JAVA代码编程规范 c(n&A~*AJ%
类的成员变量定义 *EZHJt9
24 )(5!:"
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 B{C??g8/
n>^Y$yy}!
数组标识 NX/;+{
Z<SLc,]^
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 JA'h4AXk
I9mvte
成员变量与函数内局部变量用this EVVP]ND
cnFI
&,FM
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 \e'R@
:SGF45>B@
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 9lW;Nk*j:
zOqn<Y@
可读性 !>e5z|1
R@6zGZ1
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 jlBanGs?
Y))u&*RuT0
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 `9uB~LY^i
lq> +~zX{
可移植性 jp"JafS/E
-sjd&)~S[
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 2GWMlI
'iGzkf}j
换行 %_{tzXim
hDcEGU_
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 3plzHz ,x
'C
~y5j
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); u#V5?i
`>?ra-
要这样:System.out.println("Hello,world!"); =RAh|e
`(f!*Ru@/z
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: sM?MLB\Za
)d$glI+
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); HN.3
;M_o)OS3
System.out.print("Helloworld"+newline); S`"LV $8
B]Y}Hu
PrintStream j^;I3_P
H*Kj3NgY
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 e=Z,
Jg
20iq2
排版规范 :w<V
ld^=#]g
关键词和操作符之间加适当的空格。 >9q&PEc
|iR T!
]
相对独立的程序块与块之间加空行。 DVK)2La
C#t'Y*
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 3v
mjCm
)Jk0v_ X
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 niqN{
`xywho%/Y
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 "ajjJ"x A
IZ=Mlu
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 HE'2"t[a
{iv<w8CU)
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 &g.+V/<[
3$m4q`J
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 1\g6)|R-+
/}PF\j9#4
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 @*qz(h]\
L dm?JrU
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 t: IN,Kl4
FRS>KO=3
性能 Q<KvBgmT
z j/!In
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 )E,\H@A
A%^w^f
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 XvE9b5}
LNa $
X5`
不要在循环中构造和释放对象 E[*Fz1>
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使用StringBuffer对象 @EDs~ lPv
Nof3F/2 N&
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 9(L)&S{4K
<6fv1d+v
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ^.hoLwp.
n#:N;T;\a
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 K\$J4~EtG
KLL;e/Gf
代码测试、维护 V
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 >A<bBK#
v k?skN@
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 5i-Rglo
OI?K/rn
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 DZv=\<$,LF
hBFP1u/E'
4.代码版本升级要经过严格测试。