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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 uPh/u!  
类的成员变量定义 ebv"`0K$  
KF!?; q0J  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 A*b>@>2  
T*pcS'?'  
数组标识 ,.6)y1!  
4Kl{^2  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 EUGN`t-M  
[cfKvROG  
成员变量与函数内局部变量用this i?^lEqy[  
?OD43y1rzd  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ]&+,`1_q  
iC(&U YL  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 $e#V^dph  
5,vw%F-m  
可读性 9S<g2v  
pA?kv]l(  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 mssCnr;  
3]MSS\uB  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ']Z1nb  
Cr&,*lUo  
可移植性 =pa F6!AB  
R%EpF'[~[  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 <36z,[,kZ@  
QP?eK W9 :  
换行 S:F8` Gh  
{)K H%  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 "Qci+Qq  
FV~ENpncP  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); x%]5Q/|Ur  
vHmsS\\~9  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); nGoQwKIW  
.G/>X%X  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: M dKkj[#  
~[[(_C3  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); mu$0x)  
=]F;{x  
System.out.print("Helloworld"+newline); D:Rr|m0Tk  
<<vT"2Q]  
PrintStream sQl`0|VH  
Yt3 +o<  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 1ZZ}ojq  
}} s.0Q  
排版规范 oEJYAKN  
&\p=s.y?j  
关键词和操作符之间加适当的空格。 D #Ku5~j  
Ew,1*WK!  
相对独立的程序块与块之间加空行。 6C@W6DR3N  
$-*E   
较长的语句、表达式等要分成多行书写。  "o{o9.w  
yH<a;@C  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 4+1aW BJ2  
G_cWp D/  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 0r/pZ3/  
kklM"Av  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 n-)Xs;`2  
qPH=2k ,H  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 DMXm$PU4V  
V7}3H2]^  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 d(t$riFX}  
lk(.zYaaN  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ud`!X#e~  
99/`23YL  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 9*&RvsrX  
}K3!ujvR  
性能 N3U.62  
n 97pxD_74  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 WAzn`xGxR"  
-ufO,tJRLL  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 l!7O2Ai5  
&i{>Li  
不要在循环中构造和释放对象 3*<?'O7I0  
e6y,)W"WW2  
使用StringBuffer对象 &:@)ro CR  
|G(9mnZ1  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ba`V`0p-(  
~9Jlb-*I5  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 |XV@/ZGl~  
NW%u#MZ[h  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 qGK -f4  
z%0'v`7  
代码测试、维护 Bsc&#  
_VM()n;  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 }@Dgr)*+  
*p  !F+"  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4n5r<?rY  
G[4$@{  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #[LnDU8>9  
E9]\ I> v  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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