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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 | Eu#mN  
类的成员变量定义 .|:(VG$MfI  
u3cg&lEgT  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ~urk Uz  
.K_50 %s  
数组标识 +pv..\  
x wfdJ(&  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 G=Xas"|  
t}K8{ V  
成员变量与函数内局部变量用this YYe<StyH  
.i7"qq.M  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 (e 2.Ru  
(-o}'l'mo  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 hZ>1n&[ @  
'\pSUp  
可读性 3E@ &  
_Fkb$NJ"]Q  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 @q|c|X:I  
+>tSO!}[  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 p%Ns f[1>  
r-hb]!t  
可移植性 |>JRJ"CFE  
| m#"  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 DI :  
N]I::  
换行 8P%Jky&(  
%u?A>$Jn  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 JWQd6JQ_~V  
0b=00./o  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); }.A \;FDyj  
B I>r'  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Z%{`j!!p  
L3S29-T  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: H9=8nLb.  
m.yt?`  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); @ +>>TGC  
~. 5[  
System.out.print("Helloworld"+newline); dY?>:ce  
YQ-V^e6  
PrintStream \NL*$SnxP  
ZjgfkZAS  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ZyrVv\'  
[TmZ\t!5$  
排版规范 UotLJa  
.V{y9e+  
关键词和操作符之间加适当的空格。 P9gAt4i  
e$-Y>Dd  
相对独立的程序块与块之间加空行。 I5E4mv0<i  
AR)A <  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 )%I62<N,z  
kybDw{(}gc  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 JIMi~mEiN  
{G-y7y+E  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 %hA0  
ov Wm}!r  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <OGXKv@  
^}Gu'!z9D  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 !h+VbZ  
810uxw{\  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 j'LO '&sQ(  
ghaO#kI  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 KD8,a+GL  
8sU}[HH*1  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $_u)~O4$  
4^K<RSYs  
性能 "tU,.U  
~ ll+/w\4  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 m$^v/pLkM  
>^adxXw.o  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 a q]bF%7  
90 pt'Jg  
不要在循环中构造和释放对象 6V @ [< d  
q=/ck  
使用StringBuffer对象 \aGTi pB  
f5vsxP)Y[  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 :cE~\B S&  
e-YMFJtoK}  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Eh.NJI(  
l'#a2Pl  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ?&$BQK  
j<'ZO)q`Q  
代码测试、维护 E3 aj  
JX2@i8[~  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 FSkz[D_}  
/\UFJ  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 PG'+vl  
Hge0$6l  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 6e At`L[K.  
>vc$3%L[$  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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