JAVA代码编程规范 |)G<,FJQE_
类的成员变量定义 l@:0e]8|o
#89!'W
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 .x1NWGDn
v9UD%@tZ
数组标识 &VcV$8k
[trwBZ^D~
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ;UP $yM;
MJrR[h]
成员变量与函数内局部变量用this I2^8pTLh
&t-kpA|EG
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 RX5dO%
t()c=8qF|u
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 gzg_>2Sj
V470C@
可读性 I`p;F!s
YrKWA
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 :a)u&g@G
MqUH',\3
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 2 Vrw
GM<-&s!Uj
可移植性 C>w|a
NN`uI6=
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Tu 7QCr5*
}>X~
换行 *D3/@S$B
3%ZOKb"D*
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 _ORvo{[:
nj53G67y
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); # Vha7
W{gb:^;zb
要这样:System.out.println("Hello,world!"); _f:W?$\ho
IobD3:D8W
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: N*&1GT#9
8pgEix/M5o
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Vy,DN~ag
*=7U4W
System.out.print("Helloworld"+newline); {,~3.5u
>J>[& zS
PrintStream 3jC_AO%T
Hg$lXtn]
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ]wG{!0pl
v oj^pzZ
排版规范 <yFu*(Q
:zF,A,)
关键词和操作符之间加适当的空格。 P(z++A&
~O&:C{9=
相对独立的程序块与块之间加空行。 <<R*2b
q(2'\ _`u
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 )f<z%:I+Z
}d}Ke_Q0
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 [^98fAlz6
xx%j.zDI]
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 <3C*Z"aQ>|
&@Be2!%'9K
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 8C9-_Ng`
VZmLS 4E
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 OA"q[s
o="M
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 76h ,]xi
i5Yb`Z[Y
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 @8r pD"x
6.nCV0xA
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 'op|B@y
]>nk"K!%
性能 f5VLw`m}.8
sZ/v^xk
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 54R#W:t
iN8zo:&Z
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 z !rL
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::{Q1F
不要在循环中构造和释放对象 A1>OY^p3%
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使用StringBuffer对象 !0L Wa"
Jgd'1'FOs
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 co|aC!7
3>`mI8$t
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 k],Q9
a>I+]`g
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Eq9x2
3/e.38m|
代码测试、维护 $OkBg0
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 >T3-
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 dkBIx$t
Z|j>gq
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。
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4.代码版本升级要经过严格测试。