JAVA代码编程规范 VgPlIIHh5
类的成员变量定义 jV%
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6 ;'s9s"
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 1 |z4]R,<
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Ij}VN
数组标识 >VhZv75
gj|5"'g%
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 UVDMYA0
5Q"yn2b4
成员变量与函数内局部变量用this hy/g*>
JCH9~n.
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 %XR(K@V
=t N}4
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 dr)*.<_+a(
_J*l,]}S
可读性 p$"~vA .
Q7amp:JFb
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 0}GO$%l
OcB&6!1u
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 o^@#pU <
@Ez>?#z
可移植性 &wQ<sVQ0$
Dx\~#$S!=
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 hq4&<Zr(
*vQ 6LF;y
换行 Qfp4}a=
7!qeIz
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 =nHkFi@D=t
xTk6q*NvT^
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 3N]ushMO
5xT, O
要这样:System.out.println("Hello,world!"); "r`2V-E
O-0 5.
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (4z_2a(Dl,
#++:`Z
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); A|Ft:_Y
Zk7!CJVM
System.out.print("Helloworld"+newline); .`*;AT
3Ch42<
PrintStream "z6p=B"?3
{%6
'|<`[
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 {Mo[C%
"cS7E5-|
排版规范 bs}SFT L
@WXRZEz
关键词和操作符之间加适当的空格。 >q')%j
e`B!)Sr
相对独立的程序块与块之间加空行。 J*ofa>
}.u[';q]S
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 vWW Q/^
uR=*q a
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ]=3hH+1 a
o8g]ho
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 .$f0!`
t
0LGHSDb
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 lib^JJF
7u1o>a%9
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Mu.tq~b >
79Aa~ +i'_
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 TJcHqzcUc
6."|m+D
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 '[[IalQ?
#p{8
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 uI)z4Z
17:7w
性能 0p,_?3nX
Nog{w
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,S}wOjb@
.^- I<4 .
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 EAs^i+/
}PMlG
不要在循环中构造和释放对象 j<?k$8H
bHDZ=Ik
使用StringBuffer对象 us#ji i.<
1"l48NL L|
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 mphs^k< Z
Ch=jt*0
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 x` 4|^u
6m9\0)R
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 e{Mkwi+j
2 I.Q-'@
代码测试、维护 0sq?>$~Kc*
sEa| 2$
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 <?rdhx
|UQGZ
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 {o%OG/!1
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 :dlG:=.W
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4.代码版本升级要经过严格测试。