JAVA代码编程规范 y<BG-
类的成员变量定义 @y
eAM7
?jbx7')
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 `lbRy($L
%w!x \U V
数组标识 G8Ow;:Ro
NUuIhB+
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 M,r8 No
u@Z6)r'
成员变量与函数内局部变量用this G]Im.x3O-
vZqW,GDfXo
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 cwHbm%
:pvVm>
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 cI@'Pr4:FJ
f$?`50D"1
可读性 9zLeyw\
pG v*{.
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 |$GPJaNqa
Hr}\-$
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 {uqP+Cs
Pvm pWa
可移植性 dD
6jMl
P|;v >
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 R3#| *)q
ZxCXru1
换行 ]4FAbY2'h
|uM=pm;H
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 :prx:7
IFt aoK
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); UnZc9 6
W yP] ]I.
要这样:System.out.println("Hello,world!"); SEM-t
Pn?gB}l
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: vXak5iq>X
{s2eOL5I|%
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); I3ugBLxVC3
ki?V
eFp
System.out.print("Helloworld"+newline); !|J2o8g
J!QIMA4{
PrintStream -(#`JT8
0OtUb:8LX
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 qzu(4*Gk6
|k: FNu]C
排版规范 7G Jhc
1 a%1C`d
关键词和操作符之间加适当的空格。 #A<
|qd
|g<l|lqz|
相对独立的程序块与块之间加空行。 R0q|{5S
DKNcp8<J
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #)%X0%9.*<
Kj-zEl
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Lr "V
ciCQe]fS
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 FaaxfcIfkw
=<P$mFP2*
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 8xoC9!xt
K8v@)
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 a,xy38T<
7?uIl9Vk>(
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 w:~vfdJ
Ou|kb61zg
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 uPb. uG
anH ]]
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Zo Ra^o
hXc:y0
0
性能 "(p&Oz
fz+dOIU3\L
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 )qD V3
6ziBGU#.-
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 fV!~SX6S
?]_A~_J!
不要在循环中构造和释放对象 - G=doP0
U@}P]'`'f
使用StringBuffer对象 `mS0]/AV/
K[q-[q#yc
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 )s
?Hkn
| tFg9RT
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ~#=70
V'l9fj*E
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 "Q[?W(SA
gjB(Pwx
代码测试、维护 @M(+YCi:e@
~yY5pnJ
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 V$ "]f6
UrdSo"%
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1f$1~5Z
jZ<f-Ff0
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 bZgFea_>i
.ITTY QHv)
4.代码版本升级要经过严格测试。