JAVA代码编程规范 q<Sb>M/\,
类的成员变量定义 4[VW~x07
*?v_AZ
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 2 f8\Osn>m
KyQd6 1
数组标识 4J9VdEKk
)4tOTi[
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Z,Z4Sp
>=+:lD
成员变量与函数内局部变量用this `k]2*$%
cKM#0dq
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &h<\jqN/
rQb=/@-
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \fD)|
_yN&+]c
可读性 hq|I%>y
hzcSKRm
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 L%Mj{fJ>Wm
\)'5V!B|s
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 FMNT0
`$oy4lDKQ
可移植性 p`I[3/$3
^1mnw@04
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 N}\%r&KR=
o0}kRL
换行 6a!b20IZh
V<&^zIJUR
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ARd*c?Om
nd#owjB
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); o6Jhl8
z55g'+Kab
要这样:System.out.println("Hello,world!"); AdgZau[Y6
iz-B)^8.
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: .:I^O[k
s$D"
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 5>!I6[{
^(+@uuBx
System.out.print("Helloworld"+newline); dzRnI*
7zcmv"`
PrintStream ;#XF.l,u
Z(Z$>P&4
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 >.1d1#+b
mTU[khEmL=
排版规范 e,DRQ2AU
F"| ;
关键词和操作符之间加适当的空格。 s^R$u"pFs
3\2^LILLO
相对独立的程序块与块之间加空行。 eZdFfmYW^R
'A{B[
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 C-sFTf7
'Y22HVUX
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 [R(d Cq>
dh-?_|"
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 S[5OTwa8L
#DA ,*
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Y1-=H)G
W1
\dGskV
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 m`9P5[m#x>
S|
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 @*&`1
m}32ovpw
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 #B6$r/%
c1M *w9o
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ZYLPk<<
AvZOR
性能 %zYTTPLZ
xFA+ZjBC
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 5h[<!f=
R
q .2
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ,X)/ T!ff
E^C [G)7n
不要在循环中构造和释放对象 `1i\8s&O6@
<~hx ~"c
使用StringBuffer对象 _+ERX[i
#}+_Hy
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ?.g="{5X
C
{G647
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ? ]H'egG6
X3j|J/
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [!j;jlh7},
=l4F/?u]f@
代码测试、维护 Z5`U+ (
S;}/ql y
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 BmFtRbR
{`+:!X
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 jL*s(Yq
;]VLA9dC
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 bC,SE*F\
+HF*X~},i
4.代码版本升级要经过严格测试。