JAVA代码编程规范 $9b||L
类的成员变量定义 *w%;$\^
C-2n2OM.
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 JG4&eK$-
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数组标识 7l:H~"9r
pXQ&2s$
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 %Z}dY~:
3^`bf=R
成员变量与函数内局部变量用this Pb~S{):
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publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 '.^JN@
:;|x'[JoE?
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 e`_3= kI
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可读性 Dd{{d?;B
$/d~bk@=l
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 B!-W765Y
W``e6RX-
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $jc>?.6
5aWKyXBIx
可移植性 PH=wPft
I5D\Z
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 l_kH^ET
+oiPj3
换行 KztF#[64W^
"<.b=mN-
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 OZv&{_b_
82w<q(
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); wYF)G;[wM
Dic(G[
要这样:System.out.println("Hello,world!"); }- +;{u
+nqOP3
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: p4el9O&-tV
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Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); \tQi7yj4
{`}RYfZ
System.out.print("Helloworld"+newline); CP?\'a"Kt
Fm2t:,=
PrintStream * dNMnZ@Y
kPxrI=
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 %8$wod6
"+AeqrYYm5
排版规范 R.RCa$
"%Rx;xw|
关键词和操作符之间加适当的空格。 <@JK;qm>S
M$|^?U>cm
相对独立的程序块与块之间加空行。 #knpZ'
&;*jMu6
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Ey 4GyAl
poQY X5
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 JPRo<jt=
luY#l!mx3
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 |@!4BA
s\@RJ[(<
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 lpvZ[^G
>;:235'(M
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 *S%~0=
(_Ph{IN
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 o'+p,_y9Y@
#{-B`FAQ
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 YHSdaocp
= ss(~[
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 /g(WCKva
!Z]#1"A8
性能 ?d&l_Pa0e
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W:P"L
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 {Qba`lOkq
&TTvX%T
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Yj"{aFK#u@
tNvjwgV\
不要在循环中构造和释放对象 dD351!-
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使用StringBuffer对象 L/ g8@G
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0}mVP
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 B=}s7$^
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 #J'V,_wH
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ahR-^^'$
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代码测试、维护 #;\tgUQ
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 #Wt1Ph_;
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 <%"CQT6g%
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ei
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4.代码版本升级要经过严格测试。