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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 `fl$ o6S/  
类的成员变量定义 u|k_OUTq  
/%)(Uz  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Ggy?5N7P  
4~8-^^  
数组标识 \7%wJIeyx  
"<f?.l\+  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 4UK>Vzn  
[)il_3t  
成员变量与函数内局部变量用this KTwP.!<v  
9<kMxtk$  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数  kq([c r  
K3h"oVn  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 L\!Oj5  
`u_k?)lK  
可读性 O}j@+p%M  
keStK8  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 f1?%p)C  
8VuLL<\|  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 0k4XVd+Nv  
cl |}0Q5  
可移植性 IRTWmT jT  
S~&9DQNj  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 8iM:ok  
=kCiJ8q|  
换行 m\E=I5*/  
`cIeqp  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ooP{Q r  
o 9(x\g  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n");  j8]M}Q$  
O^ 5C  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ;jO+<~YP!  
zMM ~4?4  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: "KSdC8MS  
U??OiKVZ+  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); }SyK)W5Y  
THB[(3q  
System.out.print("Helloworld"+newline); e@S\7Ks  
q8,,[R_  
PrintStream 3#GIZ L}!x  
 *I}_g4  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 hS>=p O+y  
oel?we6  
排版规范 wD W/?lT&  
<q Q@OUI   
关键词和操作符之间加适当的空格。 E>O@Bv  
!|z!e>0  
相对独立的程序块与块之间加空行。 `LKf$cx(A  
.[1@wW&L  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *P&lAyt6  
7]i6 Gk  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8dJ+Ei~M  
T)Q_dF.N  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 "L8Hgwg  
Ekh)l0 l  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 !D V0u)k(  
N P5K1:  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 f zL5C2d  
= C/F26=|  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 jl>wvY||  
[HQ/MkP-Z  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 }_H\ 75Iv  
U-U(_W5&  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 kf#S"[/E  
NzN"_ojM  
性能 M&sQnPFH  
NLUO{'uUW  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 t**d{P+  
*i!t&s  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 1u(n[<WtT_  
J4 U]_|  
不要在循环中构造和释放对象 Hw6 2'%  
k![H;}W  
使用StringBuffer对象 y(E<MRd8V  
Z|)1ftcC  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 {~G~=sC$  
Ll VbY=EX7  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 {<#b@=G  
l-x-  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 |CQ0{1R1  
]86*k %A  
代码测试、维护 9E4^hkD&  
+At0V(  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 G]mD_J1$  
ULs'oT)K;  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 2OqEyXh  
OI3j!L2f  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 OKk" S_`  
}([}A`@  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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