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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 rSxxH]-  
CqHK%M  
.if HookFlag==FALSE Rp*R:3 C  
af#pR&4}   
invoke InstallHook,hDlg '; =f  
`6 /$M!4$  
.if eax!=NULL \%/#x V  
0VckocF  
mov HookFlag,TRUE pWPIJ>2G:  
.Q@S #d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 6An9S%:_  
`Ja?fI'H-  
.endif !>BZ6gn5  
v^)bhIPe;  
=8r 0 (c  
 %ObLWH'  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: AS E91T~  
]?Fi$3Lm  
Vw#_68EybM  
)uK{uYQl  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH CM<]ZG7  
# altx=6'  
push hInst >H(i^z/c  
ME;n^y\8  
pop hInstance D?C)BcN  
z\0 CE]#T  
.endif tp6M=MC%  
qOSg!aft{Q  
J 8M$k/"X  
Zm"{Viv]  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 %honO@$  
5Xl /L  
NE/m-ILw  
"Fy7K#n  
InstallHook proc hwnd:DWORD 0O\SU"bP  
{r> .G7P6  
push hwnd {%VV\qaC  
[zL7Q^~  
pop hWnd Tneq6>  
f6_];]yP  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Xcrk;!IB?  
pM{nh00[  
mov hHook,eax f;&]:2.j  
bHht d_}  
ret -6tgsfEr  
4Ue_Y 'LmM  
InstallHook endp a 4=N9X  
Cw~RJ^a_  
cTXri8K_  
`((Yc]:7  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: H;U)b{  
Mn$]I) $  
o\88t){/kB  
 *[r!  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD tG8jFou  
~go fQ  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam b+6"#/s  
oEx\j+}@n  
mov edx,lParam ?Zc"C  
Rx*BwZ  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Vs)--t  
>_c5r?]SG  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y P+!"wX0*N  
[6)UhS8  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 KjFK/Og.  
n:0}utU4  
assume edx:nothing bn(`O1r[(  
JXixYwm  
xor eax,eax 2+cNo9f  
ik"sq}u_]E  
ret `C_jP|[e  
BnCKSg7V  
MouseProc endp ed!:/+3e/  
?E9DXg  
&O)&k  
?9HhG?_x  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: +vNZW@_$D  
ari7iF ~j  
^A][)*SZ  
QDTBWM%  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 8>7RxSF  
kW`r=u  
pt POINT <> OFGsjYLw  
5jgdbHog]  
hwnd DWORD ? j}BHj.YuP  
uk9g<<3T  
wHitTestCode DWORD ? Zes+/.sA}]  
Wxk x,q?  
dwExtraInfo DWORD ? Nrah;i+H\o  
Ku/~ N#  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ~XydQJ^*  
X; 5Jb  
k-E{d04-2  
F,GN[f-  
D?~8za`5  
mv atUe  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 4J|t?]ij|E  
fa&-. *  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 >S1)YKgz  
BR v+.(S  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 )i>[M"7  
&3v&i*DG,I  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 =H %-.m'f2  
R//$r%a  
2oZ9laJO  
vLa#Y("  
^ *&X~8@)  
=39 ?:VoD  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 EQIUSh)M  
nRb^<cZf  
n;8'`s  
K9[e>  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 1z*kc)=JF8  
b?Pj< tA  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 "BKeot[""p  
sVoW =4V8  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam  :Pq.,s  
D6~+Y~R  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 8L5!T6+D&  
Q<6P. PTya  
.if eax!=0 ?X9]HlH  
Cs@ +r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer joa5|t!D9  
QM5 .f+/  
.endif 85|fyX  
V8-h%|$p3W  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Te{ *6-gO3  
BHj\G7,S  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 B|%tE{F  
z *9FlV  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DjCx~@  
/%n`V  
.if eax!=0 )9=(|Lp  
tZ2K$!/B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer XM|%^ry  
Nf9fb?  
.endif y69J%/c ra  
!&] z*t  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 2.Yi( r  
[U\(G  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC OQ4c#V?  
-Dzsa  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax f+Dn9t  
w7-WUvxl  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =y%rG :!  
] c}91  
.if eax!=0 JmOW~W  
5IqQ|/m<6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer fT Y/4(  
!q4x~G0d  
.endif % do1i W  
h4fLl3%H  
pKJK9@Ad  
LD(C\  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 V/"}ku  
Nm]% }  
U!e6FHj7  
Az,- Cq  
invoke UninstallHook MZ#T^Y  
\ Aq;Q?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText N<JHjq  
vz`@x45K  
mov HookFlag,FALSE 59B&2861  
6ri#Lw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 8 #oR/Nt  
?\H.S9CZ^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL $zkH|] zZ  
Erb Sl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL (U87}}/l  
;RN8\re  
q42FP q  
ua 8m;>R  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }fIqH4bp  
;vO@m!h}U  
链接器的开关选项如下: 6~5$s1Yc  
mVm4fHEYwU  
eZF'Ck y  
CJNG) p  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS P#G.lft"O  
cfoYnM  
B} *V%}:)  
- G ?%QG`v  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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