JAVA代码编程规范 z>=;Xe8P8n
类的成员变量定义 {q&`B
'Vhnio;qC
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 R(}!gv}s
. 7Pp'-hK
数组标识 PKGqu,J,
e-xT.RnQ
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Hg\H>Z
6@d/k.3p
成员变量与函数内局部变量用this A~s6~
FELW?Q?k
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 l{kacfk#
,[_)BM
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 f?@M"p@T
,6A/| K-
可读性 Vrp]YRL`
sI#h&V,9
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 O`~L*h_
@ L/i
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 k?Zcv*[)D+
vMJC
可移植性 N B8Yn\{B
lZ,$lZg9Z
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 f\:I1y
bvJ*REPL?
换行 {PL,3EBG
K$$%j "s
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ;~}!P7z
3 "|A5>Vo
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (+TL
]9P
On@p5YRwW
要这样:System.out.println("Hello,world!"); fKs3H?|
%VrMlG4hx
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: q}&+{dN\1
a7]Z_Gk
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ?CpM.{{s
Z~"8C Kz
System.out.print("Helloworld"+newline); 368H6 Jj
hLyV'*}
PrintStream Ap}`Q(.
EOGz;:b&
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 S.owVMQ
Wk/Il^YG
排版规范 _<)HFg6
ZB,UQ~!Yr
关键词和操作符之间加适当的空格。 FJB
/tg
&([Gc+"5E.
相对独立的程序块与块之间加空行。 >>>MTV f
:XO7#P
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 )Mw 3ZE92
S|BS;VY
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 J]&nZud`
~A>-tn}O
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 GS!1K(7
Wp=&nh
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 bB.Yq3KI
R)GDsgXy
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 0h"uJco,
7"k\i=
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ^aL> /'Y#|
A)f/ww)Q
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ozc9y y!%
}ev+WIERQV
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 V8z*mnD
lp]q%P
性能 "(E%JAwZ^W
2ZQ|nwb7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 d|$-Sz
l,E4h-$
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 +L}R|ihkI
^|%7}=e
不要在循环中构造和释放对象 vP/sG5$x
.J9\Fr@
使用StringBuffer对象 i &,1
(7}Zh|@W
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 4yR X{Bl|
;UWp0d%
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 yI$MqR
Y/34~lhyl
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 VN<baK%]
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代码测试、维护 =&;}#A%m
wEbO|S+K1
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 _zFJ]7Ym.)
PAy7b7m~B
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ;?!pcv Ui
4 !M6RL8{
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。
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4.代码版本升级要经过严格测试。