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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 It.G-(  
类的成员变量定义 =@w,D.5h  
.*+?]  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 9Qja|;  
p&'oJy.P  
数组标识 e@[9WnxYe  
R$qp3I  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 D90m..\w  
[_W#8{  
成员变量与函数内局部变量用this p^1s9CM%  
/.!ytHw8  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 o'nju.'  
/~`4a  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 +dd\_\  
os/_ObPiX  
可读性 yhF{ cK =  
Y>v(UU  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 .ET@J`"M  
{OHaI ;  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 daamP$h9  
UuDs  
可移植性 @ 63Uk2{W>  
3|1ug92  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 i U3GUsPy  
GF(<!PC  
换行 AC*> f&  
}"k+e^0^  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 k e$g[g  
b[}f]pB@n  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 1u4)  
QkMK\Up  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 72J@Dc  
Y`$dtg {  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 3/+r*lv>X  
H(}Jt!/:  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); \Km gFyF  
$$my,:nH  
System.out.print("Helloworld"+newline); u#TRm?s  
A6D.bJ)  
PrintStream cWG>w6FI  
VRr_s:CWK  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 h>jLhj<07W  
wNzALfS  
排版规范 (sX=#<B%  
& w%%{lM  
关键词和操作符之间加适当的空格。 @KtQ~D  
#Av6BGM|,  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Co`O{|NS}!  
Ln~Z_!  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 GTvp)^ h  
uL`6}0  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 3awh>1N2 W  
tG1,AkyZ  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 6]`XW 0{C  
NI(fJ%U  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 \_H-TbU8  
'3B\I#  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 rU^?Z  
Ps<6kQ(  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ,{4G@:Fm  
pVuJ4+`  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 9wR-0E )  
p8yn? ~]^  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 AGxtmBB;  
SkGh@\  
性能 0I|IL]JL  
|$$gj[+^  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 m|tE3 UBNv  
&.1F \/]k  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V1aWVLltj  
TDvUiJm  
不要在循环中构造和释放对象 )e,Rp\fY$  
m 6V:x/'=  
使用StringBuffer对象 z5~{WAAI  
Fbvw zZ  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 hXxgKi%  
\>8r)xC  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 a' sa{>  
4';~@IBf  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 v };r  
DA>_9o/l  
代码测试、维护 L;wfTZa  
SZGeF;N  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 >]6 inS9  
;.%Ii w&WG  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。  bnll-G|  
z|';Y!kQ  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 `5VEGSP]  
<2{CR0]u  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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