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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 2k m0  
HdyE`FY\  
.if HookFlag==FALSE  C~^T=IP  
2Ima15^+F  
invoke InstallHook,hDlg nGsFt.  
JE#H&]  
.if eax!=NULL ^F- 2tc  
s@g _F  
mov HookFlag,TRUE p}JGx^X ~  
o?+?@Xb'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText DH bS=Iih  
a@AIv"q  
.endif RjR+'<7E^  
E>:#{%  
f%JM a]yV  
=BbXSwv'(  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 8Pva]Q  
7jr+jNsowj  
5k?xBk=<  
8Q0/kG  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH VCT1GsnE  
+U>Y.YP  
push hInst LoOw]@>  
(4IP&^j:\  
pop hInstance Galh _;=  
06`caG|]-M  
.endif 79D;0  
>"z`))9  
"`mG_qHI[  
"D:?l`\o  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 fhha-J  
sn Ou  
O&#>i]*V  
b?<@  
InstallHook proc hwnd:DWORD f3s4aARP  
jaIcIc=Pf  
push hwnd |QQ(1#d  
rl2(DA{  
pop hWnd V2:S 9vO'  
I|2dV9y  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL  Y=H_U$  
9j}Q~v\  
mov hHook,eax Q=Q&\.<  
-Vs;4-B{9  
ret Hq&MePl[  
:*R+ee,& -  
InstallHook endp nITkgN:s  
|x=(}g  
%|ioNXMu  
UMMGT6s,E8  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: k4en/&  
n\$.6 _@x  
L+mHeS l  
k4!p))ql  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD H`yUSB IP  
'5A&c(  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam _bv9/#tR  
z uo:yaO  
mov edx,lParam KI].T+I  
!Q}Bz*Y  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3ly ]DTbz  
P%d3fFzK  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y WDr=+=Zj  
A'D2uV  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 @wVDe\% ,  
9lkl-b6xG  
assume edx:nothing w}M)]kY  
K.}jyhKIKi  
xor eax,eax 4tvZJS hV  
i&<@}:,  
ret ] pv!Ll  
Q91mCP~$  
MouseProc endp IU"n`HS  
f1B t6|W%  
8hMy$  
o*[[nK*fL  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Wd7qpWItjQ  
X@/wsW(kM\  
q9\(<<f|  
)Ofwfypc  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD .$+,Y4q~(  
Ax9A-|  
pt POINT <> 3GMrdG?Y  
76u\# {5  
hwnd DWORD ? '*`1uomeo  
zQB1C  
wHitTestCode DWORD ? T:!H^  
sdKm@p|/|  
dwExtraInfo DWORD ? fF5\\_,  
"y ;0}9]n1  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS K]^Jl0  
XAB/S8e  
#8%~u+"N  
82 1 6_Qm  
[t*-s1cq  
@# . a5  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Wi*HLP!lNC  
!nQoz^_`P  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 `2j"Z.=  
3qDuF  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 D+h`Z]"|  
PpSQf14,  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 R#ya9GN{  
qg*xdefQ%  
xj5MKX{CJT  
l\u5RMS('  
3'7X[{uBr  
ApcE)mjpc  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^~3{n  
$SzuUI  
vJQ_mz  
#qEUGD`  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Vp8!-[R  
jk])S~xl?  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 c =Zurqj  
7+$P6[*  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam n]K{-C;  
+1eb@b X  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wFJ*2W:  
y )7;"3Q<  
.if eax!=0 = d!YM6G  
BbgKaCq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer .]; `  
|jKFk.M  
.endif 2p*L~! iM  
B^j(Fq  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 U.ew6`'Te  
C-(O*hK  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ?~;q r  
LEAU3doK;  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 LO k J  
!6J+#  
.if eax!=0 Enhrkk  
zbDK$g6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 't475?bY  
:|=Xh"l"  
.endif @[;$R@M_3  
OuB [[L  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 0}\8,U  
k[1w] l8  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC I$f'BAw  
.Txwp?};  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax X- SR0x  
"gXvnl  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #aadnbf  
*#B"%;Ln  
.if eax!=0 V|;os  
D ~NWP%H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer B\>3[_n  
_9z+xl  
.endif Fz]!2rt  
:]`JcJ  
%z["TVH  
k-$J #  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 c`#4}$  
oXGP6#  
,"T[#A~  
02po;  
invoke UninstallHook 9}11>X  
6/|"y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ]iaQD _'\  
,u   
mov HookFlag,FALSE >yr3C  
ZRC7j?ui8`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 4Gsq)i17j  
buxyZV@1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL U,,rB(  
}ct*<zj[~u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL XKbTj R  
S@C"tHD  
<##aD3)  
P~@I`r567  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 'WoB\y569  
P1"g62R  
链接器的开关选项如下: mz^[C7(q'(  
Q0TKM >  
vpu   
NqN9  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS  83:qIfF  
\3cg\Q+~  
OLDEB.@  
=5M '+>  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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