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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 Z#Zk)  
类的成员变量定义 G4=v2_]  
:_?>3c}L  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 bF}~9WEa  
"C0oFRk  
数组标识 ^c!Hur6)  
(>Tu~Vo  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 =UYc~VUYnT  
 oR5`-  
成员变量与函数内局部变量用this U~T/f-CT  
,m:MI/ )p  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 4{J%`H`Q!  
_y8)jD"  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 a"ht\v}1  
gx9H=c>/  
可读性 dwmj*+  
/[us;=CM  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 *.i` hfRc  
r<~1:/F|  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 av5lgv)3  
+:^tppg  
可移植性 Q *lZ;~R  
D&]SPhX  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 hZyz5aZ)K  
X"[c[YT!%[  
换行 >Ks|yNJ  
TYB^CVSZ  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 P [gqv3V  
D+k5e=  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n");  o,X ?  
FfP Ce5)  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 7[8PSoo  
J.*dA j  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: jT'1k[vJj  
+='.uc_  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); j[c|np4k\  
SFh6'v'1N@  
System.out.print("Helloworld"+newline); Gh@QR`xxc  
c"fnTJXr79  
PrintStream P+o ZS  
{E!$<A9  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 z?+N3p9  
*xt3mv/<z  
排版规范 OHH wcJ7N  
-,p(PK  
关键词和操作符之间加适当的空格。 &%INfl>o7.  
 G#K=n  
相对独立的程序块与块之间加空行。 x==%BBnO%  
wLNO\JP'  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。  @4H*kA  
b^FB[tZ\x  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 :~g=n&x  
CxwZ$0  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 + e4o~ p  
S^~GI$  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 iGm[fxQ|  
L%N|8P[  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 e6]u5;B r  
72Ft?;R  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 V~ZAs+(2Z  
Bm.%bA>  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Joe k4t&0<  
\J:/l|h  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 y<.1+TG  
+MXI;k_  
性能 _kgw+NA&-H  
wD"Y1?Mr  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *y F 9_\n  
M2mte#h  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 .3!=]=  
>H?8?a D  
不要在循环中构造和释放对象 rsA K0R+  
>* dqFZF  
使用StringBuffer对象 t|d9EC]c(  
ZOfyy E  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 nIKh<ws4z  
,%yjEO  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?r#e  
jsc1B  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 .J'}qkz~  
X >C*(/a  
代码测试、维护 fY$M**/,  
yp_:] RE  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 (B]rINY|  
k)dLJ<EM  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 OZs^c2 W  
(*BQd1Z  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Pf-k"7y  
X.bNU  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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