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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 gwQMy$  
类的成员变量定义 &Cv  
83SK<V6  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 E:ci/09wD  
~/9RSdv7  
数组标识 `=P_ed%&'  
op5 `#{  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。  \20} /&  
Zfcf?&><  
成员变量与函数内局部变量用this 1(dKb  
!CcDA/0  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 MO0NNVVi%U  
WV.hQX9P  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 %" 7UYLX  
@R50M (@W  
可读性 D|*w6p("z  
g:a[N%[C  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 'JJKnE zQ  
SFd_k9  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 gqy>;A:kO  
H"8B4~*7H  
可移植性 05T?c{ ;  
VGD~) z57  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 p|2GPrA]aL  
2O Ur">_  
换行 1x;@BV  
Y;_F,4H  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 8|=C/k  
4n6AK`E  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ,++HiYOG}e  
t^"8M6BqC;  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); T?m@`"L,  
anbw\yh8  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _7Y-gy#\a  
|<h}'  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); U(y8nI]  
D^6iQW+.P  
System.out.print("Helloworld"+newline); BLt58LYGX  
UtTlJb{-j  
PrintStream 1L4-;HYJm  
QJ;dw8  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 x>Q% hl  
g:)iEw>a  
排版规范 */aQ+%>jf  
G&^8)S@1  
关键词和操作符之间加适当的空格。 (9I(e^@]  
u1M8nb  
相对独立的程序块与块之间加空行。 fEXFnQ#  
jDb\4QyC  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #J&3Zds  
@ewaj!  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 NL$z4m0  
EA>.SSs!  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 :G@z?ZJ[  
b.RU%Y#>\  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 rP7 QW)NF  
VtI`Qc jc  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 InbB2l4G  
zu{K"7Bx  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "/e)v{  
 4bA^Gq  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 (JlPe)Q5  
~:7y!=8#  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 "NLuAB. P  
EGt 50  
性能 L}rZ1wV6  
HP]5"ziA  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 CYy=f-  
]dNNw`1\V  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 $rcv@-l  
02t({>`  
不要在循环中构造和释放对象 mP }<{oh`x  
>4luZnWMI  
使用StringBuffer对象 #W)m({}  
E7iAN\vo  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 C_Q3^mLx  
J^jd@E  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 mbkt7. ,P  
~M^[  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [%bGs1U  
AH&RabH2  
代码测试、维护 N Nk  
}8tF.QjR|  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 %Hd[,duwO  
4RVqfD  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 R;Dj70g  
f EL 9J{  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \DujF>:  
r'{N_|:vv  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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