JAVA代码编程规范 *JDz0M4f
类的成员变量定义 tnobqL'
iH4LZ
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Rm=p}
0#OyT'~V%
数组标识 LH2B*8=^2
WGn=3(4
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 $,@}%NlHc
g_cED15
成员变量与函数内局部变量用this x3&gB`j-
GGEM&0*
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 iGhvQmd(/*
e:Y+-C5
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 0\:=KIY.
x7/Vf,N
可读性 Oe;#q
w"?Q0bhV9y
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 86)2\uan
~g/"p`2-N
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 A9b(P[!]T:
|&8XmexLb
可移植性 K1hkOj;S
nQmHYOF%
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 #4mRMsW5"
nRc\!4
换行 n5kGHL2
\ji\r ]k
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 *|Vf1R]
:ZY%-]u7
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); N_NN0
? Vd~
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ;Va(l$zD
Q&:)D7m\)S
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: rQ{|0+l
zA9q`ePS
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); :|s;2Y
# &.syD#
System.out.print("Helloworld"+newline); T"{~mQ*
kMCP .D45;
PrintStream :Q DkaA
THhxj)
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 _y[C52,
R 9`[C
排版规范 se %#U40*
+ )Qu,%2
关键词和操作符之间加适当的空格。 _">F]ptI;
?YR;o4
相对独立的程序块与块之间加空行。 d.+
v_5qE
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 V\zcv @
(.P}>$M9
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 `15}jTi
z)hK 2JD
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 8%CznAO"?W
68,j~e3-i
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 MS;^:t1`
d]e36Dwk
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 <8 <P,
V.:,Q
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 )!27=R/
!6=s{V&r1
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 LRHod1}mS
+h"i6`g
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 "qq$i35x
!6-t_S
性能 &D M3/^70
`3\U9ZH23
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 I%r7L
$/"Ymm#"\Y
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 @`KbzN_h/
=hTJp/L
不要在循环中构造和释放对象 k*;U?C!
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使用StringBuffer对象 'S6zk wC]
EM@|^47$
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 0bh
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r5s{t4 ;Ch
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 LmJjO:W}^y
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 \(Rj2
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代码测试、维护 acS~%^"<_
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ]\fHc"/
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 mH$ `)i8
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 F.y_H#h
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4.代码版本升级要经过严格测试。