JAVA代码编程规范 sQj]#/yK:
类的成员变量定义 _"Z?O)d*
NuSdN>8ll
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 G<=I\T'g;
Y<u%J#'[
数组标识 /Jc{aw
dq@
*8ui
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 qHp2;
1
z~|SmP1
成员变量与函数内局部变量用this Zs{7km
6dmb
bgO)
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 b_ak@LYiu
UWEegFq*
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 U65l o[
:IBP "
可读性 \O4s0*gw
Z5n-3h!+ED
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 w|]Tt="
Z$g'h1,zW
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 vanV |O
VBQAkl?(}4
可移植性 l"(PP3
br
Iz8]
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Q,JH/X
U3z23LgA
换行 YJMs9X~3
l"A/6r!Dp
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Exqz$'(W9
7%EIn9P
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ZzNHEV
M9A1
8d|
要这样:System.out.println("Hello,world!"); .B-b51Uz
Q-V8=.
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _AFje
=
g
&
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); xT_"` @
%hN>o)
System.out.print("Helloworld"+newline); P7b"(G%
vD9\i*\2
PrintStream l[IL~
|n)4APX\Q
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 F<4:P=
yna!L@ *@,
排版规范 ,hu@V\SKv
HZ%V>88
关键词和操作符之间加适当的空格。 bR)P-9rs
V\x'w*FP
相对独立的程序块与块之间加空行。 2,q*8=?{6P
oA[`|
ji
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 :0Jn`Ds4o
gk 6R#
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 X4S|JT
t`E5bWG
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 l"E{ ?4
}dzVwP=
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 p?>J86%[
$3l#eKZA
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 .z_nW1id
NZv 8#
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 |v%$Q/zp&
U5N |2
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 :AFW= e@<
k^8;3#xG
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 8v2Wi.4T
d;p3cW"
性能 @}H'2V
MYvz%7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 B=K<k+{6"
.eg'Z@o
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 *5BVL_:~J
zA6C{L G3
不要在循环中构造和释放对象 Yb5@W/'
)cRHt:
使用StringBuffer对象 7F>]zrbK
kVM*[<k
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ~&p]kmwXSX
q6$6:L,<
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 d+v|&yN
USN'-Ah
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 @xBb|/I
#&IrCq+
代码测试、维护 QxE%C
ty~Sf-Pri
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -M6vg4gf
EiC["M'}
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 5)S;R,
A\rY~$Vr
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #aC&!Rei{
iUh7eR9
4.代码版本升级要经过严格测试。