JAVA代码编程规范 GtHivC
类的成员变量定义 @}ZVtrz
*NQ/UXE
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 (tO\)aS=
5IG-~jzCLb
数组标识 |l!aB(NW
P2nu;I_&
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 2Z%O7V~u
D43z9z-:L
成员变量与函数内局部变量用this ss-D(K"
e:W{OIz:
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 6MI8zRX
," ql5Q4
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 "Rl}VeDY
K<J9~
可读性 DaVa}
F:ELPs4"
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 sR8"3b<qA
Ir]\|t
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 %
u6Sr5A[s
b`_Q8 J
可移植性 paMa+jhQQ
WF"k[2
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 #LCb
LgYq.>Nl9
换行 [00m/fT6
$od7;%
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 %XTI-B/K
2T`!v
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); =R\]=cRbg
rM"l@3hP
要这样:System.out.println("Hello,world!"); c[e}w+uB
1:wQ.T
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: tnIX:6
D`AsRd
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |cY`x(?yP
H)&R=s
System.out.print("Helloworld"+newline); 2"~8Z(0
:Qq#Z
PrintStream tg/H2p^Y
F1hHe<)
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 h7@6T+#WoT
g
`4<9RMun
排版规范 mVmGg,
I2DpRMy
关键词和操作符之间加适当的空格。 J8~haim
9>$p
相对独立的程序块与块之间加空行。 -Qe Z#w|
A\;U3Zu
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Wez5N
O'~+_ykTl
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 BORA(,
U;I9 bK8
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 .8|X
C.QO#b
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ~;] d"'
9ll~~zF99|
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 "ITIhnE
zn(PI3+]!
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 P>6{&(
k_R"CKd
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 r%N)bNk~
tI{_y
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 'W#D(l9nI
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性能 bN88ua}k{
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在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 O1kl70,`R
L4f3X~8,b
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 9C i-v/M]
GH
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不要在循环中构造和释放对象 DeYV$W
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使用StringBuffer对象 D3A/l
S@sO;-^+
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 u-C)v*#L
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 iyog`s c
39jG8zr=Z[
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 TB^$1C
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代码测试、维护 Ca3~/KrM
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ]:\dPw`A
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 KY N0
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 D
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4.代码版本升级要经过严格测试。