JAVA代码编程规范 "ko?att~
类的成员变量定义 l)rvh#D
&B7+>Ix,
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 J (&M<<%
(zro7gKked
数组标识 nK%/tdq
`_g?y)
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 CbH T #
{{[jC"4AY
成员变量与函数内局部变量用this xBE
RCO^
ZJI1NCBZ
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Jn@Mbl
W/ZahPPq
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 bR8
HGH28
)4F/T, {;m
可读性 CMxjX
Yx}"> ;\
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7k#${,k
uM#U!
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 zr; Y1Xt4
6(q`Oj
可移植性 vPl6Dasr
qnk,E-
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 z Jo#3
?m9UhLeaS=
换行 \`Ph=lJO
^2;(2s
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ekl?K~
1l|A[G
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Puth8$
2) /k`Na
要这样:System.out.println("Hello,world!"); $G-N0LV
r@ T-Hi
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: DvRA2(M
Nvx)H(8F
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); DtJTnvG~B
&t*8oNwSs
System.out.print("Helloworld"+newline); v1"g!%U6
S`2mtg
PrintStream \{MrQ2jd
pT
ocqJ22
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 L%o6 5
@^:7UI_
排版规范 9OQ0Yc!3
EYJ i6#
关键词和操作符之间加适当的空格。 T)Zt'M
p'%: M
相对独立的程序块与块之间加空行。 =ve*g&
.cH{WZ
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 y[^k*,=
9
Dc&9emKI
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 _86*.3fQG
rKy-u
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 i>]<*w
VT5cxB<
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 x#:BE
[`hE^chd
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 e$ XY\{
rt 3f7 s*
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 \&\_>X.,
Mf;|z0UX
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 _\4`
j*eUF-J1
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ?2?S[\@`0U
T<TcV9vM
性能 x!"SD3r=4>
*gM,x4 Y
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 S/nj5Lh
d4y9AE@k
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 v.l7Q
Z#OhYm+y
不要在循环中构造和释放对象 qLQ <1>u
#hD}S~
使用StringBuffer对象 cQ3W;F8|n
E'e8&3!bx
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ;t;Y.*&=S
Hhe{ +W@~
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 7K>D@O
{)
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~Ho{p Oq
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代码测试、维护 A9\]3 LY
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 DU5:+"
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 "3{#d9Gs
8sN#e(@
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^[{`q9A#d
K3vseor
4.代码版本升级要经过严格测试。