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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范  Vp7d  
类的成员变量定义 4#Xz-5v  
u`.3\Geh  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 {Gr"lOi*@  
3'Hz,qP  
数组标识 Kv9$c(~#  
zfD@/kU  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 &^UT  
mm9uhlV8  
成员变量与函数内局部变量用this 0HO'%'Ga*  
4Q!|fn0Sv  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 fikDpR  
~<.{z]*O  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 HUAbq }  
soRY M  
可读性 =]r2;014  
4(91T  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 e-Oz`qW~  
~?4 BP%g-y  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Pl. y9g~  
,#czx3?4  
可移植性 q;lR|NOh  
TI}a$I*  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 [_KV;qS%/  
,(RpBTV  
换行 a/v]E]=qI  
F( 4Ue6R  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 x=Aq5*A0  
A/"<o5(T(P  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); }= wor~  
0x,**6  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); !7f,gvk  
(Hmm^MV)  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: OkAgO3>Y/  
b9ud8wLE[  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); GKbbwT0T|  
)@p?4XsT4J  
System.out.print("Helloworld"+newline); ,J '_Vi  
em95ccs'-  
PrintStream /N({"G'  
bEB2q\|Je  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 p>O/H1US;  
1{5t.  
排版规范 fJP *RVz  
?K;l 5$?%  
关键词和操作符之间加适当的空格。 [mv!r-=  
W mbIz[un  
相对独立的程序块与块之间加空行。 pH2/." zE<  
@ze2'56F}  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 $hHV Ie]+  
,a?oGi  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ?E_;[(Mcr  
Q% d1O  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 >&Oql9_  
:<s`)  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 2X[oge0@  
ahIDKvJ4  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 qo$ls\[X  
p!~1~q6  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 hkyO_ns  
YF-A8gXS  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ^%!SKhRIK  
3u/AqL  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 !Vg=l[  
?G,gPb  
性能 \@yJbhk  
>MKj~Ud  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 9gdK&/ulR  
lz ::6}  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 f1v4h[)-  
|IV7g*J89  
不要在循环中构造和释放对象 SE43C %hv  
t$~'$kM)<  
使用StringBuffer对象 <&3aP}  
jDqG9]  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Ef?hkq7X<  
hdi0YL  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 i721(1  
0M roHFh9`  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~@Q ]@8Tv\  
L-:@Om!  
代码测试、维护 4p-"1 c$  
:b(W&iBWhI  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 |6b~c{bt  
oQ,<Yx%E3  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 q^sZP\i,*;  
ZZZ9C#hK^9  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Q!qD3<?5  
~Gz9pBv1  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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