JAVA代码编程规范 d?*]/ZiR
类的成员变量定义 loVg{N:
e'3V4iU]
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ="voJgvw
Tz @=N] D
数组标识 J?8Mo=UZz
BIWe Hx
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 d+q],\"R
duY?LJ @g
成员变量与函数内局部变量用this i/9iM\2
kW/G=_6
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 WywS1viD
lmeTW0U@9(
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 =NF0E8O
Nm?^cR5r
可读性 {<,%_pJR
PILpWhjL$9
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 d0:LJ'<Q
JsJP%'^/R
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 DSU8jnrL
PK[mf\G\
可移植性 f% pT-#
|.N[NY
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 X4V>qHV72
+S4n416K
换行 iOk;o=
[YOH'i&X
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 YYe G9yR
m/=nz.
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); *fg2bz<~[B
28!C#.(h
要这样:System.out.println("Hello,world!"); AP&//b,^M
53i]Q;k [
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: h:aa^a~yi
[neuwdN
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); E5ce=$o
QLd*f[n
System.out.print("Helloworld"+newline); m!<HZvq?vf
UGcmzwE
PrintStream :?Ns>#6t
_?~%+Oz/
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 h&0zR#t
p!UR;xHI\
排版规范 ALMsF2H
o2!738
关键词和操作符之间加适当的空格。 K<>kT4
e5'I W__
相对独立的程序块与块之间加空行。 h4;kjr}h}
HRf;bKZ
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 FNQ<k[#K'~
,2FK$:M\
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 b80#75Bj>
2v{WX
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 nR_Zrm
_S r}3
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 #V>R#Oh}
LF7-??'
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 5u!\c(TJ+
Sm'Tz&!
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 hYJzF.DW<$
0m_yW$w
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 5$9$R(KU
,L<JG
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 X*2W4udF
cH5i420;aO
性能 !Z$d<~Mq q
JEto_&8,C
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 N~)-\T:ap
QH'*MY
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 SQN?[v
2) X#&IE
不要在循环中构造和释放对象 xw #CwMbbi
1:-'euA"
使用StringBuffer对象 \=%lH =yS
s)-oCT$[
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 h^3gYL7O6
V*?cMJ_G
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 S=qh7ML
)9eIo&Nl
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。
)-2Nc7
d/d)MoaJ*t
代码测试、维护 hP6f
qAjtvc2
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 SXL3>-Z E
{$frR "K
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 2`=jKt
YC6T0m
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 SzW;Yb"#^k
si0}b~t
4.代码版本升级要经过严格测试。