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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 !sQ$a#Ea  
类的成员变量定义 ?v-IN  
7F;"=DarOE  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 U_v{Vs  
)67_yHW  
数组标识 `au(' xi<  
z`qBs  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 hLPg=8nJ_  
D M(WYL{  
成员变量与函数内局部变量用this _P 0,UgZz  
F, Y@  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 et(/`  
-}`ES]  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 [_hHZMTH  
@qmONQ eb  
可读性 9r-]@6;  
TC[_Ip&  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 lTJ1]7)  
F(>']D9$.  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ePdM9%  
1|bu0d\]  
可移植性 eZ5UR014  
0@d)DLM?  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 xx0s`5  
[hTGWT3  
换行 lc>)7UF  
A`Q'I$fj  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Qmle0ae  
Uhfm@1 cz&  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); #mlTN3   
Zq=t&$*  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Ug_5INK  
Qna ^Ry?6)  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: !-b4@=f:  
Z)EmX=  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); mt3j- Mw  
&o{I9MD  
System.out.print("Helloworld"+newline); La48M'u  
pW7vY)hj  
PrintStream @/*{8UBP  
jLX{$,  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 fI>>w)5  
*T"JO |  
排版规范 c|3%0=,`  
Hy5_iYP5  
关键词和操作符之间加适当的空格。 T0s7aw[zm  
%^[45e  
相对独立的程序块与块之间加空行。 S>O fUrt  
Kdh(vNB>  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 TJ[C,ic=D  
:bI4HXT3  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 }3:DJ(Y  
3#huC=zbf  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 >C y  
=MDir$1Z  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]UKKy2r.  
U^vQr%ha  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 s^ rO I~  
ZOc1 vj  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 fiOc;d8  
J01w\#62pQ  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 7)$U>|=  
J~KWn.  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 x3=W{Fv@4  
GdG1e%y]z  
性能 $fhrGe  
8v@6 &ras@  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 95B w;U3E  
1}#v<b$  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 @?iLz7SPk  
IGv_s+O-*  
不要在循环中构造和释放对象 /]"&E"X"  
GY<ErS)2  
使用StringBuffer对象 r@FdxsCnGM  
H`q" _p:  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 BT;hW7){9  
rHPda?&H  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 E@TX>M-&  
O-Hu:KuIf  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 I\DmVc\l  
eO;i1>  
代码测试、维护 vF"<r,pg  
gP8Fe =]  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 j)ZvlRi,  
CN8GeZ-G  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ^@ s!"c  
%<$CH],%  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 +Q_(wR"FS  
L,!?'.*/]  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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