JAVA代码编程规范 DHu jpZXQ
类的成员变量定义 nLN6@
qwq+?fj={
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 smLDm
}RP 9%n^
数组标识 !^"!fuoNC
]@<3 6ByM
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |Nx!g fU
K&a]pL6D
成员变量与函数内局部变量用this F#37Qv
*mhw5Z=!
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Uub%s`O
.]P;fCQmM
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 &fNE9peQFa
S
bqM=I+
可读性 p~zTRnm
a518N*]j
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 o!_; H}pq
Q j~W-^/ -
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 (9[C0e S
[{!j9E?(
可移植性 $E@.G1T [
u{lDof>
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /*p?UW<*4
*$Wx*Jo
换行 Kd[`mkmS
,DUQto
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2Z9gOd<M~
G|Yp<W%o
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); n~>CE"q
~aq?Kk
要这样:System.out.println("Hello,world!"); +nyN+X34B
y8WXp_\
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: `::(jW.KO
; dHOH\,:
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); iKEKk\j-w
uB&I56
System.out.print("Helloworld"+newline); cS ;=_%~
&/#Tk>:
PrintStream lo;9sTUHT
@f01xh=8
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 nF
y7gA|
xbH!:R;
排版规范 $8 ww]}K
E$yf2Q~k
关键词和操作符之间加适当的空格。 k49n9EX
)*<d1$aM
相对独立的程序块与块之间加空行。
g8qAJ4
8{=(#]
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 7/$Z7J!k
WF.$gBH"
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8_,wOkk_B
d.(]V2X.J
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 =d4',[O
+z?f,`.*
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 nsw8[pk
MKYE]D;
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 8\t7}8f
\c^jaK5
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ;%.k}R%O@
dE!=a|Pl
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 hnLgsz
7}7C0mV3
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 `,]PM)iC
-#z'A
性能 vh3iu+
Evgq}3
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 0JL6EL>_
<y/AEY1
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 T1W9@9,s
vh.tk^&
不要在循环中构造和释放对象 "YU~QOGx@
z{+; '9C
使用StringBuffer对象 D7'0o`|
c] 9CN
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 k yA(m;r
ill' KPy
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ED_5V@
T{xo_u{Q
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。
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代码测试、维护 jsht2]iq3K
%SFR.U0}yK
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 wq`Kyhk
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 h/~BUg'
Q"_T040B
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ,'DrFlI
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4.代码版本升级要经过严格测试。