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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 N`Xnoehu  
类的成员变量定义 rgzI  
4_%FSW8-  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 e-cb?.WU?  
I*t)x,~3  
数组标识 HCIF9{o1j>  
R[9PFMn  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 D Ok^ON  
6J-}&U  
成员变量与函数内局部变量用this W:poUG1UR  
FFeRE{,  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 e6i./bf3  
`O=;E`ep  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 0^&R7Rv c  
+R#`j r"  
可读性 mjl!Nth:<  
[9U srpYi  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 kw^Dp[8X  
i5<Va@ru!s  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 D'[P,v;Q  
c^Gwri4  
可移植性 31sgf5 s  
T{H#]BF<E  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 aho<w+l@  
iRwW>a3/  
换行 ?> MoV5  
yFU2'pB  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \m~\,em  
"4k=(R?  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); UE,~_hp  
G2+)R^FSC  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); uCP6;~Ns  
)Kk(P/s  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 9 QCpXy  
.FbZVYc]  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ;p#Z:6  
+z jzO]8  
System.out.print("Helloworld"+newline); p-yOiG8b}  
e7bT%h9i  
PrintStream &Rl3y\ r  
9{UP)17  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ^8-~@01.`_  
x:n9dm  
排版规范 L >Ez-  
>.O*gv/ _  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ;x3 ]4^  
gKs/T'PW  
相对独立的程序块与块之间加空行。 AeY$.b  
}Uwkef.Q  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 3dX=xuQ%/  
tgvpf /cQ  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 f.$aFOn  
0(hv#C4  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 KXx@ {cv  
V^Mf4!A(y  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @O<@f8-  
4l%?mvA^m  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 _8x'GK tU  
l)i &ATvCE  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 |`k1zc)9  
5v !DYx  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 w `. T/  
){:q;E]^fB  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 qr'x0r|<>  
X@ bn??  
性能 38w.sceaT  
\`P2Yq  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 q lz9&w  
yBPt%EF  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 S6Xb*6  
&Hlm{FHU  
不要在循环中构造和释放对象 ]F"(OWW  
Qc&-\kQ:$u  
使用StringBuffer对象 9zoT6QP4  
y~== waZw  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 {?@t/.4[W3  
+7i7`'9pd  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 &J lpA<^s;  
F_Z&-+,*3t  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 o27 3|*  
ih+*T1#:(  
代码测试、维护 ]k ::J>84  
DD12pL{QA  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 :rz9M@7  
QMXD9H0{  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 b(P HZCy#  
Ss@u,`pr  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 [K/O5_  
p3M#XC_H]  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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