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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 6i3$CW  
Z4 =GMXj  
.if HookFlag==FALSE JY(WK@  
1#+S+g@#  
invoke InstallHook,hDlg p H2Sbs:Tk  
v):Or'$~M  
.if eax!=NULL ;>7De8v@@  
Q*~]h;6\{d  
mov HookFlag,TRUE z!9-:  
>e$PP8&i_T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText .eVG:tl\  
t;\Y{`  
.endif 7WZ+T"O{I  
ePo}y])2  
o0KL5].  
##"HF  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Oxd]y1  
2g! +<YZ~  
j|#Bo:2km  
9p(. A$  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH %._.~V  
+ ksVtG,  
push hInst $yNS pNmT0  
Ta\tYZj$  
pop hInstance y?4BqgB  
A2Gevj?F$  
.endif s!$7(Q86R  
#S"nF@   
$qj2w"'  
t1x1,SL  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 @~a%/GQ#n*  
TarY|P7_  
1iF1GkLEq  
pYf-S?Y/V  
InstallHook proc hwnd:DWORD Qzw;i8n{  
IjnU?Bf  
push hwnd 'TB2:W3  
}@d@3  
pop hWnd \,0oX!<YY  
2<}%kQ`  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL L ~N460  
h <<v^+m  
mov hHook,eax ?4T-@~~*`=  
ysY*k`5  
ret /N.U/MPL_  
5`p.#  
InstallHook endp ;;/{xvQ.1  
;9QEK]@  
p9-K_dw3X@  
AFwdJte9e  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: uQKT  
63IM]J  
a9Zq{Ysj  
[(7S.5I  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ] Zh%DQ  
.HABNPNg(  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam DZtsy!xA  
{]4LULq  
mov edx,lParam 67FWa   
KHvYUTY  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT & wDs6xq  
NC6&x=!3  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y >Cq<@$I2EB  
;#< 0<  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 =>~:<X.,  
0?|<I{z2  
assume edx:nothing `C'H.g\>2Q  
('+d.F[109  
xor eax,eax +] {G@pn  
/PXzwP_(A  
ret )MT}+ai  
g2Z`zQA7  
MouseProc endp -X6PRE5a2  
]\HvKCN}  
 uHRsFlw  
+k R4E23:  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: -"9  
:e+jU5;]3  
]7c=PC  
w7&A0M  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD `N8O"UcoBo  
o.`5D%}i  
pt POINT <> }"%N4(Kd  
KD.]i' d<  
hwnd DWORD ? {Qj~M<@3  
@oGcuE  
wHitTestCode DWORD ? 0#gK6o!  
:7;@ZEe  
dwExtraInfo DWORD ? H3oFORh  
P16~Qj  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS VuZr:-K/  
-yNlyHv9  
Z0r'S]fe  
yEy6]f+>+  
\o3gKoL%  
m+$VVn3Z}  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 <9b &<K:  
XL/u#EA0<  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 V>3X\)qu  
XQw9~$  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 )0k53-h&  
}c:M^Ff  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 G=bCNn<  
[()koU#w.  
5 SQ 8}Or3  
[mueZQyI?0  
YuwI&)l  
|;{6& S  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 7 _[L o4_  
>=w)x,0yX  
2MK-5 Kg  
dlnX_+((KC  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ^xk'Z  
K)iF>y|{*q  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 WTiD[u  
a?oI>8*  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam &uVnZ@o42  
h Xya*#n#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5#z1bu  
ZYNsHcTY  
.if eax!=0 M D#jj3y  
AQ^u   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer + >!;i6|  
b\,+f n  
.endif y8xE 6i  
)QJUUn#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 qmP].sA  
PQE =D0  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 :rP=t ,  
PZzMHK?hP  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 iU:cW=W|M\  
!bP@n  
.if eax!=0 3$ PV2"  
"9807OME  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer D)}v@je"yP  
IAyp2  
.endif V]?R>qhgu  
l}P=/#</T  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 |1Z)E+q*:  
9j Gu}V o  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC !PE]C!*gv&  
vw@S>G lGg  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax NCD04U5y  
dgP3@`YS  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 rS Ni@;   
c[s4EUG  
.if eax!=0 wKY_Bo/d  
$Y gue5{c  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer *OQ2ucC8j  
"EJ~QCW*Yh  
.endif  f)<6  
x|29L7i  
CU~PT.  
Kf-JcBsrT  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 7x8  yxE  
|&4/n6;P$0  
MfkN]\Jyw  
kSo"Ak!  
invoke UninstallHook DIUjn;>k8  
o,wUc"CE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ;9'OOz|+1  
oD@7 SF  
mov HookFlag,FALSE 'O-"\J\  
ABYcH]m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL :2)/FPL6  
d0 /#nz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Z #m+ObHK1  
.o}v#W+st  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL NZz8j^  
.tr!(O],h  
H%lVl8oQ  
#Rr%:\*  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 `wU!`\  
XB5DPx  
链接器的开关选项如下: \.}c9*)  
x$(f7?s] 1  
HtYwEjI  
e8 b:)"R  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 6d~'$<5on  
n._-! WI  
N4HqLh23H  
?Ss!e$jf  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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