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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 )o-mM
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基础 _%23L|
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: VvT7v]
F,Ve, 7kh
int n; =-&h@mB;G
l|iOdKr h
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 #sk~L21A
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接下去来看一下指针变量,如下: Do5.
`M(st%@n
int *p; cV_-Bcb
wAJ=rRI
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: )]4=anJu@|
F S$8F
int* p,q; mlUj%:Gm#
G
\Nnw==v
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 d @ l
p L^3*B.Nr
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: 4%|r$E/TQ
n)z:C{
char **argv; 2?v }w<Ydl
FjLMN{eH/
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... Xr'b{&
E@#<p-@~
再来看如下的声明: A)Rh
Bi
HgBu:x?&
int RollNum[30][4]; Aa]3jev
int (*p)[4]=RollNum; Q1x15pVku/
int *q[5]; D;jbZ9
CS5[E-%}T=
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 -WR<tkK
2;J\Z=7
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: ,V^$Meh
^".6~{
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 6j+X@|2^
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. ;*ULrX4[
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. {"2CI^!/U.
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. )[r=(6?n
lV$#>2Hh5
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 ckv8QAm
[tElt4uG
const修饰符 ^]~!:Ej0
x8~*+ j
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: k g Rys
i[ws%GfEv
const int n=5; Zm7,O8
int const m=10; Cud!JpL
NV@$\<
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 m6]6!_
%DA`.Z9#
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 9sd}Z,l
wO`G_!W9
const int *p; rk@qcQR
int const *q; 8xG"hJR
e=eip?p
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: i}i>ho-8
9?~6{!m_9
int * const r= &n; // n has been declared as an int rLA-q||
6l &!4r@}
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 98 ]pkqp4
Yx,7e(AI`
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: Y(2Z<d
Jf\`?g3#
const int * const p=&n // n has been declared as const int ,"{e$|iY
V<;_wO^
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 0IA'5)
+dRRMyxe4
char ** p1; // pointer to pointer to char 5J1a8RBR
const char **p2; // pointer to pointer to const char +Ar4X-A{y
char * const * p3; // pointer to const pointer to char [!8bjc]c
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char 81!;W t(?
char ** const p5; // const pointer to pointer to char 1<MJ3"60
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char }gB^C3b6
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char ;ceg:-Zqo
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char ccp9nXv
$J,$_O6
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 J&