JAVA代码编程规范 \+&)9 !K
类的成员变量定义 &da:{
'j!n
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ]W5p\(1g
A\v53AT
数组标识 dF5y'
R'
>_$_fB
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 [zSt+K;
FI~=A/:
成员变量与函数内局部变量用this +G+1B6S
lq a~ZF*
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 yqR]9"a
"sWsK
%
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 x$FcF8
G-,0mo
可读性 OLV3.~T
jvpv1>KYV
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 S,Q(,e^&
`fl$ o6S/
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 h92KU
A`"?~_pHC
可移植性 $GHi9aj_P
dp4vybJ
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /%)(Uz
?}= $zN
换行 ~_IQ:]k
1=e(g#Ajn\
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 lXEnm-_
; P$ _:-C
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); qn'TIE.
ab#z&jg!
要这样:System.out.println("Hello,world!"); P@%L.y
B
jy_4W!4a
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: :Ys
;)W+R
F!w|5,)
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); KTwP.!<v
GkI{7GD:z
System.out.print("Helloworld"+newline); cob??|,\m
|?hsMN
PrintStream 8k+k\V{
[
$"
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 #K iqV6E
|C5{[ z
排版规范 F?ps?
e
j`K0D65
关键词和操作符之间加适当的空格。 ej1WkaR8
B?Rkz
相对独立的程序块与块之间加空行。 0fK#:6
(:h&c6'S)b
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 BuUM~k&SY
vNdW.V}
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 P>^$X
l3/Cj^o4
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }*O8]lG
P*OT&q
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 %!A-K1Z\D
InRcIQT
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 -Owb@Nw
7Jd&9&O U
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 lHHx D
px(~ZZB"
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 #r1y|)m`
}5}>B *
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 F8M};&=*1r
Zq H-]?)
性能 y,@yaM}-/K
. ~a~(|
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 M@p<L
VP
?6L8#"=
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ?^LG>GgV
d`%7Pk
不要在循环中构造和释放对象 V|*3*W
[57`V&c5
使用StringBuffer对象 UIU6rilB
8@|{n`n]
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \< a^5'
T)Q_dF.N
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 "L8Hgwg
mS49l
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 !DV0u)k(
N P5K1:
代码测试、维护 f zL5C2d
=
C/F26=|
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 } :gi<#-:G
[HQ/MkP-Z
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 =kz HZc
U-U(_W5&
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 .Yz^r?3t
+ZFN8
4.代码版本升级要经过严格测试。