JAVA代码编程规范 |CME:;{T
类的成员变量定义 ?>lvV+3^`
u@SE)qg
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ajy.K'B*
Q1qf'u
数组标识 8Rq+eOP=S
ZoJ:4uo
N`
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 c nAwoTt4
'U<-w$!f+^
成员变量与函数内局部变量用this {;4AdZk
&&e{ 9{R
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 O@U[S.IK
?9qA"5
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 J-g#zs
1nh2()QI[
可读性 p#}38`
l[]K5?AS>-
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 1-@.[VI
\LB =_W$
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 nVI\Or[
zGFo-C
可移植性 0dhJ# [Y
ZOl
=zn
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ZVotIQ/Q'
v#/Uq?us
换行 9WQC\/w
htbN7B(
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 WXj}gL`
}?B=R#5
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \nV|Y=5
T2#
W=P
要这样:System.out.println("Hello,world!"); LPbZ.
(j-[m\wF
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: {t: ZMUV
-d\O{{%>.z
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); _5Q?]-M
/>fy@nPl|
System.out.print("Helloworld"+newline); 4ew|5Zex.~
VXvr`U\
PrintStream ADRjCk}I
Xz5 aTJ&
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gP.Q_/V
T{M~*5$
排版规范 2U,O
e9
G.K3'^_
关键词和操作符之间加适当的空格。 | ]`gps
U6qv8*~
相对独立的程序块与块之间加空行。 uAT01ZEm
,)A^ 3Q*
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 jh.W$.Oq
[X:mmM0gd
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 'pOtd7Vr
yn<z!z%mz
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 H<|I&nV
eW)(u$C|qL
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 KU[eY}
"|pNS)
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 UM%[UyYQ
,-Fhb~u
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 i> Ssp
G~T]m .
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 p~M1}mE
^GdU$%aa
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 }NPF]P;
We3*WsX\
性能 Iw~3y{\
Y?hC/6$7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 p2|c8n==
ABEC{3fWpu
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 zcItZP
W5?F?Dp!v
不要在循环中构造和释放对象 ZjY_AbD
w[PWJ! <
使用StringBuffer对象 B+|E|8"
H n+1I
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 "/hM&
E!'H,#"P
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 l(9$s4R
_#9:cH*
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 jJl6H~
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9BB<.
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代码测试、维护 KC o<%
Y-&r_s_~
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,s0 E]](
Fa^5.p
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 i](,s.
Ojp)OeF\
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Y."ujo #bB
%a+X\\v2
4.代码版本升级要经过严格测试。