JAVA代码编程规范 a+[KI
类的成员变量定义 .;y.]Z/;
!1jBC.G1
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 |sJ[0z
%~O,zs.2p
数组标识 ,uSMQS-O'4
[N-Di"
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 YFLZ %(
?hZAxR\
成员变量与函数内局部变量用this !fV+z%:
?qv
!w~m<
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 WrnrFz
p,EQ#Ik
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 uanhr)Ys
I13y6= d
可读性 0JWDtmK=C
@+&LYy72
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 afCW(zHp
5N#aXG^9
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 JinUV6cr
bbDZ#DK"
可移植性 >2Y=*K,:
NJ%P/\ C
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 aj-Km`5r}
F#3Q_G^/
换行 vz@A;t
P7[h-3+^
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 k90YV(
]vB$~3||
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); *l(7D(#
rP'me2
B
要这样:System.out.println("Hello,world!"); H9Gh>u]}
2,y|EpG#
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 77 Q5d"sIi
M:=J^0
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); xS5vbJ
cRC6 s8
System.out.print("Helloworld"+newline); .o6Or:L
WSPI|#Xr%
PrintStream lwR<(u31e
[DYQ"A=)d
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 W Tcw4
b.OsiT;_j
排版规范 FBG4pb9=~
p
.%]Q*8
关键词和操作符之间加适当的空格。 j\ZXG=j
cQjv$$&6[
相对独立的程序块与块之间加空行。 kx8G
qRu~$K
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 2zX]\s?3
Mg+2.
8%
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 \wmN
}czrj%6
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 I !-
U'{
TbMW|0 #w
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 "6A
`
q\
AI2~Jp
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 UklUw
%q"%AauJR
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 //B&k`u
z,RhYm
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Xa[.3=bV?
iG$!6;w<
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 L]7=?vN=8
Od,=mO*.Q
性能 pR<`H'
1pVS&0W
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ;J'LS
W@>% {eE
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Nd4f^Y
,};&tR
不要在循环中构造和释放对象 KA5v +~
39c2pV[
使用StringBuffer对象 8H[<X_/ke
I]|Pq
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 e
v}S+!|U
PJ')R:e,
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 _1X!EH"
IuDS*/Sx
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 t
mntp
85= )lu
代码测试、维护 ]Ee?6]bN
h#I>M`|
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 y
G~?MEh{
lM`2sy
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 E*&vy
B^=-Z8
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 {L971W_L
@)F )S7
4.代码版本升级要经过严格测试。