JAVA代码编程规范 T J"{nB
类的成员变量定义 ;tIIEc
h^3Vd K,
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 E'6z7m.
|Y,X=Ed
数组标识 XQ?)
W1M/Z[h6)5
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 4QN6BZJ5
v|hKf6
成员变量与函数内局部变量用this Bg
8t'dw?K
O'?lW~CD.>
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 M3xi 0/.
)-6[Bw
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 wE=8jl*
C ^ k3* N
可读性 v(WL 3[y;
u>-uRz<)t
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 rBL_]\$7}
hrtN.4p[
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 I[YfF
e[Ul"pMvS`
可移植性 l=.InSuLT
@%okaj#IO
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ,jdKcWy'
bgx5{!A
换行 s!zr>N"
1,sO =p)Yg
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 _KlPbyLU
uc
`rt"
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ieK'<%dxF
]&%X(jWyn
要这样:System.out.println("Hello,world!"); z@40g)R2A
SZ1pf#w!
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _[6+FdS],
os0"haOI9h
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 'G
By^hj?
<GU(/S!}
System.out.print("Helloworld"+newline); [_z2z6
S&g-
PrintStream B?>#cpWj
c[eGpZ]
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 E9NGdp&-Ah
mm~o%1|WR
排版规范 7B> cmi
pLFL6\{g
关键词和操作符之间加适当的空格。 9hi(P*%q
|kRx[UL
相对独立的程序块与块之间加空行。 S}oF7;'Ga
E?W!.hbA
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 bu!<0AP"N+
[ZpG+VAJ8
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 LHGK!zI
XwqfWd_
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 (%^TTe
!N2 n@bo
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ?>Ci`XlLr
w2_I/s6B
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 X\:(8C;+
3R96;d;
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 {d5ur@G1
AHg4kG
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ?@7|Q/
-)c"cgx.
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 l<:)rg^,
eFI9S.6
性能 oHGf |
*v-xC5L1\
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 kT3;%D^
iY`7\/H!L
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 =(uy':Dbn*
K>E!W!-PJ
不要在循环中构造和释放对象 J};,%q_
8YkH
使用StringBuffer对象 i7E7%~S
Q? |M BTo
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 k{&E}:A
xH.q
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 krT!AfeV
{.[,ee-)9
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 v}t:}M<;
gG|1$
代码测试、维护 D+nj[8y
@G&xq"Fg7
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 U\plt%2m>
s.Ic3ITd,
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 rY+1s^F
|0Ug~jKU
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 [\y>&"uk
&dMSX}t
4.代码版本升级要经过严格测试。