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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ! j{CuA/  
类的成员变量定义 9l#gMFknI  
nW11wtiO.  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 g**5z'7  
^Wm*-4  
数组标识 N2T&,&, t  
YIO.yN"0  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 '^DUq?E4  
>4~#%&  
成员变量与函数内局部变量用this BR3wX4i\  
-n-Z/5~ X  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 " <Qm -  
s@PLS5d"  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 QypZH"Np  
\ZsP]};*  
可读性 2 ^oGwx @  
@C=m?7O98  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 9ZhDZ~)p,  
gX_SKy  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ]hL:33  
a}dw9wU!:  
可移植性 js -2"I  
12-EDg/1  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 }Bi@?Sb  
B>,A(X&  
换行 e+{BJN vz  
lA]N04 d  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 W6i3Psjsw  
qW3x{L$c  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); }1Z6e[K?  
EWO /u.z  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); @%:E  }  
h"r!q[MN o  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: @+E7w6>%  
6^ab@GrN\  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); I3PQdAs~&h  
*x!LKIpv  
System.out.print("Helloworld"+newline); &Q~)]|t  
UhdqY]  
PrintStream G1/Gq.<  
.zIgbv s  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 m &!XA  
/S[?{QA  
排版规范 - zQ<Z E  
o[oqPN3$Y  
关键词和操作符之间加适当的空格。 x)$2nonM  
h9jc,X u5X  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Sk$KqHX(  
Fv A8T 2-v  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ($'V& x8T  
.lr5!Stb  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ~?d>fR:X  
;Yv14{T!  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 >uHb ^  
{!r#f(?uT  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 _ ~[M+IO   
;?`@"YG)  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 %4/xH 9  
C5MqwNX  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 W "k| K:  
# M>wH`Q#  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 +|0 t  
xh r[ A  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 }#bZ8tm&  
GMw)*  
性能 >4c`UW  
&oEyixe  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 fbV@=(y?  
djGs~H>;U_  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 cWM:  
5NFRPGYX  
不要在循环中构造和释放对象 7f r>ZY^  
0MrN:M2B  
使用StringBuffer对象 (0}j]p'w  
#D0 ~{H  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 `O n(v  
R>HY:-2  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 }1@E"6kF  
f"P$f8$  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 _A3X6  
@ZG>mP1Vo  
代码测试、维护 6KO(j/Gwp  
Yv=g^tw  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 T%~SM5  
6]ZO'Nwo  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 |6*Va%LYO-  
+A\V)  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 q:8\ e  
K_&_z  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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