JAVA代码编程规范 WQltUaF
类的成员变量定义 f;a55%3c
J@(69&
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 lD1m<AC
o;{BI
Q1
数组标识 5wm(gF_t
6tBe,'*
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 /baSAoh/e
= _/XFN
成员变量与函数内局部变量用this /G!M\teeF
39Tlt~Psz
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 p']oy;t
IFW"SfdZk
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 GNI:k{H@"?
Ou2p^:C(
可读性 6fw2;$x"
F+m;y
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 -h,?_d>
Y/,Cy0!
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 !TPKD
ee
.,D
可移植性 !,cfA';S
?%i~~hfH#N
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 1C<@QrT
'"]U+aIg
换行 ~>>^7oq
7) Qq
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Amj'$G|+hj
/yTPb
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); KWiP`h8
DDp\*6y3l
要这样:System.out.println("Hello,world!"); t,308Z
h=MEQ-3jg
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: -~`)V`@
18G=j@k7
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); f2Z(hYH~
9%^O-8!
System.out.print("Helloworld"+newline); AkVgFQg"
n
\vqqs
PrintStream k[5:]5lp+
E8b:MY
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 aJ$({ZN\#
^_G@a,
排版规范 gE~LPwM
ow K)]t
关键词和操作符之间加适当的空格。 `-w;/A"MJ
CsiRM8
相对独立的程序块与块之间加空行。 H[U"eS."
NWII?X#T}
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 F4=V*/7
>|g(/@IO
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 a<lDT_2b
7&vDx=W
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 :r}C&3
)H[Pz.'ah0
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ?CE&F<?#@
@*-t.b2k
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 CK(`]-q>,
Jqz K5)
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 P$*9Z@
WSOz^]
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 M^ jEp
-qdt$jIM
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 28LYGrB
1SSS0 &
性能 WM9z~z'2a
EM,=R
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 y=SVS3D
J1@skj4#\~
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 !:M+7kmr7t
KLgg([
不要在循环中构造和释放对象 yVgHu#?PM
(W+aeB0
使用StringBuffer对象 kt7x}F(?<
EjP9/VG@=
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 l9f%?<2D
N}KL'
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 t_jnp $1m
Ar'k6NX
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 >1RL5_US
'>[Ut@lT;
代码测试、维护 arN=OB
w[OUGn'
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 puox^
~9n30j%]s
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 L"}tJM.d
H7(D8.y )
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 zV8{|-2]No
~{-9qOGw;
4.代码版本升级要经过严格测试。