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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 01o4Th m  
,6W>can  
.if HookFlag==FALSE HUOj0T  
xn|(9#1o  
invoke InstallHook,hDlg #cLBQJq  
N)>ID(}F1  
.if eax!=NULL 5NLDYi@3  
{kAc(  
mov HookFlag,TRUE jlg(drTo  
L4?IHNB  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 5rUdv}.  
.3!1`L3  
.endif @ur+;IK$  
k-""_WJ~^  
7j)8Djzp|  
W`*r>`krVJ  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /5AJ.r  
lB[kbJ  
FU<Jp3<%  
>i-"<&#jG  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH dGTsc/$  
gKCX|cULY  
push hInst FNId ;  
w)jISu;RG  
pop hInstance G<;*SYAb  
S>; 5[l 4  
.endif 9 JK Ew  
HLHz2-lI  
7})[lL`\s  
cPc</[x[W  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ]]j;/TiG  
dcWD(-  
jm r"D>  
##4HYQ%E  
InstallHook proc hwnd:DWORD N$:8 ,9.z  
B^jc3 VsR  
push hwnd m<2M4u   
XHGFf_kW_N  
pop hWnd LB?u8>a' I  
W'u>#  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL -;k+GrLr^  
"Os_vlapHo  
mov hHook,eax xFg>SJ7]  
wo 5   
ret SOvF[,+  
`n?DU;,  
InstallHook endp R .2wqkY  
t.\dpBq  
8|58 H  
YkQd  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ^D-/`d  
}f7j 8py  
|)/aGZ+  
sds"%]r g  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD QoH6  
@49S`  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam KRKCD4  
d9|<@A  
mov edx,lParam N_q|\S>t/  
%3''}Y5  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT P J[`|  
R0  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y K@w{"7}  
0NX,QD  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 b9dLt6d  
l0i^uMS  
assume edx:nothing delu1r  
D*|Bb?  
xor eax,eax ! #2{hQRu  
xW Q`tWA:J  
ret .y:U&Rw4  
mBON$sF|  
MouseProc endp b<gr@WF  
>!)DM]Ri  
G[q$QB+  
`%WU8Yv  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: cD'V>[h  
2WYPO"q  
fvxu#m=  
{h`uV/5@`  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD >`ZyG5  
Jo23P.#<  
pt POINT <> 1|-Dj|  
\=0Vi6!Mc  
hwnd DWORD ? RhLVg~x  
3I-MdApT  
wHitTestCode DWORD ? o J;$sj  
rguCp}r  
dwExtraInfo DWORD ? $z*'fXg  
T0rG M  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS h>OfOx/{q9  
85xR2<:  
f^XOUh  
'Ne@e)s9  
1c{DY  
aPbE;" f  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Q^txVUL  
^eYVWQ'  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LTx,cP  
0F><P?5  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 \.#>=!Ie  
%;YHt=(1*X  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NGOfb  
RF0HjgP  
,',o'2=!  
= 6\^%  
{o`] I>gb  
d <JM36j?  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 :1KpGj*F  
_[ZO p ~  
)gy!GK  
QbpFE)TYJ|  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK `~CQU  
HJYScwjQ;`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ]1pIj i[  
3fQuoQuD"}  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Dy8r 9  
cY.bO/&l  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ><HE;cVg?  
l}sjD[2  
.if eax!=0 K1!j fp  
ax5<#3__  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ur7q [n  
ut/=R !(K  
.endif =D#bb <o  
:$BCRQ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 um>6z_"  
^\&e:Nkh  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 !9P';p}2  
"y/?WQ>,3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 7CTFOAx#  
|3yL&"  
.if eax!=0 oJ|j#+Ft  
SPmq4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer eb"5- 0  
ZlzjVU/E  
.endif ptxbDzOz  
h6`6tk  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 UVIKQpA]A  
uT7B#b7  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Qtv&ijFC  
i5?q,_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax R>mmoG}MQ[  
]R9HyCl&a6  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 xw2[d+mB  
Av V|(K"  
.if eax!=0 ' AEE[  
56-dD5{hxR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer xCl1g4N  
=uYYsC\T  
.endif 2/=l|!JKLz  
cI?8RF(;  
+jnJ|h({  
JKmIvZ)8  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 r{I% \R!@  
{vyv7L  
)6,=f.%  
z]`k#O%%)  
invoke UninstallHook 9b"=9y,  
9=h'9Wo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ^)*-Bo)I  
2OR{[L*  
mov HookFlag,FALSE b:]V`uF?  
T\j{Bi5 \J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 8jo p_PG'  
90*5 5\>{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Y U5(g^<  
J!pygn O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL rb+j*5Es  
=wOm}V8 N&  
OGg>#vj,s  
po Vx8oO8  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 bU:EqW\(^  
-^h' >.  
链接器的开关选项如下: fnX`Q[b4\A  
6'G6<8 >-  
Jx](G>F4f1  
yS(fILV  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8sM|%<$=j  
EL 8<U  
l@+7:n4K0  
JJ2_hVU  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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