JAVA代码编程规范 QOF'SEq"k
类的成员变量定义 2{#=Ygb0
ve=
nh]N
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 g|4v>5Y
HSk}09GV
数组标识 .ZH5^Sv$vp
nL!nzA
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 c1_?Z
H0mDs7
成员变量与函数内局部变量用this _n<
@Jk~
VnMiZAHR
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 E}=F
&oiBMk`*
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 eYRm:KC
YA^g[,
可读性 Z?'){\$*
knZ<V%/e
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 cNqw(\rr
:y[tZ&*<_?
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Q|cA8Fn
oI%.oP}G
可移植性 \R<OT%8
w9a6F
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 MT@Uu
GD .>u
换行 93#wU})
=t-503e.J
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ::kpAE]
JTB5#S4W
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); BLhuYuON
]dIr;x`
要这样:System.out.println("Hello,world!"); o>Z+=&BZ@a
/=7[Q
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: LHP?!rO0
.c.#V:XZ#U
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); uw@|Y{(K r
E^.
=^bR
System.out.print("Helloworld"+newline); $eBE pN
;q$O^r~
PrintStream Djf,#&j!3
[VP~~*b
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ) 4'@=q
ysiBru[u
排版规范 ?5 d3k%
Y,@{1X`0@3
关键词和操作符之间加适当的空格。 }KHdlhD
Z5o6RTi
相对独立的程序块与块之间加空行。 Wz7jB6AWA
),)]gw71QW
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 5<ycF_
X;0DQnAI8j
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 fhmqO0
cv["Ps#;`W
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 y(8AxsROp
qyuU
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 5A6d]
'DQKpk'
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 (v8jVbg
m>6,{g)
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 pemb2HQ'4j
S0Y$$r
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 u#Qd`@p
BS;_l"?
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 b#^UP
;,]T|>M
性能 jxr~cp?4
i4N'[ P}
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 dg4 QA_"
:-
ydsR/
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 _S#uxgL<
}4kd=]Nk
不要在循环中构造和释放对象 T)]5k3{
2, ` =i
使用StringBuffer对象 7!`,P
ND7
gxt-B
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Xb=9~7&,$
`2?9eXC
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 [(Pm\o
^~2GhveBV
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 D`LcL|nmH
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代码测试、维护 b$+.}&M
: \w\K:
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Dm[4`p@IY\
LzS@@']
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 XU .FLNe
0I4RZ.2*Y
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 a="Z]JGk
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4.代码版本升级要经过严格测试。