JAVA代码编程规范 :*bmc /c
类的成员变量定义 Wgl7)Xk.)
`<Z5/;a5W
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 YfC1.8
P@Wi^svj
数组标识 UTEUVcJ\
w_po5[]R
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |kvom 4 T
|bQX9|L
成员变量与函数内局部变量用this DWB.dP *8
G<kslTPyq
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 r5b5 `f4
JM5w`=
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 p @@TOS
G:FP9
可读性 D?w?0b Eu
`.f<RVk-
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 3~"G(UP
fF208A7U
I
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 .:tAZZ
)5Ddvz>+
可移植性 A
KO#$OJE
esH>NH_
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 'CT8vt;
^l#Z*0@><~
换行 huu:z3{=J
5Sd+Cc
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 qp*C%U
y4aSf2
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); xrX^";}j
%eCbH`
要这样:System.out.println("Hello,world!"); M,Q(7z?#5
|3f?1:"Z
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: =6b^j]1
&B
uO-
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); SxLu<
gc-yUH0I
System.out.print("Helloworld"+newline); #%U5,[<a8
_tZT
PrintStream WL4{_X
c>~"Z-VtX
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 WjxOM\?#
"?|sC{'C4j
排版规范 +0mU) 4n/
4I7}
关键词和操作符之间加适当的空格。 >HatbbA
&MnS(
82L
相对独立的程序块与块之间加空行。 >3V{I'^^-
T] d9tX-
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 h#9X0u7j
[z$th
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 OD!b*Iy|
2xvTijO0
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 !|{T>yy
6q
._8%
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 [psW+3{bG
w-l:* EV8
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 yTWP1
)Xxu-/-
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 !6:kJL}U
RiC1lCE
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 LutP&Ebt8
"ewSh<t
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Fyy)665x/
A+*M<W
性能 d@~Hp?
d^sS{m\
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ~a KxwH
bD[W`yW0
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 s^F6sXhyPi
A{mv[x-XN
不要在循环中构造和释放对象 BtS#I[-p_
5q<AMg
使用StringBuffer对象 Lu!o!>b
X(Gp3lG
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 :,03)[u{8
9|v3lGK(
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?s[ kUv+=
uc]]zI6
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 -ju&"L B
1e.V%!Xk
代码测试、维护 m,KG}KX
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 cl
kL)7RQ
Lu,72i0O ^
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Tg|0!0qD]F
zKB$n.H
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 2TB>d+
ssGp:{]v/
4.代码版本升级要经过严格测试。