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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 x-1RmL_%
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基础 '1+s^Q'pc
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: IOhJL'r
UuPXo66F]
int n; V"K-aO&
JFewOt3
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 I&vD >a5#
C9OEB6
接下去来看一下指针变量,如下: e ?sMOBPlv
Y7vUdCj
int *p; MVP|l_2!
jlXzfDT
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: 69N/_V
>xsbXQ>.
int* p,q; h}0}g]IUx
o^+2%S`]
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 5nF46c
>>bsr#aJ
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: ![1+=F!
:8h\x
char **argv; -Y>,\VEK
&YpViC4K.
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... &rs
( f]@lNmx
再来看如下的声明: Jui:Ms
QiKci%=SX
int RollNum[30][4]; J'}G~rB<<
int (*p)[4]=RollNum; ~?#>QN\\c
int *q[5]; SbLm
n#$sLXVy
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 +{#65z
OEiu,Y|@l
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: Q3"{v0
zbY2gq@?
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. &X3G;x2;
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. 2i0 .x
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. <fSWX>pR
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. aW=c.Q.
@I"&k!e<2
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 00SYNG!
R5Pk>-KF
const修饰符 WoV"&9y
Z=ZTSl
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: A:b(@'h
w :nYsuF
const int n=5; I%(YR"
int const m=10; ^Y%'"QwJS
aC90IJ8^
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 P K+rr.k]
0Wkk$0h9
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: (1IYOlG4
#)r^ZA&E
const int *p; 4t
5i9+h
int const *q; |VX )S!
u*}ltR~/
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: YuXCRw9p;
h*>%ou
int * const r= &n; // n has been declared as an int /O[<"Wcz
\+M6R<Qw
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 ~7=eHU.@
{'8td^JEE
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: o%yfR.M6$
/PZx['g
const int * const p=&n // n has been declared as const int Zh
Iip%er%b
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 dl]pdg<
5bB\i79$
char ** p1; // pointer to pointer to char &x9>8~
const char **p2; // pointer to pointer to const char &2,3R}B/
char * const * p3; // pointer to const pointer to char .}9Lj
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char CP'b,}Dd?I
char ** const p5; // const pointer to pointer to char 'kOkwGf!
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char ~U r
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char X;bHlA-g
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char LwlO)|E
]z#+3DaH
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 6o0}7T%6
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typedef的妙用 57wHo[CJ
'aWqj+Wbh
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: $fCKK&Wy
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typedef char * PCHAR; q4#$ca[_ak
PCHAR p,q; 5rb<u>e{
U)[LKO1
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: C:AD ZJL
B[.$<$}G
typedef char * a; // a is a pointer to a char skm~~JM^
v<@3&bot
typedef a b(); // b is a function that returns F;bkV}^
// a pointer to a char J@o_-\@
7{Lp/z%r
typedef b *c; // c is a pointer to a function o:'@|(&