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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 a+RUSz;DL  
类的成员变量定义 [y~kF?a  
vmg[/#  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 U(gYx@   
Eh^gR`I  
数组标识 t$ 97[ay  
^5Zka!'X2Z  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 g:Q:cSg<  
=h xyR;  
成员变量与函数内局部变量用this VTU(C&"S  
P?^%i  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 7K ~)7U  
w  _4O;  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 {#~A `crO  
k[)/,1  
可读性 _0BQnzC=  
&@FufpPw/  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 4 |bu= T  
ht#,v5oG>f  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Ii# +JY0k  
-/ G#ls|?  
可移植性 fw VI%0C@  
;66{S'*[  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Xvk+1:D  
X"vDFE`?  
换行 Qsw.429t  
hYh~%^0dt  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 F|cli <  
"_2;+@+  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 'y5H%I!  
>6Jz=N,  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); M2;6Cz>,P  
OsW*@v(  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: :;c`qO4  
| #b/EA9  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); q&}+O  
!@*= b1  
System.out.print("Helloworld"+newline); EG|_YW7  
JNT|h zV  
PrintStream <Ql2+ev6  
# 2FrP5rC  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 9-vQn/O^D  
}#2(WHf =<  
排版规范 Bz|/TV?X(  
>vR2K^  
关键词和操作符之间加适当的空格。 =p7id5"  
52NI{"  
相对独立的程序块与块之间加空行。 hd,O/-m#  
$e{[fm x  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 `~_H\_JpO  
Jw>na _FJ  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ?G<?: /CU  
(Q&O'ng1  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 u.*}'C>^^v  
F@#p  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 NTO.;S|2%  
5y] %Cu1.u  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 =q|//*t2  
o9yUJ@ :i  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ?>I  
-1~o~yGE  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 r:Q=6j,  
X<pNc6  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 rQ6>*0xL_  
"!fwIEG  
性能 rZ)7(0BBs  
`Q/\w1-Q  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 3xKgj5M  
P2 qC[1hYH  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 'NCx<0*  
8J- ?bo  
不要在循环中构造和释放对象 ITEf Q@#jU  
?GtI.flV  
使用StringBuffer对象 ?<5KLvGv  
:zvAlt'q=  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 CJw zjH  
PfB9 .f{  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 JiuA"ks)  
cM4{ e^  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 iel@"E 4  
la4%Vqwgu  
代码测试、维护 1'iQlnMO@  
;O 5Iu  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 dTlEEgR  
yF_/.mI  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 VR A+p?7-  
yu > ;m.e_  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 MZh?MaBz06  
&p*rEs  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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