JAVA代码编程规范 xMNUyB{?
类的成员变量定义 '{+5+ J
?|LR@M!S7
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 s Wk92x _l
lB9 9J"A
数组标识 zil^^wT0J
+jQHf-l
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 }t }y
R&Y+x;({
成员变量与函数内局部变量用this mOG;[CB
C&Rv$<qc
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 f& P'Kxj_
(D5 dN\
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 (Tt\6-
EaaLN<i@0
可读性 j4h6p(w{
qKu/~0a/
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ,.;q[s8
gXZl3
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 57 (bd0@8
6U|An*
可移植性 5=Cea
V0 70oZ
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 3%gn:.9N
aX
CVC<l
换行 >@?!-Fy5
F/33#
U
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 fCC^hB]'
BMaw]D
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); IZ?+c@t
_{$eOwB
要这样:System.out.println("Hello,world!"); {vCB$@/o
YU>NGC]}d
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 2>`m1q:
p1}umDb%
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); >JOEp0J
;5S'?fj
System.out.print("Helloworld"+newline); {\:"OcP #
>+}yI}W;e
PrintStream k5M3g*
)?d(7d-l
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ":igYh
4^*+G]]wZ~
排版规范 M/?*?B
/i:c!l9
关键词和操作符之间加适当的空格。 faTp|T`nY
]*/%5ZOI&
相对独立的程序块与块之间加空行。 2g0_[$[m
*I)F5M
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 `2
6t+Tb
'tJb(X!]q
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 >]dH1@@
5`>%{ o
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 =&8 Cg
I
\Luw*:
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 n?a?U:
X}fu $2
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 J?y0RX
"A9qC*6[
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 *@+E82D
>U7{EfUJdx
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Mp-hNO}.Z
q$iGeE#
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 vRI0fDu
qT153dNA&
性能 pB;8yz=
V'M#."Of/
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *xV
xq@_'
3X
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 hI6Tp>b*~
K| w\KX0
不要在循环中构造和释放对象 R!z32 <5k
dTTC6?yPXf
使用StringBuffer对象 KAI/*G\z
-hU1wX%U
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 e8,!x9%J
hVGK%HCz&
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Of gmJ(%
)RCva3Ul
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 '_fj:dy
38zG[c|X
代码测试、维护 cOoF +hz0O
`:*O8h~i^8
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ;!:@3c
\$Q?
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 EC8 Fapy
bNh~=[E
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 :pw6#yi8`
H[J5A2b
4.代码版本升级要经过严格测试。