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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 Zz)oMw  
类的成员变量定义 !,JT91  
k89gJ5B$  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 agxSb^ 8tF  
zUUxxS_?  
数组标识 =3v 1]7 X  
^1Zq0  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 %qjyk=z+Z  
#&2N,M!Q  
成员变量与函数内局部变量用this wyzBkRg.  
%J ( }D7-,  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 s8_NN  
Oi%~8J>  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 M Xt +  
% K7EF_%  
可读性 _:=OHURc  
L z>{FOR  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 }`/n2  
KjfKo;T  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $*)(8Cl  
L"du"-  
可移植性 &{4Mo,x  
{6y.%ysU  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ' /<b[  
sd@gEp)L  
换行 4C9"Q,o%&  
![hhPYmV  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 }}bi#G:R+  
*rFbehfH  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); i~s9Ot  
mF:s-+  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 2l/5i]Tq  
{ugKv?e ;  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [W\atmd"  
{*Wwu f.  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); +:Q/<^Z  
1;~1U9V  
System.out.print("Helloworld"+newline); DoB3_=yJ+  
@C [|'[xQ  
PrintStream G@<lwnvD*J  
\C2P{q/m  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 uZ?CVluP  
/?-p^6U  
排版规范 ~0r.3KTl"Y  
-%gd')@SfD  
关键词和操作符之间加适当的空格。 'xXqEwi4  
w |FV qX  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Y+`-~ 88  
BRzWZq%r3  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ggsi`Z{j?  
}%d-U;Tt2  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Y~SlipY_  
Rpd/9x.)&  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 lJY=*KB(6  
)MW}!U9G  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 }' 0Xz9/ l  
,u^0V"hJ  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 C2|2XL'l(C  
;Y&?ixx  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 XaS_3d  
3$yL+%i  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 8 ]MzOGB8  
2bxMIr  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 H;Qn?^  
uW'4 Kt  
性能 >N1]h'q>  
~dr1Qi#j?  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 HV7(6VSJ+  
u0KZrz  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Qr-J-2s?B  
i[^lJ)[>N  
不要在循环中构造和释放对象 &j@J<*k  
5Zm_^IS  
使用StringBuffer对象 ~teW1lMu(  
A.x}%v,E  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 3U.qN0]  
"t&k{\$\  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 207oE O]  
&b")`p&K  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 @,`=~_J  
:k/U7 2  
代码测试、维护 ftuQ"Ds  
 `e=n( D  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ^&/&I9z  
}JMkM9]  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 pyJOEL]1F  
`+;oo B  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 {^MAdC_  
i*w-Q=  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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