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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 OM`Ws5W}f  
类的成员变量定义 42:,*4t(  
BL-7r=Z  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 6_:KFqc W  
w{4#Q[  
数组标识 iRM ?_|  
&v feBth  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ?=HoU3  
J0o,ZH9  
成员变量与函数内局部变量用this |D[LU[<C  
ij.NSyk9  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 *Xn6yL9  
O5:[]vIn  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Y^XZ.R  
O:8Ne*L`D  
可读性 =NWzsRl,  
tJm1Q#||  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ):n'B` f}z  
Dv4 H^  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 gf^y3F[\  
c(!pcB8  
可移植性 b=SCyGxlZ5  
q 2;CvoF  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 .k%/JF91n  
6LqF*$+$`  
换行 Hr \vu`p$  
:!FGvR6  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 w8#ji 1gX  
i8#:y`ai  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); n1b^o~agwC  
&G?w*w_n  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~ cI`$kJ  
08g2? 5w"  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >x ]{c b/m  
=%B}8$.|  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *o<|^,R  
O>9-iqP>`d  
System.out.print("Helloworld"+newline); M} +s_h9  
2;w> w#}>  
PrintStream iT+t  
lbh7`xCR  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 /XdLdA!v  
(%9J( 4  
排版规范 zKh<zj  
ViUx^e\  
关键词和操作符之间加适当的空格。 L^2wEF  
hI*6f3Vn(n  
相对独立的程序块与块之间加空行。 lk=[Xo  
W'e{2u  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。  O@skd2  
mqY=N~/O  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 gb}ov* *  
cb/$P!j7  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 qV-1aaA  
?ea5k*#a  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Ml )<4@  
sXY{g0%  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ^Of\l:q*  
g``S SU  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Q,};O$h  
4Vd[cRh2  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 gyU=v{].  
XG5"u  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 }}Gkipp  
'"h}l`  
性能 _<?z-K_;I  
q77Iq0VR  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Pu'lp O  
6H0aHCM  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 xFA`sAucr  
 l .m #  
不要在循环中构造和释放对象 V=Z%y$1Bc  
EH'eyC-B<  
使用StringBuffer对象 ^__ P;Gr`  
QJI]@3 Y  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 EEvi_Z932  
] ^J  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ~h%H;wC&  
q35=_'\W  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 g<:TsP'|  
N1U.1~U  
代码测试、维护 'Hu+8,xA  
ciW;sK8  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 d-gcXaA-8  
SUL\|z`5  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ?DY6V;&F@f  
@scSW5+  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ?gjkgCbC#  
ler$HA%F]  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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