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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ]4uY<9VL  
类的成员变量定义 -4%{Jb-1  
g< F7UA  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 }nsxo5WP  
hT=6XO od4  
数组标识 :t7M'BSm2z  
pie,^-_.g  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ^69ZX61vt  
8\N`2mPt  
成员变量与函数内局部变量用this U_&v|2o#3  
!`A]YcQ  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 0SHF 8kek  
^$!H|  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 P^)J^{r  
0b)q,]l]  
可读性 {:63% j  
iI]E%H}  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 mRECd Gst  
6EX_IDb  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 N wISf  
i$z).S?1  
可移植性 ^$D2fS  
/c&;WlE/n  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 r(VGdG  
Ft[)m#Dj`  
换行 sTb@nrRxH  
38gHM9T xh  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 * NB:"1x  
ru#CywK{{;  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 7 {n>0@_  
X!AD]sK  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); GyVRe]<>B  
Edp%z"J;C  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >jBa  
M>yt\qbkA  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Qy!;RaA3T  
a,YU)v^  
System.out.print("Helloworld"+newline); ru5T0w";V  
0dKv%X#\  
PrintStream ;bMmJ>[l-  
`{B<|W$=  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 W]-c`32~S  
vJ a?5Jr  
排版规范 *#| lhf'  
}jI=*  
关键词和操作符之间加适当的空格。 rIhe}1  
}vXf}2C  
相对独立的程序块与块之间加空行。 R#\o*Ta  
k ^:+Pp  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 mC,:.d  
2Sha&Z*CE  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 &x#3N=c#  
m35$4  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Q2 S!}A  
? kBX:(g  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 YM`I&!n  
5i eF8F%  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 OngUZMgdb  
^rX5C2}G\D  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 }TDoQ]P  
C}D\^(nLu.  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 B']}n`g  
"Ei' FM  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 BM+>.  
{I9<W'k{  
性能 i\yp(tE%^  
_KSlIgQ }0  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 @@QB,VS;{<  
ol#4AU`  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 so]p1@K  
RX cfd-us  
不要在循环中构造和释放对象 FhAYk  
Dx*tolF  
使用StringBuffer对象 !=B=1th4  
r1R\cor  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #sJL"GB  
~1g)4g~  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 /f Ui2[y  
SbX#$; ks~  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ^dP]3D1 @  
4^u wZ:  
代码测试、维护 )"sJaHx<  
G>?'b  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 6jpfo'uB$  
+j!$88%Z{  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 $Ao iH{f  
yM`QVO!;  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -S6^D/(;  
0\DlzIO  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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