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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 V*)gJg  
类的成员变量定义 FD8Hx\oF  
K(hf)1q  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 L))(g][;  
59|Tmf(dS;  
数组标识 MZ.Jkf(  
%q@@0qenv  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 y~w$>7U.  
%~@}wHMB  
成员变量与函数内局部变量用this S&yCclM  
:(Gg]Z9^8  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 QAr1U7{(.  
SExd-=G  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 F C"dQ  
Y,{Xv  
可读性 K-/fq=z  
s;L7 _.hH@  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 @jfd.? RK!  
My)/d]a  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 rd6?;K0  
^#Shs^#  
可移植性 dPS}\&1  
$8b/"Qm  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 sXAXHZ{  
IP-mo!Y.  
换行 $WDa} ~j~^  
UGIyNMY  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 '_2~8w  
r__uPyIMG/  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); h[Hw9$31  
n@xU5Q  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 0HE@L_$;2  
Al! P=h  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 1L3L!@  
mwBOhEefNJ  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); IRLT -  
9R!.U\sq  
System.out.print("Helloworld"+newline); 3ILEc:<0J  
&uC7W.|  
PrintStream 0q81H./3  
A^G%8 )\  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 z.FO6y6L  
Vg0Rc t  
排版规范 "gYn$4|R7*  
zXB.)4T  
关键词和操作符之间加适当的空格。 3(X"IoNQ  
lbMb  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ">|fB&~A  
mI-$4st]  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ^+I{*0{/[  
26j ; RV  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Y2}\~I0  
7D<M\l8G  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 JpN+'/  
4~DoqT  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 N|wI=To  
%kUIIH V}  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 }k$2r3  
=*fOej>G  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 V|Smk;G  
oJEind>8O  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 JS} iNS'X  
D >$9(  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 YjAwt;%-D  
a(QYc?u  
性能 ZJ1 %  
Enyx+]9  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,iV|^]X3$/  
-Z9e}$q$,  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。  s'RE~,  
`*^ f =y  
不要在循环中构造和释放对象 h{#Hwp  
l!5fuB8  
使用StringBuffer对象 DHQavHqbZ  
R^4JM,v9x`  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 eh`n?C  
qXcHf6  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 J sde+G,N  
-pvF~P?8U  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 llN#4D9s  
4CCtLHb  
代码测试、维护 7M9Ey29f  
j&~`H:=E  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 =f4>vo}@k  
teIUSB[  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 8`M) r'5  
2N B/&60<  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 .'aW~WR  
L;6L@D6  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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