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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 }@V ,v[&e  
类的成员变量定义 4U*uH  
>%D=#}8l@  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 _Vq7Gxy$R  
> WW5A py[  
数组标识 UUt631  
p3NTI/-  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 S-Y(Vn4  
`(9B(&t^,  
成员变量与函数内局部变量用this /B?hM&@z  
6v9{ $:  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 $Di2B A4Di  
+RO=a_AS  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 [,|Z<  
[n_H9$   
可读性 S0ct;CS  
Y{8L ~U:  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ^8V cm*  
YTco;5/  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ^<e"OV  
o\luE{H .?  
可移植性 -^ (NIl'  
995^[c1o6  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ,K'}<dm|x  
Lu~e^Ul   
换行 e<p_u)m  
S %"7`xl  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 B9_0 Yq  
[\ JZpF  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); _]=`F l  
i`g>Y5   
要这样:System.out.println("Hello,world!"); N[$(y} !s  
rr[9sk`^H  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: rwxJR@Ttn  
_l?5GLl_F$  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); f-\l<o(  
Z v=p0xH  
System.out.print("Helloworld"+newline); y^C; ?B<  
*4zVK/FJ  
PrintStream "z }bgy  
r[$Qtj Q  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 FVsNOU  
|yI?}zyR  
排版规范 ^yRCR] oT  
Oz9k.[j(  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ubhem(p#  
+{/zP{jH  
相对独立的程序块与块之间加空行。 r,6~?hG]  
K@{jY\AZNx  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !UUh7'W4u  
T T0O %  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 IEzZ$9,A5  
v] *W*;  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 uF T\a=  
%a/O7s6  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 e?G*q)l  
1ezQzc2-R  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 [,5clR=F  
-X4`,0y%{O  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 _<.R\rX&  
q<JI!n1O  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 y|KDh'Y  
gWS4 9*O  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #%e`OA(b  
a~ REFy  
性能 [jumq1  
YA^9, q6u?  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 N13 <!QQ  
CWkm\=  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 No[xf9>t  
&F#X0h/m=  
不要在循环中构造和释放对象 bi^LpyEn  
I{cn ,,8  
使用StringBuffer对象 ecf7g)+C  
xDr *|d  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 1'_OM h*;  
Zt` ,DM  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 xs &vgel>  
wq]nz!  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 y i@61XI  
dl{3fldb  
代码测试、维护 L761m7J]B  
udc9$uO  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 `%ymg8^  
0/KNXz  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1shvHmrV  
!#iP)"O  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 hG us!p"lw  
w#b~R^U  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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