JAVA代码编程规范 X6n|Xq3k
类的成员变量定义 H74NU_
N7%=K9
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 d8 3+6d
_dz:\v
数组标识 _zAc 5rS
>f3k3XWRT
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 -{.h\
cC*zj\O
成员变量与函数内局部变量用this \0xzBs1!
%Td+J`|U+
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 oo"JMD)
us(sZG
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 u~j'NOv
FC|y'j 0
可读性 !NQf< ch
GIJV;7~
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 C%qtCk_cN
~0:$G?fz
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 *NKC\aV`0
Y>c5:F;
可移植性 0`zm>fh}
JB: mbH
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 bt.K<Y0
!!\4'Q[
换行 B]CS2LEqh
o%QhV6(F
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,5%aP%
V1AEjh
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (*c`<|)
?3e!A9x
要这样:System.out.println("Hello,world!"); \Mh4X`<e
_,Io(QS
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: gb ^UFD L
!'c6 Hs
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); %t(, *;
k
N
uN4/
System.out.print("Helloworld"+newline); qugPs(uQ
-bIpmp?
PrintStream oC;l5v<
^[SbV^DOL
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gw*yIZ @3)
9^=t@
排版规范 M?:f^
vs)HbQ
关键词和操作符之间加适当的空格。 (>kBmK1Aj
'3Y0D1`v
相对独立的程序块与块之间加空行。 'bQs_
;nHo%`Zt
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 -6*OF.Ag`
8M5!5Jzv
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 $rV:&A
{&Gk.ODI7
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 MWp\D#H
*U5>j#,
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 p3'mJ3MA
*]DJAF]
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 XJV3oj
<y b=!
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 HtS1N}@
'44nk(hM69
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 tS*^}e*
bsmoLT
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [ a65VR~J
RF\1.HJG
性能 }rb ]d'|
8Y;zs7Y
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 :9O0?6:B|
Cq~ah
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 d5Eee^Qu/
a#~Z5>{
不要在循环中构造和释放对象 y("0Xve
n?KS]ar>
使用StringBuffer对象 M<|~MR
1\7"I-
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \!4ghev3
?yd(er<_f
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 9_CA5?y$:
Ozh^Q$>u
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 |rms[1<_
>?uH#%C5
代码测试、维护 uk>/Il
K:Xrfn{s
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 x4 A TK
qS[p|*BL
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Qe=Q8cT
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 (B~V:Yt
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4.代码版本升级要经过严格测试。