JAVA代码编程规范 $A?}a
类的成员变量定义 .s};F/(diD
/PC` 0/b
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 #%cR%Z
jzrt7p*k}
数组标识 6An{3"
.xpmp6-
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Fp:3#Bh
:dDxxrs"
成员变量与函数内局部变量用this aIu2>
my,x9UPs
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ?'2 v.5TQt
%CT!$Y'n
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 P^(.tr3t
&|=?acv
可读性 UB&2f>
:QKb#4/8;
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 o>!JrH
N5\{yV21",
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 #Wx=v$"
nW&$~d
可移植性 rv?!y8\
]<X2AO1
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 WF)s*$'uz;
r~[B_f!
换行 K\X: G-C9
|#cAsf_{
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 9cOx@c+/
yqBa_XPV8
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); l"L+e! B~
>a9l>9fyY
要这样:System.out.println("Hello,world!"); I Tn;m
[|<EDR
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: yiO31uQt
kJeu40oN
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 6J;i,/ky
:A*0 ]X;
System.out.print("Helloworld"+newline); 6EP~F8Kd
+:y&{K
PrintStream qvTJ>FILT
9}XT'+`y
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 O0zi@2m?B
VIYV92[
排版规范 ) MBS
TF)8qHy! u
关键词和操作符之间加适当的空格。 gA:[3J,[;
CK Mv7
相对独立的程序块与块之间加空行。 iUCwKpb9
U IQ 6SvM
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 K#;txzi
)"-fHW+fy
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 `uhL61cMp
r\bq[9dX>
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ]
?9t -
c85O_J
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 r_=p,#}#
.m!s". ?[
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 sZEgsrJh
gDj_KKd
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 @>CG3`?}
R
^^1/%
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 voH4
I1~G$)w#
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 %Il ;B~t
tgfM:kzw
性能 H-m`Dh5{
j
aD!
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 x57'Cg \
-sx-7LKi
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 <%/:w/
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不要在循环中构造和释放对象 "&Ff[O*
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使用StringBuffer对象 W'd/dKUx
#B\B(y
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 j^rYFS
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F;X"3F.!
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 *<?XTs<
0tSA|->(
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 j]#wrm
5(KG=EHj_
代码测试、维护 $Llvp bl
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 B'!PJj
G+fd.~aGE
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 (}6wAfGo
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 jJ*=Ghu-
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4.代码版本升级要经过严格测试。