JAVA代码编程规范 BG6Lky/omz
类的成员变量定义 z$VVt?K
M"$g*j
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 IU"8.(;o
ly@%1
数组标识 x6vkd%fCj
R?J8#JPXD
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 {@PZlQg
Ij9=J1c4
成员变量与函数内局部变量用this v7D0E[)~
VS65SxHA
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 BU|m{YZ$
?gjkgCbC#
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 4% 6@MQ[
0;w84>M
可读性 ^C}f|{J
U?Vik
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ]UZP dw1D
ghk"XJ|
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 }$a*XY1
r/QI-Cf&
可移植性 T
^/\Rr
f3<2531/}
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 vJ;0%;eu[!
%mOQIXr1s
换行 aED73:b
Z'd]oNF
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 %d
/]8uO
#.LI`nYA
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \8k4v#wH
C]3^:b+
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 5{-54mwo
U?EXPi6 1Z
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Bo0T}P~
V]Uc@7S/
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 9rM#w"E?<
_#
&_`bZH
System.out.print("Helloworld"+newline); q{!ft9|K\d
?` 2z8uD/
PrintStream 7bR[.|T
i3>_E <"9
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 >=3oe.$)
w ;:{
排版规范 '1Ex{$Yk
$`L
|
关键词和操作符之间加适当的空格。 ^ JU#_
v}@Uc-(
相对独立的程序块与块之间加空行。 HYNp vK
~SwGZ
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 gj
}Vnv1[
xk^`4;
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /8/N
]Bz.6OR
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Z/OERO
@2+'s;mUV
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ,X\qlT5C
T|5uywA|
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 .RbPO#(
O81'i2MJ9
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "~"=e
<V|\yH9
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 9zpOp-K6
f2ck=3
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 m-Se-aF
bc2S?u{
性能 )
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XMLl>w2z
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ^>z+e"PQA
;Ji3|=4u
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 >ffQ264g=i
UxnZA5Lk*
不要在循环中构造和释放对象 pO2XQYhrY
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使用StringBuffer对象 S AKIFNE
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 c3O&sa
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WKq{g+a
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ^KQZ;[B
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 (?P\;yDG
z/pxZB~"
代码测试、维护 0 R>!jw
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 .gCun_td#
hh-sm8
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 'Ojxzz*tT
so@ijl4{Z
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -hGLGF??
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4.代码版本升级要经过严格测试。