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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ME*A6/h  
LB^xdMXi  
.if HookFlag==FALSE |q Pu*vR  
}`]Et99Q5  
invoke InstallHook,hDlg lDZ~  
l _zTpyOZ  
.if eax!=NULL Cw~fP[5XMF  
t_\&LMD  
mov HookFlag,TRUE H"wIa8A  
 Rp6q)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText =|H.r9-PK6  
[iC]Wh%  
.endif .L.9e#?3  
?B<.d8i  
[ic%ZoZ_  
5JS*6|IbD{  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 2fP;>0?  
Ij:yTu   
N: 5 N}am  
Tb{RQ?Nw'  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH </W"e!?X  
@%r "7%tq>  
push hInst U"a7myB+jX  
i_av_I-  
pop hInstance ]2MX7  
Y.% Vvg4z3  
.endif ]^<\a=U  
^[Y/ +Q.J  
8qoA5fW>  
z<8VJZd  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _!9I f  
Op hD_^  
-:Bgp*S  
hd)WdGJp  
InstallHook proc hwnd:DWORD otQ G6  
9G4os!x)  
push hwnd xp*d:  
=)J<R;  
pop hWnd l/A!ofc#)  
6Y9<| .  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL W?n/>DML  
mv(/M t  
mov hHook,eax ^grDP*;W  
#p-\Y7f  
ret *pyC<4W  
?5wsgP^  
InstallHook endp .p(r|5(b  
WZ UeW*#=  
LVdtI  
nIqF:6/  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: A:5P  
X,D ]S@  
w{GEWD{&  
kB=5=#s  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %Lq}5zB  
ypx`!2Q$  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam A>\3FeU>UC  
(R(NEN  
mov edx,lParam Bk5ft4v-  
i*mI-l  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Q+Eqaz`  
=nlj|S ~3  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ^cuH\&&7  
/'^ BH A|h  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 "tu*(>'~5  
W!1 B~NH#  
assume edx:nothing Ii>#9>!F  
}d@;]cps  
xor eax,eax S`vw<u4t  
He&A>bA)z  
ret V>ZDJW"G!  
u@Bgyt7Y  
MouseProc endp ](`:<>c  
AG"iS<u  
""h%RhcZ\  
qBZ;S3  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: LN9.Q'@r?  
m; PTO$--  
^BP4l_rO9  
1+Vei<H$  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ${`q!  
&?k`rF9  
pt POINT <> ){w!< Lb  
a&[>kO  
hwnd DWORD ? (A-Uo   
y|3!E>Up  
wHitTestCode DWORD ? Pt'=_^Io  
etk|%%J  
dwExtraInfo DWORD ? oUB9)C~  
mFE7#OM  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS p$<){,R  
<)oxs ]<  
4}] In/yA  
!k#N] 9D3  
|@hyGu-H+  
@Y#TWt#  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 X"%eRW&qu/  
^b*ub(5Ot  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 am/D$ (l1  
xFyBF[c  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 eGo$F2C6E  
4ZB]n,pfT  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NU[Wj uLG  
>uE<-klv  
~L.5;8a3Pe  
ZQmg;L&7  
$BOpjDV8  
{<i(aq?  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ""jl  
RI BB*  
!X=93%  
,u14R]  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK u3HaWf3  
Apkb!"}>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ~-~iCIaTb  
(AHTv8  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam #c-Jo[%G  
T? ,Q=.  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ub[UB%(T  
OO;I^`Yn  
.if eax!=0 |2I p*  
4hUUQ;xj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Nl{on"il  
mHNqzdaa  
.endif _;-b ZH  
(dym*_J  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ^L'<%_# .  
u#0EZ2 >#  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 j0S[JpoF  
ZOL#Q+U  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 1c`Yn:H^  
Ua+Us"M3}  
.if eax!=0 >8injW3 52  
 8vUq8[[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer "p&4Sn3T2?  
Dj w#{WR  
.endif W;8}`k  
s_6Iz^]I  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 H#QPcp@  
GGFrV8  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ^_o:Ddz?l"  
qx}*L'xB  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax oSP^ .BJ$  
?q"9ZYX<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 KzB9 mMrO  
bbWW|PtWwP  
.if eax!=0 W}k)5<C4v  
1["IT.,f.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 'he&h4fm  
x!UGLL]_M  
.endif ?)4c!3#  
Q>\9/DjUp  
0|?DA12Z  
QW&@>i  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 {;hR FQ^b  
N ^H H&~V  
T7*p! 0  
M5+K[Ir/y9  
invoke UninstallHook  j g_;pn  
(@xr/9:i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText S#|5&SR  
{|tMN,Z  
mov HookFlag,FALSE $HV`bJ5!L*  
U?ZxQj66}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL `e5f69"  
6)9X+U@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL \X;)Kt"  
1i 6>~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL =7zvp,B  
5R O_)G<  
]$A6krfh|  
E D_J8 +  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 )eBCO~HS  
MG$Df$R  
链接器的开关选项如下: T2k# "zD  
w5mSoK b  
( z.\,M  
Yd<q4VJR  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS SY+$8^  
xx,|n  
\05 n$.  
Z'y:r2{ql  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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