JAVA代码编程规范 Zq6ebj
类的成员变量定义 epm8N /
3ks|
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 DW;.R<8
39^uLob
数组标识 )-7(Hv1
8B(Q7Qj
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 U1@P/
B\~3p4S
成员变量与函数内局部变量用this jl|X$w
WW
Kr & )
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Szob_IEq,
[O =)FiY-
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 m_Y}>
<GU(/S!}
可读性 (5\d[||9g
N/SB}Fj
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Tlv|To
LE7o[<>
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 0Vg8o @
u",
[ulP
可移植性 =/zQJzN
1r;Q5[@
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 lY6U $*9c
>9|Q,/b0
换行 6ds&n#n
0hPm,H*Y]
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 P|G:h&
Q 5Ln'La$
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); g
>X!Q
towQoqv
要这样:System.out.println("Hello,world!"); RlpW)\{j?
#KiRH* giU
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: aa$+(
,#s}nJ4
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); {~Phc 2z
f9;M"Pd
System.out.print("Helloworld"+newline); d=q2Or
`DEz `
D
PrintStream ^G5_d"Gr
vRm;H|[%S
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ,KZ_#9[>
RF qbwPX
排版规范 b8>rUGA{
si)920?E&
关键词和操作符之间加适当的空格。 ZU/6#pb
YrA#NTB_o
相对独立的程序块与块之间加空行。 92XzbbLp
Uh*V>HA#
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ao Y"uT+
?FD^S~bz-
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 eqYa`h@g^
5r@x$* >e
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &d=j_9
cu.f]'
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 q0$}MB6
wQDKv'zU1
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 :+; UW
\
LC/6'4}_
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 h8Kri}z; M
Wcw$
Zv
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 RY/9Ku `
5^*I]5t8
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 JuS#p5E #
X&pK#=
性能 Z_Hc":4i
le`fRq8f&
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 /{^Qup
)mS
Aog<
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 l>Z"y\l=
*#w+*ywVZH
不要在循环中构造和释放对象 7vubkj&
.9PPWY;H
使用StringBuffer对象 V`m'r+ Y
txw:m*(%
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ??Q'| r
}$?xwcPU
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 e3}`]
[}} ?a
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 N*gnwrP{
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代码测试、维护 |9Q4VY'";
1
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 }w}2'P'T
l03{
ezJk[
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 DY/xBwIF
Mj|\LF +
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Q$^oIFb
3A!`U6C(
4.代码版本升级要经过严格测试。