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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 a+[KI  
类的成员变量定义 .;y.]Z/;  
!1jBC.G1  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 |sJ[0z  
%~O,zs.2p  
数组标识 ,uSMQS-O'4  
[N-Di"  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 YFLZ%(  
?h ZAxR\  
成员变量与函数内局部变量用this !fV+z%:  
?qv !w~m<  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 WrnrFz  
p,EQ#Ik  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 uanhr)Ys  
I13y6= d  
可读性 0JWDtmK=C  
@+&LYy72  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 afCW(zH p  
5N#aXG^9  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 JinUV6cr  
bbDZ#DK"  
可移植性 >2Y=*K,:  
NJ%P/\ C  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 aj-Km`5r}  
F#3Q_G^/  
换行 vz@A;t  
P7[h-3+^  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 k90YV(  
]vB$~3||  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); *l(7D(#  
rP'me2 B  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); H9Gh>u]}  
2,y|EpG#  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 77 Q5d"sIi  
M :=J^0  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); xS5vbJ  
cRC6 s8  
System.out.print("Helloworld"+newline); . o6Or:L  
WSP I|#Xr%  
PrintStream lwR<(u31e  
[DYQ"A= )d  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 W Tcw4  
b.Os iT;_j  
排版规范 FBG4pb9=~  
p . %]Q*8  
关键词和操作符之间加适当的空格。 j\ZXG=j  
cQjv$$&6[  
相对独立的程序块与块之间加空行。 k x8G  
qRu~$K  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 2zX]\s?3  
Mg+2. 8%  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 \wmN  
}czrj%6  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 I !- U'{  
TbMW|0 #w  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 "6A ` q\  
AI2~Jp  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 UklUw  
%q"%AauJR  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 //B&k`u  
z,RhYm  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Xa[.3=bV?  
iG $!6;w<  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 L]7=?vN=8  
Od,=mO*.Q  
性能 pR<`H'  
1pVS&0W  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ;J'LS  
W@>% {eE  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Nd4f^Y   
, };& tR  
不要在循环中构造和释放对象 KA5v+~  
39c2pV[  
使用StringBuffer对象 8H[<X_/ke  
I]|Pq  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 e v}S+!|U  
PJ')R:e,  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 _1X!EH"  
IuDS*/Sx  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 t mn tp  
85= )lu  
代码测试、维护 ]Ee?6]bN  
h#I>M`|  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 y G~?MEh{  
lM`2sy  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 E*& vy  
B^=-Z8  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 {L971W_L  
@ )F)S 7  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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