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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Cd_@<  
Rey+3*zUb  
.if HookFlag==FALSE `z\hQ%1!F  
.s9E +1  
invoke InstallHook,hDlg A{ ~D_q  
B`Z3e%g#  
.if eax!=NULL 0#9H;j<Op  
r=5 S0  
mov HookFlag,TRUE )0-A;X2  
v?OVhV  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText lG\uJxV  
D,}bTwRb-  
.endif &liON1GLM  
<rj'xv  
7DJEx~"!2-  
<Z:FY|'s  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: B=TUZ)  
oI{.{]  
hK3-j;eg  
x<gmDy*  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH yws'}{8  
Kf:!tRE  
push hInst Tse#{  
GIM/T4!)  
pop hInstance q$:7j5E  
5_aj]"x  
.endif +PjTT6  
QQS*r}>  
YWK0.F,8a  
`/PBZnj  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 =O }^2OARo  
f%,S::%Ea  
D<6$@ZJ  
K9#kdo1 2  
InstallHook proc hwnd:DWORD T;92M}\  
k9}8xpH  
push hwnd k~8-E u1  
ik(Du/  
pop hWnd /P*XB%y  
t2o{=!$WH  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Ojc Tu  
o~~;I  
mov hHook,eax }QCnN2bV  
@& }}tALi  
ret 09-8Xzz  
] zol?  
InstallHook endp 9r].rzf9  
+c))fPuV  
e"t0 rScA  
$Q/@5f'T`9  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: HDH G~<s  
-i`jS_-Cv-  
.7.lr[$g  
 `Eh>E,  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD teJt.VA7)  
uCDe>Q4@/  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam jsN[Drra  
T)\}V#iA*  
mov edx,lParam N:<$]x>  
'5BD%#[  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3J#LxYK  
i<"lXu  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 1,wcf,  
XGB\rf vS  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 @ b!]Jw  
e_=K0fFz  
assume edx:nothing @ wR3L:@  
*6/IO&y1a  
xor eax,eax ab2FK  
]bY|>q  
ret GOc   
MT-Tt  
MouseProc endp F@u7Oel@m  
iwK.*07+  
<gF]9%2E  
(bb!VVA  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: *]]Zpa6  
E{orezP  
SboHo({5VA  
wb$uq/|  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD sF {,n0<8  
`9^tuR,  
pt POINT <> 1B4Qj`:+0  
PR@6=[|d  
hwnd DWORD ? "N}t =3i$  
h^\vk!Q-d  
wHitTestCode DWORD ? ,.<mj !YE  
[./FzlAs  
dwExtraInfo DWORD ? ?@ oF@AEx=  
1CB&z@  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 3+6Ed;P  
J#(AX6  
v&d1ACctJ  
`MU~N_  
$,}jz.R@  
R(wUu#n$  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 p/ ITg  
^lHy)!&A  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 w5%Yi {  
" @D  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 TPN+jK  
jKq*@o~}  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 [|Qzx w9  
}^&S^N 7  
izl6L  
4CM'I~  
RCWmdR#}V  
)pHtsd.eP  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 1{a%V$S[  
DG;7+2U  
C8-7XQ=B:b  
oai=1vt@  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK IbI0".o  
GKt."[seV  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 yqx5_}  
`;UWq{"  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam u9!  ?  
]DVr-f ~  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D>7a0p784  
"/'3I/}  
.if eax!=0 u}5CzV`  
{,%&}kd>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer cwmS4^zt8  
~XOmxz0  
.endif v #+ECx  
gQeQy  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 WE) *~5  
,31 ? Aa  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 /s4~Ij`be  
%B$ftsYXmu  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 \|,| )  
yx]9rD1cz  
.if eax!=0 :c/54Ss~  
(tg.]q_=u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 0-Mzb{n5  
'9}&@;-_  
.endif `\UY5n72  
&e^;;<*w  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 =%W:N|k  
&aRL}#U  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 0ID9=:J  
Z*k(Q5&U  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 'I$FOH   
J0!V(  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ng%[yY  
p>tkRA?lk  
.if eax!=0 ray3gM%JLj  
-#ZLu.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer yNI0Do 2  
,6>3aD1w~q  
.endif P(shbi@  
VVeJe"!t  
z.8/[)  
TE Z%|5(]  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 F vkyp"W3  
wKM9fs  
=|?`5!A  
P73GH  
invoke UninstallHook qX@e+&4P0  
/PwiZ A3sA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText %/A>'p,~  
KfiSQ!{  
mov HookFlag,FALSE O(-p md,  
l e/j!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 5MnP6(3$  
l2Sar1~1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL JQ%hh&M\0  
cACIy yQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL {[!<yUJ`S#  
,`HweIq(  
R #wZW&N  
n#">k%bD  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 E;a,].  
T~E;@weR  
链接器的开关选项如下: " aG6u^%  
(  cs  
cr!8Tp;2A  
P*&[9 )d6  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 'FXM7D   
aGbG@c8PRi  
5SY%B#;5G  
n[jXqFm!`  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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