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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 '}dlVf  
类的成员变量定义 @a#qq`b;  
M`Jj!  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 SL" ;\[uI  
g e)g?IP4  
数组标识 - l8n0P1+  
t uo'4%]i  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 {(]B{n  
s Z(LT'}  
成员变量与函数内局部变量用this zYO+;;*@  
E]WammX c  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 N3g[,BE  
x.qn$?3V]  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ?`V%[~4_I  
rp u9  
可读性 M>P-0IC  
I gcVl/d  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 IE.JIi^w  
b)9bYkd  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 wUHuykF  
 Z+`mla  
可移植性 ~z#Faed=a  
A ^ $9[_  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 aF2 eGh  
#~*fZ|sq+3  
换行 +6@".<  
I~y[8  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 3C 84b/A  
,uqSq  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); AX}l~ sv  
\!j{&cJ  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); S9d+#6rn  
ugcWFB5|  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: A1e|Y  
XKN`{h-@  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 6pDb5@QjTy  
8.HqQ:?&2t  
System.out.print("Helloworld"+newline); c) Zid1  
&?YbAo_K  
PrintStream 2c@4<kyfP  
/f~ V(DK  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 | VPs5  
>i7zV`eK  
排版规范 ]S9~2;2^,  
N(q%|h<Z/=  
关键词和操作符之间加适当的空格。 9:"%j  
EzqYHY+_r  
相对独立的程序块与块之间加空行。 zm4Okg)w@  
0^nnR7  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Z7% |'E R  
~F~g$E2 }  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 \_}Y4  
Qc#<RbLL  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ?VS(W  
c7X5sMM,  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 b/cc\d<  
-'3~Y 2#  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ;V`e%9 .  
Q+'mBi}  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0][PL%3Z  
a<7Ui;^@  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 'hfQ4EN  
]f#ZU{A'mt  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 QyQ&xgS  
<iVn!P  
性能 &dp<i[ec^  
U1G"T(;s:  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 u!?cKZw  
Tm~a& p  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 L^uO.eI"m  
\L}aTCvG  
不要在循环中构造和释放对象 &+;z`A'|8  
RhIRCN9  
使用StringBuffer对象 zC #[  
dPgN*Bdv  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Jj4!O3\I  
~c~N _b  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 W- 5Z"m1I  
O`1_eK~1<  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 pe$" nUy|  
\)'s6>58|  
代码测试、维护 ts/ rV#s~  
1^^<6e  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 VCfa<hn  
2Sbo7e  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 xU+c?OLi  
oV"#1lp*  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 l\< *9m<  
>utm\!Gac  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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