JAVA代码编程规范 Zz)oMw
类的成员变量定义 !,JT91
k89gJ5B$
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 agxSb^ 8tF
zUUxxS_?
数组标识 =3v
1]7X
^1Zq0
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 %qjyk=z+Z
#&2N,M!Q
成员变量与函数内局部变量用this wyzBkRg.
%J (
}D7-,
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数
s8_NN
Oi%~8J>
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 M Xt +
%K7EF_%
可读性 _:=OHURc
Lz>{FOR
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 }`/n2
KjfKo;T
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $*)(8C l
L"du"-
可移植性 &{4Mo,x
{6y.%ysU
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ' /<b[
sd@gEp)L
换行 4C9"Q,o%&
![hhPYmV
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 }}bi#G:R+
*rFbehf H
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); i~s9Ot
mF:s-+
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 2l/5i]Tq
{ugKv?e;
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [W\atmd"
{*Wwu
f.
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); +:Q/<^Z
1;~ 1U9V
System.out.print("Helloworld"+newline); DoB3_=yJ+
@C [|'[xQ
PrintStream G@<lwnvD*J
\C2P{q/m
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 uZ?CVluP
/?-p^6U
排版规范 ~0r.3KTl"Y
-%gd')@SfD
关键词和操作符之间加适当的空格。 'xXqEwi4
w|FVqX
相对独立的程序块与块之间加空行。 Y+`-~ 88
BRzWZq%r3
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ggsi`Z{j?
}%d-U;Tt2
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Y~SlipY_
Rpd/9x.)&
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 lJY=*KB(6
)MW}!U9G
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 }'0Xz9/ l
,u^0V"hJ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 C2|2XL'l(C
;Y&?ixx
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 XaS_3d
3$y L+%i
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 8]MzOGB8
2bxMIr
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 H;Qn?^
uW'4
Kt
性能 >N1]h'q>
~dr1Qi#j?
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 HV7(6VSJ+
u0KZrz
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Qr-J-2s ?B
i[^lJ)[>N
不要在循环中构造和释放对象 &j@J<*k
5Zm_^IS
使用StringBuffer对象 ~teW1lMu(
A.x}%v,E
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 3U.qN0]
"t&k{\$\
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 207oEO]
&b")`p&K
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 @,`=~_J
:k/U7 2
代码测试、维护 ftuQ"Ds
`e=n(D
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ^&/&I9z
}JMkM9]
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 pyJOEL]1F
`+;oo B
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 {^MAdC_
i*w-Q=
4.代码版本升级要经过严格测试。