把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 o=!_.lDF:
A#K<5%U{Mv
.if HookFlag==FALSE `, ]ui*
og8hc~:ro
invoke InstallHook,hDlg hMz)l\0
&2.DZ),L
.if eax!=NULL y4@gw.pt
K2Ro0
mov HookFlag,TRUE D=%1?8K
%nUN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText y5*zyd
]8"U)fzmc.
.endif (#6Fg|f4Y
aeNbZpFQ
f`;w@gR`=
bbjEQby
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码:
o,?G(
OqRRf
]zAwKuIK
7l/ZRz}1
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH p<\!{5:
RiAMW|M"C
push hInst kf<c[ su
CvZ\Z472.j
pop hInstance A4rMJ+!5
%A3m%&(m&%
.endif w2s06`g
x8C\&ivn
0#=xUk#LP`
dg~lz8 0
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 WC=d@d)M
ex`T9j.=B
~uq010lMno
F
=*4]O
InstallHook proc hwnd:DWORD }%PK %/ zI
S"?fa)~
push hwnd |ssl0/nk
IUEpE9_
pop hWnd L58#ri=
lw~
V
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL zx$1.IM"4
du~V=%9
mov hHook,eax \6MM7x(U3
4sORp^t'Q
ret
dG0z A
D
NZZy^p&O
InstallHook endp JF~9efWe>
6jBi?>[I
o
o'7
|/xx**?
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: uh.;Jj;
e-v|
'ZI8nMY
}wp/,\_
>
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD }ssja,;
;a>u7rw
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam W,H8B%e
l"+8>Mm
mov edx,lParam _()1"5{
g-UCvY
I
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ?ZGsh7<k
U$OI]Dd9
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y o9sPyY$aQ
R ai
04
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 z7sDaZL?_
z k}AGw
assume edx:nothing >EFWevT{
Wq+GlB*
xor eax,eax +a N8l1
q1eMK'1
ret J]Z~.f="
T\$i=,_$
MouseProc endp <},JWV3
[mjie1j/<
>"=DN5w
,S
|LbAW/9a
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ^Y+C!I
*{+{h;p
eBxm
E X'PRNB,
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD x$o^;2Z
b FajK;
pt POINT <> _ {wP:dI "
)kI**mI}
hwnd DWORD ? %c\kLSe
Q0K$ZWM`7
wHitTestCode DWORD ? $F#
5/gDVQ
$57b.+2n
dwExtraInfo DWORD ? F{a;=h#@Q
B1!xr-kC
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS *n EkbI/
x,U_x
E}S%yD[
51y"#\7
<nqv)g"u0
h
':ZF
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 lTq"j?#E]m
!YjxCx
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 7CuZ7!>$
ZGR5"el!
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;XawEG7" U
EI 35&7(
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 V+lF|CZb5
zM=MFKhi ~
UWKgf? _
T{3nIF
7>j~;p{
5a_8`csu
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 CKK}Z;~:
]r|oNGD)G
RM `qC
$+7uB-KsU
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK L0!CHP/nRS
W!? h2[
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 S$Zi{bU`G
\*e\MOp6
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S=mqxIo@m
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c'eZ-\d{
.if eax!=0 _;;Zz&c
m:?"|.]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer (XVBH1p"
\/Mx|7<
.endif ,oA<xP-*
esnq/
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 bqAW
[#q>Aq$11
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 s<FBr,
l^Rb%?4Z
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }Rw ,4
kzRJzJq uP
.if eax!=0
pzz*>Y
87 s *lS
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer gk%@& TB/
JaRsm'SIk~
.endif n^T,R
R03 Te gwA
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 DaQl ip
[ncK+rGAc
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ~bhS$*t64
LjBIRV7
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax \]u;NbC]
G*@!M%/
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _2!8,MX
)e,O+w"
.if eax!=0 Y/FPkH4
9dhEQ=K{3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 9VnBNuT
w]0@V}}u$o
.endif 2aM7zP[Z
V9<`?[Usv
RPW46l34
$mn0I69
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 D=#RQ-
!=YKfzE
fu^W# "{
4D0jt$==
invoke UninstallHook :dSda,!z
LTTMa-]Yy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText fgdR:@]-
wu)+n\mt'
mov HookFlag,FALSE a]T:wUYG'
lhGJ/By- -
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -[=eVS.2%
i3,IEN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Cd}^&z
}xk(aM_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Wb-C0^dTn
At iUTA
q<dG}aj
7 $e 6H|j@
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 B{nwQC b
>qmCjY1
链接器的开关选项如下: Qn!mS[l
Q\N*)&Sd<M
r=H?fTY<3E
Q 7_5
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 3f[Yk#"
.S/5kLul
o.{W_k/n
6Wu*zY_+
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。