介绍 HTxB=Q|
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 #]"/{Z
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基础 Q?Wr7
,Yo: &>As
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: x<8\-
;9K[~
int n; IoQr+:_R
yU> T8oFh
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 'T%IvJ#Xu
O2C6V>Q;
接下去来看一下指针变量,如下: ] OUD5T
$H4=QVj6
int *p; 6KVV z/
ki#y&{v9Be
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: K/DH
/
r
XnD0eua#
int* p,q; 5Qb;2!
%?@x]B9Y8E
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 =1O?jrl~q
AD(xaQ&T
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: O)l%OOv
%j%%Rn
char **argv; 6{L F-`S%
V!mWn|lf
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... "@(58nk
OO$|9`a
再来看如下的声明: ACgt"
M.3F
$\+"qs)
int RollNum[30][4]; Tu==49
int (*p)[4]=RollNum; @sN^BX`z
int *q[5]; E{<?l 7t
"=FIFf
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 anLbl#UV
Q<dba12
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: *JwFD^<j
*}7U`Aa
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. nz>K{(
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. ) 9xX
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. V):`&@
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. R3cg2H
+9TV:T
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 CDJ$hu
Il|GCj*N
const修饰符 ^[0"vtb
8*vFdoE_oO
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: li@kLh
Urn
const int n=5; :u
AjV
int const m=10; tO7I&LNE
%U-Qsy8|D)
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 L,6MF,vx
6I"C~&dt
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: A^8x1ydZ
Mg+4huT
const int *p; -gB{:UYi3
int const *q; !1("(Eb
!W(`<d]68:
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: lelMt=
SGQDro=l
int * const r= &n; // n has been declared as an int Jlz9E|*qV
]/a
g*F
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 ,?I(/jI
uO"y`$C$_
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: /Ad6+cY
v3~FR,Kl
const int * const p=&n // n has been declared as const int w\p9J0
DDWp4`CS|
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 [Q|M/|mnR1
9Kx<\)-GMD
char ** p1; // pointer to pointer to char *G\=i
A
const char **p2; // pointer to pointer to const char >C:If0S4X
char * const * p3; // pointer to const pointer to char EPv%LX_j
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char } +1'{B"I
char ** const p5; // const pointer to pointer to char )}quw"H
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char g(nK$,c
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char 0juDuE?
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char (V8?,G >
%TDXF_.[
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 J,9%%S8/C
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typedef的妙用 1b8c67j[
Jb9F=s+
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: ~+=E"9Oo
4Mi~1iZj
typedef char * PCHAR; !M,h79NM
PCHAR p,q; qZ&