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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 |CME:;{T  
类的成员变量定义 ?>lvV+3^`  
u@SE)qg  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 a jy.K'B*  
Q1qf'u  
数组标识 8Rq+eOP=S  
ZoJ:4uo N`  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 cnAwoTt4  
'U<-w$!f+^  
成员变量与函数内局部变量用this {;4AdZk  
&&e{9{R  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 O@U[S.IK  
?9qA"5  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 J-g#zs  
1nh2()QI[  
可读性 p#}38`  
l[]K5?AS>-  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 1-@.[VI  
\LB =_W$  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 nV I\Or[  
zGFo -C  
可移植性 0dhJ# [Y  
ZOl =zn  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ZVotIQ/Q'  
v#/Uq?us  
换行 9WQC\/w  
h tbN7B(  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 WXj}gL`  
}?B=R#5  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \nV|Y=5  
T2# W=P  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); LP bZ.  
(j-[m\wF  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: {t: ZMUV  
-d\O{{%>.z  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); _5Q?]-M  
/>fy@nPl|  
System.out.print("Helloworld"+newline); 4ew|5Zex.~  
VXvr`U\  
PrintStream ADRjCk}I  
Xz5 aTJ&  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gP.Q_/V  
T{M~*5$  
排版规范 2U,O e9  
G.K3'^_  
关键词和操作符之间加适当的空格。 | ]`gps  
U6qv8*~  
相对独立的程序块与块之间加空行。 uAT01ZEm  
,)A^3Q*  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 jh.W$.Oq  
[X:mmM0gd  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ' pOtd7Vr  
yn<z!z%mz  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 H<|I&nV  
eW)(u$C|qL  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 KU[eY}   
"|pNS)  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 UM%[UyYQ  
,-Fhb~u  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 i> Ssp  
 G~T]m .  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 p~M1}mE  
^GdU$%aa  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 }NPF]P;  
We3*WsX\  
性能 Iw~3y{\  
Y?hC/ 6$7  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 p2|c8n==  
ABEC{3fWpu  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 zcItZP  
W5?F?Dp!v  
不要在循环中构造和释放对象 ZjY_AbD  
w[PWJ! <  
使用StringBuffer对象 B+|E|8"  
H n+1I  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 "/hM&  
E!'H,#"P  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 l(9$s4R  
_#9:cH*  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 jJl6H~ "q  
9BB<. p  
代码测试、维护 KC o<%  
Y-&r_s_~  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,s0E]](  
Fa^5.p  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 i](,s.  
Ojp)OeF\  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Y."ujo#bB  
%a+X\\v2  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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