JAVA代码编程规范 >Bp%~8f
类的成员变量定义 <B
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A9PXu\%y
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 mY-Z$8r
8)/i\=N3;
数组标识 /uI/8>p(
8o8FL~&]
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 FD(zj^*
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成员变量与函数内局部变量用this I Vy,A7f
[]Cvma1\
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 d$ Mk
Wm:3_C +j
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ]i*q*]x2u
C>cc!+n%H
可读性 i]GBu
Y~1}B_
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 'R*gSqx~
n? "ti
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 DGY#pnCu
T\c;Ra
可移植性 FcIH<_r
3M{!yPlj
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ^
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zcJ]US
换行 qt]QO1pAd
iMx+y5O
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 !|_
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T|
o0-e,F>u
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 0vG}c5;F
GQqw(2Ub}
要这样:System.out.println("Hello,world!"); yG&kP:k<
q^sMJ
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 7tAWPSwf
x+B~t4A
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); )I]E%ut{4,
T.ub!,Y
System.out.print("Helloworld"+newline); #BS]wj2#
m?<8 ':
PrintStream N(vbo
%W"\
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 t)XV'J
?^BsR
排版规范 ^S ,E"Q
n!Y.?mU6
关键词和操作符之间加适当的空格。 O#O~A|
yfTnj:Fz
相对独立的程序块与块之间加空行。 QN_5q5
p5F[( H|9
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 0O-p(L=
TeqFy(Dr
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 eE7Rd>
?Tuh22J{Q
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 IUd>jHp`6
{(a@3m~a%
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 eBU\&z[
@2$PU{dH
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 83R"!w18
PNc200`v4_
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "6Dz~5
Br#]FB|tD
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 EzNmsbtZ(
Fg#*rzA
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Yf{s0Z
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性能 FC]? T
(3]7[h7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Q|5wz]!5Y(
|:!0`p{R
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Z?nMt
t:=Ui/!q
不要在循环中构造和释放对象 AO']Kmm
bO2$0!=I
使用StringBuffer对象 7ZZSAI
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 fd+kr#
<S\S @3
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :~T:&;q0
QyHUuG|g
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 y~-?
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代码测试、维护 "r"Y9KODm
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 #h r!7Kc;N
h+Q==
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 d9Q%GG0]
Pi8U}lG;
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 R8],}6,;E}
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4.代码版本升级要经过严格测试。