JAVA代码编程规范 zP!j {y4w
类的成员变量定义 0w2<2grQ
c/-'^+9
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 r/+~4W5
);p:[=$71
数组标识 @&Af[X4s
){tTB
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 gHH[QLD=I
IV`+B<3
成员变量与函数内局部变量用this )\izL]=!t
@zsqjm
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 @# p{,L
%:-2P
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \VAS<?3
=#I/x=L:
可读性 I^``x+a
a0wpsl
iF
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 vWYU'_=
^{O1+7d[.
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 _6sSS\
V$MMK
可移植性 Bv}i#D
:u?L
y[x
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 gF|u%_y-qt
Jj+Hj[(@
换行 u>03l(X6f
=kW7|c5Z
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 5q}7#{A
RDu{U(!
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ~N+H7T.L
o7fJ@3B/
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Gd[:&h
jxgs!B>
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ?$H=n{iW
J}VG4}L
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); yzL6oU-{&
u5P2*
System.out.print("Helloworld"+newline); f5t/=/6>F
y>JSo9[@
PrintStream #<R6!"TNoz
@aWd0e]
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 8SO(pw9
FlLk.+!t
排版规范 t \,XG
$_W kI^
关键词和操作符之间加适当的空格。 = iWn
T
wvEdZGO8!
相对独立的程序块与块之间加空行。 :T/I%|;f
_Qf310oONS
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Y$eO:67;
lMb&F[KJ7
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 -=4:qQEw
f]kG%JEK
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \hqjk:o
*)qxrBc0
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 2?(dS
1xb1?/n1#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Jw
-3G3h
sK|+&BC
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 B5/"2i
qbD[<T
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 M:.0]'[s5
SH1)@K-
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 8/ PS#dM\
3|1v)E
性能 ee
.,D
78t:ge
eX
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 a/lTQj]A
%bgUU|CdA
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Kr@6m80E5
eIt<da<G?
不要在循环中构造和释放对象 7E\k97#G
2X@" #wIg
使用StringBuffer对象 Hie
?!$:I8T
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 }9 I,p$
o9c?)KQ
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 G9r~O#=gy
I*l y
7z
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 R
b=q
#
k[]2S8K2
代码测试、维护 A $W~R
zEs:OOM
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 fnJt8Y4
gH|:=vfYUR
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 YaAOP'p
)EIT>u=
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 %<^j=K= 0
A\)~y{9bQ
4.代码版本升级要经过严格测试。