JAVA代码编程规范 Z@>=&
类的成员变量定义 I,C AFq
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d+ hvwEM
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5 WN`8?
. Ce&9l
数组标识 Yj^avO=;
1sIy*z
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 7dM6;`V^
&;~2sEo,
成员变量与函数内局部变量用this
X]&;8
RTPq8S"
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Ef,7zKG
q 2_N90u
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 &viwo}ls0
%v`-uAy:
可读性 uv~qK:Nw(
/el["l
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 8osS OOzM
A;kw}!
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 >m2<Nl}
z^ a6%N
可移植性 > hDsm;,/
K#JabT
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Cu
['&_@
+qh <
Fj>
换行 !BvTJ-e)F
*x*,I,03
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 (.@p4q Q-
(_i
v N
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); _v~D{H&}
')~Y
要这样:System.out.println("Hello,world!"); M<#)D
q5'yD;[hE
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: `lu"y F
+s/N@]5nW
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); sw=JUfAhy
s>*Q
System.out.print("Helloworld"+newline); ]@ Sc}
"&~?Hzm
PrintStream 5Sm 5jRr
T je o*n^
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 B:6sVJ
IQk#
排版规范 @sgT[P*ut
H.l,%x&K
关键词和操作符之间加适当的空格。 4B3irHs\Q
v8U1uOR,%
相对独立的程序块与块之间加空行。 qUDz(bFk/
V ~J2s
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 z[KN^2YS
+GYI2
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 k8x&aH
d=4f`q0k
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ~f]r>jQM
syC"eH3{
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 2l[A=Z
iw~V_y4
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 VM2@{V/=~
qm'C^X?
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 fa+W9
C#**)
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ;Xd\$)n
^pQo `T6
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 yf#%)-7(
M::IE|h
性能 C)KtM YA,
e??{&[
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 /|u]Y/ *
f5=t*9_-[
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ?D~SHcBaN
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不要在循环中构造和释放对象 ~&[P`
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使用StringBuffer对象 Z1V'NJI+
Y?vm%t`K
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 "{ QHWZ
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 J?Ep Nie
MVeQ5c(
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 jC Kt;lj
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代码测试、维护 ]6VUqFO)
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 }DUDA%U
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 );uZ4PNK/?
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 WtdkA Sj
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4.代码版本升级要经过严格测试。