JAVA代码编程规范 hV_eb6aj}P
类的成员变量定义 g7k|Ho-W
:)+|q
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ]zHUF!a*
vukI`(#
数组标识 _X{ihf
XGZ1a/x;s
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 q4$zsw
.63:G<
成员变量与函数内局部变量用this j+Nun
I.I:2Ew+
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 xg)cA C\=
[E_6n$w
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ^G{3x
A P><l@
可读性 !+&"y K@J
:0ZFbIy
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 F*hOa|7/
$x]'6
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ),5^b l/
fkWuSGi
可移植性 aS?A3h4WM_
xuQ$67F`;z
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ^R\0<\'
LhC%`w
换行 EY;C5P4
]+Yd#<j(u
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 D]v=/43
oqOv"yLJ:
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); TYW$=p|
Z8tQ#Pu{
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 0 } uEM_a
;>Y,b4B;
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Y~( #_K
D%kY
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ?e9Acc`G5
['j_W$8n
System.out.print("Helloworld"+newline); O]RP ?'vO
l'HrU 1_7Y
PrintStream ta _!
5an#,vCn{
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。
M]:4X_
vs;T}'O
排版规范 v.H00}[.
'0D2e
关键词和操作符之间加适当的空格。 5hak'#2
=z^v)=uhp
相对独立的程序块与块之间加空行。 |k3ZdM
j+NOT`&
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 $EHAHNL?Lx
p*E_Po
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Tq[=&J
]}H;`H
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 4^(u6tX5|+
y)o!F^
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 V4'G%!NY
aGvD
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 pv1J6
:c%vl$
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 .6S]\dp7~
'PTWC.C?9
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U WYLT-^x
r168ft?c
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 !m(5N4:vV
;B>2oq
性能 @*jd.a`
j.OPDe{LU
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,p6X3zY
C(7uvQ
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 d[;=X .fZ2
6-C9[[g<
不要在循环中构造和释放对象 0kP,Zj<
y)_T!&ze
使用StringBuffer对象 A8Q1x/d(
sxcpWSGA^
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Z=`\U?,
3#vhQ*xU
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 6(
TG/J
c`I`@Bed
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 uTY5.8
.lm^ +1}r
代码测试、维护 biFy*+|
9Cbf[\J!bq
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 {'P7D4w
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 g@]G
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8;>vgD
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ;\yY*
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4.代码版本升级要经过严格测试。