JAVA代码编程规范 I
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类的成员变量定义 k$,y1hH;f8
`y1,VY
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 @d^MaXp_P
x
;]em9b
数组标识 E_xk8X~
5YiBPB")
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 OJ7y
?xE'i[F @
成员变量与函数内局部变量用this 2T"[$iH!7
XpT})AV
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 `KP}pi\
sJ_3tjs)
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 kPnuU!
~ }G#ys\1
可读性 6x@]b>W
368H6 Jj
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 s%N6^}N
z2dW)_fU$
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 !:D,|k\m
NE@P8pQ>
可移植性 uVw|jj
S.owVMQ
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 <FvljKuq+
0B5d $0
换行 t\ 9Y)d
}sfvzw_
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 L%.=SbmS
XfwH1n/o#
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (8GA;:G7G
&([Gc+"5E.
要这样:System.out.println("Hello,world!"); wY7+E/
R1:7]z0B
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: DEenvS`,P
y$?O0S%F
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); t3.I ` Z
V##T G0
System.out.print("Helloworld"+newline); * \tR
VmTgD96
PrintStream dQ Ao~]B
2AjP2
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 x=44ITe1n[
PE+{<[n
排版规范 U9//m=_
A~wyn5:_
关键词和操作符之间加适当的空格。 \H/}|^+@
Mwd.S
相对独立的程序块与块之间加空行。 71HrpTl1fw
RgVg~?A@
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 '/F~vSQsR
#Xun>0
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 !p70g0+
A)TO<dl
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }ev+WIERQV
(/J %Huy
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 9OM&&Ue<E
@<p9O0
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 3T@`VFbE
<kWNx.eci
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 i
th!,jY*i
IpsV4nmnz-
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 d|$-Sz
`b[@GGv
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 :,MI,SwnS
~*G}+Ur$2
性能 z&A#d
O u{|o0
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 j(Tk6S
toC|vn&P
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 $b"Ex>
8X=2# &)
不要在循环中构造和释放对象 h,2?+}Fn
1.z !u%2
使用StringBuffer对象 4' <y
C3 (PI,,
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 BlfW~l'mx
xh!aB6m8R
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 L(kW]
wRE2rsXoU
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ;UWp0d%
x/#.%Ga#T
代码测试、维护 ?}U l(
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 .+ CMm5T
<+;
cgF!+
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 VI^~I;M^
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 $
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4.代码版本升级要经过严格测试。