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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 jAU&h@  
类的成员变量定义 mxpj<^n}  
"YW Z&_n**  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 #sxv?r  
ZCV i ZWo  
数组标识 0a bQY  
kW1w;}n$  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \j5`6}zm  
K?r  
成员变量与函数内局部变量用this 'GT^araz  
:Z x|=  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 - Ry+WS=  
Ln t 1  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 -/V(Z+dj  
o OC&w0  
可读性 jU* D  
3z u6#3^  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Cs y,3XG  
cpALs1j:  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ;Rpib[m  
=,h'}(z_  
可移植性 :0QDV~bs  
6B|i-b $~  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 vZ811U~}  
L#uU. U=  
换行 x)GheM^  
&1R#!|h1W  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 nj1o!+9>$  
@d^Z^H*Y v  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Y;%LwDC  
Z)2d4:uv  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); t$wbwP  
<U1T_fiBoc  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4d cm)Xr  
6@t&  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |w54!f6w_  
s\pukpf@  
System.out.print("Helloworld"+newline); q7f`:P9~  
K@{0]6  
PrintStream 6h2keyod  
q?dd5JzZy,  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 y_}vVHT,  
s1[&WDedM  
排版规范 s)`(@"{  
lwrh4<~\,*  
关键词和操作符之间加适当的空格。 #v<`|_  
 Pd\4hy  
相对独立的程序块与块之间加空行。 4=/jh:h  
Z,e|L4&  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Tx!t3;Yz[  
lnHY?y7{  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 rDhQ3iCqo  
PA ?2K4  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ZY]$MZf5yo  
}DS%?6}Sy  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 6PYt>r&TO  
l<GN<[/.+  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 By[M|4a  
eFy {VpO+  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 4;32 f`  
o+k*ia~Fa  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 !%(kMN  
VS`{k^^  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 I%Z=O=  
Z"Q9^;0%  
性能 CO, {/  
6e.l# c!1}  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 8ZjRMr}  
-#4QY70H t  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 )3|a_   
iM1E**WCtv  
不要在循环中构造和释放对象 5mL4Zq"  
iN0'/)ar  
使用StringBuffer对象 vaVV 1  
N3KI6p6\  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Zv mkb%8  
XN\rq=  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 h~._R6y  
T~ XKV`LQ  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 e6 <9`Xg  
<dXeP/1w`  
代码测试、维护 >@a7Zzl0H  
qv:DpK  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 k %sxA  
_ q>|pt.W  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 c;a<nTLn  
^,f^YL;  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 "8a ?K Q  
F]<2nb7  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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