JAVA代码编程规范 q(^Q3
类的成员变量定义 s'P( ,!f
bJr[I
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。
ug 7o>PX
XdEPbD-
数组标识 Vsq8H}K
A^fjfa);V
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 =V+I=rqo
<g8K})P
成员变量与函数内局部变量用this (AY9oei>
("7M
b{
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 *mG`_9
/Poet%XvRx
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 (3vHY`9
I XA>`D
可读性 (n(
fI f
~!6K]hB4
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 JeH;v0
Tm]nEl)_
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 g{s'GyV8t
FXKF\1`(H
可移植性 "HMP$)d
nCg66-3A
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 EEy$w1ec
d4[(8}
x$/
换行 01a-{&
u8b2$D
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 !,$i6gm
1nj(hg
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); qf'm=efRyu
uw\1b.r'B
要这样:System.out.println("Hello,world!"); {WN(&eax
[ANuBNF
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: w6|9|f/
6x{<e4<n
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); K5Wg"^AHY/
I lR\
#
System.out.print("Helloworld"+newline); u }hF8eD
,M !tm7
PrintStream G*
%t'jX9
wl=61Mb
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 tEd.'D8 s
sf}Dh
排版规范 %u{W7
JD>d\z2QC
关键词和操作符之间加适当的空格。 igf)Hb;5
Ha>*?`?yI
相对独立的程序块与块之间加空行。 $Byj}^ ;1
iSRpfU
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 &tR(n$M@>
jPvDFT^d/
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 td2/9|Q
w-B^
[<
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 R
Q }k.JS~#
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。
`WEZ"5n
*TW=/+j
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 !{,F~i9
EC&@I+'8Q
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 n#Dv2 E=6
&>WWzikB*
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 "e3["'
pVp:@0h
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 `i~ Y Fr
x LBQ
性能 UUo;`rkT
Cm$1$?J
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 f67NWFX
}0hL~i
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 N<|$h5isq
=tTqN+4
不要在循环中构造和释放对象 2],_^XBvB
p4> $z& _
使用StringBuffer对象 ]Hj<IvG
9ch#}/7B
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Z[!d*O%R_
Ey{%XR+*;
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1iT\df
k#TYKft
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 %WG9 dYdS
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代码测试、维护 aMARZ)V
n@C~ev@%S
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 W)j|rz.
~Aad9yyi
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Nb2Qp
K
9&%fq)gS
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 a\uie$"cr]
/T^ JS
4.代码版本升级要经过严格测试。