JAVA代码编程规范 wO!k|7:Z
类的成员变量定义 Vtm5&-
:N#gNtC)b
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ;JpU4W2/
wobTT1!|
数组标识 9rX[z :
+/q%29-k
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 od|w)?16
&yzC\XdA
成员变量与函数内局部变量用this EI2V<v
t#kR@t+6$\
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ?Zu=UVb
XpWqL9s_E
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 VAc-RaA
Tn[DF9;?
可读性 qFmvc
A'qJke=
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 bL+Hw6;
4E:HO\
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 6
$%^
F#@Mf?#2
可移植性 e9h T
K z !-w
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Q"CZ}B1<
MP?9k )f
换行 1i9}mzy%
*&>1A A
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 St/Hv[H'[E
Oh<[8S7]C
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); RNuOwZ1m
NA[yT
要这样:System.out.println("Hello,world!"); H$Fz{[[u
;}3wT,=sN
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 2EsKC)
qt+vmi+~
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); YMnG-'^Z
$lci{D32,
System.out.print("Helloworld"+newline); *G$tfb(
GAbX.9[V
PrintStream g ZhE\
noa?p&Y1m
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 [g/Hf(&
!1!;}uzt
排版规范 \uQB%yMoz
]i\D*,FfU
关键词和操作符之间加适当的空格。 t/HMJ
Uf{cUY,j_
相对独立的程序块与块之间加空行。 ]7v-qd
_h7!
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #b []-L!
?)-*&1cv
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 eh nN
Afo(! v
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 |h(!CFR
7Q} P}9n
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 gA~BhDS
?Jm/v%0O
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Zse3e
b&~rZ
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 or\
2)
$I~=t{;"XV
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Lp20{R
_Qs)~
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 /s
uz>o\
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性能 +wwpaR`
J`;G9'n2
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,ju 1:`
L{Epkay,{
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 :51Q~5k4
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不要在循环中构造和释放对象 cysYjuI i
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使用StringBuffer对象 il\#R%';5
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 0@{K'm/
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 .l"_f
c'&