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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 s]D&):  
类的成员变量定义 xEX"pd  
/FP;Hsw%  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 IWRo$Yu  
`i'72\(  
数组标识 SCXH{8SS  
&mG1V  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 tH7@oV;  
9e`.H0  
成员变量与函数内局部变量用this WAzYnl'p  
=.*+c\  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 |H!kU.f]  
=vqy5y  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 -#9Hb.Q;  
sYt\3/yL'  
可读性 ]Wn^m+  
n!nXM  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 `7f><p/q  
!9w;2Z]uum  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 f&z@J,_=  
6}Iu~| 5  
可移植性 2;82*0Y%  
yu<'-)T.?  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 I04GQql  
"kYzgi  
换行 l6YToYzE2  
??4#)n k  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 s8/sH];  
U\crp T`  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); aJQx"6 c?  
Z#J cN quM  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~+JE l%  
Lc0 U-!{G  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [<2#C#P:6  
,-4SVj8$P  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ?PMF]ah  
CY"iP,nHl  
System.out.print("Helloworld"+newline); dn"&j1@KY  
6m=FWw3y  
PrintStream $p(,Qz(.8  
FuA8vTV{  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 y([""z3<w  
%Ydzzr3  
排版规范 M[;N6EJH  
Qh 3V[br  
关键词和操作符之间加适当的空格。 $& 0hpg  
c@+;4Iz  
相对独立的程序块与块之间加空行。 igoUKDNiQ-  
0<,Q7onDD:  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 +IRr&J*P  
pPC_ub  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 0:,8Ce  
X2 Z E9b  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 yq?7!X  
Oq7R^t`b  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 oj8_e xx  
Sxj _gn  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 86]})H  
S%+$  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 YTQom!O  
)Mtw9[  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 UL46%MFQ\  
0+i\j`O&  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 &WqKsH$  
Q%seV<!/  
性能 nJdO~0}3  
gypE~@  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 TAkM-iyH]  
sRM3G]nUr  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 P,(Tu.EPk  
!<ae~#]3 P  
不要在循环中构造和释放对象 w6^X*tE  
"Yk3K^`1T.  
使用StringBuffer对象 7 Q`'1oE?  
|k # ~  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ! uC`7a  
z_Nw%V4kr  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 3#IU^6l:1S  
^kS44pr\Q  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 R)%1GG4  
6{XdLI  
代码测试、维护 SS4'yaQ  
v}$s,j3NO  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 nDdF(|Qt  
[lSQ?  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Uf:G,%OYi  
NXwlRMbo  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 4. &t  
zF& >1y.$  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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