JAVA代码编程规范 >L5fc".
类的成员变量定义 -dRnozs6W
"n<rP 3y
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Om%HrT
9NUft8QB
数组标识 \R"} =7
'K|Jg.2
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 k8>(-W"A
4)]w"z0Pc
成员变量与函数内局部变量用this mT]+wi&
8]SJ=c"}Xf
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 $? 'JePC
'*4>&V.yX
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Iw07P2
@B.;V=8wJ
可读性 D8S?xK 7[
@.rVg XE=!
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ^oZz,q
}Iyr u3M][
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 j@w+>h
3HtLD5%Q
可移植性 :S['hBMN
ioIOyj
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Drn{ucIs
Kmk}Yz
换行 Z`_`^ \"
Fe: M'.
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Cx
N]fo
G,jv Mb`+
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); w)Rtt 9
!@6P>HzY$
要这样:System.out.println("Hello,world!"); XsH(8-n0
JpI(Vcd
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: `zRE $O
*.'9 eC0s
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); F'v3caE
3Jt7IM!9[
System.out.print("Helloworld"+newline); B~%'YQk
O?p8Gjf
PrintStream g&79?h4UXQ
t h!$R
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 bHJKX>@{
M-#OPj*
排版规范 Lg;b17
YN=dLr([<
关键词和操作符之间加适当的空格。 SHoov
$A4rdhvd
相对独立的程序块与块之间加空行。 jb~W(8cj
tEU}?k+:j)
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 \hlQu{q.
1q?b?.
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ;8|D4+
-K"" 4SC2
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 v jTs[eq>
YsX&]4vzm
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 2yB@)?V/
5hhiP2q
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 /*V:Lh
p"xti+2,
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 o{W4@:Ib
R*"31&3le4
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Qkk3>{I
+*W9*gl
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 3 s @6pI
^)JUl!5j]C
性能 |8QXjzH
2H,^i,
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 sIVVF#0}]
Q140b;Z
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Sckt gp8
DH@]d0N
不要在循环中构造和释放对象 >A]U.C
A?YU:f
使用StringBuffer对象 3`Ug]<m
Y)Os]<N1
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 h20<X;
*btLd7c%
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Q|gw\.]$&[
X@["Jjp
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Z+gG.|"k
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代码测试、维护 '7Ad:em
^R g=*L
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ^|b ]E
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 vb&1 S
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 TO,XN\{y
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4.代码版本升级要经过严格测试。