JAVA代码编程规范 <v=s:^;C0
类的成员变量定义 E6z&pM8<8
VOIni<9y
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 s6'=4gM
dsH*9t:z
数组标识 vM50H
3R-5&!i
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Wg2 0H23XW
lB.n5G
成员变量与函数内局部变量用this BGHZL~
]LEaoOecu
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 0T^0)c
6OoOkNWF
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Pm,.[5uc
E^$8nqCL:
可读性 %NM={X|'
|(AFU3~
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 V7.g,
JW)f'r_f
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
J5';Hb)
uP(t+}dQ+3
可移植性 E^Q
J50
*+nw%gZG
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 H \'1.8g/
>|yP`m
换行 0a bQY
jOzi89
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ~Z!YB,)bp
[ D.%v~j
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); "eqzn KT%u
g[bu9i
要这样:System.out.println("Hello,world!"); @$'pMg
&FuL{YL
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ;FW <%
-/V(Z+dj
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Js vdC]+
7mf&`.C
np
System.out.print("Helloworld"+newline); >\w]i*%
*ra>Kl0
PrintStream ?~4x/d%
O6vxp?:^
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 szb@2fK
<i]0EE}%
排版规范 LAH">E
'nBP%
关键词和操作符之间加适当的空格。 _>rM[\|X
wc.=`Me
相对独立的程序块与块之间加空行。 9[;da
RV);^, b
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 O"Nr$bS(Y
tfZ@4%'
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 EmR82^_:
ZWo~!Z [Y
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &$
"J\vm
=&,T@5&-=
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 7 4MxU
b9m`y*My
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 *YL86R+U
'^>}
=f
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ge:a{L
/I!62?)-*
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 GK!@|Kk8q7
V7r_Ubg@K
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 8'jt59/f
xPPA8~Dm*
性能 AvB=/p@]
u[Kz^ga<
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 {sGEopd8]q
I;%1xdPt
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6p*X8j3pW
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不要在循环中构造和释放对象 `Wg"m~l$N
G<D8a2q
使用StringBuffer对象 #}+H
cWZITT{A
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 7@%qm|i>w
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Ux*xz|^
3qf#NJN}
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 R6od{#5H$
q+9->D(6
代码测试、维护 {$hWz (
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 vJ}WNvncVF
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 v:QUwW
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 k>mXh{(
Tp?IK_
4.代码版本升级要经过严格测试。