JAVA代码编程规范 {+=i?
类的成员变量定义 S<oQ}+4[~
iHz[Zw^.s
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 hx!`F
Nlt4)
数组标识 YFx=b!/s
:XS"#^aJ
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 .hN3`>*V
h~ha
成员变量与函数内局部变量用this rSyaZ6#
-CU,z|g+
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 lgT?{,>RkW
Z{}+)Q*Q
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <o@ )SD~K
2V$9ei6
可读性 F0;1zw
yiT{+;g^
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 |R~;&x:
ryEvmWYu
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 t<lyg0f
5Rs?CVVb
可移植性 $FCw$ +w
^Kw(&v
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /=M.-MU2
A?Sm-#n{
换行 faVS2TN4
qJMp1DC
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ` u=<c
h.b+r~u
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); >B~?dT m
s1=u{ET
要这样:System.out.println("Hello,world!"); nHU3%%%cU
Y n>{4BZ>#
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >4'21,q
VRhRwdC
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 8|<f8Z65!
=g2\CIlVU6
System.out.print("Helloworld"+newline); )dg UmN
h544dNo&
PrintStream Kq6qXc\x
b-b;7a\N
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 }}s)
+d
+~:0Dxv W
排版规范 N7B}O*;
!:J<pWN"
关键词和操作符之间加适当的空格。 qS82/e)7
s=j O;K$
相对独立的程序块与块之间加空行。 ddMM74
p;ZDpR
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 D[W}[r
2$Y3[$
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 h>Rpb#]
)fR1n}#
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 SD I,M
CU !.!cZ{
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 %#Q
#N,fw
7eH@n<]Y2
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 /2'c>
Q2R>lzB
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 |vN$"mp^a
Z{16S=0
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 A>y#}^l]
Oi#k:vq4
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 :O#gJob-%s
Q,TaJ]
性能 { r X5
[M2Dy{dh
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Ua!Odju*w
F13%)G(
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 U#l.E1Z
"lb\c
不要在循环中构造和释放对象 6!o/~I#
h@/>?Va
使用StringBuffer对象 $pJ3xp&
{Bv`i8e
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 kjfxjAS=m
'.xkn{c
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ri;r7Y9V9`
'4Y*-!9
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 |W/Hi^YE2
~l@%=/m
代码测试、维护 {.%0@{Y
/iTH0@Kw;
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 "URVX1#(r
yO%VzjJhg
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 n/:Z{
D`5:
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 5vl2yN
EID(M.G
4.代码版本升级要经过严格测试。