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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 iUxDEt[t*  
^aD/ .  
.if HookFlag==FALSE N}}PlGp$  
=hugnX<9  
invoke InstallHook,hDlg EN-8uY.  
/HjI=263  
.if eax!=NULL ek(kY6x:  
}/7.+yD  
mov HookFlag,TRUE CFkW@\]  
fbHWBb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ]U#[\ Z  
"S B%02  
.endif /]k ,,&  
*2"bG1`  
&3 XFg Ho  
^T}}4I_Y  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 8t T&BmT  
GLaZN4`  
s.p1L  
j h1bn  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH $K6?(x_  
#!8^!}nFO  
push hInst "5o;z@(  
<@U.   
pop hInstance \N`fWh8&  
?O<`h~'$+  
.endif (^tr}?C  
vR%j#v|s  
]5o0  
_gPVmGG  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 8u:v:>D.'  
as\<nPT{Fj  
PuCwdTan_  
Y-Ziyy  
InstallHook proc hwnd:DWORD To#E@Nw  
LY\ddI*s  
push hwnd 0okO+QU,a  
;B|^2i1Wi  
pop hWnd L)kb (TH  
(<]\,pP0_  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #51 4a(6  
pIZLGsu[  
mov hHook,eax r6F{  
ueWR/  
ret iioct_7,g<  
bxd3  
InstallHook endp 9:9N)cNvfX  
q9W~7  
.q5J^/kr  
5 4ak<&?  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: r3+<r<gs  
aW`:)y&f  
*} *!+C3  
QQ^Gd8nQ  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD T@K7DkP@  
w|!YoMk+o  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ^f^-.X  
KAj"p9hq+k  
mov edx,lParam _Hz~HoNU  
iwG>]:K3  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3iu!6lC  
+Fc ET  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ~ V@xu{  
N `,7FI}  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 HZQDe&  
kP!%|&w;  
assume edx:nothing Tm%$J  
;=5@h!@R  
xor eax,eax Qa,NGP.  
Mv/IMO0rR  
ret GN:Ru|n  
88Fb1!a5Z  
MouseProc endp S+.21,  
ri/t(m^{W  
yPf?"W  
! 6p>P4TT  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: MuDFdbtR  
io1S9a(y  
;yk9(wea}"  
@wd!&%yzO  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD V+qFT3?-  
y;,=a jrF  
pt POINT <> Ez zTJ>  
O{lIs_1.Z  
hwnd DWORD ? 8yHq7=  
~/^y.SsWM  
wHitTestCode DWORD ? mV6#!_"  
<u6c2!I{  
dwExtraInfo DWORD ? MZCL:#  
e+NWmu{<_  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ?60>'Xj j  
,|e}Y [  
j4E H2v  
R(M}0JRm  
IY];Ss&i  
bin6i2b  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ]*bAF^8i  
GwgFi@itN  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 k-{yu8*';  
#=X)Jx~  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ShC_hi  
J y]FrSm^  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :~\LOKf  
[NQmL=l  
9T8|y]0F  
B1|?RfCe  
WuBmdjZ  
* <B)Z  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 l_^T&xq8  
X}3P1.n:  
l'|E,N>X  
\BN|?r$a  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK wY' "ab  
M%7`8KQ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 @''&nRC1  
9uuta4&uI  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam i?ZA x4D  
%l Q[dXp  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 J$1j-\KS  
N YCj; ,V  
.if eax!=0 [?;`x&y~y  
TcR=GR*cJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer X7e>Z)l  
qIB>6bv#x  
.endif 6kP7   
&foD&  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 }$^]dn@  
%p<$|'  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 CT|z[^  
(F/HU"C  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6_W<hevI  
smQ4CLJ  
.if eax!=0 EC<5M5Lc  
$kD7y5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer -<8B,  
]PeLcB  
.endif ^&C&~}Zv  
uK"^*NEC';  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 3.(.*>  
Hr(6TLNw  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC | @uq()  
DYc.to-  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 9~=gwP  
4S'[\ZJO  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E3y6c)<  
`+oV/:Q3  
.if eax!=0 `GPQ((la  
g4Y) Bz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer iOl%-Y  
F|,6N/;!W  
.endif +eU`H[iu  
,g%o  
* nLIXnm  
<}&7 a s  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 y7>iz6N  
Sc$gnUYD{  
nHnk#SAA u  
xsYE=^uv  
invoke UninstallHook t @;WgIp(&  
7LG+$LEz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ZOp^`c9~  
oL#xDG  
mov HookFlag,FALSE +a #lofhv  
3u*82s\8T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL j H(&oV  
J`W-]3S#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL A1Ka(3"  
 -H`\? R  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ]\7lbLv  
9MT? .q  
[$^A@bqk  
s\_l=v3  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^,+nef?=  
6nc0=~='$  
链接器的开关选项如下: FW_G\W.  
z9 O~W5-U  
 O)OUy  
}~rcrm.   
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS /oFc 03d  
vmvFBzLR  
`v~!H\q  
$Y6 3!*  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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