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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 /(zB0TEd  
类的成员变量定义 2np-Fc{S  
0O; Z  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 jt%WPkY:  
8S=c^_PJ  
数组标识 9|a)sb7/  
me$$he  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 OR~GOv|  
AeQC:  
成员变量与函数内局部变量用this 4 Q&mC"  
W_D%|Ub2X  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ._(z~3s  
my=~"bw4  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 p[gAZ9  
nOr"K;C  
可读性 a;yV#Y  
w6v1 q:20  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 %\_h7:  
v/(__xN`B  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 !g/_ w  
x"!#_0TT}  
可移植性 #nDL  
?e2Y`0  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ^ CX,nj_(  
`|NevpXY1  
换行 EyPy*_A  
>:fJhF@  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 rcW#6VZ=  
'9Qd.q7s|b  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); XSls]o s  
m(h/:JZ\  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); L1:}bH\y  
>sB=\  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: H|x k${R`  
P@-R5GK  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); <vO8_2,V-  
 !zF4 G,W  
System.out.print("Helloworld"+newline); = c/3^e  
 S/)  
PrintStream kKNk2!z`M  
JO]`LF]  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 18J.vcP  
zww?  
排版规范 }NR`81  
zl,bMtQ  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ~4}*Dhsh  
'aLPTVM^  
相对独立的程序块与块之间加空行。 lS>=y#i3Xv  
OME!W w  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 z[_R"+   
Y!Usce  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 %kaTQ"PB  
3T Yo  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 WX+< 4j  
qT&S  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 2M!+gk=+  
I67k M{V  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 la!1[VeL  
0W!V V=j<}  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 E5v|SFD  
j&o/X7I=  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 pIM*c6  
uKaf{=*  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 7H/! rx  
rHA/  
性能 v3iDh8.__  
(UbR%A|v;  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Q-H =wJ4R  
./aZV  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 9}? 5p]%  
UEx(~>  
不要在循环中构造和释放对象 \1eKY^)2  
5)/4)0  
使用StringBuffer对象 c"oQ/x  
]l9,t5Y  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 s\F EA"w/  
a3DoLq"/  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 W]C_oh  
LRfFn^FPM  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 /It.>1~2@  
FE^?U%:u@  
代码测试、维护 D0,oml  
}bj,&c  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 )w3XN A_V  
!>"INmz  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 f@,hO5h(_|  
>TH-Q[  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 c +"O\j'  
{VrAh*#h  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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