JAVA代码编程规范 5wDg'X]>V
类的成员变量定义 ?)ONf#4Y
M"94#.dKK
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 v
p/yG
U3dwI:cG
数组标识 )z28=%g
Ptdpj)oi&Q
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 e(<str>
[wzb<"kW
成员变量与函数内局部变量用this s|y "WDyx5
ZG&>:Si;
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 71t*%
lp^<3o*1
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Ev}C<zk*
#*UN >X
可读性 $[a8$VY^Cm
|3KLk ?2
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ^0\
Y<%@s}zc
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 aq@8"b(.
'?p<lu^^B
可移植性 ",KCCis
$cU!m(SILQ
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $arK(
5lUF7:A>#
换行 %#xaA'?
[
!'9Feoez
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 9~/J35
v: OR
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); /^#;d
UB
{C N~S*m
要这样:System.out.println("Hello,world!"); '$ t
I!Z_[M
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: /Y2}a<3&0
U ^5Kz-5.
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); hJpxf,?'K
A"dR{8&0
System.out.print("Helloworld"+newline); ud'-;W
%UERc{~o*,
PrintStream `ux{;4q
0?:} P
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 {ix?Brq/
9 %I?).5
排版规范 [QoK5Yw{
GkTiDm?
关键词和操作符之间加适当的空格。 CU@Rob} s
[`"ZjkR_J
相对独立的程序块与块之间加空行。 .ufTQ?Fe
zv\kPfGDK
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 AW!?"xdZ
n%.7h3
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 TU,s*D&e
m!tbkZHQn0
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 :2rZcoNb.
8"8t-E#?
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 oldA#sA$
eoG$.M"
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 |Sy<@oq
)I^7)x
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 87
$dBb{
.yqM7U_
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 &;[Io
gv-xm
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 yy i#Mo
,
_M`--.{\O[
性能 fPR1f~r
`tA"
}1;ka
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 "8x8UgG
~5%W:qwQ
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 xqG[~)~
*U,@q4
不要在循环中构造和释放对象 \F/hMXDlJ
x7!L{(E3
使用StringBuffer对象 WrxP
d"*uBVzXm
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 }Mp:JPH&S4
O7-mT8o
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 [S9K6%w_!
;5S9y7[i|
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 l3Q(TH ~I
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代码测试、维护 8<pzb}xK
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 lhAX;s&9
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 6;\I))"[
(a.z9nqGA
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 w[zjerH3
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4.代码版本升级要经过严格测试。