JAVA代码编程规范 f4-a?bp
类的成员变量定义 l0&EZN0V2
|7,L`utp
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ah
@uUHB
9a\nszwa
数组标识 }+o:j'jB
WW+l' 6.
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 gqXS~K9t
NK|? y
成员变量与函数内局部变量用this w-Nhs6
b" xmqWa
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 v_e9}yI
0;S, tJg
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 .=m,hu~
Wg{k$T_>
可读性 M(#m0xB
JN^&S
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 5@*'2rO&!
yC
77c=
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 'r(1Nj
G?f\>QSZ
可移植性 zR!o{8
QL6C,#6
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ^pn(=4
{t};-q!v$j
换行 o=FE5"t
+ OV')oE
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 tm7u^9]
Ii7QJ:^
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); e h,~^x5
.2J
L$"
要这样:System.out.println("Hello,world!"); JS}{ %(B
G=;k=oX(
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ,=?{("+
nG_6oe*=I
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); @EE."T9
E}%hz*Q)(
System.out.print("Helloworld"+newline); Y>jiXl?&
Z|RY2P>E
PrintStream g$.
\
]%Zz \Q
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 9&RFO$WH
'+j} >Q
排版规范 ;S xFp
sgE-`#
关键词和操作符之间加适当的空格。 !mXxAo
64:fs?H
相对独立的程序块与块之间加空行。 |W<+U
t4?DpE
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 []s^
m Z1)wH ,
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 jD7Nb lX
^&g=u5
d0
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 yoAfc
d;n."+=[x
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 _HhbIU
vFEQ7qI
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 klUQkz |<a
OzC\9YeA
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 cyJG8f
1
hg}(Hix
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 O9:U8$*
1#1 riM -
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ,]b~t0|B
epgPT'^
性能 %c[ V
vzmc}y G
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 vOg#Dqn-
GKcv<G208
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 n("0%@ov
: _QCfH
不要在循环中构造和释放对象 $/nY5[
>3&O::]3
使用StringBuffer对象 c&L"N!4z
"1,pHR-+R
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 -kbg\,PW
puT'y
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 "+unS)M;Y
V\6]n2
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 yV^s,P1
0>zbCubPH
代码测试、维护 j!3 Gz
VU@9@%TN
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 hdVdcnM
~RWktv
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 *&f$K1p
v%ioj0,
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 /@|/^vld
IUwm}9Q!
4.代码版本升级要经过严格测试。