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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 DRLX0Ml]\  
类的成员变量定义 #\G{2\R  
zof>S>5>R7  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 A f@IsCOJ  
) MFa~/x  
数组标识 tVUoUl  
L Ty [)  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 %,rUN+vW  
+Io[o6*  
成员变量与函数内局部变量用this NTk"W!<Cl2  
{]~b^=qE$  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 uE~? 2G  
odPq<'V|AY  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 [-cYFdt"V  
&N!QKrj3  
可读性 317Lv \[  
4/$ $?w4  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 v\#69J5.>)  
3 tMFJ ;*`  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 @x">e][B  
|1G/J[E  
可移植性 U}7 a;4?  
}O<u  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 V.kU FTCvf  
u>j:8lhtV  
换行 x68$?CD  
C8%Io l  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 83UIH0(  
6R1){,8  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); <qs>c<Vj  
N5 SK_+  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 87zsV/  
<">tB"="b  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: k9`Bi`wp  
 q&0Jl  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); -A>1L@N  
*P&ZE   
System.out.print("Helloworld"+newline);  Hq h  
_NAKVzo-  
PrintStream GMLq3_'  
6X5`npf  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Hd6g0  
[ "}0umt  
排版规范 2E^zQ>;01  
3k;*xjv6@  
关键词和操作符之间加适当的空格。 wn[q?|1  
k/W$)b:Of`  
相对独立的程序块与块之间加空行。 6;U]l.  
lL~T@+J~  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 0t<]Uf  
+]/_gz  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 eLcP.;Z  
EUj'%;s z-  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 r*<)QP^B~  
*4Cq,o`o>  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <l(6$~(-u  
RuDn1h#u{  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 .WA(X5  
KFBo1^9N  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 (Vglcj  
mmm025.   
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ,p/iN9+Z  
Esw#D90q  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 w@7NoD=  
KK`P<^8J  
性能 Er?Wg09  
Bo8+ uRF|  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 L,0HX   
hHF YAh   
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 dhpEB J  
SlI0p&2,  
不要在循环中构造和释放对象 #Yi,EwD  
" B Z6G`  
使用StringBuffer对象 RG-pN()  
w1EYXe  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 S P)$K=  
 B\1F  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 g<O*4 ]=  
-Y%#z'^-  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 {XiBRs e  
a? K=  
代码测试、维护 )s(J8J[b*L  
x(h(a#,r  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 D+d\<":  
+Ck F#H ~  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 h=um t<&D  
hN$6Kx>{  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Mh>H5l.1i  
{`BC$V  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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