把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 PJgp+u<
\t3qS
eWc/
.if HookFlag==FALSE t`G)b&3_O
:eOR-}p'
invoke InstallHook,hDlg phP>3f.T
M3pjXc<O
.if eax!=NULL Yv)aAWEa
*Msr15
mov HookFlag,TRUE /smiopFcq
l#bAl/c`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 5PZN^\^
6^#uLp>
.endif s_eOcm
/\=MBUN
] hE="z=n
4nkE IZ
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: v27Ja .tA
7@~tVxB;
R1ktj
fSA)G$b]
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH nl1-kB)$e|
61_f3S(u
push hInst Vq ^]s$'
~`eHHgX
pop hInstance }/e`v6
N4UM82N
.endif 9z ?7{2C
K:5eek
*P2[qhP2
|n6Eg9
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >dQ K.CG
Bct"X#W|&
N.j
"S'(i
^Jx$t/t
InstallHook proc hwnd:DWORD XnUO*v^]
`v nJ4*
push hwnd wW`}VKu
D>sYPrf
pop hWnd V"RpH,
oRq!=eUu_
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL !/I0i8T
RT*5d;l0
mov hHook,eax >V;,#5F_
qv+R:YYOq
ret Bjj<\8^M
UUtbD&\
InstallHook endp <I=$ry6 8
cHD%{xlb
"uD=KlA
?o[L7JI
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: lDc;__}Ws
. (`3JQ2s
lCb+{OB
y79qwM.
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD z?ucIsbR
y' x F0
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam @q8an
,&]MOe4@>
mov edx,lParam '2^
Yw
w+AuMc
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT #DI$Oc
/-Qv?"
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y p25Fn`}H
+,flE=5]s
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 >3D7tK(
fCX*R"
assume edx:nothing ;")A{tX2
J7&DR^.Sw
xor eax,eax 5EeDHsvV9
yA7)Y})>
ret 5lmO:G1
H\G{3.T.9
MouseProc endp &__DJ''+
/"#4T^7&
(ku5WWJ
;vp\YIeX1
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: <$E6oZ
]~c+'E`
Ruaur]
RR|\- 8;
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD \54}T4R
YD[H
pt POINT <> "{BqtU*.
xJ(:m<z
hwnd DWORD ? aXR%;]<Dw
t[C1z
wHitTestCode DWORD ? d'HOpJE
|. C1|J'Z
dwExtraInfo DWORD ?
4%ZM:/
5cfA;(H
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ,4@|1z{bfm
LAs7>hM
E5G{B'%j
zg}YGu|J
YUkud2,j
?y7w} W
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 3<(q }
>Hwc,j
q
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LtKB v4
6m`{Z`c$
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 zCe/Kukvy
ae`|ic
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 G$JFuz)|
oRY!\ADR
jX
*/piSq
/oP^'""@je
J)x3\[}Ye
c{3rl;Cs
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 s:|M].
y!Cc?$]_Y
^^?q$1k6r*
l},NcPL`
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK <n0{7#PDqw
hKe30#:v
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 T~>#2N-Z
cvo[s, p
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FxU'LN<;HY
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=!.mGW-Q}
.if eax!=0 (Wj2?k/]
gR gog*z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Px;Cg
6
;u-4KK
.endif v.g"{us
]> G&jd7
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 igkz2S I
M7dU@ Ag
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 i@$*Csj\9*
_"N\b%CkO
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?9KGnOVu
*e4TSqC|
.if eax!=0 r/r:oXK
S%6U~@hig
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer *"9<TSU%m
_%pAlo_6
.endif 4<v;1
u<Xog$esu
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 H~fdbR
.5Z_E
O
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC D<):ZfUbI
shFc[A,r}
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax H{zPft
:7b-$fm
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;#QhQx
&O1v,$}'
.if eax!=0 W|R-J
,=By$.rr'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer T@48 qg
q)I|2~Q c^
.endif hnxc`VX>g
A"l{?;~
"yh Pm
^Kq|ID
AP
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 A WJWtUa
{d!Y3+I%G
IgX4.]W5
At9X]t
invoke UninstallHook }T(z4P3
G\~^&BAC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText *xH\)|3,
8vD3=yK%^
mov HookFlag,FALSE V2 `>
]/|
n9oR)&:o
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL b|?;h21rG
optBA3@e!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL z+VV}:Q
G[yI*/E;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Zf:]Gq1
>Y&KTSD"
P_Uutn~
Mg? L-C
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 xFb3O|TC
Rlw3!]5+2
链接器的开关选项如下: Z^_>A)<s<
Ft-6m%
x)viY5vjH
I:;+n^N?
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ]b1Li}
.Q\\dESn"
Pes =aw
'mV:@].le
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。