JAVA代码编程规范 7,Tg>,%Q
类的成员变量定义 <n+?7`d,
dd4g?):
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Z6@W)Q X
'r_{T=
数组标识 O/EI8Qvm
IK~'ke
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !bEy~.
x>MrB
成员变量与函数内局部变量用this 4t3Y/X
0N02 E
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 D|`O8o?)
!Yuu~|
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Ubtu?wRBW
n^Co
可读性 uA#uq^3
:ryyo$
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 3q7Z?1'o
CjW`cHd
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 LU$aCw5 B;
C4vmgl&
可移植性 dN'2;X
Jo%5 NXts4
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 .~J}80a/
dUAZDoLi
换行 :oRR1k
8^bc4(H
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 7RW5U'B
K/)*P4C-
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ' fXBWi6
C(o]3):?
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Zx&gr|)}
Af'L=0
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: p9c`rl_N
ID+o6/V8
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); r3.A!*!
M[aF3bbN
System.out.print("Helloworld"+newline); )3h%2C1uM
M'Fa[n*b?!
PrintStream 3Yu1ZuIR
A6D.bJ)
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 _^{!`*S
p6=L}L
排版规范 cBxBIC
tu.Tvtudzj
关键词和操作符之间加适当的空格。 rof&O
46U?aHKW@|
相对独立的程序块与块之间加空行。 "Me)'
CUz1q*):
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Snm
m(.
R.KqTEs<k
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 $:|z{p
Wz}DC7
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Dw\)!,,i7U
y_aKW4L+
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 gWlv;oq
NI(fJ%U
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 'FVh/};Y.D
aI8k:FK"
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ssdpwn'
'<(S*&s
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 )C
\ %R
%Pl
7FHfB
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 h!c6]D4!L
w.tQ)x1h
性能 Q<TD5t9
y]1:IJL2;
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。
TRB)cJZ?
if|j)h&
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 M6$9-
EVovx7dr
不要在循环中构造和释放对象 !uIT5D
DyZe+,g;S
使用StringBuffer对象 =_(i#}"A
Y8*k18~
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 m|tE3UBNv
[(%6]L}
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >FrF"u:kM
+f#oij
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ,mpvGvAI
=P* YwLb
代码测试、维护 \FVm_)
1_chO?&,I
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 `S&(J2KV
z5~{WAAI
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 <:v2N/i
[A@K)A$f
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 8|:bis~wm
)(&Z&2~A
4.代码版本升级要经过严格测试。