JAVA代码编程规范 R(VOHFvW6
类的成员变量定义 &TA{US3~
8 p[n>qV9
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ^IIy>
kC
6*An_f
数组标识 uZ-ZZE C
C}Kl!
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 S5y.H
Q1?*+]
成员变量与函数内局部变量用this 25{_x3t^
SZHgXl3:
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Km%L1Cd]
`V\?YS}
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 }$L63;/H
{A:uy
可读性 !%('8-x%
hp9U
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 DHw)]WB M
Q-gVg%'7
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Y-YuY
gC/ e]7FNr
可移植性 bG@2f"
TSsZzsdr2
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 zN|k*}j1J
g]2L[4
换行 `a|&aj0
'= fk;AiQ
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 9iZio3m
=huV(THU
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); #m{*]mY@
%sr- xE
要这样:System.out.println("Hello,world!"); d>8"-$
p,$N-22a
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: &EQhk9j
tULGfvp
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); {a:05Y
f=R+]XPzz
System.out.print("Helloworld"+newline); Kx]SiejJ
~,HFd`
PrintStream mSxn7LG
U-u?oU-.'
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 SE]5cJ'>
uD&B{c+a
排版规范 DdgiY9a.
x^f)I|t
关键词和操作符之间加适当的空格。 cu0IFNF}[
vv @m{,7#Y
相对独立的程序块与块之间加空行。 JF 4A
xZ9:9/Vg
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *n? 1C"l
3N+lWuE}K
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 _]>1(8_N
+JU, ^A#X
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 PX
8 UVA
!SQcV'
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @%R<3!3v
xLz=)k[''
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `um,S
~y!'\d>q<
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 \j>7x
ZYwcB]xEz
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 +tqErh?Al
u#E'k
KGO
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 !LI<%P)
d!y*z
性能 .gRj^pu
;!4gDvm
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 az(<<2=
FM@iIlY"
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Zh<;r;2
5yy:JTAH5
不要在循环中构造和释放对象 []>'Dw_r
T
pkSY`T
使用StringBuffer对象 'x!\pE-
L_8zZ8 o
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 /~[Lr
|7s2xRc
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 0mY Y:?v
Tu#< {'1$
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 @w[i%F,&`
W lMcEje
代码测试、维护 XIHN6aQ{X
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,kN;d}bg
200yN+ ec
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 X*8y"~X|vq
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 n+~Dc[
jVj5 ; }
4.代码版本升级要经过严格测试。