介绍 TZ&X0x8
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 "!+gA&
{ETM >
基础 Z_Wzm!:
`AYq,3V
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: :of(wZa3Q
Hz\@#
int n; |Dt_lQp#
(\0
<|pW
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 Nv=78O1
jc!m; U t
接下去来看一下指针变量,如下: CYRZ2Yrk?"
U0gZf5;*
int *p; #u}%r{T
t0+i]lr
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: K!]a+M]>
Q$uv
\h;
int* p,q; Kci. ,I
WQ{[q" O
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 `78Bv>[A
z/u^
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: 8N%nG(
0
|BbzRis
char **argv; )adV`V%=>
`^52IkM)
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... [Ur\^wS
Y{D%v
再来看如下的声明: x-"8V(
Z:dp/M}
int RollNum[30][4]; 0z'GN#mT5
int (*p)[4]=RollNum; S=(<m%f
int *q[5]; Y=p!xr>
m8ts!6C
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 DmpT<SI+!
H1I^Vij
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: -8xf}v~u
Wl |5EY
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. +x(#e'6p
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. V\o7KF
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. V:$+$"|
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. RFMPh<Ac
=e4 r=I
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 |~r-VV(=
AH|gI2
const修饰符 @^A5{qQ\
#obRr#8
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: '`3#FCg
@@)2 12
const int n=5; odCt6Du
int const m=10; MfP)Pk5
yEq7ueJ'
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 TG%B:^Yz!
.^?zdW
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: $P=C7;
R|C2O[r}
const int *p; U}LW8886
int const *q; MF8-q'upyT
=j62tDS
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: DMM<,1
51SmoFbMz
int * const r= &n; // n has been declared as an int X*QS/\
P(hGkY=(
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 J#zr50@@
xSm;~')g
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: ]1|P|Jp
h q)1YO
const int * const p=&n // n has been declared as const int 'v"=
D7;9D*o\
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 $@D a|d4
g1s%x=7/
char ** p1; // pointer to pointer to char 8NWo)y49H
const char **p2; // pointer to pointer to const char pFv u,Q"
char * const * p3; // pointer to const pointer to char X H-_tvB
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char $VuXr=f}
char ** const p5; // const pointer to pointer to char ){*+s RBW
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char c2y,zq|H
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char 5&ku]l+
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char K]hp-QK<
$"r9U|6kk
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 c-sjYJXKM*
Q?#I{l)V(
typedef的妙用 2;8m0+tl
`gX@b^
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: 1^!SuAA@
>Icr4?zq
typedef char * PCHAR; ;V
xRaj?
PCHAR p,q; BmG(+;;&
/|IPBU 5
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: vrkY7L3\
X2z<cJG|d@
typedef char * a; // a is a pointer to a char U ? +_\
x4oWZEd
typedef a b(); // b is a function that returns 4J2^zx,H
// a pointer to a char cCe~OlXQ
l4OrlS/ 5
typedef b *c; // c is a pointer to a function >]\I:T
// that returns a pointer to a char c.ow4~>
5E&#Kh(I
typedef c d(); // d is a function returning tAdE<).!
// a pointer to a function _)M,p@!?=h
// that returns a pointer to a char F$C6( C?
|eqBCZn
typedef d *e; // e is a pointer to a function \D7bTn
// returning a pointer to a S#7YJ7
K"N
// function that returns a 558P"w0"X
// pointer to a char \$ytmtf5
<$A,Ex94
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to c0qp-=^&.
// functions returning pointers to b:m+I
// functions returning pointers to chars. 54gr'qvr
-U d^\Yy
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 K3T.l#d'L
6l#x1o;
typedef struct tagPOINT ,NSf
{ Mo,&h?VOM?
int x; U1[)e D`
int y; /wV|;D^ )
}POINT; 3Q=^&o