JAVA代码编程规范 i4XiwjCHN
类的成员变量定义 c%1{l]
;WgUhA
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大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 {-%8RSK=<
z%\&n0
数组标识 ?/myG{E
8pZ Ogh
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 bR8`Y(=F9b
NOKU2d4 G
成员变量与函数内局部变量用this yqB!0)
<
H8 xhE~'t
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 0sTR`Xk
qdxaP% p2
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 2u+!7D!w$
Wrh$`JC
可读性 ?0?3yD-!9
[1 O{yPV3s
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 X;
6=WqJj
,i8%qm8
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 B&6lG!K'?
vhcp[=e :
可移植性 |=MhI5gsx
RgZ9ZrE\
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 n 8
K6m(
a,r
B7aD
换行 Qkhor-f0
\-f/\P/ w
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 q'TIN{\.{
Ivj=?[c|
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); r4<aEj;l
DuIXv7"[
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Hmnxmgx
VqxK5
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: > >KCd
76KNgV)3
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); c*\;!dbP
1:>F{g
System.out.print("Helloworld"+newline); |(.%`BTD
w~ON861
PrintStream D/GE-lq
Aa4Tq2G
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 8/&4l,M5
Ks@cwY
排版规范 " 0m4&K(3,
1j:aGj>{
关键词和操作符之间加适当的空格。 /,UnT(/k(
.{} 8mFi1
相对独立的程序块与块之间加空行。 Hmt2~>FI[
4d-(:
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #sDb611}#
`E?0jQ
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 VpSpj/\m)'
&I[` .:NJ
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 'tvuw\hhL
Pg{1' -
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 0H]{,mVs
qb/}&J7+
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Lj9RF<39g
o:fe`#t
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 @un+y9m[C
nosD1sS.K8
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ~!!|#A)W
j49Uj}:j
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 M
+r!63T
$Ery&rX.
性能 ?s3S$Ih
-Ou.C7ol
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Dfa3#{
upL3M`
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 _#s,$K#
_]pu"hZz4
不要在循环中构造和释放对象 qq]Iy=
;}"Eqq:
使用StringBuffer对象 #mA(x@:*
IT&,?u%
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 T9H*]LxK
Vm>E F~ r
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 7-!n-
|=m.eU
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 n=vDEX:'
C5,fX-2Q
代码测试、维护 X3X_=qzc
yi>AogQ,
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ?!6Itkg
@XV&^l-
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4]ni-u0*
,7]hjf_h
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 *_o(~5w-K
I}3F'}JV<
4.代码版本升级要经过严格测试。