JAVA代码编程规范 R7;rBEt8
类的成员变量定义 m=y,_Pz>U
z1KC$~{O
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 u{lDof>
/*p?UW<*4
数组标识 6Bq2?;5
Kd[`mkmS
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,DUQto
2Z9gOd<M~
成员变量与函数内局部变量用this G|Yp<W%o
n~>CE"q
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ~aq?Kk
2] wf`9ZH
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 y8WXp_\
`::(jW.KO
可读性 ; dHOH\,:
iKEKk\j-w
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 uB&I56
_(s|Q
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 lo;9sTUHT
@f01xh=8
可移植性 nF
y7gA|
xbH!:R;
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $8 ww]}K
E$yf2Q~k
换行 k49n9EX
)*<d1$aM
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。
g8qAJ4
]=XL9MI
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 7/$Z7J!k
(a4y1k t-
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 8_,wOkk_B
exMPw;8
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: =d4',[O
}6{ )Jv
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); .$}zw|,q
n_NG~/x
System.out.print("Helloworld"+newline); )^@V*$D
%Bu n@
PrintStream VqT[ca\
52R.L9Ai
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 RuEnr7gi
*wZV*)}
排版规范
?|rw=%
]]QCJf@p
关键词和操作符之间加适当的空格。 T`0gtSS
3K]0sr
相对独立的程序块与块之间加空行。 G/;aZ
zgOwSg8
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 .xQ'^P_q
M@ZpgAfq
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 E0%Y%PQ**{
jl%eO.
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ?BZ`mrH^
X1QZEl
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 k#G7`dJl
48*pKbbM4
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 QL!+.y%
_[Wrd?Z
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 6D]G*gwk[
/faP]J)
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 t-m,~Io W
&zDFf9w2{
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 }(IDPaJ
Jy
NY *
性能 &IY_z0=
'"p*FN
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 mP+yjRw
*G"#.YvE
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6? ly.h$
#EK8Qe_
不要在循环中构造和释放对象 X51$5%
Fd.d(
使用StringBuffer对象 PS;*N8
| (9FV^_
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 $ aBSr1
jJC((1|
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 C8zeqS^N
$d[:4h~
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 JJ06f~Iw[
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代码测试、维护 9 9BK/>R
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 mV]g5>Q\
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 \`5u@Nzx
J~`%Nj5>
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 vK~KeZ\,p=
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4.代码版本升级要经过严格测试。