JAVA代码编程规范 3,QsB<9Is
类的成员变量定义 8!T6N2O6d
xMb)4 cw}
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 c~0hu*&
.YT&V
数组标识 >C1**GQ
t5qNfiKC
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \+STl#3*q
etPb^$
成员变量与函数内局部变量用this )<vU F]e~
J'%
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 n'&Cr0{
B}(+\Q$I
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 has \W\(
wTL&m+xr
可读性 yd-r7iq
!5/jDvh
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 I`~ofq?r
.BWCGb2bH
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ) sh+cfTCb
RkrZncBgV<
可移植性 NJVAvq2E.
["N)=d|LS
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ?_!} lg
RP"YSnF3
换行 <Ag`pZ<s
3Pj 6(cf
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 6zJ<27
h7}D//~p
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); /O@dqEbc
@F+zME
要这样:System.out.println("Hello,world!"); E>bK-jG
3kAhvL
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: aQMUC6cPM@
VS W:h
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); rYp]RX>
8:x{
System.out.print("Helloworld"+newline); x8#bd{
SnK#YQCDt
PrintStream ?l6NQ;z
0""t`y&
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 E3):8>R;1
s$V'|Pt
排版规范 P)>`^wc$
x*Lm{c5+
关键词和操作符之间加适当的空格。
q&j4PR{
yXuF<+CJ
相对独立的程序块与块之间加空行。 |wnXBKV(
IfeCSK,x
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 N^ )\+*tf1
69z,_p$@:
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 0/1Ay{ns
|;G9K`8
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 X9J&OQ[W
$jpAnZR- /
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Kzj9!'0R
b3>`%?A
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 2|LgUA?<
%Sgdhgk1
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 +"u6+[E
J%Cn
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 =B+^-2G8
%\ifnIQ
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 SuO@LroxTB
lURL;h
性能 8?YWE62
{^Y0kvnd
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 dx/NY1
jjT|@\-u
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ai3wSUYJi
?hz9]I/8
不要在循环中构造和释放对象 Ti{~
>ZE8EL
使用StringBuffer对象 uxxS."~
Cwb}$=p'
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 vE}>PEfA
^lt;K{
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 MPexc5_
n1"QHA
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 'Q^P#<<
/C'dW
代码测试、维护 b?=>)':f
jt*VD>ji
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7QO QG:-
R*DQm
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 v>4kF _N
Zi!6dl ev
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Ykt{]#
KMhEU**
4.代码版本升级要经过严格测试。