把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Bb_}YU2#
5^o3y.J?P
.if HookFlag==FALSE ~"5C${~{
vu>YH)N_h
invoke InstallHook,hDlg (JvQ-H
|%3O)B
.if eax!=NULL hqWPf
]g7HEB.Y
mov HookFlag,TRUE P[1m0!,B
8 +L7E-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText E.4n}s
o>$|SU!a
.endif IF$^0q
n1JC?+
mj,qQ=n;p
F42TKPN^uu
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^VC7C~NZ!M
?bn;{c;E
CElPU`J,\[
/W? z0tk`
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH &KOO&,
`L+~&M
push hInst y 2cL2c$BT
u&
AQl.u
pop hInstance `J]<_0kX}%
Q;Q
.endif 3[iSF5%V*p
^,~N7`
D@}St:m}
Y]M^n&f
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 S]5VEn;pV
L F8Pb;I
k>$FT`
EI%M
Azj}
InstallHook proc hwnd:DWORD = ]WW'~
k62$:9`5
push hwnd QR|XV%$
A4}JZi6@
pop hWnd IsWcz+1n
^#}dPGm
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL [U%.Gi
ef^Cc)S-Q
mov hHook,eax D l4d'&!
ntDRlX
ret Y>(ZsHu
@*bvMEE
InstallHook endp C,9)V5!tP2
0,;E.Py?.
d*]Dv,#X
d'x<-l9
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: xYT#!K1*
&e/@yu)x,
AB/,S
\.K\YAM<
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD RPz!UMQSD
Usa{J:
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ?ZSXoy-kr
</K%i;l
mov edx,lParam #a|6Q 8
stf,<W
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /%N31
ws*~$x?7
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y L?Kz
P.(t+
g;u<[>'I
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 GI 0x>Z+
^8o_Iz)r,
assume edx:nothing ak~=[7Nv
t(Q&H!~e
xor eax,eax GnSgO-$"
\;3B?8wbIl
ret 7yq7a[Ra
&=+cov(3
MouseProc endp M<SbVP|V"
el2*\(XT
t
1Ir4
U}A|]vi@
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: u7<qaOzs?
Sleu#]-
*G2)@0
{
(>!]A6^L~
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD BR&Qw'O%
jc%{a*n"vr
pt POINT <> :Y}Y&mA4
t%]^5<+X58
hwnd DWORD ? |Ak =-.
[*Aqy76Qa
wHitTestCode DWORD ? v&[X&Hu[
#Lhj0M;a
dwExtraInfo DWORD ? xN{"%>Mx
Dr8WV\4@
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS d'lr:=GQ
7\\~xSXh
ex@,F,u>o
E1U 4v&P
yL.PGF1(
-H ac^4uF
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ]<\;d
B
*MnG-\{j
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 K#JabT
yKe*<\
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 `PQ?8z|
uK4'n+_>\
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 JA SR
) $l9xx[
OW63^wA`s
iSZctsqE
Y?&DEKFbD
M3jv aI
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 k+7M|t.?4
'Tru?y\
8f{}ce'E*
n ]6
0
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK V ~J2s
xM'S
;Sg
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 d=4f`q0k
)v!lP pe8
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 8[`^(O#\E
\: _.N8"
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &JXHDpd$a^
bWQORjnd8
.if eax!=0
i_E#cU
]"7DV3_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Io4:$w
?`l=!>C4s
.endif !OZhfMVd
!6tC[W`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 n6!Ihip$
NW4
s'roP
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ,~j$rs`Z
<v7KE*#
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ap'kxOf"1
L(1,W<kYg
.if eax!=0 Er/5 ,
t0V_ c'm
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer iQ]c
k-
/o1)ZC$
.endif mZ5K hPvf8
+}-W.H%` 0
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 \2<yZCn
xu?QK6D:
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 9-E>n)
uQ%HLL-W/
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax &!YH"{b
nog\,NT
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;~Gpw/]5E
UWWD8~:
.if eax!=0 2-E71-J
BL5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer x&fCe{5
][5p.owJse
.endif 6% y)
2#:]%y;\
{kRC!}
s^t1PfP(,
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 /GSI.tO
YlcF-a
[ 6o:v8&3
ccRk4xR
invoke UninstallHook z3jzpmz
bSmaE7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText zT-"kK
vzm4
mov HookFlag,FALSE 3N%Evo
!BikF4Y1L&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ,M h/3DPgE
;Kq?*H
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL QRHm|f9_C
0o=)&%G
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL y{?jr$js<
fh)`kZDk
;_\
h8-tbHgpb
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 I2lZ>3X{
?jm2|:
链接器的开关选项如下: l(#Y8
7%}3Ghc%
c_q y)N
!cq|g
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS <({eOh5N
*Z2Q]?:{
i
>~>[}d;glw
l<:E+lU
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。