JAVA代码编程规范 wEZieHw
类的成员变量定义 "m>BE
4Ss*h,Y
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 `m}G{ jfk
Y0yu,
数组标识 ~p?D[]h
V%'' GF
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 L 8J] X7
Ax6zx
成员变量与函数内局部变量用this ;#L]7ZY9:-
.Zc:$"gDu
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 <UY9<o
5(thDZ !
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 40aD\S>
(ys<{Y-;
可读性 F9k}zAY\J
4C[kj
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ?$MO!
Rrrq>{D
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 4-BrE&2f
{A~3/M%74;
可移植性 (%'`t(<
[0D.+("EW
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 q'9;
YJ+l
\Wb}
换行 7+Er}y>
F. I\?b
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 _yp<#q]
Pv|sPIIB7
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); YZAQt*x
<qVOd.9c
要这样:System.out.println("Hello,world!"); b/_u\R
]-'
7)RRCsn
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Z+=WICI/2
>,.\`.0
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); '|}H,I{
5&.I9}[)j
System.out.print("Helloworld"+newline); I+QM":2
l,5isq
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PrintStream E5?$=cL?
r`$P60,@C
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 c_t7<
MO?
}$j
排版规范 )Fw#]~Z
Fr-Vq=j&
关键词和操作符之间加适当的空格。 H
vHy{S4
]F"P3':
相对独立的程序块与块之间加空行。 He%v 4S
>3,}^`l
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 {N
<< JX
^9]g5.z:
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 H6Ytp^~>
_0y]U];ce
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 OKAmw>{
21my9Ui]
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 wb%4f6i
*uSlp_;kB
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ZENblh8fs
+Ht(_+To1
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 _;R#B`9Iu
TrNh,5+b
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 a]J>2A@-I
q;#bFPh
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 h7 mk<
'J)9#
性能 ;I6C`N
#%pY,AK:=
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 E2tUL#
]K+8f-
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 3v&Shb?xb;
`<#O8,7`
不要在循环中构造和释放对象 aWNjl
"([lkn
使用StringBuffer对象 3m~,6mQ
Q[FDk63;w
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 wc#k@"2AZb
*\_>=sS x;
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 $h}w:AV:
gB>AYL%o=
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 iVo-z#
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代码测试、维护 )` S5>[6
L8oqlq(
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 q^uCZnkb=
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 p} JGx^X~
[x-
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 1@}<CWE9
ftQ;$@
4.代码版本升级要经过严格测试。