JAVA代码编程规范 w$>u b@=
类的成员变量定义 4XL^D~V
oe ~'o'
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 :ffY6L+
HRpte=`q
数组标识 f'F?MINJP
Q*GN`07@?d
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 nF}vw |r>x
%J}xg^+f
成员变量与函数内局部变量用this *j|~$e}C
3h]g}&k
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 mupT<_Y
ynp 8rf
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 YByLoM*
+l42Awl>K
可读性 .S EdY:
l&[O
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ),_@WW;k
uIY#e<)}G
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 n5|fHk^s
O4 w(T
可移植性 |o7[|3:M
xKbXt;l2
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 SA:Zc^aV
D=TvYe
换行 O/^%2mG
t <~h'U
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 >:SHV W
g%o(+d
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); OUE(I3_
iG$!6;w<
要这样:System.out.println("Hello,world!"); UB@Rs|)
/>C^WQI^
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: +8T?{K
rDtY[
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); K&u_R
cUk7i`M;6
System.out.print("Helloworld"+newline); `Uq#W+r,
vN}#Kc\
PrintStream O}gV`q;
~ZaY!(R<
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 eNh39er
EZgwF=lO
排版规范 \eTwXe]Pv
G+9,,`2
关键词和操作符之间加适当的空格。 m5n#v
qyb?49I
相对独立的程序块与块之间加空行。 t[HE6ea
XE RUo
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 "37lx;CH
_=r6=.
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /*~EO{o
qfF~D0}
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 D'>_I.
|*Yr<zt
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 f^3*)Ni
Xc++b|k
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 #&+{mCjs
T}Tp$.gB
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 yNBQGSH
i%iL[id:w
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 e}voV0y\v:
y`iBFC;_
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 q~Hn-5H4Q
Xxj-
6i
性能 8bGd} (
%X]jaX7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 thh.A
R>|{N9
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Ng&%o
-
nm"of\o
不要在循环中构造和释放对象 2YL?,uLS
4(n-_BS
使用StringBuffer对象 &$BjV{,/zc
1y&\5kB
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 >dXGee>'M
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >IafUy
te`$%NRl
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 |T /ZL!
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代码测试、维护 1dY}\Sp
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -:^U_FL8un
n)/z0n!\
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ZmqKQO
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 &<g|gsG`
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4.代码版本升级要经过严格测试。