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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ,R5NKWo  
类的成员变量定义 9JV(}v5[  
-yHVydu=  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 RUC V!L  
4# MvOjA5[  
数组标识 2cY7sE068  
TK<~ (Dk  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 dPwe.:  
3 [: x#r  
成员变量与函数内局部变量用this Va/LMw  
T>2)YOx  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 d?C8rkV'  
qRT1Wre 3  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 +/y 3]}  
M)C. bo{p  
可读性 }2:/&H'  
Y O;N9wu3f  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 /PH+K24v~  
u0`~ |K  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 P*_!^2  
Kf2Ob 1  
可移植性 PLf  
p1 > D  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 rC V&& 09  
9oKRn c  
换行 JG @bl  
rT9<_<  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 uUu]JDdz  
?W-J2tgss{  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); [0U!Y/?6lA  
;A7HEx  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Ymkk"y.w  
5<\&7P3y  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Y0fX\6=h  
xZZW*d_b  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); [ &RZ&  
ESp)%  
System.out.print("Helloworld"+newline); ~n9BN'@x  
,TPNsz|Q  
PrintStream S G|``}OA  
%m$TV@  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ]`)50\pdw  
Mk9'  
排版规范 pt.0%3  
UhQ[|c  
关键词和操作符之间加适当的空格。 XF(0>-  
L/dG 0a@1X  
相对独立的程序块与块之间加空行。 H)S" `j  
sJo]$/?F  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ,Q!sns[T  
`p1szZD&  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Se/VOzzg  
U\'.rT[#  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 NKf][!bi  
6KC.l}Y*  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 a<9gD,]P  
Q= IA|rN  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 G&$+8 r  
]o`qI#{R~R  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ~&B{"d  
CKwrE]h  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 HEHTj,T  
IH8^ fyQ`  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 M7!>-P  
%>B?WR\yE  
性能 -02c I}e  
gp'9Pf;\[  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 I} a`11xb`  
k?ubr)[)  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 U/'"w v1y  
7WK^eW"y8  
不要在循环中构造和释放对象 Ex2TV7I  
<+@?V$&  
使用StringBuffer对象 Qz/o-W;  
yx?Z&9z <  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Lh.?G#EM  
?;Dh^mc  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 /4{ 6`  
V)#se"GV  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 j]th6  
|6/k2d{,(  
代码测试、维护 A8 V7\  
O|j(CaF  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 1H sfCky{  
? RL[#d+y  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ): HjpJvF  
4TcKs}z  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 &1)4B  
m`luMt9  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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