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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ,d 7Z  
类的成员变量定义 C+l?k2  
HZ\k-!2  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 IL2r9x%  
lfy7w|  
数组标识 AQ@v>wr}  
NfF~dK|  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 koH4~m{  
d=e{]MG(  
成员变量与函数内局部变量用this .C5@QKU  
T"W9YpZ  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 %ejeyc  
iVeQ]k(u  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ="B n=>  
6ojo##j  
可读性 oCJbkt=  
!Z/$}xxj  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 H`D f  
F!~l MpuE  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 )vHi|~(   
*ro.mQ_  
可移植性 3A R%&:-  
){tPP$-i=  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ]p$zvMf}  
\GHOg.P  
换行 5<N~3 1z  
+k rFB?>`  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 T}2:.Hk:N  
; J2-rh  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); $- w5o`e  
eU~?p|Np  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ve%l({  
S OI)/u  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: &"AQ; %&N  
 ^Fp=y,D  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ,o)4p\nV  
g8Aj `O  
System.out.print("Helloworld"+newline); D-iUN  
<|V'pim  
PrintStream 0 pNo`Bm  
'bm:u  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 IHVMHOq}'  
yfq>,  
排版规范 yjeL9:jH[  
qvTKfIl{  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Ws>i)6[  
 h,hL?imD  
相对独立的程序块与块之间加空行。 1(pjVz&  
+:y&{K  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 lA4hm4"i(,  
9}XT'+`y  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 O0zi@2m?B  
0s!N@ ,T  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ux&:Rw\  
R .UumBM  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 k.{G&]r{  
}s6G!v^2""  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ;/aB)JZ5=  
+3HPA#A  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Gt5$6>A  
Mz}i[|U\  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 +_-Y`O!Q  
.xnQd^qoac  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Q;@X2 JSp  
k -]xSKG  
性能 zf7rF}  
y&3TQ]f\  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 %/md"S  
9;pzzZ  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 @e={Wy+Vm(  
uOb2npPj  
不要在循环中构造和释放对象 )BB%4=u@~.  
Vs|sw  
使用StringBuffer对象 :@WLGK*u.  
cUNGo%Y  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 *G9 [j$  
uc\.oG;~q  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Hp*gv/0  
Es~DHX  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 >&[3  
gb9[Meg'  
代码测试、维护 i&1U4q  
_&K\D p&@  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Yd.027  
X -v~o/r7  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ^^'[%ok  
9Yd-m  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 UXQb ={  
Z3Gm  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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