JAVA代码编程规范 s]D&):
类的成员变量定义 x EX"pd
/FP;Hsw%
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 IW Ro$Yu
`i'72\(
数组标识 SCXH{8SS
&mG1V
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 tH7@oV;
9e`.H0
成员变量与函数内局部变量用this WAzYnl'p
=.*+c\
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 |H!kU.f]
=vqy5y
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 -#9Hb.Q;
sYt\3/yL'
可读性 ]Wn^m+
n!nXM
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 `7f><p/q
!9w;2Z]uum
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 f&z@J,_=
6}Iu~|5
可移植性 2;82*0Y%
yu<'-)T.?
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 I04GQql
"kYzgi
换行 l6YToYzE2
??4#)n
k
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 s8/sH];
U\crp
T`
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); aJQx"6c?
Z#J
cNquM
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~+JEl%
Lc0U-!{G
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [<2#C#P:6
,-4SVj8$P
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ?PMF]ah
CY"iP,nHl
System.out.print("Helloworld"+newline); dn"&j1@KY
6m=FWw3y
PrintStream $p(,Qz(.8
FuA8vTV{
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 y([""z3<w
%Ydzzr3
排版规范 M[;N6EJH
Qh3V[br
关键词和操作符之间加适当的空格。 $& 0hpg
c@+ ;4Iz
相对独立的程序块与块之间加空行。 igoUKDNiQ-
0<,Q7onDD:
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 +IRr&J*P
pPC_ub
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 0:,8Ce
X2Z
E9b
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 yq?7!X
Oq7R^t`b
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 oj8_e xx
Sxj _gn
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 86]})H
S%+$
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 YTQom!O
)Mtw9[
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 UL46%MFQ\
0+i\j`O&
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 &WqKsH$
Q%seV<!/
性能 nJdO~0}3
gypE~@
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 TAkM-iyH]
sRM3G]nUr
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 P,(Tu.EPk
!<ae~#]3P
不要在循环中构造和释放对象 w6^X*tE
"Yk3K^`1T.
使用StringBuffer对象 7 Q`'1oE?
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# ~
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 !uC`7a
z_Nw%V4kr
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 3#IU^6l:1S
^kS44pr\Q
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 R)%1GG4
6{XdLI
代码测试、维护 SS4'yaQ
v}$s,j3NO
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 nDdF(|Qt
[lSQ?
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Uf:G,%OYi
NXwlRMbo
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 4. &t
zF&>1y.$
4.代码版本升级要经过严格测试。