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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 [!}:KD2yX  
类的成员变量定义 + ` s@  
8CnRi  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ':gUOra|I  
~\=1'D^6CK  
数组标识 d@ Y}SWTB  
{LX.iH9}l  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。  yyv8gH  
D<8HZ%o  
成员变量与函数内局部变量用this `VKf3&|<A  
AFc$%\s4  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 t'BLVCu  
gN24M3{C  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <,3^|$c%  
=i_-F$pV  
可读性 uwa~-xX6  
]4h92\\965  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 RE =`  
:!5IW?2  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 M&N B/  
f8M$45A'  
可移植性 `D`sr[3n  
}Z{=|rVE  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Y2d;E.DH8  
#+$G=pS'v  
换行 Jd5:{{ Lb  
dFH$l  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 9Xl`pEhC  
2Yp7  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); K?s+3  
T/^Hz4uA7  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); .pfP7weQ  
9uRF nzJVx  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _Qh z3'I1  
(T!9SU  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); jy giG&H  
{?J/c{=/P  
System.out.print("Helloworld"+newline); S+'rG+NJ  
usEwm,b)  
PrintStream w3=%*<  
/e]'u&a  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?;vgUO  
@J5Jpt*IE  
排版规范 TF 'U  
^ <Pq,u%k  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ,0E{h}(  
'XzXZJ[uq  
相对独立的程序块与块之间加空行。 5aln>1x>hn  
$BFvF ,n  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 d}JP!xf%  
ow0!%|fO  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 E<C&Cjz:H  
 .&9 i  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 oS7(s  
_)]+hUw Y  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 +hE(Ra#  
L0&RvI#  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 NzU,va N  
3&6#F"7  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 X66VU  
ep=qf/vd<  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U5-@2YcH  
{dL?rQ>5L  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 5v?;PX  
TQ`Rk;0R  
性能 lY{FSGp  
(y?I Tz9  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 HcedE3Rg  
RjWqGr;bO  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 e.@uhB.  
H}H7lO  
不要在循环中构造和释放对象 -K rxMi  
Ea?XT&,  
使用StringBuffer对象 ,RgB$TcE  
`ORECg)  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 `2`\]X_A{  
.\8X[%K9nc  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字  qNm$Fx  
*;m5'}jsy  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 OM|Fwr$  
m}8[#:  
代码测试、维护 E@-KGsdhK  
"Ae@lINn[y  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ^)?d6nI  
5*E#*H  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 >IX/< {);M  
+J{0 E  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #fJ] o_  
Xe#K{gA  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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