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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 (r|m&/  
类的成员变量定义 xSY"Ru  
g=Xf&}&=x  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ~\":o:qyc  
{>>X3I  
数组标识 %>+uEjbT  
zPt<b!q  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 `Ba]i)!  
#g{R+#fm  
成员变量与函数内局部变量用this -FZC|[is  
fi?4!h  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 DbGS]k<$  
GJ9>i)+h;  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 yD+4YD  
0Lo8pe`DH  
可读性  .NOAp  
:i.@d?  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 L(y70T  
l=?e0d>O  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 oe<i\uX8z  
u\\t~<8  
可移植性 HP# SR';E  
(W}F\P  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 l=DF)#>w  
AtQ.H-8r  
换行 !M^O\C)  
Tmzbh 9  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 nI:M!j5s`  
5(>=};r+  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \VpEUU6^U  
gAAC>{Wh  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); jTa\I&s,A  
4H{t6t@-:  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 7^dr[.Q[*  
tZ_'>7)  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); \^)i!@v  
gd;!1GNi]  
System.out.print("Helloworld"+newline); Iz0$T.T  
8(1*,CJQg  
PrintStream sfF~k-  
$1yy;IyR  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 G6p gG+w  
e=i X]%^  
排版规范 U1 _"D+XB  
VbX P7bZ  
关键词和操作符之间加适当的空格。 .a4,Lr#q.  
o[Ffa# sE  
相对独立的程序块与块之间加空行。 "&6vFmr  
^/C\:hw  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 }3 xkA  
'f( CN3.!  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 X1#Ar)  
s~M$Wo8  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 x^ `/&+m  
VYG@_fd!x  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <6UXk[y  
q?!HzZ  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 uu6 JZp  
=gVMt  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 jQ{ @ol}n  
BUXE s0]Lv  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 <h -)zI  
ZJDV'mC}  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 q`xc h[H  
qo [[P)tq  
性能 ^ 4`aONydl  
#W~jQ5NS\  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 sOhn@*X  
Qs1CK;+zU  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 u W]gBhO$O  
<K CI@  
不要在循环中构造和释放对象 .W{CJh  
QAkK5,`vV.  
使用StringBuffer对象 5wue2/gl  
VrIN.x  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 $hm[x$$  
$;^|]/-  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 WARiw[  
mG[jR*JW  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 6 byeO&d  
bdL= ?KS  
代码测试、维护 VhO+nvd*W  
[* <x)  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 S~/2Bw!2  
:E9pdx+  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 /EjXyrn2  
)Rn\6ka  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 gX" -3w  
\c2x udU  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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