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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 L2 tSKw~  
类的成员变量定义 tO ^KCnL  
"V/6 nuCo  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 j5>3Td.  
!G3d5d2)C  
数组标识 07L 1 "  
|cE 69UFB  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 $>fMu   
Z6`[ dAo  
成员变量与函数内局部变量用this 2oFHP_HVfu  
%7~~*_G  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 H#;-(`F  
!* C9NX  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <);Nc1  
$R[ggH&  
可读性 ! uyC$8V*l  
AGxG*KuZ  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 +8 AGs,  
9n${M:F  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 sh%snLw  
?R}a,k  
可移植性 gjVKk  
ESl</"<J  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $NtbI:e{  
_*O^|QbM  
换行 JW4~Qwx  
MdOQEWJ$|  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 fc #zhp5bX  
&u'$q  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); $fwv'  
2%Y]M%P  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); AI&Bv  
T~rPpi&  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: C&vUZa[p  
Q,mmHw.`J  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); (ft8,^=4  
>wpC45n)9N  
System.out.print("Helloworld"+newline); *3A[C-1~.  
1 f;k)x  
PrintStream Iu`xe  
 S=o1k  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 !V6O~#  
q >|:mXR  
排版规范 n~g,qEI;<x  
i<*{Z~B  
关键词和操作符之间加适当的空格。 xmEmdOoD  
#q"^6C 5  
相对独立的程序块与块之间加空行。 KU> $=Rd  
2%'iTXF  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Xk_xTzJ  
!kl9X-IiI  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 S WYIQ7*  
L"akV,w4p  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 y%21`y&Os  
'@ym-\,  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 w7?&eF(w(  
&ESE?{of)  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ]iyJ>fC  
ESl-k2  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 G02(dj  
|[ tlR`A$  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 PyD'lsV  
vPn(~d_  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *.UM[Wo  
6p X[m{  
性能 yu'2  
El~x$X*  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 d+_wN2  
,{ C   
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 "-'w,g  
Efm37Kv5l  
不要在循环中构造和释放对象 Q3M;'m  
J2BW>T!tuw  
使用StringBuffer对象 MjAF&bD^  
06 kjJ4  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 `[<j5(T  
G] -$fz  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 .`OyC'  
b{C3r3B8  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 S(^*DV  
]OE{qXr{  
代码测试、维护 dsKEWZ =  
3McBTa!  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 \>8"r,hG|  
.D^=vuxt~  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 7(m4,l+(  
HG2i^y  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 =y; tOdj  
W_NQi  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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