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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 !M(3[(Ni  
类的成员变量定义 yLY$1#Sa  
6=3;(2u[C"  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 DPM4v7 S  
iQ8T3cC+  
数组标识 szw|`S>o  
ph~ d%/^jI  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 3DX@ggE2  
4SNDKFw  
成员变量与函数内局部变量用this 3:mZ1+  
/DGEI&}&:u  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 DWXHx  
 Uip-qWI  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ~LU$ no^  
!S}d?8I6  
可读性 MY>*F[~ 2  
~gA^tc3G  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 W6!o=()  
"x4}FQ  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 "59"HVV  
]x1o (~  
可移植性 Zk<Y+!  
8k9q@FSln  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 0 ~^l*  
 <6STw  
换行 4sM9~zC5  
%uQOAe55  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 (4Ha'uqz  
.:9XpKbt  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); *Q!I^]CR  
3:?QE  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); +&*Ybbhb  
yP*oRV%uX  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: )n{9*{Ch  
hnTk)nq5#  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |576)  
_`d=0l*8  
System.out.print("Helloworld"+newline); J}Ji /  
R d|M)  
PrintStream G"|c_qX  
-40s  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ::k cV'*  
y*vg9`$k  
排版规范 Y5R|)x  
rvRIKc|}l  
关键词和操作符之间加适当的空格。 {Z_?7J&z  
v%4zP%4Ak[  
相对独立的程序块与块之间加空行。 * amZ  
"YoFUfaNg  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Z11I1)%s  
:)j& t>aP  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 +BgUnu26  
5{\;7(  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 xW+ XN`77  
}S=m: VKH  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @ev8"JZ1  
AVi,+n  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Xp?WoC N  
m* rw?nLZ  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 5.U4P<qS  
wak`Jte=}m  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ^wW{7Uq>  
 E-L>.tD  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 KF}_|~~T  
?, oE_H  
性能 jUCDf-_ m  
evro]&N{  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 iXD=_^^o .  
M|IgG:a;T  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 @q<d^]po  
is6d:p  
不要在循环中构造和释放对象 !+Zso&  
mt]50}eK  
使用StringBuffer对象 ?(E?oJ)(  
jU!ibs}R3  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 t6! B  
GK[[e~#u  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 nna boD  
[WN2ZQ  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 WF`  
2|D<0d#W  
代码测试、维护 ,.TwM;w=  
#)z7&nD  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 l;vA"b=]  
G&@vTcF  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 P.'$L\  
naiy] oY"  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 aB)G!Rm&  
z18<rj  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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