JAVA代码编程规范 P*ZMbAf.
类的成员变量定义 sQ[N3
YB:}Lb
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 I%<pS,p
niyxZ<Z
数组标识 0<f.r~
00r7trZW^
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 N>)Db
: Hu{MN\
成员变量与函数内局部变量用this i{Du6j^j
4#t-?5"
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ttBqp|.?S
U?5G%o(q
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 :FmH=pI!=
.F$cR^i5u
可读性 bFH`wLW
r'o378]=
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 rJRg4Rog
##alzC
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 'C>sYSL
& Yx12B\
可移植性 _~F
0i?
O{U j
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 `'pAiu
a#9pN?~
换行 Y|tK19
#]gmM
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 {&6i$4T
pEW~zl
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); NQvI=R-g
9E[==2TO
要这样:System.out.println("Hello,world!"); !?|xeQ}
K7nyQGS
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >
+00[T
_]eyt_
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); N8J(RR9O
S a}P
|qI
System.out.print("Helloworld"+newline); cz|?j
@*|T(068&
PrintStream 3od16{YH
NBLjBa%eL
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 -YrMVoZl
!E)|[:$XT
排版规范 f=S2O_Ee
Imq-5To#
关键词和操作符之间加适当的空格。 T{yJL<
VC%.u.< F
相对独立的程序块与块之间加空行。 $3%+N|L
hMV>5Y[s
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 OkCAvRg
|y+_BZ5
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 x]3[0K5;
]IzD`
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 K%Bz6 ~
V\l@_%D[(v
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 `82Dm!V
Wu8^Z Z{
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ]e+&Pxw]e
XGjFb4Tw7
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 {OOn7=
$ \o)-3
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 tvq((2
#l7v|)9v
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 B<a` o&?
eg1F[~YL/
性能 ,(f W0d#
-8<vW e
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 @~UQU)-(
;P/ 4.|<
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 GS}JyU
9jM7z/Ff
不要在循环中构造和释放对象 @7V~CNB+
8B5WbS fL^
使用StringBuffer对象 l\uNh~\
*JQ*$$5
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 1X9s\JKQ
g#cet{>
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 evNe6J3
g-]~+7LL
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 LhM$!o?W
(mKH,r
代码测试、维护 *;~u 5y2b
;-;lM6zP
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 gU NWM^n
P|]r*1^5
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 U4yl{?
"^a"`?J
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ~!cxRd5;F
vAqj4:j
4.代码版本升级要经过严格测试。