JAVA代码编程规范 [!} :KD2yX
类的成员变量定义 +
` s@
8CnRi
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ':gUOra|I
~\=1'D^6CK
数组标识 d@ Y}SWTB
{LX.iH9}l
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 yyv8gH
D<8HZ%o
成员变量与函数内局部变量用this `VKf3&|<A
AFc$%\s4
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 t'BLVCu
gN24M3{C
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <,3^|$c%
=i_-F$pV
可读性 uwa~-xX6
]4h92\\965
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 RE=`
:!5IW?2
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 M&NB/
f8M$45A'
可移植性 `D`sr[3n
}Z{=|rVE
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Y2d;E.DH8
#+$G=pS'v
换行 Jd5:{{Lb
dFH$l
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 9Xl`pEhC
2 Yp7
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); K?s+ 3
T/^Hz4uA7
要这样:System.out.println("Hello,world!"); .pfP7weQ
9uRFnzJVx
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: _Qh
z3'I1
(T!9SU
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); jy giG&H
{?J/c{=/P
System.out.print("Helloworld"+newline); S+'rG+NJ
usEwm,b)
PrintStream w3=%*<
/e]'u&a
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?;vgUO
@J5Jpt*IE
排版规范 TF 'U
^
<Pq,u%k
关键词和操作符之间加适当的空格。 ,0E{h}(
'XzXZJ[uq
相对独立的程序块与块之间加空行。 5aln>1x>hn
$BFvF
,n
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 d}JP!xf%
ow0!%|fO
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 E<C&Cjz:H
.&9 i
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 oS7(s
_)]+hUwY
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 +hE(Ra#
L0&RvI#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 NzU,va N
3&6#F"7
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 X6 6VU
ep=qf/vd<
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U5-@2YcH
{dL?rQ>5L
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 5v?;PX
TQ`Rk;0R
性能 lY{FSGp
(y?ITz9
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 HcedE3Rg
RjWqGr;bO
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 e.@uhB.
H}H7lO
不要在循环中构造和释放对象 -K
rxMi
Ea?XT&,
使用StringBuffer对象 ,RgB$TcE
`ORECg)
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 `2`\]X_A{
.\8X[%K9nc
避免太多或不必要的使用synchronized关键字
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*;m5'}jsy
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 OM|Fwr$
m}8[#:
代码测试、维护 E@-KGsdhK
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ^)?d6nI
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 >IX/<
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #fJ] o_
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4.代码版本升级要经过严格测试。