JAVA代码编程规范 M_79\Gz"
类的成员变量定义 e|MyA?`
)\VUAD%~e7
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 sSD(mO<(
IUc!nxF#
数组标识 &,$A7:
Z"!C
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 M"p $9t
`$@1NL7>
成员变量与函数内局部变量用this 8 (.<
#C>pA<YJzK
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 1uXtBk6
Qr0JJoHT
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 u3k+Xg:
N.-Ryj&9
可读性 T5-4Q
qKO\;e*
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 qU2>V
m"x~Fjvd
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 %],.?TS2V
z9dVT'
可移植性 )-jvp8%BK
UBC[5E$
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 dc?Yk3(Y
o~iL aN\+
换行 *ZaK+ B
Vs07d,@w>
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 PCaa_
2
Y
=`3L
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); z>y,}#D?C
9w0 ^=
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 4-3B"
|{oKhC^yG
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: uN`ACc)ESi
,Y!T!o}1
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 8sbS7*#
m,up37-{
System.out.print("Helloworld"+newline); !%@n067
bJBx~
PrintStream 5utj$ha2
^`dp!1.+
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 z6{0\#'K
Yhlk#>I
排版规范 &F.lo9JJ
>eUAHmXQ|
关键词和操作符之间加适当的空格。 B:x4H}`vh
7Q[P
相对独立的程序块与块之间加空行。
y"9TS,lmK
9Hc#[Ml
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 k8*=1kl"
8g0& (9<)
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 wk5a &
`>#X,Lw$g
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 HE(U0<9c
CWDo_g$
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 %5z88-\
{'r*Jb0
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ?$s2]}v
3G>E>yJ
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ^WD[>E~
mU\$piei
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 3IJIeG>
uP*>-s'm
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 R/^ rh
|Xu7cCh$me
性能 dG)A-qbV
9td(MZ%i~N
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 KM\`,1?x92
;hZ(20
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 #Ta@A~.L
d+^4;Hv4
不要在循环中构造和释放对象 _D+7w'8h
[R Ch7FE23
使用StringBuffer对象 c2F`S1Nu<
P)}:lTe
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 mGY74>/
{ aB_t%`w
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 !*\^-uvaK
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 C]):+F<7
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代码测试、维护 8?)Da&+f
6 8_UQ.
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 X G^
.g|pgFM?
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4a646jg)
)8N/t6Q
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 tr'95'5W.
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4.代码版本升级要经过严格测试。