JAVA代码编程规范 K-@cn*6
类的成员变量定义 AJP-7PPD
gO]8hLT
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5ai$W`6
tZr_{F@
数组标识 ^j?"0|
~y ?v
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \@6V{y'Zo
]v$ 2JgF]@
成员变量与函数内局部变量用this #Jfmt~ks'
A5G@u}YS5
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 )/bv@Am
Ek '%%%
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \6/!{D,
4HGR-S/
可读性 ,Fu[o6x<^
krXU*64
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 !nF.whq
pq]>Ep
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 m2F+6G
2o0WS~}5
可移植性 SFqq(K2u
9['>$ON
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 1Msc:7:L
3gW+|3E
换行 2(Nf$?U@0
;^8X(R
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,B,0o*qc{K
BR~+CBH
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); asYUb&Hz88
1kh()IrA
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ^pocbmg
(abtCuZ8z
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >i2WYT
8oJp_sw
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); biHZyUJ
BM02k\%
System.out.print("Helloworld"+newline); =>xyJ->R
d s}E|Q
PrintStream ,WS{O6O7
l_T5KV
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 k|
>zauK
Dwah_ p8
排版规范 tSunO-\y
?a~#`<
关键词和操作符之间加适当的空格。 -L2%,.E>4
PkF'#W%
相对独立的程序块与块之间加空行。 OUm,;WNLf
%nj{eT
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 fvoPV&:
WAGU|t#."
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ET~^P
E, |OMK#
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 F^7qr
s&6/fa
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 .wcKG9u
nD{{/_"'
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 XC[bEp$
-p20UP 1I
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 RG`eNRTQ%
?#u_x4==e
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 kBrU%[0O
H`jvT]
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ?L>}(
{9
bHmn0fZ9
性能 `q?@ Ob&
sq}uq![?M
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ]hY4
MS
WNiM&iU
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 W%K=N-kE_
?qczMck_
不要在循环中构造和释放对象 |Q#CQz
6b h.5|
使用StringBuffer对象 \l/<[ZZ
+Pb@@C&
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 l gTw>r
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 S~.%G)R
:ZU-Vi.b
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 tL
S$D-
ZrDr/Q~
代码测试、维护 A55F *d
F3<Ip~K
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 lBOxB/`
?xzDz
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 NE-c[|rq
42,K8
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 cu"ge]},
Wvwjj~HP2}
4.代码版本升级要经过严格测试。