JAVA代码编程规范 ]E{NNHK%2N
类的成员变量定义 `{gHA+B
nd`1m[7MNu
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 FBG4pb9=~
K$z2YJ%
数组标识 DVO.FTV^`
x[|}.Ew
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。
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\Zb;'eDv
成员变量与函数内局部变量用this ImA @}:
pj8=wc h
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 qRu~$K
b;L\EB
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ~kV/!=
zWnX*2>b
可读性 xPdG*OcX!
\wmN
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 0RzEY!9g+
PgAf\.48a
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 pP1|&`}ux
,S\CC{!
可移植性 S0$8@"~=
MnmVl"(/
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 hy9\57_#
1l9G[o
*
换行 Oz.HH
EX*HiZU>
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 _OYasJUMG
2bz2KB5>
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); //B&k`u
v6|RJt?
要这样:System.out.println("Hello,world!"); g%o(+d
OUE(I3_
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: REQ\>UO_
xexaQuK
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); )',R[|<
{.`vs;U
System.out.print("Helloworld"+newline); $Ph|e)p
2'l'8
PrintStream pR<`H'
SV4E0c>
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 C-xr"]#]
;J'LS
排版规范 1> ?M>vK
n>z9K')
关键词和操作符之间加适当的空格。 IZf{nQ[0
VCYwzB
相对独立的程序块与块之间加空行。 ,};&tR
#-rH1h3*q
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 0^ _uV9r
"> ypIR<
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 $L`d&$Vh
8H[<X_/ke
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Y+pHd\$-4
TT%M'5&
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 _IMW{
3l]lwV
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 'B$yo]
&/Z
/Y ]
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 J[&@PUy
BX/8O<s0
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 7jrt7[{
t
mntp
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 y<UK:^t31V
W<{h,j8
性能 |o"?gB}Dh
2F;y;l%
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 QP==?g3
JBj]najN
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 xh-o}8*n"
z9f-.72"X
不要在循环中构造和释放对象 1}+3dB_s
]2A^1Del
使用StringBuffer对象 ;7*[Bcj.
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 6{K,c@VFd
uo:J\ E
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 U)TUOwF
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 !vi>U|rh
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代码测试、维护 j8i[ONq^
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 te`$%NRl
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 yZ7&b&2nLn
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Y;eZ9|Ht9
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4.代码版本升级要经过严格测试。