JAVA代码编程规范 0
k.\o"y
类的成员变量定义 Ucx"\/"
YdZ9##IU3
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 #<LJns\t
$:?Dyu(Il
数组标识
rp
'^]Zx
)3IUKz%\6p
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,i jB3J
}qw->+nD
成员变量与函数内局部变量用this A"B#t"
l4gF.-.GYF
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 4#Xz-5v
!/a![Ne
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 vbD""
"S]G+/I|iw
可读性 kwXUjnp
$>8O2p7W
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 >\!G43Q=
/Rf,Rjs
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 (@ 1>G
^%
CnpQdI
可移植性 fsl
ZJE
~.tl7wKkR/
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 \.aKxj5
4tEAi4H|`@
换行 NXk~o!D
F pT$D
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 )Q 5 x%
dWx@<(`OC
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); VA>0Y
p,V%wGM
要这样:System.out.println("Hello,world!"); k|czQ"vaI
zcC:b4
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样:
Y(
=P9Tc"2PN
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); zs(P2$
o}&{Y2!x
System.out.print("Helloworld"+newline); m-qu<4A/U|
d8uDSy
PrintStream ]K3bDU~
.kU}x3m
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 U(PW$\l
oTRidG
排版规范 A0>r]<y
i&1rf |
关键词和操作符之间加适当的空格。 C B`7KK
[8<0Q_?,
相对独立的程序块与块之间加空行。 Qgf\"s
Ge @qvP_
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ^AShy`o^X
Z
l;TS%$
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 1:iB1TclP
*8J0yv
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ?@z/#3b
=:Yrb2gP_\
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 VP~(;H5%
!7f,g vk
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 mrq,kwM
_s+G02/q1
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 =]5f\f6
q9H\ $
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 mr2Mu
j}B86oX
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Zhv%mUj~
'<YBoU{e*
性能 tk*-Cx?_
lZ7
$DGe
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 x{8h3.ZQ,
0MroHFh9`
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 uoOUgNwGg
xpO;V}M|
不要在循环中构造和释放对象 .4 U*.Rf
n}[S
使用StringBuffer对象 ;1PJS_@rX
j)Ak:l%a
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 4bp})>}jB
"g #%d
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 fqY'Uq$=
oSmETk\
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 jwAYlnQ^EM
,OubKcNg
代码测试、维护 DpvHIE:W
&Jb\}c}
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 kE.4 #
TwI s_r:
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 #=S^i[K/
;*t#:U*
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 aA52Li
(AtyM?*
4.代码版本升级要经过严格测试。