JAVA代码编程规范 Rv<L#!;
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类的成员变量定义 jJia.#.Ze
qz`rL#W]
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ZYa\"zp-
qEQAn/&
数组标识 b,Ke>.m
Nt~x&s
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ^LVk5l)\>g
Um z05*
成员变量与函数内局部变量用this y@3Q;~l,
L6+C]t}>6
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 9/@ &*
C',6%6P
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 [/cIUQ
0Gsu
可读性 i6Qb[\;
(9]6bd
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 zT7"VbP
P$ucL~r
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 O#EqG.L5
<B)
可移植性 :3^dF}>
p x#suy
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 #Ao !>qCE
1[-vD=
换行 `*aBRwvK~
Lc]1$
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 U;U08/y
g*y/j]
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); O9^T3~x[V
"Zcu[2,
要这样:System.out.println("Hello,world!"); HTk\723Rdw
>3PMnI
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: )3%@9
^ H3m\!h
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); N*_"8LIfi_
>b48>@~bY
System.out.print("Helloworld"+newline); 8eJE>g1J
,q#2:b<E
PrintStream #!})3_Qc(y
^=+e?F`:{
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ? %(spV
k!3 cq)
排版规范 AbfZ++aJ
NYB "jKMk
关键词和操作符之间加适当的空格。 8sg|MWSU
=7
w>wW-
相对独立的程序块与块之间加空行。 Fp%Ln(/m
V_"f|[1
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 I^_NC&m
W`M6J}oG
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 rF] +,4
| -+zofx
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 H)>sTST(
f%XJ;y\,9H
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 c}-(. eu
P!e= b-T
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ('hT
6kR\xP]Kr
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 SK
R1E];4
#jA) >z\Q^
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ,j178EX
?djQZ*
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 opp!0:jS*
pRi<cO
性能 VagT_D
66\jV6eH7L
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 +Gh7^v|"
Y#HI;Y^RP
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6B6vP%H#
}x :f%Z5h
不要在循环中构造和释放对象 -RMi8{
Ef@,hX
使用StringBuffer对象 q
\O
Ou
!SxG(*u
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 2K{6iw"h
pe.QiMW{8
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 `A)"%~
h<x4YB5Mj
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 wCCV2tk
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代码测试、维护 2@khSWV
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 i9 A ~<
[4Q"#[V&9
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 :O-1rD
+L%IG
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 }]6f+
f p[,C1U
4.代码版本升级要经过严格测试。