JAVA代码编程规范 V`l.F"<L
类的成员变量定义 f:KKOLm
=xS(Er`r
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 n^UrHHOL
iKv{)5
数组标识 05TZ
1WfN_JKB5
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Y6?d
y\
<fJoHS
成员变量与函数内局部变量用this 6HCP1`gg
KNic$:i
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ]$EKowi
15)=>=1mR.
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 f]h99T
CTD{!I(
可读性 -9UQs.Nv
.o]vjNrd/
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 *QG>U [
Y@Lv>p
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 BikmAa
i
jg'X#E
可移植性 q-KN{y/
TlYeYN5V
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Y@c!\0e$
#W @6@Mv
换行 erdWGUfQOe
r\F`xtR(
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Ja4O*C<
THi*'D/
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); smoz5~
A%Pjg1(uX
要这样:System.out.println("Hello,world!"); vnw83a%3
`$JPF Z
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: R.Ao%VT
8*V3g_z
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Co4QWyt:
_ncqd,&z
System.out.print("Helloworld"+newline); '&I.w p`^
xm6=l".%z
PrintStream Sl/[9-a)
d(jd{L4d
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 +#"CgZ]
'ZgrN14
排版规范 +Tf ,2?O
Xjt/ G):L
关键词和操作符之间加适当的空格。 =nh/w#
&y[Od{=
相对独立的程序块与块之间加空行。 wcspqC" _
c*'D
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 po}Jwx!
[>A%%
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 fLa 7d?4
P5yS`v$@
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 .RxH-]xk
V2W)%c'
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 *r6+Vz
puV(eG
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 nbj &3z,
\S{ise/U
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 VC:.ya|Z
u7=`u/
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 QeuIAs* _
-fI-d1@
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 L~%@pf>
zqh.U@
性能 y
Rr,+>W
Qr6[h!
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 z4D[>2*
EJ;:O1,6H
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 5`53lK.C
X-|Lg.s
不要在循环中构造和释放对象 <Td4 o&JR
Wf^6:
使用StringBuffer对象 $vnshU8/v
cT'D2Yeq
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 FaYDa
GS_'&Yj
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 3Kc
?B.>VnYZ/a
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 =B@owx
k_
9gMO
代码测试、维护 +@ga
})#6BN
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ak 94"<p
Xp"ZK=r
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _&_#uV<WG0
6nV]Ec~3[
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ~L)9XK^15
n dgG1v%
4.代码版本升级要经过严格测试。