JAVA代码编程规范 UogkQ& B
类的成员变量定义 HOn,c@.9Y
jL|y4
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ?HP54G<{xz
],fu#pi=]
数组标识 QJcaOXyMS
zH1pW(
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 T[z]~MJL
;>eD`Wh
成员变量与函数内局部变量用this 3
e19l!B
6hE. i
x
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 PP{CK4
=1JS6~CTLN
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 t Z_ni}
"!9hcv-;
可读性
Gj~1eS
B]`!L/
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 n>)'!
0g-bApxz*&
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 X" hoDg
sG/mmZHYzr
可移植性 d$3;o&VUNI
wIrjWU2
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Vr1Wr%
Y:~A-_
换行 l1_Tr2A}7/
G2bZl%
,D
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 +>em
!~3
:QndeUw
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); GTj=R$%09
o]&w"3vOP0
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 9 >t
9@Iz:!oqb
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ')d&:K*M
NF}QQwG3
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); q(i^sE[y
P9Gjsu #
System.out.print("Helloworld"+newline); 73-*|@6
"l-L-sc,
PrintStream (1
"unP-
YF+hN\
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ~*3obZ2>2
*h<=
(Y%
排版规范 J3]!<v=
V~Zi #o
关键词和操作符之间加适当的空格。 uhyw?#f
0!D,74r
相对独立的程序块与块之间加空行。 m15MA.R>
fn%Gu s~
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 A@8Ot-t:\2
m])!'Pa(=
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 E%eTjvvxus
sr0.4VU1
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 O'6zV"<P
S$CO T)7
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]Qo.X~]
`1cGb *b/
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 bv.DW,l%'
QT1(= wK3
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ugtzF
1v)X]nW
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 `y&d
R^}}-Dvr
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [DW}z
U({20
性能 uS9:cdH
9;Z2.P"w
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 jlmP1b9
?[$=5?
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 $jt UQ1
oYYns%r}{
不要在循环中构造和释放对象 _xg4;W6M=
=j)y.x(
使用StringBuffer对象 @S/PB[%S
q|E0Y
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 R^%uEP
*cjH]MQ0Ak
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 e
~X<+3<
5^Gv!XW
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [C GFzxz$
.U8Se+;
代码测试、维护 zeqP:goy
rsbdDTy
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 i|'M'^3r
:<-,[(@bR
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 CYr2~0<g
F1V[8I.0
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ?)B"\#`t
+]n.uA-`[a
4.代码版本升级要经过严格测试。