介绍 {W##^L~
`)QCn<
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 R6=$u{D
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基础 {aM<{_v
\lSU
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: _!|/
;Nk
pJ
?~fp
int n; Pzb|t+"$
MCdx?m3]
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 p6vKoI#T
"] \+?
接下去来看一下指针变量,如下: mA{~PpSb
RN@ctRS
int *p; h`3eu;5)
=w$}m_AM
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: w}CmfR
5^j45'%I
int* p,q; xzx$TUL
T,$WlK
Wj
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 kCXdGhb
`l*;t`h
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: I<A6Z&*un
tlA"B{7
char **argv; xz:J
y_.!!@,
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... 2./3 \n2
+Y+Y6Ac[}
再来看如下的声明: r:]1O*
@9&P~mo/
int RollNum[30][4]; t3+Py7qv
int (*p)[4]=RollNum; SI8%M=P>
int *q[5]; \Vl`YYjZ
Jnv@.
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 Dwl3Cj
n-TQ*&h]3S
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: S~Id5T:,
lvp8z)G
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. ]TaN{"
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. n>'Kp T9|
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. <G*nDFWf
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. ooV*I|wcI
X_v[MW
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 `g,8-
$k$4%
7
const修饰符 6eokCc"o
''|#cEc)
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: C2{lf^9:&
KOwOIDt
const int n=5; pn*3\
int const m=10; lq"f[-8a2q
BAO| )~1Pd
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 0T>H)c6:\
72veLB
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 5 B=^v#m
F!.E5<&7=
const int *p; wYlf^~#"
int const *q; CX m+)a-L
m5Tr-w$QY
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: "5A&_E }3
PH{_,X
int * const r= &n; // n has been declared as an int [ib P%xb
t5lO'Ll*Q]
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 b9XW9O`B
(os$B
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: zuJtpMn
OnWx#84
const int * const p=&n // n has been declared as const int > 0<)=
CZbYAxNl
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 AL5Vu$V~n}
z(\4M==2O
char ** p1; // pointer to pointer to char Oq3A#6~
const char **p2; // pointer to pointer to const char 0dh=fcb
char * const * p3; // pointer to const pointer to char 8 B**8yg.
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char ?i`l[+G
char ** const p5; // const pointer to pointer to char L_w+y
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char !s@Rok
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char ^3hn0DVQ
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char FCkf#
Y-0?a?q2Fr
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 g&n )fF
6 K-5g/hL
typedef的妙用 BW,mwq
iS?42CV
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: wd/<
8>2X
MfmACd^3$
typedef char * PCHAR; &x >B
PCHAR p,q; q%5eVG
q:<{% U$
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: smm]6
]!IVz)<E&
typedef char * a; // a is a pointer to a char 1@gg uRF:
1EyL#;k
typedef a b(); // b is a function that returns !p1qJ [
// a pointer to a char uw},`4`
3z]+uv+2J
typedef b *c; // c is a pointer to a function m E^o-9/
// that returns a pointer to a char 4tx|=;@0
3<F </
typedef c d(); // d is a function returning )(7&X45,k
// a pointer to a function 7r{83_B
// that returns a pointer to a char j w* IO
VAC iVKk
typedef d *e; // e is a pointer to a function +1~Z#^{&
// returning a pointer to a K\)Td+~jc
// function that returns a n$[f94d=
// pointer to a char DD44"w_9
5Q=P4w!'
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to Pf F=m'
// functions returning pointers to ]x&u`$F
// functions returning pointers to chars. V)P&Zw
s
:`8ZBz~
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。
4^<