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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 V'XmMn)!  
类的成员变量定义 D5wy7`c  
H8V${&!ho  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 _%M5 T  
9!u=q5+E  
数组标识 |a(%a43fC  
wF +9Iu  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 tFY;q##z  
Ag3[Nu1  
成员变量与函数内局部变量用this ,X[l C\1a  
Z'P>sV  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 |mSFa8G@  
/kl41gx  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 gD"]uj<  
R. sRH/6  
可读性 ;b(*Bh<  
l (EDe  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 F__j]}?  
%_rdO(   
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 @l7~Zn  
gEVN;G'B<=  
可移植性 b h%@Lo  
7~2b4"&  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 )575JY `6K  
i?.7o*w8  
换行 i`]-rM%J#  
y;)j  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 CCCd=s.  
W 6_~.m"b  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Xknp*(9  
<5 R`E(  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); rOt`5_2f  
Y:GSjq  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: VJK?"mX  
^xW u7q  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); }@kD&2  
aZ[ aZU  
System.out.print("Helloworld"+newline); 1:7 uS.  
~ .}  
PrintStream 82S?@%}#J  
e)pQh& uD  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 y4%u< /  
{XT3M{`rWL  
排版规范 &n_aMZ;  
:L~{Q>o  
关键词和操作符之间加适当的空格。 pzX684  
=Kq/E De  
相对独立的程序块与块之间加空行。 k 8C[fRev  
O5:?nD  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 RTPxAp+\5  
::k>V\;  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 FtaO@5pS54  
k<1BE^[V  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 DB1GW,  
HgHhc&-  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 >/*wlY!E  
V-#OiMWa~  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 AqPE.mf  
*Y4h26  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 I9sx*'  
C$9+p@G6  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ,QDS_u$xi&  
Q_ zGs6  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *h+@a  
{`2R<O  
性能 Y<~N x~w{  
H3$~S '  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 (AHZmi V  
(8M^|z}q  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 8Iz-YG~%3  
+ 9vd(c  
不要在循环中构造和释放对象 c6IFt4)g  
0* G5Vd  
使用StringBuffer对象 !1i(6?~#4  
9}~WwmC|x  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 @x9DV{j)V  
}( x|  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >d.o1<  
``%uq)G=D  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 W<J".2D  
Kd 2?9gaw  
代码测试、维护 <ej Wl%4  
")J\} $r  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 tc go 'V  
$U,`M"  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 0((3q'[ <  
U}H2!et&,)  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 mI55vNyer  
?{bF3Mz=  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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