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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 I(pU_7mw  
类的成员变量定义 UA}k"uM  
< jfi"SJu  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 SZE X;M  
koe&7\ _@  
数组标识 \3x,)~m  
QO0T<V  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 BH\qm (X  
aiea& aJ  
成员变量与函数内局部变量用this zf#V89!]C"  
j&ddpS(s  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 4u A ;--j  
G.1pg]P!  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 JeuW/:Wv  
A-uEZj_RD=  
可读性 r'-)@|  
LDO@$jg  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 s>^*GQw  
(Zx;GS  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 zkB_$=sbn#  
R:zjEhH )  
可移植性 8 z\WyDz  
cvi+AZ=  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 C^]bXIb  
Bx;bc  
换行 dX` _Y  
|>Kf_b Y#  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 x-Yt@}6mvl  
@:X~^K.  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); %=%jy  
KR#Bj?fz-H  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); [p|-G*=00  
Q l ql(*  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: '3aDvV0  
vV,H@WK  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); sLPFeibof5  
{^5r5GB=*  
System.out.print("Helloworld"+newline); CZt)Q4  
| \C{R  
PrintStream -7>vh|3  
 jmz, 1[  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ,@8>=rT  
5,k&^CK}  
排版规范 Ay/ "2pDZ  
%#Fd0L  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Y<I/y  
t :sKvJ  
相对独立的程序块与块之间加空行。 0 ; M+8  
!Tr +:SM  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ' w!o!_T6  
o0_RU<bWN  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 b> Iq k  
fo^M`a!va0  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 _ z#zF[%  
;VNwx(1l`  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 W_ngB[  
7{2knm^  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 +3!um  
`dx+Qp  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 JO1KkIV  
Cir==7A0  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 _\1wLcFj  
\&n]W\  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $*{PUj  
o *S"`_   
性能 1B}6 zJ  
|r$Vb$z  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 5JBenTt  
)W(?wv!,  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 1)X%n)2pr  
 3_+-t5  
不要在循环中构造和释放对象 K3M<%  
0,{Dw9W:  
使用StringBuffer对象 j"7 z  
L Lm{:T7  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Nj@k|_1  
(G*--+Gn  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 gQCkoQi:j  
h 1:uTrtA  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ,yNPD}@v>  
.yd{7Te  
代码测试、维护 80x %wCY`  
3 8m5&5)1F  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Y, )'0O  
dc|"34;^"  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 T4F}MVK  
{ %vX/Ek  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ;lB%N t<,  
t:9}~%~  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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