JAVA代码编程规范 7(5]Ry:
类的成员变量定义 ZU^Q1}</5
KMe.i'
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 , Z4p0M
!r2}59J
数组标识 6BHPzv+Y
A'b<?)Y7_
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |WUA1g
FBbm4NB
成员变量与函数内局部变量用this &BTfDsxAK
iUpSN0XkMM
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 KwQXA'
+}\29@{W
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 O{*GW0}55
/o'oF
可读性 d)9PEtI
v(k*A:
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ~|qXtds$
Do(PdF6A
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 zo87^y5?G
.0KOnLdK
可移植性 I(y`)$}
JH-nvv
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 krwf8!bI
?Ip$;s
换行 0rGj|@+;
-^y1iN'D
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 pO5v*oONz+
:Z]/Q/$
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 8[f8k3g
W3aXW,P. V
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 7kOE/>P?
#<D@3ScC
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: US"2O!u
#fJwC7 4
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); N.k+AQb
+i2YX7Of
System.out.print("Helloworld"+newline); rR3m'[
EF0Pt
PrintStream TIKEg10I
fWqv3nY^
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 }isCvb
8x`Kl(
排版规范 WNl&v]
Ae3,W
关键词和操作符之间加适当的空格。 t4C<#nfo
<[esA9.]t
相对独立的程序块与块之间加空行。 G!-7ic_4
#R5we3&p
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ttTI#Fr2
`\nON
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 70d] d+M|
b"`ru~]
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \=$EmHF
zK[
7:<
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 5/zf
x
Cca~Cq[%*(
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 6sO
@Pd)
%'s
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 BYkVg2D(
m
j'"Z75
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ^mS.HT=X
EKV+?jj$
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ^cfkP(Y3kx
z(c@(UD-_
性能 s@.`"TF.7
UZ[/aq
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 !5yRWMO9X~
bEoB;]
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 />2A<{6\=P
Xp<A@2wt?
不要在循环中构造和释放对象 ~R"]LbeY
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使用StringBuffer对象 /8 e2dw:
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ZlJ/_g
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 OHx,*}N
/&S~+~]n
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 a!TBk=P
8<E!rn-
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 4r68`<mn[
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O|s1zk
代码测试、维护 3ybK6!g`[
@&!=m]D*
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 U)O?|
VN^o
Gp?ToS2^d
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Z%, \+tRe
6\NX
5Gh
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 9~LpO>-
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