JAVA代码编程规范 bR?-B>EB
类的成员变量定义 [6V'UI6
v\rOs+.s
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 %56pP"w
{k1s@KXtd
数组标识 0t}=F4@&a
W=5+k0Q
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 =vT3SY
B3O^(M5W
成员变量与函数内局部变量用this S+ymdZ)xZ`
583ej2HPg
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 YP>VC(f
I|RN/RVN
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 BS;rit:
"sz LTC]*6
可读性 V:6#IL
>ly= O
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 9r+ `j
}zRYT_:
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 reM%GU
4v3y3
可移植性 l6xC'c,jg
9V?MJZ@aG
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ij r*_=
\>cZ=
换行 wC!(STu
Mb\~WUWI
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 MgHyKn'rL
}n6BI}n
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (loUO;S=
1k2Ck
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ?Y
)Qy,
)7q;Fm_/
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: PHDKx+$
9`dQ7z.8t
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 8 PXleAn
&BG^:4b
System.out.print("Helloworld"+newline); m{pL<
g^M
)#ic"UtR
PrintStream 7Yk6C5C
>+u5%5-wr
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 {aGQ[MH\9
A!fjw
排版规范 1Na CGD"
w#Nn(!VR
关键词和操作符之间加适当的空格。 C1p
|.L?m
6 Y&OG>_\
相对独立的程序块与块之间加空行。 -jC. dz
.
Nog.
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 F`Q,pBl1p6
"^_p>C)T
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 #A:I|Q 1$g
t~5>PS
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 CG=#rc]vz
e{=7,DRH<
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 deHBY4@
<+_OgF1G
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 8"oS1W
7dPA>5"XD
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 5uDQ*nJ|
S_?}H
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 bnD>/z]E
Oq+C<}eg
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 akd~Z
s4~c>voQB
性能 _
esFx
0>Mm |x*5
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 N1LR _vS"
wfo}TGhC
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 mXhr: e
ANT^&NjJ7
不要在循环中构造和释放对象 Z]9
)1&
k9}im
使用StringBuffer对象 YnJ=&21
xFg=Tyq:
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 X+&@$v1
[W^6=7EO
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 QZh8l-!#5
OmU.9PDg-
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 b?w4Nx#
xg3G
代码测试、维护 i}HF
hfEGkaV._3
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 #lJF$
YciZU
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 YdeSJ(:
S{
*RF)
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -y$|EOi?
:r#FI".qx
4.代码版本升级要经过严格测试。