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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Bb_}YU2#  
5^o3y.J?P  
.if HookFlag==FALSE ~"5C${~{  
vu>YH)N_h  
invoke InstallHook,hDlg (JvQ-H  
|%3O) B  
.if eax!=NULL hqWPf  
]g7HEB.Y  
mov HookFlag,TRUE P[1m0!,B  
8+L7E-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText E.4n}s  
o>$|SU!a  
.endif IF$^ 0q  
n1JC?+  
mj,qQ=n;p  
F42TKPN^uu  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^VC7C~NZ!M  
?bn;{c;E  
CElPU`J,\[  
/W?z0tk`  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH &KOO&,  
`L+ ~&M  
push hInst y 2cL2c$BT  
u& AQl.u  
pop hInstance `J]<_0kX}%  
 Q;Q  
.endif 3[iSF5%V*p  
^,~N7`  
D@}St:m}  
Y]M^n&f  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 S]5VEn;pV  
L F8Pb;I  
k>$FT `  
EI%M Azj}  
InstallHook proc hwnd:DWORD =]WW'~  
k62$:9`5  
push hwnd QR|XV%$  
A4}JZi6@  
pop hWnd IsWcz+1n  
^#}dPGm  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL [U% .Gi  
ef^Cc)S-Q  
mov hHook,eax D l4d'&!  
ntDRlX  
ret Y>(ZsHu  
@*bvMEE  
InstallHook endp C,9)V5!tP2  
0,;E.Py?.  
d*]Dv,#X  
d'x<- l9  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: xYT#!K1*  
&e/@yu)x,  
AB/,S  
\.K\YAM<  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD RPz!UMQSD  
Usa{J:  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ?ZSXoy-kr  
</K%i;l  
mov edx,lParam  #a|6Q 8  
stf,<W  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /%N31   
ws*~$x?7  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y L?Kz P.(t+  
g;u<[>'I  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 GI0x>Z+  
^8o_Iz)r,  
assume edx:nothing ak~=[7Nv  
t(Q&H!~e   
xor eax,eax GnSgO-$"  
\;3B?8wbIl  
ret 7yq7a[Ra  
&=+cov(3  
MouseProc endp M<SbVP|V "  
el2*\(XT  
t 1Ir4  
U}A|]vi@  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: u7<qaOzs?  
Sleu#]-  
*G2)@0 {  
(>!]A6^L~  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD BR&Qw'O%  
jc%{a*n"vr  
pt POINT <> :Y}Y&mA4  
t%]^5<+X58  
hwnd DWORD ? |Ak =-.  
[*Aqy76Qa  
wHitTestCode DWORD ? v&[X&Hu[  
#Lhj0M;a  
dwExtraInfo DWORD ? xN{"%>Mx  
Dr8WV \4@  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS d'lr:=GQ  
7\\~xSXh  
ex@,F,u>o  
E1U4v&P  
yL.PGF1(  
-H ac^4uF  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ]<\;d B  
*MnG-\{j  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 K#JabT  
yKe*<\  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 `PQ?8z|  
uK4'n+_>\  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 JA SR  
)$l9xx[  
OW63^wA`s  
iSZctsqE  
Y?&DEKFbD  
M3jv aI  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 k+7M|t.?4  
'Tru?y \  
8f{}ce'E*  
n ]6 0  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK V~J2s  
xM'S ;Sg  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 d=4f`q0k  
)v!lPpe8  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 8[`^(O#\E  
\:_.N8"  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &JXHDpd$a^  
bWQORjnd8  
.if eax!=0  i_E#cU  
]"7DV3_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Io4:$w  
?`l=!>C4s  
.endif !OZh fMVd  
!6tC[W`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 n6!Ihip$  
NW4 s'roP  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ,~j$rs`Z  
<v7KE*#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ap'kxOf"1  
L(1,W<kYg  
.if eax!=0 Er/5 ,  
t0V_ c'm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer iQ]c k-  
/o1)ZC$  
.endif mZ5K hPvf8  
+}-W.H%`0  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 \2<yZCn  
xu?QK6D:  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 9-E>n)  
uQ%HLL-W/  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax &!YH"{b  
nog\,NT  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;~Gpw/]5E  
UWWD8~:  
.if eax!=0 2-E71-J  
BL5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer x&fCe{5  
][5p.owJse  
.endif 6 % y)  
2#:]%y;\  
{kRC!}  
s^t1PfP(,  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 /GSI.tO  
YlcF-a  
[ 6o:v8&3  
ccRk4xR  
invoke UninstallHook z3jz pmz  
bSmaE7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText zT-"kK  
vzm4  
mov HookFlag,FALSE 3N%Ev o  
!BikF4Y1L&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ,M h/3DPgE  
;Kq?*H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL QRHm |f9_C  
0o=)&%G  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL y{?jr$js<  
fh)`kZDk  
;_\  
h8-tbHgpb  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 I2lZ>3X{  
?jm2|:  
链接器的开关选项如下: l(#Y8  
7%}3Ghc%  
c_qy)N  
!cq| g  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS <({eOh5 N  
*Z2Q]?:{ i  
>~>[}d;glw  
l<: E+lU  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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