JAVA代码编程规范 '8Lc}-M4
类的成员变量定义 \cq.M/p
q/YO5>s15
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 =0mGfTc
o Bp.|8-
数组标识 hB*3Py27L
e-o$bf%
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !]WC~#|{B
ok9G 9|HA
成员变量与函数内局部变量用this %6<2~
:20k6 )
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 A}n5dg0u
AwGDy +
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 TsZX'Yn
E@;v|Xc
可读性 X<$8'/p r
: ]JsUb{YK
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 \"@ `Rf
N6-bUM6%I
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 GEf[k OQ
K,GX5c5
可移植性 ;%aWA
?"qS%EH
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 _^0)T@
s=|&NlO$
换行 T]J#>LBd
zzBq b\Ky
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 'Xzi$}E D
^-7{{/
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); nnO@$T
g|l|)T.s
要这样:System.out.println("Hello,world!"); QJ-?67_i
!J@pox-t
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Z})n%l8J]p
\ \~4$Ai[
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 6MRS0{
6P I-"He
System.out.print("Helloworld"+newline); -Qco4>Z 8
|k9A*7I
PrintStream 5Bc)QKh`l|
? &;d)TQ
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 /%GMbO_
OL"So
u4
排版规范 KbV%8nx!!
zoBjrAyD
关键词和操作符之间加适当的空格。 y7s.6i}7
Y:="vWWG
相对独立的程序块与块之间加空行。 cM'5m
=8fZG
t
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 dQL!
>6a
OG}D;Ew
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ;w}5:3+
w]0jq
U6
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 DWH)<\?
:O}<Q
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 wen6"
jNNl5.
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 t|zLR
6Gs,-Kb:
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Cx/duodp
^5~[G%G4
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 S. OGLLprp
jQ31u
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $bKa"T*
Fw5r\J87c
性能 W}1h~rNy
gB@Wv91
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 .tb~f@xL
ARu^hz=
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 I1H:h
<cz~q=%v2&
不要在循环中构造和释放对象 wB(
igPi
}a_: oR
使用StringBuffer对象 m"vV=6m|\
[@/[#p
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #Y*AG xk
k\}qCDs
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ;mb
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afc?a-~Z
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 }q
?iJ?P
Z{n7z$s*
代码测试、维护 #zt+U^#)
vP'R7r2Yx
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 /aJl0GL4!
D-4PEf
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Dx[t?-
8`qw1dF
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 %GS)9{T&
EX&y
!
4.代码版本升级要经过严格测试。