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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 }~-)31e'`  
类的成员变量定义 "O|fX\}5  
Y^S0K'N  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 9#6ilF:F  
tO?*x/XC{  
数组标识 wR/i+,K  
ld[]f*RuW  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Dl/UZ@8pl  
<z)MV oa  
成员变量与函数内局部变量用this Ze Shn  
:yk Z7X&  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 kZGhE2np  
Q:VD 2<2  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 9LJ/m\bi  
T:.J9  
可读性 i$:CGUb  
o <l4}~a  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 oRWsi/Zf  
)vGRfFjw_  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ^#^u90I  
"TjR]jnV(  
可移植性 ~?b(2gn  
J;q3 fa  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 e$>5GM  
\wDOE(>  
换行 FT (EH  
vlj|[joXw  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 7 cIVK}&  
`8'T*KU  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); W+K=M*^D;c  
R?&S]?H  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Q}fAAZ&7h  
*.nqQhW  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: v@t*iDa?7  
&_90E  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); #sqDZ]\B  
*=|i"  
System.out.print("Helloworld"+newline); [?IERE!xQ  
caj)  
PrintStream Z(}x7jzW  
ap6Vmp  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 W X\%FJ  
mML^kgy\N  
排版规范 l5h9Eq  
J<`RlDI  
关键词和操作符之间加适当的空格。 +qz)KtJS  
~hxB Pn."  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ToMX7xz6  
xY~ DMcO?  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 f$ Ap\(.  
a<Ns C1  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Maa.>2v<  
_N-7H\hF  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Zgg7pL)#c  
VG8rd'Z  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 |@@mq!>-  
C3b'Q  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 bL&]3n9Rwu  
=:g^_Hy  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 vfbe=)}[  
b?bYPN+  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 e N-{  
3=<iGX"z  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 k0YsAa#6V  
O)5PUyC:H  
性能 sTA/2d  
GVfu_z?  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 aW6+Up+G*  
{fb~`=?  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 \G=E%aK  
jF3!}*7,  
不要在循环中构造和释放对象 "{B ek<  
z^Jl4V  
使用StringBuffer对象 |O)deiJRy  
 g_>ZE  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 tT8jC:oVa  
L~oFW'  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 9kF#*  
epR~Rlw>2  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 L@z !,r,  
_RW[]MN3*  
代码测试、维护 ).]m@g:ew  
@gqw]_W  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 @*DIB+K  
tRy D@}  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 fMQ*2zGu95  
Ke ?uE  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ?:?4rIZ<  
BY0|exW  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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