JAVA代码编程规范 .PT7
类的成员变量定义 wPYeKOh'
OXZK|C;M}
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 .
WJ
=n=!s{A:t
数组标识 R)N^j'R~=
rFt+Y})
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 }jce5E
K&{ _s
成员变量与函数内局部变量用this &)Zv>P8z`
jp}.W
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 dj9i*#F
]X7_ji(l,
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Jb9@U/<\
Q A~F
可读性 ;#Qv
)kS*
]fh(b)8_,
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 h)W#
&\5bo=5V
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 |FaK=e
"5$p=|
可移植性 MUtM^uY
<jFov`^
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 fpZHE=}r
1PWi~1q{Q
换行 ;*nzb!u\\
sGiK
S,.K
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 pnuwjU-
tNqSCjQ~_c
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); .bV^u
-y_q
要这样:System.out.println("Hello,world!"); n^55G>"0|
8In~qf
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: RZqMpW
vz:VegS
Stringnewline=System.getProperty("line.separator");
BlT)hG(M>
6&LmR75C
System.out.print("Helloworld"+newline); pfl^GgP#
DtS7)/<T
PrintStream d}?KPJ{
#IqRu:csp
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 nemC-4}
SuV3$-);z
排版规范 |{%$x^KyJ
NVom6K
关键词和操作符之间加适当的空格。 g^=Ruh+
@b5$WKPX
相对独立的程序块与块之间加空行。 4`V&Yqwl
Z)3oiLmD
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 %\'G2
Kj?hcGl[
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ZRr.kN+F
Sq2 8=1%
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 /
U~yYh
nI73E
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 LH@Kn?R6
jQfnc:'
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 E3CwA8)k
3:OqD~,zy
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 uXA}" f2
'w/S6j
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 t="nmjQs
]h`d>#Hw!
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 fCO<-L9k$
(II#9n)
性能 79jnYjk
QPFv]^s(
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 3Zp q#
\m<$qp,n
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Z#kB+.U
(Dba!zSs
不要在循环中构造和释放对象 %?/vC6
R=iwp%c(
使用StringBuffer对象 l['ER$(7
,a0RI<D
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 @RdNAP_6
&pv*TL8
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 3n_t^=
S[l z>I
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 XHJ/211
$P #KL//
代码测试、维护 9`&sZ|"3
|uM=pm;H
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ZlQ&m
9T2y2d!X
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 W:8{}Iu<
4dI`
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 g/i.b&
w[^lxq
4.代码版本升级要经过严格测试。