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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 TS#[[^!S  
m3TR}=n  
.if HookFlag==FALSE ;8eKAh  
i'7+ ?YL  
invoke InstallHook,hDlg o6d x\  
fT|A^  
.if eax!=NULL Y}1c>5{bE  
@phVfP"M  
mov HookFlag,TRUE !t^DN\\#  
G$>QH-p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText aL( hWE  
D%abBE1  
.endif IQRuqp KL  
=9X1+x  
V`1,s~"q  
pYx,*kG:HW  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Aj)Q#Fd[  
?9kC[4G  
kIVQ2hmv  
{]< G=]'  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 80Dn!9j*  
MQQm3VaKS  
push hInst mK[Z#obc=  
y %Q. (  
pop hInstance x}yl Rg`[  
`8ac;b  
.endif O\ZC$XF  
m$fEk,d  
@PEFl"  
4|=>gdW)KN  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 nt#9j',6Rn  
#$I@V4O;#  
->8Kd1^F  
P.'.KZJ:WD  
InstallHook proc hwnd:DWORD *Jd"3Si/  
-B *W^-;*  
push hwnd H#~gx_^U  
SM2Lbfp!u  
pop hWnd x b"z%.j  
7nek,8b  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL jYHnJ}<  
YYv0cV{E  
mov hHook,eax s;BMj^x  
Y%XF64)6  
ret ABN4kM>%  
Qt>K{ >9Cf  
InstallHook endp _MBhwNBxZ  
h2ROQKL"B  
Q":_\inF  
R2,9%!iiX  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: )`DVPudiy  
T/_u;My;  
wa"0`a:`;  
i]v3CY|3AI  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD --K) 7  
srVWN:uuH  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam (?jK|_  
1dQAo1  
mov edx,lParam )9YDNVo*-  
@d WA1tM  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1 l,fK)z  
g3:@90Ba  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y B\J[O5},  
6g| ,]{  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 I-]G{  
?Mjs[|  
assume edx:nothing 1bFZyD"  
4uXGp sL  
xor eax,eax dn(!wC]  
%xkuW]xk  
ret SZWNN#w60?  
LT%~C uf  
MouseProc endp Y&6jFT_  
. >"xp6  
D!`[fjs6A  
y\FQt];z)  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ht -'O"d:  
J67 thTGFq  
Et0gPX-  
F5*-HR  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 56pj(}eq  
V IzIl\<aM  
pt POINT <> 0~nX7  
+6WjOcu  
hwnd DWORD ? v}DNeIh~  
h% -=8l,  
wHitTestCode DWORD ? mS%4  
(%^C}`|EA  
dwExtraInfo DWORD ? 02]HwsvZ  
so` \e^d  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS %DttkrhL  
K3zY-yIco  
Y1 Ql_  
( #dR\Di  
[r2V+b.C  
}hn?4ny  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 g0 Q,]\~  
(6fD5XtS  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 "smU5 s,P  
xhALJfv  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Wps^wY  
v} !lx)#  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 R(}<W$(TV  
myo4`oH  
J{4=:feIC?  
x}ZXeqt{ {  
P*k n}:  
24od74\  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 U/Cc!WXV]  
LDegJer-v  
oyiG04H&  
;-JF1p7;  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK "y8W5R5kL4  
hGKQK ^bn  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ` { Ox=+]M  
5Y;&L!T  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam o5]-Kuw`  
$JOtUB{  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  qbc=kP  
iklZ[G%A0  
.if eax!=0 [m! P(o  
`j {q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ByE@4+9  
<XrXs  
.endif oHfr glGX  
0[H />%3O  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 sw9ri}oc  
44 8%yP  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 |A68+(3u  
X+{brvM<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yd VDjE Y  
{.U:Ce  
.if eax!=0 jBEW("4R  
M4|ION  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer M]%dFQ  
JS03B Itt  
.endif O,7S1  
[zl4"|_`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 %INkuNa8\  
;wJe%Nw?  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC \ (`2@  
| oOAy  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Cj}H'k<B  
r(>812^\  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 J(8?6&=ck  
5MYdLAjV  
.if eax!=0 6pb~+=3n  
?x 0gI   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer <l!:#u  
+2tFX  
.endif q77qdm q7  
*qYw  
TC2%n\GH*  
0s Jp,4Vv  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 e?7NW  
g9;s3qXiG  
a;Pn.@NVq  
kVCWyZh4  
invoke UninstallHook unqUs08  
30SQ&j[N]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText -da: j-_  
#Muh|P]%\  
mov HookFlag,FALSE Y~!A"$   
>hSu1s:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL +84 p/ B#  
gH,Pz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL -{C Gn5]_#  
^7i7yM}6(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL )FG/   
G; exH$y  
r| ]YS6  
gMZ+kP`  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 N^wHO<IO 1  
N5`z S79W  
链接器的开关选项如下: WI*CuJU<zJ  
vf#d  
0s{7=Ef  
IsJx5GO  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS f8WI@]1F  
Fv)E:PnKC  
oD9L5c)  
yZm=#.f  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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