JAVA代码编程规范 ]H ze
类的成员变量定义 MHl ffj
qDG{hvl[1r
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Pu|PIdu!08
(R'GrN>
数组标识 mEL<d,XhI
.<#oLM^
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 &@g~o0
79m',9{u
成员变量与函数内局部变量用this ;Jh=7wx
jXa;ovPK
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 {..6{~L
ivgV5)".
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 p"%K(NL
i5PZ )&
可读性 Ijg//=
$#z
` R;
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 49('pq?D
jN3K=
MA
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 SRU}-
Sw1z^`
可移植性 Q7
4Q|r7
/Bt+Ov3k
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 )Y@E5Tuk>
wwvS05=[T
换行 ,@\$PyJ
bD2):U*Fzo
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 &ikPa ,A
e8Ul^]
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); B//2R)HS
0|Rt[qwKb@
要这样:System.out.println("Hello,world!"); EgE%NY~
I{/}pr>
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 3np |\i
_Wb3,E a=
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 5L?_AUL
`\p5!Iq
Q
System.out.print("Helloworld"+newline); c @U\d<{w
W"{:|'/v
PrintStream i1c
z+}
Quq
X4
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 i%FpPni
=pT}]
排版规范 `@_jDo
buj*L&
关键词和操作符之间加适当的空格。 K~chOX
a^#\"c
相对独立的程序块与块之间加空行。 z9}WP$W
%@,%A_So k
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 U%:K11Kr
. r?URC
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 e(z'uA{!
]QJN` ;b0
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ydZS^BqG
iQT$#"m
n
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 T^Lg+g+I
*GZ7S
m
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 |8{c|Qz
ZwFVtR
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ! %~P[;.
Hf$pwfGcY]
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 3D}rxI8N
Ii.?|
u
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 vkj Hh.
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性能 J<9;Ix8R
ov
'g'1}
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 >h
Rq
t}Q
PPp y
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 { Mv$~T|e7
.UGbo.e
不要在循环中构造和释放对象 -f-@[; D
TOH+JL8L
使用StringBuffer对象 srGF=1_
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 E,}(jAq7
)N'-Ap$g
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 n>XfXt =
*SmR|Qy
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 XU*4MU^'
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G#op
代码测试、维护 [uLpm*7
i)1013b
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -V F*h.'
gebDNl\Y2
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 EyDH-}Y
+a'["Gjq;
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 /)J]m
FoX,({*Ko~
4.代码版本升级要经过严格测试。