JAVA代码编程规范 <[esA9.]t
类的成员变量定义 o8iig5bp
Ixyvn#ux)
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 |qQ{ 8T%)
VM=hQYe
数组标识 5+J64_
]L[JS^#7
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 qZ `n Zi
6sO
成员变量与函数内局部变量用this Ks9FnDm8
7AS.)Q#=x
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 +"TI_tK,S
Q@ykQ
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 _K*\}un2
"``W6W-(
可读性 [u,hc/PL
Q:'qw#P/C
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 pE$|2v
!hwzKm=%N
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 +9Xu"OFm
)Ix-5084
可移植性 }wa}hIqx
'-$))AdD
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 |iLx $P6
x*5 Ch~<k
换行 YlZYS'_
UrD=|-r`
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 .5jnKU8NF
l Q=&jkw
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); J3]qg.B%z
BXQ\A~P\
要这样:System.out.println("Hello,world!"); P5yJO97
+0oyt?
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: RT8_@8
~u O:tL
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); xI.Orpw
&KOG[tv
System.out.print("Helloworld"+newline); i?1js ! 8
j]@x Q,y
PrintStream kR`6s
Z`SWZ<
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 }QX2:a
w~cq%%
排版规范 JxMyeo%gv
al3BWRq'f
关键词和操作符之间加适当的空格。 c5T~0 'n
l`~a}y "n
相对独立的程序块与块之间加空行。 kz$6}&uk
FOlA* U4U
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 =,/A\F
1`2);b{@
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 V8KTNt%
O&rD4#
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 6.`} &E
Y1yvI
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 jFJW3az@z
xy-$v
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 "2vNkO##
+[ZMrTW!0C
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ]|((b/L3
I;Z`!u:+
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 `ohF?5J,
_Gs
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 +_-)0[+p
r+V(1<`2X
性能 ||*&g2Y
EE{#S
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 fRv
S@
@y;tk$e
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 =@ L5
Chb4VoE
不要在循环中构造和释放对象 ~'Qpf 8)
c^dl+-{Mc
使用StringBuffer对象 x jP" 'yU
_>_ y@-b
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 *+,Lc1|\
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 X"qbB4(I
hNR>Hy\
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 x#}j3"
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代码测试、维护 v#<+n{B
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 0-&sJ
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 EDa08+Y
z*k3q`=>
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #`6OC)1J
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4.代码版本升级要经过严格测试。