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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 7 ,Tg>,%Q  
类的成员变量定义 <n+?7`d,  
dd4g?):  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Z6@W)QX  
'r_{T=  
数组标识 O/EI8Qvm  
IK~'ke  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !bEy~.  
x>MrB  
成员变量与函数内局部变量用this 4t3Y/X  
0N02E  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 D|`O8o?)  
!Yuu~|  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Ubtu?wRBW  
n^Co  
可读性 uA#uq^3  
:ryyo$  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 3q7Z?1'o  
CjW`cHd  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 LU$aCw5 B;  
C4vmgl&  
可移植性 dN'2;X  
Jo%5NXts4  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 .~J}80a/  
dUAZDoLi  
换行 :oRR1k  
8^bc4(H  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 7R W5U'B  
K/)*P4C-  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ' fXBWi6  
C(o]3):?  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Z x&gr|)}  
Af'L=0  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: p9c`rl_N  
ID+ o6/V8  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); r3.A!*!  
M[aF3bbN  
System.out.print("Helloworld"+newline); )3h%2C1uM  
M'Fa[n*b?!  
PrintStream 3Yu1ZuIR  
A6D.bJ)  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 _^{!`*S  
p6=L}L  
排版规范 cBxBIC  
tu.Tvtudzj  
关键词和操作符之间加适当的空格。 rof&O   
46U?aHKW@|  
相对独立的程序块与块之间加空行。 "M e)'  
CUz1 q*):  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Snm m (.  
R.KqTEs<k  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 $:|z{p  
Wz}DC7  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Dw\)!,,i7U  
y_aKW4L+  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 gWlv;oq  
NI(fJ%U  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 'FVh/};Y.D  
aI8k:FK"  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ssdpwn'  
'<(S*&s  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 )C \ %R  
%Pl 7FHfB  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 h!c6]D4!L  
w.tQ)x1h  
性能 Q<TD5t9  
y]1:IJL2;  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 TRB)cJZ?  
if|j)h&  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 M6$9-  
EVovx7dr  
不要在循环中构造和释放对象 !uIT5D  
DyZe+,g;S  
使用StringBuffer对象 =_(i#}"A  
Y8*k18~  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 m|tE3 UBNv  
[(%6]L}  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >FrF"u:kM  
+f#o ij  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ,mpvGvAI  
=P* YwLb  
代码测试、维护 \FVm_)  
1_chO?&,I  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 `S&(J2KV  
z5~{WAAI  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 <:v2 N/i  
[A@K)A$f  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 8|:bis~wm  
)(&Z&2~A  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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