JAVA代码编程规范 |_8::kir:
类的成员变量定义 +Sv`23G@
E{sTxOI$
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 |;ycEB1
_H>ABo
数组标识 L B1ui
RS!~5nk5
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 c 6@!?8J
N,V%/O{Y
成员变量与函数内局部变量用this Fh9`8
.,(bDXl?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 "AP''XNi
qCOv4b`
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 >/nS<y>
VS@o_fUx)
可读性 kX."|]
Lw\ANku
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "12.Bi.O"[
-MOPm]iA
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 rBa <s
kc^Q?-?
可移植性 ."l@aE=|
dbSIC[q
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 [[P?T^KT
yZ)GP!cM4c
换行 E9HA8
P\KP )bkC
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 K/79Tb-
(h7 rW3
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 1i4KZ"A5+
0vNEl3f'O
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Xg?hh 0s
S9J<3
=
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: k-xh-&
RoSh|$JF
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); o1YX^-<[F
01}az~&;35
System.out.print("Helloworld"+newline); j0^~="p%C
n(l!T
7
PrintStream |4aV~n[>#
f!a[+^RB:
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Q
,30
zg+78
排版规范 N[d*_KN.!
YpoO:
关键词和操作符之间加适当的空格。 EWNh:<F?
"8%B
(a
5A
相对独立的程序块与块之间加空行。 |8PUmax
)Q9m,/F
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 _Sy-&}c+
+
@B
%m,Mx
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 m]}
E0
Or=
[2@Wg
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 =($RT
@'j=oTT
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 x$d3fsEE
)n}Wb+2I
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 I>o+INb:
dawe!w!
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 T^g2N`w2
R nt&<|8G
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 6js94ko[
<#<4A0:
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 QCQku\GLV
IlG)=?8XZ
性能 Wz}RJC7p
-v.\CtpHv
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 V.#,dDC@j
U*`7
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (g
xCP3
I1yZ7QY
不要在循环中构造和释放对象 LvgNdVJDP|
[>QV^2'Z
使用StringBuffer对象 W&ya_iP~C
S.rlF1`
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 MKLnt X
>B/ jTn5=
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 a_XM2dc%
3US}('
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 S%<RV6{aiM
\?7)oFNz
代码测试、维护 0H,1"~,w]
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 U1bhd}MoR
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 RX8$&z
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 l_Gv dD
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4.代码版本升级要经过严格测试。