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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 PJgp+u<  
\t3qS eWc/  
.if HookFlag==FALSE t`G)b&3_O  
:eOR-}p'  
invoke InstallHook,hDlg phP> 3f.T  
M3pjXc<O  
.if eax!=NULL Yv )aAWEa  
*Msr15  
mov HookFlag,TRUE /smiopFcq  
l#bAl/c`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 5PZN^\^  
6^#uLp>  
.endif s_eOcm  
/\=MBUN  
]hE="z=n  
4nkE IZ  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: v27Ja .tA  
7@~tVxB;  
R1ktj  
fS A)G$b]  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH nl1-kB)$e|  
61_f3S(u  
push hInst Vq ^]s $'  
~`eHHgX  
pop hInstance } /e`v6  
N4UM82N  
.endif 9z ?7{2C  
K:5eek  
*P2[qhP2  
|n6Eg9  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >dQK.CG  
Bct"X#W|&  
N.j "S'(i  
^J x$t/t  
InstallHook proc hwnd:DWORD XnUO*v^]  
`v nJ4*  
push hwnd wW`}VKu  
D>sYPrf  
pop hWnd V"RpH,  
oRq!=eUu_  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL !/I0i8T  
RT*5d;l0  
mov hHook,eax >V;,#5F_  
qv+R:YYOq  
ret Bjj<\8 ^M  
UUtbD&\  
InstallHook endp <I=$ry6 8  
cH D%{xlb  
"uD= KlA  
?o[L7JI  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: lDc;__}Ws  
. (`3JQ2s  
lCb+{OB  
y79qwM.  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD z?ucIsbR  
y' xF0  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam @q8an  
,&]MOe4@>  
mov edx,lParam '2^ Yw  
w+AuMc  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT #DI$Oc  
/-Qv?"  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y p25Fn`}H  
+,flE= 5]s  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 >3D7tK(  
fCX*R"  
assume edx:nothing ;")A{tX2  
J7&DR^.Sw  
xor eax,eax 5EeDHsvV9  
yA7 )Y})>  
ret 5lmO:G1  
H\G{3.T.9  
MouseProc endp &__DJ''+  
/"#4T^7&  
(ku5WWJ  
;vp\YIeX1  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: <$E6oZ  
]~c+'E`  
Ruaur]  
RR|\- 8;  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD \54}T 4R  
YD[H  
pt POINT <> "{BqtU*.  
xJ(:m<z  
hwnd DWORD ? aXR%;]<Dw  
t[C1z  
wHitTestCode DWORD ? d'HOpJE  
|. C1|J'Z  
dwExtraInfo DWORD ? 4%ZM:/  
5cfA;(H  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ,4@|1z{bfm  
LAs7>hM  
E5G{B'%j  
zg}YGu|J  
YUkud2,j  
?y7w}W  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 3<(q }  
>Hwc,j q  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LtKB v 4  
6m`{Z`c$  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 zCe/Kukvy  
ae`|ic  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 G$JFuz)|  
oRY!\ADR  
jX */piSq  
/oP^'""@je  
J)x3\[}Ye  
c{3rl;Cs  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 s: |M].  
y!Cc?$]_Y  
^^?q$1k6r*  
l},NcPL`  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK <n0{7#PDqw  
hKe30#:v  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 T~>#2N-Z  
cvo[s, p  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam I3y9:4  
FxU'LN<;HY  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 vv5i? F  
=!.m GW-Q}  
.if eax!=0 (Wj2?k/]  
gRgog*z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Px;Cg 6  
;u-4KK  
.endif v.g"{us  
]> G&jd7  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 igkz2SI  
M7dU@Ag  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 i@$*Csj\9*  
_" N\b%CkO  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?9KGnOVu  
*e4TSqC|  
.if eax!=0 r/r:oXK  
S%6U~@hig  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer *"9<TSU%m  
_%pAlo_6  
.endif 4<v;1   
u<Xog$esu  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 H~fdbR  
 .5Z_E O  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC D<):ZfUbI  
shFc[A,r}  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax H{zPft  
:7b-$fm  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;#QhQx  
&O1v,$}'  
.if eax!=0 W|R-J  
,=By$.rr'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer T@ 48qg  
q)I|2~Q c^  
.endif hnxc`VX>g  
A"l{?;~  
"yh Pm  
^Kq|ID AP  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 A WJWtUa  
{d!Y3+I%G  
IgX4.]W5  
At9X]t  
invoke UninstallHook }T(z4P3  
G\~^&BAC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText *xH\)|3,  
8vD3=yK%^  
mov HookFlag,FALSE V2 `> ]/|  
n9oR)&:o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL b|?;h21rG  
optBA3@e!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL z +VV}:Q  
G[yI*/E;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Zf:]Gq1  
>Y&KTSD"  
P_Uutn~  
Mg? L-C  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 xFb3O|TC  
Rlw3!]5+2  
链接器的开关选项如下: Z^_>A)<s<  
Ft-6m%  
x)viY5vjH  
I:;+n^N?  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ]b1Li}  
.Q\\dESn"  
Pes =aw  
'mV:@].le  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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