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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 xy]O8> b  
BLy V~   
.if HookFlag==FALSE j(Lz& *4  
yAryw{(  
invoke InstallHook,hDlg X2@Ef2EkM  
U8 Zb&6  
.if eax!=NULL aL4^ po  
tg@61V?>  
mov HookFlag,TRUE 88~Nrl=co  
Tj#S')s8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 3"7Q[9Oj  
oj - `G  
.endif v?OVhV  
iRnjN  
IQ @9S  
]JjS$VMauX  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: K2zln_W  
B=TUZ)  
.DhI3'Jrl  
|y U!d %  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH A.vAk''(}+  
"00j]e.  
push hInst 9?H$0xZV  
{6v.(Zlh$  
pop hInstance Eo6N'h>h  
^x\VMd3*w  
.endif =O }^2OARo  
{P8d^=#q  
reN\| ?0{  
x(TF4W=j  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 no3yzF3Hi  
&))d],tJX  
9jTBLp-i#N  
;DuVb2~+  
InstallHook proc hwnd:DWORD +Ww] %`_  
R.rc h2  
push hwnd 9fEe={ B+  
|Gf<Ql_.4  
pop hWnd fEZuv?@  
o}v<~v(  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL lV$JCNe  
Ic2?1<IZA  
mov hHook,eax _ p\L,No  
PY5&Fwjc  
ret qLmzA@Cv  
T)\}V#iA*  
InstallHook endp =y][j+WH  
['IH*gi  
zWEPwOlI1P  
[Arf!W-QG  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: e_=K0fFz  
:*}Q/]N  
`j>5W<5q\  
-{\(s=%  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD INN}xZ  
dEJqgp}\p  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam qPQIcJ  
msmW2Zc  
mov edx,lParam .g8*K "  
ZA(u"T~  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT .$&^yp  
6$R9Y.s>Z  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y AM}2=Ip  
f;{Q ~  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +HS]kFH  
<+k&8^:bi  
assume edx:nothing 9hA`I tS  
=Wcvb?;*  
xor eax,eax B]X8KzLu  
^p3 GT6  
ret t8*Jdd^3Z/  
ab6I*DbF  
MouseProc endp >of34C"DI  
?@'&<o0p#  
' h7Faj  
RNk|h  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: : "85w#r  
sy"}25s  
296}LW  
c2P}P* _  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD (uC8M,I\  
UY(T>4H+h  
pt POINT <> K0.aU  
?\o~P  
hwnd DWORD ? @su<h\)  
q}LDFsU  
wHitTestCode DWORD ? K7RAmX  
 QHNyH  
dwExtraInfo DWORD ? L2XhrLK.|  
b > D  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS a}UmD HS-  
0i*V?  
F rc  kA  
U,#~9  
G8av5zR  
{'IO  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 =%W:N|k  
 >. K  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 :r*hY$v  
~Gfytn9x.;  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 KsKE#])&l  
ray3gM%JLj  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ! 6(3Y  
cB uuq  
'[ #y|  
h3@tZL#g  
s 47R,K$  
EZ<:>V-_D  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 gzs \C{4D  
_LaG%* R6  
7"(Zpu  
~(R=3  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK a3yNd  
d"FB+$  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 n6oOk nCna  
^2k jO/  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam x9 > ho  
CP7Fe{P  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 F'K >@y  
9 5,]86  
.if eax!=0 0"R>:f}  
Qf~>5(,h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer aF 2vgE\  
dL0Q8d\^T  
.endif MqZ"Js  
ia5%  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 NTu |cX\R  
$}&a*c>  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 vFk@  
)k(K/m  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 % G= cKM  
@\g}I`_M  
.if eax!=0 6$b =Tr=0  
)J 'F]s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer m \)B=H!bz  
IH`Q=Pj  
.endif oLoc jj~T  
4!/QB6  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 8!2)=8|f  
;KQU% k$  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC d ~ M;  
{bXN[=j  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Jq0sZ0j  
GKoYT{6  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]'pfw9"f~  
d#T5=5 #  
.if eax!=0 g4^-B  
X;!*D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer PlB3"{}0Q  
AOg'4  
.endif WR #XPbk  
?6_]^:s  
Ar>B_*dr  
zbFy3-RP  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 *)Pm   
lj]M 1zEz&  
4XAB_Q  
h{)m}"n<R  
invoke UninstallHook 4pL'c@'  
FsqH:I4O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText &0T.o,&y  
~3s ?.[}d  
mov HookFlag,FALSE ^KbR@Ah  
$ #!oejLD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ZRjM^ d;  
Uc!k)o#=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %i\rw*f  
.gy:Pl]w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 7Q!ksp  
N #v[YO`.  
#f(a,,Uu'  
)L&y@dy)  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ;.jj>1=Tnl  
76T7<.S  
链接器的开关选项如下: J0Yb_(w  
B}04E^  
>4ex5  
f8-`bb  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ?u2\ *@C  
B\ 'rxbH  
,xU#uyB  
D<v< :  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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