JAVA代码编程规范 ,%\o4Rc'o
类的成员变量定义 X]\ \,
x| yEtO&
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 . e=C{
c478P=g=5
数组标识 Yjx|9_|Xn
v) vkn/:
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 8\{^|y9-
C@th O
成员变量与函数内局部变量用this E b=}FuV
v|U(+O
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 e{m2l2Tx:
|SyMngIY
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Z!ha fhcX
^^5&QSB:'
可读性 {&"N%;`Q
,3@#F/c3i~
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 e^.Fa59
`Od5Gh
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 &hRvol\J
K)J(./
可移植性 =JJL[}a|
liXdNk8
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 )B[0JrcE
HD(.BW7
换行 ;[fw]P n
s`0QA!G{-
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 rF]h$Z8o
qh`t-
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); J>/w5$h5
{GC?SaK
要这样:System.out.println("Hello,world!"); F7Zwh5W
,_Z+8
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: j?MAED
By% =W5
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ;<leKcvhQ&
Q=]w !I\
System.out.print("Helloworld"+newline); e o pD5
L'F<ev
PrintStream {?yr'*
Hla0 5N' 4
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 V,$0p1?J
^Vpq$'!
排版规范 i9/aAH0
nw-I|PVTNa
关键词和操作符之间加适当的空格。 ]C) 4
J>\B`E
相对独立的程序块与块之间加空行。 92EWIHEWZ
Z?\2F%
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 p\bDY
~$~5qwl
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 p\<u6v ~J
Nqu>6^-z0
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }K&7%N4LZ
kXf'5p1
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]w.;4`l*
78/Zk}I]
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 [D!jv"
~c&bH]cj
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 bFW =ylF9
m@^1JlH
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 DCZ\6WY1G)
yxH ( c
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ?Orxmxc
2
t2lS
~l)
性能 QDu 2?EYZq
o#skR4lwe
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Rb.SY{}C
g[3)P+
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Ry'= ke
_A=$oVe
不要在循环中构造和释放对象 ~m$Y$,uH
)'~6HO8Z
使用StringBuffer对象 ={z*akn,
$g
sxO!G
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 {HCzp,Y
0|a(]a}V*j
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Qc pm!
R;j!}D!4
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 :AE&Ny4
<>8WQn,K
代码测试、维护 c`o7d)_Ke
}b-g*dn]5
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 QnJZr:4b
uH(f$A
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 s{$(*_
D ^x-^6^
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 w/kt3Lw
](s'L8(x
4.代码版本升级要经过严格测试。