JAVA代码编程规范 ~nO]R
类的成员变量定义 O6JH )Ka"S
A/ppr.
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 /4x3dwXW@
+b@KS"3h
数组标识 :: IAXGH)
Z,~Bz@5`"
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 b
{fZU?o
O*%
1
成员变量与函数内局部变量用this XL!\Lx
M.B0)
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 EG=~0j ~
IJX75hE0g
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 G-FeDP
i$`OOV=/e
可读性 rBNl%+ sB
.A 12Co
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 YT:])[gVV
xF|P6GXg
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ~J #^L*
7-Bttv{
可移植性 D9.H<.|36
,]CZ(q9-
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $'m&RzZ
eYSVAj
换行 "p,TYjT?R
08*O|Ym,
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 }M_Yn0(3
::'DWD1
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 2@!Ou $W
A\Ax5eeL
要这样:System.out.println("Hello,world!"); m3o+iYkMD
St9+/Md=jQ
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 9hoTxWpmy
g$=y#<2?
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); eAkC-Fm
tzl`|UwF
System.out.print("Helloworld"+newline); +[W_Jz
<$m=@@qg
PrintStream 47]?7GU,
gie.K1@|
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 a-nf5w>&q
e* 2ay1c
排版规范 ,V$PV,G
lawjGI
关键词和操作符之间加适当的空格。 \gtI4zl*J
#~ikR.-+Eq
相对独立的程序块与块之间加空行。 AfQ?jKk&{'
$inpiO|s
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 4i<V^go"
'ju
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 mn5mdrv3WZ
&RSUB;ymL
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }Z^r<-N
{u7%Z}<0
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 X9:4oMux7
UXU!sd
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 D I`
M
bKAR}JM&
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 CqF=5z:A
W_]Su
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 V%kZ-P*
IiX`l6L~W
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 hu=b,
h ~\bJ*Zp
性能 L\O}q
kaKV{;UM
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 P:`tL)W_
G/cE2nD
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ^M51@sXI7
0zscOE{
不要在循环中构造和释放对象 |.8lS3C
r$=YhI/=
使用StringBuffer对象 C`)n\?:Sth
P5&mpl1
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 627xR$U~
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ]7#@lL;'0
R78=im7
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 x{Gdr51%
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代码测试、维护 ue YBD]3'
C^dnkuA
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 bU(H2Fv
zAr@vBfC%
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Hcts^zm2u
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 i;' kQ
Obd};&6Q
4.代码版本升级要经过严格测试。