JAVA代码编程规范 d$!Q6ux;
类的成员变量定义 m:@y_:X0
U1\7Hcs$
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 %>+uEjbT
zPt<b!q
数组标识 `Ba]i) !
#g{R+#fm
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Yy *=@qu>g
VD=H=Ju
成员变量与函数内局部变量用this p-4$)w~6i
mixsJ}e
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 JP#S/kJ%3
,54z9F`
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 EU[\D;
Gwd38
可读性 .}IW!$
dq
O}M-6!%<,
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 +,e#uuj$p
4@9Pd &I
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 +x]/W|5
[.#nM
可移植性 sz9W}&(j
bzr2Zj{4
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ]$smFF
'ZbWr*bo
换行 *HoRYCL
*.W3V;K
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \VpEUU6^U
gAAC>{Wh
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); -S$F\%
Xa`Q;J"h
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 5kGniG?T#
F0$w9p
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ale'-V)5
Fp\;j\pfw
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); )qy?x7
bP18w0>,
System.out.print("Helloworld"+newline); ,`geOJn'
ibkB>n{(
PrintStream U,g8:M
xHK
H4g8
1V=
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ~[;r)
g\
V}y]<
排版规范 sT^R0Q'>
MK1\
关键词和操作符之间加适当的空格。 k]m ~DVS
:nx+(xgw
相对独立的程序块与块之间加空行。 L
FWp}#%
lV\iYX2#
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 1K Vit{
JduO^Fit
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 2Q6;SF"Z
gFR}WBl/
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 )re<NE&M
[qc1
V%g
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 NLy4Z:&{
X4%uY
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 t^01@ejM+
3](hMk,}
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "OLg2O^
?+zFa2J
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 v>8.TE~2
{4g';
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 3x~7N
Wga2).j6
性能 x,gk]C f
_dKMBcl)E
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ?%,LZw^[
T5:Q_o]
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 |Y3w6 !$
|=0vgwd"S
不要在循环中构造和释放对象 9pLe8D
x Lan1V
使用StringBuffer对象 OAXA<
IxbQ6
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 o GuAF q
$;^|]/-
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 WARiw[
s#^0[ Rt
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 tVG;A&\,6
i-|N6J
代码测试、维护 ?UsCSJ1V
z~t0l
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 z|pt)Xl
z/\OtYz
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 "rBB&l
TAG@Ab
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 URb8[~dR:
G_+/ e]P
4.代码版本升级要经过严格测试。