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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 DHujpZXQ  
类的成员变量定义 nLN6@  
qwq+?fj={  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 smLD m  
}RP9%n^  
数组标识 !^"!fuoNC  
]@<3 6ByM  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |Nx!g fU  
K&a]pL6D  
成员变量与函数内局部变量用this F# 37Qv  
*mhw5Z=!  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Uub%s`O  
.]P;fCQmM  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 &fNE9peQFa  
S bqM=I+  
可读性 p~zTRnm  
a518N*]j  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 o!_; H}pq  
Qj~W-^/ -  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 (9[C0eS  
[{!j9E?(  
可移植性 $E@.G1T [  
u{lDof>  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /*p?UW<*4  
*$Wx*Jo  
换行 Kd[`mkmS  
,DUQto  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2Z9gOd<M~  
G|Yp <W%o  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); n~>CE"q  
~aq?Kk  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); +nyN+X34B  
y8WXp_\  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: `::(jW.KO  
; dHOH\,:  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); iKEKk\j-w  
uB&I56  
System.out.print("Helloworld"+newline); cS;=_%~  
&/#Tk>:  
PrintStream lo;9sTUHT  
@f01xh=8  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 nF y7gA|  
xbH!:R;  
排版规范 $8ww]}K  
E$yf2Q~k  
关键词和操作符之间加适当的空格。 k49n9EX  
)*<d1$aM  
相对独立的程序块与块之间加空行。 g8qAJ4  
8{=( #]  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 7/$Z7J!k  
WF.$gBH"  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8_,wOkk_B  
d.(]V2X.J  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 =d4',[O  
+z?f,`.*  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 nsw8[pk  
MKYE]D;  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 8\t7}8f  
\c^jaK5  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ;%.k}R%O@  
dE!=a|Pl  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 hnL gsz  
7}7C0mV3  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 `,]PM) iC  
-#z'A  
性能 vh3iu +  
Evgq}3  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 0JL6EL>_  
<y/AEY1  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 T1W9@9,s  
vh.tk^&  
不要在循环中构造和释放对象 "YU~QOGx@  
z{+; '9C  
使用StringBuffer对象 D7 '0o`|  
c] 9CN  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 k yA(m;r  
ill'K Py  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ED_5V@  
T{xo_u{Q  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。  0 9'o  
v8(u9V%?6  
代码测试、维护 jsht2]iq3K  
%SFR.U0}yK  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 wq`Kyhk  
s|`)'  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 h/~BUg'  
Q"_T040B  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ,'DrFlI  
kF~e3A7C  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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