JAVA代码编程规范 eKFc
W5O
类的成员变量定义 )E~\H+FP6
;3?J#e6;
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 "JLhOTPaHf
. N} }cJq
数组标识 @NwM+^
f{5|}PL
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 SU}oKii
/
V #\ZS{'J
成员变量与函数内局部变量用this j nA_!;b
F t8h=
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 bOIM0<(h
D&6Qk&>
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 I
3,e)Z
Sq8Q*
可读性 rbZ6V :
OO+#KyU
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 v4a4*rBI"
#~-&&S4a.J
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 CJtjn
X%1.mTU~K
可移植性 FITaL@{c
L.%~?T[F
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 n zrCOMld
PEn^.v@
换行 R^kv!x;h
{)gd|JV*
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 l3#dfW{
QT l._j@
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Y^m=_*1g5
n*4X/K
要这样:System.out.println("Hello,world!"); +C;#Qf
svRaU7<UDN
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: o@` E.4
_@;3$eB
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); '{k Nbx51
YeVc,B'
System.out.print("Helloworld"+newline); k:@Ls
m+^;\DFJ,
PrintStream f4y;K>u7p
ot<o&
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 !vp!\Zj7o
\HEo8~TY
排版规范 x[~OVG0M*
]`H.qV
关键词和操作符之间加适当的空格。 p#BvlS=D
=(5GU<}
相对独立的程序块与块之间加空行。 bYB}A:
&j@J<*k
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 r<"/P`r
~teW1lMu(
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 A.x}%v,E
v]SE?xF{U
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Y"rV[oe
!;!~5"0~"
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 207oEO]
i/Lq2n3 )
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 %
j{pz
f>/ 1KV
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 zd4y5/aoS
v!hs~DnUZ
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ]hVXFHrR
LA %al @
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 gOmyFHv.
I>o;
%}
性能 <n#V
TZyQOjUu
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 7kpW1tjY
F S+^r\)
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 rAw1g,&
NKhR%H
不要在循环中构造和释放对象 #$B,8LFz,$
)t|Q7$v1
使用StringBuffer对象 Kf^F#dA
X0QS/S-+
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Ck%(G22-
D\*_ulc]
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >Io7h#[u
xxcDd_z
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 }V,M0b>
o (NyOC
代码测试、维护 "Am0.c/
cB=u;$k@*
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 3CPOZZ
Ic!83-
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 2]*~1d
rh&Eu qE%
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^Es)?>eah
<OfzE5
4.代码版本升级要经过严格测试。