把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ME*A6/h
LB^xdMXi
.if HookFlag==FALSE |q
Pu*vR
}`]Et99Q5
invoke InstallHook,hDlg lDZ~
l_zTpyOZ
.if eax!=NULL Cw~fP[5XMF
t_ \&LMD
mov HookFlag,TRUE H"wIa8A
Rp6q)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText =|H.r9-PK6
[iC]Wh%
.endif .L.9e#?3
?B<.d8i
[ic%ZoZ_
5JS*6|IbD{
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 2fP;>0?
Ij:yTu
N: 5 N}am
Tb{RQ?Nw'
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH </W"e!?X
@%r"7%tq>
push hInst U"a7myB+jX
i_av_I-
pop hInstance ]2MX7
Y.%Vvg4z3
.endif ]^<\a=U
^[Y/ +Q.J
8qoA5fW>
z<8VJZd
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _!9I
f
Op hD_^
-:Bgp*S
hd)WdGJp
InstallHook proc hwnd:DWORD otQ
G6
9G4os!x)
push hwnd xp *d:
=)J<R;
pop hWnd l/A!ofc#)
6Y9<| .
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL W?n/>DML
mv(/M
t
mov hHook,eax ^grDP*;W
#p-\Y7f
ret *pyC<4W
?5wsgP^
InstallHook endp .p(r|5(b
WZ UeW*#=
LVdtI
nIqF:6/
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: A:5P
X,D ]S@
w{GEWD{&
kB=5=#s
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %Lq}5zB
ypx`!2Q$
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam A>\3FeU>UC
(R(NEN
mov edx,lParam Bk5ft4v-
i*mI-l
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Q+Eqaz`
=nlj|S ~3
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ^cuH\&&7
/'^BHA|h
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 "tu*(>'~5
W!1
B~NH#
assume edx:nothing Ii>#9>!F
}d@;]cps
xor eax,eax S`vw<u4t
He&A>bA)z
ret V>ZDJW"G!
u@Bgyt7Y
MouseProc endp ](`:<>c
AG"iS<u
""h%RhcZ\
qBZ;S3
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: LN9.Q'@r?
m;PTO$--
^BP4l_rO9
1+Vei<H$
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ${`q!
&?k`rF9
pt POINT <> ){w!<Lb
a&[>kO
hwnd DWORD ? (A-Uo
y|3!E>Up
wHitTestCode DWORD ? Pt'=_^Io
etk|%%J
dwExtraInfo DWORD ? oUB9)C~
mFE7#OM
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS p$<){,R
<)o xs]<
4}]In/yA
!k#N]
9D3
|@hyGu-H+
@Y#TWt#
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 X"%eRW&qu/
^b*ub(5Ot
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 am/D$ (l1
xFyBF[c
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 eGo$F2C6E
4ZB]n,pfT
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NU[Wj uLG
>uE<-klv
~L.5;8a3Pe
ZQmg;L&7
$B OpjDV8
{<i(aq?
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ""jl
RI BB*
!X=93%
,u14R]
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK u3HaWf3
Apkb!"}>
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ~-~iCIaTb
(AHTv8
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T? ,Q=.
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ub[UB%(T
OO;I^`Yn
.if eax!=0 |2I
p*
4hUUQ;xj
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Nl{on"il
mHNqzdaa
.endif _;-b ZH
(dym*_J
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ^L'<%_#.
u#0EZ2>#
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 j0S[JpoF
ZOL#Q+U
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 1c`Yn:H^
Ua+Us"M3}
.if eax!=0 >8injW352
8vUq8[[
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer "p&4Sn3T2?
Dj
w#{WR
.endif W;8}`k
s_6Iz^]I
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 H#QPcp@
GGFrV8
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ^_o:Ddz?l"
qx}*L'xB
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax oSP^
.BJ$
?q"9ZYX<
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 KzB9
mMrO
bbWW|PtWwP
.if eax!=0 W}k)5<C4v
1["IT.,f.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 'he&h4fm
x!UGLL]_M
.endif ?)4c!3#
Q>\9/DjUp
0|?DA12Z
QW&@>i
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 {;hRFQ^b
N ^H
H&~V
T7*p!0
M5+K[Ir/y9
invoke UninstallHook j g_;pn
(@xr/9:i
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText S#|5&SR
{|tMN,Z
mov HookFlag,FALSE $HV`bJ5!L*
U?ZxQj66}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL `e5f69"
6)9X+U@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL \ X;)Kt"
1i
6>~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL =7zvp,B
5R O_)G<
]$A6krfh|
E D_J8+
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 )eBCO~HS
MG$Df$R
链接器的开关选项如下: T2k# "zD
w5mSoKb
( z.\,M
Yd<q4VJR
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS SY+$8^
xx,|n
\05 n$.
Z'y:r2{ql
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。