把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 01o4Th m
,6W>can
.if HookFlag==FALSE HUO j0T
xn|(9#1o
invoke InstallHook,hDlg #cLBQJq
N)>ID(}F1
.if eax!=NULL 5NLDYi@3
{kAc(
mov HookFlag,TRUE jlg(drTo
L4?IHNB
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 5rUdv}.
.3!1` L3
.endif @ur+;IK$
k-""_WJ~^
7j)8Djzp|
W`*r>`krVJ
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /5AJ.r
lB[kbJ
FU<Jp3<%
>i-"<jG
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH dGTsc/$
gKCX|cULY
push hInst FNId;
w)jISu;RG
pop hInstance G<;*SYAb
S>;
5[l 4
.endif 9JKEw
HLHz2-lI
7})[lL`\s
cPc</[x[W
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ]]j;/TiG
dcWD(-
jm r"D>
##4HYQ%E
InstallHook proc hwnd:DWORD N$:8,9.z
B^jc3 VsR
push hwnd m<2M4u
XHGFf_kW_N
pop hWnd LB?u8>a' I
W'u>#
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL -;k+GrLr^
"Os_vlapHo
mov hHook,eax xFg>SJ7]
wo5
ret SOvF[,+
`n?DU;,
InstallHook endp R
.2wqkY
t.\dpBq
8|58 H
Yk Qd
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ^D-/`d
}f7j8py
|)/aGZ+
sds"%]rg
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD QoH6
@49S`
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam KRKCD4
d9|<@A
mov edx,lParam N_q|\S>t/
%3''}Y5
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT P J[`|
R0
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y K@w{"7}
0NX,QD
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 b9dLt6d
l0i^uMS
assume edx:nothing delu1r
D*|Bb?
xor eax,eax ! #2{hQRu
xWQ`tWA:J
ret .y:U&Rw4
mBON$sF|
MouseProc endp b<gr@ WF
>!)DM]Ri
G[q$QB+
`%WU8Yv
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: cD'V>[h
2WYPO"q
fvxu#m=
{h`uV/5@`
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD >`ZyG5
Jo23P.#<
pt POINT <> 1|-Dj|
\=0Vi6!Mc
hwnd DWORD ? RhLVg~x
3I-MdApT
wHitTestCode DWORD ? o J;$sj
rguC p}r
dwExtraInfo DWORD ? $z*'fXg
T 0rGM
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS h>OfOx/{q9
85xR2 <:
f^XOUh
'Ne@e)s9
1c{DY
aPbE;"
f
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Q^txVUL
^eYVWQ'
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LTx,cP
0F><P?5
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 \.#>=!Ie
%;YHt=(1*X
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NGO fb
RF0HjgP
,',o'2=!
=
6\ ^%
{o`]I>gb
d <JM36j?
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 :1KpGj*F
_[ZO p ~
)gy!GK
QbpFE)TYJ|
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK
`~CQU
HJYScwjQ;`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ]1pIj
i[
3fQuoQuD"}
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Dy8r 9
cY. bO/&l
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ><HE;cVg?
l}sjD[2
.if eax!=0 K1!j fp
ax5<#3__
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ur7q [n
ut/=R !(K
.endif =D#bb<o
:$BCRQ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 um>6z_"
^\&e:Nkh
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 !9P';p}2
"y/?WQ>,3
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 7CTFOAx#
|3yL&"
.if eax!=0 oJ|j#+Ft
SPmq4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer eb"5-0
Z lzjVU/E
.endif ptxbDzOz
h6`6tk
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 UVIKQpA]A
uT7B#b7
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Qtv&ijFC
i5?q,_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax R>mmoG}MQ[
]R9HyCl&a6
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 xw2[d+mB
AvV|(K"
.if eax!=0 'AEE[
56-dD5{hxR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer xCl1g4N
=uYYsC\T
.endif 2/=l|!JKLz
cI?8RF(;
+jnJ|h({
JKmIvZ)8
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 r{I%
\R!@
{vyv7L
)6,=f.%
z]`k#O%%)
invoke UninstallHook 9b"=9y,
9=h'9Wo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ^)*-Bo)I
2OR{[L*
mov HookFlag,FALSE b:]V`uF?
T\j{Bi5 \J
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 8jo p_PG'
90*5
5\>{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL YU5(g^<
J!pygn O
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL rb+j*5Es
=wOm}V8N&
OGg># vj,s
po Vx8oO8
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 bU:EqW\( ^
-^h' >.
链接器的开关选项如下: fnX`Q[b4\A
6'G6<8>-
Jx](G>F4f1
yS(fILV
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8sM|%<$=j
EL 8<U
l@+7:n4K0
JJ2_hVU
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。