JAVA代码编程规范 'kcR:5B
类的成员变量定义 4Zwbu
Q'Osw"
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 *?HGi>]\|
7)r]h?
数组标识 ~ a`[p\
D^US2B
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 _r{H)}9
\?T9v
成员变量与函数内局部变量用this zHX\h[0f
Jl`^`Yv
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 =zK4jiM1
iKJqMES
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 rVNx2
b2UDP W
可读性 k!0O[U
g}D)MlXRq
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 nco.j:
NOXP}M
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 lsOv#X-bE
9>S)*lU&s
可移植性 :! oJmvy
208^Yu
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 jo<xrn\
HC6U_d1-6
换行 EXr2d"
#[{{&sN
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 EpMxq7*
rBTg"^jsw
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); X_o#!
iv *$!\Cd
要这样:System.out.println("Hello,world!"); xBTx`+%WS
D`a6D
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: }]o8}$&(
w_Slg&S
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); )0exGx+:
-|#{V.G3'
System.out.print("Helloworld"+newline); v-3VzAd=*&
K_)~&Cu*'
PrintStream Yjc U2S"=P
7b>_vtrt
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 [:cD
;kk[x8$
排版规范 Intuda7e1
b},2A'X
关键词和操作符之间加适当的空格。 *O~y6|U?
`5Kg[nB:
相对独立的程序块与块之间加空行。 y%i9 b&gDd
Qq`S=:}~x
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 F~
5,-atDM
3LLG#l)8
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Nt@|l7Xl*
Za{O9Qc?D|
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 /f1]U
LmC:
nD
BWm`kN
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 t[`LG)
Gg'!(]v
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ]i.N'O<p
QX<n^W
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 <
bC'.m
.Q!d[vL
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 0>BxS9?w
Z&Ob,Ru
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 1]Xx{j<
IAH"vHM
性能 9AVj/?kmU
MrHJ)x"hy
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 wkx9@?2*
%@Gy<t,
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 \s*UUODWK
LVB wWlJ
不要在循环中构造和释放对象 spfW)v/T!
=\%ER/
使用StringBuffer对象 dXh[Ea^
.8|wc
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 6
H P66B
6v3l^~kc'
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 @@oJ@;
GB|>eZLv<
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 x!_5/
$UH:r
代码测试、维护 y<FC7
i|1*bZ6'
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 %Z_O\zRqy)
(Ut8pa+yX
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 p*Q-o
!y b06Z\f
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 B8Fb$
RD:G9[
4.代码版本升级要经过严格测试。