JAVA代码编程规范 Z!l!3(<G.f
类的成员变量定义 RvZ-w$E&?
EuA<{%i
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Nn7@+g)
/g7?,/vnZ
数组标识 T FA
]TprPU39
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 P&`r87J
~TR|Pv
成员变量与函数内局部变量用this {hP&P
M{RZ-)IC
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ?
Z
fhz
q;~>h
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 fhWD>;%F%
u`2k6.-
可读性 u9~J1s<e
y,
_3Ks
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 AFUl
nv
Gd:]Z
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 la 7QN QW
]lYEJ`
可移植性 ",_
&V{,D))6[
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 TN_$E&69I
C}EDl2
换行 GlD'?Mk1
B;je|M!d
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 X_@@v|UF
)#Bfd(F
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); }@6
%yR
,w>?N\w!}
要这样:System.out.println("Hello,world!"); JLn<,Gn)<\
%"fKZ
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: *9wHH-#
U {!{5l:
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); [&s:x,
; O0rt1
System.out.print("Helloworld"+newline); -RDs{c`y%N
DCUq.q)
PrintStream bj{f[nZ d
dV
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 hkI);M+@6
#vwXx r
排版规范 kovzB]
;>Qd )'
关键词和操作符之间加适当的空格。 74Wg@!P
Wy )g449
相对独立的程序块与块之间加空行。 t+q`h3
E1g$WhXIS
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 [&V%rhi
S6X<3L`FfH
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Rx-i.Et Z
uelTsn
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 +N_%|!F-c
R?SHXJ%'
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 cLP@0`^H
kn|l 3+
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 U8z"{
dig76D_[e
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 p ivS8C
XjU; oh4:.
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 1]`HX=cl
/MtacR
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ^SCWT\E
)zV5KC{{
性能 FR"^?z?}p
Xy}S}9
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Z+7S,M
[.,6~=}vP
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 -y<uAI g
vn0*KIrX
不要在循环中构造和释放对象 z(eAwmuli
u;}B4Rx
使用StringBuffer对象 S}O\<6&
u)pBFs<dn
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 3Gv
i!h7
.x%SbG<k{
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 T,>e\
4*W7{MPY
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 4iW2hV@m
[_@OCiV5)
代码测试、维护 *[n^6)
a-y5 \x
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 `_i-BdW
JY16|ia
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 `_`,XkpzCJ
^+<uHd>
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 .`].\Zykf
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4.代码版本升级要经过严格测试。