JAVA代码编程规范 Yv k
Qh{
类的成员变量定义 }P(RGKQZ"
A]ZCQ49
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 HeABU(o4
}aYm86C]
数组标识 0?uX}8w
VlW#_.
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 3_=~7B)
8
ln.kEhQ3B
成员变量与函数内局部变量用this Pg[zRRf<
}yqRz6=YB
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 7P/j\frW
Aog3d\1$
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 vpXS!o>/Sn
5j]}/Aq
可读性 h)y"?Jj
ORtl~V'
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 TP^.]IO-
(^Nf;E
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 K1?Z5X(b
)-bD2YA{
可移植性 %`xV'2H
%f3c7\=C
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 +
,@ FxZl
On#;)35M
换行 DMF?5GX
i\t753<Ys
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 S~+O`y^
%04:z77
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); _PK}rr?"7O
.:w#&yM [U
要这样:System.out.println("Hello,world!"); @%6)^]m}r
Mw/?wtW
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: l6iw=b[?
H@K#|A=a
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ^oS$>6|
89hF)80
System.out.print("Helloworld"+newline); `wNm%*g
lVP9=
PrintStream &MCy.(jN
R<"2%oY
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ,"~WkLI~\t
iV5}U2Vh
排版规范 C">`' G2
^'m\D;
关键词和操作符之间加适当的空格。 u3U4UK
"gFxfWIA
相对独立的程序块与块之间加空行。 _b>F#nD,'%
ARP KzF`Wq
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 /+>)"D6'
\I?w)CE@R
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ^;.T}c%N
DW#Bfo
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &=YSM.G
b`$yqi<[
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 :*^:T_U
+}P%HH]E/p
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 NwguP
}i(qt&U;
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 *R BV'b
<3b'm*
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 grr'd+_ e
"jT#bIm
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 1Q]Rd
F9-[%l
性能 g6WPPpqus
5UE409Gn'
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 7AFE-'S
2Zy_5>~
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 kBo;h.[l
*.oKI@
不要在循环中构造和释放对象 q(78fZ *X
;+sl7qlA4
使用StringBuffer对象 -;$nb~y
k0L] R5W
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 r088aUO
P
Mi]I:ka
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 3)3Hck
BWh}^3?l
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 um7o !yg,
+Gow5-(
代码测试、维护 F|Q H
61} i5o
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 6gnbkpYi
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 :$?Q D
gw^'{b
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 2:Q(Gl`<l
}k7_'p&yk
4.代码版本升级要经过严格测试。