JAVA代码编程规范 #K` [XA  
类的成员变量定义 23+JuXC6>  
 &P*r66  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 u^2/:L  
 )\W}&9	>  
数组标识 VsL*&Fk  
 ,#^2t_c/  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 6%o@!|=I  
 TL-ALtG  
成员变量与函数内局部变量用this xvWP^Qkb  
 MP
)nQ  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 <P*7u\9&  
 3EA_-?  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 D51O/.:U2  
 A-^B?E  
可读性 _? $')P|  
  a@? 	Bv  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 6@d/k.3p  
 A~s6~  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 FELW?Q?k  
 l{kacfk#  
可移植性 ,[_)BM  
 mkgL/h*  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {=Py|N\\t  
 Vrp]YRL`  
换行 Mu$q) u  
 ,yfJjV*I  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 5mZ9rLn  
 ?]}=4  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); +\vN#xDz  
 [H2su|rBI`  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); lZ,$lZg9Z   
 f\:I1y  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Lk)TK/JM)  
 V%^d~^m,H  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); K$$%j "s  
 wA87|YK8*  
System.out.print("Helloworld"+newline); iZ(p]0aP7  
 e.|t12)L "  
PrintStream E_xk8X~  
 "?Jf#  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 2T"[$iH!7  
 You~
6d6Om  
排版规范 hg `N`O  
 d%1Vby  
关键词和操作符之间加适当的空格。 7z8    
 
Bf,}mCq  
相对独立的程序块与块之间加空行。 <9Ytv|t@0  
   1n $  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 y8|}bd<Sr  
 <FvljKuq+  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 h*mKS -TC  
 =?hbi]  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 KeC&a=HL  
 ve*6WDK,H  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。  M[&p[P@  
 0MOn>76$N  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 .@Jos^rxgJ  
 leJ3-w{	2  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 h)?Km{u%  
 ">R`S<W  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 oeG?2!Zh  
 bj+foNvu\  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 A)TO<dl  
 M`@Es#s  
性能 I8:G:s:  
 ~#JX
0J=  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 pR~"p#Y  
 2{)<Df@  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 n,|YJ,v[	  
 FVoKNaK-  
不要在循环中构造和释放对象 
yc@:*Z  
 A@I3:V  
使用StringBuffer对象 ?h ym~,  
 -k@Uo(MB  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 -"n8Wv  
 x@<!# d+  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 [N*`3UZk"  
 O>arCr=H  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 8)&J	oPN  
 E&|EokSyN  
代码测试、维护 M0uC0\'#P  
 .+ CMm5T  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 &d[%  
 /d1V&Lj  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 N+  ei)-  
 q3Y49d  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >4AwjS}H  
 ZvW&%*k=  
4.代码版本升级要经过严格测试。