JAVA代码编程规范 `xrmT t
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类的成员变量定义 +F
dB '
|_uaS
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 \U@rg4
?-1r$31p
数组标识 &=4(l|wcg
IIq1\khh
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 xe/(
{rcnM7 S1L
成员变量与函数内局部变量用this =y=cW1TG
}NsUnbxT
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ~axjjv
z0/}
!
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ^e+a
>[X{LI(_<<
可读性 6~*9;!th
4DTzSy:x
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 O]qU[y+
"s\L~R.&
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 3"F`ZJ]=
aF7nvu*N
可移植性 *5xJv
7'OtruJ
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ,m,)I
q 4V7
换行 s: 3z'4oX
6m6zA/
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 r-h#{==*c
I* VCpaA
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); j2 !3rI
g[w,!F
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Z}-Vf$O~
`U2DkY&n
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: -j&Tc`j_
o=nsy]'&
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); umdG(osR
T~b>B`_
System.out.print("Helloworld"+newline); n`4K4y%Dy}
Znetzm=0
PrintStream cW+t#>'r
^ "\R\COQ
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 NH0qVQ@A
, lJv
排版规范 q{ O% |
<7Ae-!>x
关键词和操作符之间加适当的空格。 DLCkM*'
o-o'z'9
相对独立的程序块与块之间加空行。 Wq^qpN)5Y
w^]6w\p
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 UQ4% Xp
nJ"
'
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 oTT7M`P3h
_sbp6ZO_
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 sdS^e`S
not YeY7wR
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 cCR+D.F
m XXt'_"
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 k#5}\w!
c5mZG7-
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ~(]0k.\
cm[c ze+*
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 2ZQ}7`Y
57 #6yXQ
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 sCu+Lg~f
n3sUbs;
性能 Q~Z=(rP20
Vrvic4
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 }cN@[3v
pD&&l!i&[
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 r
6Q Q
/6_|]ijc
不要在循环中构造和释放对象 :f$x Qr4Qz
uB7 V?A
使用StringBuffer对象 bb
d.
*@TZ+{t
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 N;+[`l
[{X^c.8G)
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?:Bv
iF);/
)IJQeC
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ]f1{n
YX*Qd$chZ
代码测试、维护 hxS 6:5Uc
R-P-i0~
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ]@Sj`J[fd
y7^{yS[,
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 [g2;N,V#
`ImE% r!
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 _FwK-?4E-
uWrQ&}@
4.代码版本升级要经过严格测试。