JAVA代码编程规范 ]J8KCjq@
类的成员变量定义 c13vEn!c
}wa}hIqx
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 fho=<|-
} IIK~d,
数组标识 ,eZ;8W{G
muK'h`
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Ec7{BhH)
c+}!yH$
成员变量与函数内局部变量用this jh<TdvF2$
i*mZi4URN
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 sBeP;ox
lGD%R'}
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 zgEr ,nF
Jdk3)
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可读性 bIvJs9L
uzzWZ9Tv
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 yv6Zo0s<J
mq|A8>g
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 7/5NaUmPTt
U.zRIhA]
可移植性 ]%cHm4#m3
zN?$Sxttx
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ~#HH;q_7m
GFASF,+
换行 SdjUhR+o
Fy4<
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Ak%no3:9
b@{%qh,C
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \Y>#^b?
Li c{'w&
要这样:System.out.println("Hello,world!"); FcA)RsMI*
YYZs#_
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: rE
bx%u7Q
'0])7jq
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); +[X.-,yW
m<,y-bQ*(
System.out.print("Helloworld"+newline); 0,"n-5Im
yP<:iCY
PrintStream 9 "
}^SI8
oneSgJ
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 f2R+5`$
_Gs
排版规范 +_-)0[+p
K8yyxJ
关键词和操作符之间加适当的空格。 ||*&g2Y
EE{#S
相对独立的程序块与块之间加空行。 Un8#f+odR
"I}'C^gP
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 oC@"^>4
Gg3?2h"d
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 3
4A&LBwC
Rrs`h `'-
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 @LkW_
ycAi(K
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 KOAz-h@6
XCqfAcNQ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 =xlYQ}-(a
gR_b~^
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 {%+3D,$)
DoCQFSL
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 dZ]\1""#H
^$&"<
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 c@ZkX]g
0=(-8vwd
性能 W O \lny!
I%zo>s6
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 8G[Y9A(bmP
#LNB@E
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 L2/<+Zw
<76=H]h~
不要在循环中构造和释放对象 K9z_=c+
r/s&ee
使用StringBuffer对象 9q0,K" x)
CSk
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 qS/71Kv'
<+i`W7
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 /kviO@jm4(
$Zu4tuXA
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 7PQj7&m
g)r,q&*
代码测试、维护 )/N Xh'
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 U0|j^.)
m?R+Z6c[
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 U}vtVvx
(EF$^FYPK
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 I;":O"ij\
l<)JAT;P
4.代码版本升级要经过严格测试。