JAVA代码编程规范 IecD41%
类的成员变量定义 |CQjgI|;
6}@T^?
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 UCmJQJc
B4*,]lS?
数组标识 aA*h *
XmO]^ `
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,F!-17_vt
)jwovS?V
成员变量与函数内局部变量用this f7 ew<c\
'M?pg$ta_V
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 U4a8z<l$
FME,W&_d
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 MC-Z6l2
{>64-bU
可读性 5y='1s[%
y]i}j,e0L
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 u<n['Ur}|
W#d'SL#5
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 [vBP,_Tjx
tOF8v8Hd
可移植性 kSJ;kz,_
"a _S7K
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 @G=:@;
x5#Kk.
换行 (0_]=r=q
jA@
uV,w
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 $rjm MSxi
bQ?Vh@j(M
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); m-[xrVV
6P9#6mZ
要这样:System.out.println("Hello,world!"); [$>@f{:
,DWq
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Rc@lGq9
Z@JTZMN_
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); :hB6-CZkqN
A[Ce3m
System.out.print("Helloworld"+newline); .ezko\nU
b
V_<5PHP
PrintStream rCGKE`H
Q[!?SSX%
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 v!S(T];)
F_}y[Yn^
排版规范 }
?+0s=Z
_+~jZ]o
N
关键词和操作符之间加适当的空格。 CJ3/8*;w
8;UkZN"hy5
相对独立的程序块与块之间加空行。 <X5V]f
_s=<Y^l%x
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 /K,@{__JP
|e+r~).4B
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 T/%k1Hsa4H
kDiR2K&
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 sBxCi~
)DW".c
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 >FFp"%%
0!c/4^
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 kmJ<AnK
tsB}'+!v#
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 g]b%<DJ
21?>rezJ
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 pXNH
aO:A pOAO
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 xy)W_~Mk
:W'.SRD
性能 JV;VR9-l
-S@ ys
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 v49i.c9
1
!.PH
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 xnZ
;$r!eFY;
不要在循环中构造和释放对象 MA 6uJT
{!4ZRNy(k
使用StringBuffer对象 t/]za4w/
4l{La}Aj
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Hw#yw g
3\B~`=*q/
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 LKud'
!?B2OE
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 @nj`T{*.
&4p~i Z
代码测试、维护 ?G5,x
1ww~!R
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 _2})URU<S
ka8=`cn
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 >BMtR0
~c=*Y=)LG
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 bOlb
XOZ@ek)LY
4.代码版本升级要经过严格测试。