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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 $;N*cH~  
类的成员变量定义 q?qC  
H,unpZ(  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 I#F!N6;  
w8S!%abl1  
数组标识 k <iTjI*N  
n{*D_kM(H  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 dP?Ge}  
fxaJZz$o  
成员变量与函数内局部变量用this Z<[<n0o1  
\JEXX4%  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 4`m~FNVS   
G 2bDf-1ew  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 x!LQxoNF  
aT!'}GjL  
可读性 nfSbM3D]h  
d\{>TdyF  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Hb} X-6N  
yZr M.%V  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 IYn]U4P.  
S8[=S  
可移植性 Dl(3wgA  
K_)eWf0a  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 R0ID2:i]F  
58\&/lYW  
换行 XR2~Q)@  
ZYU=\  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 `*", <  
6tHO!`}1  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 'm1N/)F  
B~]5$-  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); R'EUV0KX>Y  
7w,FX.=;cv  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: DI+]D~N  
Unj.f>U  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); voP7"Dl[  
]^':Bmq  
System.out.print("Helloworld"+newline); |F,R&<2  
dI&!e#Y  
PrintStream %~L>1ShtU  
MFTk qbc  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 zJP6F.Ov!  
X[`bMa7IB(  
排版规范 b2aF 'y/  
EVp,Q"V]  
关键词和操作符之间加适当的空格。 L pR''`2BT  
t@u7RL*n:<  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ]8q3>  
JlMT<;7\  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #e' }.4cr  
@1*ohdHH  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 +fvaUV_-  
FZ!`B]]le,  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 H 0+dV3  
O+g3X5f+  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 bM8If"  
mPI8_5V8]  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 0/S_e)U  
L}@c6fHG  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 :RoBl3X=  
y_\p=0t8  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 }*.0N;;C  
*K> l*l(f]  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 =]:>"_jN  
GKN%Tv:D_  
性能 GpZ c5c  
!Mi;*ZR  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 64hk2a8  
Q+g!V5'  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 b Q]/?cCYV  
(Qa/EkE^*w  
不要在循环中构造和释放对象 Cmc3k,t  
foJdu+^  
使用StringBuffer对象 ,9WBTH8  
sR/b$j>i3  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 bh^LIU  
,-7R(iMd  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 `PY>Hgb  
[9 Ss# ~  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 sC9&Dgkk  
TMY d47  
代码测试、维护 A&nU]R8S  
gy&[?m6M=  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 W5SJ^,d)J  
|V<h=D5W  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 =[F<7pvE  
d&Ef"H  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \ Y"Wu  
2WU@*%sk"  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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