JAVA代码编程规范 Ow4(1eE_
类的成员变量定义 >jIn&s!}
T9Juq6|
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 -40X3
_]4p51r0
数组标识 pl1CPxSdO
>JS^yVk
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 -XV+F@`Md
C&vi7Yx
成员变量与函数内局部变量用this 8Ala31
@$%GszyQ'
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 I%a-5f$0
AzXLlQ
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ]2)A/fOW
j"h/v7~
可读性 [*zg? ur
$;q
}jvo
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 $VF,l#aR
[NO4Wzc
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 r=Lgh#9S
U-fxlg|-C
可移植性 _r\M}lDh*
QNU~G3
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 fpo{`;&F
GVnDN~[
换行 3lpxh_
0`c{9gY.
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2y^:T'p
-2J37
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 0g|5s
vZTXvdF
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ^-k"gLg
Po@;PR=
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: =r ^_D=
|R@T`dW
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); U[?_|=~7
T
pF[-fO
System.out.print("Helloworld"+newline); DWKQ>X6
*1`X}
PrintStream b1 w@toc
1s=Q~*f~d
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 G)}[!'<rR
SU~.baP?
排版规范 ~i%=1&K&`
QWfSm^
t
关键词和操作符之间加适当的空格。 {P~rf&Ee
d8jH?P-"
相对独立的程序块与块之间加空行。 3_XLx{["'
7mMGH(
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 S5TVfV5LI
%hYgG;22
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8ex;g^e
/CsP@f_Gw
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 YWH>tt9
%mT/y%&:
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 n
Ab~
$]E+E.P
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 5>f"
2n@`Og_0
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 \~%+)a%%
`K.B`
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U; oXX
]}rNxT4<
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 )f:i4.M
2\1+M)
性能 '|ntwK*f
nahq O|~
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 AtCT
`3T=z{HR9g
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 *GE6zGdN
}UW*[dCf>C
不要在循环中构造和释放对象 !s=$UC
gE\ ^ vaB
使用StringBuffer对象 '1b 1N5~
jC>ZMy8U)4
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 X13+n2^8]
lUEbxN
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Nz`8)Le
"crR{OjE"
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 T/P\j0hR
q\o#<'F1J
代码测试、维护 /OztkThx=
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`:G
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 #2_FM!e
GE!nf6>Km
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 *%;A85V/
"t4z)j;
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Cst1nGPL
-6- sI
4.代码版本升级要经过严格测试。