的开关选项如下: U,- 39mr
h"lv7;B$
^vO+(p
nl,uuc*;
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS s)Cjc.Qs
QM#4uI55B
K$_0`>[
V0XvJ
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。