JAVA代码编程规范 It.G-(
类的成员变量定义 =@w,D.5h
.*+?]
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 9Qja|;
p&'oJy.P
数组标识 e@[9WnxYe
R$qp3I
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 D90m..\w
[_W#8{
成员变量与函数内局部变量用this p^1s9CM%
/.!ytHw8
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 o'nju.'
/~`4a
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 +dd\_\
os/_ObPiX
可读性 yhF{
cK=
Y>v(UU
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 .ET@J`"M
{OHaI ;
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 daamP$h9
UuDs
可移植性 @ 63Uk2{W>
3|1ug92
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 iU3GUsPy
GF(<!PC
换行 AC*>
f&
}"k+e^0^
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 k e$g[g
b[}f]pB@n
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 1u4)
QkMK\Up
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 72J@Dc
Y`$dtg {
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 3/+r*lv>X
H(}Jt!/:
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); \KmgFyF
$$my,:nH
System.out.print("Helloworld"+newline); u#TRm?s
A6D.bJ)
PrintStream cWG>w6FI
VRr_s:CWK
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 h>jLhj<07W
wNzALfS
排版规范 (sX=#<B%
&
w%%{lM
关键词和操作符之间加适当的空格。 @KtQ~D
#Av6BGM|,
相对独立的程序块与块之间加空行。 Co`O{|NS}!
Ln~Z_!
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 GTvp)^h
uL`6}0
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 3awh>1N2W
tG1,AkyZ
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 6]`XW0{C
NI(fJ%U
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 \_H-TbU8
'3B\I#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 rU^?Z
Ps<6 kQ(
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ,{4G@:Fm
pVuJ4+`
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 9wR-0E
)
p8yn? ~]^
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 AGxtmBB;
SkGh@\
性能 0I|IL]JL
|$$gj[+^
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 m|tE3UBNv
&.1F\/]k
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V1aWVLltj
TDvUiJm
不要在循环中构造和释放对象 )e,Rp\fY$
m6V:x/'=
使用StringBuffer对象 z5~{WAAI
FbvwzZ
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 hXxgKi%
\>8r)xC
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 a'sa{>
4';~@IBf
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 v
};r
DA>_9o/l
代码测试、维护 L;wfTZa
SZGeF;N
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 >]6inS9
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w&WG
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 bnll-G|
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 `5VEGSP]
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4.代码版本升级要经过严格测试。