JAVA代码编程规范 =Tf
uwhV
类的成员变量定义 1.]Py" @:
{89F*
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 R qS2Qo]
%@Nuzdp
数组标识 taXS>*|B
Q:\I
%o
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ]3_oT^$:
)MFa~/x
成员变量与函数内局部变量用this ~n#rATbxf
W@w#A]
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 o$4n D#P3
Ed3 *fY
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 bz[+g,e2oA
+Io[o6*
可读性 NTk"W!<Cl2
{]~b^=qE$
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 uE~? 2G
j+:q:6 =
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 lm}mXFf#
3&!X8Lhv
可移植性 C,R_`%b%
3u7^*$S
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Oslbt8)U6
oB:tio4DE
换行 {~a=aOS
k,S'i#4q4
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 %|[+\py$Q
Zqke8q
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); qZlb?b"
*5iNw_&
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 4r!8_$fN?G
_eAZ_@
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: i~}[/^
qG=9zp4y?Y
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); h
Ns<Ae
mT;1KE{J{
System.out.print("Helloworld"+newline); T_:"~
]
w{3
B
PrintStream [k(oQykq
c *(]pM
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 +Sk ;
\+mc
排版规范 |s
:b9sfA
m M!H}|
关键词和操作符之间加适当的空格。 ba^cw}5
[G^ir
相对独立的程序块与块之间加空行。 $VYMAk&\
/GNLZm^
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 |HXI4MU"
0jO]+B I1
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 F.mS,W]
8moX"w\~_h
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \w{x-}
4A:@+n%3m
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 s`ly#+!.
;w@PnY
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 A/Kw"l>
l9XK;0R9
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 s.]7c
CY
E~xK1x"
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 HONrt|c
Y9ueE+6
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 LD5n_W
LUv>0G#L[
性能 Pp1HOJYJp0
`<2y
[<y
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Tm@d;O'E1
IB:Wh;_x
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 "; tl>Ot
> bWsUG9
不要在循环中构造和释放对象 >}h/$bU
MNO T<(
使用StringBuffer对象 ce&)djC7U
1 ry:Z2
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 09`5<9/
DYJ@>8
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 J]5sWs
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 #q40 >)]
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代码测试、维护 PhF3' ">
?J,hv'L]
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 &*RJh'o|N(
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 @ 'rk[S}A
Ia$&SS)K
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 g4_DEBh
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4.代码版本升级要经过严格测试。