JAVA代码编程规范
!qTP
类的成员变量定义 Aq_?8 Cd
9XX:_9|I
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 `2n%Lo?_
!XO"lS
数组标识 ,$"T/yYer
;Ngu(es6
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 L<p.2[3
Y/qs\c+
成员变量与函数内局部变量用this V@\A<q%jTs
_7,4C?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 #ib?6=sPC
cCq mrjUmV
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 As(6E}{S
G<`6S5J>hr
可读性 }a!c
8jz7t:0
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 /<CgSW}
lLN5***47J
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 O@-(fyG
\hZye20
可移植性 E|x t\*
)No> Q :t
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 9HZR%s[J
-S
0dr8E
换行 z W*Z
,b74m
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,9~qLQ0O
8!qzG4F/
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); !uAqY\Is
nI,-ftMD-|
要这样:System.out.println("Hello,world!"); XF`?5G~~#
>!%+)
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ~!"z`&
Wn5xX5H C
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); s \q
m
Og2G0sWRf
System.out.print("Helloworld"+newline); }nMp.7b
j9*5Kj
PrintStream ~[:C l
"T~A*a^
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 2(25IYMS8
#*
Iyvx
排版规范 )J1xO^tE
0>U7]wZKc
关键词和操作符之间加适当的空格。 ShJBOaE; -
J@o$V- KK
相对独立的程序块与块之间加空行。 A<[BR*n
+%)bd
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 >44,Dp]
8WLBq-]G
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 3W55m@w
R&MetQ~-{
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 im"3n=
} /aqh ;W
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Kk 6i
uex([;y
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 .CEl{fofj
k.W1bF9n6
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 5`{u! QE
C |P(,Xp
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 \' >d.'d
7-4S'rq+
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *iXaQu T
6yedl0@wa!
性能 h&<>nK
SH;:bLk_
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 V~S(cO[vj
7o$S6Y;c4
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 rWN%Tai-
}PxPJ$o
不要在循环中构造和释放对象 ?d@zTAI
""x>-j4
使用StringBuffer对象 Frum@n
@P6*4W
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 "]x#kM
ApqNV
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 diD[/&k#kh
@hOT<
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。
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7>xfQ
代码测试、维护 }/M`G]wT#
Ex4)R2c*
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 a5uBQ?
]w~ECP(ap
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 [}Y_O*C !
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 $Sc;
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4.代码版本升级要经过严格测试。