JAVA代码编程规范 u>Ki$xP1
类的成员变量定义 emA!Ew(g
w9#R'
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5`E))?*"Pe
}1%r%TikY
数组标识 H "+c)FGi
i!MwBYk
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 n!N\zx8
77:'I
成员变量与函数内局部变量用this Eo{EKI1
LI:Tc7t
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 s=EiH
$<ddy/4
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 CJqc\I~
|tG+iF@4
可读性 ->yeJTsE9
N5q725zJ
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 MMD<I6Iyv
PX 3
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 4-:7.I(hq
IM-`<~(I#
可移植性 <FmBa4ONU
E5B8 Z?$a
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 O2H/rFx4
%N~;{!![p
换行 V8'`nuC+
/=
^L
iP
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 gGKKs&n7
~+m,im8}
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); @
u1Q-:
?*K<*wBw#
要这样:System.out.println("Hello,world!"); .k]#XoE
dp^N_9$cdO
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: OKQLv+q5K)
<-|SIF
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Y(GW0\<
2xmT#m
System.out.print("Helloworld"+newline); uJPH~mdW
D_aR\
PrintStream YY!!<2_
HIPL!ss]
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6`"ZsO
MxN]7
排版规范 Cj$H[K}>
p}8ratmN
关键词和操作符之间加适当的空格。 q)Je.6$#X
EVSK8T,
相对独立的程序块与块之间加空行。 K.h]JD]o
#KJZR{
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ;qT5faKB3J
3*\8p6G
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8DT@h8tA
em/Xu
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Spc&X72I
2))t*9;h
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 vz,LF=s2
)]]|d
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 h*l4Y!7
Wy,"cT
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 1Q_ ``.M
;q&Z9lm
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 D`fc7m
9!S^^;PN&
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 V*kznm
Ebbe=4
性能 7rPLnB]
&X7ttB"#h
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 >2t
cEz%
ec`>KuY
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (mY(\mu}
Cd9t{pQD4
不要在循环中构造和释放对象 "j
+v,js
XNK
43fkB.
使用StringBuffer对象 o8mo=V4j
6e&g$R
v
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 0 c,bet{m
f!^)!~
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ZG!x$yi$
_i.({s&_9
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Fv;u1Atiw
S{Rh'x\B
代码测试、维护 d[yrNB6|
*;Ak5.du
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Ep,1}Dx
M$gvq:}kt
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 *j/uihY
dV$3u"9
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -uO%[/h;N
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4.代码版本升级要经过严格测试。