把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Cd_@<
Rey+3*zUb
.if HookFlag==FALSE `z\hQ%1!F
. s9E
+1
invoke InstallHook,hDlg A{
~D_q
B`Z3e%g#
.if eax!=NULL 0#9H;j<Op
r=5S0
mov HookFlag,TRUE )0-A;X2
v?OVhV
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText lG\uJxV
D,}bTwRb-
.endif &liON1GLM
<rj'xv
7DJEx~"!2-
<Z:FY|'s
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: B=TUZ)
oI{.{]
hK3-j;eg
x<gmDy*
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH yws'}{8
Kf:!tRE
push hInst Tse#{
GIM/ T4!)
pop hInstance q$:7j5E
5_aj]"x
.endif +PjTT6
QQS*r}>
YWK0.F,8a
`/PBZnj
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 =O }^2OARo
f%,S::%Ea
D<6$@ZJ
K9#kdo1 2
InstallHook proc hwnd:DWORD T;92M}\
k9}8xpH
push hwnd k~8-Eu1
ik(Du/
pop hWnd /P*XB%y
t2o{=!$WH
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Oj c Tu
o~~;I
mov hHook,eax }QCnN2bV
@&}}tALi
ret 09-8Xzz
]zol?
InstallHook endp 9r].rzf9
+c))fPuV
e"t0 rScA
$Q/@5f'T`9
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: HDHG~<s
-i`jS_-Cv-
.7.lr[$g
`Eh>E,
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD teJt.VA7)
uCDe>Q4@/
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam jsN[Drr a
T)\}V#iA*
mov edx,lParam N:<$]x>
'5BD%#[
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3J#LxYK
i<"lXu
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 1,wcf,
XGB\rfvS
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 @ b!]Jw
e_=K0fFz
assume edx:nothing @wR3L:@
*6/IO&y1a
xor eax,eax ab2FK
]bY|>q
ret GOc
MT-Tt
MouseProc endp F@u7Oel@m
iwK.*07+
<gF]9%2E
(bb!VVA
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: *]]Zpa6
E{orezP
SboHo({5VA
wb$uq/|
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD sF
{,n0<8
`9^tuR,
pt POINT <> 1B4Qj`:+0
PR@6=[|d
hwnd DWORD ? "N}t =3i$
h^\vk!Q-d
wHitTestCode DWORD ? ,.<mj !YE
[./FzlA s
dwExtraInfo DWORD ? ?@ oF@AEx=
1CB&z@
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 3+ 6Ed;P
J# (AX6
v&d1ACctJ
`MU~N_
$,}jz.R@
R(wUu#n$
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 p / ITg
^lHy)!&A
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 w5%Yi{
"
@D
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 TPN+jK
jKq*@o~}
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 [|Qzx w9
}^&S^N7
izl6L
4CM'I~
RCWmdR#}V
)pHtsd. eP
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 1{a%V$S[
DG;7+2U
C8-7XQ=B:b
oai=1vt@
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK IbI0".o
GKt."[seV
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 yqx5_}
`;UWq{"
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam u9!
?
]DVr-f
~
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D>7a0p784
"/'3I/}
.if eax!=0 u}5CzV `
{,%&}kd>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer cwmS4^zt8
~XOmxz0
.endif v #+ECx
gQeQy
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 WE) *~5
,31 ?
Aa
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 /s4~Ij`be
%B$ftsYXmu
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 \|,| )
yx]9rD1cz
.if eax!=0 :c/54Ss~
(tg.]q_=u
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 0-Mzb{n5
'9}&@;-_
.endif `\UY5n72
&e^;;<*w
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 =%W:N|k
&aRL}#U
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 0ID9=:J
Z*k(Q5&U
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 'I$FOH
J0!V (
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ng%[yY
p>tkRA?lk
.if eax!=0 ray3gM%JLj
-#ZLu.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer yNI0Do
2
,6>3aD1w~q
.endif P(shbi@
VVeJe"!t
z.8/[)
TE
Z%|5(]
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 F vkyp"W3
wKM9fs
=|?`5!A
P73GH
invoke UninstallHook qX@e+&4P0
/PwiZA3sA
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText %/A>'p,~
KfiSQ!{
mov HookFlag,FALSE O(-p
md,
le/j!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 5MnP6(3$
l 2Sar1~1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL JQ%hh&M\0
cACIy yQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL {[!<yUJ`S#
,`HweIq(
R #wZW&N
n#">k%bD
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 E;a,].
T~E;@weR
链接器的开关选项如下: "
aG6u^%
( cs
cr!8Tp;2A
P*&[9)d6
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS
'FXM7D
aGbG@c8PRi
5SY%B#;5G
n[jXqFm!`
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。