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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 iG^o@*}a  
类的成员变量定义 S2'./!3yv  
Nyip]VwMJ  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 uPQ:}zL2  
y}Oc^Fc  
数组标识 :>c33X}  
FIDV5Y/f  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 >$j?2,Za(V  
.Ce30VE-  
成员变量与函数内局部变量用this HM /2/ /  
DKp+ nq$  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Q,S~+bD(z  
j|c  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ;*Ldnj;B  
]nY,%XE  
可读性 Qo+I98LX[  
KLrxlD4\  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ^"STM'Zh  
=W$ f +  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 f .-b.nNf  
_8P0iC8Zg#  
可移植性 aEM2xrhy,  
Z9,-FO{#3-  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 F[R Q6 PW  
Nk*d=vj  
换行 CB]#`|f  
^{lcj  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 :c)N"EJlI2  
Fuq ;4UcbL  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); V(3^ev/  
?S9? ?y/  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); fP# !ywgr%  
#eadkj #;  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ""q76cx  
~-ZquJ-  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ^YiGvZJ  
z3x /Y/X$S  
System.out.print("Helloworld"+newline); ammlUWl  
'_oWpzpe  
PrintStream %? -E)n[  
0h=NbLr|S-  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 0}H7Xdkp  
"NWILZwEV  
排版规范 d 5jZ?  
kCRfO}wt3  
关键词和操作符之间加适当的空格。 (d mLEt  
?gD^K,A Hd  
相对独立的程序块与块之间加空行。 3Z/_}5%"  
Pfi|RTX$'*  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 `Y]t*` e|  
$FXlH;_7  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 W>W b|W  
HueGARS  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 )}w2'(!X8  
PgHe;^?j  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 In13crr4!  
x# MMrV&M  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 W'lejOiw  
~j3O0s<gK  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 _[F(8Q x"  
;\a?xtIy  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 R `K1L!`3  
cH>@ZFTF  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 w]1hoYuV  
o rBB5JJ  
性能 [QUaC3l)  
!r^fX=X>'  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 [~_)]"pU  
8_$[SV$q  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 F^4mO|  
`4IZ4sPi  
不要在循环中构造和释放对象 k0r93 xa  
u-</G-y  
使用StringBuffer对象 Uzh#z eZ`<  
=)b!M^=X-a  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 @~7y\G  
=1#obB  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 m4\e `nl  
R ?62g H  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 {:;6 *W  
c o 8bnH  
代码测试、维护 (fNG51h!  
qkXnpv  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 l(A)Gd5>  
;*(i}'  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 6&* z  
~}"5KX\=#  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 g79zzi-  
wF=?EK(;P{  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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