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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 H2p1gb#  
类的成员变量定义 OKxPf]~4E  
?Ju=L|  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 C Vyq/X  
dD@T}^j *|  
数组标识 O#CxS/M5  
(E\7Ui0 Q  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 +twJHf_U  
'?wv::t  
成员变量与函数内局部变量用this 2gg5:9  
F#O.i,  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ^L*:0P~  
kG@1jMPtQ  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 2Q-kD?PO,  
`+k&]z$m  
可读性 w!8h4U. ;  
[ wr0TbtV  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Xp4pN{he  
rq T@i(i  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 #eR*|W7o  
_lu.@IX-  
可移植性 GriL< =?t  
`cMa Fc-y/  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ^A;v|U  
b"/P  
换行 [;h@ q}  
- "h {B  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 q}1AV7$Ai  
%(,JBa:G  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n");  Z\4l+.R`  
s{Ryh.IyI  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Y]^[|e8  
57%:0loW  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: wvBJ?t,  
!H~G_?Mf\O  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Q~te`  
h8 $lDFo  
System.out.print("Helloworld"+newline); DLJu%5F  
rP^2MH"  
PrintStream Vdh5s292h  
&NB[:S =  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ;_1D-Mf  
:&9#p% /  
排版规范 Wd3/Y/MD  
y*2:(nI  
关键词和操作符之间加适当的空格。 GwxfnC Ki9  
_u]Wr%D@  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ` ~VV1  
3' mQ=tKa  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 YDz:;Sp\  
sj0Hv d9  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 nhiCV>@y  
 G\ru%  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 X3<<f`X  
Ycn*aR2  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 n;/yo~RR  
)Uo)3FAn  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 qIuY2b`6  
s{'r'`z.  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ,M5zhp$  
#92MI#|n9  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 8! pfy"  
j@&F[r  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 D}&U3?g=  
9p9:nx\  
性能 eM*@}3  
cK1r9ED|  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Bd31> %6  
doW_v u  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 5O]ph[7  
_ ?xORzO  
不要在循环中构造和释放对象 B14z<x}Q  
R*'rg-d  
使用StringBuffer对象 !%_}Rv!JT  
!J3g,p*  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 gG&2fV}l6  
TO- [6Pq#  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 z|<6y~5,  
gY=nU,;  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Fnzv&  
d+\o>x|Y!Y  
代码测试、维护 Zb^0EbV  
P I)lJ\  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 .Q>.|mu  
r@%-S!$  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 */u_RJ  
]wc'h>w  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 l _dWS9  
Gh>Rt=Qu%  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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