JAVA代码编程规范 + LJ73
!
类的成员变量定义 K)iF>y|{*q
WTiD[u
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 a?oI>8*
&uVnZ@o42
数组标识 ;qV>L=a
iK;XZZ(
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 w&.aQGR#
Gav$HLx
成员变量与函数内局部变量用this h;'~,xA
#Bw0,\
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ?Z} &EH
V|R,!UND
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 JK]PRDyD
%@Jsal'
可读性 MnHNjsO#
N6TH}~62}
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 /g.U&oI]D
.fs3>@T"#
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 7uk[Oy<_
UC$ppTCc?
可移植性 "ocyK}l.?
zKK9r~ M
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 "9807OME
D)}v@je"yP
换行 IAyp 2
>@Kx>cg+
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 5IpDeJ$
-tU'yKhn
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ?&uu[y
/zox$p$?h
要这样:System.out.println("Hello,world!"); !ubD/KE
lmhLM. 2
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 2 ? 4!K.
\}G^\p6?M
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); .A|@?p[
>.D4co>
System.out.print("Helloworld"+newline); u]G\H!WkQ
H%{+QwzZ[j
PrintStream 2>59q$|
JsS-n'gF'
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ^kSqsT"
0IWf!Sk
]
排版规范 2t1ZIyv3D
Kf-JcBsrT
关键词和操作符之间加适当的空格。 7x8
yxE
|&4/n6;P$0
相对独立的程序块与块之间加空行。 MfkN]\Jyw
VS|2|n1<6
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 DIUjn;>k8
o,wUc"CE
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 HOJV,9v N
:MDKC /mC
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 @KUWxFak
= WJNWt>
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 `QY)!$mUIF
;GD]dW#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 8JUwf
4`=mu}Y2
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 LXCx~;{\
{7pli{`
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 D3K8F@d
3
8`<:{^Y
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 xd0 L{ue.
k|f4Cf,
性能 %N_%JK\{@
x$(f7?s] 1
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 8a"%0d#
xe$_aBU
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ft
Wv~Eh
EB|}fz
不要在循环中构造和释放对象 S5EK~#-L[
?Ss!e$jf
使用StringBuffer对象 ]J]h#ZHx
{(?4!rh
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 pmYHUj
#
!Xw5<J3L-
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 II=79$n`G
PTV:IzoW
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 eJ81-!)
)BfAw
代码测试、维护 z([</D?
p{dj~ &v
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Mrb)
W=4FFl[
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 XRQ4\bMA8
1yY0dOoLG)
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 S`Rs82>
[=`q>|;pOv
4.代码版本升级要经过严格测试。