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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 Ja6PX P]'  
类的成员变量定义 V\><6v  
,1-#Z"~c  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 SSI('6Z/  
V4 Wn  
数组标识 |zSoA=7?  
<DM:YWNa  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 i/WiSwh:  
AVv 8Hhd  
成员变量与函数内局部变量用this 0Fm,F&12  
3P2L phW  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 g JMv  
VYN1^Tp  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 e$@azi1  
t12 xPtN1  
可读性 o.H(&ex|  
oT27BK26?h  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 p=U5qM.O  
:Qra9; Y  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 `]:&h'  
vErlh:~e  
可移植性 #EdsB  
? v2JuhRe  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 !NFP=m1  
r6eApKZ>f6  
换行 ,t_Fo-i7vI  
0FD+iID  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 WKPuIE:  
c 7uryL  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); /_*L8b  
{]\!vG6  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 14v,z;HXj  
 =:-x;  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (*2kM|  
0<T/P+|  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); wsNM'~(  
Mw+8p}E  
System.out.print("Helloworld"+newline); *6e 5T  
.)eX(2j\  
PrintStream LAwAFma>  
%@d~)f  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Pa !r*(M)C  
K+_$ WT_  
排版规范 O.8{c;  
BSu ]NOwe  
关键词和操作符之间加适当的空格。 KzC`*U[  
;ywQk| r  
相对独立的程序块与块之间加空行。 7o]p0iLej  
 /P/S0  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Ug^v ]B9  
"xV9$m>  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 &N! ;d E  
[!E8C9Q#!  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 LMvsYc~]q  
yXx}'=&!0  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Qm\VZ<6/5  
i`1QR@11  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 G6b\4}E  
n3kYVAgF  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 M6J/S  
`n!<h,S'2  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 >@BvyZ)i  
jpCQ2XD:  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 .Lk2S "+  
@9pk-BB^D  
性能 zF[>K4  
zV }-_u.  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 An e.sS  
T?+xx^wYk  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 vO)nqtw  
2ajQ*aNq  
不要在循环中构造和释放对象 Y`u.P(7#  
q)uq?sZe  
使用StringBuffer对象 @"m? #  
C9q`x2  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 AdtAc$@xK  
&r;4$7  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Pxj ?W'|  
8L?35[]e  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ? 1g<] ?  
 R9->.eE  
代码测试、维护 j/R  
.TURS  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ;TK:D=p4  
av1*i3  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 dfo{ B/+  
{qm(Z+wcmb  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 b7/1 ]  
bqMoO7&c  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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