介绍 Oz_b3r
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 R:SIs\%o
Vj?*=UL
基础 hnH)Jy;>
Ky=(urAd
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: cYBrRTrI#
{LjK_J'
int n; x(exx
)w
o}5'v^"6,
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 )G}sb*+v?
J(H??9(s
接下去来看一下指针变量,如下: { mK pD
FjK Ke7
int *p; =M Q2sb
O e0KAn
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: OJh+[bf"
w@<<zItSo
int* p,q; {"qW~S90YO
V3aY]#Su
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 B3ohHxHu
!pE>O-| K
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: q8&4=eV\A
bEOOFs
char **argv; |DdW<IT`0
.&aVx]
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... UHTb61Gs
Y/QK+UMW*
再来看如下的声明:
Y-
z~#;
.H*? '*
int RollNum[30][4]; Pl`Bd0
int (*p)[4]=RollNum; PW(_yB;
int *q[5]; ?S;et2f
~:'gvR;x
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 ?h>(&HjWV
Gl3 `e&7
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: ee__3>H"/
rd f85%%7
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. s.k`];wo
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. _rWTw+
L
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. (7
]\p
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. AmUe0CQ:k'
K6PC&+x
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 8trm`?>
bCe[nmE2
const修饰符 oW\Q>c7
=
x3:ZB
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: #,Fx@3y\a
_.s\qQ
const int n=5; l,~ N~?
int const m=10; # UP,;W
b*$o[wO9
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 .pNq-T
&**.naSo
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: i&AXPq>`
jb6ZAT<8
const int *p; 06j)P6Iju
int const *q; DVeF(Y3&
@Reh?]# v
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: P^o"PKA
-v/?>
int * const r= &n; // n has been declared as an int AmrJ_YP/t~
|\{J`5gr
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 {/,+_E/
wE.@0
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: [{Klv&>_/
o9(#KC?3
const int * const p=&n // n has been declared as const int `s|\"@2
k-t,y|N
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 f(zuRM^5
(\AszLW
char ** p1; // pointer to pointer to char iIC9rso"Q1
const char **p2; // pointer to pointer to const char U iPVZ@?
char * const * p3; // pointer to const pointer to char ).@)t:uNa
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char !*$'fn'bAA
char ** const p5; // const pointer to pointer to char |x}&wFV
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char )gm \e?^
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char \t7zMp
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char +q>C}9s3
& t @
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 x Ps&CyI
! a8h
typedef的妙用 Av[|.~g
LOYyj?^7
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: GO&R