JAVA代码编程规范 x;LO{S4Z
类的成员变量定义 j8rxhToC
%Q;:nVt
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ,\d03wha
eW}-UeT
数组标识 uX&h~qE/
lZ <D,&
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 pigu]mj
If8
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成员变量与函数内局部变量用this wub7w#
%*IH~/Ld;]
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 `49!di[
}h8U.k?v
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Lc "{ePFh
w]V684[>
可读性 G9K& }_,
>enP~uW[#
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 \]\ h,Y8
?`6Mfpvj96
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 t? =V<Yd1
$~?)E;S
可移植性 mmCGIX
z=8l@&hYLq
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 mD*!<<Sw
P4c}@Mq3
换行 \{ C
~B;=
q^<;B Y
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 .G"T;w6d
MiF(
&#
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 'A1y~x#2B
w7vQ6jkH
要这样:System.out.println("Hello,world!"); -Y N(j\
0}T56aD=!
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: k
,r*xt
st#^pWL
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); r|/9'{!
qQ,(O5$|
System.out.print("Helloworld"+newline); dwiLu& ]u
+8GxX$
PrintStream f}?pY"yvO
'] _7Xa'
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 t_(S e
N%u4uLP5k
排版规范 _eH@G(W(
GSH,;cY
关键词和操作符之间加适当的空格。 BAT.>
[?g}<fa
相对独立的程序块与块之间加空行。 pK/RkA1
yWr&G@>G
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 %L-{4Z!"sI
fQ_tXY
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 n-<`Z NMU
T ~p>Ed 9
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 NvpDi&i
A v;NQt8ut
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 1 7iw`@
%uo#<Ny/ I
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 c^5fhmlt
>gn@NJ2 N
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 !!Yf>0u#
-;i:bE
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 F>%,}Y~B:
XZ3M~cDq
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 blaXAqe
.Pux F
性能 z@jKzyq
m}6>F0Kv
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 >Tn[CgH]7
KQ(S\
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 '}F9f?
@]EdUzzKq
不要在循环中构造和释放对象 @ W q8AFo
@9k/od@mW
使用StringBuffer对象 \Z~
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tM;+U
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 vJ&35nF&
yDpv+6(a
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 H3Zt3l1u+
1Eryw~,,9i
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 I6S>*V
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代码测试、维护 q'X#F8v
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 5\}QOL
7CX5pRNL
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 a@?ebCE
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 7a.iT-*
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4.代码版本升级要经过严格测试。