JAVA代码编程规范 Qi w "x,
类的成员变量定义 'X<R)E
elJLTG
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 zo7Hm]W`
n>+M4Zb
数组标识 ,-vbR&
-SlLX\>p
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。
w6qx
/V2Ih
成员变量与函数内局部变量用this Hb#8?{
Z'/:
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 egYJ.ZzF0
}RO Cj,|
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 GW]Ygf1t
&+xNR2";
可读性 u1~H1
]Ii
H .JA)*b-
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2p Q
zT
4@.qM6 \\q
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 HKP<=<8/O
2LiJ IO8N
可移植性 [as\>@o
GASDkVoij
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 cE$<6&0
\uc]+nV!o
换行 V) a<)
o3#qp>R
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ?R(fxx
==RYf*d
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); K pDK Ii
ey _3ah3x
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ||;V5iR:
{dH87 nt
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: "iMuA
_s[ohMlh
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); [d`J2^z}
NoB)tAvw
System.out.print("Helloworld"+newline); hbl:~O&a/
D{x'k2=
PrintStream IE+{W~y\
\uQ yp*P1s
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 |C301ENZ
7y5`YJ}!
排版规范 W4%I%&j
UMILAoR
关键词和操作符之间加适当的空格。 tBd-?+~7
U>H"N1
相对独立的程序块与块之间加空行。 F0t-b %w,
w[YiH $
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 4W5[1GE.
}`ox;Q
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 `|)V]<
O`j1~o<{
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 XD%@Y~>+
w<#/ngI2
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 OyH>N/
"yJFb=Xdq
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Y)H~*-vGu
$ @g\wz
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 \NU^Jc_k7
T&+*dyNxMK
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 h]T
Of0(.-Q w
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 6Ck 3tCr
2T 3tKX
性能 $$F iCMI
e}>3<Dh
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 znnnqR0us
_}+Aw{7!r
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 1i3;P/
^x2zMB\t
不要在循环中构造和释放对象 4FQB%3>*
XX&4OV,^%D
使用StringBuffer对象 Cq8.^=}_
?,
B4
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Rtpk_ND!
X'FDQoH
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 f|f)Kys%5
M`V<`
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Lmsc~~
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代码测试、维护 =T!eyGE
sU Er?TZ
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 W_.WMbT
1[ SA15h
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 -w]/7cH
IE;\7r+h
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 :H?f*aw
Ux}W&K/?'
4.代码版本升级要经过严格测试。