JAVA代码编程规范 _~{J."q
类的成员变量定义 Iz83T9I&
Q[aF"5h%
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 k@s<*C
08{^Ksg
数组标识 K"|~D0Qgo
r$-P
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 V6_5v+n
wq,&0P-v
成员变量与函数内局部变量用this .qKfhHJ
{Rb;1 eYj
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 +5I'? _{V
8B-mZFXpK
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 K7.ayM 0
KKb7dZbt<
可读性 [u=yl0f
;K|K]c
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 8z7eL>)
w|6?A-
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ;&f(7 Q+T_
o0F,!}
可移植性 "#gS ?aS
=8TBkxG
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 W1Fhx`
>?)_, KL
换行 ntB#2S
:;hX$Qz
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 m8x?`Gw~jw
\CE+P5
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); _
W#Km
qmGHuQVe
要这样:System.out.println("Hello,world!"); . XbDb
J7oj@Or9
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 6vxRam6[??
6(t'B!x
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |
2<zYY
"'+C%
System.out.print("Helloworld"+newline); U(x$&um(l
f\=,_AQ
PrintStream 1M?x,N_W
&e3}Vop
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 bA$ElKT
#lSGH 5Fp?
排版规范 i$}G[v<4
EbVC4uY
关键词和操作符之间加适当的空格。 >Wx9a"H^(
dD'KP4Io@
相对独立的程序块与块之间加空行。 w)qmq
I7SFGO
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ;9fWxH
\>EUa}%xn
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 "Wk K1u
e.(d?/!F_
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
E5|GP
}TuMMO4+
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 z Z~t,>
<&B]p
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 4\ )WMP
BVH)!]m0
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 L"?4}U:
(r'NB
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 @Xh8kvc81
ZD$I-33W
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 !^1oH**
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性能 |\"%Dy[m
UN^M.lqZX
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 eCg|@d% D
kZ:~m1dd
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6 {3q l:
>%_i#|dE>
不要在循环中构造和释放对象 ,s@S`KS0
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#JO#
使用StringBuffer对象 \tS|
N40
,>TDxI;
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Av/y
[E}pU8.t6
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1JI7P?\B
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 PbMvM
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代码测试、维护 IueI7A
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 (1Jc-`
mT1Q7ta*P
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 AIA4c"w.EO
C\cZ
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 %8|? YxiZ:
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4.代码版本升级要经过严格测试。