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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 =Tf uwhV  
类的成员变量定义 1.]Py"@:  
{89F*  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 R qS2Qo]  
%@Nuzdp  
数组标识 taXS>*|B  
Q:\I %o  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ]3_oT^$:  
) MFa~/x  
成员变量与函数内局部变量用this ~n#rATbxf  
W@w#A]  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 o$4n D#P3  
Ed3 *fY  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 bz[+g,e2oA  
+Io[o6*  
可读性 NTk"W!<Cl2  
{]~b^=qE$  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 uE~? 2G  
j+:q:6=  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 lm}mXFf#  
3&!X8Lhv  
可移植性 C,R_` %b%  
3u7^*$S  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Oslbt8)U6  
oB:tio4DE  
换行 {~a=aOS  
k,S'i#4q4  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 %|[+\py$Q  
Zqke8q  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); qZlb?b"  
*5iNw_&  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 4r!8_$fN?G  
_e AZ_@  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: i~}[/^  
qG=9zp4y?Y  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); h Ns<Ae  
mT;1KE{J{  
System.out.print("Helloworld"+newline); T_:"~ ]  
w{3 B  
PrintStream [k(oQykq  
c *(]pM  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 +Sk;  
\+mc   
排版规范 |s :b9sfA  
m M!H}|  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ba^cw}5  
[G^ir  
相对独立的程序块与块之间加空行。 $VYMAk&\  
/GNLZm^  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 |HXI4 MU"  
0jO]+BI1  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 F.mS,W]  
8moX"w\~_h  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \w{x- }  
4A:@+n%3m  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 s`ly#+!.  
;w@PnY  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 A/Kw"l>  
l9XK;0R9  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 s.]7c CY  
E ~xK1x"  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 HONrt|c  
Y9ueE+6  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 LD5n_W  
LUv>0G#L[  
性能 Pp1HOJYJp0  
`<2y [<y  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Tm@d;O'E1  
IB:Wh;_x  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 "; tl>Ot  
>bWsUG9  
不要在循环中构造和释放对象 >}h/$bU  
MNOT<(  
使用StringBuffer对象 ce&)djC7U  
1 ry:Z2  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 09`5<9/  
DYJ@>8  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 J]5 sWs  
zr%lBHuW  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 #q40  >)]  
?"\`u;  
代码测试、维护 PhF3' ">  
?J,hv'L]  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 &*RJh'o|N(  
=YkJS%)M)  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 @ 'rk[S}A  
Ia$&SS)K  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 g4 _DEBh  
0PD]#.+  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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