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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 (1j$*?iGA  
类的成员变量定义 <9tG_  
t~K!["g  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 4(GgaQFO?  
F5[ITK]A4  
数组标识 ^>{;9 lo<  
`f+g A  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 E*CQG;^=N  
_hL4@ C  
成员变量与函数内局部变量用this gr{Sh`Cm-  
3|r!*+.  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 p Y>-N  
G0Tc}_o<Y  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 @M^Qh Hs  
PVc|y.  
可读性 YPDsE&,J)  
7d8qs%nA  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "sX?wTag  
SJ7=<y}[d  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 <?Izfl6  
s{J!^q  
可移植性 WTv\HI2X !  
I jztj  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ]m#MwN$  
A""*vqA  
换行 <L ( =  
U]EuDNkO{  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 zRE8299%z  
UA4d|^ev  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 4?M3#],'h  
]l7\Zq  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); )u/ ^aK53^  
AaC1 ||?R  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: xj q7%R_,  
rIfGmh%H  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); YGV#.  
m&~Dj#%(w  
System.out.print("Helloworld"+newline); @mRrA#E#{  
aa%&&  
PrintStream n9fA!Wic  
fy>And*  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 bok 74U]  
z "$d5XR  
排版规范 !Fg4Au  
EQOP?>mWx!  
关键词和操作符之间加适当的空格。 p't:bR  
4FE@s0M,  
相对独立的程序块与块之间加空行。 !v4j`A;%  
^pV>b(?qw  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Dzjt|U0ru9  
\j})Kul  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 _u|FJTk  
c ^bk:=uj  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 mS~ ]I$  
UK_aqB  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 DcR}pQ(e  
5h=TV  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 =<zSF\Zr_  
C"^hMsU8  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 X8SRQO^  
$#ju?B~  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 SP?U@w%}  
chMc(.cN0  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 fDEu%fUYZ  
}Wche/g`  
性能 3) c K*8#  
) !}-\5F  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 d J%Rk#?;A  
M$4=q((0  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ~z _](HKoS  
K _+;"G  
不要在循环中构造和释放对象 oSA*~N:  
b801O F  
使用StringBuffer对象 LUDJPIk  
2 ssj(Qo  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 fxoi<!|iGY  
t-7U1B}=<C  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 d:<H?~  
MjXE|3&  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 hN_f h J  
Am4^v?q  
代码测试、维护 Q6!v3P/h  
^*x Hy`  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 M|({ 4C  
%w8GGm8^/  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 g?[& 0r1  
Ph+X{|  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 @6 ;oN  
r2GK_$vd  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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