JAVA代码编程规范 2wwJ>iR`
类的成员变量定义 L6Io u
p-XO4Pc6
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Pmdf:?B
j06qr\Es
数组标识 {@ Z=b5/P
}*?,&9/_)
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 1\ Gxk&
,#U[)}im
成员变量与函数内局部变量用this %00cC~}4
zvK'j"Wq=
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 r1[c+Hy
.,F`*JVFq
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 )fQ1U
l1vI
可读性 +t%1FkI\
qPBOt;N
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 JFFluL=-
2p~}<B
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 @Yn+ir0>O
b3Qk;yz
可移植性 otX/sg.B*
h43py8v
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 |]5`T9K@b#
b/?)_pg
换行 8]D0)
+{0v@6<(02
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 #I1q,fm
+o?;7
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ^?NLA&v<
'xLXj>
要这样:System.out.println("Hello,world!"); uS5G(} [
Vh?RlIUA
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _y&XFdp
td7Of(k'
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); S~bhh&
[&g"Z"
System.out.print("Helloworld"+newline); Q5lt[2Zyzd
ST2:&xH(
PrintStream \)?+6D'#
(D:-p:q.
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 #Vu;R5GZ}
D?=4'"@v
排版规范 <4n"LJ9
J/IRCjQ}
关键词和操作符之间加适当的空格。 K|Eelhm
O>'tag
相对独立的程序块与块之间加空行。 y)"rh /;
AGm=0Om
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 CF
3V)3}
r.lHlHl
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 wX$|(Y}
Ii&p v
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 `5e{ec
c7
cUr!U\X[
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 g)R 2V
@v#,SF {
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 &>B"/z
k>\v]&|T`
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 IJt'[&D
T@*'}*
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 t|mK5aR4
no W]E}nN
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 K8Q3~bMf
H>W8F2VT
性能 z:$ibk4#h
D6H?*4f]
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 h!v<J
_6V1oe2
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 }i,r{Y]s]
% P Ex
不要在循环中构造和释放对象 ]%y>l j?Y
q2s0g*z
使用StringBuffer对象 KPI96P
awwSgy
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。
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<e?Eva%t`
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 tv.<pP9-C
jz![#-G
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 TYb$+uY
n=bdV(?4
代码测试、维护 * m^\&
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 KyfH8Na?
/.<v,CR
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 9O:l0
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \0d'y#Gp*
nvT@'y+
4.代码版本升级要经过严格测试。