社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4273阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ^>E>\uz0v  
!U% |pa  
.if HookFlag==FALSE In1{&sS  
}169]!R  
invoke InstallHook,hDlg UdrgUqq)  
!(q@sw(  
.if eax!=NULL ?'~u)O(n  
68P'<|u?  
mov HookFlag,TRUE = vqJ0!  
b4L7]&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText !AXLoq$SY  
XB!qPh .  
.endif C"kfxpCi  
6qDt 6uB  
%!t9)pNc  
r5xm7- `c  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: X`_tm3HC  
5[)5K?%  
bK6^<,~  
6MM\nIU)/  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH bXJ(QXHd%  
d_we?DZ|  
push hInst 5 <k)tF%  
w\i]z1  
pop hInstance U3_O}X+  
*eHa4I  
.endif |?J57(  
<B>qE a_I  
N4;g"k b  
,j XK  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 O>~@>/#  
Q>4NUq  
2&*#k  
%ud-3u52M8  
InstallHook proc hwnd:DWORD KH)-=IJ8  
?ja%*0 R  
push hwnd o*A, 6y  
U+'zz#0qN  
pop hWnd 0&)6mO  
Wi=zu[[qc  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL mTsyVji8  
i ZPNss  
mov hHook,eax FbuWFC  
<5%*"v  
ret 0V-jOc  
odca?  
InstallHook endp jR}EBaI}  
kttJTP77t  
:q3w;B~  
3:Nc`tM_  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 3PvxU|*F  
U;iCH  
;+ C$EJw-  
GXm#\)  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD >"IG\//I  
ym5@SBqIx  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ASov/<D_q  
^U,iDK_  
mov edx,lParam (z8ZCyq7r[  
:%9R&p:'ar  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT qN1fWU#$  
_O}U4aGMTC  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y vfn[&WN]  
7:F0?l*  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 L/Kb\\f  
YGPb8!  
assume edx:nothing hzk!H]>E  
j]&Qai~}Y  
xor eax,eax u~*A-X [  
} Ifa5Lq)  
ret F|6"-*[RS  
3mofp`e  
MouseProc endp ~q+AAWL  
Q?T+^J   
~Y f8,m  
6<@+J  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: b]?5r)GK  
e8f 7*S8  
An#[ +?  
]r!|@AWrQ\  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD H (K!{k  
v+xrn z  
pt POINT <> k@%5P-e}  
=9 QyO h  
hwnd DWORD ? HfH+U&  
^L.I9a#]  
wHitTestCode DWORD ? G6{ PrV#  
{q$U\y%Rq  
dwExtraInfo DWORD ? 0sSBwG  
Ff>X='{  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS uPcx6X3]  
.<%q9Jy#  
jtfC3E,U  
%4rlB$x  
e`][zx  
 * ;Q#UH  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 p`&{NR3+  
K!(WcoA&2i  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 [E<A/_z  
^y ', l  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 (&)uWjq `  
Pl|I{l*o(`  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 >cjxu9Vr1K  
HQ=pf >  
cEp/qzAiD%  
1Zk1!> ?  
kz1Z K  
tjV63`LD  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 M7Z&t'=  
$B>L_~cS  
[`h,Ti!m<  
uCW}q.@4  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK &{WEtaXaa  
2>x[_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 O*/Utl  
{ ~{D(k  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam |1!|SarM{B  
v(O@~8(I  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 JKp@fQT *  
j _E(h.  
.if eax!=0 *x#5S.i1  
FDFVhcr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Lrx"Hn{  
T3)m{gv0`  
.endif }EfRYE$E  
},5LrX`L  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 A1zV5-E/  
A}pe>ja   
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 (|6!pQ7  
r 3T#Nv  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Q3)[ *61e  
tUfze9m  
.if eax!=0 | ~D~#Nz  
^=cX L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer sh<JB`^$(?  
g2r8J0v  
.endif 7V\M)r{q7  
c3Ig4n0Y>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 5oD%~Fk l  
P!~&Ei  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Si#XF[/  
_{i- .;K  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 99q$>nx,w  
,n5 [Y)  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Zr\G=0`  
1-4*YrA  
.if eax!=0 9Cb>J  
Me,AE^pgL'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer /8(t:  
IP 1{gMG  
.endif Ce3  
uUG&At  
V SH64  
FRE${~Xd  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ?=Z0N&}[  
!%C&hH\  
*UG=dl#F#  
P}p6{  
invoke UninstallHook oP<E)  
eY$Q}BcW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 0ipYXbC  
<_Po/a!c3  
mov HookFlag,FALSE W.b?~  
U./1OZ&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL %eqL)pC]  
z?_5fte`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 2ld0w=?+eu  
.3,Ow(3l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL p@xK`=Urb  
A832z`  
7\;gd4Ua1  
?K?v64[  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 flfE~_  
QW%BKF!  
链接器的开关选项如下: 3PZwz^oRh9  
/`VtW$9-  
.mS'c#~5Y  
#T)gKp  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS i_;]UvP  
*8QGv6*vQ  
2KmPZ&r  
o[eIwGxZ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五