JAVA代码编程规范 &n*ga$Q
类的成员变量定义 CUDA<Fm
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Wt
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ,RV>F_
nLL2/!'n
数组标识 .QY>@b\
TY/'E#.
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Pk&=\i<
8B ,S_0!
成员变量与函数内局部变量用this N_G&nw
IAA_Ft
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 F]RPM(!5O)
tk0m[HN@eV
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 >QDyG8*
IFW(nB(
可读性 r@JMf)a]
Zzlt^#KLx
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 =lv(
*BxU5)O
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ; &rxwL
9z?c0W5x
可移植性 Tkr~)2,(I!
'oz$uvX
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 !bzWgD7j
,3rsjoKhd
换行 #@nPB.
!" FEp
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 H/t0#
#0)TS
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); vJr,lBHEk
I!b"Rv=Nf-
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ^WU[+H ;
:xg
J2
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ;\"5)S
5%wA"_
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); .|"E:qTD
,&Zp^
System.out.print("Helloworld"+newline); =ZSYg K
zvN7aG
PrintStream mR2"dq;U
uf]wX(*<k
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 BgN^].z&
9~^k3!>0
排版规范 LQqba4$
Jj%xLv%
关键词和操作符之间加适当的空格。 P:J|![
8\nka5
相对独立的程序块与块之间加空行。 t.&JPTK-H
^0"fPG`
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 uih8ZmRt
Ce//;Op
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 @@a#DjE%/
Bd*Ok]
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 5k=04=Iyh#
G(A7=8vW
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Y8}y0]V
#_Uo^Mw
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 F)=<|,b1
<bn|ni|c"
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 7aRy])x
;Ym6ey0t
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 )%9:k9
H [M:iV
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 gdAd7
T
.R)Ho4CE
性能 I+Y Z+
WCaMPz
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 6wOj,}2Mn
FYNUap,A
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 @Nm{H
gjiS+N[
不要在循环中构造和释放对象 LvGo$f/9
"tb KbFn9
使用StringBuffer对象 P;7[5HFF
p]e.E`'S
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 * W"Pv,:
aA%x9\Y
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?y%Mm09
8u*Q^-fpo0
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 J>hjIN
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代码测试、维护 @CPkP
:3se/4y}
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 'D[ *|Qcy
XThU+s9
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Us6~7L00
*Qngx
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 eZL!Z!
Ug[0l)
4.代码版本升级要经过严格测试。