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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 ?4_;9MkN  
类的成员变量定义 ^:BRbp37i  
 DWI!\lK  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 PA E)3  
L<: ya  
数组标识 dx^3(#B  
yAOC<d9 E  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 4?Io@[7A)  
(&S v $L@  
成员变量与函数内局部变量用this I ; _.tG  
Nn$$yUkMX  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 VaB7)r  
0pQ>V)  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ,Gfnf%H\8>  
p: o*=  
可读性 ;(V=disU/  
m#Cp.|>kP4  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 *;Vq0a!  
2.6,c$2tB  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 cMj<k8.{  
3]'3{@{} H  
可移植性 #xmUND`@  
gU`QW_{  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 9} vWTt0  
q9OIw1xQr*  
换行 ` F)Iv:;y,  
[f'7/w+  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 U5Y*xm<  
@:Ns`+ W*  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Th8xh=F[  
ZrTq)BZ  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); thh, V   
\sk,3b-&'  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [-l^,,E  
yH Cc@`1.  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); e"v Eh  
m>iuy:ti  
System.out.print("Helloworld"+newline); ]SQ_*$`  
@t_<oOI2  
PrintStream DT*/2TH*l  
* 08LW|:,  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 r )T`?y  
t*COzE  
排版规范 :A[ Gtc(_  
( nBsf1l  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ^3e l-dZ  
O&}07(  
相对独立的程序块与块之间加空行。 uuq?0t2Z  
VR'w$mp  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 b c+' n  
A3Su&0uaB  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 @FQ@* XD  
;>PV]0bOm>  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 -/h$Yb  
, 7}Ri  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 4F'@yi^Gt  
>6@UjGj54  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 b&LhydaJ  
w'UP#vT5&  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 |_O1V{Q=  
n44j]+P  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 C ZJW`c/  
3,pRmdC  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 I!bG7;=_  
m8FKr/Z-  
性能 L|c01  
mk[n3oE1  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 W7.]V)$wM  
aUd6 33  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 h322^24-2  
2hquE_1S[w  
不要在循环中构造和释放对象 @.%ll n  
W] RxRdY6[  
使用StringBuffer对象 d@C93VYp  
k(T/yd rw  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 _mcD*V  
9;:Lf  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 xEbcF+@  
r> NgJf,  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 0n5N-b?G-@  
J&lQ,T!?B  
代码测试、维护 T'w=v-(J  
y M>c**9  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 r| YuHm  
ZVI.s U  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Lw3Z^G  
3uN;*f  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 T;I a;<mfE  
CnJO]0Op3  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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