介绍 >[$j(k^
+dw=)A#/
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 L}*s_'_e^>
Cyn_UE
基础 `vMrlKq
_?aI/D
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: u{Rgk:bn
UWf@(8
int n; NFAjh?#
KKFV+bK)
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 :iKk"r,2P[
xE0'eC5n^
接下去来看一下指针变量,如下: 0@BhRf5
)0tq&
int *p; lD K<gd
t XbMP
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: rQrh(~\:
@v:p)|Ne;
int* p,q; (E*pM$
^U5g7Emf
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 8c1ma
`S&.gPE2
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: UA%tI2
[f8mh88r
char **argv; n/zTS3<
UHaY|I${U
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... 20NotCM
<$:Hf@tpMo
再来看如下的声明: *#
7 1aZ
!!\OB6
int RollNum[30][4]; 6u6,9VG,
int (*p)[4]=RollNum; &Bc$8ZR
int *q[5]; *~b}]M700
$bho]~
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 aj\
zc I
5(qc_~p^
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: V\=QAN^
Ra~|;(
%d
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. :5 zXW;s
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. ;vkk$
-
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. \c .^^8r
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. XW2{I.:in>
Q"Ur*/-U
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 %
a9C]?
&1(PS)s
const修饰符 ^j)0&}fB
Q!&@aKl
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: >oOZDuj
!I UH 5
const int n=5; u@ psVt
int const m=10; Rv^
\o
w<54mGMOLr
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 6.>l
-$0w-M8'
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: r'/H3
{r.yoI4e
const int *p; "^3pP(8;~
int const *q; :~gG]|F
!JOM+P:
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: g~Hmka_fD1
~UhTy~jya
int * const r= &n; // n has been declared as an int X7~AqG
_ +?v'#
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 Qjl.O HO
]DV=/RpJ9B
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: +:#x!i;W8[
v_s(
const int * const p=&n // n has been declared as const int Gi9s*v,s
*|F
;An.N^
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 ~Y3"vdd
MPxe|Wws
char ** p1; // pointer to pointer to char h+<F,0
const char **p2; // pointer to pointer to const char tPb$ua|
char * const * p3; // pointer to const pointer to char B[8`l} t
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char pndAXO:v
char ** const p5; // const pointer to pointer to char Z8yt8O
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char /A{/
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char 6k%Lc4W
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char ,f(:i^iz!
A['0~tOP
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 e>a4v8
p\&Lbuzv
typedef的妙用 'K:zW>l
q%H#04Yh
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: lM N3;}K
r: :LQ$
typedef char * PCHAR; I_\#(
PCHAR p,q; (tLAJ_v!.K
)kl(}.9X
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: sBuOKT/j
&qO#EEqG]
typedef char * a; // a is a pointer to a char O 6}eV^y
2&+Nr+P
typedef a b(); // b is a function that returns ^o@N.+`&<
// a pointer to a char u#&ZD|
=,4iMENm!
typedef b *c; // c is a pointer to a function (TjY1,f!H
// that returns a pointer to a char ),u)#`.l
G
]@rt/ eX
typedef c d(); // d is a function returning }+wvZq +c
// a pointer to a function -ghmLMS%t
// that returns a pointer to a char SJXA
w$2Z7S
typedef d *e; // e is a pointer to a function u}:p@j}Zv
// returning a pointer to a %0<-5&GE
// function that returns a "dN4EA&QJ
// pointer to a char ys#V_ysb
R3`h$`G
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to -{tB&V~+v
// functions returning pointers to rbEUq.Yk]~
// functions returning pointers to chars. >Y\$9W=t
j0F'I*Z3
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 -? |-ux
U/|;u;H=
typedef struct tagPOINT %JsCw8C6?
{ MS~|F^g
int x; %9qG|A,cA
int y; F6$QEiDu@
}POINT; A3Lfh6O
jZ5 mpYUO
POINT p; /* Valid C code */ K\2UwX
;:/<