JAVA代码编程规范 @55bE\E?@
类的成员变量定义 ZyHIMo|
1po"gVot
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 "fRlEO[9
^CfM|L8>
数组标识 -E6J f$
j \!~9
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 hN& yc
6
M*b 6
成员变量与函数内局部变量用this CKx\V+\O
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publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 EfFj!)fz
F# jCEq
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 y=-{Q
A(q~{
可读性 |VTWw<{LX
V/`#B$6
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 l{nB.m2
)\um"l*\c
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 =]!8:I?C<
,D:iQDG^
可移植性 $/NGNkl[
C]yvK}
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 o~Bk0V=
6].yRNy"
换行 01&*`0?
iSOD&J_
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 UVc>i9,0
PZKbnu
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &6`
PXOrOK
要这样:System.out.println("Hello,world!"); T^KCB\\<
2.^7?ok
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: CbnR<W-j
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Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); `K$:r4/[
)3k)2X F
System.out.print("Helloworld"+newline); FI3sLA
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%bj9{(0
PrintStream lf?Z{^
TjKzBAX
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 [P.@1mV
g|tNa/
排版规范 29R_n)ne
+#|'|}j
关键词和操作符之间加适当的空格。 ;6DR.2}?>
p6<E=5RRd1
相对独立的程序块与块之间加空行。 d [\>'>
1joc<EI
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 |M[v493\
WpZy](,
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 6b-
^?H\*N4
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 y&n1 Nj]^
sL!;hKK
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。
Nb#H@zm
{Uik|
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Gh>"s #+
;yRwoTc)Y
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 .a 'ETNY:>
,2=UuW"K
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ,m #@%fa
;s}-X_O<
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 (Q}PeKM?jq
H=JP3ID>{
性能 ~@b9
<wIp$F.
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 e1f^:C
uKLOh<oio
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V/QTYy1
p[ks} mca@
不要在循环中构造和释放对象 rC=p;BC@dD
;cS~d(%
使用StringBuffer对象 G:E+s(x
@oe3i
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 "cnG/{($*
S+` !%hJ
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 K9x*Sep
w\0Oz?N
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 *>}McvtTw
J
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代码测试、维护 /t%"Dh8x
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cl2|
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 S*~Na]nS0
]1/W8z%
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ?RrC~7~
|R_xY=z?
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Li?{e+ g
@Z3[c[D)9
4.代码版本升级要经过严格测试。