JAVA代码编程规范 XBQ]A89G
类的成员变量定义 o.Ld.I)
bxX[$q
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 xb/L AlJ
I*cB
Ha
数组标识 ]BAM _
c(Liwuj
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 b+/XVEsr
lm'L-ZPN
成员变量与函数内局部变量用this ,<iJ#$:
Sx
S!!i
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ygt7;};!
vbT"}+^Sh
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 72rnMHq
J9s4lsea
可读性 c_$9z>$
OO)m{5r,{
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 xWkCP2$?P
ho*44=j
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 T)%34gN
GilaON*pK.
可移植性 &)F8i#M
Gao8!OaQ
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {2u#Q7]|
#1-y[w/
换行 Yphru"\$
;O7CahdF
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 #i$/qk=N
t~mbe
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ?UD2}D[M
.&Uu w
要这样:System.out.println("Hello,world!"); cYBv}ylw}R
3;fuz Kk@b
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 3SbtN3
[S{KGe:g
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); C@!C='b,
t;wfp>El
System.out.print("Helloworld"+newline); X$"=\p>X
H.\gLIr
PrintStream QWt?` h=
B8Ob~?
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 UhQsT^b_
W<Ms0
排版规范 sW/^82(dM
5xJyW`SWz
关键词和操作符之间加适当的空格。 +T}:GBwD7
^[]GsF
相对独立的程序块与块之间加空行。 Jw%0t'0Zi
6=V&3|"
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #$h~QBg
nAc02lJh|
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 t*<@>] k
\^<eJfD
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ')pXQ
)vH6N _
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -Y]ue*k{
b21c} rI3
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 bn`1JI@S4
<~9z.v7
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 D
==H{c1F
Rv9oK-S
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 q,k/@@Qd9
Wj2s+L7,
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #R_IF&7
sSVgDQ~q
性能 CXqU<a&
@4h{#
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ImJ2tz6
XA`<*QC<
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 IipG?v0z~
20[_eu)
不要在循环中构造和释放对象 aAY=0rCI-
x5q5<-#
使用StringBuffer对象 6?-vj2,
fVCpG~&t
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 g~FA:R
<0,c{e
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 (rfU=E
wOH$S=Ba5,
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 3OUZR5_$
^8S'=Bk
代码测试、维护 Hm=!;xAFX
eil"1$k
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -)%l{@Mr
Y{P0?`
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 n6T@A;_g
~m~<xtoc
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 a4gJ-FE
mSSDV0Pfn
4.代码版本升级要经过严格测试。