JAVA代码编程规范 $Yt|XT+!&
类的成员变量定义 0-S.G38{
BLyV~
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 NX,m6u
v>#Njgo
数组标识 `VKFA<T
b9RHsr]V
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 }q`9U!v
C3{hf
成员变量与函数内局部变量用this ?a3wBy
+7}^Y}(
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 rP3tFvOH
&U7v=a
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 *:@KpYWx"
n82tZpn
可读性 zPa2fS8
LNWS
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 b^Z2Vf:k]
G;}WZy
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 D[/fs`XES
|E7J5ha
可移植性 qC> tni%
Vo@7G@7K(
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 U-9Aq
h(HpeN%`#
换行 !xfDWbvHV
#\w N2`" W
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 .Qx5,)@9
1H-Y3G>jN
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); U
L
$!
Q38+`EhLA
要这样:System.out.println("Hello,world!"); UeO/<ml3>J
VKDOM0{V
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: P}}G9^
d\JaYizp
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); SYYx>1;8`
#QoWneZ
System.out.print("Helloworld"+newline); `FPQOa*%3
5G}4z>-]F)
PrintStream }ouGxs+^[
{&n- @$?
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ~i"=:D
F<,pAxl~@
排版规范 lH4Nbluc^
x(TF4W=j
关键词和操作符之间加适当的空格。 f?UI+TU
k9}8xpH
相对独立的程序块与块之间加空行。 N l@G\_
iAk:CJ{
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ]&%KU)i?
(N9-YP?qm
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 JB~^J5#[Oh
x#EE_i/W
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Vc(4d-d5
R.rch2
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 x"Ky_P~
<R]m(
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 {s
mk<NL
u2oS Ci
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 i wgt\ux.
e,xL~P{|
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 FMVAXOO
lV$JCNe
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 =HCEUB9Fs
B-MS@<2
性能 +& B?f
.t_t)'L
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 uCDe>Q4@/
r'OqG^6JFN
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 N:<$]x>
'5BD%#[
不要在循环中构造和释放对象 3J#LxYK
i<"lXu
使用StringBuffer对象 1,wcf,
ddfGR/1X
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ^aSb~lce
o pTXI*QA
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ^v;)6a2
Y)1/fEM
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 )%K<pIk
!zX()V
代码测试、维护 L+8ar9es
INN}xZ
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Xf`e 4
u}iuf_
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 G!Zb27u+
5bLNQz\WJ
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 <l<O2 l
]I\GnDJ^
4.代码版本升级要经过严格测试。