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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 BI!EmA  
r]~]-VZ/  
.if HookFlag==FALSE s(L!]d.S$y  
As tuM]  
invoke InstallHook,hDlg 7W&XcF  
)RWukr+  
.if eax!=NULL 3qV\XC+  
Z*NTF:6c  
mov HookFlag,TRUE ']OT7)_  
Hf30ve}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *Id[6Z  
RgM=g8}M  
.endif @|'9nPern  
kKC] n   
 Sb)}  
{sq:vu@NC  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: a/%qn-i|p  
"#f5jH  
$V/Ke  
b1."mT!p  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH wW<u)|>ye  
uX1{K%^<TW  
push hInst ,eqRI>,\  
X?`mYoe  
pop hInstance Ggv*EsN/cC  
%Z*)<[cIE0  
.endif ;oVOq$ql  
n \&H~0X  
wg:\$_Og  
v9t'CMU  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 sULsUt#  
Q(BZg{  
YNp-A.o W@  
Ou f\%E<  
InstallHook proc hwnd:DWORD eOZ~p  
C}9|e?R[Rz  
push hwnd {q;_Dd  
,hT**(W  
pop hWnd ;2sP3!*  
{q~N$"#  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL $8[JL \  
"`a,/h'  
mov hHook,eax PdRDUG{Jy  
L,,*8  
ret |0_5iFAB|  
E?Qg'|+_  
InstallHook endp jD6T2K7i  
lfR}cx  
:x?G [x=  
V*@&<x"E  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ZHj7^y@P  
2xBh  
zMO xJ   
]2[\E~^KU  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ;^)4u  
;L%\[H>G  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam =xb/zu(  
IiX2O(*ZE  
mov edx,lParam `)BZk[64  
9wdX#=I  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 0p\Kf(|E*6  
IZd~Am3f  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y sLK$H|%>m  
Kc>Rd  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \vW'\}  
VArMFP)cz  
assume edx:nothing )"E1/$*k  
cf%2A1I2W  
xor eax,eax zYftgH_o  
#!r>3W&  
ret FIQHs"#T  
CXi:?6OG  
MouseProc endp =#&+w[4?&.  
N)KN!!  
T@n};,SQ  
;YBk.} %  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 9h6siK(F  
 4NIb_E0  
aq(i^d  
8>X]wA6q  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD xBqZ: BQ  
G12o?N0p  
pt POINT <> 4'N 4,3d$  
_+%p!!  
hwnd DWORD ? /\E3p6\*  
nD=N MqQ &  
wHitTestCode DWORD ? (!Fu5m=<8  
~P*{%=a  
dwExtraInfo DWORD ? Ve40H6 Ox  
]2iEi`"[  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS  SxX  
iU# "G" &  
}0OQm?xh  
N#X* 0i"  
i> {0h3Y  
@U =~ c9  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 $vn x)#r3  
#"[EVF0%1D  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 P|;f>*^Y  
R~RE21kAc  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 OA[fQH#{lX  
5`::#[  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 * C*aH6*  
 D28>e  
q$}gQ9'z'  
Lu4>C2{  
$3eoZ1q'U-  
bPuO~#iN~  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 c/Li,9cT'  
Zk31|dL  
Bc<pD?uOK  
?0 7}\N0~  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK q 'uGB fE.  
9LOq*0L_:  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 hF5(1s}e$  
LK>;\BRe?  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam &Cr4<V6-q  
7(<r4{1?  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _k(&<1i  
]?Q<lMG  
.if eax!=0 >g{b'Xx  
/!*=*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 1buO&q!vn  
YuoIhT  
.endif 7~L_>7 ;  
-NA2+].  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ZCNO_g  
*\`<=,H6<  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ?5j~"  
$1k@O@F(4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hsYv=Tw3C  
b]N&4t  
.if eax!=0 .(yJ+NU  
nB4+*=$E+-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer #jPn7  
FRayB VHL  
.endif cV4Y= &  
8K&=]:(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 /.sho\a  
isFxo,R9r  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC lA4TWU (]  
n`T4P$pt  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax @\a~5CLN  
U+!&~C^y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 WDt6{5T  
*0<)PJ T  
.if eax!=0 F]s:`4  
x_wWe>0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer `dRqheX  
F;BCSoO4  
.endif ,}wFQ9*|W  
X<g }F[Y  
`X<a(5[vV3  
M6].V*k'2  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 .sKfwcYu4  
8uA!Vrp3  
Jw{ duM;]  
%pf9Yd0t  
invoke UninstallHook  Af`Tr6)  
gq="&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Wmx3@]<  
+M<W8KF  
mov HookFlag,FALSE //%#?JJV  
6-+ wfrN2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL D/hq~- g  
m!]J{OGG:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL q)J5tBfJ  
DZ9^>`*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL x1Z*R+|>2  
V~do6[(  
tjx|;m7  
Z EvK  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 jWdZ ]0m  
?F*I2rt#  
链接器的开关选项如下: F 6C7k9  
,RP9v*  
 {@k , e  
> }kZXeR|  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 3jHg9M23[^  
.bj:tmz  
q4,/RZhzh  
U=5~]0g  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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