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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 sc! e$@U  
类的成员变量定义 +FoR;v)z=F  
y8KJoVP iM  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 IYy2EK[s  
AdtAc$@xK  
数组标识 r$*p  
%HJ_0qg  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 N*Owfr1 N  
;Vad| -  
成员变量与函数内局部变量用this K6.*)7$#  
;,y9  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 zA![c l>$  
@])qw_  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数  0FHX  
ba3_5 5]  
可读性 $e! i4pM  
k.DDfuKN  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 uSs~P%@6|  
GJA3  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ,OLN%2Sq  
S) [`Bm  
可移植性 H! ZPP8]j>  
or u.a   
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Z50]g  
EV@xUq!x .  
换行 V$wf;v0d(  
?.:C+*+  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 bQ=R,  
1_7}B4  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); <8Qa"<4f;  
MdWT[  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 0j1I  
FxC@KZG  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _wg6}3  
LmLV2f  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); {O6f1LuH  
oU m"qt_  
System.out.print("Helloworld"+newline); WZ'3  
$+sNjwv^F  
PrintStream ,2)LH 'Xx  
w*ig[{ I  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gU Cv#:  
,c6ID|\  
排版规范 oSt-w{ !  
P'Jw:)k(  
关键词和操作符之间加适当的空格。 .3,s4\.kT  
JQ%`]=n(/  
相对独立的程序块与块之间加空行。 iuq-M?1  
GP uAIoBo  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ] w FFGy  
9[|Ql  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Pe/cwKCI  
]7ROCJ;  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 u|\Lb2Kb:  
_.Y?BAQ  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Xb42R1  
H~@E&qd  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 2-u>=r0L  
OFCOMM  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Gu&?Gn oc  
fw_V'l#\  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 `ejE)VL=8h  
2_0OSbFv'P  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 UGEC_  
q]tPsX5{*  
性能 J;+iW*E:  
L '342(  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 3a_S-&?X  
jjkiic+tDN  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 :a}hd^;[%8  
Fy<dk}@  
不要在循环中构造和释放对象 k oC2bX  
~xu<xy@E  
使用StringBuffer对象 5 %q26&  
w1aa5-aF  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 b IcLMG s  
OGrVy=rd  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 [,-MC7>]  
gmWRw{nS+  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 )2z (l-$.  
VVvV]rU~  
代码测试、维护 :M1S*"&:  
G6Z2[Ej1  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 4_`+&  
.-[UHO05^8  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 *:3flJt  
`Bnp/9q5  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \A _g  
+is;$ 1rq  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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