把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 rSxxH]-
CqHK %M
.if HookFlag==FALSE Rp*R:3
C
af#pR&4}
invoke InstallHook,hDlg '; = f
`6 /$M!4$
.if eax!=NULL \%/#x V
0VckocF
mov HookFlag,TRUE pWPIJ>2G:
.Q@S #d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 6An9S%:_
`Ja?fI'H-
.endif !>BZ6gn5
v^)bhIPe;
=8r 0 (c
%ObLWH'
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: AS E91T~
]?Fi$3Lm
Vw#_68EybM
)uK{uYQl
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH CM<]ZG7
#
altx=6'
push hInst >H(i^z/c
ME;n^y\8
pop hInstance D?C)BcN
z\0CE]#T
.endif tp6M=MC%
qOSg!aft{Q
J8M$k/"X
Zm"{V iv]
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 %honO@$
5Xl/L
NE/m-ILw
"Fy7K#n
InstallHook proc hwnd:DWORD 0O\SU"bP
{r>.G7P6
push hwnd {%VV\qaC
[zL7Q^~
pop hWnd Tn eq6>
f6_];]yP
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Xcrk;!IB?
pM{nh00[
mov hHook,eax f;&]:2.j
bHhtd_}
ret -6tgsfEr
4Ue_Y'LmM
InstallHook endp a 4=N9X
C w~RJ^a_
cTXri8K_
`((Yc]:7
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: H;U)b{
Mn$]I) $
o\88t){/kB
*[r!
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD tG8jFou
~go
fQ
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam b+6"#/s
oEx\j+}@n
mov edx,lParam ? Zc"C
Rx*BwZ
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Vs)--t
>_c5r?]S G
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y P+!"wX0*N
[6)UhS8
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 KjFK/Og.
n:0}utU4
assume edx:nothing bn(`O1r[(
JXixYwm
xor eax,eax 2+cNo9f
ik"sq}u_]E
ret `C_jP|[e
BnCKSg7V
MouseProc endp ed!:/+3e/
?E9D Xg
&O)&k
?9HhG?_x
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: +vNZW@_$D
ari7 iF~j
^A][)*SZ
QDTBWM%
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 8>7RxSF
kW`r= u
pt POINT <> OFGsjYLw
5jgdbHog]
hwnd DWORD ? j}BHj.YuP
uk9g<<3T
wHitTestCode DWORD ? Zes+/.sA}]
Wxkx,q?
dwExtraInfo DWORD ? Nrah;i+H\o
Ku/~N#
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ~XydQJ^*
X; 5Jb
k-E{d04-2
F,GN[f-
D?~8za`5
mv
atUe
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 4J|t?]ij|E
fa&-. *
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 >S1)YKgz
BR v+.(S
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 )i>[M"7
&3v&i*DG,I
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 =H %-.m'f2
R//$r%a
2oZ9laJO
vLa#Y("
^*&X~8@)
=39 ?:VoD
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 EQIUSh)M
nRb^<cZf
n;8 '`s
K9[e>
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 1z*kc)=JF8
b?Pj< tA
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 "BKeot[""p
sVoW=4V8
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam :Pq.,s
D6~+Y~R
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 8L5!T6+D&
Q<6P. PTya
.if eax!=0 ?X9]HlH
Cs@ +r
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer joa5|t!D9
QM5 .f+/
.endif 85|fyX
V8-h%|$p3W
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Te{ *6-gO3
BHj\G7,S
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 B|%tE{F
z *9FlV
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DjCx~@
/%n`V
.if eax!=0 )9=(|Lp
tZ2K$!/B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer XM|%^ry
Nf9fb?
.endif y69J%/c
ra
!&]z*t
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 2.Yi(r
[U\(G
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC OQ4c#V?
-Dzsa
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax f+Dn9t
w7-WUvxl
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =y%rG :!
] c}91
.if eax!=0 JmOW~W
5IqQ |/m<6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer fT
Y/4(
!q4x~G0d
.endif %do1i W
h4fLl3%H
pKJK9@Ad
LD (C\
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 V/"}ku
Nm]%
}
U!e6FHj7
Az,-
Cq
invoke UninstallHook MZ#T^Y
\
Aq;Q?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText
N<JHjq
vz`@x45K
mov HookFlag,FALSE 59B&2861
6ri#Lw
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 8
#oR/Nt
?\H.S9CZ^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL $zkH|]
zZ
ErbSl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL (U87}}/l
;RN8\re
q42FPq
ua
8m;>R
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }fIqH4bp
;vO@m!h}U
链接器的开关选项如下: 6~5$s1Yc
mVm4fHEYwU
eZF'Ck y
CJNG) p
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS P#G.lft"O
cfoYnM
B}*V%}:)
-G ?%QG`v
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。