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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 R(VOHFvW6  
类的成员变量定义 &TA{US3~  
8 p[n>qV9  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ^IIy>  
kC 6*An_f  
数组标识 u Z-ZZE C  
C}Kl!  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 S5y.H  
Q1?*+]  
成员变量与函数内局部变量用this 25{_x3t^  
SZHgXl3:  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Km%L1Cd]  
`V\?YS}  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 }$L63;/H  
{A:uy  
可读性 !%('8-x%  
hp9U   
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 DHw)]WB M  
Q-gVg%'7  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Y-YuY  
gC/ e]7FNr  
可移植性 bG@2f"  
TSsZzsdr2  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 zN|k*}j1J  
g]2L[4  
换行 `a|&aj0  
'=fk;AiQ  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 9iZio3m  
=huV(THU  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); #m{*]mY@  
%sr- xE  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); d>8" -$  
p,$N-22a  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: &EQhk9j  
tULGfvp  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); {a:05Y  
f=R+]XPzz  
System.out.print("Helloworld"+newline); Kx] SiejJ  
~,HFd`  
PrintStream mSxn7LG  
U-u?oU-.'  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 SE]5cJ'>  
uD&B{c+a  
排版规范 DdgiY9a.  
x^ f)I|t  
关键词和操作符之间加适当的空格。 cu0IFNF}[  
vv @m{,7#Y  
相对独立的程序块与块之间加空行。 JF4A  
xZ9:9/Vg  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *n? 1C"l  
3N+lWuE}K  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 _]>1(8_N  
+JU , ^A#X  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 PX 8UVA  
!SQcV'  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @%R<3!3v  
xLz=)k[''  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `um,S  
~ y!'\d>q<  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 \j>7x  
ZYwcB]xE z  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 +tqErh?Al  
u#E'k KGO  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 !LI<%P)  
d!y*z  
性能 .gRj^pu   
;!4gDvm  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 az(<<2=  
FM@iIlY"  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Zh<;r;2  
5yy:JTAH5  
不要在循环中构造和释放对象 []>'Dw_r  
T pkSY`T  
使用StringBuffer对象 'x!\pE-  
L_8zZ8 o  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 /~[Lr   
|7s2xRc  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 0mY Y:?v  
Tu#< {'1$  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 @w[i%F,&`  
WlMcEje  
代码测试、维护 XIHN6aQ{X  
wHc my  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,kN;d}bg  
200yN+ec  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 X*8y"~X|vq  
+&Ld` d!n  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 n +~Dc[  
jVj5; }  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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