JAVA代码编程规范 3/c3e{,!
类的成员变量定义 ly"Jl8/<
MuXp*s3[
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 O O?e8OU
TI4#A E
数组标识 ,5oe8\uz
"1O!Ck_n
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 %@tKcQ
O
]o7
成员变量与函数内局部变量用this 68Po`_/s
O b'B?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ]-[M&i=+&
|,3s]b`
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 n^aSio6
!v/5G_pr
可读性 2N*X zVplN
F.5'5%
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Z(DCR/U=(>
d: D`rpcC
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 p F kA,
+UbSqp1BS
可移植性 &*2\1;1tB
biAI*t
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 sd4eJ
X`#,*HkK
换行 oSVo~F
Gl8D
GELl;
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 D4,kGU@
;1qE:x}'H
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); S(NH# ^
t8X$M;$
要这样:System.out.println("Hello,world!"); u=_"*:}
Z]?Tx2|7
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: m$<LO%<~p
HYVSi3[
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); MKVz'-`u
x{K^u"
System.out.print("Helloworld"+newline); hojP3 [
]xGo[:k|E
PrintStream 5ncjv@Aa
*+(t2!yFmE
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 .OhpItn
m 2c>RCq
排版规范 @1+C*
:QKxpHi
关键词和操作符之间加适当的空格。 t~5m[C[`w
+m?;,JGt
相对独立的程序块与块之间加空行。 &\<!{Y<'
MJ5Ymt a
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 FY;\1bt<<
MTBHFjXO
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 k3[rO}>s
)Ve-) rZ
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 #,dNhUV#
?%RAX CK
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 be&5vl
L8OW@)|
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 6Gt~tlt:L
[zXKS|
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 VnlgX\$}
)ph**g
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 L1J \C
/V'^$enK!}
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 U@t"o3E
Xjb 4dip
性能 8yW 8F26
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在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 2n]UNC
}YV,uJH[
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 !`kX</ha.
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不要在循环中构造和释放对象 %v}SJEXFp
ggluQGA
使用StringBuffer对象 2_S%vA<L
2MT_5j5[N
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 lT.Q)(
Z_b^K^4
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1XfH,6\8i
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Yz<,`w5/6~
V+\L@mz;
代码测试、维护 nP]tc
Q?"o.T';
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 IZ){xI
99QMMup
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 !LGnh
#+VH]7]
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 yf|,/{S
!Cqm=q{K
4.代码版本升级要经过严格测试。