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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 LRqlK\  
类的成员变量定义 IL{tm0$r  
+-NH 4vUg  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Hm'aD2k  
+!mEP>  
数组标识 uj@d {AQ  
K(#O@Wmjq  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 8'M:uI  
@plh'f}  
成员变量与函数内局部变量用this M{g.x4M@W  
zy`T! $  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 sAS[wcOQ  
o>HU4O}  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \V T.bUs  
hA1p#  
可读性 )]C(NTfxg  
d:{}0hmxI  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 q!{>Nlk  
nh+Hwj#(x  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 oSLm?Lu  
Ey)ey-'\  
可移植性 D2I|Z  
(0["|h32,  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 7Y5.GW\^  
:,V&P_  
换行 Jwpc8MQ  
|t~*!0>3  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 fR]KXfZ  
ART0o7B  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); BS3{TGn  
y@rg_Paq  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 6+4SMf3  
L *cP8v4  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 8^67,I-c  
XTRF IY  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ]CDUHz  
 'Pxq>Os  
System.out.print("Helloworld"+newline); CU:HTz=  
\ 027>~u {  
PrintStream JCci*F#r  
MzH'<`;BP  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?JBA`,-  
M(vX.kF  
排版规范 W;?e@}  
PMT}fg  
关键词和操作符之间加适当的空格。 _'l"Dk  
O l;DJV  
相对独立的程序块与块之间加空行。 xnHB <xrE}  
5\}E4y  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 qRHT~ta-?  
={;7WB$  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 QD-`jV3  
Lngf,Of.e  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 $Z3{D:-)  
QH_Ds,oH=  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 pj$kSS|m6-  
k *D8IB  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 >[;L.  
8erG](  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 r7FJqd  
TfHL'u9B  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 2R W~jn"  
^SK!? M  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *c 9 S.  
HPg%v |  
性能 S gssNv  
)Y6\"-M[  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 FY`t7_Y?GV  
+X`&VO6~  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 R{ udV  
Tv6y +l  
不要在循环中构造和释放对象 9bhubx\^/  
(\o4 c0UzK  
使用StringBuffer对象 =R"LB}>h}  
P@D\5}*6  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 a_-@rceU  
56 Z  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 E#,\[<pc  
U8-OQ:2.  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 aKE`nA0\B  
,U)&ny  
代码测试、维护 8nWPt!U:  
H>},{ z  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 hy>0'$mU  
)5n:UD{f[#  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Q @[gj:w  
O<#8R\v  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 p5% %k-  
/nv+*+Q?d  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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