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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 y?-zQs0  
类的成员变量定义 [B1h0IR  
6V&HlJH  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ^fqco9^;  
_qp^+  
数组标识 &<Iz?AVr  
9NEL[J|  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 nl/~7({  
G9AQIU%ii  
成员变量与函数内局部变量用this 2S@aG%-)  
E5.@=U,c  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 W&s@2y?rF  
++|vy~T  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 "eH.<&  
\sc's7  
可读性 =2&Sw(6j  
+2 x|j>  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7blo<|9  
e"^n^_9  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 l}& &f8n  
h 7  c  
可移植性 $/|2d4O:{  
9*CJWS;  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 bo_Tp~ j  
`Qxdb1>mjY  
换行 cqZuG}VR  
%"=qdBuk  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 u8N"i),  
){FXonVP  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); `CqF&b  
IRY/0v  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Tq,xW  
hNUkaP  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: GI[XcK^*w  
=q"o%dc`R  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); !Jk|ha~r  
hw)#TEt   
System.out.print("Helloworld"+newline); c?7 Wjy  
$Y=xu2u)  
PrintStream |0s)aV|K  
NKRI|'Y,  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Og/@w&  
rw%1>]os  
排版规范 ]v|n'D-?  
 c FV3  
关键词和操作符之间加适当的空格。 c7f11N!v>b  
Cy2)M(RW  
相对独立的程序块与块之间加空行。 &p83X  
9Pjw< xt  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 zTb,h  
|\6Ff/O  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 &eY&6I  
(GB*+@  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 j=y{ey7Fd  
hVf;{p &  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 SioP`*,}  
!r %u@[(  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 aZB$%#'vR  
R,f"2 k  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 CI+@G XY  
&8M^E/#.^;  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 JH`oa1 b  
&p_V<\(%  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 KreF\M%Ke  
["ML&2|o  
性能 kcio]@#  
_8ubo\M~  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 / &#b*46  
+_v#V9?  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 v/z~ j  
JLu>w:\  
不要在循环中构造和释放对象 f0]`TjY  
qfa[KD)!aB  
使用StringBuffer对象 xXfFi5Eom  
) ={ H  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 7 ?a!x$-U(  
GjeRp|_Qd<  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 At)\$GJ  
N= {0A  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 w i=&W  
%W,V~kb  
代码测试、维护 z,IUCNgM  
H0?Vq8I?  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 B(qwTz 51  
/`VrV{\/!  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ;k5B@z/<S  
xF])NZy|  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 3&"+)*/ m  
K~Z$NS^W&  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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