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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 ,j5fzA
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基础 c&'T By
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: >
]6Eb`v
u_:"
u
int n; M%$zor
I}?fy\1A&
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 Rjh/M`|
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接下去来看一下指针变量,如下: o ue;$8
)9@Ftzg|
int *p; IClnh1=
2+ 9">a@
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: B d\p!f<
}dB01Jl
'
int* p,q; t,=khZ
le8n!Dk(
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 F!SmCE(0x
$=H\#e)]Ug
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: 6'*?zZrz
'f5,%e2#
char **argv; v)X1R/z5xw
j_ :4_zdBy
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... \9D
'7/$I,
f+gyJ#R`
再来看如下的声明: JO1c9NyKr
<L5[#V_
int RollNum[30][4]; r%TgZ5~u
int (*p)[4]=RollNum; 30F&FTW
int *q[5]; =zI
eZ7
)7J@A%u
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 9~u1fk{
?b2%\p`"
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: )!M:=}."
4d6F4G4U
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. v\f 41M7D
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. wRU pQ~=B2
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. (MbI8B>
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. pspV~9,
[Ma&=2h
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 5v>(xl
PsLuyGR.<
const修饰符 OGh bH a
KVqQOh'_T
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: "1`c^
HiVF<tN
const int n=5; %:((S]vAi
int const m=10; %'t~+_
uKtrG,/ p
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 .qF@
}dO
WvNX%se]3
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 4JP01lq'\
`EV[uj&1S
const int *p; zneK)C8&q3
int const *q; 1>l{c
%VSST?aUvX
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: m.S@ e8kS
;>|:I(l;
int * const r= &n; // n has been declared as an int J%D'Xlb
N.BD]_C
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 "hpK8vQ
b^^Cj(
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: 8|V6Rg A%
Z]oa+W+
const int * const p=&n // n has been declared as const int E}\^GNT
jw#'f%*
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 Wi hOGdUS6
3}n=o d=
char ** p1; // pointer to pointer to char &bnF{~<\
const char **p2; // pointer to pointer to const char 3(6i6 vV
char * const * p3; // pointer to const pointer to char (a]'}c$X9`
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char In=3#u
,M
char ** const p5; // const pointer to pointer to char Cl4y9|
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char nN/v7^^
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char %=\h=\wt
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char kw|bEL9!u
]#))#-&1
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 A
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Og"50 -
typedef的妙用 kn`KU.J.
u ldea)
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: qV8;;&8r
\f0I:%-
typedef char * PCHAR; LQNu]2
PCHAR p,q; +z;xl-*[
DQH _@-q
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: 7Cp>i WV
#=Q/<r.~G
typedef char * a; // a is a pointer to a char "op1x to
^fXNeBj
typedef a b(); // b is a function that returns )Qb1$%r.
// a pointer to a char :a#]"z0
9BNAj-Xa
typedef b *c; // c is a pointer to a function 9%kY8#%SV
// that returns a pointer to a char } +i
ZY\t
m!N_TOl-^
typedef c d(); // d is a function returning A{mbL2AxwC
// a pointer to a function DU]MMR
// that returns a pointer to a char w0^( jMQe^
X
f!Bsp#\g
typedef d *e; // e is a pointer to a function _Vj O
[hx
// returning a pointer to a 1Qhx$If~
// function that returns a REnRpp$
// pointer to a char W q F(
=u${2=
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to +7N6]pK|"
// functions returning pointers to a%*W^R9Ls
// functions returning pointers to chars. 7+#^:;19`
ZRD* ^9)
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 &