JAVA代码编程规范 Q(o!iI:Gts
类的成员变量定义 L-9~uM3@\
~I(Hc.Q
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 x+G0J8cW
9RWkm%?
数组标识 -$,%f?
3bNIZ#`|MB
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 VG>vn`x>a
Z,.G%"i3C
成员变量与函数内局部变量用this ?r2 #.W
$8crN$ye
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 0=="^t_
\))=gu)I
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 vhb)2n
x{&w?ng
可读性 w2xG_q
u@3y&b
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 A?*o0I
^xZ
e2@
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $v b,P(
W@2vjz
可移植性 e9E\% p
l)-Mq@V
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 @K:N,@yq
w;e(Gb%9
换行 A4QcQ"
W8g'lqc|
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 h},oF!,
p\Lq}tk<
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); {W\T"7H
SAY
f'[|w
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 4R8G&8b
_pH{yhA
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: T{}fHfM
&'' WRgZ}
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); K]xa/G(
Cb:gH}j
System.out.print("Helloworld"+newline); WGAXIQ
!7d*v3)d
PrintStream %5*@l vy
Ap$y%6
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 > MG>=A
UgN28YrW
排版规范 **>/}.%?K
"EV!>^Z
关键词和操作符之间加适当的空格。 &J!aw
6q>+!kXh
相对独立的程序块与块之间加空行。 [/_+>M
=\t /u
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 dXn%lJ
5TUNX^AW
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 s9oO%e<
LG]3hz9^9
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &5t :H 8b
-xD*tf*
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 aV1lJ;0
Hk7K`9
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 -]:GL>b
T$=4O9G
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Q7bq
pA4*bO+
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ]h9!ei
[
QjPj[c
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $t-n'Qh^2
jtm?z c
性能 ]8;n{ }X
#;#3%?
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 },[;O^Do^{
Pj?Dmk~
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。
st'D
gf)t)- E
不要在循环中构造和释放对象 j6ut}Uq
B%\g kl
使用StringBuffer对象 4Tct
V|MY!uV
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 rbqo"g`
FP"$tt (
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 c6Q(Ygc
Ejq#~Zhr!
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 kVS?RHR
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代码测试、维护 #2xSyOrmf
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 <ale$[
gBk5wk_j|
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 sn{A wF%
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 vf~`eT
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4.代码版本升级要经过严格测试。