JAVA代码编程规范 "b} mVrFh
类的成员变量定义 K~TwyB-h
fMUcVTFe
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 uuC ["Z
Jka>Er
数组标识 {zwH3)|Hn
vd%g'fTy9
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 4)S99|1
zjpZ] $
成员变量与函数内局部变量用this : ky`)F`
wjA
wJOw|
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 >JyS@j}
H7zN|NdNw
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 jRJG .hcB5
xZ'fer`&
可读性 'C1lP)S5
ytZ o0pad
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 kxMvOB$
paqGW]
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 *N">93:
=;rLv7(a
可移植性 SqM>xm
0q}i5%m7
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Z0,jg)sA4
V}jGxt0
换行 K*/oWYM]
+A|
Bc~2!
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Q|'f3\
J:Cr.K`
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 4t,
2H" M
aLa<zEssz
要这样:System.out.println("Hello,world!"); e"E8BU
uvId],dQ5
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: A)f-r
,
>LJpv
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); +fP.Ewi
e^y9Kmd
System.out.print("Helloworld"+newline); uo#1^`P
a-{|/
n%
PrintStream ingG
{VcRur}&Y8
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 =zkN63S
-DI
>O/
排版规范 GX>8B:]o|
m5K?oV@n
关键词和操作符之间加适当的空格。 9&lemz
r48|C{je-
相对独立的程序块与块之间加空行。 Q:-T'xk@
EXDDUqZ5\
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 L&p R#
CX|W$b)%
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 1oQw)X
/<rvaR
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 J"`VA_[
@<\oM]jX
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 bMO^}qR`
gv*b`cl
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 D2$9$xeR
UB$}`39@
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 j-<-!jTd
O_FB^BB
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Nk'<*;e
4MgN
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 5vx 4F f
msl.{
性能 W A/dt2D|
A@A8xn%
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ;uBGB
h<
w1/QnV
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ~KK}
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sxNf"C=-.
不要在循环中构造和释放对象 [D"6&
z|#*c5Y9w
使用StringBuffer对象 ?P
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 _*mn4n=
Od!)MQ*,
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 IWv 9!lW
pN9 !
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 z?byNd8
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代码测试、维护 ]s\r3I]
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7HPwlS
jSI1tW8
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 wHLQfrl0
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 odhcD;^X1
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4.代码版本升级要经过严格测试。