JAVA代码编程规范 4=BIYC"Lu
类的成员变量定义
Ez\TwK
k}MmgaT:5]
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 >bwB+-l yL
S!'Y:AeD&
数组标识 6ol*$Q"z
'T!^H
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 zSJSus
uq.!{3)8
成员变量与函数内局部变量用this ~pv|
Y(a0*fh
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 MBeubS
{`-f<>N3
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 q9)]R
Z1 7=g@
可读性 -rn%ASye
K~1uR:DR
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 DW@|H
y\?T%g
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 DG%vEM,y
?@*hU2MTC
可移植性 $(3mpQAg
tsYBZaH
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 U*p;N,SjQ
t<F*ODn
换行 8)Z)pCN
ZNHlq5
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 +D3w2C
xF/u('A
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); *Y:;fl +v
5_H`6-q
要这样:System.out.println("Hello,world!"); >}"9heF
-nHt6AbqP
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 9;ZaL7>
bfE4.YF
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); TJ_<21a
}0y2k7^]
System.out.print("Helloworld"+newline); |c<h&p
bR\Oyd~e
PrintStream [}mx4i
D1ep7ykY
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 43'!<[?x
:637MD>5lO
排版规范 MWl2;qi
H(A9YxXrZ5
关键词和操作符之间加适当的空格。 ><&>JgM
*eF'<._[U
相对独立的程序块与块之间加空行。 NFsCq_f
DN$[rCi7
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 6rP?$mn2
h /iL/Q=
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Ha)Vf +W
v@&UTU
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 |ee A>z"I
Bn4wr
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 D8rg:,'6
dvW2X
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 f>!H<4
]
D\4pLm"!v
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Pg''>6w>
^o LMgz
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ^b;3Jj
0XSMby?t`
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 >WcOY7
p.ks
jD
性能 X-_ $jKfM
wni^qs.i@3
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 J4woZ{d
+~7x+6E
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 .7<6
zG6J
t+l{D#?a
不要在循环中构造和释放对象 O30eq 7(
_?I6[Mz
使用StringBuffer对象 )8JfBzR
Fd1t/B,
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 qlNB\~HCe
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 F*Y]^9]
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 f;`7}7C
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代码测试、维护 riu_^!"Z_
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 qydRmi
U>-GM>
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 h`@z61UI
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 :#zVF[Y(2
O:{N5+HVG
4.代码版本升级要经过严格测试。