介绍 7Ne`F(c
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 0s#`H
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基础 ">LX>uYmX-
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: Q#}
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v|r=}`k=
int n; 9]DMHA@
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这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 ,%zU5 hh
~)k OOoH
接下去来看一下指针变量,如下: kkz{;OW
6zGM[2
int *p; 0 kM4\En
H(~:Ajj+zQ
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: e[(XR_EY
eA$wJ$*
int* p,q; rh6gB]X]3:
{ vf"`#Q9
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 "Y>
#=>8
(pl|RmmDz
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: v9<'nU WVR
XIAHUT5~J
char **argv; D[NJ{E.{
8?>
#
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... !FqJP
OGm
/ehmy(zL
再来看如下的声明: 4zRz U
r}1.=a
int RollNum[30][4]; _shoh
int (*p)[4]=RollNum; R.FC3<TTv
int *q[5]; nI_43rG:Uf
IYo{eX~=
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 ]f3eiHg*
Ju"*;/
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: GbLuXU
Fbpe`pS+V
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 4DYa~ =w
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int.
WB7pdSZ
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. \%qzTk.&r
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. $ e<1 08)]
jc4#k+sb
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 2+2Gl7" s
~`uEZ
const修饰符 rY~!hZ
*Va ;ra(V2
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: $y0[AB|V
Em%0C@C
const int n=5; YT*_
vmJV
int const m=10; s#8mD!T|
W7F1o[
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 p>g5WebBN
OzVCqq"]
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 1&,d,<
]tjQy1M
const int *p; fI_I0dc.p
int const *q; rwJCVkF
_V.MmA
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: hyHeyDO2
B"@3Q av3
int * const r= &n; // n has been declared as an int j5rB+
F&Bh\C)]
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 Q1b<=,
*&=sL
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: gXNlnh%?S
wjVmK
const int * const p=&n // n has been declared as const int RjcU0$Hi
I)JqaM
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 s U|\? pJ
yDE0qUO
char ** p1; // pointer to pointer to char >!D^F]CH
const char **p2; // pointer to pointer to const char +E7Os|m
char * const * p3; // pointer to const pointer to char LA837P
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char '{[n,xeR
char ** const p5; // const pointer to pointer to char ,:E*Mw:
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char b-`=^ny)K
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char MJzY|
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char _s1pif
MXsCm(
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 'o!{YLJ fM
!:GlxmtoW?
typedef的妙用 N4xCZb
^%qe&Pe2
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: C'wRF90
pGsk[.
typedef char * PCHAR; JZo18^aD"'
PCHAR p,q; J[k,S(Y
]U,c`?[7#
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: FJ/c(K
<27:O,I
typedef char * a; // a is a pointer to a char ld7B!_b<
qDVt
typedef a b(); // b is a function that returns ^5GyW`a}
// a pointer to a char Jn#05Z
~0 PR>QJ
typedef b *c; // c is a pointer to a function B1U<m=Y
// that returns a pointer to a char L,+m5wKj[
%$*WdK#
typedef c d(); // d is a function returning K!+IRA@
// a pointer to a function .XVW2ISv
// that returns a pointer to a char C5F=J8pY
_1hiNh$
typedef d *e; // e is a pointer to a function j1141md5
// returning a pointer to a 0^-1/Ec
// function that returns a hHsN(v
// pointer to a char nn?h;KzB
XzD+#+By
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to =>LQW;Sjz
// functions returning pointers to z*w.A=r
// functions returning pointers to chars. &*nq.l76X`
nkxv,_)ZT
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 11g_!X -g@
v.q`1D1=t
typedef struct tagPOINT |lG7/\A
{
`mE>h4
int x; n([9U0!gu
int y; QSNPraT
}POINT; itn<