JAVA代码编程规范 D%Wr/6X
类的成员变量定义 8!1o,=I$
5~qr+la
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 `/"z. ~8
$T1c{T6n}
数组标识 )%Y$FLB
XOxm<3gXn
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 UZ
y
NoMEe<
成员变量与函数内局部变量用this S"lcePN
XVY^m}pMe
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 8gZ5D
W?.Y%wc0
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ?&?y-&.5-
]^s4NXf+
可读性 p0-\G6
X'0A"9
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 >~6
;9{@
<{'':/tXI
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
BYu|loc
YyI|^f8C
可移植性 BKN]DxJ6
;Eck7nRA)
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 t]Vw`z%G
62.{8Uj
换行 B64%|
S
ek.L(n,J|
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ~ejHA~QC
Bs^W0K$uBO
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); nHA2p`T
:qI myaGQ
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 9!o:)99U
pxP7yJL`
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ] $5r h8
@%RDw*L(
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~,ac{%8x
%e3lb<sv6
System.out.print("Helloworld"+newline); +^`c"qJo
K~[/n<ks
PrintStream Qg3
-%i/@
<n0-zCf
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 }Za[<t BWS
I 5
排版规范 ?onZ:s2
T1D7H~\lG
关键词和操作符之间加适当的空格。 MYLq2g\
4/HyO\?z5
相对独立的程序块与块之间加空行。 Ff|?<\x0}A
iHTxD1D+H
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 anv_I=
G3KiU($V
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 lQoa[#q
No j6Ina
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 bw+~5pqM
>/Slk{
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 7quhp\
wN;o++6V
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 <TDgv%eg0
+>{{91mN
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ytHa[U
az7L0pp
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 F7a\Luae
`$Q
$l
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 24]O0K
KrG$W/<tg
性能 AM,@BnEcuT
&EZ28k"x
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 J1g
`0XH
4uD!-1LT@
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 c}$?k@=
z;1yZ4[G
不要在循环中构造和释放对象 =U2`]50
/Eu[7
使用StringBuffer对象 `}s)0 /}6
u6|P)8?`
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ) 3Eax_?Z
R$wo{{KX
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 s!uewS.
Au@U;a4UU
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 !%sj- RMvG
X`[or:cB
代码测试、维护 jg' 'T1)
!=Cd1
$<
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 WY #pzBA
iwrS>Sm
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 L/#^&*'B
Q;Xb-\\
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 q=Q5s?sQc
N(6|TE2
4.代码版本升级要经过严格测试。