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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 D%Wr/6X  
类的成员变量定义 8!1o,=I$  
5~qr+la  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 `/"z.~8  
$T1c{T6n}  
数组标识 )%Y$F LB  
XOxm<3gXn  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 UZ y  
NoMEe<  
成员变量与函数内局部变量用this S"lcePN  
XVY^m}pMe  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 8gZ5D  
 W?.Y%wc0  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ?&?y-&.5-  
]^s4NXf+  
可读性 p 0-\G6  
 X'0A"9  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 >~6 ;9{@  
<{'':/tXI  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 BYu|loc  
Y yI|^f8C  
可移植性 BKN]DxJ6  
;Eck7nRA)  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 t]Vw` z%G  
62.{8Uj  
换行 B64%| S  
ek.L(n,J|  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ~ejHA~QC  
Bs^W0K$uBO  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); nHA2p`T  
:qI myaGQ  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 9!o:)99U  
 pxP7yJL`  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ] $5rh8  
@%RDw*L(  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~,ac{%8x  
%e3lb<sv6  
System.out.print("Helloworld"+newline); +^`c" qJo  
K~[/n<ks  
PrintStream Qg3 -%i/@  
<n0-zCf  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 }Za[<t BWS  
I5  
排版规范 ?onZ:s2  
T1D7H~ \lG  
关键词和操作符之间加适当的空格。 MYLq2g\  
4/HyO\?z5  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Ff|?<\x0}A  
iHTxD1 D+H  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 anv_I=  
G3KiU($V  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 lQoa[#q  
No j6Ina  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 bw+~5pqM  
>/Slk {  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 7qu hp\  
wN;o++6V  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 <TDgv%eg0  
+>{{91mN  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ytHa[U  
az7L0pp  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 F7a\Luae  
`$Q $l  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 24]O0K  
KrG$W/<tg  
性能 AM,@BnEcuT  
&EZ28k"x  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 J1g `0XH  
4 uD!-1LT@  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 c}$?k@=  
z;1yZ4[G  
不要在循环中构造和释放对象 =U2`]50  
/Eu[7  
使用StringBuffer对象 `}s)0 /}6  
u6|P)8?`  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ) 3Eax_?Z  
R$wo{{KX  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 s!uewS.  
Au@U;a4UU  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 !%sj-RMvG  
X`[or:cB  
代码测试、维护 jg' 'T1)  
!=Cd1 $<  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 WY  #pzBA  
iwrS>Sm  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 L/#^&*'B  
Q;Xb-\\  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 q=Q5s?sQc  
N(6|TE2  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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