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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 HJBUN1n  
类的成员变量定义 kp<9o!?)  
ICq;jfML  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 PKdM-R'Z  
o [ar.+[  
数组标识 \C}tK,79  
}E8 Y,;fTD  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 PhKJ#D Rbr  
tDEpR  
成员变量与函数内局部变量用this 'ycs{}'  
`{F8#    
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 z(1h^.  
^fnRzX  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 n{Jvx>);  
X /5tZ@  
可读性 , X$S4>  
M/d!&Bk  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 9]NsWd^^  
zCO5 `%14  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 *PL+)2ob  
zd#qBj]g  
可移植性 3p!R4f)GN  
jE2ziK  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 J[LGa:``  
_z,/!>J  
换行 Y0|~]J(B  
p4{?Rhb6  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 e"^1- U\  
MB^ b)\X  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); $Ae/NwIlc  
Gjy'30IF  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Duptles  
vU{ZB^+&6o  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 2Y  6/,W  
a^Zn }R r  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); k qwS/s  
T a/G  
System.out.print("Helloworld"+newline); ?/dz!{JC  
` mCcD  
PrintStream >Cd%tIie*  
zKfb  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 rQisk8 %  
'|Q=J)  
排版规范 0C3Yina9 *  
e5`{*g$i).  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Vx* =  
cO(|>&tJ  
相对独立的程序块与块之间加空行。 %5F=!( w  
*WX6C("M  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 oVC~RKA*  
b;soMilz  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ctt5t  
;C{ 2*0"H|  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Ih,~h[  
kP8Ypw&  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Zls4@/\Q  
?r'b Z~  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 3%<ia$  
BvX!n"QIb  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 gN mp'Lm  
zT_{M qY  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 -pqShDar|  
D"A`b{z  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 OkzfQ hC}  
!xe<@$  
性能 C=PBF\RkKu  
zKiKda%)  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 {Qw,L;R  
83TN6gW  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 qQpR gzw  
$)7-wCl</  
不要在循环中构造和释放对象 Lk3@E u)  
(''`Ce  
使用StringBuffer对象 3QV|@5L`[  
.'.|s?s  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 >DbG$V<v'  
;Rwr5  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Z71"d"  
yRvq3>mU  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 OSkZW  
s BRw#xyS  
代码测试、维护 ,HMB`vF  
[HNGTde&  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 |L`w4;  
/6 P()Upe  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ^8V]g1]fiG  
_|6{(  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 JN3Oe5yB2@  
j/^0q90QO  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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