JAVA代码编程规范 $]2vvr
类的成员变量定义 9]o-O]7/
W'u>#
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 -;k+GrLr^
"Os_vlapHo
数组标识 xFg>SJ7]
wo5
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 SOvF[,+
dN[\xVcj
成员变量与函数内局部变量用this R
.2wqkY
8|58 H
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Yk Qd
1]/.` ]1
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 g95`.V}
@2v_pJy^
可读性 2gVm9gAHUd
2SR: FUV/
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 d4z/5Oa
X+]G-
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 .Rf_Cl
P J[`|
可移植性 R0
K@w{"7}
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {3vNPQJ
b9dLt6d
换行 0% I=d
I4?5K@a
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 D*|Bb?
! #2{hQRu
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ayF\nk4b
.y:U&Rw4
要这样:System.out.println("Hello,world!"); \mlqO[ S
0h7r&t%YsV
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >!)DM]Ri
Jma1N;d
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); P\)iZiGc
cD'V>[h
System.out.print("Helloworld"+newline); fw{gx
Q6I:"2u1
PrintStream n#_$\
p>Yd
C'}KTXiRW
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 W#3Q ^Z?
v^+Sh|z/
排版规范 A1zjPG&]
Bo%NFB;
关键词和操作符之间加适当的空格。 ]~hk6kS8Q
fPW@{~t
相对独立的程序块与块之间加空行。 "OnGE$
-_eLf#3
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 s.NGA.]$
WaR`Kp+>
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 %FI E\9
_b;{_g
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 hTi$.y!k
#|PS&}6wU
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Z!X0U7&U
~Vjl7G\7i
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 q.`NtsW!\+
5(HG|
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 x{/g(r={}
5iydZ
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。
zi`o#+
Czu\RXJR
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 8StgsM
_/5H l`
性能 Pw!MS5=r
Otm0(+YB7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 -Wi` G
p|D/;Mk
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 scLll ,~
BbS4m
不要在循环中构造和释放对象 l3F6AlPql
j^rIH#V
使用StringBuffer对象 s(q_
o
x0w4)Ic5
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 j9+w#G]hV
/{--+
C
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 =^ 50FI|
W#WV fr
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Sa;qW3dt3E
_X"N1,0
代码测试、维护 **gXvTqI
o"R7,N0rB
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 WWHoi{q
?R.j^S^
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 @A^;jk
k-OPU,
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Lrq.Ab#
'qX|jtdM
4.代码版本升级要经过严格测试。