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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 XodA(73`i  
类的成员变量定义 O^|dc=  
),0_ C\  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 8I04Nx  
oAe]/j$  
数组标识 +ZtqR  
n(,b$_JK7  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 V0z.w:-  
vG O-a2Z  
成员变量与函数内局部变量用this Y8`4K*58%  
B:)9hF?o@  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 fLL_{o0T  
{<iIL3\mC  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ln)_Jf1r  
5b3Wt7  
可读性 Rtw^ lo  
H1rge<  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 z$oA6qB)  
<",4O  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 4m$nVv  
,x!P|\w.G{  
可移植性 s/UIo ^m  
+I#4+0f  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 : m$cnq~h  
X|t?{.p  
换行 h<\o[n7j  
7g_:Gv~v  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2]C`S,)  
NqvL,~1G  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 6c>t|=Ss(  
$-YS\R\9x  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 7$WO@yOsh  
_,_>B8  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: :XcU@m  
P!'Sx;C^f  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ?dlQE,hB$  
KB <n-'  
System.out.print("Helloworld"+newline); Bx0^?>  
<Rob.x3  
PrintStream {co(w 7  
.cN\x@3-j  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 (p26TN;*$5  
%h 6?/  
排版规范 )Xg,;^  
H>_ FCV8  
关键词和操作符之间加适当的空格。 A>(m}P  
*,{. oO9#  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ;H /*%2  
RN238]K  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 &^FCp'J-  
iq-n(Rfw~  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 OJ\IdUZ   
Ke,UwYG2~G  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 GJai!$v  
~b/lr  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]S<eO6z  
qY`)W[  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 [5,aBf) X  
> xkl7D  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ^%-$8sV  
5t#+UR  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 su/l'p'  
)Y}t~ Zfx  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 SLpB$puS  
$r*7)/  
性能 st P~/}  
qEPvV  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 yjvzA|(YC  
6 /gh_'&  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ]]`hnzJX  
DxR__  
不要在循环中构造和释放对象 &H$ 3`"p5u  
^qs=fF  
使用StringBuffer对象 )a.Y$![  
m619bzFlB  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 jhrmQS  
4YM!SE-I  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 W_9-JM(r  
vt<r_&+ pJ  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 W,5A|Q~  
u$$@Hw  
代码测试、维护 5:/ zbt\C  
I!&|L0Qq  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 v+f:VA  
a'U7 t  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 I-oI,c%+  
`}#(Ze*V:  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 uQazUFw  
(f^WC,  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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