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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 w`_cmI  
类的成员变量定义 DUBEh@  
ZH'- >/  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 DmDsn  
HJ4T! `'d  
数组标识 ^s*j<fH  
*12,MO>go  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 -|E|-'  
 mZGAl1`8  
成员变量与函数内局部变量用this 5G5P#<Vv  
zTA+s 2  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &'%b1CbE  
'a]4]d  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 f#4,2Xf  
Wp2b*B=-  
可读性 ['9awgkr/  
QwF\s13  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 U*Q1(C  
Dn{ hU $*  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 )qXl8HI  
) 0p9I0=  
可移植性 h SGI  
VI83 3  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 PL+r*M%ll  
9A|deETa-  
换行 vo48\w7[  
K)NB{8 _  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 jUny&Alj  
&T7|f!y  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); m417=wf  
s?qRy 2  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ahezDDR-.i  
e,j2#wjor  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 5R^e  
pPI'0x  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~W?F.  
UO3QwZ4j;  
System.out.print("Helloworld"+newline); +Fn^@/?yC  
luA k$Es  
PrintStream [!^Q_O  
8sMDe'  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 kjCXP  
&)(>e}es  
排版规范 2|="!c8K  
9  Vn  
关键词和操作符之间加适当的空格。 t9zPUR  
f~U~f}Uw4  
相对独立的程序块与块之间加空行。 2t9JiH  
U5rcI6  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 7Jm&z/  
<i~O0f]   
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 OnD!*jy  
(_:k s  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 9VqE:c /  
%BdQ.\4DS  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 '. Ww*N  
x#wkODLqi  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 U)v['5%  
WCa>~dF>  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 /g|H?F0  
}>)e~\Tdzb  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 _e2=BE`W)  
OR{<)L  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 qG=?+em  
977%9z<h  
性能 +Ce[OG.  
M84{u!>[  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 =bn(9Gm!J  
.9":Ljs(L  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6Z5X?B  
Ino$N|G[  
不要在循环中构造和释放对象 ^,P# <,D,  
->BGeP_=|  
使用StringBuffer对象 Y|'0bujr  
9\yGv  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 "c0I2wq  
yH\3*#+  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 'VgdQp$L$  
M @|n"(P  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 IJWUNKqo=  
uL\b*rI  
代码测试、维护 jkTh)Bm|'  
Se0!-NUK0  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 2 kP0//  
& XS2q0-x  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 }6Ut7J]a|  
1z .  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 O9+Dd%_KS#  
h8nJt>h  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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