JAVA代码编程规范
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类的成员变量定义 THl={,Rw`
dr~6}S#
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 9z0G0QW[
7u|X
.X
数组标识 Z|k>)pv@
t5"g 9`A L
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 UG5AFZ\
"ytPS~
成员变量与函数内局部变量用this m:
_hz}I>G@B
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 V~%C me
6 J
B"qd
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 pSC\[%K
#FNSE*Y
可读性 o,D7$WzL
<jwQ&fm)/R
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "7X[@xX@
{k"t`uo_
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ah9P
C7[
uihU)]+@t/
可移植性 7kDqgod^A
1](PuQm7+
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 "AcC\iq
suF<VJ)&s
换行 ](2\w9i%
L)qDtXd4
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 $]`rWSYtv`
yPXa
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); c`E0sgp
YQ7\99tj
要这样:System.out.println("Hello,world!"); P]mJ01@'
TEN~3 Ef#
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: }gR!]Cs)^
LjEG1$F>
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); , R;k>'.
:Q-QY)hH
System.out.print("Helloworld"+newline); =lOdg3#\a
qe3d,!
PrintStream bK69Rb@\A
mNk@WY_F
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 <<M1:1
LyuA("xB#
排版规范 &`^PO$
FD[o94`%
关键词和操作符之间加适当的空格。 3"O&IY<
L}M%z9K`h
相对独立的程序块与块之间加空行。 lh`ZEvt
nQaryL
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ZR8%h<
q*'-G]tH=
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 \~BYY|UB;W
r>;(\_@
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 XEe$Wh
#
H)\ts
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -%)S~R
ya'Ma<4
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 B"Hz)-MW
qvC 2BQ
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 #6F|}E
8c3/n
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 N#<X"&-_#
)zv"<>Q 6
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 VYw<8AEFY
k((kx:
性能 0 H0U%x8
1/tyne=m
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 '(fzznRH
"%rzL.</
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 m88(f2Ch
pJo#7rxd6
不要在循环中构造和释放对象 [O@U@bD9
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YSW
使用StringBuffer对象 U_C[9Z'P
ZE[NQ8
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 H.]p\UY9
044Q>Qz,
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :2*0Jh3_
@>q4hYF
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 -_^#7]
Y;1s=B9
代码测试、维护 u-u:7VtH0=
U7xKu75G1
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 |<2<`3
J;S Z"I'
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 9ePR6WS4
r*kz`cJ
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^~kfo|
9|l6.$Me/
4.代码版本升级要经过严格测试。