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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 LU;zpXg\  
类的成员变量定义 7_PY%4T"  
lx4p Tw1  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 EpO2%|@  
m8PS84."]M  
数组标识 2~\SUGW-  
DzMg^Kp  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 $b2~Wj*-nJ  
7w2$?k',-  
成员变量与函数内局部变量用this *Sdx:G~gp  
6)0.q|Q  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ]QHp?Ii1  
sgP{A}4 W  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 "`cN k26JZ  
G=[<KtWa  
可读性 O >+=cg  
_f";zd  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 o}G`t Bz  
n_; s2,2r  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $%cHplQz5  
C{m%]jKH  
可移植性 x5MS#c!7  
@Q,Q"c2  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 VO eVS&}  
O<Q8%Az  
换行 w>9d^kU'  
XxMZU(5  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 :,JjN&  
Z5(9=8hB/  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ,DE>:ARZ  
/;(ji?wN  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 3%5YUG@  
@ :Zk,   
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [5~mP`He  
QPB,B>Z  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 0D2I)E72o  
;<Z6Y3>I8  
System.out.print("Helloworld"+newline); =MQ/z#:-P  
=3(Auchl$Y  
PrintStream #at`7#K@  
?[Y(JO#  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Q*T 'tkp  
3E*m.jX  
排版规范 g=4^u*  
hm73Zy  
关键词和操作符之间加适当的空格。 \t=0rFV)t  
Q >/,QX  
相对独立的程序块与块之间加空行。 <9ucpV  
lvWwr!w  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 \fTQNF  
:K^J bQ  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 JXJ+lZmsz  
mF\!~ag|  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \wA:58 -j  
op9dYjG7  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 gEj#>=s  
D`WRy}o  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 !-7n69:G  
c$V5E t  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 oV:oc,  
;B=aK"\  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 @/<UhnI  
`?Q p>t  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 JnsJ]_<  
RJ3oI+gI  
性能 Gf\h7)T\  
/dYv@OU?  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 -n05Z@7  
%BGg?&  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 {3`385  
A0)^I:&  
不要在循环中构造和释放对象 2HFn\kjj.s  
2DCQ5XewYe  
使用StringBuffer对象 DRQx5fgL  
RHC ZP  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 } jj)  
*vaYI3{qN  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 06pvI}   
O6;"cUv  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Tsg9,/vXM  
H\S)a FY[  
代码测试、维护 &|>~7(  
1/Ts .\K3  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 _HUbE /  
f,HUr% @  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 v(2N@s <%  
6$r\p2pi0  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 EraGG"+  
gN=.}$Kfu  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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