JAVA代码编程规范 -FF#+Z$
类的成员变量定义 mlYkn
xS4?M<|L63
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 4T6: C?V
bE,#,
数组标识 5)Z:J
Q@"}v_r4
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 #qu;{I#W3
6?ky~CV
成员变量与函数内局部变量用this
jM-7
U2r[.Ru
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 x~i\*Ox^
p"7]zq]'
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 4B9D
}vU^gPH
可读性 *~~J1.ja>
1,Es'
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 1+"d-`'Z2O
3&I3ViAH
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 a ]:xsJ~
IB$i^
可移植性 FJqg,
Z`f?7/"B
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 8>G5VhCm~o
DJ0jtv6nQ-
换行 Y3#8]Z_"}O
\x<,Ma=D
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 r:PYAb=g
\PD%=~
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); #]QS
E@%1HO_
要这样:System.out.println("Hello,world!"); vTo+jQs^
d}
5
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: S(Z\h_m(
z}iz~WZ
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); AQtOTT$
3s?ZyQy
System.out.print("Helloworld"+newline); "!&
o|!2
0eKLp8;Lh
PrintStream j >`FZKxp
XZQ-Ig18
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 nTw:BU4jd
QkWEVL@uM
排版规范 t\]kVo)
;dtA-EfOZ
关键词和操作符之间加适当的空格。 JvEW0-B^l,
g6xQQ,q=l
相对独立的程序块与块之间加空行。 ?9 W2ax-4
`gF]
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 's5H_ah
Pqj\vdzx
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 >l=jJTJ;q
_v8u%
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Hq~SRc~
\II^&xSF
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 =(~*8hJ
d|`8\fq
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 uhv_'Q
`Ba?4_>k
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 VD $PoP
kyZZ0
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U6o]7j&6
;\f0II3
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 3g56[;Up?
,&s"f4Mft
性能 D(&Zq7]n
bSQj=|h1
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 -O r\
4/_!F'j
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 FW)~e*@8=
a[,p1}!_
不要在循环中构造和释放对象 O;&5>
W,Z
f+.sm
使用StringBuffer对象 Su[(IMw
hQz1zG`z7
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ({$rb-
b\kA
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 sHV?njZd
K@oyvJ$
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 bYX.4(R
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代码测试、维护 z5D*UOy5M
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 %sPq*w.
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 " YOl6n
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 dB QCr{7
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4.代码版本升级要经过严格测试。