JAVA代码编程规范 yz^4TqJ
类的成员变量定义 \IO<V9^L
/|>?!;
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 \%|%C
sMgRpem;
数组标识 O 4'/C]B2
ky@ZEp=
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 UOn:@Qn
e3,@prr
成员变量与函数内局部变量用this `CY c>n"
WYd9p; k
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 r2T$
;m.
"X \Yp_g
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 W?<<al*
-1} &\=8M
可读性 kc/"
\HQw$E/p
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 QzVo U |
YT'olk
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 U<I]_]
W:JR\KKU
可移植性 ]\ t20R{z
|o<c`:;kt
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 <kKuis6h
[,sm]/Xlc
换行 (Rh$0^)A
2B b,ZC*
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 m,V"S(A
.~X&BY>qP
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); >f70-D28
5QP`2I_n
要这样:System.out.println("Hello,world!"); &[P(}??Y\
)3.=)?XW
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [xo-ZDIoG
{$Z
S
27
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Tly*i"[&
SvQ!n4 $
System.out.print("Helloworld"+newline); 17#t 7Yk
VI]~uTV
PrintStream V-dyeb
Y 2[ik<
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 c!N#nt_<
7n]ukqZ
排版规范 TjicltQi4
X}g"_wN,g>
关键词和操作符之间加适当的空格。 z&yVU<;
Mh]4K"cs
相对独立的程序块与块之间加空行。 ('Ha$O72
*#83U?
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 M)3'\x:
`#4q7v~>oe
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 'm0_pM1:D
y+h/jEbM</
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Yf_/c*t\5
m-]F]c=)w<
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 p^ ONJL
o_a' <7\#i
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 eW;c
3<
r4Xaa<
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 S
9|^VU
{01^xn.
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 M[P1hFuna
|h& q
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 mFt\xGa
mYbu1542'n
性能 +/ ?oyC+Z
(-xVW#39
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 `jec|i@oO
^%O$7*
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 =R*IOJ
p-*{x
不要在循环中构造和释放对象 =^z*p9ZB
A3|2;4t
使用StringBuffer对象 mbHMy[R
NfZC}
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 +xQj-r)-
|XmzqX%
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 -Gjz+cRns
qv[w
1;U"
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 GJ:oUi
[8>#b_>
代码测试、维护 J;ycAF ~
z{/#/,V5D4
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 8X/SNRk6p
vAjog])9s
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 h+w1 D} *
WW-}c;cnK
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 JFq<sY!
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4.代码版本升级要经过严格测试。