JAVA代码编程规范 1(:=jOfk
类的成员变量定义 WkDn
Iu1Sj`A
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 0IPhVG~#
t7!>5e)C}
数组标识 4M0v1`k
(!>g8=`"
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Pv2nV!X6
%8}ksl07
成员变量与函数内局部变量用this Z z;<P
{Jw<<<G
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 W
&0@&U
Z'>eT)
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 uu@'02G8
G8(i).Q
可读性 M;p q2$
/H;kYx
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 >uPde5"ZF-
vq0M[Vy
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Za:BJ:
S!I <m&Cgc
可移植性 dnX`F5zd
e}Af"LI
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 vZ nO
|{/O)3
换行 ILr6W@o5A
@Pb 1QLiz
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 p\]LEP\z,
DO- K
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); TNFm7}=
F&L?J_=
要这样:System.out.println("Hello,world!"); R 6yvpH
R8r[;u\iV
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: H`6Jq?\
l LD)i J1
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); }'.Sn{OWf
S~a:1
_Wl
System.out.print("Helloworld"+newline); P"PeLB9K
K_lL\
PrintStream 6dS1\Y
_@~kYz
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 #`#aSqGmc
8{4D |o#O
排版规范 $L#Z?76v
U*R~w5W.[
关键词和操作符之间加适当的空格。 E=1/
z7Rcnr;
相对独立的程序块与块之间加空行。 ,?~UpsUx
,md7.z]U~
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 q=0{E0@9({
xZ'`_x9l
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Mevyj;1t
U9p.Dh~)vG
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Ye=7Y57Nr
mKFHT
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 VF!kr1n!
^1Zq0
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 O->(9k <
xc]C#q
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 $:gSc&mx
FiU;>t<)
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 wyzBkRg.
>yT@?!/Q>'
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 zm3MOH^a
AGJ=de.
性能 ]I' xLh`
\PMKmJX0O
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 @~U6=(+
]Y:
W[p
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Hv7D+j8M
h, 6S$,UI
不要在循环中构造和释放对象 R
EH&kcn
<:;:*s3]
使用StringBuffer对象 twHM~cTS
L+ETMk0
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 QGz3id6
w4MMo
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 xEZVsz
NF)\">Ye
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 _BLSI8!N@
>5vl{{,$K
代码测试、维护 er7/BE&
Q.E^9giC
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 =jv$ 1
]-Y]Q%A4
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 FQ~ead36C
iN/!k.ybW}
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 E29gnYxu8
H[!Q
4.代码版本升级要经过严格测试。