JAVA代码编程规范 V]W-**j<
类的成员变量定义 COFCa&m9c
r 3FUddF'
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 B#, TdP]/
EY}*}- 3
数组标识 Z@gEJ^"yA"
(Y~gItej
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |0$7{nQ
`7
3I}%?
成员变量与函数内局部变量用this hwi$:[
xz*MFoE
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 d 6=Z=4w
<o: O<p@6
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Xu%8Q?]
a+
s%9l
可读性 kn= fW1
2'-o'z<
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ;R*tT%Z,
4YyVh.x
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 K-Fro~U
tE"IE$$1
可移植性 TFI$>Oz|
={B?hjo<-
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 W/G75o~6
3Q2z+`x'
换行 TQ69O +
.9$
7
+
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 "W@>lf?"
0}wmBSl
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); +?ilTU
qK,PuD7i"
要这样:System.out.println("Hello,world!"); !CUX13/0
6fV;V:1{
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ij&T\):d
UhbGU G
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 1JY3c
M
UUR` m
System.out.print("Helloworld"+newline); +qee8QH
,niQs+'<
PrintStream S&{#sl#e
DpvMY94Qh
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 %3es+A@
J?oEzf;M
排版规范 f<LRM
aB2t /ua
关键词和操作符之间加适当的空格。 g;\_MbfP
\!df)qdu
相对独立的程序块与块之间加空行。 H&=fD` Xq
g&fq)d
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 <4RP:2#
@
Br?
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 c+.?+g
2T3b6
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ~vw$Rnotz
[zr2\(
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 `c'R42SA
Qt"i
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 *B%ulsm
\PM5B"MDZ
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 v 0D@`C
0'O6-1Li
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U@"f( YL+"
r(p@{L185
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 I0v4TjHH
VPUm4%?p$
性能 FV5~sy
RFT`r
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 N&]_U%#Q
+J
<<me4
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 4C`p`AQqpQ
DNGj8 1'c
不要在循环中构造和释放对象 x?n13C
+W^$my)<
使用StringBuffer对象 +.IncY8C$
g%%j"Cz1
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #s0Wx47~
cOb,Md
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 `c /mmS
fB`7f
$[
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 o>@9[F,h+
_7N^<'B
代码测试、维护 gbjql+Mx+
j[Oh>yG
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 /<)kI(gf
aJSBG|IC
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 9
M!U@>
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 SoNT12>
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4.代码版本升级要经过严格测试。