JAVA代码编程规范 lrT2*$ w3
类的成员变量定义 G:=hg6'
(8JU!lin
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5G*cAlU
>0IZ%Wiz
数组标识 C|$qVh>
6gg8h>b
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 $E\|\g
*Y m?gCig
成员变量与函数内局部变量用this Dsg>~J'
3yZmW$E.
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ;!4gDvm
M<fhQJ
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 `a& kD|Yh
FM@iIlY"
可读性 ATNOb
1PkCWRpR
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 @^W`Yg)C
bV_nYpo
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 |@Tga_0p
#@S%?`4,
可移植性 e<L@QNX
!Lf<hS^
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 V)`2Kw
IY`p7 )#i
换行 pN%&`]Wev
N4!`iS Y
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 &v{Ehkr*
,BU;i%G&s
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 7~/ cz_
%z><)7
要这样:System.out.println("Hello,world!"); I &t~o
Eah6"j!B8n
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: OU[<\d
I{`7 0
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); wHc
my
HGDrH
System.out.print("Helloworld"+newline); gb ga"WO
200yN+ ec
PrintStream o\IMYT
uepyH
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 qLN^9PdEE
,5}U
H
排版规范 B`5<sW
g`7XE
关键词和操作符之间加适当的空格。 "F<CGSo
eU?hin@X
相对独立的程序块与块之间加空行。 !'7fOP-J]
#%0V`BS7n
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 gE-y`2SU
l4Xz r:]
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 rl*O-S/
nM
)C^$3<t
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 O !L`0
=%c
$B+| &]a
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 *eVq(R9?T
tli.g
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 )ZJvx%@i
&SY!qTxF
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 p\6cpf
a V3:{oL
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 -Mt
5< s
[4Z 31v>
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 XpQ Ol
S&op|Z)1
性能 Ykbg5Z
u2V-V#jS
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *2'8d8>R%]
K"}fD;3
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 _]Hna <Ly
^NW[)Dq1<
不要在循环中构造和释放对象 (B7G'h.?
7io["zW
使用StringBuffer对象 i=8iK#2 h
@=Kq99=\U
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 }{aGh I~<
1gEH~Jmj
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 OW:*qY c;:
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 =8kmFXo
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代码测试、维护 FqKJids-
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 yC,/R371k
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 |D3u"Y!:^
(JhX:1
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 N0U/u'J!g
#Ondhy%h[
4.代码版本升级要经过严格测试。