JAVA代码编程规范 L2
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类的成员变量定义 tO^KCnL
"V/6 nuCo
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 j5>3Td.
!G3d5d2)C
数组标识 07L1 "
|cE 69UFB
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 $>fMu
Z6`[dAo
成员变量与函数内局部变量用this 2oFHP_HVfu
%7~~*_G
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 H#;-(`F
!*C9NX
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <);Nc1
$R[ggH&
可读性 !
uyC$8V*l
AGxG*KuZ
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 +8AGs,
9n${M:F
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 sh %snLw
?R}a,k
可移植性 gjVKk
ESl</"<J
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $NtbI:e{
_ *O^|QbM
换行 JW4~Qwx
MdOQEWJ$|
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 fc#zhp5bX
&u'$q
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n");
$fwv'
2%Y]M%P
要这样:System.out.println("Hello,world!"); AI&Bv
T~rPpi&
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: C&vUZa[p
Q,mmHw.`J
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); (ft8,^=4
>wpC45n)9N
System.out.print("Helloworld"+newline); *3A[C-1~.
1 f;k)x
PrintStream Iu`xe
S=o1k
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 !V6O~#
q >|:mXR
排版规范 n~g,qEI;<x
i<*{Z~B
关键词和操作符之间加适当的空格。 xmEmdOoD
#q"^6C
5
相对独立的程序块与块之间加空行。 KU> $=Rd
2%'iTXF
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Xk_xTzJ
!kl9X-IiI
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 SWYIQ7*
L"akV,w4p
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 y%21`y&Os
'@ym-\,
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 w7?&eF(w(
&ESE?{of)
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ]iyJ>fC
ESl-k2
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 G02(dj
|[tlR`A $
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 PyD'lsV
vPn( ~d_
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *.UM[Wo
6p
X[m{
性能 yu'2
El~x$X*
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 d+_wN2
,{ C
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 "-'w,g
Efm37Kv5l
不要在循环中构造和释放对象 Q3M;'m
J2BW>T!tuw
使用StringBuffer对象 MjAF&bD^
06 kjJ4
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 `[<j5(T
G] -$fz
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 .`OyC'
b{C3r3B8
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 S(^*DV
]OE{qXr{
代码测试、维护 dsKEWZ
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3McBTa!
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 \>8"r,hG|
.D^=vuxt~
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 7(m4,l+(
HG2i^y
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 =y; tOdj
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4.代码版本升级要经过严格测试。