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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 *vqlY[2Ax  
类的成员变量定义 U+gOojRy{  
@|kBc.(]  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 $Ay j4|_-  
\lwYDPY:  
数组标识 x-O9|%aRJ  
:a3  +f5  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 `\LhEnIwu  
<;}jf*A  
成员变量与函数内局部变量用this +^1E0@b%  
6yEYX'_  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 (%*CfR:>  
v3SH+Ej4  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 6) {jHnk)  
AW3\>WC  
可读性 QB p`r#{I{  
v).V&":  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 <\uz",e}  
/Qi;'h]  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 3NRxf8  
vM@2C'  
可移植性 U%oh ?g  
l1BbL5#1Q>  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 JQ|qg\[  
%H OMX{~}#  
换行 k{_ Op/k}V  
ue8Cpn^M  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 z*?-*6W  
$OOZ-+8  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); vpR^G`/  
&E|2-)  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); H>Wi(L7  
#Ezq}F8Y  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: F ^& Rg  
<X9  T}g  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); {.c(Sw}Eo  
*h6Lh]7  
System.out.print("Helloworld"+newline); QH%Zbt2qS  
F&?55@b  
PrintStream {B^V_TX2  
u%n6!Zx  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 9+<%74|,  
$B6CLWB  
排版规范 @pq#?  
.Y B}w  
关键词和操作符之间加适当的空格。 HsrIw  
c"qaULY  
相对独立的程序块与块之间加空行。 E+wd9/;  
f4.k%|]  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 lR] z8 &  
g$C-G5/bjD  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 1n}q6oa=  
c32IO&W4  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 .Cv0Ze  
S;a'@5  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 K"~Tk`[0Q  
h%'4V<V  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 m# #( uSh  
u{Jv6K,  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 &' ,A2iG  
"-aak )7w  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 2kg<O%KA`c  
&0B< iO<f  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 4dy2m!  
~AbnksR  
性能 Hg8n`a;R  
l#7].-/  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 f tBbO8e  
4o,%}bo&  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 97"dOi!Wh  
f:$LVpXS-  
不要在循环中构造和释放对象 9o-fI@9  
$*)??uU  
使用StringBuffer对象 k2>gnk0  
mNcoR^(VN  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 HN'r ZAZ(  
+uR|0Jo8X  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 eIVCg-l}  
3Cq/ o'  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 `c 3IS5  
$lkd9r1   
代码测试、维护 )c9]}:W&  
]TTX<R ZLr  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 tCnx:1  
-9BKa~ DVQ  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 }z/;^``  
z-(#Mlq:!  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 HV:mS*e  
]7WBoC8  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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