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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 "ko?att~  
类的成员变量定义 l)rvh#D  
&B7+>Ix,  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 J(&M<<%  
(zro7gKked  
数组标识 nK%/tdq  
`_g?y)  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 CbH T #  
{{[jC"4AY  
成员变量与函数内局部变量用this xBE RCO^  
ZJI1NCBZ  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Jn@Mbl  
W/ZahPPq  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 bR8 HGH28  
)4F/T,{;m  
可读性 CMxjX  
Yx}"> ;\  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7k#${,k  
uM#U!  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 zr;Y1Xt4  
6(q`Oj  
可移植性 vPl6Das r  
qnk,E-  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 z Jo#3  
?m9UhLeaS=  
换行 \`Ph=lJO  
^2;(2s  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ekl? K~  
1l|A[ G  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Puth8$  
2 ) /k`Na  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); $G-N0LV  
r@ T-Hi  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: DvRA2(M  
Nvx)H(8F  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); DtJTnvG~B  
&t*8oNwSs  
System.out.print("Helloworld"+newline); v1"g!%U6  
S`2mtg  
PrintStream \{M rQ2jd  
pT ocqJ22  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 L%o65  
@^:7UI_  
排版规范 9OQ0Yc!3  
EYJi6#  
关键词和操作符之间加适当的空格。 T) Zt'M  
p'%: M  
相对独立的程序块与块之间加空行。 =ve*g&  
.cH{WZ  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 y[^k*,= 9  
Dc&9emKI  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 _86*.3fQG  
rKy-u  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 i>]<*w  
VT5cxB<  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 x#:BE  
 [`hE^chd  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 e$ XY\{  
rt3f7 s*  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 \&\_>X.,  
Mf ;|z0UX  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 _\4`  
j*eUF-J1  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ?2?S[\@`0U  
T<TcV9vM  
性能 x!"SD3r=4>  
*gM,x4Y  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 S/nj5Lh  
d4y9AE@k  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 v.l7Q  
Z#OhYm+y  
不要在循环中构造和释放对象 qLQ <1>u  
#hD}S~  
使用StringBuffer对象 cQ3W;F8|n  
E'e8&3!bx  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ;t;Y.*&=S  
Hhe{ +W@~  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 7K>D@O  
{) :%Wn M9  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~ Ho{p Oq  
b!'l\~`{i  
代码测试、维护 A9\]3 LY  
'%zN  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 DU5:+" u3  
~ON1Zw[+  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 "3{#d9Gs  
8sN#e(@  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^[{`q9A#d  
K3vseor  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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