JAVA代码编程规范 |`#fX(=
类的成员变量定义 rD SYR\cg
9|Jv>Ur=)2
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 I@/
G#3Zr
A`f"<W-m
数组标识 8TeOh1\
,mp<<%{u
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 /[FDiJH2
Zdqm|_R[
成员变量与函数内局部变量用this |;wc8;
gI;"P kN
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 `7:uc@
eQu(3 sYb
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 j0; ~2W#G*
:1j8!R5
可读性 X%IqZ{{
-GPJ,S V>
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Nyy&'\`!
jo<xrn\
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 HC6U_d1-6
EXr2d"
可移植性 0HoHu*+FX
=IsmPQKi
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 S=!WFKcJR
M
x#L|w`r
换行 )0exGx+:
Gd%i?(U,R
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 1~L;S
fOHbgnL>
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &`l\Q\_[@
B&6NjLV
要这样:System.out.println("Hello,world!"); =?6c&Z
2MRd
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: OVi<d
Ul_Zn
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Ol RXgJ
4@{cK|
System.out.print("Helloworld"+newline); d/Q#Z
F~
5,-atDM
PrintStream :C} I6v=
lK=Is
v+
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 u_^mN9h
IRm}?hHf
排版规范 <@;}q^`
|gO7`F2
关键词和操作符之间加适当的空格。 T(?w}i
0NU%z.(%s
相对独立的程序块与块之间加空行。 HfVHjF)
7! >0
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 z!3=.D
Qy" Jt ]O
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 &S{r;N5u
,XEIg
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 FprdP*/
]{6/6jl
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 u>fMO9X}2
wkx9@?2*
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 %@Gy<t,
\s*UUODWK
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 B.r^'>jQ
=SLG N`m3
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 '/u|32
#MA6eE'R
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 sWr;%<K
p6<JpW5@_
性能 (NLw#)?
D;0>-
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 {O2=K#J
=;0-t\w!
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 'r]6 GC8Z$
Z8$BgP
不要在循环中构造和释放对象 (uvQ/!
}( F:U#
使用StringBuffer对象 9Y.(xp &vw
@\?ubF
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 5,gT|4|B\g
5VTVx1P[8
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 aG
}oI!
/(JG\Ut
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 l{dsm1#W~
9?,i+\)qK@
代码测试、维护 >wh v*@Fr
OK80-/8HI
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 "++\6H<
1@L18%h
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 n/5T{ NfG
,<%uG6/",g
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 EN2t}rua
4C3_gm
4.代码版本升级要经过严格测试。