JAVA代码编程规范 vp_$Ft-R
类的成员变量定义 Li{R?Osx
\qA^3L~;5
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 D$vP&7pOr4
8A,="YIt
数组标识 ;/-X;!a>
/iwL$xQQ
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 F,NS:mE
% njcWVP;
成员变量与函数内局部变量用this qUuvM
@XSxoUF\
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 {-'S#04
"KhVS
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 `(dRb
ZBf9Upg
可读性 $mF(6<w
bpv?$j-j
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 /`x)B(b
[-pB}1Dxb
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 5"cYZvGkJ
-y1t;yU.L
可移植性 {R{Io|
8>(DQ"h
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 OQC.p,SO
`
g5S
换行 h=`1sfz
I8]q~Q<-P
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 y9@DlK
P: 3%#d~q
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Z"u|-RoBV
"p[FFg
要这样:System.out.println("Hello,world!"); #]_S)_Z-
9tZ+?O5
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: w]Fi:kV
_;x7vRWmN
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); FhyA_U%/nF
5(}Qg9%
System.out.print("Helloworld"+newline); A!\-e*+W=
A8by5qU
PrintStream R/UL4R,)^
-1P*4H2a
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ^ 1 P@BRh
n!>#o1Qr
排版规范 ?4&C)[^
1MF0HiC
关键词和操作符之间加适当的空格。 61}hB>TT:
(wtw1E5X
相对独立的程序块与块之间加空行。 ^9zFAY.|
h+!
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 1}$GVb%i
mEM/}]2
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 V(LE4P1
/cN. -lEo%
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 k.dQ;v}
Ue8k9%qV
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @N'0:0Nb_
{q}#
Sq
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ji(Y?vhQt
w&E*{{otJ
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 oB8x_0#n
V,W":&!x
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 wV,l }Xb-
a!!>}e>Cj*
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 B2uLfi$q
'+Gy)@c
性能 U $ bLt
FKN!*}3
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ;%V%6:5
N+[ |"v
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 D]h~\
= Nd&My
不要在循环中构造和释放对象 fjh0Z i45
1 iWe&I:
使用StringBuffer对象 tHj |_t
"++q.y
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 *k7vm%#ns
\EC=#E(
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 "Y7
]t:8
Q.N, Q`P
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 YVEin1]
f4k\hUA
代码测试、维护 c_33.i"I}
UQ ~7,D`=#
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 u,rieKYF
o.Jq1$)~y
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 6a=Y_fma
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ;~ >E^0M
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4.代码版本升级要经过严格测试。