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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 `9mc+  
k~IRds@G  
.if HookFlag==FALSE u]MQ(@HHF  
fir#5,*q|  
invoke InstallHook,hDlg W-<`Vo'  
(o518fmR  
.if eax!=NULL +6Ye'IOG  
9"cyZO  
mov HookFlag,TRUE 35n'sVn  
9O|k|FD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText yII+#?D  
(7w95xI  
.endif nQ08(8  
N4$ K {  
Ls/*&u  
PasVfC@  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: C"R}_C|r)*  
&x)nK  
>9,:i)m_  
K8{ef  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH K96N{"{iI%  
lQ!(l Ph  
push hInst ~ugH2jiB  
Y lhKP;  
pop hInstance bA\(oD+:  
5`Y>!| Ab  
.endif 46gDoSS  
u-@;Q<v$  
NS){D7T  
z C 7b  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 7}puj%JS /  
tu6<>  
<6.?:Jj  
4P}d/w?'KL  
InstallHook proc hwnd:DWORD }#phNn6  
R#4f_9e<Z  
push hwnd Mw|lEctN0  
Qt.|YB8  
pop hWnd |>Pz#DCy  
ZDx1v_xr  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL g5lK&-yu]  
l._g[qa  
mov hHook,eax =4 NKXP~C  
$J=`fx  
ret {=6CL'_  
cv-;fd>'  
InstallHook endp _*-b0}T   
N9 TM  
&Y1RPO41J  
z-^/<u1p  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: SXx4^X  
rm4t  
,:% h`P_  
{hVc,\A  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD :eFyd`Syw  
*Rgl(Ba  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam /Nns3oE  
%e+{wU}w?2  
mov edx,lParam E&>;a!0b]  
L~*nI d  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT T@mYHKu  
Mo]aB:a  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y >%A~ :  
OmZK~$K_  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 S^{tRPF%d  
c3(0BSv  
assume edx:nothing A`1-c   
&'u%|A@  
xor eax,eax ';LsEI[  
<K <|G  
ret <SiJA`(7  
&Z%'xAOGR  
MouseProc endp *1h@Jb34  
?dmw z4k0  
y\R-=Am".  
:PNhX2F  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: vHN/~k#  
\m(>Q  
MbeK{8~E%l  
Z/LYTo$Bz  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 9Us'Q{CD   
vdd>\r)v  
pt POINT <> [a7S?%>Bh  
rh T!8dTk  
hwnd DWORD ? zC`ediyu  
u. 2^t :A  
wHitTestCode DWORD ? h<i.Z7F;tj  
2=$ F*B>9  
dwExtraInfo DWORD ? )h1 `?q:5  
(zw.?ADPCT  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS tR(L>ZG{  
|WSm puf  
~*L@|?  
l"%WXi"X  
6C!TXV'  
jF-0fK;)*  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 L#fSP  
J]|S0JC`  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 3iw. yR  
g_)i)V  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 rd^j<  
gF\ac%9  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 9#a/at]  
$x2G/5?  
tD])&0"(  
- XB[2h  
A:*$rHbzl  
EGj zjuJu{  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 AjINO}b  
!X 0 (4^  
' wKTWmf?\  
|sBL(9  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK -v=tM6  
ZVz*1]}  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 *}Rd%'  
le2 v"Y  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam -l{ wB"  
h([qq<Lzs  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 \b?O+;5Cj  
XlJ+:st  
.if eax!=0 5D>cbzP@  
~e=KBYDBu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer S9 @*g3  
5K00z?kD2V  
.endif M] W5 %3do  
10*^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 wV'_{ /WM  
=<U'Jtu6'  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 sNJ?Z"5k1h  
\oO &c  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 F2v9 XMi  
\$ :)Ka  
.if eax!=0 .&/A!3pW  
xt8@l [Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer \8`^QgV`@  
kp*BAQ  
.endif H}lbF0`  
+'UxO'v3]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 t_Ul;HVPS  
g$mqAz<  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC IXsOTBM  
"~T06!F45  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax y|Y hDO  
=GLMdhD]  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %j?7O00 @  
>c.HH}O0W  
.if eax!=0 l6!a?C[2T  
r`C t/]c  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Y 4*?QBYA  
*'R2Lo<C  
.endif >IHf5})R  
0!`!I0  
(Jk:Qz5  
2_){4+,fu  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 6/Z 8/PL  
,@t#)HV  
LdyE*u_  
=[o/D0-Kn  
invoke UninstallHook 0*o=JM]  
'Y5=A!*@tf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText a0Q\]S  
Cv qUaHW@  
mov HookFlag,FALSE ;sd] IZ$#  
YHr<`Q</  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 5fK<DkB$>:  
iPrAB*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Dz+R Q`Vn  
<(Ktf0'__  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL V,:~FufM^  
XPcx"zv\  
*. ; }v@  
FBrJVaF  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 6}PoBhgSg-  
)> a^%V9  
链接器的开关选项如下: 9wv 7 HD|  
sg,9{R ^  
3<HPZWc  
r;8$ 7C.  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS P87qUC  
|C;*GeyS;J  
V$ac}A,!  
|HK/*B  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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