JAVA代码编程规范 ?;ZTJ
类的成员变量定义 -WWa`,:
2bPrND\P=
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 2E9Cp
#tRLvOR:
数组标识 t5\~Z}G8
)}0(7z
Yu
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 cz~Fz;)2{N
]bz']`
成员变量与函数内局部变量用this %V%*0S|U
t,gKN^P_
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 `b=?z%LuT
W>.KV7
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 PmZ-H>
K.Nun)<
可读性 7hlgm7^
5A g4o
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 [y7BHikX)
.z^ePZ|mV
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 zYvf}L&]h
Uf}s6#
可移植性 U3}r.9/
u]lf~EE
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 R4.$9_ui
OlL
FuVR
换行 ,B_Nz}\8
9%^q?S/Rv
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 sOhQu>gN
\DI%/(?
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); %5?qS`/c(
.DR^<Qy
要这样:System.out.println("Hello,world!"); :P1 J> dcG
_z4c7_H3
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ^oDC F
s.d }*H-o
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); d~M;@<eD
'H+H4(
System.out.print("Helloworld"+newline); _WO*N9Iz
F'^6ra9
PrintStream hK5BOq!y
tgCEz%
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 :s`~m;Y9?
D[yOFJ~p)
排版规范 DgQw`D)+
H`odQkZ!
关键词和操作符之间加适当的空格。 `CP#S7W^
Z7a~M3VnZ
相对独立的程序块与块之间加空行。 KAVe~j"
5v
>0$Y{
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 q,w8ca4~y
r`Y[XzT9
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 *8{PoD
ByqB4Hv2
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 'id]<<F
puEuv6F
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 fTQRn
^Tgu]t
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 dF$a52LS
lO&TSPD^
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 v[~e=^IIsl
kcGs2Y_*&
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 )!M %clm.
7DQ{#Gf#G
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Z.TYi~d/9D
~5g2~.&*
性能 ' P5ttI#|
d~n|F|`:
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 WsO'4~X9
E:'TZ4Z
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 /qM:;:N%j
KKB&)R
不要在循环中构造和释放对象 *S ,5
mux_S2x9m\
使用StringBuffer对象 pm`BMy<5PU
*Y'nDv6_P
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 YL*yiZ9
4&]Sb}
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 l-4+{6lz
GF]V$5.ps
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 G>"=Af(t?Y
|&!04~s;E
代码测试、维护 0*G
=~:
*q**,_?;
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 |e49F
u By[x 0
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 =qG%h5]n
cXP*?N4Cf
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 t6m&+N
`P/7Mf
4.代码版本升级要经过严格测试。