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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 N33AcV!*8  
类的成员变量定义 GmAj</~  
>[8#hSk  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Gql`>~  
zHqhl}  
数组标识 sbA2W~:  
gWi{\x8dt  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ?~ ?H dv  
$W*|~}F/Ap  
成员变量与函数内局部变量用this J[6VBM.Y  
(Z 8,e  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 #Z!#;%S  
eK *W =c#@  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 p_9g|B0D  
Mlwdha0  
可读性 ke^d8Z.  
,S0UY):(A  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ?DRR+n _  
=+4 _j  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 /:KQAM0  
jOv~!7T  
可移植性 :~i+tD  
2md.S$V$,  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 gZ*hkKN6  
N|$5/bV  
换行 NFV_+{X\  
%}ixgs7*c0  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Pr2;Kp  
?y46o2b*)  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); V $>"f(  
<uC<GDO  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 8 #Fh>  
%b9fW  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: VRB~7\A5<)  
#?Wo <]i  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); OiF]_"  
j<@fT ewZ  
System.out.print("Helloworld"+newline); Y6a$gXRT  
d{3I.$ThH  
PrintStream );!dg\U  
V>r j$Nc]  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 97(n\Wt 2  
}|,EU!nDi  
排版规范 7g8B'ex J  
{<r`5  
关键词和操作符之间加适当的空格。 /xJY7yF  
boIVU`F-!  
相对独立的程序块与块之间加空行。 %^T!@uZr  
<0>[c<{V<  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 OSj%1KL  
OFQ{9  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 TRo4I{L6S  
|w4(rs-  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 u,\xok"  
p[b7E`7  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -C=]n<ak  
;NBT 4  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 OK.-]()!  
l=,.iv=W  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ;}f6Y['z  
zQn//7#-G  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 BjN{@ aEO  
LK{a9` h  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 5"[y FmP*  
GgT=t)}wu  
性能 _m" ^lo  
}0vtc[!  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 coSTZ&0  
D)h["z|F  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 B JU*`Tx  
z(#=tC|  
不要在循环中构造和释放对象 {Qm6?H  
/O+e#z2f<  
使用StringBuffer对象 'H|;%J6d>  
3b,=  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 K7+^Yv\YQx  
P&h/IBA_  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 JE/l#Q!  
jt/l,=9YK  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 zz[g{[SN  
t&8<k+m  
代码测试、维护 2n _T2{  
OCvml 2 vP  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 !'Gb$l!  
Feh"!k <6k  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 G3oxa/mO  
LR hP7D+A  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 gD,A9a(3  
9UB??049z  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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