JAVA代码编程规范 z l`m1k-X
类的成员变量定义 {9;-5@b
).GM0-y
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 lE%KzX?&
tc.|mIvw
数组标识 wKdWE`|y
E4\HI+
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 7)}_'p
2sgp$r
成员变量与函数内局部变量用this zk3\v
"
d]K8*a%[-
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 2A|mXWG}~
-4Dz98du
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 8[,R4@
9G6ZKqum
可读性 (qR;6l
~C>;0a;<:
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 6yUThv.G#
$<=d[6
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Iw?f1]
_IEbRVpb
可移植性 JXww_e[
3&E@#I^],
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 F5H*z\/={
~mvv
:u
换行
)bYOy+2g
fUis_?!
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 [giw(4m#y
Lwm /[
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); jp}.W
Hr]
要这样:System.out.println("Hello,world!"); #~m^RoE
.#sX|c=W
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: L{;Q6_m
(I;81h`1G
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 2YQBw,gG
Ap"%%D^{:
System.out.print("Helloworld"+newline); vd^Z^cpip
ub1~+T'O
PrintStream A? jaS9 &)
ZF#lh]
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 h<'tQGC
w .M
排版规范 ?qHQ#0 @y]
RxPD44jVA
关键词和操作符之间加适当的空格。 I:al[V2g
*>EV4Hl
相对独立的程序块与块之间加空行。 2.@IfBF6
$%&OaAg
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 i-WP#\s
(VC Jn<@@
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 G:|]w,^i
A'u]z\&%c
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ?hp,h3s;n$
KG(l=? N
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 n#?y;Y\
6>&(OV
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 _D+J3d(Pjk
S5L0[SZ$!
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 K-c>J
uv&,
v$;URF%^
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 7''iT{-[p
"9 vL+Hh
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 h y\iot
3RlNEc%)
性能 ]haQ#e}WH
hVZS6gU,x
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 =yJV8%pa
?aB%h
|VA
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 HB<>x
v`qXb$YW
不要在循环中构造和释放对象 Cnu])R
~e]l
使用StringBuffer对象 t="nmjQs
7^#O{QYol
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 cxPO O#
RO[X#c
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 %bG\
3Zp q#
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 NUtKT~V
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代码测试、维护 G8Ow;:Ro
L?Ih;
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 zSOZr2-
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ;jKL B^4nX
zf\$T,t)
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 @RdNAP_6
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4.代码版本升级要经过严格测试。