JAVA代码编程规范 U[G5<&Z^
类的成员变量定义 )^7- qy
Rja>N)MzBf
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 jhB+ ]
|\T!,~
数组标识 v(`5exWV
of/'
9Tj
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 K`8$+JDP+
m+3]RIr&A
成员变量与函数内局部变量用this 51'{Jx8
U92?e}=]
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 [/Xc},HbMe
ZN}U^9m=
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 bo[[<j!"I
qdxDR
2]U
可读性 L8?;A9pc()
plgiQr #
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7VW/v4n
IPk"{T3
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 \4Z"s[8}
EfqC_,J*3
可移植性 4\y>pXML-U
DAQozhP8
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 [E;~Y_l
;Swj`'7
换行 S4D~`"4$/
8X)1bNGqhe
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,lQfsntk'
cB_3~=fV
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 9
=D13s(C
9d8U@=
要这样:System.out.println("Hello,world!");
fKNDl\SD
N >k,"=N/
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: MrhJk
Hh'o:j(^
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Y0g6zHk7
zv~b-Tp
System.out.print("Helloworld"+newline); xPMX\aI|l
<5npVm
PrintStream T#ehJq 5
[='<K
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 F32U;fp3
0pA>w8mh
排版规范 B+lnxr0t
aj}#~v1
关键词和操作符之间加适当的空格。
hD,@>ky
qhOV>j,d
相对独立的程序块与块之间加空行。 =po5Q6@i
+?+iVLr!l}
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 9ZG__R3B1\
m`#UV-$J
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 "tz`@3,5dN
w%eEj.MI|i
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 iJzW3%E
c:,K{ZR
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 !CLL{\F
w"OeS;#e:
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `sM^m`yE
_SqUPTb"u
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 p1fy)K2{,j
]Ab$IKY
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 g>H\"cUv
X_#,5t=7
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 "2GssBa
pF7S("#R
性能 E[tEW0ub
#$v,.Yk
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 yOE N*^6
^vc#)tm5p
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 L lVE5f?
6]Ri$V&"
不要在循环中构造和释放对象 A#CGD0T
xcC^9BAj
使用StringBuffer对象 ju(QSZ|;
`:5W1D(
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Q*]y=Za#:
]-g4Ct_V
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 'Ug-64f>
L%fJH_$_s
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 i~.9B7hdE
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代码测试、维护 =QW:},sp
S/Gy:GIf
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 q[TW
9FmX^t$T
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 qrY]tb^K
X;3gKiD
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >?ckBU9
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4.代码版本升级要经过严格测试。