JAVA代码编程规范 VgZsB$Ori
类的成员变量定义 V<T9&8l+:
<h:x=
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 P&*2pX:
@emK1iwm
数组标识 Ezd_`_@R
D$I5z.a
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 wNpTM8rfU#
Y,^@P
成员变量与函数内局部变量用this
CDK5
!xo{-@@wS
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数
/} b03
rrik,qyv6
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Nh_Mz;ITuu
B#Vz#y
可读性 c7x~{V8
4R1<nZ"e~
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 vunHNHltW0
Lr~=^{
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 (ROY?5
@c
$QN"wL||
可移植性 wsI`fO^A8
UCB/=k^m
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Qp_isU
I
8`VNA&b
换行 3z{?_;bR
gd`!tRcNY
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 i@"@9n~
iJ1"at
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 3TeY%5iVt
vqDu(6!2
要这样:System.out.println("Hello,world!"); !Prg_6
`
v$?+MNks
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Nfrw0b
1WxK#c-)
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 3Q.#c,`jV
FWrX3i
System.out.print("Helloworld"+newline); SB H(y)
f!Y?S
PrintStream 5YE'L.
Jh,]r?Bd
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 n|Q@UPb/=
cUKE
排版规范 .WA-&b_
CQF:Rnb
关键词和操作符之间加适当的空格。 8lvV4yb
7)`nD<j5
相对独立的程序块与块之间加空行。
mHdA2
m
Bu
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 nP$Ky1y G
v_+{'F
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 PUp6Q;AdQ
H<i]V9r
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 c|e~BQdRw
[%y';`( x
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 $p#Bi-&
AG`L64B
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 bnf'4PAt
/?5 1D@
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 IA8f*]?
U)fc*s
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 _n0CfH.v
}~e8e
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ,<(}|go
5Dm.K?l;
性能 >%}C^gu)
z+0I#kM"1
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 3]}D`Qs6
LG{,c.Qj*
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 %9KldcQ}~
N7b8m?!
不要在循环中构造和释放对象 {f3YsM;]C
3%#3iZ=_
使用StringBuffer对象 X5zDpi|Dq
+rd|A|hRq
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Aza /6OL
kbX8$xTM
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 lA|
5E?
?GKb7Oj
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 >)fi^
KKja/p
代码测试、维护 SoW9p^HJ
[M]
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 HJ=:8:
!![DJ
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ZCMw3]*
w1EXh
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -;s|
lk/n}bx
4.代码版本升级要经过严格测试。