JAVA代码编程规范 G)M! ,
Q
类的成员变量定义 @#-\BQ;
-Lb7=98
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 _g( aO70Zu
wi+L4v
数组标识 ~3Zz.!F
nD]MgT
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 y65lbl%Zn
h+&iWb3;
成员变量与函数内局部变量用this ;cPPx`0$9
^e;9_(
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 V8&'dhuG
Qb55q`'z
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数
4~ L1~Gk
. &`YlK
可读性 >}2
,2
B9KBq$e
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 o2hZ=+w>
B4* y-Q.*
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 xO<%lq`
!_~/Y/M
可移植性 _5(1T%K)
+xsGa{`
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %6Vb1?x
v0=v1G*rvJ
换行 c#1kg@q@
~RwoktO
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ^8]7
:F#^Q%-IS
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 7#oq|5
V[]Pya|s+
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 8O60pB;4
8bs' Ek{'o
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: kumo%TXB&
*PB /I4>{
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); BS,EW
&5bIM>)v
System.out.print("Helloworld"+newline); @Bjp7v:w
kdx06'4o
PrintStream DHuvHK0#
5} ur,0{
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 <sM_zoprc
U>bIQk"4
排版规范 'irwecd8
`
"-P g5
关键词和操作符之间加适当的空格。 4GeN<9~YS
t%5bDdo
相对独立的程序块与块之间加空行。 [e@m-/B
OI78wG
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 j!oX\Y-: &
)'e1@CR
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 O@W/s!&lFa
ZWzr8oY)
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 yV(9@lj3;
-"a(<JC^NI
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 +ZiYl[_|
m .(\u?J
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 1OMaY5F
h&v].l
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 3O1Lv2)_
2EN}"Du]mj
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 `.3.n8V
M8 \/[R\
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 nN@
Ch
E_[a|N"D
性能 z8%qCq
zSk`Ou8M
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 %[9ty`UE
MtF0/aT
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 lcy+2)+
qwnVtD
不要在循环中构造和释放对象 J kAd3ls
9^N(s7s
使用StringBuffer对象 c=bK_Z_
Hg8
4\fA
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 s'l|Ii
\w1',"l`
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?OoI63&
Z)=S>06X Q
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ePI N<F;I
ydY 7 :D
代码测试、维护 $UK m[:7
?$tD
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 L]"$dF
b\o>4T
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。
< .e4
f#!nj]}#
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 X%JyC_~<
].aFdy
4.代码版本升级要经过严格测试。