JAVA代码编程规范 jAU&h@
类的成员变量定义 mxpj<^n}
"YWZ&_n**
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 #sxv?r
ZCViZWo
数组标识 0a bQY
kW1w;}n$
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \j5`6}zm
K?r
成员变量与函数内局部变量用this 'GT^araz
:Zx|=
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 - Ry+WS=
Ln t 1
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 -/V(Z+dj
oOC&w0
可读性 jU* D
3zu6#3^
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Cs
y,3XG
cpALs1j:
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ;Rpib[m
=,h'}(z_
可移植性 :0QDV~bs
6B|i-b$~
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 vZ811U~}
L#uU.U=
换行 x)GheM^
&1R#!|h1W
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 nj1o!+9>$
@d^Z^H*Yv
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Y;%LwDC
Z) 2d4:uv
要这样:System.out.println("Hello,world!"); t$wbwP
<U1T_fiBoc
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4dcm)Xr
6@t&
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |w54!f6w_
s\pukpf@
System.out.print("Helloworld"+newline); q7f`:P9~
K@{0]6
PrintStream 6h2keyod
q?dd5JzZy,
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 y_}vVHT,
s1[&WDedM
排版规范 s)`(@"{
lwrh4<~\,*
关键词和操作符之间加适当的空格。 #v<`|_
Pd\4hy
相对独立的程序块与块之间加空行。 4=/jh:h
Z,e|L4&
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Tx!t3;Yz[
l nHY?y7{
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 rDhQ3iCqo
PA
?2K4
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ZY]$MZf5yo
}DS%?6}Sy
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 6PYt>r&TO
l<GN<[/.+
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 By[M|4a
eFy
{VpO+
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 4;32f`
o+k*ia~Fa
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 !%(kMN
VS`{k^^
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 I%Z=O=
Z"Q9^;0%
性能 CO,{/
6e.l#
c!1}
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 8ZjRMr}
-#4QY70H t
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 )3|a_
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不要在循环中构造和释放对象 5mL4Zq"
iN0'/)ar
使用StringBuffer对象 vaVV1
N3KI6p6 \
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Zv
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XN\rq=
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 h~._R6y
T~XKV`LQ
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 e6 <9`Xg
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代码测试、维护 >@a7Zzl0H
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 k%sxA
_ q>|pt.W
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 c;a<nTLn
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 "8a ?KQ
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4.代码版本升级要经过严格测试。