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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 c-v*4b/d  
rR3m' [  
.if HookFlag==FALSE -.^=Z!=M  
:R{x]sv  
invoke InstallHook,hDlg u;QH8LK  
4$qNcMdz  
.if eax!=NULL [Aa[&RX+9  
+q$xw}+PK  
mov HookFlag,TRUE _ Eszr(zJ  
j #4+-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,K`E&hS  
<tGI]@Nwk  
.endif #I bS  
m`[oT\  
cYE./1D a  
i=x.tsJ:hB  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: VM=hQYe  
{_?T:`  
qAnA=/k`  
7j4ej|Fjo  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Cca~Cq[%*(  
;*n_N!v  
push hInst pE~9o 9  
$@5%5  
pop hInstance j\%?<2dj=  
1y_fQ+\2A  
.endif +"TI_tK, S  
M9g~lKs'  
cH+h=E=  
.G7]&5s  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 &?}kL= h  
5B8V$ X  
TW'E99wG  
e4[-rkn{hl  
InstallHook proc hwnd:DWORD `%KpTh  
0\8*S3,q  
push hwnd Mb2:'u [  
x e"4u JO  
pop hWnd |G|*  
=$&7IQ?  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL \7OJN ~&<  
V[BY/<z)A  
mov hHook,eax 6M O|s1zk  
YlZYS'_  
ret e|2vb GQ  
qAS70XjOF  
InstallHook endp  '7S!6kd?  
)nf=eU4|  
)x_W&*oZ  
HPu/. oE  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: +1E?He:iQ  
$gj+v+%N  
qcR|E`k-G  
t~+{Hr) #y  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD = ]dz1~/  
Q#yu(  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam }1X11+/W  
Wto@u4  
mov edx,lParam `'A(`. CL  
CF4Oh-f  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT i?1js! 8  
qK 9L+i  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y j`[yoAH  
kR`6s  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 D:ql^{~  
-dc"N|.  
assume edx:nothing lOWB^uS%  
9^#zxmH)  
xor eax,eax pXpLL_  
JxMyeo%gv  
ret -z>Z0viA  
_rWM]  
MouseProc endp c5T~0'n  
ShEaL&'J  
_G-b L;  
kz$6}&uk  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ?34EJ !  
vy2*BTU?  
=,/A\F  
!%Z)eO~Z  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD P ],)  
V8KTNt%  
pt POINT <> h=i A;B^>  
Xa@ _^oL  
hwnd DWORD ? ~I/>i&|M1  
$ly#zQR  
wHitTestCode DWORD ? <ZHY3  
lzr>WbM{{p  
dwExtraInfo DWORD ? :$GL.n-?  
RJ=c[nb  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS c1)BGy li  
OTNZ!U/)j  
Hz!U_?  
qJbhPY8Ak  
[i<$ZP  
8a":[Q[  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 f2R+5`$  
-Z/6;2Q  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 c|R3,<Q]  
`/gEKrhL-  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 u$Pf.#  
f<s'prF  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 iaaH9X %  
UL@5*uiX  
L_.xr ?  
R.T?ZF  
ki*79d"$  
"I}'C^gP  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Y|x6g(b  
WW8YB"  
6/V{>MTZg  
bz}AO))Hk  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK xRTg [  
vBCZ/F[  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [# tT o;q  
+*:x#$phx  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam !Wdt:MUI8  
]X"i~$T1S  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L[QI 5N  
"PDSqYA  
.if eax!=0 +n8I(l=  
9rf|r 3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )@lo ';\  
$S)e"Po~5  
.endif qhn&;{{  
<5!RAdaj+  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 -f|+  
=aCIaL&9Y  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 <=y5 8O]x  
yw3U"/yw  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 t UAY]BJ*s  
(8m\#[T+R  
.if eax!=0 %unK8z  
1,;qXMhK`;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer H/v37%p7  
*C:q _/  
.endif 6!Tf'#TV~!  
Lct+cKKU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 6_`eTL=G  
qS/71Kv'  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC h.s<0.  
9B6_eFb  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ^v'g~+@o  
aD2CDu  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 8 *(W |J  
R2H\;N  
.if eax!=0 wHN` - 5%  
onJ[&f  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer M'!!EQo  
m?R+Z6c[  
.endif U}vtVvx  
(EF$^FYPK  
I;":O"ij\  
|)P;%Fy9  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ^x1D]+  
Zkb,v!l  
?H7p6m u  
 k9VQ6A  
invoke UninstallHook  C>K"ZJ  
fY+ .#V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText I}Gl*@K&O  
2Nt]Nj`  
mov HookFlag,FALSE [#@p{[?r  
8-g$HXqs_#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL DrCfC[A~]  
qI%9MI;BV  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL pcxl2I  
P@T $6%~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL PQ!?gj  
qaSv]k.  
+VI0oo {Z  
WE8L?55_Au  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 apWrcaj  
* jNu?$  
链接器的开关选项如下: Fb4S /_ V  
~|d?o5W  
F9G$$%Q-Z  
++RmaZ  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS UtW3KvJ#=  
i~PZvxt  
/SM#hwFxJ&  
2!& ;ZcT,  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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