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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 R--s u:  
类的成员变量定义 <|Lz#iV37  
Nh^I{%.x  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 !9$}1_,is  
db_?da;!`  
数组标识 R0*P,~L;|  
U9b[t  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 kjV>\e  
VgYy7\?p  
成员变量与函数内局部变量用this fDB. r$|d  
4C_1wk('  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 5!Y\STn  
Wc+(xk  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ,~Xe#e M  
|&WYu,QQ4  
可读性 O]hUOc `k  
,z#D[5  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 C}xfo}i  
KP0(w(q  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 5p!{#r6m  
uuFQTx))  
可移植性 L,#YP#O,j  
hkb\ GcOj  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 AhOBbss]q  
$+4 4US  
换行 dZ(Z]`L,B  
1/:vFX  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 L{>rN`{  
s,[ I_IiPf  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ",gVo\^  
7lwI]/ZH*  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); v mkiw1  
r-EIoZ"P  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: p2b~k[  
[O_5`X9|  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ['\R4H!x  
y,&[OrCm^\  
System.out.print("Helloworld"+newline); !*&5O~dfN  
~$4(|Fq/  
PrintStream GOA dhh-  
;7qzQ{Km  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6vNn;-gg.  
Rh"O$K~  
排版规范 _$IWr)8f  
zB+e;x f|  
关键词和操作符之间加适当的空格。 C,> n  
8 NNh8k#6  
相对独立的程序块与块之间加空行。 D}!YF~  
D Q={  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !0zcS7&P  
wo(O+L/w  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 dgX%NKv1  
x{w|Hy  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ) aMiT  
{RI^zNgs[  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -;"A\2_y  
N@<-R<s^  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ;2g.X(Ra  
sXPva@8_  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 3A"TpR4f`  
[Nm?qY  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 4x+[?fw  
Q/Z>w+zh#  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Zi}h\R a  
&${| o@  
性能 o?M;f\Fy  
TeZu*c  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 h2mHbe43  
\oxf_4X  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 AdDR<IW  
5 8;OTDR!  
不要在循环中构造和释放对象 CfrO1iF  
& }j;SK5  
使用StringBuffer对象 *< fJgc"3  
5W fZd  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 'M?ptu?f  
hUvA;E(qD  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ; Gv-$0{P3  
g6DIWMoO=h  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 gk8 v{'0Er  
7vPG b:y  
代码测试、维护 .HY,'oC.  
#Cs/.(<  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7W4m&+  
$;ny`^8  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 |p*cI @  
X_ Lt{mf  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 d<OdQvW.  
qu $FpOJ  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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