JAVA代码编程规范 5bF9IH
类的成员变量定义 .KiPNTh'
<?>I\
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 SQdzEF
O:`GL1{ve?
数组标识 ==-7F3QP
#[k~RYS3
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 zK'
_e&*
nR,Qm=;
成员变量与函数内局部变量用this Ht`<XbQ>
'|YtNhWZ?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ILkjz^
i#L6UKe:Q
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 "jl1.Ah
X;s3y{ku
可读性 O tXw/
7%:??*"~
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 652u Z};e
+2Z#M
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 1|]xo3j"'
-Uri|^t
可移植性 W_%W%i|
7OE[RX8!f
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 SOs,)
/K@$#x_{
换行 eG4>d^`c
vf N#NY6
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 p/3BD&6
kZv*rWAm
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); -;U3w.-
!*_K.1'
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Mi?}S6bp
S/fW/W*/}
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: PtqGX=u
pC^2Rzf
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); {_(+>v"eJ
lV)G@l[1
System.out.print("Helloworld"+newline); <sc\EK
@hsbq
PrintStream qv uxhz F
e#khl9j*bt
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 [ f34a
Z2bUs!0
排版规范 c
D7FfJ
1eD.:_t4
关键词和操作符之间加适当的空格。 qtY
m!g
lhxdx
相对独立的程序块与块之间加空行。 )x[HuIRaa
4TVwa(cB
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 /AR]dcL@76
1a8$f5
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 6v>z h
t!~S9c
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 lkwh'@s.
Ia7D F'
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 >|nt2
jI0]LD1k
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 bjzx!OCpV
IT&i,`cJ~F
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 mgcN( n1
7"K^H]6u30
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 D:m#d.m
+*.1}r&
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 75AslL?t
s#P:6]Ar
性能 _Wma\(3$
L[]BzsIv
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 s5AgsMq
R@n5AN(
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 lD3)TAW@o
fnOIv#
不要在循环中构造和释放对象 ?!7
SzLll
afUTAP@
使用StringBuffer对象 c[:Wf<%|
QiU_hz6?v
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 H+`*Y<F@
v$3_o :
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 SUu >6'LN
! TDD^
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 85hQk+Bu4
~p.%.b;~t
代码测试、维护 @d)LRw.I
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。
,CKvTxz0
r--;yEjWE
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 :~33U)?{T
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ?l9=$'
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4.代码版本升级要经过严格测试。