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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 "tk1W>liIN  
类的成员变量定义 ';v2ld 9  
Mx93D   
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 a>8] +@  
k8}'@w  
数组标识 5)k/ 4l '  
3#udz C  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ^HP$r*  
"k [$euV  
成员变量与函数内局部变量用this g_tEUaiK  
F [-D +Nka  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 @c8RlW/A  
#vy[v22  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 at*DYZBjDB  
Oa@SyroF=  
可读性 AT"!Ys|  
l]5!$N*  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 C7MCMM|S  
<'P+2(Oi  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 U]iZ3^8VT  
5e c T.  
可移植性 ru*}lDJ  
-$f$z(h  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。  11-?M  
w `>g^_xsg  
换行 JjBlje  
,@@FAL  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 SrvC34<7  
'# J/e0o@  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); .$r7q[  
{9h`h08?z  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); @?[}\9dW  
D~f[Rg  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: M_#^zo "x  
5[rA>g~  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *>7Zc  
@D=i|f  
System.out.print("Helloworld"+newline); bqm%@*fZo  
C +S>;1  
PrintStream Ku]<$uo  
xayd_RB9  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 TM`6:5ONv  
aumM\rY  
排版规范 sFonc  
(p}N cn.  
关键词和操作符之间加适当的空格。 z%[^-l-  
jR mo9Bb2  
相对独立的程序块与块之间加空行。 l=ZX9<3  
eRvnN>L  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 vo]$[Cp|4  
LE4P$%>H  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ]MV=@T^8#  
0z=^_Fb  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 WRfhxl  
]ZM-c~nL  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 u75(\<{  
GF^ ?#Jh  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 5vqh09-FB  
8z'_dfP=5  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 v[=TPfX0  
#H/suQZN"g  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 RI-)Qx&!f  
g)Dg=3+>  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 / WJ+e  
X1~ WQ?ww  
性能 5Ak6q(\  
i[a1ij=  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 EZg$mp1  
'AJlkLqm#>  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 <B3$ODGJp  
4Q n5Mr@<  
不要在循环中构造和释放对象 o<nkK+=Afm  
v* /}s :a  
使用StringBuffer对象 {/PiX1mn  
Ob>M]udn  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 M|uWSG  
UfAN)SE"  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?PST.+l  
h!h<!xaclW  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 :ZP`Y%dt'  
%_%/ym  
代码测试、维护 Y;OqdO  
O[/l';i  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 QvjOOc@k~n  
ej&ZE n  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ZVX!=3VT  
f+iM_MI  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 !%s&GD8&l  
VwxLElV  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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