JAVA代码编程规范 ~{7zm"jN
类的成员变量定义 vLv|SqD
d`?U!?Si
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 YW?7*go'Z
`W"a!,s2
数组标识 K2x6R
d,Cz-.'sOf
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 0a2$P+p
7m|`tjQ1
成员变量与函数内局部变量用this F@=e2e
4
zj~nnfoys
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 io9y;S"+
VM-qVd-
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 .N5hV3
n0+g]|a
AF
可读性 i7S>RB
nd $H
3sf
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 |~@x4J5,
--in+
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 C2+{U
?(5o@Xq
可移植性 U6c)"^\
gt
=j5
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 XGE
2J
xb4Pt`x)rS
换行 {E3xI2
6Gs{nFw
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 L!bfh`
=oo[ Eyr
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Rr o?q
h]kn%?fpmB
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Z"6 2#VM
z$9@j2
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: t[]['Iosd
"%{,T
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Tg"'pO
ZhhI@_sz
System.out.print("Helloworld"+newline); zW%>"y
5~@?>)TBv
PrintStream %/UV_@x&
[3t0M5x w
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Dh
hG$
'8s>rH5[V
排版规范 0zg 2g!lh
XMt
u "K
关键词和操作符之间加适当的空格。 jMN)?6$=
u|(Ux~O
相对独立的程序块与块之间加空行。 lq:]`l,6@
Sp 7u_Pq{
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 /Jh1rck
$T"h";M)s
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 S:/{
#,@bxsB
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 tlDYk
3.Ji5~
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Oq*n9V
7#~4{rjg
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 |w=Ec#)t4
"/Y<G
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 9.xvV|Sp
z'7#"D
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 <KKDu$W|T
MQwIPjk8
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 IZO@V1-m
D,c!#(v cK
性能 25aNC;J
d2RnQA
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 SXQ@;=]xV
5,S,\O9>X
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 r)gCTV(kb
hdo&\Q2D8
不要在循环中构造和释放对象 ^`tk/#h\9F
>eQbipn
使用StringBuffer对象 z<a$q3!#
I`22Zwq:
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 T36x=LX
8QT<M]N%
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 St6aYK
):3MYSqX
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 A'GlCp
5gSylts8
代码测试、维护 34z_+
vwVVBG;t
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 yB.G=90
IrJ+Jov
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 doBNghS
Ski G2n]
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 0|ZVA+
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4.代码版本升级要经过严格测试。