JAVA代码编程规范 SpO%nZ";g8
类的成员变量定义 {EjzJr>
Qef5eih
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 <YM!K8hu$
,. HS )<B
数组标识 J4]tT pu"K
D nl|B\
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 l3Qt_I)L
ms&6N']
成员变量与函数内局部变量用this 'F%h]4|1
*L&|4|BF2
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 WCYVon bg"
-]Ny-[P
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 782 oXyD
"sSY[6Kp!
可读性 'kSm}}y
Sa-" G`
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 6T5\zInd
nGM;|6x"8|
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 7/HX!y{WP
65vsQ|Zw
可移植性 ~#dfZa&
$3S`A]xO
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 BZa`:ah~x
lot;d3}
换行 ^)o#/"JA
!<<wI'8
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \bies1TBB^
tmQ,>
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ',1[rWyc
eF(oHn,
要这样:System.out.println("Hello,world!"); *Oq&g\K)
OGcW]i
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ? r}2JHvN
)m
Ii.
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~uG/F?= Q:
d/b\:[B@
System.out.print("Helloworld"+newline); zhe~kI
Q?bC'147O
PrintStream E_0i9
xP7mP+D
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Q]]M;(
R*H-QH/H1
排版规范 %v0;1m
)K]<\Q[
关键词和操作符之间加适当的空格。 S
rhBU6K
}%c0EY'
相对独立的程序块与块之间加空行。 Y=/;7T
$,o@&QT?AT
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 39x
4(
BnG{)\s
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 6A4{6B
9R:?vk4
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 _`Dz%(c
`69xR[f
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 EiS2-Uh*TT
bRJ]avR
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 E?jb?
N.vkM`Z
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Pa{bkr
=j@8/
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 T^g i^{
0L\vi
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 '<h@h*R
||;a#FZ^
性能 nIl<2H]F`
#B__-"cRv
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 7??j}ob>
hOe$h,E']
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 _<jccQ
zTze%
不要在循环中构造和释放对象 8u Z4[
'D?sRbJ=
使用StringBuffer对象 _m1WY7
u2 U4MV1C
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 P#2;1ki>
'x=y:0A
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 %/wfY Rp*
;W!hl<``d*
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 gC/-7/}
eS"sd^;R
代码测试、维护 Mp^U)S+
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ]GPUL>7
wqp(E+&
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 wq3 V&@.
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Gp))1b';
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4.代码版本升级要经过严格测试。