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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 FY0%XW  
LC69td&  
.if HookFlag==FALSE w:=V@-S 8  
RNJ FSD.  
invoke InstallHook,hDlg '%iPVHK7  
)6oGF>o>  
.if eax!=NULL 5a`%)K  
|WQ9a' '  
mov HookFlag,TRUE O_,O,1  
&]p}+{ (>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ".2K9j7$  
f_mhD dq  
.endif V-W'RunnW  
L^Wz vv]  
&V=7D#L  
x!7yU_ls`  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Nud,\mXrY[  
L_O$>c  
7 _jE[10  
mX# "+X|  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 6Z:YT&,f  
Y>6.t"?Q^  
push hInst $n=lsDnhQ  
{")\0|2\x  
pop hInstance mB 55PYA  
Un=a fX?j  
.endif +Ghi}v  
Q s(Bnb;  
y=N"=Z  
#*$p-I=  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。  !rL<5L  
kEN#u  
%CH6lY=lI  
]?l{j  
InstallHook proc hwnd:DWORD 0%C^8%(x  
C 0C0GqN,  
push hwnd 8v_C5d\  
x1[?5n6  
pop hWnd wrv5V M}  
W:s@L#-  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL **;p (CI  
Y*YFB|f?  
mov hHook,eax eD#XDK  
L ubrn"128  
ret cnNOZ$)  
UPh=+s #Q  
InstallHook endp 4iX-(ir,  
+++pI.>(*Q  
649 !=  
4SVW/Zl.?  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Di(9]: +  
:b#%C pR  
Cnh|D^{s  
,Qc.;4s-  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #a~"K|' G  
? Nj)6_&  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ! p.^ITM3S  
APBK9ky  
mov edx,lParam :h5J r8  
MgJ5B(c  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ]#eh&jw  
7Ua7A  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y CY"i-e"q<Q  
gQVBA %  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 e1(h</MU2  
c[(Pg%  
assume edx:nothing n~r 9!m$<  
RI.2F*|  
xor eax,eax bH9Le  
D'i6",Z>  
ret !$xu(D.  
[?KIN_e#  
MouseProc endp nB@UKX  
@z,*K_AKr  
A|RR]CFJ  
D(X qyN-P  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: oK+Lzb\d{M  
wK5_t[[  
x7ATI[b[  
ej[Su  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD W'$kZ/%[  
iD_T P  
pt POINT <> S`g;Y '  
F? ]N8W  
hwnd DWORD ? g:~+P e  
2<6j1D^jM  
wHitTestCode DWORD ? Z7#7N wy4  
Os&1..$Nb  
dwExtraInfo DWORD ? o}D![/  
/6tcSg)  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 3'#%c>_  
8 njuDl  
X#J6Umutm  
\lr/;-zP  
:t$A8+A+0  
tY_5Pz(@  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 h_ ZX/k  
3 N%{B  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 tbG8MXX  
U":"geU  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 :YvbU Y  
IC~ljy]y_  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 4XG]z_+I  
VXC4%  
)/Y~6A9>  
f%Ke8'&  
\qq-smcM-  
k|j:T[_  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 L|67f4  
+VOb  
*\q8BZ  
MUwVG>b8J~  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK AzjMv6N   
h}6_ybmZ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 +TX/g~  
*x,HnHT  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam >>V&yJ_  
Q_}n%P:u  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qx%jAs+~  
>]/dOH,A  
.if eax!=0 {nRUH*(d9  
I'A:J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer uPU#c\  
l>Av5g)  
.endif K-@bwB7~s  
BjZ>hhs!*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 fv ?45f  
R}k69-1vL  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 pt})JMm  
(#u{ U=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 e^frVEV  
3+ asP&n  
.if eax!=0 {3 o% d:  
H m8y]>$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer _LLshV3  
4x]NUt  
.endif hAAUecx  
~d+O/:=K_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 .0 X$rX=  
Q X):T#^V  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 04\Ta  
..$>7y}  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ?*o;o?5s^  
LDX y}hm)  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 fLM.k CD?u  
+$ ~8)95<B  
.if eax!=0 |_I[1%&`N  
|Gc&1*$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 9:\A7 =  
D pNX66O  
.endif  2}!R T  
iiN?\OO^~  
S w "|iBZ@  
4k*qVOBa6R  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 %mmxA6I  
.f%vDBJS  
i-"<[*ePd  
F*!gzKZ"  
invoke UninstallHook \7DCwu[0M  
gix>DHq$k  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Xj;2h{#s  
+gNX7xuY  
mov HookFlag,FALSE )|:8zDuJ  
@?M; 'xMbB  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 3Tw%W0q  
](n69XX_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Bxt_a.LthH  
un&>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL k!vHO  
X&,N}9>B  
5iv@@1c  
`.`FgaJ |  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 APOea  
ZmP1C`>  
链接器的开关选项如下: o{g@Nk'f  
VLx T"]f  
:SdIU36  
C#T)@UxBZ  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Ks51:M  
3l+|&q[v  
- BjEL;  
&gJW6 <  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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