JAVA代码编程规范 7H[#
类的成员变量定义 *~ 4uF
NNutpA}s
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 3-32q)8
&4"(bZ:LO
数组标识 S~YrXQ{_>-
nP'ab_>b
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 (5-"5<-@R
`;*=2M<c
成员变量与函数内局部变量用this XnWr~h{b
{FQ
dDIj#
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 a>sUq["
`Lm
ArW:
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 B_`A[0H
4OCz:t
可读性 LLgN%!&
HJBUN1n
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 nT|fDD|
('
`) m
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 dSIMwu6u
R9S7p)B
可移植性 XpOsnvW
lDp5aT;DsM
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ?xK9
Yl8tjq}iC
换行 5[I> l
jSVb5P
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 .d8) *
g IX"W;
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); `ZV;Le'
d^]wqn pf
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Ofqe+C
'.WYs!
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ? ]kIztH
}kL%l
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); q7 Uu 8JXF
6g akopZO
System.out.print("Helloworld"+newline); 'y-IE#!5
t47 f$gq
PrintStream 34JkB+#a
c)@M7UK[
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Vl^jTX5N
5I T'u3V
排版规范 [p4a\Qg0
}qV4]*+{
关键词和操作符之间加适当的空格。 .RJvu$U2j
zRvYN
相对独立的程序块与块之间加空行。 =*Wl;PI'
L$@RSKYp
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 q#sMew\{
B+zq!+ HJ
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 * +A!12s@
\FVR'A1
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 = \X<UA}
oH6(Lq'q
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 2U~oWg2P
lt,x(2
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 s)/i_Oe$\
CoJaVLl
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 7
hnTHL
Htsa<tF
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 lzS"NHs<g(
T'Jw\u>"R
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ml?+JbLg0
V7rcnk#
性能 @gxO%@@
X$JKEW;0BP
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 y0(k7D|\
d9Rj-e1x
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 vNE91
/ d6mlQS
不要在循环中构造和释放对象 IHxX:a/iv
/jj}.X7yH
使用StringBuffer对象 [&+wW
krz@1[w-j
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 hCr7%`
}s{zy:1O
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 qx_+mCZ
vj{h*~
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 r T*:1
[]LNNO],X
代码测试、维护 *"9b?`E
? `FI!3j
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 NRoi`
IIj
{'d?vm!r
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 .P ,\69g~A
W4>8
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 3$HFHUMQsk
I[[rVts
4.代码版本升级要经过严格测试。