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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 3/c3e{,!  
类的成员变量定义 ly"Jl8/<  
MuXp*s3[  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 O O?e8OU  
TI4#A E  
数组标识 ,5oe8\uz  
"1 O!Ck_n  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 %@tKcQ  
O ]o7  
成员变量与函数内局部变量用this 68Po`_/s  
O b'B?  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ]-[M&i=+&  
|,3s]b`  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 n^aSio6  
!v/5 G_pr  
可读性 2N*XzVplN  
F. 5'5%  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Z(DCR/U=(>  
d: D`rpcC  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 pF kA,  
+UbSqp1BS  
可移植性 &*2\1;1tB  
biAI*t  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 sd4eJ  
X`#,*HkK  
换行 oSVo~F  
Gl8D GELl;  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 D4,kGU@  
;1qE:x}'H  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); S(NH# ^  
t8X$M;$  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); u=_"* :}  
Z] ?Tx2|7  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: m$<LO%<~p  
HYVSi3[  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); MKVz'-`u  
 x{K^u"  
System.out.print("Helloworld"+newline); hojP3 [  
]xGo[:k|E  
PrintStream 5ncjv@Aa  
*+(t2!yFmE  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 .OhpItn  
m2c>RCq  
排版规范 @1+C*  
:QKxpHi  
关键词和操作符之间加适当的空格。 t~5m[C[`w  
+m?;,JGt  
相对独立的程序块与块之间加空行。 & \<!{Y<'  
MJ5Ymt a  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 FY;\1bt<<  
MTBHFjXO  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 k3[rO}>s  
)Ve-)rZ  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 #,dNhUV#  
?%RAX CK  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 be&5vl  
L8OW@)|  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 6Gt~tlt:L  
[zXKS |  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 VnlgX\$}  
 )ph**g  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 L1J \ C  
/V'^$enK!}  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 U@t" o3E  
Xjb 4dip  
性能 8yW8F26  
wyzx9`5~d  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 2n]UNC  
}YV,uJH[  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 !`kX</ha.  
7# >;iGuz  
不要在循环中构造和释放对象 %v}SJEXF p  
ggluQGA  
使用StringBuffer对象 2_S%vA<L  
2MT_5j5[N  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 lT.Q)(  
Z_b^K^4  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1XfH,6\8i  
:~uvxiF  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Yz<,`w5/6~  
V+\L@mz;  
代码测试、维护 nP]tc  
Q?"o.T';  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 IZ){xI  
99QMMup  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 !LGnh  
#+VH]7]  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 yf|,/{S  
!Cqm=q{K  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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