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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 z?V'1L1gM  
类的成员变量定义 HS!O;7s'  
G  @ib  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 J}IHQZS  
#SiOx/  
数组标识 B=K& +  
FbRq h|  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。  ?Y4$  
 w+<`>  
成员变量与函数内局部变量用this {%!.aQ,  
;  ntq%  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 :BFecS&i5  
*G|w#-\.c  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ! Ff/RRo  
C FqteY"  
可读性 u Ey>7I  
9Tbi_6[  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 F)x^AJi e  
<0!/7*;#ZT  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Ic_>[E?k  
8:V:^`KaSs  
可移植性 >gNVL (  
`4V_I%lJ&  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $ K>.|\  
y#-mj,e  
换行 OmO/x  
9Yg=4>#$  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 3=( Gb  
(gd+-o4  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); hVPSW# .d  
uH'n.d"WG  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 6J3:[7k=&  
*T(z4RVg  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: g~EJja;  
FSnF>3kj-  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); WZkAlg7Z  
Nrp0z:  
System.out.print("Helloworld"+newline); "/v{B?~%!  
md8r"  
PrintStream P[NAO>&tX  
 XI+m  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 {ir8n731p  
wm>I;|gA)  
排版规范 o5(`7XV6D  
v[efM8  
关键词和操作符之间加适当的空格。 P{qi>FJqe  
3R!?r^h  
相对独立的程序块与块之间加空行。 &6*X&]V!Z  
k)+2+hX&>  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 NE Br) ~  
ROZOX$XM  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 t;ZA}>/  
aYIAy]*1e  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 SM3Q29XIw  
{<f_,Nlc  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 S%ULGX:@ga  
ESdjDg$[u  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 .GG6wL<$?  
)m . KV5K!  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Rlvb@aXgy  
g8<Ja(J  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 .QRa{l_)  
7s#,.(s  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。  WW5AD$P*  
* !4r}h`  
性能 ? OrRTRW  
zd1X(e<|{  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 F/BB]gUB  
5r#0/1ym!  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 EA@p]+P  
7GN>o@t  
不要在循环中构造和释放对象 O>P792)  
)TNAgTmqK  
使用StringBuffer对象 @f<q&K%FJ  
:_ _z?<?(  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 KW^#DI6tr  
!/pE6)a  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 t?& a?6:J  
G&P[n8Z$  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 yht|0mZV  
Ko6>h  
代码测试、维护 k%UE^  
n}NO"eF>-s  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 (of=hzT^?  
i vy+e-)  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ZaxBr  
yXg #<H6V  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 5i 56J1EC  
~`7L\'fs  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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