把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 eF-."1
o~y;j75{.*
.if HookFlag==FALSE L2i_X@/
4*cEag
invoke InstallHook,hDlg =|y9UlsD
`%"\@<
.if eax!=NULL xHLlMn4M
ShP^A"Do
mov HookFlag,TRUE DgQpHF
Gk&)08
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText b&N'C9/8
LxSpctiNx
.endif 9ZsVy
Q1I6$8:7
%axh`xK#
Q6!zZ))~
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: V1`o%;j
$AjHbU.I{
u$Jz~:=,
,pQZ@I\z
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH )e=D(qd
VSI9U3t3w
push hInst |tMWCA
;~ $'2f~U
pop hInstance J7Hl\Q[D1
+RM SA^
.endif SaAFz&WRl
;LPfXpR
b)5uf'?-
oC: {aK6\
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 S8wLmd>
5o'FS{6U
:tB1D@Cb6
;yLu R
InstallHook proc hwnd:DWORD p\tm:QWD;
*-=(Q`3
push hwnd Ls$D$/:q?
}1c|gQ
pop hWnd #64-~NVL_
CR`Q#Yi
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 4I
k{
)@l%
mov hHook,eax BB!THj69a6
Fg5kX
ret 0$)>D==
*ebSq)
InstallHook endp 2Aazy'/
$=8
NED5
%G_B^p4
nn:.nU|I
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Vvn2 Ep
2~1SQ.Q<RY
ll<Xz((o
oim9<_
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ]}-7_n#cC
Sw8]EH6
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam +mmSfuO&\
3G)#5Lf<
mov edx,lParam 7uS~MW
0w\zLU
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 7Oa#c<2]
Pg0x/X{t
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y mzaWST]
"$Z= %.3Q
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 &0OG*}gi
a LroD$#
assume edx:nothing u<6<iD3y
q77;ZPfs8
xor eax,eax F3v!AvA|
B:;pvW]
ret ?wiCQ6*$
(
iBl
MouseProc endp 3LJ+v5T~
j^j1
3nIU1e
L
O_k@3
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: /yDz/>ID\
@Q
]=\N:
c)TPM/>(p
E:sf{B'&
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD
{7"Q\
p*R;hU
pt POINT <> =r?hgGWe
;v)JnbsH}
hwnd DWORD ? (Ft+uuG
fnjPSts0
wHitTestCode DWORD ? k2omJ$?v
6@h/*WElG
dwExtraInfo DWORD ?
~9,,~db
9-VNp;V
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ~9a<0Mc?
8\@m
- E!{
}>pknc?
!=*g@mgF
fIx+ILs
MnsJEvn/
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 9|^2",V
.;y.]Z/;
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 q~b&
v+W&9>
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 :)-Sk$
9tU]`f
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 oA7tEu
e&|'I"
s[RAHU
.9/hHCp
7Kr*P<-G
0#7>o^2
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 vONasD9At
'Cb6Y#6
+xh`Q=A
6C1#/
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK zq3\}9
pxA?
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 DTX0
>2y':fO
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Hck]aKI+
euK5pA>L
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 a
kk NI3
A6
.if eax!=0 +RHS!0
poc`q5i+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer HDz5&