JAVA代码编程规范 LRqlK\
类的成员变量定义 IL{tm0$r
+-NH
4vUg
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Hm'aD2k
+!mEP>
数组标识 uj@d {AQ
K(#O@Wmjq
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 8'M:uI
@plh'f}
成员变量与函数内局部变量用this M{g.x4M@W
zy`T!
$
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 sAS[wcOQ
o>HU4O}
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \V
T.bUs
hA1p#
可读性 )]C(NTfxg
d:{}0hmxI
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 q!{>Nlk
nh+Hwj#(x
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 oSLm?Lu
Ey)ey-'\
可移植性 D2I|Z
(0["|h32,
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 7Y5.GW\^
:,V&P_
换行 Jwpc8MQ
|t~*!0>3
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 fR]KXfZ
ART0o7B
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); BS3{TGn
y@r g_Paq
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 6+4SMf3
L*cP8v4
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 8^67,I-c
XTRF IY
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ]CDUHz
'Pxq>Os
System.out.print("Helloworld"+newline); CU:HTz=
\027>~u
{
PrintStream JCci*F#r
MzH'<`;BP
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?JBA`,-
M(vX.kF
排版规范 W;?e @}
PMT}fg
关键词和操作符之间加适当的空格。 _'l"Dk
Ol;DJV
相对独立的程序块与块之间加空行。 xnHB
<xrE}
5\}E4y
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 qRHT~ta-?
={;7WB$
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 QD-`jV3
Lngf,Of.e
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 $Z3{D:-)
QH_Ds,oH=
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 pj$kSS|m6-
k*D8IB
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 >[;L.
8erG](
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 r7FJqd
TfHL'u9B
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 2R W~jn"
^SK!?M
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *c
9S.
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性能 SgssNv
)Y6\"-M[
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 FY`t7_Y?GV
+X`&VO6~
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 R{ udV
Tv6y+l
不要在循环中构造和释放对象 9bhubx\^/
(\o4 c0UzK
使用StringBuffer对象 =R "LB}>h}
P@D\5}*6
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 a_-@rceU
56Z
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 E#,\[<pc
U8-OQ:2.
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 aKE`nA0\B
,U)&ny
代码测试、维护 8nWPt!U:
H>},{ z
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 hy>0'$mU
)5n:UD{f[#
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Q @[gj:w
O<#8R\v
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 p5% %k-
/nv+*+Q?d
4.代码版本升级要经过严格测试。