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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 NcrBp(  
类的成员变量定义 (hBph+  
EOZ 6F-':  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 WH"'Ju5}  
}H<Z`3_U%  
数组标识 WD_{bd)  
n2~WUK  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Zd'Yu{<_2N  
;.Ld6JRunw  
成员变量与函数内局部变量用this :7i x`C2  
'"+Gn52#  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 $@vB<(sk  
OFBEJacy  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 3:G$Y: #P  
M~7Cb>%<  
可读性 $e2+O\.>  
jhPbh5E  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 kBLFK3i  
spTz}p^\O  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 =1k%T{>  
a~J!G:(  
可移植性 Cn{v\Q~.4  
6.a5%:  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 <Y6zJ#BD  
)o~/yB7  
换行 >tPf.xI|l  
XjCx`bX^<  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ~-[!>1!%  
_VRxI4q  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); NMfHrYHbh  
d"IZt;s/,  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Dkb`_HI  
n.qT7d(  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ;N(L,  
S~ Z<-@S  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); pdR\Ne0P*  
P 4t@BwU$  
System.out.print("Helloworld"+newline); 5jso)`IL  
KO7&dM  
PrintStream qjhk#\y  
mj?Gc  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 M]p-<R\  
Y#Q!mbp  
排版规范 c_S~{a44Ud  
pDYJLh-C  
关键词和操作符之间加适当的空格。 U]gUGD!5x  
DO *  
相对独立的程序块与块之间加空行。 akNqSZwj  
LEeA ,Y  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Z'j[N4%BK  
eUZk|be  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 M_Ag *?2I  
.{c7 I!8  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 14 ,t  
.#bf9JOE  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 1P[x.t#  
Z#Kf%x.  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 lya},_WCq  
O^=+"O]  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Li} 5aK  
{&>rKCi  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 +|d]\WlJ  
~WTkX(\  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #"KC29!Yj  
K$Vu[!l`  
性能 *!$Z5Im  
Ad>81=Z  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 u%e~a]  
3p&T?E%  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 5]LWWjT  
6QY;t:/<  
不要在循环中构造和释放对象 <fG\J  
"lw|EpQk`  
使用StringBuffer对象 5Y^"&h[/  
:=;{w~D  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Ve|:k5z  
;j/$%lC  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 c?HUW  
J??AU0 vh  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 clV^Xg8D  
O7VEyQqf5  
代码测试、维护 `8W HVC$  
bg-/ 8,  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 30uPDDvar  
) yMrE T m  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4\&Y;upy+  
8]&:'  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 k*fU:q1  
+m%%Bz>  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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