介绍 f]|ysf
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 E.ly#2?
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基础 Jz.NHiLct1
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: %Yicg6:
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int n; PMh^(j[
m-*i>4;
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 ];a=Pn-:}G
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接下去来看一下指针变量,如下: 0Lc9M-Lg
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int *p; !?p%xj?
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这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: +5o8KYV
+!z{5:
int* p,q; RIXMJ7e7
RHq/JD-
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 lB4GU y$
TRQF^P3o
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: Wi2WRJdyu
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char **argv; =aA+~/~8%
^m"u3b4
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... e2ilB),
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再来看如下的声明: oCi=4#g%7
7_Z#m (
int RollNum[30][4]; ?^$MRa:D
int (*p)[4]=RollNum; &nkW1Ner9
int *q[5]; OCJnjlV%
LbG_ z =A
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 J'fQW<T4wU
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另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: U.XNv-M
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int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 'fF;(?
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. wX[8A/JPD
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. )V ;mwT!Q
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. mc_ch$r!
9@52Fg;mj
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 x2z;6)
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const修饰符 X4t s)>"d
.k9{Yv0
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: 7J|VD#DE$Y
0-|byAh
const int n=5; /yF QeE
int const m=10; 2Sp=rI
CkD#/
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 ;SaX;!`39+
C;`XlQG `
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: {R61cD,n
?jt}*q>X]
const int *p; +
33@?fl.
int const *q; %Gj8F4{
D]W$?(=4
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 4Hn`'+b
no]z1D
int * const r= &n; // n has been declared as an int ks97k8B
80&.JP.
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 TJ'[--
+$(2:S*r
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: K+8-9$w6
Q7C;1aO
const int * const p=&n // n has been declared as const int %4
XJn@J
EG0auzW?
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 \eb|eN0i
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