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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 `'<$N<!  
类的成员变量定义 %aMC[i  
BO7HJF)a  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 [BJzZ>cY  
_.V5-iN  
数组标识 EJTM >Rpor  
JfSe; v  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 *8?2+ )5"  
M(K7xx+G  
成员变量与函数内局部变量用this *->*p35  
1uj~/M  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 l~o!(rpX  
tJ K58m$  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 {\0V$#q   
|TM n  
可读性 R@jMFh;  
L{&2 P  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Q~Mkf&s  
[O&}Qk  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 2p](`Y`  
S%}G 8Ty  
可移植性 v"ORn5  
T5zS3O  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ~nmFZ] y  
C 4C /  
换行 ,m?V3xvq  
ZM-P  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Oj_]`  
}lX$KuD  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (:OMt2{r  
iY07lvG<  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); \UZGXk  
EMO {u  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: :FS5BT$=  
b<~8\\ &  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ^-q{:lx  
u3O@ccJ;  
System.out.print("Helloworld"+newline); /fb}]e]N  
AP,ZMpw  
PrintStream bHRn}K+<}c  
tmS2%1o  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 K 'l-6JY-  
WFahb3kx  
排版规范 J~WT;s  
$zCCeRP  
关键词和操作符之间加适当的空格。 B <r0y  
BT8)t.+pv  
相对独立的程序块与块之间加空行。 N7lg6$s Aj  
Rh~b,"  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ux1(>  
h'&<A_C-7  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ~%=%5}  
"y"oV[`  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &Hp*A^M  
(c)/&~aE  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 tkHmH/'7  
V? tH/P  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 5|~g2Zz{;  
_h ^.`Tz,  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 @br)m](@  
kEC^_sO"  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 W+Mw:,>*s  
+u$JMp  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 }hg=#*  
ZKEoU!  
性能 U"8Hw@  
#2%V  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 W|fE]RY  
h.#:7d(g  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Cn 5"zDK$  
;E 9o%f:o  
不要在循环中构造和释放对象 HoAg8siQ  
RRS)7fFm  
使用StringBuffer对象 D`^wj FF  
M&/4SVBF  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 9yTdbpY  
<t(H+ykh  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 02[m{a-  
),`jMd1`  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ,yNuz@^ P  
{0F/6GwUC  
代码测试、维护 "t^RZ45  
f4.jWBF  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 q>'#;QA  
D6@ c|O{Q  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 pJ8F+`*  
v]on0Pi!  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 .-HM{6J  
azIhp{rH w  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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