JAVA代码编程规范 7{<v$g$
类的成员变量定义 Ts.2\-+3
eay|>xa2
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Un]wP`
l9\W=-'
数组标识 #]dm/WzY
wXUR9H|0(
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 o<5`uV!f
[3X\"x5@V
成员变量与函数内局部变量用this )1
-<v);
XHA|v^
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 r:sa|+
HVa D
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 @K <Onh`
/Qst :q
可读性 xuUEJ
a&
~Z5AIm R|
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Bv7FZK3
bo#xqSGQ
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 YXp\C"~g
vN(~}gOd\
可移植性 G/JGb2I/7|
vEfj3+e
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 7> f2P!:
Milp"L?B%
换行 a
&tWMxBr
B=]j=\o
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 (wL$h5SG
u0#KBXRo
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (K[e=0Rf
eZ:iW#YF
要这样:System.out.println("Hello,world!"); u43Mo\"<&%
Ct'tUF<K5
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: T8m]f<
d*|RFU
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ,Mw93Kp
Va
v9 \n=Z
System.out.print("Helloworld"+newline); V<5. 4{[G
C
r R/
PrintStream ,esEh5=Ir
m%.4OXX"&
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 80Y%C-Y:
x=H{Rv
排版规范 5:r
AWq
t<te{yt%
关键词和操作符之间加适当的空格。 ~2>A dp
M_!]9#:K7
相对独立的程序块与块之间加空行。 d21thV ,S
2D%2k
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 BPj?l
~j[?3E4L}
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ~ox}e(xy
n#}@|"J
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 3chx4
WzFXF{(
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 _xAru9=n^
kL zjK]4 *
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 xp1/@Pw?
KGDN)@D
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 O^\:J2I(
<N<0 ?GQ
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 W!HjO;
q+[ )i6!?
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 .=YV
g5#LoGc
性能 hYyIC:PXR
K3vZ42n
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 [GbrKq(
n`^jNXE
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ,JI] Eij^
#8XmOJ"W3k
不要在循环中构造和释放对象 9wCgJ$te
(P?|Bk[
使用StringBuffer对象 {3KY:%6qj
&FmTT8"l
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 t8Pf~v
~hq\XQX
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 *
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f-#:3k*7S
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 PI L)(%X
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代码测试、维护 TAh'u|{u2
H,c1&hb/w
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 *-*V>ntvT$
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 RCfeIHL
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