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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 z%ZAN-  
类的成员变量定义 9!CD25u  
}>`rf{T  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 p0c*)_a*  
7p"4rL  
数组标识 y8oqCe)  
l/WQqT  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 D^]g`V*N  
.%~m|t+Rt  
成员变量与函数内局部变量用this 0?@;zTE0  
=$kSvCjP  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 h = <x%sie  
F3)w('h9c  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 o:oQF[TcFO  
"{TVd>9_  
可读性 .J?cV;:`  
d@d\9*mn  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 } O:Y?Wq^  
;ZOu-B]q  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Y)V)g9  
hj4!* c  
可移植性 "pRi1Y5)l  
[2*?b/q3J  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 TwdY6E3`  
0j\} @  
换行 QOT|6)Yb  
E\/J& .  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 K9\r2w'T'  
+f){x9 :  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); TUy 25E  
C-2{<$2k  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); }0okyGg>q  
Ef)v("'w  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: f;{K+\T  
K;L6<a A#  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); >f\$~cp  
jjJvyZi~J  
System.out.print("Helloworld"+newline); (&o|}"kRq  
?1afW)`a.v  
PrintStream L9Z\|L5  
>~}}*yp  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 I+GP`=\  
/#Gm`BT  
排版规范 O\X=vh/D  
'.gLqm}%  
关键词和操作符之间加适当的空格。 { POfT m}  
K^m`3N"  
相对独立的程序块与块之间加空行。 -`cNRd0n  
wn Q% 'Eo  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ZCAg)/  
`Lj'2LoER  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 =Sjf-o1V  
$z,rN\[  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 TQL_K8k@_  
Hfo/\\  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 INNTp[  
tq.g4X ;_  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 f\u5=!kjN  
os[i  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Ha/Gn !l  
'GF<_3I2l  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 &BOG&ot  
GLiD,QX<  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 =`+c}i?  
W@t{pXwLv  
性能 lPA:ho/`:  
G\C>fwrP_  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 -Gj."ks  
7<zI'^l  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 91oAg[@4G  
#9/S2m2\YG  
不要在循环中构造和释放对象 9Itj@ps  
\Lz4ZZjSY  
使用StringBuffer对象 w)<h$ <tU  
|>dqZ_)v  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 t-Zk)*d/0  
evE$$# 6R  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 4mci@1K#^  
yIf>8ed]#  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 1z-Q~m@@  
/_ RrNzqy  
代码测试、维护 PbIir=  
4*?JU v  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 +`+r\*C5  
]cP$aixd  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Ixr#zt$T-G  
nA.~}  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 *GC9o/  
K&;;{~md.  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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