JAVA代码编程规范 }lP`3e
类的成员变量定义 p*U!94Pb
@}s EP&$
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 dsg-;*%
/CUBs!
数组标识 ]_`ICS
tNQACM8F;
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 RN$>!b/
6m@B.+1
成员变量与函数内局部变量用this HP\5gLVXY
6),!sO?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 1--Ka& H
_}cD_$D
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 J06D_'{
NieNfurG%
可读性 i7e_~K
M^lP`=sSv
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 6`X}Z'4.Ox
i v.G
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 B=%x#em
7nsovWp
可移植性 }qR6=J+Dx
#|T2`uYotf
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 0lOR.}]q
!Sl_qL
换行 }D-jTZlC
'.jYu7
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 PsZ>L
g@ .e%
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n");
$Tal.
\uO^wJ}
要这样:System.out.println("Hello,world!"); [
P,gEYk
y#= j{
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: FV{XPr%
Y ` Z,52
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 8T[<&<^-
_h 6c[*
System.out.print("Helloworld"+newline); cI&XsnY
Gzs$0Ki=
PrintStream Mcq!QaO}&
1vS-m x
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 {vT9I4d8
";/ogFi
排版规范 )i_:[ l6
fe8hgTP|
关键词和操作符之间加适当的空格。 FNw]DJ]
qFl|q0\ A
相对独立的程序块与块之间加空行。 M%g2UP
X3~`~J
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 =\mJ5v"hA
TM|PwY
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 YI`BA`BQ8
BO8?{~i
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Dy:r)\KX
h6}rOchj
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <8YvsJ
ah,"c9YX
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 wk{]eD%
<\eRa{ef
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 { `xC~B h
[KCR@__
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 )[u'LgVN/L
~Orz<%k.
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 X4+H8],)
SbQ:vAE*ho
性能 V(g5Gn?
K=r~+4F
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 9m\Yi
uKj(=Rqq
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。
d ^zuo
wEN[o18{
不要在循环中构造和释放对象 m77!i>V)
G:@1.H`
使用StringBuffer对象 sk*vmxClY
i|xz
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 .&`apQD}
QjD=JC+
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1f'msy/
6 !N2B[9
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 &C)97E
gGN6Yqj0
代码测试、维护 bAy\Sr
#/
H/Rzs$pnv
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 mD|Q+~=|e
dK0H.|
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _'<FBlIN
9p1@Lfbj
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >&k`NXS|V
$=`d[04
4.代码版本升级要经过严格测试。