JAVA代码编程规范 9W1YW9rL
类的成员变量定义 XnMvKPerv'
jZkcBIK2
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 FxWS V| Z
1FL~ndJs
数组标识 LxSpctiNx
!")tU+:
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 6Vnsi%{
Nkth>7*
成员变量与函数内局部变量用this W/bQd)Jvk
Ee%%d
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 C]`$AqKl
qvKG-|j
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 z3m85F%dR
u?<%q!
可读性 |a`Sc%
u$Jz~:=,
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 .|>3k'<l
ep)n_!$OH"
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 `V)8
QRN(
Em
!/a$
可移植性 cj|80$cSA
U-(01-
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 '9Xu
p
Vl=l?A8
换行 s.QwSbw-g
_P 3G
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 -[9JJ/7y
1POmP&fI(
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); b;W3j
4ber!rJM
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 'ud{m[|
x$.^"l-vX
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ?*1uN=oI{*
o!Ieb
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); w3obIJm
g._]8{K
System.out.print("Helloworld"+newline); {{D)YldtA
*-=(Q`3
PrintStream mt+Oi70
7yH"l9Z
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 U}e!Wjrc
PI:4m%[
排版规范 K6/Q}W
)D5"ap]fX
关键词和操作符之间加适当的空格。 t?-n*9,#S
+yH7v5W
相对独立的程序块与块之间加空行。 fo#fg8zX%
c%2QZ C
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 v6M6>&RR|
Vl/+;6_
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 d *|Y
o
L~rBAIdD
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 vrhT<+q
JPc+rfF
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 $%CF8\0
sV{,S>s
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 rq/yD,I,
r6MMCJ|G
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 3G)#5Lf<
7uS~MW
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ?GoR^p #p
l|~A#kq
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 vMi;+6'n>
Jr
,;>
性能 `iAF3:
"$Z= %.3Q
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Vod\a5c
dGYn4i2k?
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Ustv{:7v
4$iz4U:P
不要在循环中构造和释放对象 q77;ZPfs8
/ivJsPH
使用StringBuffer对象 Pmr5S4Ka
B:;pvW]
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 8>2.UrC
j9x<Y]
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 h5{'Q$Erl
1MP~dRZ$
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 xd q?/^E
zl>nSndRE
代码测试、维护 !*F1q|R
W#4 7h7M
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 @; zl
\=?a/
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 fNli
Xtq_y'I
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 7 S#J>*
UqFO|r"M
4.代码版本升级要经过严格测试。