介绍 @; ;G88=
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 7TpRCq#
(N0sE"_~I5
基础 O:e#!C8^
[x5mPjgw
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: ?Wa<AFXQ
[Tp%"f1
int n; m6i%DE
w.uK?A>W,
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 hg8Be6G<
(ii(yz|
接下去来看一下指针变量,如下: s/t11;
`eC+% O
int *p; +ubnx{VC
jgq{pZ#E
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: # $~ oe"
cIb4-TeV
int* p,q; M|8
3HTJ
5)`h0TK
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 ('4wXD]C
h55>{)(E
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: K6B4sE
8teJ*sz
char **argv; n=o_1M|
Za%LAyT_s
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... qjAh6Q/E`
*ik/p
再来看如下的声明: .$0Pr%0pWI
C
) ?uE'
int RollNum[30][4]; bi$VAYn.^
int (*p)[4]=RollNum; mxp Y&Y
int *q[5]; yFjVKp'P
|dk[cX>
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 8W -@N
H^
BYd%-
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: xA #H0?a]
2h q>T&8
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. h e&V# #
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. 8+&JQ"UaB
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. Hb!6ZEmN%
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. >DP:GcTG
R ]P;sk5
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 >1ZJ{se
6 P*O&1hv
const修饰符 [s}/nu~U
8r^ ~0nm
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: WYszk ,E
S4bBafj[I
const int n=5; %4,?kh``D
int const m=10; Qn|+eLY
Js{=i>D
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 HnU Et/
6(KmA-!b(O
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: URw5U1
$iPP|Rw
const int *p; !h: Q
int const *q; CVQB"L
_kN*e:t
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: ;GOz>pg
NY!jwb@%
int * const r= &n; // n has been declared as an int 0+ `Pg
hO( RZ'{
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 H~o <AmE0!
g_z/{1$
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: t&}6;z 3
A,#2 ^dR
const int * const p=&n // n has been declared as const int SaO3zz@L
.=<$S#x^Hb
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 E FY@Y[
PJ
q yvbD
char ** p1; // pointer to pointer to char W)4QOS&
const char **p2; // pointer to pointer to const char ^E,1V5
char * const * p3; // pointer to const pointer to char j@| `f((4
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char Eju~}:Lo
char ** const p5; // const pointer to pointer to char WG5W0T_
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char fdv`7u+}a
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char BsLG^f
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char Yc;ec9~
n7l%gA*
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 RiR:69xwR*
e;ty !)]
typedef的妙用 79BaDB`{a
`.v(fC
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: 926Tl
}V`mp
typedef char * PCHAR; yPgmg@G@/
PCHAR p,q; ir[jCea,
z$[C#5+2
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: >oJkJ$|wU
LFu%v7L`
typedef char * a; // a is a pointer to a char `i fiL
zoZH[a`H
typedef a b(); // b is a function that returns FWY2s(5p
// a pointer to a char X_?97iXjx
c/aup
typedef b *c; // c is a pointer to a function 9[Qd)%MO
// that returns a pointer to a char \#,t O%D
0X9Y~TM%
typedef c d(); // d is a function returning 50~K,Jx6B
// a pointer to a function ^gYD*K!*
// that returns a pointer to a char CxF-Z7 '
gEJi[E@
typedef d *e; // e is a pointer to a function _[K#O,D,
// returning a pointer to a aGoE,5
// function that returns a -iN.Iuc{b_
// pointer to a char jH*)%n5,\
Q8qz*v]{
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to =Ho"N`Qy
// functions returning pointers to lMifpK
// functions returning pointers to chars. WsOi,oG@
t"AzI8O
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 }!s!;BOx
ycr"Y|
typedef struct tagPOINT Wa'sZ#
{ 0 f/.>1M=
int x; %2l7Hmp4H
int y; @pza>^wk
}POINT; JPx7EEkZR4
;#k-)m%
POINT p; /* Valid C code */ )qU7`0'8
(@sp/:`6
函数指针 ra6o>lI(,
Vpp&