JAVA代码编程规范 aDN`6[
类的成员变量定义 y>ktcuML
)O6>*wq
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 z0Z%m@
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数组标识 5~S5F3
lNv|M)I
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 s,_m{ to
Ew$C
;&9
成员变量与函数内局部变量用this NX&_p!_V
dQG=G%W
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 \
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bhs
_9ivw
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 gI`m.EH}}N
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可读性 u]G\H!WkQ
H%{+QwzZ[j
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2>59q$|
JsS-n'gF'
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ^kSqsT"
0IWf!Sk
]
可移植性 BL4-7
4{Z)8;QX
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 h>bx}$q
(QiAisE
换行 O.JN ENZf
UL9n-M=
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,]/X\t5]D
TJ*T:?>e
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \^1E4C\":
. 'yCw#f
要这样:System.out.println("Hello,world!"); $`'/+x"%
^/k*h J{
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >5
BJ3Hf
#,v{Ihn
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Z #m+ObHK1
.o}v#W+st
System.out.print("Helloworld"+newline); NZz 8j^
.tr!(O],h
PrintStream H%lVl8oQ
W(/h Vt
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 HLi%%"'
7o}J%z
排版规范 JjS?
cl/_JQ&
关键词和操作符之间加适当的空格。 hFBe,'3M
]}X
相对独立的程序块与块之间加空行。 Vf1^4t
Dum9lj
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 [1H^3g
'
{(?4!rh
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 -35;j'a
SZCze"`[
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 A+?`?pOm&
BfiD9ka-z
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 AkiDL=;w
.5{ab\_af
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 J4U1t2@)9
2I{"XB
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Oa>Ppldeg
caX<
n>
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 h!9ei6
ygl0k \
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 dUdT7ixo
|(^PS8wG
性能 11;zNjD|
% %UE+u@J
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Y\'}a+:@Ph
+x}<IS8
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ?|Zx!z ($
X#;bh78&-
不要在循环中构造和释放对象 Ilm^G}GB
Rbv;?'O$L
使用StringBuffer对象 "-V"=t'
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Eu04e N
BING{ew
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 El"Q'(:/U
zT-_5uZQ
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ?=pT7M
Yc*;/T}
代码测试、维护 ENY+^7
BTrn0
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,UE83j8D^
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 %D "I
koi^l`B$
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^5
Tqy(M
x]ot 2
4.代码版本升级要经过严格测试。