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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 Z@>=&  
类的成员变量定义 I,CAFq  
+ d+hvwEM  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5 WN`8?  
. Ce&9l  
数组标识 Yj^avO=;  
1sIy*z  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 7d M6;`V^  
&;~2sEo,  
成员变量与函数内局部变量用this X]&;8  
RTPq8S"  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Ef,7zKG  
q 2_N90u  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 &viwo}ls0  
%v`-uAy:  
可读性 uv~qK:Nw(  
/el["l  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 8osS OOzM  
A;kw}!  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 >m2<Nl}  
z^a6%N  
可移植性 > hDsm;,/  
K#JabT  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Cu ['&_@  
+qh< Fj>  
换行 !BvTJ-e)F  
*x*,I ,03  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 (.@p4q Q-  
(_i vN  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); _v~D {H&}  
')~Y  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); M<#)D  
q5'yD;[hE  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: `lu"yF  
+s/N@]5nW  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); sw=JUfAhy  
 s>*Q  
System.out.print("Helloworld"+newline); ]@ Sc}  
"&~?Hzm  
PrintStream 5Sm5jRr  
Tjeo*n^  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 B:6sVJ  
IQk#  
排版规范 @sg T[P*ut  
H.l,%x&K  
关键词和操作符之间加适当的空格。 4B3irHs\Q  
v8U1uOR,%  
相对独立的程序块与块之间加空行。 qUDz(bFk/  
V~J2s  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 z[KN^2YS  
+GYI2  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 k8x&aH  
d=4f`q0k  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ~f]r>jQM  
syC"eH3{  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 2 l[A=Z  
iw~V_y4  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 VM2@{V/=~  
qm'C^ X?  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 fa+W9  
C#**)  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ;Xd\$)n  
^pQo`T6  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 yf#%)-7(  
M::IE|h  
性能 C)KtM YA,  
e??{&[  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 /|u]Y/ *  
f5=t*9_-[  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ?D~SHcBaN  
,@'){V  
不要在循环中构造和释放对象 ~&[P` Z$  
PkCeV]`w  
使用StringBuffer对象 Z1V'NJI+  
Y?vm%t`K  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 "{ QHWZ  
wD?=u\% &  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 J?Ep Nie  
MVeQ5c(  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 jC Kt;lj  
q*y9/HnI  
代码测试、维护 ]6VUqFO)  
t0V_ c'm  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 }DUDA%U  
j]?0}Z*  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 );uZ4PNK/?  
6U>jU[/  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 WtdkA Sj  
AINFua4A  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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