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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 E 5D5  
类的成员变量定义 413,O~^  
V!#+Ti/w4  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 )UA$."~O  
1|)l6#hOL  
数组标识 ig(a28%  
B#RwW,  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 j(4BMk  
<aJdm!6  
成员变量与函数内局部变量用this T4,dhS|  
0 1U/{D6D  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 q<mDs$^K  
/t=R~BJu  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 )N`a4p  
_-aQ.p ?T  
可读性 +}H2|vP  
lub(chCE[  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 } %_h|N  
RIBj9kd  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 OfC0lb:c  
(uV ~1  
可移植性 Jh2eo+/%  
W]kh?+SZ  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 FB {4& ;  
vL"U=Q+/eY  
换行 r`5[6)+P  
+L_!$"I  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 %?K1X^52d  
qdoJIP{  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); d;` bX+K  
InDISl]  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); WZq0$:I;R  
IXYSZ)z  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Fm(~Vt;%u  
|=H*" (  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); cI)T@Zg_o+  
?0_Bs4O\  
System.out.print("Helloworld"+newline); <}S1ZEZcQ  
B{'x2I#,  
PrintStream 5y07@x  
Jolr"F?  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 E)liuu! qI  
^:g8mt  
排版规范 tFLdBv!=:^  
%/KN-*  
关键词和操作符之间加适当的空格。 <Z%iP{  
Afm GA9  
相对独立的程序块与块之间加空行。 / sI0{  
B0Ql1x#x  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 C%8nr8 po  
!e?;f=1+E  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 EsR_J/:Qe  
U 2k^X=yl  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 X]6Hgz66  
?3bUE\p  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 S2nF13u  
j)IXe 0dMC  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 >SO !{  
xE(VyyR  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 q{/>hvl  
v'Y)~Kv@!  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ?o'!(3`L  
n_5m+ 1N  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 L'k )  
D<9FSxl6  
性能 q]F2bo  
T1TKwU8l  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 4%wP}Zj#  
My'u('Q%  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ?c7 12a ?  
S#+Dfa`8X  
不要在循环中构造和释放对象 O>e2MT|#k  
e(7F| G*  
使用StringBuffer对象 p%) 1(R8qM  
AF5.)Y@.  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \Z0-o&;w  
eqz#KN`n#  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Mx<V;GPm  
c>+l3&`  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 7FL!([S5i  
d~f_wN&r  
代码测试、维护 J6Uo+0S  
FHpS?htRy  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 j:'sbU  
g.-{=kZ   
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 QixEMX4<  
_@I<H\^  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ER0nrTlB<  
+92/0  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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