JAVA代码编程规范 oa:30@HSb
类的成员变量定义 B<6Ye9zuG
6\GL|#G
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 W>T6Wlxu`6
*WK0dn
数组标识 Hl b%/&
$|n#L6k
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 3%DDN\q\u
" twq#Alx
成员变量与函数内局部变量用this \K%A}gnHe
>' e(|P4
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 yp\sJc`
)Y
9JP@}T
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 MrFi0G7u
5@< D6>6
可读性 1@ .Eh8y
5,u'p8}.
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Nlk'
< (<IRCR
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 0MX``/Z72
XfYhLE
可移植性 PHv0^l]B
fFNwmH-jv
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 6%t>T~x
eZk4$y
换行 3PgiV%]
Z0Df~ @
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2m0laJ3p9
cr"AK"TQ
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); g1B[RSWv
'/v@q]!
要这样:System.out.println("Hello,world!"); V]qv,>
K6nGC
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: z[bS
soK`
J-)9>~[E<
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); /4lm=ZE/
aEw wK(ny
System.out.print("Helloworld"+newline); 5*IfI+}
yx&'W_Q@
PrintStream jk-e/C
^*A8 NdaB
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ncCgc5uP
A0`#n|(Ad!
排版规范 Fg<rz&MR
UqEpeLK
关键词和操作符之间加适当的空格。 6im!v<1Qx
VdetY\
相对独立的程序块与块之间加空行。 WPu{
]<pl
y8|?J\eRy
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 KOHYeiry~A
Uf<hzP
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 {B,r
]v,>!~8r
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }vspjplk^
%jnSJjcq
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 csNB
\
[K4wd%+
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 afNqK~
L]ce13K
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 w\QMA3
y1@*)|
r
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 N6wCCXd
]> 36{k]&
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ic]b"ItD
0}d^UGD
性能 =
gbB)u-Pc
xQK;3b
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 9/_ F
\n`)>-
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 AQ`
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jDwLzvMO
不要在循环中构造和释放对象 3HI-G.]hC
02F[4c ~
使用StringBuffer对象 y+g01z
QFYO_$1Y)
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 x{.+i'
{} gr\
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 "x
P2GZ
1*o=I-nOa
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 l=.h]]`;
MrGq{,6C
代码测试、维护 >*FH JCe
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 s%c>Ge
4T<4Rb[
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4Cn%
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MR{JMo=r
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 GZ@`}7b}
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4.代码版本升级要经过严格测试。