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O~Fk0}-
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 /nmfp&@
mn4;$1~e>H
基础 ut,"[+J
L%8"d6
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: CKR9APkv
P<(mH=K
int n; QA 9vH'
!*ucVv;
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 )I$Mh@F
S8cFD):q
接下去来看一下指针变量,如下: ixH7oWH#
K*}j1A
int *p; W2B=%`sC
*Xnq1_K}
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: R 1 b`(
Arv8P
P^'
int* p,q; .R"L$V$RU.
hWu)0t
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 ;Dgp
!*v=
]a%Kn]HI&2
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: N~kYT\$b#
P3|<K-dFAK
char **argv; ujh4cp
&tOD
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... g !8lW
aRwBxf
再来看如下的声明:
'ng/A4
vJ'
93h
int RollNum[30][4]; #lC{R^SL
int (*p)[4]=RollNum; x M[#Ah)
int *q[5]; \*
#4
/Rz,2jfRx'
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 6};oLnO
<KA@A}
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: Qw-qcG
Dw[Q,SE
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 0Q9OQqg
m
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. K7Vr$,p
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal.
5~F0'tb|}
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. T{M:)}V
F&~vD
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 A~>=l=
y_&XF>k91
const修饰符 X9j+$X\j
q Q'@yTVN
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: $gTPW,~s[
5S?yj
const int n=5; 463dLEd
int const m=10; }{y$$X<:
BSf"'0I&
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 [ub\DLl
\nWpV7TSN
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: p'4P2
J_@4J7
const int *p; M2S|$6t:
int const *q; GZt] 38V)g
Jx<
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: -tdG}Gu
)]R?v,9*D
int * const r= &n; // n has been declared as an int tK
H!xit
Zv\b`Cf}
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 WGx>{'LJ
#w@Pa L iS
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: Hdx|k=-Q^
'
^^K#f8
const int * const p=&n // n has been declared as const int zJ`(LnV
xW4+)F5P(
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 A'8K^,<