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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 F5Va+z,jg  
类的成员变量定义 7Ix973^  
*8Z32c+C  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 &FD>&WRV  
Lv%x81]K  
数组标识 kP"9&R`E  
ZW}_DT0  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 O84i;S+-p  
;aBG,dr}i  
成员变量与函数内局部变量用this hQ i2U  
XRH!]!  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Dj+f]~  
rKn~qVls  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 grYe&(`X  
/ +\9S  
可读性 Ib`XT0k  
2?5>o!C  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 N0lC0 N?_J  
!?XC1xe~R  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 : 'c&,oLY  
T |p"0b A  
可移植性 Ngwb Q7)  
#?E"x/$Y6  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /mMV{[  
O}P`P'Y|'  
换行 /,dz@   
SIllU  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \8 ":]EU  
aYeR{Y]  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ?(PKeq6  
9z0p5)]n>  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); y2v^-q3  
pJ=#zsE0  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: #QPjk R|\  
O8o3O 6[Y  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); u y+pP!<  
lk!@?  
System.out.print("Helloworld"+newline); XG?8s &  
%C0Dw\A*:  
PrintStream @c#(.=  
pw#-_  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 LscGTs,  
b' y%n   
排版规范  9!GM{  
CAlCDfKW}  
关键词和操作符之间加适当的空格。 <$YlH@;)`a  
5^cCY'I  
相对独立的程序块与块之间加空行。 YQ} o?Q$z  
H+#FSdy#  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 NRuNKl.v  
t:S+%u U  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 vX>)je5#  
ni<(K 0~  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 zqku e%^?-  
Smh,zCc>s  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 [;N'=]`  
lYIH/:T  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 TvM~y\s  
QP x^_jA  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 8|^7ai[am  
yauvXosX  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 cNrg#Asen&  
+_!QSU,@  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #Y! a6h+  
!Cs_F&l"j  
性能 Sdo-nt  
sKWfX Cd  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 im8CmQ  
S/ *E,))m  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 =|=(l)8  
0K+ne0I  
不要在循环中构造和释放对象 baasGa3}s  
v19-./H^ j  
使用StringBuffer对象 Xvv6~  
~[ jQ!tz  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 J,hCvm  
#WuBL_nZ~  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?[AD=rUC  
!1k_PY5)  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 \bF{-"7.  
9x8fhAy}4  
代码测试、维护 7v kL1IA  
ig!+2g  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 :h$$J lP  
|>Vb9:q9Po  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _-D{-Bu#  
@F eTz[  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 NUZl`fu1Z4  
x Ar\gu  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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