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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 MM7gMAA.mz  
类的成员变量定义 5jk4k c  
#bH[UId[  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 sP8B?Tn1W  
,5WDYk-  
数组标识 ?2Dz1#%D  
$*ZHk0 7x  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 YiMecu  
a#$%xw  
成员变量与函数内局部变量用this zW.sXV,  
HN)QS5  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 +r"$?bw '  
],4LvIPD  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 exvsf|  
Reo0ZU>  
可读性 3~'F^=T.Y  
}(6k7{,Gw,  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 aKZD4;  
HB:i0m2fJW  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 'Mtu-\  
nrS_t y  
可移植性 tDVdl^#  
:gC2zv  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 c i>=45@J  
yFqC-t-i  
换行 &kBs'P8>  
03T.Owd  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \h4y,sl  
ualtIHXK)  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); hW&UG#PY>  
h'+ swPh  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); m~A/.t%=  
2} -W@R  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: c#Bde-dh  
V"XN(Fd^  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); o6oYJ`PY  
~r3g~MCHS  
System.out.print("Helloworld"+newline); 0Og =H79<  
w93,N+es6  
PrintStream b;vO`  
th{h)( +H  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 -u{:39y{n  
(XQG"G%U6W  
排版规范 ;a"Ukh  
ewY X\  
关键词和操作符之间加适当的空格。 .67W\p  
E;N8{Ye_  
相对独立的程序块与块之间加空行。 @B6[RZR  
v)06`G  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 <G={V fr  
2#!D"F  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 eJ'ojc3  
 <_~`)t  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 =z+zg^wsT  
?a% u=G  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 c<=1,TB"-_  
OA;L^d  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ;FU d.vg{  
_F9 c.BH  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 2rk_ ssvs  
XcXd7e  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Yi:+,-Fso  
YL]x>7T~4t  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 chy7hPxC;  
uv$y"1'g  
性能 oKUJB.PF  
j<[<qU:  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *-7O| ''  
pVr,WTr6E  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 $d'Gh2IGA  
*m2:iChY  
不要在循环中构造和释放对象 iH2|w  
y(HR1v Q;Z  
使用StringBuffer对象 ?Gb 18m  
+Fk.B@KT,  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 wS4zAu  
2 IGAZ%%  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 7Y-GbG.'  
n%Fa;!S  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 P _9O8"W  
3KGDS9I  
代码测试、维护 j=7]"%  
bAgKOfT  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 9%x[z%06  
n[<Vj1n  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Y!KGJ^.mF  
B;EdLs}  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Kh27[@s  
9s}--_k?F2  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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