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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 BC_<1 c  
类的成员变量定义 HLqN=vE6  
+,YK}?e  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 NY<qoV  
ktynIN  
数组标识 ca3zY|Oo  
BaI-ve  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 oKGF'y?A>  
k3t]lG p  
成员变量与函数内局部变量用this Ih.)iTs~%  
bcwb'D\a  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 :TP4f ?FA  
+{=U!}3|  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 $eT[`r  
zL}`7*d:v  
可读性 PPV T2;9  
[^}bc-9?i  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 8$]SvfX  
_u6N aB  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。  G$'UK  
9]ZfSn)  
可移植性 %hBwc#^  
q({-C  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。  q9{ h@y  
ltk ARc3  
换行 b|k^   
#W/Ch"Kv  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 <m~8pM  
XX90 Is  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); X,G"#j^  
^4 ,LIIUj  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); n+&8Uk  
P(I%9  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _i7yyt;h  
ji4bz#/B0  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 1>\V>g9  
|ITCw$T  
System.out.print("Helloworld"+newline); ^Tj{}<yT  
-wx~*  
PrintStream :%AEwRZ  
@N<h`vDa  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 dQrz+_   
. 4RU'9M  
排版规范 LU8[$.P  
tMP"9JE,  
关键词和操作符之间加适当的空格。 5c}loOq  
o-&0_Zq_  
相对独立的程序块与块之间加空行。 YR/I<m`]}  
r7V !M1  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 -{Ar5) ?='  
GSSmlJ`  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 di+ |` O  
JQej$=*  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 x;:jF_  
& +k*+  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 A2L"&dl  
?-2s}IJO  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 tK uJ &I~  
~@Bw(!  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 lcEK&AtK  
Yc6.v8a  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 u.n'dF-  
=(\BM')l  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Z Q*hrgQ  
tmBt[  
性能 kd"nBb=  
9dAtQwGR"6  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 `S-%}eUv  
+!ljq~%  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 CGK]i. N  
{ Dm@_&  
不要在循环中构造和释放对象 b?,%M^9\`  
*]R5bj.!o  
使用StringBuffer对象 `Xeiz'~f8  
=E!Y f#p+q  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 cl4 _M{~  
(`#z@,1  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :t "_I  
9(!AKKrr;  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ^[bFGKE  
-O1$jBQ S  
代码测试、维护 ]n"RPktx  
[742s]j  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Nr*X1lJ6  
w?8\9\ ;?  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 2v@B7r4}  
] `q]n  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 kMLJa=]$  
w 2U302TZ  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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