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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 GtHivC  
类的成员变量定义 @}ZVtrz  
*NQ/UXE  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 (tO\)aS=  
5IG-~jzCLb  
数组标识 |l!aB(NW  
P2nu;I_ &  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 2Z%O7V~u  
D43z9z-:L  
成员变量与函数内局部变量用this ss-D(K"  
e:W{OIz:  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 6MI8zRX  
,"ql5Q4  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 "Rl}VeDY  
K<J9 ~  
可读性 DaVa}  
F:ELPs4"  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 sR8"3b<qA  
Ir]\|t  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 % u6Sr5A[s  
b`_Q8 J  
可移植性 paMa+jhQQ  
WF"k[2  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 #LCb  
LgYq.>Nl9  
换行 [00m/fT6  
$od7;%  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 %XTI-B/K  
2T`!v  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); =R\]=cRbg  
rM "l@3hP  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); c[e}w+ uB  
1:wQ.T  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: tnIX:6  
D`AsRd  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |cY`x(?yP  
H)&R=s  
System.out.print("Helloworld"+newline); 2"~8Z(0  
:Q q#Z  
PrintStream t g/H2p^Y  
F1hHe<)  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 h7@6T+#WoT  
g `4<9RMun  
排版规范 mV m Gg,  
I 2DpRMy  
关键词和操作符之间加适当的空格。 J8~haim  
9>$p  
相对独立的程序块与块之间加空行。 -Qe Z#w|  
A\;U3Zu  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 We z 5N  
O'~+_ykTl  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 BORA(,  
U ;I9 bK8  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 .8|X   
 C.QO#b  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ~;]d"'  
9ll~~zF99|  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 "I TIhnE  
zn(PI3+]!  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 P>6{&(  
k_R"CKd  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 r%N)bNk~  
tI{_y  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 'W#D(l9nI  
1nOCQ\$l  
性能 bN88ua}k{  
iR0y"Cii  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 O1kl70,`R  
L4f3X~8,b  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 9C i-v/M]  
GH xp7H  
不要在循环中构造和释放对象 DeYV$W B  
yppo6HGD  
使用StringBuffer对象 D3A/l  
S@sO;-^+  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 u-C)v*#L  
s<o7!!c  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 iyog`s c  
39jG8zr=Z[  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 TB^$1C  
w*MpX U<  
代码测试、维护 Ca3~/KrM  
X 8`Sf>  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ]:\dPw`A  
.x1NWGDn  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 KY N0  
IIqUZJ  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 D sWS Gb  
Q5_o/wk  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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