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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 |`#fX(=  
类的成员变量定义 rD SYR\cg  
9|Jv>Ur=)2  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 I@/ G#3Zr  
A`f"<W-m  
数组标识 8TeOh 1\  
,mp<<%{u  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 /[FDiJH2  
Zdqm|_R[  
成员变量与函数内局部变量用this |;wc8;  
gI;"PkN  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 `7: uc@  
eQu(3sYb  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 j0; ~2W#G*  
:1j8!R5  
可读性 X%IqZ{ {  
-GPJ,S V>  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Nyy&'\`!  
jo<xrn\  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 HC6U_d1-6  
EXr2d"  
可移植性 0HoHu*+FX  
=IsmPQKi  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 S=!WFKcJR  
M x#L|w`r  
换行 )0exGx+:  
Gd%i?(U,R  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 1~L;S  
fOHbgnL>  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &`l\Q\_[@  
B&6NjLV  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); =?6c&Z  
2MRd  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: OVi < d  
Ul_Zn  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); OlRXgJ  
4@{c K|  
System.out.print("Helloworld"+newline); d/Q#Z  
F~ 5,-atDM  
PrintStream :C} I6v=  
lK=Is v+  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 u_^mN9h  
IRm}?hHf  
排版规范 <@;}q^`  
|gO7`F2  
关键词和操作符之间加适当的空格。 T(?w}i  
0NU%z.(%s  
相对独立的程序块与块之间加空行。 HfVHjF)  
7! >0  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 z!3=.D  
Qy"Jt]O  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 &S{r;N5u  
,XEIg  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 FprdP*/  
]{6/6jl  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 u>fMO9X} 2  
wkx9@?2*  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 %@Gy<t,  
\s*UUODWK  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 B.r^'>jQ  
=SLG N`m3  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 '/u|32  
#MA6eE'R  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 sWr;%<K  
p6<JpW5@_  
性能 (NLw#)?  
D;0>-  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 {O2=K#J  
=;0-t\w!  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 'r]6 GC8Z$  
Z8$BgP  
不要在循环中构造和释放对象 (uvQ/!  
}( F:U#  
使用StringBuffer对象 9Y.(xp &vw  
@\?ub F  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 5,gT|4|B\g  
5VTVx1P[8  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 aG }oI!  
/(JG\Ut  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 l{dsm1#W~  
9?,i+\)qK@  
代码测试、维护 >whv*@Fr  
OK80-/8HI  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 "++\6 H<  
1@L18%h  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 n/5T{NfG  
,<%uG6/",g  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 EN2t}rua  
4C3_ gm  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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