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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 {=pP`HD0  
类的成员变量定义 Z7KB?1{G  
]6i_d  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Wj  
^)%wq@Hi  
数组标识 a-UD_|!  
(Ay4B*|!  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 g O\f:Pg  
|aOnV,}  
成员变量与函数内局部变量用this nCSd:1DY  
D/!eov4"  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Js^r]=\F'  
@Z=y'yc'y.  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 2\iD;Z#gM  
v0H>iKh7  
可读性 1VPN#Q!  
Tg{dIh.Q~O  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 n )wpxR  
#IL~0t  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 )n3bi QL_  
4%c7#AX[T  
可移植性 B9;,A;E};  
9cw4tqTm  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 =Y=^]ayO/  
S*DBY~pZy  
换行 [<3Q$*Ew  
EiIFVP   
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 [&]YVn>kj  
{*5;:QnT  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 7:R{~|R  
/="D]K)%b8  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ^JF_;~C  
fi-&[llg  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 6&xW9' 6b:  
XM5;AcD  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); pFv[z':&Q  
>/OXC+=^4  
System.out.print("Helloworld"+newline); K&"Pm9  
W) Kpnb7  
PrintStream 83 ^,'Z  
"=Fn.r4I  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 U~zN*2-  
?` ZGM  
排版规范 ZC\.};.  
 "ppb%=  
关键词和操作符之间加适当的空格。 S;AnpiBM8  
&0<R:K?>N  
相对独立的程序块与块之间加空行。 7yCx !P;  
kvO`]>#;$?  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 %N_S/V0`  
s%TO(vT  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 n-| i  
8Q)mmkI\=  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 |Nx!g fU  
K&a]pL6D  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 {]_{BcK+  
(Ss77~W7  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 KlX |PQ  
:z,vJ~PW  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Jv{"R!e"P  
0 f#a_  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 <T2~xn  
R7;rBEt8  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ,;ruH^  
BO\`m%8md  
性能 Er+3S@sfq,  
H/la'f#o%  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 O |I:[S},  
d\<aJOi+-  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 #/sE{jm  
17[t_T&Ak9  
不要在循环中构造和释放对象 M0IqQM57N  
>fzzrD}]  
使用StringBuffer对象 kFZu/HRI  
>zx50e)  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 u.K'"-xt4K  
'FA)LuAok  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 . eag84_  
eRqexqO!  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ,["|wqM  
>D^7v(&  
代码测试、维护 _(s|Q  
{4jSj0W  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 BMsy}08dQ  
wk <~Y 3u  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ^VYZ %  
9C'+~<l  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 r L|BkN  
Q\>SF  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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