JAVA代码编程规范 CusF/>
类的成员变量定义 ')Y'c
MGS-4>Q#
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 q? qC
H,unpZ(
数组标识 O^Q7b7}y
nI.x
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 :Qt
8,P-
7^
成员变量与函数内局部变量用this dP?Ge}
fxaJZz$o
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Z<[<n0o1
"\C$
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Yb3mP!3q8Z
GzXUU@p
可读性 ^!<dgBNj
H,3\0BKk
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 OJ|r6
:}8Z@H!KkY
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 .IBp\7W!?E
W!Hm~9fz
可移植性 ^&@w$
>@xrs
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 &Mq~T_S
\>LnLH(
换行 L!0OC''C
ULrr=5&8
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 !* Ti}oIo&
nRL. ppUI
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); !U9|x\BqJ2
h,aA w#NE*
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ryF7
f"7O "6
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 3~ S'LxV
IN8>ZV`j)
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 00v&lQBW
]^':Bmq
System.out.print("Helloworld"+newline); |F,R&<2
dI&!e#Y
PrintStream j`^$#
IG)s^bP
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ;c~cet4
zJP6F.Ov!
排版规范 @k[R/,#'[t
F<>!kK/c
关键词和操作符之间加适当的空格。 B~o\+n
wW>zgTG
相对独立的程序块与块之间加空行。 xh7c VE[UM
f` =CpO*
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 _XJ2fA )
jK \T|vGJa
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 x~xa6
eP*lI<NQ1
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 { eCC$&"
Y<1QY?1sd
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <N\v)Ug`
i1H\#;`$
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 zi`b2h
rSXh;\MfB4
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 'RRmIx2X
-~?J+o+Pr"
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 l @^3Exwt
)*4fzo
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 dJT]/g
O3TQixE
性能 @d Jr/6Yx
nJ~drG}TD
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Ee`1F#c
!x!07`+^u
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 qM#R0ZUIe\
kOIt(e
不要在循环中构造和释放对象 _g1b{$
r.4LU
使用StringBuffer对象 K>*a*[t0Sy
V&-~x^JK
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 M\yT).>z
X]\ \,
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :_!8
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N<QXmgqx
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 9Xx's%U
m(pE5B(
代码测试、维护 EwOV;>@T?
V(Ub!n:j
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 K|dso]b/
w@N
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 h;6lK$!c
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 } CeCc0M
LX^u_Iu
4.代码版本升级要经过严格测试。