JAVA代码编程规范 b5=|1SjR
类的成员变量定义 yXDjM2oR/2
8\P,2RSnt
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 WJONk_WAc
Bh=t%#y|`
数组标识 B<r0y
|X:`o;Uma
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 :stHc,
.W~XX
成员变量与函数内局部变量用this K
|=o -
iE"]S )
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ;y\/7E
&2XH.$Q
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 i4i9EvWp
ynM~&]fk#k
可读性 &t<gK
D
^uUA41o`eJ
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 }W:Z>vam+
8,IF%Z+LI
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 e16H@
t{iRCj
可移植性 k-n`R)p:
-~8PI2
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 K% FK
&t8,326;
换行 < r~hU*u
CUH u=
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 `K+%/|!
hmkb!)
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ZKEoU!
2! ,ndLA
要这样:System.out.println("Hello,world!"); H ;=^
W
#6|ve?`I
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ";7N$hWE
P=,\wM6T|
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); %!A:Ka!m.
!J;Bm,Xn6
System.out.print("Helloworld"+newline); :$u[1&6
6~0kb_td
PrintStream <bhGpLh-E
s(Gs?6}>T
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 5[X%17&t
,5Wu
排版规范 h?/E />
Pah@d!%A
关键词和操作符之间加适当的空格。 -JEPh!oTt
s(fkb7W,gO
相对独立的程序块与块之间加空行。 KH?6O%d
}[z7V
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 kZ@UQ{>`
wg0_J<y]
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 4_VgJ9@
V1M|p!
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 OW};i|
meV Z_f/
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 +%9Re5R
b`+yNf
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Ix_w.f=8
k%~;mu"4}
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Bq)dqLwk
f:\)!
&W
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 [n/c7Pe
DjK7_'7(L
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 :l]qTCmY
n.9k5r@
性能 3xz~##
W"@'}y
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ~fD\=- S1
%,vq@..^
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 zdPJ>PNU
T;B FO5G@
不要在循环中构造和释放对象 L bJf5xdi
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使用StringBuffer对象 e)?}2
+$L}B-F
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 $t& o(]m
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ,rN$ah$CL
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 >%`SXB&9
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代码测试、维护 q)?!]|pZ
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 [g}#R#Y)
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ^"I@ 8 k
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 YBj*c$.D0
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4.代码版本升级要经过严格测试。