JAVA代码编程规范 LVX[uWEM
类的成员变量定义 Mh~q//
Vl5`U'^qx
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 f}aL-N~
]-PH^H
数组标识 {^
qcx 8
.O74V~T
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 pqk?|BvpK_
H0:E(}@
成员变量与函数内局部变量用this gGvz(R:y
c*(bO3 b
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 J\/cCW-rF
w&X<5'GM
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ccB&O _
pSoiH<33
可读性 +GG9^:<yr
;>#wU'
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 <
nXL
ht7l- AK
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 00'%EYO
:X0k]p
可移植性 dpJ_r>NI
m/Oh\KlIl
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 RdWRWxTn8+
d^Inb!%w
换行 ]|!OP
F{Z~ R
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 #eQJEajv5
rEv@YD
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); N|1M1EBOu>
QU4h8}$
要这样:System.out.println("Hello,world!"); |P[w==AAf
RwKdxK+;
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Mc=$/ o
OJ,`
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 3)8QS
34z"Pm
System.out.print("Helloworld"+newline); b$4"i XSQ
XnDUa3
PrintStream 11TL~xFh
~kQA7;`j$
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Cf TfL3(J
O9vQp
排版规范 N8k00*p65
6 2'j!"xv
关键词和操作符之间加适当的空格。 >v:y?A,
#EO9UW5
相对独立的程序块与块之间加空行。 t=|evOz]
(gy#js#
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 X59:C3c
0":ib0=
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ?6yjy<D)$e
z,Medw6[
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 @GkILFN
u&`XB|~
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 >CrA;\l
d_CKP"TA
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 0>C T=(A
0C1pt5K
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 o4j[p3$
Gnf~u[T6
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 O?)3VT*
y603$Cv
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ^X0P'l&D2
YwteZSbp6M
性能 ZZk=E4aae
>{N9kWY
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 aAJU`=uq
OTy.VT|
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 IzsphBI
Inn@2$m~
不要在循环中构造和释放对象 txW{7[w+,
m=?KZ?U`
使用StringBuffer对象 (0j}-iaQEZ
j:5=s%S
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 }3o|EXx=
W"zab
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Id'X*U7Q
8JM&(Q%#
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 5i>$]*o
b@rVo;
代码测试、维护 9
TvV=
-}=i 04^
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,u!*2cWN
G;&-\0>W
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1KMLG=
y<HO:kZ8`
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >_e]C}QUr
K&nE_.kbl
4.代码版本升级要经过严格测试。