JAVA代码编程规范 EEJ OJ<
类的成员变量定义 WU+OS(
bXNM.K
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 6%A_PP3Z
X,mqQ7+
数组标识 4:0y\M5u
Vh}F#~BrI
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 H&*KpOL
qP5'&!s&!
成员变量与函数内局部变量用this BG9.h!
h0z>dLA#2
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 JwNB)e
D
WV&grG|
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 V48o+ O
uGz>AW8a3
可读性 vuoD~ =z
.|g|X8X
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 s&)>gE\
i_{b*o_an
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 %0Mvd;#[
pd\x^F`sk.
可移植性 _`~\zzUZ
ZnNl3MKV
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 1m4Xl%KS>
t3 rQ5m
换行 ;r3Xh)k;
<$@*'i^7Ez
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 U][\|8i
oYR OGU
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); [))TL
h%PbM`:}6
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~YQH]
ZcE:r+
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: &cf(}
`G_k~ %
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ;_6CV
u`
L9Pj&v
System.out.print("Helloworld"+newline); Iw[7;B5v
6F:<c
PrintStream x^V9;V@6
Ftw;T|
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。
3PUyua'
c]PG5f xf
排版规范 jnIf(a
%f1>cO9[
关键词和操作符之间加适当的空格。 .H#<yPty
UAEu.AT
相对独立的程序块与块之间加空行。 UlQS]f~
tDQuimYu7
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ]9PQKC2&
Me2qOc^Z-
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 VdOcKP.
; S~
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 oY<R[NYKu
'`sZo1x%f
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <HB@j}qi
k1E(SXcW9
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 &rfl(&\oUi
;hb_jW-0W
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 PHR:BiMZ
V.|#2gC]t
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 _ K Ix7
RAU"
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 A+41JMH
c-oIP~,
性能 py }`thx
d}^G790
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 AMre(lgh
L0X/
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 %4,v2K
#5X535'ze
不要在循环中构造和释放对象 z(eAhK}6?
T)o>U&KNP
使用StringBuffer对象 d6f+[<<
),(HCzK`
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 m <'&`B;
<`?V:};Q
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 qAW?\*n5N
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 EECuJ+T
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代码测试、维护 ?k$'po*Eq
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 9Q>85IiT
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。
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4.代码版本升级要经过严格测试。