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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 BG6Lky/omz  
类的成员变量定义 z$VVt ?K  
M" $g*j  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 IU"8.(;o  
ly@%1  
数组标识 x6vkd%fCj  
R?J8#JPXD  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 {@PZlQg  
Ij9=J1c4  
成员变量与函数内局部变量用this v7D0E[)~  
VS65SxHA  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 BU|m{YZ$  
?gjkgCbC#  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 4%6@MQ[  
0;w84>M  
可读性 ^C}f|{J  
U?Vik  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ]UZP dw1D  
ghk"XJ|  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 }$ a *XY1  
r/QI-Cf&  
可移植性 T ^/\Rr  
f3<253 1/}  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 vJ;0%;eu[!  
%mOQIXr1s  
换行 aED73:b  
Z'd]oNF  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 %d /]8uO  
#.LI `nYA  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \8k4v#wH  
C]3^:b+   
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 5{-54mwo  
U?EXPi61Z  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Bo0T}P~  
V]Uc@7S/  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 9rM#w"E?<  
_# &_`bZH  
System.out.print("Helloworld"+newline); q{!ft9|K\d  
?` 2z8uD/  
PrintStream 7b R[.|T  
i3>_E <"9  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 >=3oe.$)  
w; :{  
排版规范 '1Ex{$Yk  
$`L |  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ^ JU#_  
v}@Uc-(  
相对独立的程序块与块之间加空行。 HYNpvK  
~SwGZ  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 gj }Vnv1[  
xk^`4;  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /8/N  
]Bz.6OR  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Z/OERO   
@2+'s;mUV  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ,X\qlT5C  
T|5uywA|  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 .RbPO#(  
O81'i2M J9  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "~"=e  
<V|\yH9  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 9zpOp-K6  
f2ck=3  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 m-Se-aF  
bc2S?u{  
性能 ) gxN' z  
XMLl>w2z  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ^>z+e"PQA  
; Ji3|=4u  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 >ffQ264g=i  
UxnZA5Lk*  
不要在循环中构造和释放对象 pO2XQYhrY  
z%$M IC  
使用StringBuffer对象 S AKIFNE  
98CS|NEe  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 c3O&sa V!  
WKq{g+a  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ^KQZ;[B  
:=K+~?  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 (?P\;yDG  
z/pxZ B ~"  
代码测试、维护 0 R>!jw  
O#)YbaE  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 .gCun_td#  
hh-sm8  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 'Ojxzz*tT  
so@ijl4{Z  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -hGLGF??  
$8Gj9mw4e'  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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