JAVA代码编程规范 _^ |2}t
类的成员变量定义 dp5cDF}l
ku&k'V
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。
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Xyx"A(v^l
数组标识 ~Ci{3j :]
,FSrn~-j9
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ^+|De}`u
A#y@`}]!'
成员变量与函数内局部变量用this r ,(Mu
8p^B hd
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 +cu^%CXT
k!L@GQ
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \?fI t?
}
p:%[
可读性 6"
B%)0
5<YzalNf
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 V9%aBkf8w
zw@'vncc
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 o^p
t67Cv/r~
可移植性 L:&k(YOBA
X` YwP/D
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ]+Ixi o
\,G#<>S
换行 &2.u%[gO[q
(R}ii}&
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2t#L:vY
'DbMF?<.
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); %VNlXHO.
r7mD{0s*
要这样:System.out.println("Hello,world!"); QO;4}rq
KW3+luI6
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Ri*3ySyb
2[yBD-":
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 5]Ajf;W\
}FqA ppr
System.out.print("Helloworld"+newline); JK_OZ
))h6~1`
PrintStream xyh.N)
$7Jo8^RE
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 L@Nu/(pB=
LRb,VD:/Y
排版规范 qt e>r
qOhO qV
关键词和操作符之间加适当的空格。 )X+mV
[5d2D,)
相对独立的程序块与块之间加空行。 qCQ./"8
15\Ph[6g
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !
NV#U
*?p|F&J
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 j Ch=@<9
Q4]4@96Aj
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 {Tp2H_EG
+>f<EPGn
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Q9F)
W&Y"K)`
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 mu]as: ~
(=x"Y{%
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 p<Z3tD;Z
)u:Q)
%$t
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 KFRw67^
(]2H7X:b
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 PXKJ^fa
+a@GHx4-
性能 %|W.^q
dI'SwnR
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 JH,/jR
~`MS~,,
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 k"UO c=
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不要在循环中构造和释放对象 L:nXW z
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使用StringBuffer对象 OW;tT=ql
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 _u0$,Y?&