JAVA代码编程规范 :V'99Esv`
类的成员变量定义 q?}C`5%D
7iP+!e}$.
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 FiUQ2w4
G4cgY|71
数组标识 Cyg2o<O@
<mn[-
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 /$c87\
ix!xLm9\
成员变量与函数内局部变量用this xi5"?*&Sb
<s9{o
uZ
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 XY"b 90
;{ifLI0#
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 =D`8,n [
5BVvT
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可读性 981-[ga`Y
w(oK
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 = ~1EpZ
l\UjvG
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 nR_Zrm
%qc_kQ5%
可移植性 !..<_qfw
MmT/J1zM
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Bj@>iw?g'
w!f2~j~
换行 ,L<JG
}Ng P`m
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 CFbNv9GZj
:;{M0
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ?ko#N?hgI
xM jn=\}
要这样:System.out.println("Hello,world!"); /!5Wd(:
xC)bW,%
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: tguB@,O
$_.t'8F
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ]_s3<&R
NUsxMhP
System.out.print("Helloworld"+newline); digc7;8L
Bu:%trlgV
PrintStream 7b"fpB
khy'Y&\F;
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 {ZeY:\G~
@|Pm%K`1
排版规范 ~~>m
#T)Gkc"{
关键词和操作符之间加适当的空格。 u]*7",R
uU
^6W}ZLp
相对独立的程序块与块之间加空行。 _U~R
>G`p T#
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 yy3rh(ea
:C5w5
Vnj
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 *V&M5
s$fM,l:!
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 +g1>h,K 3
i c{I
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <'=!f6Wh
Fs]N9],=I
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
u$?!
fN2Sio:
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 @GQe-04W`
MHwfJ{"zo
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 &4%pPL\f
J&6p/'UPZ
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 'o&d!
Pt"K+]Ym
性能 P>_O :xD
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在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 S_7]_GQ9
Yc#Uu8f-
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Z
`F[0-
Tg)F.):
不要在循环中构造和释放对象 >nkVZ;tL
{C w.?JU
使用StringBuffer对象 TQB)
A9
&g?GF\Y
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 }Y-V!z5z!
&YIL As^8A
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 D5"5`w=C
<0';2yP"
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ->ZP.7
4Uny.C]
代码测试、维护 e"866vc,
@,<jPR.
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 DVd8Ix <
fDr$Wcd~
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 (H:c80/V
:}_hz )
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 7"|Qmyb
!$n@:W/
4.代码版本升级要经过严格测试。