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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 wqUQ"d  
类的成员变量定义 [u`6^TycP  
%`e`g ^  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 M i]I:ka  
(?vK_{  
数组标识 b(l0js  
C6|(ktt  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 uVGa(4u}  
xRlYr# %  
成员变量与函数内局部变量用this B@ {&<  
,of]J|  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 3V?817&6z  
) V36t{  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 1]T|6N?  
{6h|6.S2  
可读性 e'34Pw!m  
Pe}PH I  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 gw^'{b  
V>Fesm"aq  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 +TH3&H5I_A  
?Nf 5w  
可移植性 >"%ob,c:#  
{pWBwf>R C  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 6W&_2a7*  
?1peF47Z  
换行 oaK.kOo  
JE hm1T  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,X68xk.'  
Zsj`F9*e  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); e`iEy=W  
/_)l|<k+V  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); IxOc':/jY  
z}+i=cAN  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ]!Oue_-;  
)u*^@Wo  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); GKZN}bOm\  
*)'Vvu<  
System.out.print("Helloworld"+newline); [k$efwJ  
=xL)$DTg)  
PrintStream _7"5wB?|+  
/aYpIMi9}  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 RF?DtNuq  
L&kr{7q  
排版规范  Qqc]aVRF  
e4\dpvL  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ^2S# Uk  
Z(e ^iH  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ?qmp_2:WU  
jn JZ# =)  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 :U'Cor H  
$shp(T,q  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ys8Q.oBv_`  
)&,{?$.  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 _w!a`w*3  
;h Hi@Z 9  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 l +'F_a  
xq[Yg15d%  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 mrM4RoO  
Qhn;`9+L  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Zgamd1DJ[l  
})Yv9],6  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 QM'X@  
6B" egYv  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 \+m$  
*jITOR!uF`  
性能 7 ^$;  
<+v{GF#R  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 o&SSv W  
z-r2!^q27  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 r2\c'9uH  
-Q"hZ9  
不要在循环中构造和释放对象 Fky?\ec  
D-&a n@  
使用StringBuffer对象 "& 25D  
2S ~R!   
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ZVih=Y-w  
!<<AzLVL  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Q.Aa{d9e  
W0I4Vvh_"  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 8)j@aiF`  
V '.a)6  
代码测试、维护 *if`/N-q(m  
w0lT%CPx  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 fCw*$:O  
;11x"S  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 *[}^[J x  
"rhYCZ B  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 [k<1`z3  
{tiKH=&J  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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