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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ZXx1S?u  
Q+Bl1xl  
.if HookFlag==FALSE "}71z  
/#00'(oD  
invoke InstallHook,hDlg "WKOlfPa  
QATRrIj{e  
.if eax!=NULL Bc8&-eZ ,  
,SIS3A>s  
mov HookFlag,TRUE c 4AJ`f.5  
naR<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText d`/8Q9tQ  
IP`lx  
.endif OH/9<T?  
:A8r{`R'N  
*J4!+GD  
KtaoOe  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: af|h4.A  
FGn"j@m0  
/bykIUTKI  
$+80V{J#  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 7{<v$g$  
DZqG7p$u4i  
push hInst no+ m.B  
|Z>-<]p9g  
pop hInstance i "V.$|,  
)5@P|{FF  
.endif ykC3Z<pI.  
E+Bc>xl@ m  
[3X\"x5@V  
}F]Z1('  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _WNbuk0  
HVa D  
@K <Onh`  
/Q st :q  
InstallHook proc hwnd:DWORD xuUEJ a&  
pEwo}NS*H  
push hwnd Bv7FZK3  
bo#xqSGQ  
pop hWnd YXp\C"~g  
vN(~}gOd\  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL G/JGb2I/7|  
vEfj3+e  
mov hHook,eax 7>f2P!:  
Milp"L?B%  
ret ~B[e*| d  
B=]j=\o  
InstallHook endp )M<+?R$];  
mP*$wE9b,:  
( K[e=0Rf  
e\X[\ve  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: u43Mo\"<&%  
Ct'tUF<K5  
n>)aw4  
d*|RFU  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,Mw93Kp Va  
WdOxwsq"  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam V<5. 4{[G  
C rR/  
mov edx,lParam $*eYiz3Ue  
[C EV&B  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT x=H{Rv  
5:r AWq  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 3!9JXq%Hl  
M_!]9#:K7  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 d21thV ,S  
2:|vJ<Q  
assume edx:nothing b#@xg L*D  
~ox}e(x y  
xor eax,eax n#}@| "J  
fK:4jl-r  
ret _xAru9=n^  
vk|f"I  
MouseProc endp xp1/@Pw?  
KGDN)@D  
(LsVd2AbR  
<N<0?GQ  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: z$1|D{  
(ORbhjl  
EPW4 h/I  
hRXnig{;3  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD +F NGRL  
;uAh)|;S#  
pt POINT <> >e;jGk?-  
/ xv5we~  
hwnd DWORD ? 1 K}gX>F  
#8XmOJ"W3k  
wHitTestCode DWORD ? 1$DcE>  
(P? |Bk [  
dwExtraInfo DWORD ? \X\< +KU  
a)W|gx6Y  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS t8Pf~v  
~hq\XQX  
mD> J,E  
f-#:3k*7S  
PI L)(%X  
W'9{2h6u(  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 TAh'u|{u2  
H,c1&hb/w  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 *-*V>ntvT$  
_886>^b@  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 RCfeIHL  
>A{e,&  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Z?S?O#FED  
kj2qX9 Ms  
 R<1%Gdz  
waz5+l28  
zU[o_[+7^  
kT   
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 *b~8`O pa`  
8r>\scS  
jh z*Y}MX  
#SHJ0+)o  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /*gs]  
{QG6ldI  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 CV HKP[-  
%wl:>9]  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam v9J1Hha#  
7_36xpw  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 gHh (QRA  
"E7<S5 cr  
.if eax!=0 e\(X:T  
k t`ln  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer M%54FsV  
W`LG.`JW  
.endif \="U|LzG  
s8A"x`5(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ^%%Rf  
gjD|f2*x  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 (8~mf$ zx,  
V*JqC  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 msw'n  
;\pINtl9<  
.if eax!=0 ^W}| 1.uZ  
IA}vN3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer yLqhj7  
6VQQI9  
.endif #Qg)4[pMJ  
hc$m1lLn  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 B}NJs,'FJ  
x xzUey  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC k"7ZA>5jk  
2ia&c@P-  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Q2oo\  
8MW-JZ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UazK0{t<f  
RJ3uu NK7  
.if eax!=0 8 |= c3Z  
QDJ#zMxFD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer o *U-.&  
>&>EjK4?  
.endif T/u61}'U{  
m{>"  
\+Qd=,!i(  
V!*1F1  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 [< 9%IGH  
fb0)("_V  
%qJgtu"8  
d8 ~%(I9  
invoke UninstallHook r9-ayp#pC  
 0zr%8Q(Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText N:'GNMu  
AzzHpfv,  
mov HookFlag,FALSE dj5|t~&  
Xa-TNnws?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL u1kCvi#N  
*Q2 oc:6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL _UP 9b@Z"  
?$I9/r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ,;MUXCC'  
N DI4EA~z  
2 N(Z^  
,d!@5d&Zi  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Qhe<(<^J,  
IuFr:3(  
链接器的开关选项如下: -1$z=,q'  
}VWUcALJV  
MowAM+?^}  
Qa2p34Z/  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 4uE )*1  
:Eh}]_  
Qa9@Q$  
hb0)<^xu  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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