JAVA代码编程规范 `HuCT6O
类的成员变量定义 +
S4fGT
y ?G_y
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 E\u#t$
.`CZUKG
数组标识 <|?K%FP7Z
dCu'>G\bP
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 _uc\ D
R
ip~$X2
成员变量与函数内局部变量用this KgW:@X7wvM
"KJ%|pg_C
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Z@gnsPN^r
=:SN1#G3n
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Bb{!Yh].:A
>*$;
可读性 GjB]KA^
*z'yk*
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 }CxvT`/
OMk5{-8B
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 0[<~?`:)
5b/ojr7
可移植性 8_K60eXz
+wW@'X
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 =_]2&(?
"S&%w8V
换行 gGMWr.!
8
na^sBq?\
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 BGr.yEy
"g+z !4b#
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); b6E<r>q
t\v+ogbk)
要这样:System.out.println("Hello,world!"); PIXL6
Yav2q3
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: )~jqW=d
2
K)Zlc0e
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 71C42=AU
E|:!Q8"%w
System.out.print("Helloworld"+newline); E0oU$IB
rd3j1U
PrintStream T#Z%y!6
LEEC W_:
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 /+e~E;3bO
S-+M;@'Rl
排版规范 gK|R =J
O--7<Q\
关键词和操作符之间加适当的空格。 B}d.#G+_$x
&L^CCi
相对独立的程序块与块之间加空行。 D5?phyC[Z
[@fz1{*
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Lhh;2r/?78
Y\2|x*KwvF
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Q)af|GW$
{0!#>["<
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 OlD`uA
s=Q(C[%I
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 U/;]zdP.K
r.0oxH']
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 A"Q@W<.
*^ \FIUd
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 UK*qKj.)
2q}..
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 HEA eo!
>5T_g2pkv
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 9j*0D("
)
uP\>vRy
性能 kcB+ _
&@ 3m-Z
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 !MQN H
(
#&|Dp^'
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 T}7uew\v0<
j[6Raf/(n
不要在循环中构造和释放对象 @;wzsh >o
dV 8iwI
使用StringBuffer对象 p$;I'
rsa&Oo
D>
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 )R{UXk3q}
jw6Tj;c
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 O7aLlZdg~
u1K\@jlw
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 NE|[o0On
0=v{RQ;W4
代码测试、维护 *Dr5O 9Y
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 em2_pq9q
M,:Bl}
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 d`Q7"}uZ
wb"RB
A9
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 > 7`&0?
f"&Xr!b.h
4.代码版本升级要经过严格测试。