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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 tz&'!n}  
类的成员变量定义 Z?k4Kb  
H!Gsu$C  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 +uMOT#KjR  
p=m)lR9  
数组标识 Z -3i -(  
h#Cq-^D#~  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 DIR_W-z  
HvSKR1wL\  
成员变量与函数内局部变量用this M{gtu'.  
-oo&8  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 G+N &(:  
T 9Jv  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 mM.-MIp  
{3@lvoDT  
可读性 X;Tayb  
N S*e<9  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 &z[39Q{~  
NF`WA-W8@  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 O,(p><k$/  
Ox;q +5  
可移植性 %[(DFutJY+  
BX :77?9,+  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Ag1*.t|  
o@TxDG  
换行 H\7#$ HB  
&{${Fq  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 LB}y,-vX>  
'<" eG!O  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); NZ:A?h2JR  
xQV5-VoFC  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); OZ\]6]L  
Ei!5Qya>  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: dn0?#=  
j0b?dKd  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); SE= 3`rVJ  
}HB)%C50.  
System.out.print("Helloworld"+newline); 8F|8zX&  
>5C|i-HX  
PrintStream $ 2'AY  
`$j"nP F_  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?3bUE\p  
fpbb <Ro  
排版规范 '"C$E922  
xE(VyyR  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Vy-N3L  
'^f,H1oW  
相对独立的程序块与块之间加空行。 LX{[9   
k fER  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 6.? Ke8iC  
UN{_f)E?  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 49b#$Xq  
s'\PU1{  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 6u>${}  
bQG2tDvu[  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 i=$##  
\tf \fa  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 &oJ=   
lA[BV7.=7  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 M&P?/Zi=L  
r )8[LN-  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 P_11N9C  
[<m1xr4"k  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 7{HJjH!zx  
y.6D Z  
性能 vto^[a6?  
>?iL_YTX  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 "N'tmzifh  
f\CJ |tKX  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 L\d"|87lX  
S]3K5Z|  
不要在循环中构造和释放对象 TJS/O~=  
Zt: .+.dV  
使用StringBuffer对象 lUWX[,  
le%&r  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 H8d%_jCr  
*FoH '\=  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 5o;M  
@[ {9B6NlV  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ]`%}Q  
0#}Ed Q  
代码测试、维护 6Yw;@w\  
cVjs-Xf7D%  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 FncK#hZ.  
*?'nA{a)E  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 k<p$BZ  
4/Ub%t -  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -a:+ h\K  
o HqBNTyH  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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