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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 @\nQ{\^;  
类的成员变量定义 hlL$3.]  
h,FU5iK|  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 7Tk//By7  
el`?:dY H  
数组标识 y>}r  
K@*+;6y@  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 #&T O(bk  
C W#:'  
成员变量与函数内局部变量用this )YgntI@  
[L X/O@  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 K?J_cnJ`  
,z.l#hj,{  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 W6T4Zsg  
[3bPoAr\  
可读性 QTBc_Z  
VOD-< "|  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Soq#cl'll-  
7YD+zd:  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 FWJ**J  
~(v5p"]dj  
可移植性 a%.W9=h=M(  
6&0@k^7~  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 D&F{0  
N#Rb8&G)b  
换行 d7](fw@c  
[L2+k? *  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 w[d8#U   
wr"0+J7  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); <&Xl b0  
jUM'f24  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); {,JO}Dmu5  
Mq<ob+  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Ic4#Tk20i  
BW)-F (v   
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 1s(T#jh  
?'0!>EjY"  
System.out.print("Helloworld"+newline); eMnK@J  
 "x9yb0  
PrintStream z |llf7:  
 .x%w#  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 h_?`ESI~  
zEU[u7%  
排版规范 wp&G]/4m  
"7y, d%H  
关键词和操作符之间加适当的空格。 *JDz0M4f  
pDlrK&;\z  
相对独立的程序块与块之间加空行。 BL 1KM2]  
:pdX  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 dscah0T  
H2BRI d  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 60^j<O  
0#OyT'~V%  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 <~5O-.G]  
tgKr*8t{  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 pM@8T25=  
g8uqW1E^  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 =oI[E~1<  
k5E2{&wZ  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 3bWGWI  
qZ^ PC-  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 0\:= KIY.  
uX1;  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 PolJo?HZ  
{EvT7W  
性能 Qz(2Iu{E]  
c+3`hVV  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 P4Pc;8T@!  
N\*oL*[j  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 s0dP3tz>  
,Tr&`2w  
不要在循环中构造和释放对象 q~ a FV<Q  
nSyLt6zn\  
使用StringBuffer对象 Cd)g8<  
0YFXF  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 r{v3 XD/  
sMGo1pG(  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 N_NN0  
pL1ABvBB  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Rb:H3zh  
_ +DL   
代码测试、维护 FzX ;~CA  
~'%d]s+q  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 G/p\MzDko  
=!q]0#  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 r1< 'l  
yF(9=z"?  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Kj4BVs  
L" ejA  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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