JAVA代码编程规范 Rb_HD
类的成员变量定义 :hB
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S9Kay'.aJ(
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 [&mYW.O<
J(&a,w>p
数组标识 kzs}U'U
m<ZwbD
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 E3N4(V\*
HRF4
R o
成员变量与函数内局部变量用this VU>s{_|{
mtEE,O!+
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 8YI.f
,^JP0Vc*
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 BS }uv3
<L+D
可读性 x
Hw$
#vN\]e
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 )9@I7QG?
oh{!u!L`]
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 z_XI,u}
!/0XoIf"
可移植性 .^s%Nh2jM
yQQ[_1$pq
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Ugmg,~U~k
r>lC(x\B
换行 ],%}}UN
C 3`2{1
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 -CW$p=y}
X/,4hjg
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); b2;Weu3WN
@:DS/#!
要这样:System.out.println("Hello,world!"); fT.5@RR7^
9.5hQZ
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: B1@c`BJ;9T
[ @>8Qhw
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); !:3NPjhf1Y
*(&,&$1K
System.out.print("Helloworld"+newline); A0*u(15%
ilv6A9/
PrintStream VHsNz WI
%^RlE@l9
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 r ]1|I6:&)
>gDsjHQ6;
排版规范 }#@P+T:b
/Ny/%[cu
关键词和操作符之间加适当的空格。 Py 8o8* H
n
}lav
相对独立的程序块与块之间加空行。 Ch
` Omq
UC*<]
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 2vKnxK+ 5
kl[bDb1p
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 M3 8,SH<
n15c1=gs
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 zx{\SU
DC`6g#*<
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 hD\C[C,
Cm}ZeQ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 5}e-~-
lqPRUkin
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 9&}qie,
NW=j>7
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 LJZEM;;}
hBLg;"=Em
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 \`x'r$CV
+7+
VbsFG
性能 V]}/e!XK\
#UU}lG
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 >'^l>FPc
K@*m6)
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 'rf='Y
3uRnbO-
不要在循环中构造和释放对象 M 0->
|6\ ?"#
使用StringBuffer对象 _}Jz_RS2`
f7OfN#I
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Fw:s3ON9}
Y_PCL9G{p
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 9>le-}~
'ESy>wA{y<
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 `Pl=%DR
`Y.RAw5LrE
代码测试、维护 J#@" Yb
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 I?-9%4 8iM
Ltcr]T(Ic
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 C bG"8F|4
[.z1
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #f/-i u=L
SVXey?A;CJ
4.代码版本升级要经过严格测试。