把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 xy]O8>b
BLyV~
.if HookFlag==FALSE j(Lz& *4
yAryw{(
invoke InstallHook,hDlg X2@Ef2EkM
U8Zb&6
.if eax!=NULL aL4^ po
tg@61V?>
mov HookFlag,TRUE 88~Nrl=co
Tj#S')s8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 3"7Q[9Oj
oj -
`G
.endif v?OVhV
iR nj N
IQ@9S
]JjS$VMauX
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: K2zln_W
B=TUZ)
.DhI3'Jrl
|y U!d
%
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH A.vAk''(}+
"00j]e.
push hInst 9?H$0xZV
{6v.(Zlh$
pop hInstance Eo6N'h >h
^x\VMd3*w
.endif =O }^2OARo
{P8d^=#q
reN\|?0{
x(TF4W=j
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 no3yzF3Hi
&))d],tJX
9jTBLp-i#N
;DuVb2~+
InstallHook proc hwnd:DWORD +Ww] %`_
R.rch2
push hwnd 9fEe={ B+
|Gf<Ql_.4
pop hWnd fEZuv?@
o}v<~v(
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL lV$JCNe
Ic2?1<I ZA
mov hHook,eax _ p\L,No
PY5 &Fwjc
ret qLmzA@Cv
T)\}V#iA*
InstallHook endp =y][j+WH
['IH*gi
zWEPwOlI1P
[Arf!W-QG
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: e_=K0fFz
:*}Q/]N
`j>5W<5q\
-{\(s=%
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD INN}xZ
dEJqgp}\p
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam qPQIcJ
msmW2Zc
mov edx,lParam .g8*K "
Z A(u"T~
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT .$&^yp
6$R9Y.s>Z
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y AM}2=Ip
f;{Q ~
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +HS]kF H
<+k&8^:bi
assume edx:nothing 9hA`I tS
=Wcvb?;*
xor eax,eax B]X8KzLu
^p3GT6
ret t8*Jdd^3Z/
ab6I*DbF
MouseProc endp >of34C"DI
?@'&<o0p#
' h7Faj
RNk|h
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: : "85w#r
sy"}25s
296}LW
c2P}P* _
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD (uC8M,I\
UY(T>4H+h
pt POINT <> K0.aU
?\o~P
hwnd DWORD ? @su<h\)
q}LDFsU
wHitTestCode DWORD ? K7RAmX
QHNyH
dwExtraInfo DWORD ? L2XhrLK.|
b >D
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS a}UmD
HS-
0i*V?
F rckA
U,#~9
G8av5zR
{'IO
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 =%W:N|k
>.
K
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 :r*hY$v
~Gfytn9x.;
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 KsKE#])&l
ray3gM%JLj
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 !6(3Y
cB uuq
'[#y|
h3@tZL#g
s47R,K$
EZ<:>V-_D
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 gzs\C{4D
_LaG%* R6
7"(Zpu
~(R=3
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK a3yNd
d"FB+$
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 n6oOknCna
^2kjO/
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam x9 > ho
CP7Fe{P
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 F'K >@y
95,]86
.if eax!=0 0"R>:f}
Qf~>5(,h
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer aF
2vgE\
dL0Q8d\^T
.endif MqZ"Js
ia5%
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 NTu|cX\R
$}&a*c>
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 vFk@
)k(K/m
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %
G=cKM
@\g}I`_M
.if eax!=0 6$b=Tr=0
)J 'F]s
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer m \)B=H!bz
IH`Q=Pj
.endif oLoc jj~T
4!/QB6
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 8!2)=8|f
;KQU%
k$
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC d ~M;
{bXN[=j
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Jq0sZ0j
GKoYT{6
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]'pfw9"f~
d#T5=5#
.if eax!=0 g4^-B
X;!*D
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Pl B3"{}0Q
AOg'4
.endif WR #XPbk
?6_]^:s
Ar>B_*dr
zbFy3-R P
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 *)Pm
lj]M 1zEz&
4XAB_Q
h{)m}"n<R
invoke UninstallHook 4pL'c@'
FsqH:I4O
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText &0T.o,&y
~3s?.[}d
mov HookFlag,FALSE ^KbR@Ah
$ #!oejLD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Z RjM^
d;
Uc!k)o#=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %i\rw*f
. gy:Pl]w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 7Q!ksp
N #v[YO`.
#f(a,,Uu'
)L&y@dy)
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ;.jj>1=Tnl
76T7<.S
链接器的开关选项如下: J0Yb_(w
B}04E^
>4ex5
f8-`bb
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ?u2\*@C
B\
'rxbH
,xU#uyB
D<v<
:
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。