JAVA代码编程规范 /uzU]3KF~
类的成员变量定义 7,2bR
q~=]_PMP
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 #}W^d^-5t5
Iw$7f kq
数组标识 Z;QbqMj
3X&}{M:Qo
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 +mN]VO*y
1^zpO~@S
成员变量与函数内局部变量用this $>;U^- #3
C<\|4ERp
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 (W|Eg
ayJKt03\O\
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 RS~jHwIh
_s
Z9p4]
可读性 I7hE(2!$
q]Cmaf (
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 mRw &^7r
&AI/;zru
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Uzb~L_\Rmt
mh"&KX86W
可移植性 9BPucXK
hSq3LoHV
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 '8v^.gZ
D0D0=s
换行 d([NU;
?1Lzbou
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 I_IDrS)O
H\7Qf8s|{
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 8M;VX3X
HgP9evz,0
要这样:System.out.println("Hello,world!"); :;S]jNy}j)
_
a|zvH
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: CfA^Xp@vc
R g7 O
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); @54D<Lj
~r6qnC2
System.out.print("Helloworld"+newline); v_PhJKE
q/[)Z
@&(
PrintStream z!quA7s<]
EM+#h'%-
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 -9)<[>:
E=.4(J7K
排版规范 K)c`G_%G
G/Nb@pAy[
关键词和操作符之间加适当的空格。 f\FubL
<GI{`@5C
相对独立的程序块与块之间加空行。 {%ZD^YSA
_6v|k}tW'Y
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 JJ5s
|&}
!SAjV)
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 <taN3
j'#M'W3@
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 FOxMt;|M
[!B($c|\
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 st"uD\L1p:
{#aW")x^#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 >
Q+Bw"W<
y| *X
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 S+G!o]&2
C~F do0D
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 p}%T`e=Z9
D/C)Rrq"a
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 hiWfVz{~
:<l(l\MC
性能 2yk32|
6vySOVMj
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 |[/[*hDZ9
8{aS$V"
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 I^*&u,
'`$z!rA
不要在循环中构造和释放对象 c=iv\hn
D3s]49j)
使用StringBuffer对象 hce *G@b
~wmc5L/!?
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 x}t,v.:
OTs vox|(
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1@*qz\ YY
@Omgk=6
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 5|>FM&
pJ Iq`)p5
代码测试、维护 M8oCh
e"9u}-Q@
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Nf(Np1?;c
!iBe/yb
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Sq"O<FmI
#?/&H;n_8S
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 [EUp4%Z #
BFP (2j
4.代码版本升级要经过严格测试。