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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 /b{@']  
类的成员变量定义 nZj&Ma7R  
c)Q-yPMl)  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 kxe{HxM$Z  
=^M Q 4  
数组标识 b/.EA' /  
TQt[he$O  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 d^?e*USh  
|o eg'T  
成员变量与函数内局部变量用this 85"Szc-#  
m6 M/G  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 7h/Mkim$5  
d>J +7ex+  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 KDg%sgRu}  
nUq@`G  
可读性 1h(n}u  
'O~_g5kC  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 De$Ic"Z9L  
M Ir[_  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 # .&t'"u  
9_*3xu<7i  
可移植性 ~]%re9jGW  
Q%'4jn?H  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ;YokPiBy  
: [?7,/w  
换行 Yc[vH=gV}  
p&(z'd  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 f 4K)Z e  
+tkm,>s  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ]\ZJaU80I~  
I7XM2xM  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); toG- Dz&  
j5hQ;~Fa|  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: p&XuNk  
,UVd+rY}  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); fCb&$oRr!  
]$)};8;7W  
System.out.print("Helloworld"+newline); T;kh+ i  
Ktuv a3=>N  
PrintStream +;@R&Y  
ak}k e  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 h _c11#  
j*VYUM@y1\  
排版规范 29@m:=-}7  
s*CBYzOm  
关键词和操作符之间加适当的空格。 $\oe}`#o  
qi_uob  
相对独立的程序块与块之间加空行。 5=<fJXf5y  
Jk<b#SZ[b  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 v>hc\H1P  
hNcEBSQ  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 l0!`>Xx[b  
!9C]Fs*`?  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 v~^*L iP+  
*~#`LO  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]R"n+LnI:=  
_}H`(d%N  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 !M6Km(>  
wXeJjE%j:3  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 =6'D/| 3  
$xcU*?=K  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 %E":Wv  
ac43d`wpK  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 d m83YCdL  
@`sZV8  
性能 <UwA5X`0e.  
*q1sM#;5  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 KH$o X\v  
>va9*pdJ  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 OYfP!,+bn  
_rUsb4r  
不要在循环中构造和释放对象 "y .(E7 6  
"X1{*  
使用StringBuffer对象 /h!iLun7I  
a^L'-(  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #Nv0d|0\  
G;msq=9|  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 !E/%Hv1  
=-uk7uZM  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 7:)$oH  
#0M,g  
代码测试、维护 ra\2BS)X  
&2Cu"O'.i  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 0j-;4>p  
4mWT"T-8  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 aj]%c_])(  
0 KWi<G1  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 5r\Rfma  
KMkX0+Ao  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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