JAVA代码编程规范 br`cxgZ0"
类的成员变量定义 bL-+
dD ?ZF6
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 NSI$uS6
H[S[ y
数组标识 n
'gU
5o2w)<d!
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 4d-f6iiFV
B:;$5PUTc
成员变量与函数内局部变量用this NCL!|
'*lVVeSiFw
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 #TS:|=
\SKobO?qI
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 8#L
V
oR
vY)5<z&
可读性 t>Lq
"]1
db#svj*
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 OXp(rJ*bK
#q?'<''d,
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 9X/]O<i,Es
%\$~B?At
可移植性 n`
M!K:Pq
:8=7)cW
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 j]P'xrWl]8
(X zy~l<
换行 iC2``[m"
-?z#
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 }JI@f14
P@|
W\
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); <<w*_GM
}2%L
0
要这样:System.out.println("Hello,world!"); As{ "B
QNWGUg4*&
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 5Q7Z$A1a
9
C8Ja>o2'
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); <
#FxI
Nux
System.out.print("Helloworld"+newline); 4]G J+a
;|U
!\Xp
PrintStream lV".-:u_
q]Vxf!0*>
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 J~}sQ{ 0
ANWfRtiU#
排版规范 '9u(9S
fQQj2>3w
关键词和操作符之间加适当的空格。 z_f^L %J0
D| |)H
相对独立的程序块与块之间加空行。 hU'h78bt(
Xrl# DN
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 +9exap27
ghGpi U$
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 pF/s5z
BD,J4xH;
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 g>E.Snj}
k@Qd:I;;
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 2Y>#FEW/
4ibOVBG:*,
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 +N}yqgE
;"B@QPX
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Uz=OTM
\r1nMw 3&
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ?[?;%Y
;vG%[f`K
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 o3W@)|>
wU(p_G3
性能 .fAHP
5-
O!se-h5mW8
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 MFeY}_d<
fU<_bg
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 8'qq!WR~
U3u j`Oq
不要在循环中构造和释放对象 y**YFQ*sc
(&MtK1;;
使用StringBuffer对象 %/oeV;D
1R,SA:L$
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 IFsh"i
i&^]qL|J
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 nvB<pSm
s+t[{i4|
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 T*z*x=<5
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代码测试、维护 A01PEVd@A
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 m$bYx~K
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 6L"b O'_5K
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 G5hf m-
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4.代码版本升级要经过严格测试。