把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ^-w:D
Pqo_+fL+
.if HookFlag==FALSE Op,Ce4A
bENfEOf,
invoke InstallHook,hDlg =#&K\
hc5M)0d
.if eax!=NULL &}nU#)IX
}5RfY| ;
mov HookFlag,TRUE i^G/)bq
W*QD'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText A)2vjM9}K
|Pz-
.endif "L1cHP~d
]3
YJEP
;y%l OYm
F_/]9tz?;
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: _K)B
mAhtC*
7fLLV2
C.C)&&|X
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH H4Ca+;
>^Klq`"?g=
push hInst 5znLpBX<N
}e6Ta_Z~
pop hInstance n <6}
$7a|
9s0
.endif ::g"dRS<v
`~WxMY0M
j?i Ur2
6i(V+
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 MX|CL{H
o*:VG\#Z6
)UI$s"
xgrk>Fb|R
InstallHook proc hwnd:DWORD FAjO-T4(
ZD6rD(l9
push hwnd }Y(Q7l
N6c']!aM@
pop hWnd jj0@ez{3
:4}?%3&;
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL YPDc
/
?1xBhKq
mov hHook,eax 6TbDno/!'
F@kOj*5,[
ret fGcAkEstT!
d@b 0z$<s
InstallHook endp rFM`ne<zh
Cnd*%C PZ
x +!<_p
V2ypmkn8&
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: tv+q~TFB=Z
>@[`,
U`,&Q]
GD}3r:wDs
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD i)1E[jc{p!
Un]`Gd]:
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam kWF4k
Hig=PG5I
mov edx,lParam mq[(yR
yc+#LZ~(a
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT VBF3N5
;W
b\7-u-
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y {0lY\#qcE
!w[<?+%%n
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 `=^29LC#
-3/:Dk`3
assume edx:nothing _c['_HC
}zj w\
xor eax,eax "z69jxXo
Q`7!~qV0=
ret owCQ71Q
aP!a?xq
MouseProc endp f?dNTfQ3mi
":"QsS#*"#
'AF2:T\
#~Lh#@h
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: rnIv|q6@
Xf:CGR8_
mbsdiab#N
r%xp^j}
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD h76#HUBr!
{dg3 qg~
pt POINT <> z<+".sD'
oZ& ns!#
hwnd DWORD ? J@oGAa%3)
//JF$o=)D
wHitTestCode DWORD ? fg8V6FS
6^wg'u]c
dwExtraInfo DWORD ? la8se=^
Vvm6T@b M8
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS b*nytF
;J2U5Y NO
Gnl6>/L,
$9y]>R
k1L GT&
%{yr#F=t#]
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 nqBZp N^
bFVz ;
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 9|v
s.6S:
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 UX41/# 4
.Y&_k
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 7WiVor$g-
~1S7\e7{
itm;, Sbg
`kwyF27v]
*na7/ysT<
mppBc-#EYr
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 E,xCfS)
xii*"n ~
zr&K0a{hc
L-Xd3RCD
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK iEr|?,
7_S+/2}U*
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5BS-q"
<.l5>mgkCw
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.#zx[Io
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 mZ/?uPIa
v%/8pmZw;
.if eax!=0 jn^i4f>N
Q&MZ/Nnf
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer U@|{RP
8hQ"rrj+
.endif #Q^mdv?
dDi 1{s
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 PP. k>zsx
w6Dysg:
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 [^"e~
L0UAS'hf
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -njxc{b
>%qGK-_
.if eax!=0 oFoG+H"&7\
~NpnRIt
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Y;e@`.(
4-E9a _
.endif GE Xz)4[
sG}}a}U1
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 2a5yJeaIv*
G2;Uv/vR
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC -3wg9uZ&
SQvicZAN)`
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =WyAOgy}
(-B0fqh=G
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5;`([oX|_
?TMo6SU
.if eax!=0 j+_g37$:
i2N*3X~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Lg9]kpOpa
s<E_74q1
.endif I}n"6'*
?
@h
`gfK#0x#
'(+l77G
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 *%B%BJnX
{
zlq6z
^nkwT~Bya
mTZlrkT
invoke UninstallHook 6jCg7Su]
;NRm ,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText vIN6W
DQ9 <N~l
mov HookFlag,FALSE |1J "r.K
d>@{!c-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL m1\>v?=K
T1n GBl\(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL * fSa8CV
RvDqo d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL z]Ql/AK
?B@hCd)
QHP^1W`
lDMYDy{<
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 i;6\tK"!
pRMM1&H
链接器的开关选项如下: =\CbX
9nM {x?
"D3JdyO_S
!Z%QD\knY
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS A.35WGu&:
gxU(&
oS_'@u.5
uKpl+>
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。