JAVA代码编程规范 J-5E# v
类的成员变量定义 KvY1bMU!
*|Bt!
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Ju"K"
Lpv,6#m`)
数组标识 xua
E\*m
U^
;H{S
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 gn)>(MG
aW*8t'm;m'
成员变量与函数内局部变量用this 5fY7[{2
Ng|c13A=
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 fjh,e
4 zhg#
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 cH6<'W{*
+<rWYF(ii/
可读性 Gc,6;!+(
Ex-?[Hq
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 1+v!)Y>Z&
bwyj[:6l
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 N}CeQ'l[R
uy rS6e0
可移植性 w^E$R
cxz\1Vphd
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 RxO!h8
[m0G;%KR/
换行 )QAS 7w#k
l|sC\;S
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 1<F6{?,z
ypLt6(1j%
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ZW%;"5uVm)
|"aop|
要这样:System.out.println("Hello,world!"); BI6]{ ZC"
"@(Sw>*o
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 2g
HRfTF
-(JBgM"
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); :CGh$d] +
Ci$?Hm9 n
System.out.print("Helloworld"+newline); 6<Txkk
a/TeBx#yG
PrintStream A@ZsL
'#NDR:J"
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 2bAH)=
"U|u-ka8B
排版规范 :wY(</H
bY}:!aR<mK
关键词和操作符之间加适当的空格。 Nin7AOO
89P'WFOFK
相对独立的程序块与块之间加空行。 J936o3F_
tJII-\3"
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 k]=lo'bF4
=^mBj?(V7
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 D9%t67s
)QW
p[bV
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 d8J(~$tXQN
n+D93d9LP
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 tQ,3nI!|xF
gt\*9P
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 tvcM<
e20
y`a]##1j$M
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 mGh8/Xt
/3j3'~0
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 s[Whg!2~
*]*0uo
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 eOZ"kw"uHu
_j2q
性能 #'8'5b
,m[#<}xXA
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 j7yUya&
Bmv5yc+;
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 |h-e+Wh1
@ +yjt'B
不要在循环中构造和释放对象 hxkwT
( 9(NP_s
使用StringBuffer对象 IVso/!
$fAZ^
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ?X@uR5?{
@dc4v_9
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 {r?+PQQ#
n'83P%x
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 `{H!V~42
GP0}I@>?
代码测试、维护 $_O;yz
zxC~a97`
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 C&f{LpB`
\kP1 Jr
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 G;AJBs>Y}
^?S lM
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 %mRnJgV5k
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4.代码版本升级要经过严格测试。