JAVA代码编程规范 e>'H
IO
类的成员变量定义 @!=\R^#p
{kI#A?M
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 f}%D"gz
JM$.O;y
-
数组标识 nHFrG
=o,
R_P}~l
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 &Jc_Fc(M
-XoP ia2
成员变量与函数内局部变量用this ytEC
GDaN
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ^[:9fs
PrF}a<:n:
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 D?jk$^p~m#
s)A<=)w/e
可读性 p(SRjQt
kW3E =pr
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 >r5P3G1
!%mAh81{&/
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $Byj}^ ;1
xk~IN%\
可移植性 &tR(n$M@>
EfLO5$?rm
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 td2/9|Q
w-B^
[<
换行 R
Q }k.JS~#
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。
8Chj
w wB
|C \}P
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 4fV3Ear=j
KP;(Q+qTx
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Huw\&E
d87vl13
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Qq-"Cg@-/
SD\=
m/W
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); [t\B6XxT
ewNz%_2
System.out.print("Helloworld"+newline); :!&;p
T<yP* b2E
PrintStream <hnCUg1
gE/Tj$
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Fh7'[>onw
?VU(Pq*`
排版规范 .k{ j]{k
N<|$h5isq
关键词和操作符之间加适当的空格。 2g{)AtK$#
2],_^XBvB
相对独立的程序块与块之间加空行。 @*N)i?>
w
JwX[\
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 $Kj&)&M
wle@vCmr
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 3q[WHwmm
ivgpS5 M`Y
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 vh!v
MB}}
wu<])&F
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 k`HP"H
`[#x_<\t
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 :m=m}3/:
[36,eK
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 `?\tUO2_T
T Zir>5
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ^62|d
}H4=HDO
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 /(I*,.d
Vpfp}pL
性能 4Q=ftY<
h<l1]h+x
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 E{xVc;t
XALI<ZY
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 jkAAqR R
d<w~jP\
不要在循环中构造和释放对象 I[MgIr^
h 6G/O`:
使用StringBuffer对象 0rk]/--FGJ
^_I} x)i*@
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 M/D)".;
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(/U3}w-
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 kpwt]]e*
LgmvKW|
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 $m1<i?'m
k?BJdg)xJ
代码测试、维护 M
x5`yT7
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 FFhtj(hVgc
/z7VNkD
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 m4k
Bj*6c{
gV1[3dW
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^da44Qqu
&Wp8u#4L
4.代码版本升级要经过严格测试。