把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ZXx1S?u
Q+Bl1xl
.if HookFlag==FALSE "}71z
/#00'(oD
invoke InstallHook,hDlg "WKOlfPa
QATRrIj{e
.if eax!=NULL Bc8&-eZ,
,SIS3A>s
mov HookFlag,TRUE c4AJ`f.5
naR<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText d`/8Q9tQ
IP`lx
.endif OH/9<T?
:A8r{`R'N
*J4!+GD
KtaoOe
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: af|h4.A
FGn"j@m0
/bykIUTKI
$+80V{J#
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 7{<v$g$
DZqG7p$u4i
push hInst no+m.B
|Z>-<]p9g
pop hInstance i"V.$|,
)5@P|{FF
.endif ykC3Z<pI.
E+Bc>xl@m
[3X\"x5@V
}F]Z1('
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _WNbuk0
HVa D
@K <Onh`
/Qst :q
InstallHook proc hwnd:DWORD xuUEJ
a&
pEwo}NS*H
push hwnd Bv7FZK3
bo#xqSGQ
pop hWnd YXp\C"~g
vN(~}gOd\
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL G/JGb2I/7|
vEfj3+e
mov hHook,eax 7> f2P!:
Milp"L?B%
ret ~B[e*|d
B=]j=\o
InstallHook endp )M<+?R$];
mP*$wE9b,:
(K[e=0Rf
e\X[\ve
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: u43Mo\"<&%
Ct'tUF<K5
n>)aw4
d*|RFU
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,Mw93Kp
Va
WdOxwsq"
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam V<5. 4{[G
C
r R/
mov edx,lParam $*eYiz3Ue
[CEV&B
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT x=H{Rv
5:r
AWq
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 3!9JXq%Hl
M_!]9#:K7
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 d21thV ,S
2:|vJ<Q
assume edx:nothing b#@xg L*D
~ox}e(xy
xor eax,eax n#}@|"J
fK:4jl-r
ret _xAru9=n^
vk|f"I
MouseProc endp xp1/@Pw?
KGDN)@D
(LsVd2AbR
<N<0 ?GQ
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: z$1|D{
(ORbhjl
EPW4
h/I
hRXnig{;3
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD +FNGRL
;uAh)|;S#
pt POINT <> >e;jGk?-
/
xv5we~
hwnd DWORD ? 1
K}gX>F
#8XmOJ"W3k
wHitTestCode DWORD ? 1$DcE>
(P?|Bk[
dwExtraInfo DWORD ? \X\< +KU
a)W|gx6Y
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS t8Pf~v
~hq\XQX
mD>
J,E
f-#:3k*7S
PI L)(%X
W'9{2h6u(
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 TAh'u|{u2
H,c1&hb/w
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 *-*V>ntvT$
_886>^b@
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 RCfeIHL
>A{e,&