JAVA代码编程规范 Eukj2a
类的成员变量定义 ;u`zZb=,[
S^nshQI
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 4_qd5K+n"
,grdl|Dg
数组标识 `^HAWo;J
55xaZ#|
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 D?;8bI%"
2)}ic2]pn
成员变量与函数内局部变量用this g]au|$L4
P 1`X<A
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 z5G<h
<)n8lIK
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 #\9sCnb
R3+y*<<e
可读性 sLiKcR8^
y<r7_ysi
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 iaXpe]w$n
MT{7I"
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 d*3;6ZLy
tlhYk=yq
可移植性 1_JtD|Jy
df@I C@`pB
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。
fNb2>1
heQ<%NIA"
换行 {pJ{UJKv?
lx9tUTaus/
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 <aps)vF
gC^4K9g
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); M$&aNt;
=xwA'D9]
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ^M?O
5Y<O
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Hc.r/
pzcV[E1
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); }{"a}zOl
-={Z::}S"
System.out.print("Helloworld"+newline); tMM*m
L"|4
v
PrintStream xEv]VL:
?kBi9^)N4
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 AQX~do\A
Vs@[="
排版规范 [@ExR*
#$q~ZKB
关键词和操作符之间加适当的空格。 1=LI))nV
TAfLC)
相对独立的程序块与块之间加空行。 5 :O7c Br
m$nT#@l5bH
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ,G2]3
3Z
^R\et.W`s
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 !OwRx5
:4 9ttJl
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 R.n:W;^`
EC[2rROn\
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]Tmx;[D
jSMvZJX3n
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 y&8' V\
Rou$`<{H
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 EOqvu=$6
8r"$o1!
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 6J/"1_
jP*5(*[&y
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 1rs`|iX5
nNb Oq[
性能 RmXC
^VQ
"#7~}ZB
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 E,"?RbG
:e9}k5kdk
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 cYBv}ylw}R
SQ*dC
不要在循环中构造和释放对象 AhjK*nJF
7.hgne'<
使用StringBuffer对象 /?<tjK' "H
*#ccz
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 lPcp 17U
Fa
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 $nR1AOm}.B
qmzg68
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 h\+U+?u
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代码测试、维护 l2>ka~
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 "`pI!nj
8Ar5^.k
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 6{2LV&T=u
bs-O3w
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 .j*muDVQn
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4.代码版本升级要经过严格测试。