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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 eKFc W5O  
类的成员变量定义 )E~\H+FP6  
;3?J#e6;  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 "JLhOTPaHf  
. N} }cJq  
数组标识 @NwM+^  
f{5| }PL  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 SU}oKii /  
V #\ZS{'J  
成员变量与函数内局部变量用this j nA_!;b  
Ft8h=  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 bOIM0<(h  
D& 6Qk&>  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 I 3,e)Z  
Sq8Q *  
可读性 rbZ6V :  
OO+#KyU   
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 v4a4*rBI"  
#~-&&S4a.J  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 CJtjn  
X%1.mTU~K  
可移植性 FITaL@{c  
L.%~?T[F  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 n zrCOMld  
PEn^.v@  
换行 R^kv!x;h  
{)gd|JV*  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 l3#dfW{  
QT l._j@  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Y^m=_*1g5  
n*4X/K  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); +C;#Qf  
svRaU7<UDN  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: o@`E.4  
_@;3$eB  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); '{k Nbx51  
YeVc,B'  
System.out.print("Helloworld"+newline); k:@Ls  
m+^;\DFJ,  
PrintStream f4y;K>u7p  
ot<o&  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 !vp!\Zj7o  
\HEo8~TY  
排版规范 x[~OVG0M*  
]`H.qV  
关键词和操作符之间加适当的空格。 p#BvlS=D  
=(5GU<}  
相对独立的程序块与块之间加空行。 bYB}A :  
&j@J<*k  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 r<"/P`r  
~teW1lMu(  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 A.x}%v,E  
v]SE?xF{U  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Y"rV[oe   
!;!~5"0~"  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 207oE O]  
i/Lq2n3 )  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 % j{pz  
f>/ 1KV  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 zd4y5/aoS  
v!hs~DnUZ  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ]hVXFHrR  
LA%al @  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 gO myFHv.  
I>o; %}  
性能 <n#V  
TZyQOjUu  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 7kpW 1tjY  
FS+^r\)  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 rAw1g,&  
NKhR%H  
不要在循环中构造和释放对象 #$B,8LFz,$  
)t|Q7$ v1  
使用StringBuffer对象 Kf^F#dA  
X0QS/S-+  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Ck%(G22-  
D\*_ulc]  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >Io7h#[u  
xxcDd_z  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 }V,M0b>  
o(NyOC  
代码测试、维护 "Am0.c/  
cB=u;$k@*  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 3CPOZZ  
Ic!83-  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 2]*~1d  
rh&Eu qE%  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^Es)?>eah  
<OfzE5  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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