JAVA代码编程规范 m,F4N$
类的成员变量定义 X#X/P
D8b9T.[(
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。
semTAoqH
yXf+dMv
数组标识 :aD_>,n
UAC"jy1D
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 s|R`$+'{
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成员变量与函数内局部变量用this ^vI`#}?
LVy (O9g
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 0 4a@
]hbrzvo
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 | }d+BD
hKems3
可读性 ]zI*}(adu
{Ut,xi
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 k40`,;}9
HUel
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 p<B*)1Tj0
R!>SN0
可移植性 JRDIGS_~
6)~7Uf:<v
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /@", 5U#
A=np?wc
换行 G6X5`eLQ
gi8f)MNP?~
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \{o<-S;h
)%hW3w
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Xzqx8Kd
bFJ>+ {#
要这样:System.out.println("Hello,world!"); l^__oam
Pe@*')o*
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: mD,fxm{G
U<"k-
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); M4t:)!dji?
mS+sh'VH
System.out.print("Helloworld"+newline); -LlS9[r0
nMBF/75
PrintStream iVb7>d9}
48.4GwL7
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Ag;Ybk[
3k:`7E.
排版规范 w`F'loUEt
Z 3-=TN
关键词和操作符之间加适当的空格。 :{aiw?1
:\%ZTBLL
相对独立的程序块与块之间加空行。
wKbU}29c
$IJ"fs
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 VP1z"j:
perhR!#J
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ,be$~7qS
@/='BVb'T
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 g2YE^EKU~
Ru$%gh>v
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 !fJy7Y
Xj<xen(
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 j 5 bHzcv
CxrsP.
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ~e686L0j
z -'e<v;w
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Q3[nS(#Z/=
B_"PFWwg
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 b{.Y?.U
l=<},_]{
性能 K}p0$Lc
i({MID)/_
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 5a:YzQ4
EnEaUb?P
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 y]uBVn'u
-gv[u,R
不要在循环中构造和释放对象 UryHte
p\tA&>3-
使用StringBuffer对象 Q>WnSm5R
yp<)v(8|'
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Y0ACJ?|
%Ybr5 $_
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 UGP&&A#T-
e_3B\59k
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Q}1qt4xy*
Wli!s~c5Fo
代码测试、维护 5IbCE.>iU
<,J O
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 u|(Iu}sE=
)00jRuF
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 2>m"CG
SU(J
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 yjM!M|
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4.代码版本升级要经过严格测试。