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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 [FQ\I-GNC  
类的成员变量定义 NHX>2-b  
u~Tg&0V30  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 /-0' Qa+*  
# k5#j4!b  
数组标识 YnV/M,U  
?TEK=mD#u  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 K'6[J"dB  
_|isa]u\ z  
成员变量与函数内局部变量用this !D.0 (J  
"r.2]R3  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 -pTI?  
#WE]`zd  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 FuP/tTMU1a  
i RmQ5ezk  
可读性 \Rk$t7ZH  
#\If]w*j  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 s ?l%L!  
HW7FP]NH  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 &:?e&  
]@xL=%   
可移植性 lUh*?l  
]jM^Z.mI+  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 0|)19LR  
?p8k{N(1  
换行 <d$A)S};W  
WBppKj_M  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 r25Z`X Z  
K^i"9D)A  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 5A_4\YpDR  
%]Cjhs"v  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); @Y' I,e  
S6 }QFx  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: |ViU4&d*  
lg/sMF>z\f  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ^Qh-(u`  
8@7AE"  
System.out.print("Helloworld"+newline); <]#o*_aFP  
B/YcSEY;  
PrintStream k0&lu B%  
 Q&+c.S  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 P%GkcV  
2bA#D%PHD  
排版规范 y1(P<7:t?  
E#h~V5Tf  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ~ v1W  
R# 6H'TVE  
相对独立的程序块与块之间加空行。 anx&Xj|=.F  
1~qm+nET\  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ^HFo3V }h  
OJ[rj`wrW^  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 %aLCH\e  
y\_wWE  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 :J%'=_I&H  
-931'W[s,  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 "#XtDpGk  
[#X|+M&u6  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 9}n,@@  
J8h7e}n?  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 s-5wbi.C  
8m7eaZ  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 eYDgEM  
<[8@5?&&  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 _sm;HH7'*  
nhT;b,G.Z  
性能 {jG.=}/Dk  
HwW6tQ  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 V#H8d_V  
KZi' v6  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 @$ftG  
Gx;xj0-"  
不要在循环中构造和释放对象 ??+:vai2  
,7I},sZj   
使用StringBuffer对象 4zX=3iBt  
\AJS,QD  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 y*(_\\  
9RB`$5F ;  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 o]p#%B?mZ  
Q4 CJ]J`  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 $"1pws?d  
,$PFI(Whk  
代码测试、维护 [lOf|^9  
*k!(ti[  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 p}f-c  
'FqEB]gu  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 BP:(IP!&  
C;%Y\S  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 zw< 4G[u  
G#'Q~N  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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