JAVA代码编程规范 Ygkf}n
类的成员变量定义 Z1+Ewq3m
!TY0;is
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 *b0z/6
qp#Euq6
数组标识 V51kX{S
AFvv+
ss
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 FV
aC8Kw
z[R
dM#L
成员变量与函数内局部变量用this 'NfsAE
'W54 T
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 F`(;@LO
vkR~nIp
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 {%^4%Eco
y!R9)=/M
可读性 4MW oGV9
_K'Y`w']
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 \+Y=}P>
0c!^=(
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 g+QIhur
zw$\d1-+h
可移植性 mJ5%+.V
3="vOSJ6&
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ; !t?*
^J^FGo|M
换行 G973n
n<> ^cD
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 #DJZ42
q *Hg-J}
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ^4Xsd h5
}2m>S6""A
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 9xw"NcL
dBovcc
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: H_x}-
7F~g A74h
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ;qbK[3.
/k RCCs8t}
System.out.print("Helloworld"+newline); n6Uf>5
h&d"| <
PrintStream gp $Rf9\
F]>+pU
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 4@<wN \'
xE!0p EHd
排版规范 +\&6Zbn
i`];xNR'
关键词和操作符之间加适当的空格。 *kTp(*K/7`
]>k8v6*=
相对独立的程序块与块之间加空行。 Ik5V?
3W#E$^G_v
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Xppb|$qp4H
!Yn#3c
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 dhJ=+Fz"w
D/4]r@M2c
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Q2woCxB
Lpkx$QZ
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 #;@I.
~EXCYUp4v
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 X !0 7QKs
F Qk
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 mSZg;7DE3*
<u0}&/
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 KECW~e`
2P@6Qe
?
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 >JY\h1+ H
ru`U/6n
性能 4/mz>eK"
Ya!e83-r
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 cwtlOg
~[og\QZX
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Vmh$c*TE
W_ Hoa*~
不要在循环中构造和释放对象 .;ofRx<
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使用StringBuffer对象 CH|cK8q
NW3qs`$-(
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 8+".r2*_iO
fB,eeT1v?h
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 -Q?c'e
\QF0(*!!
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 D Y4!RjJ47
Ct~j/.
代码测试、维护 ~$j;@4
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 {^uiu^RAc
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Q{'4,J-w
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4.代码版本升级要经过严格测试。