JAVA代码编程规范 ?Bq^#i|m
类的成员变量定义 ?[.8A/:5
L58#ri=
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 C+M]"{Y+
zx$1.IM"4
数组标识 du~V=%9
\6MM7x(U3
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 4sORp^t'Q
dG0z A
D
成员变量与函数内局部变量用this NZZy^p&O
JF~9efWe>
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 6jBi?>[I
o
o'7
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 |/xx**?
ZI1]B944ni
可读性 e-v|
#Ff8_xhP 2
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 }wp/,\_
>
xk/-TXB
0
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 {irc~||4
&b^~0Z
可移植性 gjz-CY.hz
_()1"5{
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 n6t@ e^
?ZGsh7<k
换行 KiI+ V;o
o9sPyY$aQ
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 <"K*O9nst
z7sDaZL?_
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); H#V&5|K%
>EFWevT{
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Wq+GlB*
yZ[g2*1L
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: "@hd\w{.
#\=7A
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); eCsk\f`
U+>M@!=
System.out.print("Helloworld"+newline); A-uIZ
zC
LWTPNp:"{w
PrintStream 1,)
yEeHjU
>w7KOVbN3
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ^<-r57pz
@q>Hl`a
排版规范 V7nOT*N:Q
Mh~}RA"H
关键词和操作符之间加适当的空格。 F xm:m
1,;zX^
相对独立的程序块与块之间加空行。 _iq62[i3^
qF`6l(
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 =z"+)N
Mth:V45G|
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 q! 'p
_h#I}uJ~
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 <,GVrVH=t"
3Ji$igL
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 A&Aj!#
S :}"gwFM
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 &*7KQd
$57b.+2n
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 p$|7T31 *
6*>Lud
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 TbNH{w|p
MaHP):~
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 MomHSv Q\
7p Y :.iVO
性能 &R@([=1
=HsE:@
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 TE+>|}]R
kUS]g
r~i
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 egG<"e*W}N
:yD>Tn;1
不要在循环中构造和释放对象 &5R|{',(Y
'n,V*9
使用StringBuffer对象 ML\>TDt
kO3\v)B;
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Pb8@owG8
"#o..?K
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 `wt so
77)WNL/
x
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 p+V#86(3
J,CwC)
代码测试、维护 \|{/.R
rfEWh
Vy(}
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -GCo`PR?b
/ 'qoKof
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 If,p!L
Q7XOO3<):
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 I@9'd$YY
Is7BJf
4.代码版本升级要经过严格测试。