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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 X Db%-  
类的成员变量定义 -^yc<%U  
rqiH!R  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 h.]^o*DJ  
7Hv 6>z#m  
数组标识 2;*G!rE&*`  
@%2crJnkS  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 /Dd x[P5p=  
H.]V-|U  
成员变量与函数内局部变量用this sC[#R.eq  
l3u+fE,;_  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 4[gbRn'  
Oi& 9FS  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 !KJ X$?  
[ ^\{>m7  
可读性 U&:-Vf~&  
"Dk@-Ac  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 #y7MB6-  
Qi dI  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 L gX2KU"  
lul  
可移植性 ## vP(M$  
0S;Ipg  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 PWvTC`?  
3hBYx@jTO  
换行 ;nbEV2Y<  
G7,v:dlK   
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 5xnEkg4q4  
n#WOIweInf  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); muF&t'k  
y]obO|AH  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); )v+&l9D  
5>CeFy  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Z ]ZUK  
fM:bXR2Y'  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); kO^  
2,B^OZmw  
System.out.print("Helloworld"+newline); ~Ni-}p  
Wt!;Y,1 s  
PrintStream ]v@ng8  
}3XjP55  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 :4X,5X7tW=  
wRwx((eb  
排版规范 +kxk z"fP  
H3d|eO4+W  
关键词和操作符之间加适当的空格。 K)`R?CZ:s  
x~8R.Sg  
相对独立的程序块与块之间加空行。 <?8cVLW} O  
d/3&3>/  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 \!uf*=d  
)PU\|I0|)e  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 s/E9$*0  
c<cYX;O  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 X3gYe-2  
X%iqve"{nB  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 wT;;B=u}G  
R*LPwJuv  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Ebi~gGo  
o!y<:CGL  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 AlrUfSBB  
T}XJFV  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U'5p;j)_  
T?u*ey~Tv  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 /Z#AHfKF  
93w$ck},?G  
性能 e*Nm[*@UW  
MfLus40;n  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 l{ fL~O  
SFsT^f<  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 sZqi)lo-s  
G~*R6x2g  
不要在循环中构造和释放对象 YWi Y[  
CSm(yB{|pC  
使用StringBuffer对象 \4 t;{_  
JL:B4 f%}B  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 yFFNzw{  
!g>mjD  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 G Wj !n  
m]=G73jzO  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 .:;q8FL/  
H0.&~!,*  
代码测试、维护 l$!NEOK  
=<= [E:B  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 )In;nc  
.J5or  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 NH1|_2  
n=!5ha%#N  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 )s 1 Ei9J  
c1f`?i}.  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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