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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ?kM53zbT#  
类的成员变量定义 8sxH)"S  
}8&L?B;90  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 6d|%8.q1  
Y4n; [nHQ(  
数组标识 XW9 [VUW~  
' 8bT9  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 &fWYQ'\>  
OgB ZoTT  
成员变量与函数内局部变量用this [:\8Ug8  
'aW<C>  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 }9ZcO\M  
9:jZ3U  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 )9JuQ_ R  
@ 6{U*vs  
可读性 _Vxk4KjP5  
I@9k+JB   
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Gn%gSH/  
LXQ-J  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 dLI`\e<r&[  
nFfwVqV  
可移植性 cYMlc wS  
DV!) n 6  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 obhq2sK  
$N1UEvC%Q  
换行 Nm]\0m0p-  
,l_n:H+"F  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 SZQ4e  
1p9+c~4l:  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); v J.sa&\H  
<xeo9'k6&  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Skd,=r  
7`f',ZK%  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (l3P<[[?  
7T3ub3\  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); &Kgl\;}  
+e%U6&l{  
System.out.print("Helloworld"+newline); lfp'D+#p {  
x=(cQmQ  
PrintStream h^KLqPBt{  
-dn\*n5  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 D>Qc/+  
]h$,=Qf hD  
排版规范 va/$dD9  
"cUCB  
关键词和操作符之间加适当的空格。 8+ <vumnw  
*rk!`n&  
相对独立的程序块与块之间加空行。 /hMD Me  
p7;/| ]o3  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 q0hg0 DC[;  
a jCx"J  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 L)o7~M  
P]G`Y>#$r  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &<E*W*b[  
&m6x*i-5\f  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ?Q)z5i'g#  
2$O @T]  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ^^I3%6UY  
6DG:imGl  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 a9GLFA8Vq  
oZV=vg5Dq  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ~agzp`!M  
B|Rnh;B-  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 yw%5W=<  
6%B5hv24v  
性能 kMHupROj  
0/."R ;  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 xED`8PCfu  
+)Pv6Zog[  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Sh=Px9'i  
VzR (O B  
不要在循环中构造和释放对象 Tej-mr3P  
-m:i~^ u  
使用StringBuffer对象 7lvUIc?krW  
>k?/'R  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 DVNGV   
=x4:jas  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ,xew3c'(W  
^ )Lh5   
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 wr=h=vXU[  
< }3c%Q1  
代码测试、维护 [9WtoA,kx  
$GyO+xF  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 XLK#=YTI  
/]Fs3uf  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 [UVxtMJ  
>69+e+|I  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 .3%eSbt0  
bN$!G9I!,  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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