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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 3?}\Hw  
类的成员变量定义 [!g$|   
=XRTeIZ  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 YK=o[nPmK  
(Xak;Xum1  
数组标识 "k;j@  
`Kt]i5[ "  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 0mb|JoE(  
cC4 2b2+  
成员变量与函数内局部变量用this hc2AGeZr  
{?!0<0  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 hJ)\Vo  
a>05Yxw  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 jD<fu  
ZaNZUVBh  
可读性 n#US4&uT4A  
}L!%^siG_  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 I^u$H&  
`<?{%ja  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 p{V_}:|=Q  
|v Gb,&3  
可移植性 X\=m  
<FkoWN  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 A^%li^qz  
x;F^7c1  
换行 &rc]3! B  
7U3b YU~;  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 F2N)|C<  
9s.x%m,  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 03%`ouf  
}k{h^!fV  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); fQ[& ^S$  
brdfj E8  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: A>bpP  
odPdWV,&*  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ZH1W#dt`[  
\ZOH3`vq  
System.out.print("Helloworld"+newline); +WH|nV~lQ  
2 &(w\#'  
PrintStream Uo~-^w}  
ytDp 4x<W)  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 +A!E 6+'  
W1$<,4j@M  
排版规范 sOf;I]E|  
z_ 01*O  
关键词和操作符之间加适当的空格。 pBbfU2p  
|_} LMkU)  
相对独立的程序块与块之间加空行。 &A1~x!`  
v/s6!3pnl  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 4/Mi-ls_  
2_i9 q>I  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 C4].egVg  
R.Uwf  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 <'N(`.&3C  
'g@Yra&09  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 #Bih=A #  
Eq\PSa=gz  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 b@> MA  
'G#T 6B!  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 9_4bw9 A  
2VZdtz  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 {\ P`-'C  
k0/S&e,*  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 7gx 7NDt  
v 0 3  
性能 !EuqJjh  
C||9u}Q<  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ?R MOy$L  
p-S&Wq  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 2C &G' @>  
sN_c4"\q  
不要在循环中构造和释放对象 YWK|AT-4  
oRALhaI  
使用StringBuffer对象 ;Pd nE~  
jfOqE*frl!  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 p!_3j^"{  
X%sMna)  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 l`wF;W!  
tW8&:L,m  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ) u(Gf*t  
c?/R=/H  
代码测试、维护 e6(Pw20)s  
e{}oQK  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 qx;8Hq(E[  
ALO0yc  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 AY B~{  
3$yOv "`  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 "B34+fOur  
2x<A7l)6  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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