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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 p='-\M74K  
类的成员变量定义 .V'V:;BE%  
A7XnHPIw  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 QDmYSY$  
#=e;?w  
数组标识 JqUADm  
=([av7  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 PH4%R]{8{  
LJzH"K[Gg6  
成员变量与函数内局部变量用this ;GHvPQc_  
"E=j|q  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Pt< s* (  
JcO08n  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ~[PKcEX  
m>&HuHf  
可读性 6)gd^{  
q!,zq  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 |BU+:+  
^(x^6d  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 <I*x0BM=  
748CD{KxW  
可移植性 uZ6d35MJ  
/'DwfX  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ww d'0P`/  
2h^WYpCm  
换行 e&I t  
I?!rOU= 0  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 -0HkTY  
5ua?I9fY  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ,5k-.Md>2*  
(X[2TT3j!  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); [\ )Ge  
3NK ^AaTK  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: q`|CrOzO  
$6f\uuTU2"  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); D$k8^Vs  
vFmJ;J  
System.out.print("Helloworld"+newline); vxlOh.a|/L  
TJ@Cjy%  
PrintStream -C7FuD[Xw  
FcbM7/  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 %kI} [6J_  
w2gf&Lc\  
排版规范 B\`Aojw"E?  
7hNb/O004  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ^+70<#Xc  
" BTE  
相对独立的程序块与块之间加空行。 2-If]Fc  
]hw-Bu\{  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 '{?C{MK3Q  
YhKZ|@  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 > R^@Ww;|q  
MLVB^<qkeH  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 _uxPx21g}  
mPZGA\  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 m 40m<@  
6)RbPPeE  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 / l>.mK()  
jB$SUO`*  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 `\$8`Zb;  
pNaiXu3  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 %"3 )TN4  
~fN%WZ;_  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 UV7%4xM5v  
PK6iY7Qp)  
性能 !-]C;9 Zd  
P8yIegPY  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 nn~YK  
C"<s/h  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 TvhJVVQ+?  
my\&hCE  
不要在循环中构造和释放对象 %FkLQ+v/<  
Xh3;   
使用StringBuffer对象 q ojXrSb"y  
^J=hrYGA  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 6o&ZIYJ9k  
oh8L`=>&a  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 dJ3IUe  
{[G`Z9]z&-  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 #XIc "L)c  
Ws[D{dS/  
代码测试、维护 Qc-(*}  
;6;H*Y0,|E  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 8^ep/b&|  
mNmUUj9z  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 &k>aP0k"  
`$;+g ,  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 w_-+o^  
2OBfHO~D  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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