把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 'r n;|K
VQ?H:1R
.if HookFlag==FALSE 8~)[d!'
%9/)
invoke InstallHook,hDlg 02^(z6K'&?
NydW9r:T
.if eax!=NULL YB{E=\~
wDhcHB
mov HookFlag,TRUE D:ugP,
,:(leWeA9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?+O|mX}`-
LXC`Zq\
.endif j& o+KV
ePpK+E[0Z
'B5J.Xe:
thPH_DW>eb
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: O|&TL9:
JGDUCb~
6J-}&U
'HWgvmw(
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH !(_xu{(DL
H8BO*8}
push hInst q7 oR9
.&x?`pER
pop hInstance :ZfUjqRE
xnQGCw?S&}
.endif gZEA;N:H%<
^1,Eo2yN
:
|*,Lwvd
LEngZ~sV/
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Eb[H3v48,
/^33 e+j
~`>26BWQz
c^Gwri4
InstallHook proc hwnd:DWORD O?,i?
V=4u7!ha
push hwnd SxW}Z_8x
l6B ^sc*@
pop hWnd cevV<Wy+
]AC!R{H
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ua|Z`qUyq
mz VuQ
mov hHook,eax y5Wqu9C\Io
r{!"%03H_
ret _IKP{WNB
PDq}Tq
InstallHook endp uCP6;~Ns
"p~]m~g
x$5nLS2.
)47j8jL
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: LJNie*
[OoH5dD
GE~(N N
+z jzO]8
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 1[/$ZYk:
a,57`Ks+n<
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Nzi/3r7m
?`
eYWZ">
mov edx,lParam ^Q)gsJY|I
^8-~@01.`_
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ]k`Fl,"
6KCCbg/
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Fy_<Ui
J'\eS./w|
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ;x3 ]4^
#1jtprc
assume edx:nothing Q 9gFTLQ
yrE,,N%I
xor eax,eax ! F;<xgw
2 -p
ret [zh4W*K_cq
y800(z
MouseProc endp 43u PH1
)
PQ&Q71
RlslF9f
{Ukc D+.Y
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: UE&C
5&-j{J0iV
|auX*hb9
~D-JZx
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 38*'8=Y#>
0?6If+AC
pt POINT <> {7K'<ti
G>[
NZE
hwnd DWORD ? XAQ\OX#
a* W_fxb
wHitTestCode DWORD ? PzMlua
<w UD
dwExtraInfo DWORD ? (DG@<K,6
9+'@
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS :tjgg]
o8};e
<=)D=Ax/_[
k%Ma4_Z
T1Gp$l
:_o] F
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 9zoT6QP4
DnG/ n
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 B@"SOX
f%Z;05
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 TbKP8zw{
vgh^fa!/
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ,c,Xd
`N|U"s;
W 9&0k+#^
[l8V<*x%S9
[]A"]p
!fQJL
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 4T-,'P{?
.%x"t>]
Sc;iAi
(
}
*
?n?'
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK d]O_E4X*
wMH[QYb<*
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 P3>..fhoW
=_$XP
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam =~GE?}.o
@9}),hl`
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "*Lj8C3|n
18DTv6?QG
.if eax!=0 ~_DF06G
HG{&U:>)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ZNzR`6}
4zo4H~@gk
.endif JCcN>DtP
I! h(`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 d\~p5_5.
_u:>1]
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 `ir&]jh.A
@k=cN>ZMc
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 g".d"d{
!cq=)xR
.if eax!=0 vKcl6bVT
$q Zc!Qc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer
8q]J;T
nc3sty1`
.endif |ZvNH ~!
Z~r[;={,
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ZWf-X
[<]Y+33
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ayV6m
cvZni#o2)
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax %xf)m[JU=
)>(L{y|uYX
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Hze-Ob8
Z} c'Bm(
.if eax!=0 El~-M`Gf
7m@
)Lv
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer PV?]UUc'n<
uz ]E_&2
.endif /h/6&R0l
Q Oz9\,C
Dc5bkm
k1wCa^*gc
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Vo #:CB=8
%oAL
/nc~T3j
xKY$L*
invoke UninstallHook wb]*u7G
t/
q.-y)C) ;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText
KR&s?
}0$mn)*k
mov HookFlag,FALSE sa_R$ /H
GtF2@\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL kt:)W])V
]\OWZ{T'j
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Iph3%RaE
yc*<:(p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 1<`9HCm
s0r"N7~
{]=v]O|,
bFSlf5*H
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 jRofG'
Kaf>
链接器的开关选项如下: wDDx j
]$3+[9x'
"LOnDa7E^
, 7Xqte
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS QjLji+L
!(Q l)C
T'8RkDI}-
kGm:VYf%
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。