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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 I 12Zh7Cc:  
类的成员变量定义 0 *;i]owV  
wz)s  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 _Vl~'+e  
x`c 7*q%  
数组标识 1tq ^W'  
eR,/} g\  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 c4u/tt.)  
P-a8S*RRa  
成员变量与函数内局部变量用this Rc:}%a%e  
>|z:CX$]  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 tz8 fZ*n  
8k3y"239t  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Wsgp#W+  
qw$9i.Z  
可读性 ]ag{sU@#  
Q5}XD  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 s1E 0atT  
tfe]=_U  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 0%Le*C'yk  
c~4Cpy^  
可移植性 ZY8w1:'  
tkH]_cH'w  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 g^Hf^%3xP  
qTK(sW  
换行 UWnF2,<s;  
o">~ObR  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Ka6u*:/  
I`(53LCqo  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); `Th~r&GvF  
(6B;  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); %.hJDX\j  
up+0-!AH  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: dOKp:|9G  
<{k`K[)  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ZG 0^O"B0  
6}m`_d?  
System.out.print("Helloworld"+newline); =^GPQ_"  
z\oTuW*B  
PrintStream :'B(DzUR  
SzIzQR93&  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 nShXY6bA  
pbEWnx_  
排版规范 _}Qtx/Cg  
>O<a9wz  
关键词和操作符之间加适当的空格。 l;KrFJ6  
} A+ncabm  
相对独立的程序块与块之间加空行。 "T_9_6tH  
a7c`[   
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 /='0W3+o*L  
rH!sImz,  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 _]33Ht9  
~Ni  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 z]r'8Jc  
v@|<.  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ~h_ _Y>  
u.|%@  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 \wD/TLS}  
CV\^gTPmx  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 EYn?YiVFU  
w$/lq~zU  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 %-yzU/`JF  
;  ?f+  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 o S=!6h  
pJvPEKN  
性能 o_`6oC"s  
^7wqb'xg  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 6FNGyvBU  
'x{oAtCP9  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 {=3A@/vM  
d_d&su E  
不要在循环中构造和释放对象 ~9 .=t'  
}< H>9iJ:  
使用StringBuffer对象 jQ;/=9  
-'g> i  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 w") G:K  
_$96y]Bpi  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ed`"xm  
\894 Jqh  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 #?Kw y  
0: a2ER|J  
代码测试、维护 $*942. =Q  
pdRM%ug   
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ?/OF=C#  
~*7$aj  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 E+i*u   
O\.^H/  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 %h@1lsm1+  
!{r2`d09n)  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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