JAVA代码编程规范 2S3lsp5!
类的成员变量定义 s)
O[t
`Hx~UH)
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 @wmi5oExc
fU3`v\X
数组标识 7}O.wUKw%
D#A~Nbc
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 }ArpPU
:]
{Rq1HH
成员变量与函数内局部变量用this ~ I}9;XT
?|{XZQ~
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 3oZ=k]\
p{dwZ_gl
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 eas:6Q)
v60^4K>
可读性 9i5,2~
rX7QbAB
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 o_M.EZO
_Us*+
2(4L
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 A=zPLq{Sb
)2q~u%9n
可移植性 AdZ;j6#
gd/H``x|Y
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 #%@*p,xh
nwt C:*}
换行 1_'? JfY-
j VgFZ,
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 X6+qpp
VQI(Vp|
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); k^ F@X
YNrp}KQ
要这样:System.out.println("Hello,world!"); J/!cGr(B~
h_d +$W5
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ]'~vI/p
c)md
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); $/1c= Y@
f&,{XZ
System.out.print("Helloworld"+newline); 60=m
>evS}O6
PrintStream l%R50aL
x_!0.SU
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Il@Y|hK
@.$Xv>Jt$
排版规范 +y2[msBs
}{ 9&:!uA
关键词和操作符之间加适当的空格。 ^04Q %,
tcr//
相对独立的程序块与块之间加空行。 5Ky#GuC
2O"P2(1}v
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 l%z< (L5
*Oc.9 F88"
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Awv`) "RAR
XMB[h
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 9~rUkHD
Z|9u]xL
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 '\fY<Q:!
%n%xR%|
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 PfS:AIy
2jsw"aHW
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ZlYPoOq
*=ZsqOHwG
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U'UQ|%5f
Ch()P.n?
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 t%zpNd2lk
,h\s F#|
性能 1T_QX9
h0oMTiA
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ]9=h%5Ji>
H`8``#-|@S
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 qa(>wR"mT
B<8N96fx
不要在循环中构造和释放对象 I-]>d;4.
*rZ^^`4R
使用StringBuffer对象 J?JeU/:+
GhY1k";
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 qrvsjYi*w
'Djm0
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 *tOG*hwdT
GT hL/M
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 /:6Wzj
C.^Ven
代码测试、维护 +t4BQf
D9mz9
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 2-zT$`[]J
V]c;^
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 m+{K^kr[
v]%WH~>
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 dLsn\m>
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4.代码版本升级要经过严格测试。