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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 ,%\o4Rc'o  
类的成员变量定义 X]\ \,  
x|yEt O&  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 .e=C{  
c478P=g=5  
数组标识 Yjx|9_|Xn  
v) vkn/:  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 8\{^|y9-  
C@th O  
成员变量与函数内局部变量用this Eb=}FuV  
v|U(+O  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 e{m2l2Tx:  
|SyMngIY  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Z!hafhcX  
^^5&QSB:'  
可读性 {&"N%;`Q  
,3@#F/c3i~  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 e^.Fa59  
`Od5Gh  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 &hRvol\J  
K)J(./  
可移植性 =JJL[}a|  
liXdNk8  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 )B[0JrcE  
HD(.BW7  
换行 ;[fw]P n  
s`0QA!G{-  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 rF]h$Z8o  
qh`t-  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); J>/w5$h5  
{GC?SaK  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); F7Zwh5W  
,_Z+8  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: j ?MAED  
By%=W5  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ;<leKcvhQ&  
Q=]w !I\  
System.out.print("Helloworld"+newline); eopD5  
L'F<ev  
PrintStream {?yr'*  
Hla0 5N' 4  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 V,$0p1?J  
^Vpq$'!  
排版规范 i9/aAH0  
nw-I|PVTNa  
关键词和操作符之间加适当的空格。  ]C) 4  
J>\B`E  
相对独立的程序块与块之间加空行。 92EWIHEWZ  
Z?\2F%  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 p\bDY  
~$~5qwl  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 p\<u6v ~J  
Nqu>6^-z0  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }K&7%N4LZ  
kXf'5p1  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]w.;4`l*  
78/Zk}I]  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 [D!jv "  
~c&bH]cj  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 bFW=ylF9  
m@^1JlH  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 DCZ\6WY1G)  
yxH ( c  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ?Orxmxc 2  
t2l S ~l)  
性能 QDu2?EYZq  
o#skR4lwe  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Rb.SY{}C  
g[3)P+  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Ry'= ke  
_ A=$oVe  
不要在循环中构造和释放对象 ~m$Y$,uH  
)'~6HO8Z  
使用StringBuffer对象 ={z*akn,  
$g sxO!G  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 {HCz p,Y  
0|a(]a}V*j  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Qc pm !  
R;j!}D!4  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 :AE&Ny4  
<>8WQn,K  
代码测试、维护 c`o7d)_Ke  
}b-g*dn]5  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 QnJZr:4b  
uH(f$A  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 s{$(*_  
D ^x-^6^  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。  w/kt3Lw  
](s'L8 (x  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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