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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 sUJ%x#u}Fk  
类的成员变量定义 PXzsj.  
{%lXYMyu  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 IYn]U4P.  
tGvG  
数组标识 JxE53ev  
~c^>54  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 IJYL s  
'.Ed`?<p  
成员变量与函数内局部变量用this tz4 ]qOH8  
^bg2[FV  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数  McH>"`  
g8qgk:}  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 X[ q+619  
lO&3{dOYE  
可读性 g VQjL+_W  
QO;N9ZI  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 _v Sn`  
F <>!kK/c  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 .+7;)K   
xh7cVE[UM  
可移植性 \^ghdU  
jK \T|vGJa  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 qmO6,T-|  
{ eCC$&"  
换行 Bm&kkx.9P  
JJ;[,  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 bM8If"  
u6>?AW1~  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); L}@c6fHG  
}cT_qqw(f%  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ono4U.C9  
DXz} YIEC  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: zSo)k~&[3  
f|O{#AC  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); X[f=h=|  
2M# r]  
System.out.print("Helloworld"+newline); -S3MH1TZ  
t#q<n:WeYU  
PrintStream 9U$EJN_G  
W6On9 3sa  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 CPNL 94x  
EwOV;>@T?  
排版规范 N[kwO1  
w@N  
关键词和操作符之间加适当的空格。 %Gt .m  
J_s>N  
相对独立的程序块与块之间加空行。 d&Ef"H  
H54 R8O$  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 /yM:| `tT  
3B1cb[2y  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 R {-5Etv  
]('D^Ro  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Iu$K i  
) /z@vY  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ~%YBI9$+  
ULQMG'P^D  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ">#wOm+ +  
HD(.BW7  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Nm |!#(L  
_cXqAo  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 S#+h$UVh  
_-EyT  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 uDEvzk42  
OoWyPdC+P  
性能 'nF2aD%A  
o<N  nV  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ^<e.]F25M  
V{JAB]?^  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 z<yU-m2h  
^Vpq$'!  
不要在循环中构造和释放对象 t+eVR8  
>Q(3*d >  
使用StringBuffer对象 #5f-`~^C{  
Z l*X?5u  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ;UxP Kpl  
^k9kJ+x^S2  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 /kfgx{jZ  
8O38# {[S  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 _'(,  
-]QD|w3dp  
代码测试、维护 0zi~p>*nJC  
-?0qf,W.  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 /oriW;OF  
]wtb-PC  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 <kCU@SK  
Rb.SY{}C  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 h@[R6G|  
!P -^O  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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