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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ' Z:FGSwT  
类的成员变量定义 o7<pI8\  
= zW}vm }  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Zm,<2BP>  
0][PL%3Z  
数组标识 8X!^ 2B}J  
'hfQ4EN  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Q4\EI=4P]  
QyQ&xgS  
成员变量与函数内局部变量用this hE0 p> R8  
&dp<i[ec^  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Sx?IpcPSm  
jR`q  y<  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Tm~a& p  
++D-,>.  
可读性 \L}aTCvG  
JYA$_T  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 RhIRCN9  
?ORG<11a  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 dPgN*Bdv  
(@@t,\iF  
可移植性 S"0<`{Gv  
Gh}sk-Xk=  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 IOmQ1X7,  
(b%&DyOt  
换行 }wRHNBaEB  
pYIm43r H  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ce-5XqzY@  
|1C=Ow*"  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 'D(|NYY  
H+y(W5|2/X  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); `wz@l:e  
kaf4GME]  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: BC0SSR@e  
oV"#1lp*  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); l\< *9m<  
kbS+ 3#+  
System.out.print("Helloworld"+newline); ua[ d  
ZZk6 @C  
PrintStream kSoa '  
}bIbMEMn  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ee}&~%  
hbdq'2!Qr  
排版规范 89ivyv;]U  
':YFm  
关键词和操作符之间加适当的空格。 xD+n2:I{  
? hU0S  
相对独立的程序块与块之间加空行。 GyQu?`  
ovJwo r  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 7.7P>U  
}qU(G3  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 $'Z\'<k[  
 Xr'Y[E [  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 AX3iB1):K  
A+v6N>}*  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 #vCtH2  
60p*$Vqy  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 h^o>9s/|/H  
'&?cW#J?  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 wh8h1I  
A (z lX_  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 t@(S=i7}-  
.`qw8e}y#'  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 x&>zD0\ :\  
5Y77g[AX2-  
性能 *9.4AW~]X  
x9S~ns+r  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 s/#L?[YH  
Zn{,j0;  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。  Za,rht  
&L6xagR7M  
不要在循环中构造和释放对象 FVw;`{  
8+'9K%'@qX  
使用StringBuffer对象 ('k;Ikut  
#mu3`,9V  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 2_i/ F)W  
Sh&n DdF"  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 'MZX"t  
?Pg{nlJvq  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 -pEt=  
x[XN;W&  
代码测试、维护 cb|cYCo5  
0'&N?rS  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 h\C" ti2  
 %T9'dcM  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 kB~KC-&O  
K(bid0 Y  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 EVs.'Xg<  
hH Kd+QpI  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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