JAVA代码编程规范 f}A^]6MO:
类的成员变量定义 C>M6&=
f&f[La
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 u"eZa!#
1/!nV
数组标识 %uF:)
N#mK7|\c?:
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Y*"<@?n8?x
omr:C8T>
成员变量与函数内局部变量用this k#BU7Exij
v#w4{.8)
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 +h9`I/R
oK%K+h
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 P~;<o!f
+HYN$>
可读性 bXk:~LE
zR_9D}
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 9[B<rz
u)wu=z8
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 f45x%tha %
1V#B]x:
可移植性 s#M?
tyhj
xtG)^x!
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Ey
0>L
(8+.#1!*
换行 DX7Ou%P,mg
\;4L~_2$q
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 0q-0zXlSL
ytuWT,u
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); $@XPL~4
17?NR\Q
要这样:System.out.println("Hello,world!"); d{vc
wZQ
zEnC[~W
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: eG a#$x?.
h'z+8X_t
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); .N'%hh
/TR"\xQF
System.out.print("Helloworld"+newline); +Y_Q?/M@8
p7?CeyZ-V
PrintStream `Pz!SJ|
3 LZL!^ 5N
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 r? 6Z1
~)oWSo5ll
排版规范 f=-!2#%
oi%5t)VsS
关键词和操作符之间加适当的空格。 %FXI lH5
%tklup]LF8
相对独立的程序块与块之间加空行。 , 4h!"c
8 RzF].)
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 `Lb _J
s~IA},F,\
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 J7&.>y1%
f6(9wz$Trt
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 W}<M?b4tP
Z]1z*dv
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 P5ESrZ@f
4`EvEv$i
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 *;ZW=%M
*cb
D&R\
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ^|a&%wxA
5Fl
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 2yQ;lQ`
=_H*fhXS
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Rzn 0-cG
" N`V*0h
性能 3qV>TE]6,
qNuv?.7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 D3ZT''
dKN3ZCw*gF
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6{FS/+
%l]rQjV-
不要在循环中构造和释放对象 QBBJ1U
j_YZ(: =
使用StringBuffer对象 R;Ix<y{U
ZCOuv6V+
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ,:Rq
?-6x]l=]
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 KH 6n3 \=
*M**h-p2'
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 RE*S7[ge
L}sm R,
代码测试、维护 kdueQ(\
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 :8GxcqvCWq
JwG5#CFu^
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ]P ?#lO6
SJ|.% gn
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 N6 }i>";_;
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4.代码版本升级要经过严格测试。