JAVA代码编程规范 NHaMo*xQ
类的成员变量定义 4j'd3WGpbN
' UMFS
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ]~c+'E`
kE)!<1yy2
数组标识 8{I"q[GZ
FY#!N
L
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 .y4&rF$n
?nFO:N<
成员变量与函数内局部变量用this e~\QE0Oe :
"pvZ,l>8f
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 mLwY]2T"
WeT* C
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 $k2)8 #\
[*Ju3
可读性 1B:aC|B
O!R"v'
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 N:BL=}V
Dpqt;8"2L
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 | {P|.
F=wRkU
可移植性 e%6{ME
3
[aW =
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {aDFK;qG.
>Hwc,j
q
换行 RA1yr+)
tIZ~^*'
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 eti`O
'jaoO9KY
K
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 1~5trsB+5
'fW#7W
要这样:System.out.println("Hello,world!"); :pC;`iQ
|:q/Dt@
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: q&si%
_PXdzeI.
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 3C^1frF
FLr;`3
System.out.print("Helloworld"+newline); _N#&psQzw
Dgi~rr1`'s
PrintStream , Ww
cvo[s, p
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 I3y9:4
FxU'LN<;HY
排版规范 vv5i? F
XB\zkf_}Xc
关键词和操作符之间加适当的空格。 }STYG`
v.g"{us
相对独立的程序块与块之间加空行。 rU\[SrIhz
H%i>L?J2 /
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 yI8tH!
Oh!(@
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 iS: #o>
P%>?[9!Nt
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 "QY1.:o<(
9]yW_]P
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 CjZ2z%||=
E`D%PEps+
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 b`~wGe
u<Xog$esu
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 H~fdbR
.5Z_E
O
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 (xT*LF+
VXKT\9g3A
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 :L$4*8@`+
ujzW|HW^v
性能 Y7Gs7
HD-Erop
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 XD%wj
46XN3r
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Z85|I.mr
La,QB3K/
不要在循环中构造和释放对象 $99R| ^
?d-70pm
使用StringBuffer对象 w]!0<
R}{GwbF_\
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 0i@:KYP
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 %xlpB75N4N
.9M.|
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 U[8{_h<#
fE25(wCz7
代码测试、维护 Yp5L+~J[
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 6?gi_3g
uP|FJLY
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 SkP[|g'56
`deYi 2z
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 R]L2(' B
sdr.u
4.代码版本升级要经过严格测试。