JAVA代码编程规范 A>C&`A=-
类的成员变量定义 2N)siH
+JDQ`Qk
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 REEs}88);'
2 %`~DVo
数组标识 5uo?KSX%
H K]-QTEn
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 t[dOWgHi
//x^[fkNq)
成员变量与函数内局部变量用this yniXb2iM
{c(@u6l28
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 6\9
Zc-%
:NHP,"
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ]U4)2s
<`PW4zSI
可读性 ){D6E9
~g#$'dS
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 t\\oGH
FZk=-.Hk
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Qru
iQ/t
`FJ2
?
可移植性 Rhfx
<~d3L4h*<
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 5.IX
NZ|(#` X
换行 >'/KOK"
UPE9e
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 [.
rULQl
hOOkf mOM
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 6_&uYA<8pE
E"/r*C+T
要这样:System.out.println("Hello,world!"); GR%h3HO2&
&E/0jxM1
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 7NFRCCXHQ
1ZrJ7a7=
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ZUA%ZkX=F
D#.N)@\
System.out.print("Helloworld"+newline); G/)]aGr
\nzaF4+$
PrintStream ~MpcVI_K
rLKwuZ
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Vm"{m/K0
rGqT[~{t
排版规范 m4m,-}KNi
LQo>wl
关键词和操作符之间加适当的空格。 #
o;\5MOE%
f|r+qe
相对独立的程序块与块之间加空行。 5bZjW~d
myvn@OsEw
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 E*W|>2nx]
\'>8 (i~
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 {L#+v~d^'n
[
U`})
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Kqn{q4L
V."qxKsz
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Z37%jdr
QcN$TxU>
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Cvgk67C=$
]nQC
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 oScKL#Hu
,UA-Pq3}
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 BXxl-x
<cUaIb;(4
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ~]l
T>|X
h+ggrwg'
性能 `9vCl@"IV
}|-Yd"$
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 R]xXG0
0Vwl\,7z9
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 b'mp$lt!
8)m
不要在循环中构造和释放对象 %AV[vr,
5n#@,V.O/
使用StringBuffer对象 J69B1Yi
VYAz0H1-_
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 dp=#|!jc
i4g99Kvl
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ;R4qE$u2^
W>2m%q
U
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 zjlo3=FQX[
bKb}VP
代码测试、维护 =L F9im
4)OM58e}
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 w`a(285s)i
;qwNM~
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 fo5+3iu^
[KT1.5M[
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 9?i~4&EY
3B6"T;_
4.代码版本升级要经过严格测试。