JAVA代码编程规范 RdYmh>c
类的成员变量定义 j_~KD}
{p +&Q|
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 %MeAa?G-#
jE\G_>
数组标识 Alxf;[s
BNfj0e 5b
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 V\cbIx(Z^
"do5@$p|
成员变量与函数内局部变量用this 3iCe5VF
7q?ZieR
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 rwRZGd *p
U.e!:f4{
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 --K)7
!l (Vk
可读性 V eGSr
(?jK|_
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2~kx3` Q
^kKLi
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 )9YDNVo*-
ZnEgU}g<2
可移植性 (Q*q#U
1l,fK)z
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 )|~&(+Q?]
qyz%9 9
换行 B\J[O5},
j&8YE7
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 6}^x#9\
sL$sj|" S
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); p&(0e,`z/
p<mL%3s0
要这样:System.out.println("Hello,world!"); \p4*Q}t
cNWmaCLN$
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: $*C
}iJsF
d@Z DIy
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); h4hAzFQ.s
T3wTMbZ!VK
System.out.print("Helloworld"+newline); :zHSy&i`
q" VmuQ
PrintStream MhMiSsZ
o?baiOkH
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 .>"xp6
:3D8rqi:
排版规范 Hn/t'D3
E`)e
;^
关键词和操作符之间加适当的空格。 )s!A\a`vEd
,U{dqw8E{
相对独立的程序块与块之间加空行。 +^AdD8U
opfnIkCe
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 /TMVPnvz.
'V&g"Pb
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ]46h!@~aC
v;(cJ,l
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 V IzIl\<aM
C*YQ{Mz(f
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 T"g_a|7Tj
[<@L`ki
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 V^s, 3C
$_<[kci%
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 .x=abA$!9
YEv\!%B
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 XRPJPwes]
b 8@}Jv
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #un'?]tZF
Ftyxz&-4$p
性能 -RP{viGWK
D[>:az`
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 =v3o)lU
T!x/^
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 3~sV-
q,[;AHb
不要在循环中构造和释放对象 RPX.?;":
0*MUe1{
使用StringBuffer对象 w"v96%"Y
8(? &=>@
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Jq^[^
|;J`~H"K
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 K"l~bFCZ8
Aw7N'0K9UN
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 R&!;(k0
PS~_a
代码测试、维护 *$cx7yJ
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 s(X\7Hz_nC
`C4(C4u
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 >:.c?{%g*
^2dQVV.
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 x}ZXeqt{{
zW`Hqt;
4.代码版本升级要经过严格测试。