JAVA代码编程规范 a{]=BY oL
类的成员变量定义 KS$t
_6NUtU
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 K3?5bT_{
^3$l!>me
数组标识 $N=&D_Q
R |c=I}@F
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 5?k5J\+
<k:I2LF_
成员变量与函数内局部变量用this m^D'p
DXLXGvcM
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 xnY?<?J"!
$Z@*!B^
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ?G,4N<]Nu
>!=@TK(~
可读性 G]'ah1W
^c\O,*:
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 jSY[Y:6md
VsQ|t/|#
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 qVn<c,8#
nje7?Vz
可移植性 ENTcTrTn
,&hv x
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 a: "1LnvR
SyvoN,;Q
换行 FU3K?A
B
.k,j64
r
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 c{MoeIG)v@
(;l@d|g
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); d &#_t@%
v~nKO?{
要这样:System.out.println("Hello,world!"); l 00i2w
b#6S8C+@
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ]8p{A#1
#fuUAbU0X
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); v"G1vSx)BT
y]j.PT`Cw
System.out.print("Helloworld"+newline); 75# 8P?i
g&$=Y7G
PrintStream 6@N,'a8r
0JlNUO5Nt
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 3( BL
F9r.DG$}
排版规范 &6x(%o|
g*V.u]U!i
关键词和操作符之间加适当的空格。 (T%F^s5D
1q}LO2
相对独立的程序块与块之间加空行。 >fBPVu\PA
OIblBQ!
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 t dm7MPM
PtfG~$h?
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 $Rm~ VwY#
UQl?_[G
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 @Q74
j6qtR$l|
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 7V"?o
N<)CG,/w[M
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 @>8(f#S%
7Nq<
o5
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 >tM4|w|
@;/Pl>$|'G
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ?H=YJK$k
X=sE1RB
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 W:r[o%B
P6gkbtg
性能 .(@=L1C<}J
C>Ik ;
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 7hk)I`o65
c^r8<KlI9
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 z$1RD)TQB
fbq$:Q44
不要在循环中构造和释放对象 8+'}`
;(NTzBq!1
使用StringBuffer对象 Q0J1"*P0
kF|$oBQ
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。
PL:(Se%
'.Y,VJaL
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 %K Q1{"
IK -vcG
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 {<-s&%/r
:\;9y3
代码测试、维护 &f.5:u%{b
F-;J N
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 zIc6L3w$
DsdM:u*s
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 6r~9$IM
b^W&-Hh
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 IL@yGuO,
P27Ot1px
4.代码版本升级要经过严格测试。