JAVA代码编程规范 R--s
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类的成员变量定义 <|Lz#iV37
Nh^I{%.x
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 !9$}1_,is
db_?da;!`
数组标识 R0*P,~L;|
U9b[t
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 kjV>\e
VgYy7\?p
成员变量与函数内局部变量用this fDB.r$|d
4C_1wk('
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 5!Y\STn
Wc+(xk
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ,~Xe#eM
|&WYu,QQ4
可读性 O]hUOc`k
,z#D[5
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 C}xfo}i
KP0(w(q
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 5p!{#r6m
uuFQTx))
可移植性 L,#YP#O,j
hkb\GcOj
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 AhOBbss]q
$+44US
换行 dZ(Z]`L,B
1/:vFX
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 L{>rN`{
s,[I_IiPf
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ",gVo\^
7lwI]/ZH*
要这样:System.out.println("Hello,world!"); vmkiw1
r-EIoZ"P
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: p2b~k[
[O_5`X9|
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ['\R4H!x
y,&[OrCm^\
System.out.print("Helloworld"+newline); !*&5O~dfN
~$4(|Fq/
PrintStream GOA
dhh-
;7qzQ{Km
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6vNn;-gg.
Rh"O$K~
排版规范 _$IWr)8f
zB+e;x f |
关键词和操作符之间加适当的空格。 C,>n
8NNh8k#6
相对独立的程序块与块之间加空行。 D}!YF~
DQ= {
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !0zcS7&P
wo(O+L/w
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 dgX%NKv1
x{w|Hy
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ) aMiT
{RI^zNgs[
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -;"A\2_y
N@<-R<s^
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ;2g.X(Ra
sXPva@8_
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 3A"TpR4f`
[Nm?qY
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 4x+[?fw
Q/Z>w+zh#
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Zi}h\R a
&${| o@
性能 o?M ;f\Fy
TeZu*c
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 h2mHbe43
\oxf_4X
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 AdDR<IW
5 8;OTDR!
不要在循环中构造和释放对象 CfrO1i F
& }j;SK5
使用StringBuffer对象 *<
fJgc"3
5WfZd
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 'M? ptu?f
hUvA;E(qD
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ;
Gv-$0{P3
g6DIWMoO=h
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 gk8v{'0Er
7vPGb:y
代码测试、维护 .HY,'oC.
#Cs/.(<
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7W4m&+
$;ny`^8
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 |p*cI @
X_Lt{mf
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 d<OdQvW.
qu$FpOJ
4.代码版本升级要经过严格测试。