面向对象设计(OOD)思想——还是以播放器为例(ZT) k]b*&.EY1
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有了思想才能飞翔,缺乏灵活就象少了轮子的汽车,难以飞奔。为了更好的理解设计思想,结合一个尽可能简洁的实例来说明OOD、设计模式及重构。通过下面的代码,详细地阐述面向对象设计思想。 18X@0e
一、传统过程化设计思想 g3R(,IH
假定我们要设计一个媒体播放器(只从软件设计的角度,不涉及硬件)。该媒体播放器目前只支持音频文件mp3和wav。按照结构化设计思想,设计出来的播放器的代码如下: Syk)S<
public class MediaPlayer ?,} u6tH
{ $3-vW{<
private void PlayMp3() +>$]leqa
{ Q;h.}N8W
MessageBox.Show("Play the mp3 file."); _Nx
/<isdL
} e#"h@kZP
+#O+%!
private void PlayWav() >Vuvbo
{ x#rgFY,TY
MessageBox.Show("Play the wav file."); dP5x]'"x
} @/2Kfr
9t`;~)o
public void Play(string audioType) $TQhr#C]
{ &!!*xv-z
switch (audioType.ToLower()) 5> k:PKHL
{ @u~S!(7.Wi
case ("mp3"): &Y@i:O
PlayMp3(); 8|u4xf<
break; Z;BS@e
case ("wav"): |P|B"I<?
PlayWav(); Bo 35L:r|
break; L@}PW)#
} 7)66e
} 0-2|(9
Kc
} b}e1JPk}!
从传统的过程化设计思想来看,这是一段既实用又简洁的代码。 jHLs
5%
如果,客户又提出新的要求:要播放器不仅仅播放mp3和wav文件,还要播放其他音频文件如wma、mp4等,为此我们要不断地增加相应地播放方法和修改条件语句,直止条件语句足够长。 D=tZ}_'{t
如果,客户感到这个媒体播放器功能太少了,只能闻其声,不能见其人,太单一。如果在听着优美音乐的同时又能看到歌唱者潇洒、英俊的舞姿那就更好了。从代码设计的角度看,他们希望媒体播放器支持视频文件了。也许你会想,不会再增加视频这方面的代码,可以,在增加视频媒体的播放方法,在修改条件判断语句,如果还有其他,还可以同样地增加、修改。到此你也许会提出,要是不修改或很少修改原来的代码就能增添其他功能该多好啊! &q