JAVA代码编程规范 _n"Ae?TP
类的成员变量定义 #D*r]M
jTb-;4N'
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 w\w(U
aE|OTm+@9;
数组标识 N8v'70
[BM*oEFPB*
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \'Z<P,8~
)zq.4
成员变量与函数内局部变量用this y{d^?(-
y#v"GblM
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 <YFY{VC(
]3B %8
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <?h%k"5
Lq (ZcEKo
可读性 LZ U$
9b;A1gu
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 QvLZg
Sm-wH^~KA
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 9 [jTs3l:
5,pSg
可移植性 iWLa> z|,
nmFC%p)4
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 W`z 0"
:q#K} /
换行 Y[Ltrk{
9}29&O
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 BVw Wj-,
(k`{*!:1a
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &|Pu-A"5~
Xm1[V&
要这样:System.out.println("Hello,world!"); k(%QIJH
q
o 1lj"P
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: HKO739&n}
pS[KBQ"F
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); {/<6v. v
7=XL!:P
System.out.print("Helloworld"+newline); RDM`9&V!jp
c+dg_*^
PrintStream <#+44>h
WO</Mw
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 LN2D
<3okiV=ox
排版规范 ^pnG0(9
zsXoBD\h
关键词和操作符之间加适当的空格。 wnLi2k/Dt<
m-/j1GZ*
相对独立的程序块与块之间加空行。 :-`7Q\c }
r\`+R"
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 _7T@5\b:;
H ?M/mGP
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 o*g|m.SjL
}!>=|1fY
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &PWB,BXv
X"fh@.
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 [&?8,Q(
c`*TPqw(B[
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ,m=4@ofX
-fI@])$9J
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 *Vw\'%p*
8qEK+yi,
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Rli:x
^! 8P<y
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Xjio Z
q.4A(,
性能 ]iNEw9
-62'}%?A<C
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 eP.Vd7ky
qFQ8
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 llV3ka^!
6x)$Dl
不要在循环中构造和释放对象 {%2v Gn
s@hRqGd:
使用StringBuffer对象 D}C,![
!QI\Fz?
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 8vSse
YW@#91.
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 hw N?/5
xM[Vc
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ENF"c$R
2`GE
代码测试、维护 :u8(^]N
7!y5
SX8C
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ((tv2
z7M_1%DEx
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 7pA/
2Qp Hvsl_
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 E{^ XlY
Rm1A>1a:
4.代码版本升级要经过严格测试。