JAVA代码编程规范 '}dlVf
类的成员变量定义 @a#qq`b;
M` Jj!
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 SL" ;\[uI
ge)g ?IP4
数组标识 -l8n0P1+
tuo'4%]i
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 {(]B{n
s
Z(LT'}
成员变量与函数内局部变量用this zYO+;;*@
E]WammX c
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 N3g[,BE
x.qn$?3V]
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ?`V%[~4_I
rpu9
可读性 M >P-0IC
I gcVl/d
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 IE.JIi^w
b)9bYkd
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 wUHuykF
Z+`mla
可移植性 ~z#Faed=a
A^
$9[_
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 aF2eGh
#~*fZ|sq+3
换行 +6@".<
I~y[8
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 3C 84b/A
,uqSq
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); AX}l~
sv
\!j{&cJ
要这样:System.out.println("Hello,world!"); S9d+#6rn
ugcWFB5|
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: A1e| Y
XKN`{h-@
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 6pDb5@QjTy
8.HqQ:?&2t
System.out.print("Helloworld"+newline); c) Zid1
&?YbAo_K
PrintStream 2c@4<kyfP
/f~V(DK
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 | V Ps5
>i7zV`eK
排版规范 ]S9~2;2^,
N(q%|h<Z/=
关键词和操作符之间加适当的空格。 9:"%j
EzqYHY+_r
相对独立的程序块与块之间加空行。 zm4Okg)w@
0^nnR7
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Z7%
|'E R
~F~g$E2 }
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 \_}Y4
Qc#<RbLL
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ?VS (W
c7X5sMM,
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 b/cc\d <
-'3~Y
2#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ;V`e%9.
Q+'mBi}
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0][PL%3Z
a<7Ui;^@
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 'hfQ4EN
]f#ZU{A'mt
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 QyQ&xgS
<iVn!P
性能 &dp<i[ec^
U1G"T(;s:
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 u!?cKZw
Tm~a&p
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 L^uO.eI"m
\L}aTCvG
不要在循环中构造和释放对象 &+;z`A'|8
RhIRCN9
使用StringBuffer对象 zC#[
dPgN*Bdv
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Jj4!O3\I
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 W- 5Z"m1I
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 pe$"
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代码测试、维护 ts/rV#s~
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 VCfa<hn
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 xU+c?OLi
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 l\<*9m<
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4.代码版本升级要经过严格测试。