JAVA代码编程规范 V"gKk$j7
类的成员变量定义 [T'[7Z
c#?~1@=
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 YVHf-uP
1bz^$2/k
数组标识 55`p~:&VQ
( ,mV6U%
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 u"T9w]Z\
Nv0a]Am
成员变量与函数内局部变量用this PGZe'r1E9
SH"<f_
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 um<$L
r.u\qPT&
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 2u0B=0x
"`S?q G
可读性 toj5b;+4F
Ma{@b$>
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ETH
($$M
y_Gs_xg
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ze
LIOw
}U9dzU14
可移植性 f]sR4mhO
RV]QVA*i
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 U![$7k>,pr
Dbx zqd
换行 h1B_*L
xe.f]a
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 1NTx?JJfW
[(3 %$?[
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 03 iy[~Y2
@qWClr{`
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~ e<,GUx(]
D;48VK/Q
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Zy)iNNtn
T1?9E{bC8A
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Cnc=GTRi
G^;]]Ji"
System.out.print("Helloworld"+newline); [P6A$HC<
BTOl`U
PrintStream lR
F5/
cN2Pl%7
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 *Br
}U
uHZjpMoM
排版规范 ~U ]%>Zf
]A+t@/k
关键词和操作符之间加适当的空格。 Gw6Odj
QiqRx
相对独立的程序块与块之间加空行。 SN}3
Xrc{wDn
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 wT3D9N.
S,'ekWVD
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 K0@bh/i/^
:YLYCVi|
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ht+wi5b
@QYCoEU8J
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 6/'X$}X
2>J;P C[;
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 XfEp_.~JM
y+7+({w<
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 R+U*]5~R
U(~Nmo'
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 *y+K{ fM1
%rl<%%T#.M
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 KAT"!b
=:TQ_>$Nc2
性能 KZ=5"a
V.+a}J=Cw
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Fy>g*3
gId
:IR
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 'Vhnio;qC
8[
ZuVJ]
不要在循环中构造和释放对象 C(KV5c
D51O/.:U2
使用StringBuffer对象 x6\^dVR}
gA5DEit
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 |llmq'Q
8H3O6ro
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 hO$29_^"
,d
HAD
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 hPKutx
0G'v4Vj0'
代码测试、维护 &u) qw}
ZY6%%7?1
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 )"00fZL
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 nAsc^Yh
Fvnf;']q
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 |^w&dj\,
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4.代码版本升级要经过严格测试。