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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 #0b&^QL  
类的成员变量定义 2Ha5yaTL  
!~<siy  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Q Z8QQ`*S  
6)]f6p&e  
数组标识 gJ2 H=#M  
(kTXP_  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 64Gi8|P  
vAP{;Q0 i  
成员变量与函数内局部变量用this j*T]HaM  
U3vEdw<lV  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 [-*F"}D,  
~#:e*:ro  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 AV&yoag1  
jn9 ShF  
可读性 ~c{:DM  
u}9fj  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 bAxTLIf  
+?RGta'%k  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 @E`?<|B}  
-jg (GGJ  
可移植性 /7$mxtB5%L  
j&6 jRX  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 &;H{cv`  
Iy {U'a!  
换行 ZeasYSo4P  
$7I] `Jt  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 dw@E)  
e{G_GycH  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); PX".Km p.  
ApPy]IdwX  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); go)p%}s  
U6 82 Th  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (U.**9b;  
Tc ZnmN  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); w'Z!;4E0  
7x.%hRk  
System.out.print("Helloworld"+newline); pt:;9hA  
!^U6Z@&/R  
PrintStream {j(4m  
X7aXxPCq1  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6(56,i<#/  
& %}/AoU  
排版规范 %/0gWG  
g jG2  
关键词和操作符之间加适当的空格。 mp `PE=  
O{KB0"s>i  
相对独立的程序块与块之间加空行。 <Mgf]v.QS  
~] =?b)B  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ( (3t:  
t \5c@j p  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 m>Ux`Gp+  
sz09+4h#  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 bLG]Wa  
=xEk7'W6k  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 hd^x}iK"  
oo'w-\2]p  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 |uha 38~  
V> a*3D  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。  ';lfS  
9\51Z:>  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 LZWS^77  
|Mg }2!/L  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 6zYaA  
(:?&G9k "  
性能 'tWAuI  
o<4D=.g7D  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 y/4ny,s"  
WEa>)@  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (-(*XNC  
CV^0.  
不要在循环中构造和释放对象 ]xq::a{Oy  
ko[TDh$T5  
使用StringBuffer对象 Vq}r_#!Q  
G:+16XCra  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 7~.ZE   
HCc`  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 EODB`$+  
8$ DwpJ  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ce5nG0@#  
M'u=H  
代码测试、维护 ,RK3eQ  
?vu|o'$T,  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ZO7bSxAN-  
Ex,JB +  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 {% F`%_{"  
npj/7nZj  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ##~!M(c  
LP>UU ,Z  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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