JAVA代码编程规范 l/rhA6kEU
类的成员变量定义 Cfz1\a&V{
zLXtj-
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 9y]$c1
!8=uBS%
数组标识 x|<|eRYK
&|E2L1
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 EUna_ 4=
gi;V~>kh
成员变量与函数内局部变量用this 'T|.<u@~
V`fh,(:
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 sCRBKCR?
<U,T*Ql1x
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 `(o1&
dnIBAe
可读性 X?7$JV-:
U;V. +onv
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 [sKdIw_
(vj2XiO^+
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 zLh ~x
(c[h,>`@:
可移植性 ki+9Ln;
/CA)R26G
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {8B\-LUR
J$WIF&*0@
换行 =$`DBLX
>2g CM
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 b0t];Gc%b
H8-,gV
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 9I.v?Tap
.cZ&~ N
要这样:System.out.println("Hello,world!"); P^h2w%6'
7L-%5:1%
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ryn)
[Z5x_.k"I
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ZA9']u%EJ
BgpJ;D+N4
System.out.print("Helloworld"+newline); giu~"#0/F
nev*TYY?A
PrintStream }lxvXVc{I
@$nI\n?*
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Gg.w-&
v"F0$c
排版规范 r
2
BklB3*n
关键词和操作符之间加适当的空格。 O5=ggG
~AE034_N
相对独立的程序块与块之间加空行。 NI^Y%N
2Qy!Aa
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 yZ!Eu#81
ASYUKh,h
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 AV2q*
>6kWmXK[
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 1I@4xC
#X
{X =\
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 (%P* rl
h3)KT+7.
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 {!/y@/NK2
V.-?aXQ *
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 !}3`Pl.(r
pJv?
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 C`jP8"-
<HzAh<_@F
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 &iGl)dDr
H]!y |p
性能 9nG] .@H
vfbe=)}[
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 K4F!?#
b?bYPN+
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 zgRP!q<9tt
I?Zs|A
不要在循环中构造和释放对象 ^6LFho4
{tT`It
使用StringBuffer对象 ~NcJLU!au
7YN)T?
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 a[$.B2U
xBZ9|2Y s
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 apMYBbC
c0qv11,:t
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 kCwTv:)
a:|4q
代码测试、维护 aEk*-v#{
:te xl
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 6m.Ku13;
Zn/9BO5
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 z1FbW&V
Qr<%rU^{.
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 eFnsf}(Iy
n% `r
4.代码版本升级要经过严格测试。