JAVA代码编程规范 Nk2n&(~$
类的成员变量定义 z;iNfs0i$
~
kwS`
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 _59f.FsVR
u43W.4H13
数组标识 3Zdwt\OQ
D| |)H
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 r:3h2J[_
qf
T71o(
成员变量与函数内局部变量用this Lo,uH`qU
ZSvU1T8
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 9$f%
X{Ij30Bmv
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 n{$! ]^>
[]:&WA9N
可读性 *47HN7
7y4jk
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 l=UXikx
@)XR
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 g o9tvK
r17"i.n
可移植性 U0=: `G2l
|"g+p)A
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 nT
:n>ja
p(>D5uN_}5
换行 BdrYc^?JL]
!?)aZ |r
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 /%1-tGh
J\Db8O-/x4
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); RiG]-K:
ra;:
要这样:System.out.println("Hello,world!"); \NZ@>on
v,|jmv+:
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: +2+|zXmT
' ""s%C+
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); MFn\[J`Ra
kho$At)V
System.out.print("Helloworld"+newline); v:"Y
h<G7ocu !
PrintStream ;#L]7ZY9:-
`-MCI)Fq_R
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 IdoS6
E|3[$?=R
排版规范 4C[kj
Rrrq>{D
关键词和操作符之间加适当的空格。 K5 EJ#1ov
tn;Uaw
相对独立的程序块与块之间加空行。 G\R6=K:f7
tzY?LX[3
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 F. I\?b
p7W9?b9
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 $9h^tP'CV
?rY+,nQP
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 `# :(F z
558!?kx$
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 /IlO
`_sKR,LhB
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 -Un"z6*
uqVarRi$
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 CDY3+!
"pO**z$Z
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 cT@H49#uB
K#Xl)h}y7
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 <kJ`qbOU
r)B55;*Fh
性能 XT\2
w4FYd
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 IH`7ou {
!C(PfsrR/
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 7X8*7'.2
#7"";"{z|
不要在循环中构造和释放对象 N/[!$B0H@
nbW.x7
使用StringBuffer对象 \~r_S
8?rq{&$t
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 |n;5D,r0C
ZENblh8fs
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 OnyAM{$g
T+PERz(
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~>Y^?l
Q3'P<"u
代码测试、维护 q;#bFPh
h7 mk<
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,4k3C#!.i
#%pY,AK:=
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 h*Mt{A&'.&
$KBW{
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 YV'B*arIA
T)tTzgLD}
4.代码版本升级要经过严格测试。