JAVA代码编程规范 $Qy(ed
类的成员变量定义 93WYZNpX
n&C9f9S
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 fd,~Yj$R?
=-VV`
数组标识 C(0Iv[~y/
}\0"gM
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 @E>^\!nH
^w12k2a
成员变量与函数内局部变量用this CXQ?P
kx=AX*I
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Ys_YjlMIbl
Gj ^bz'2
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 H);'\]_'x
"
}ZD)7K
可读性 #]
GM#.
XP` kf]9
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 `P5"5N\h
V0AX1?H~ w
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 >ATW/9r
kxmS
可移植性 YQ)m?=+J
~/x42|t
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 e"CLhaT
+-nQ,
fOV
换行 ,pASjFWi
piG1&*
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 h[8y$.YsC
1%@~J\qF
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); tQ~B!j]
~ 9;GD4
要这样:System.out.println("Hello,world!"); c'B"Onu@m*
"n6Y^
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: l =yHx\
!:t9{z{Ixg
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |i`@!NrFL
E&+^H
on
System.out.print("Helloworld"+newline); 6-=_i)kzq
}gW}Vr <
PrintStream 7asq]Y}<
XJzXxhk2
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ".)_kt[
O$H150,Q
排版规范 H+;wnI>@
_5T7A><q<
关键词和操作符之间加适当的空格。 `aUp&8{
V"p<A
相对独立的程序块与块之间加空行。 Vd0GTpB?1
qj6`nbZ{va
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 t4IJ%#22
=vc5,
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 '/H(,TM
AVr!e
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 `+.I
QC4T=E]`j
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -"e}YN/
&XsLp&Do2
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 lz (,;I'x
%)9]dOdOk
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 T,uIA]
gxOmbQt@;
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 W\,lII0
"AouiZkh
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 psC7IE<v
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性能 ?X'*
p<`
5G!U'.gr
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 WQpJd7
:6?&FzD`
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 3-bcY4
W6O.E
不要在循环中构造和释放对象 ikhX5
&e
ku;nVV
使用StringBuffer对象 l,u{:JC
@'*#]YU8
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ^qqHq
?Q)Z..7
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 q=Yerp3~
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 f^4*. ~cB
l _O~v?
代码测试、维护 DH9?2)aR
~Ls I<z
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -^H5z+"^
~{YgM/c|dt
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 xD#I&.
o'7ju~0L
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ;CMC`h9,
23$hwr&G\
4.代码版本升级要经过严格测试。