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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 Ik4FVL8~  
类的成员变量定义 ?k5m1,fHW  
IfeCSK,x  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 oVG/[e|c'  
G(g.~|=EZ  
数组标识 ewOd =%  
zdL"PF  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 #6'x-Z_  
&!@7+'])  
成员变量与函数内局部变量用this q_h=O1W  
deRnP$u0  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 cZd9A(1"^  
b,Z\{M:f;F  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Kzj9!'0R  
lK}W%hzU  
可读性 &YSjwRr  
(?G?9M#7_  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 gPo3jwo$  
|#y+iXTJ   
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 z'FpP  
_'W en  
可移植性 J%Cn  
l7+[Zn/v *  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 nB; yS<  
j4!g&F _y  
换行 R\^n2gK  
u%o2BLx  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 4RLuv?,)~  
&<oZl.T  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ([mC!d@a  
\:'|4D]'I  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); h{J=Rq  
aSN"MTw.  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 0q@U>#  
Z=L~W,0'  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ]TE,N$X  
 QB/H  
System.out.print("Helloworld"+newline); }JF,:g Lk  
?hz9]I/8  
PrintStream d0b`qk @4  
gcaXN6C  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ckglDhC  
)L,.K O  
排版规范 Yv!r>\#0S  
._6|epJ#  
关键词和操作符之间加适当的空格。 UBgheu  
Xy0KZ !  
相对独立的程序块与块之间加空行。 L.%N   
$aY*1UVq  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 */T.]^  
L\CufAN  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 myR}~Cj;q  
_o'3v=5T  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 yV'<l .N  
w 2o% {n\L  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <0P7NC:Ci  
wDL dmrB  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 xu]>TC1  
j06Xz\c  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 B%.XWW$  
I^CKq?V?:  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 K+`$*vS~ws  
XOdkfmc+s'  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 v>4kF _N  
=:4vRq [  
性能 jkN-(v(T  
+Kw&XRA d  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 kVH^(Pi  
r"%uP[H  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 UP8=V>T02  
h rksPK"s2  
不要在循环中构造和释放对象 MFHc>O DA  
A.5N<$l  
使用StringBuffer对象 N ?RJuDW  
]+OHxCj:  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 hj8S".A_  
#fuc`X3:HL  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >z,SN  
6F@2:]W  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 *Dz<Pi^  
'QMvj` -  
代码测试、维护 jn+M L&  
kW 7 $  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 3 zF"GT  
'&|]tu:q  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 6G6B!x  
f19~B[a  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 b{Qg$ZJeR  
x}c%8dO#J  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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