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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 IecD41%  
类的成员变量定义 |CQjgI|;  
6}@T^?  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 UCmJQJc  
B4*,]lS?  
数组标识 aA*h*  
XmO]^ `  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,F!-17_vt  
)jwovS?V  
成员变量与函数内局部变量用this f7 ew<c\  
'M?pg$ta_V  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 U4a8z<l$  
FME,W&_d  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 MC-Z6l2  
{>64-bU  
可读性 5y='1s[%  
y]i} j,e0L  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 u<n['Ur}|  
W#d'SL#5  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 [vBP,_Tjx  
tOF8v8Hd  
可移植性 kSJ;kz,_  
"a _S7K  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 @G=:@;  
x5#Kk.  
换行 (0_]=r=q  
jA@ uV,w  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 $rjm MSxi  
bQ?Vh@j(M  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); m-[xrVV  
6 P9#6mZ  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); [$>@f{:  
,DW q  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Rc@lGq9  
Z@JTZMN_  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); :hB6-CZkqN  
A[Ce3m  
System.out.print("Helloworld"+newline); .ezko\nU  
b V_<5PHP  
PrintStream rCGKE`H  
Q[!?SSX%  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 v!S(T];)  
F_}y[Yn^  
排版规范 } ?+0s=Z  
_+~jZ]o N  
关键词和操作符之间加适当的空格。 CJ3/8*;w  
8;UkZN"hy5  
相对独立的程序块与块之间加空行。 <X5V]f  
_s=<Y^l%x  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 /K,@{__JP  
|e+r~).4B  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 T/%k1Hsa4H  
kDiR2K&  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 sBxCi~  
 )DW".c  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 >FFp"%%  
0!c/4^  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 kmJ<AnK  
tsB}'+!v#  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 g]b%<DJ  
21?>rezJ  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。  pXNH  
aO:A pOAO  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 xy)W_~Mk  
:W'.SRD  
性能 JV;VR9-l  
-S@ ys  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 v49 i.c9  
1 !.P H   
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 xnZ  
;$r!eFY;  
不要在循环中构造和释放对象 MA 6uJT  
{!4ZRNy(k  
使用StringBuffer对象 t/]za4w/  
4l{La}Aj  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Hw#yw g  
3\B~`=*q/  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 LKud'  
!?B2OE  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 @nj`T{*.  
&4p~i Z  
代码测试、维护 ?G5,x  
1ww~!R  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 _2})URU< S  
k a8=`cn  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 >BMtR0  
~c=*Y=)LG  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 b Olb  
XOZ@ek)LY  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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