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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 bzFwQi}>  
类的成员变量定义 CXqU< a&  
m.ib#Y)y  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 y%.^| G  
an+`>}]F  
数组标识 lq2P10j@  
A%H"a+  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ICSi<V[y1  
 $$E!u}  
成员变量与函数内局部变量用this sFNBrL  
}Dk*Hs^E  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 \!HG kmd  
 /[f9Z:>V  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 L"Y_:l3"7  
56i9V9{2  
可读性 ?yKW^,q+  
_yje"  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 g~FA:R  
ya7/&Z )0  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 g70B22!y  
r+8%oWj  
可移植性 r5ONAa3.  
wOH$S=Ba5,  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /A3tY"Vn  
Xy{\>}i]N  
换行 ><o dBM-  
j6wdqa9!~  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Hm=!;xAFX  
VEAf,{)Q  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); V:?exJg9  
s;-(dQ{O  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); #DMt<1#:  
Gv,_;?7lD  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: P]*,955*)  
L\L/+yNv:G  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); }K\] M@  
UR')) 1n  
System.out.print("Helloworld"+newline); h+o-h4X  
s53 Pw>f  
PrintStream %";bgU2Q  
>"qnuv G  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 I$@0FSl  
\$o5$/oU(  
排版规范 SH# -3&$[  
8r@_b  
关键词和操作符之间加适当的空格。 {"< D$*K~  
vu^ '+ky  
相对独立的程序块与块之间加空行。 @di mZsi1  
. IBy'  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ;0lHi4 c0  
+an.z3?w  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 3DH} YAUU  
'UGkL;  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 _hgu:  
sqkk 4w1#C  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ,k}-I65M*t  
{[V<mT2/  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 /]~Oa#SQ:  
rt+%&% wt  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 X-$~j+YC  
P !:LAb(  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 xij`Mr  
=FXO1UZ!  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 =b{wzx}e  
P@ Oq'y[  
性能 i v7^ !  
ay}} v7)GM  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 =<ngtN  
x9UF  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 wO6 D\#  
@BbqYX  
不要在循环中构造和释放对象 Wr.G9zq.+  
tz #Fy?pe  
使用StringBuffer对象  /="~Jo  
%3B0s?,I  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 !9yOFd_  
dQSX&.<c,  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 cE3g7(a  
Bf37/kkf(  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 1n+C'P"  
"<f"r#   
代码测试、维护 CmyCne   
d~NvS-u7  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 oWg"f*  
{C6,h#|pg  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 E1)7gio  
ygiZ~v4P/  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 L1'R6W~%dN  
M`6rI  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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