JAVA代码编程规范 lfP|+=^B
类的成员变量定义 |#6Lcz7[
!4:,,!T
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 oDa{HP\O]W
$}fA;BP
数组标识 2Fi*)\{
~l~g0J
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ): 6d_g{2
{,=,0NQKn
成员变量与函数内局部变量用this 605|*(
>^&+,*tsS4
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 r8rR _M{P
oV`sCr5%
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 T!bu}KO
se[};t:
可读性 [eRMlSXA
Ay]5GA!W+
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "RLb wm~
>Fz$DKr[
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 HV@:!zM
{QID @
可移植性 P>|2~YxjU
hh9{md\
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Cx[4
/~_<
iq$/6!t
换行 <=Qk^Y2k
%L3]l
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Pp2)P7
"dOzQz*E
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); eAMT7 2_
?F/3]lsggT
要这样:System.out.println("Hello,world!"); *rLs!/[Z_
)T?ryp3ev
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: lS^0*(Y
@zbXG_J
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); s><co]
AM>:AtY
System.out.print("Helloworld"+newline); JFZ p^{
bb{+
PrintStream 8{C3ijR
mX89^
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 fvDwg
:9}*p@
排版规范 |wDCIHzQ
!T*izMX}
关键词和操作符之间加适当的空格。 9=|5-?^
Y~R wsx
相对独立的程序块与块之间加空行。 =>G A_
#^Y,,GA
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 q`P:PRgM
`f'P
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 S4w/
kml3
VZ8L9h<{"
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ,P}c92;
t(Uoi~#[
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 #XsqTK_nk
+-hmITJv
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Fr~xN!
e\<I:7%Rg
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 x>^S..K}L%
Gsb]e
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 8/:\iPk0
Q*I/mUP&f
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 p.G7Cs
X_lNnk
性能 nB.p}k
$IHa]9 {
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 {#vo^& B
SZ_hG D 0
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 AF@C9s
_PIk,!<
不要在循环中构造和释放对象 d1-QkW^0y
$[Fk>d
使用StringBuffer对象 5M*p1^ >
4:.M*Dz
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 /SiQw7yp%
^N]*Zf~N?
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 <6@Db$-
$Ix^Rm9c
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 M-NR!? 9
FB@G.f
代码测试、维护 yZ`\.GgC^&
(~jOtUyT
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 WI%,m~
`)'YU^s
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 L,i-T:Z~=
yxH[uJpb
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 mU!c;O
FEkx&9]
4.代码版本升级要经过严格测试。