JAVA代码编程规范 /w
"h'u
类的成员变量定义 #,B+&SK{
A w"Y_S8.
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 !(nFq9~~Q
0f9*=c
数组标识 zTS P8Q7
9:JQ*O$
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 d<_#Q7]I4
wrm
ReT?
成员变量与函数内局部变量用this D/&nEMp6
N'n\_ x
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 hF`Qs
+[Bl@RHe^
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 T%O2=h\} E
Aq;WQyZ2
可读性 u#)ARCx ,w
{n 4W3
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 y134m
OOZxs?pR
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ;i-<dAV8B
'bn$"A"{o
可移植性 0 HPqoen$
*IQQsfL)
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 uy rS6e0
|3P dlIbO
换行 QE4TvnhK
^,{ r[}
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 |m F=X*
cm17hPe`}n
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ,d@FO|G#pt
|32uC3?o
要这样:System.out.println("Hello,world!"); +j(7.6ia
g27)$0&0
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Wxa</n8S[n
H: ]'r5sw
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); w=kW~gg
su0q 2.
System.out.print("Helloworld"+newline); qQp;i{X
`=P=i>,
PrintStream Kr%w"$<
J;GYo|8
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 T;sF@?
(w1$m8`=
排版规范 %*];XpAE
n+D93d9LP
关键词和操作符之间加适当的空格。 COH9E\ZGF
tvcM<
e20
相对独立的程序块与块之间加空行。 e/R$Sfj]
@cB6,iUr
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Kb~i9x&
Xq%ijo
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 #'8'5b
^\g?uH6k U
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Y3g<%6
;4k/h/o1#
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 b8&z~'ieR
:X 9_~
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 !|~yf3
Np@RK1}
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 !@[@&.
K'oy6$B
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 l0lvca=;
.o)
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 >0S(se$
D2'J(
性能 .#LvvAeh
Cuc+9
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Ww
=ksggpB
C}]143a/Q
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 AZva
juB /?'$~
不要在循环中构造和释放对象 M3s:B& /
C ett*jm_
使用StringBuffer对象 x.>&|Ej
bA07zI2
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 7T?T0x3>
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 o,!W,sx_
t: 03
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Sr+ &
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代码测试、维护 !RwMUnp
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 YLp#z8 1e
Q&vU|y
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Z9zsvg
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ;-VXp80J
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4.代码版本升级要经过严格测试。