JAVA代码编程规范 2RVN\?s:
类的成员变量定义 j"t(0m
WrnrFz
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 g+8OekzB5
du
$:jN\}
数组标识 uanhr)Ys
8l>?Pv
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 6C1#/
J|W<;
成员变量与函数内局部变量用this L\6M^r
>
pxA?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 A9KET$i@v
.Yamc#A-
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 m<<+
?(@
7r_j
可读性 6+:iy'-
~dyTVJ$
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 a
kk NI3
|0&IXOW"XF
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 v^sv<4*%
paA(C|%{
可移植性 +C^nO=[E
_>o:R$ %}
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 l]
K3Y\#bP
aG-vtld
换行 w49t9~
Fx] WCQo
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 #>a\>iKQ2q
J@/kIrx
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); [7:,?$tC
CQc+#nRe
要这样:System.out.println("Hello,world!"); o3XvRj
@JiLgIe`
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 0.Q
Ujw
m;$b'pT
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ,5P0S0*{
[CTnXb
System.out.print("Helloworld"+newline); /m!BY}4W
#JqB ;'\
PrintStream xS5vbJ
K6)Gc%:`
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 vRTkgH#4l
v1#otrf
排版规范 (fhb0i-
CmWeY$Jb
关键词和操作符之间加适当的空格。 j}#w)M
[DYQ"A=)d
相对独立的程序块与块之间加空行。 ]E{NNHK%2N
_kC-dEGf!y
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 SjK
!K#qe Y}
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 a)!o @
b35fs]}u-6
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 :ffY6L+
HRpte=`q
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 f'F?MINJP
Q*GN`07@?d
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 kx8G
`](e:be}
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 NYhB'C2
3h]g}&k
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 mupT<_Y
~EW(Gs!=C
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 M.JA.I@XC
`T1
性能 }czrj%6
l&[O
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。
X hR4ru`
gZVc 5u<
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 &L3M]
]|#+zx|/D
不要在循环中构造和释放对象 "BAK !N$9
RCJ|P~*
使用StringBuffer对象 IM*y|UHt
g/4[N{Xf
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 (xycJ`N
?C]vS_jAh
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 6dHOf,zjm
z,RhYm
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Q(G#W+r
pt?bWyKG
代码测试、维护 R-
X5K-
_9ao?:
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Od,=mO*.Q
[\]50=&
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 vo?9(+:|e
cF*TotU_m
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Z<oaK
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{PEx
4.代码版本升级要经过严格测试。