介绍 HC0q_%j
si.A"\bm
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 E DuLgg@
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基础 k!e \O> +
2|vArRKt
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: I^iJ^Z]vx
F+A"-k_\T#
int n; BU[.P]
PI>PEge!&
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 ?CB*MWjd
mzufl:-=
接下去来看一下指针变量,如下: %G6ml,
%Z@+K_X9x
int *p; /+\m7IS
*I;,|Jj k
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: 6Z~u2&
Txkmt$h
int* p,q; SFrQPdX6V
E#t;G:+A
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 =M"H~;f]
`UFRv
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: *vn^
W
]>R|4K_
char **argv; yT Pi/=G
(are2!Oq
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... ~b+TkPU
Qq;` 9-&j
再来看如下的声明: H`/QhE
W=T3spV
int RollNum[30][4]; KlMrM% ;y
int (*p)[4]=RollNum; Z$R6'EUb1
int *q[5]; /\L|F?+@
R<VNbm;
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 -.A%c(|Q
P(I`^x
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: 'P{0K?{H-4
Fw!wSzsk3
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. {9sA'5
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. \|2 0E51B[
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. `oP<mLxle
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. ^|^ek
n}9vAvC
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 6AeX$>k+
-lHSojq~H
const修饰符 fj
X~"U
ZD{%0uh
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: +]|aACt]
'Eds0"3
const int n=5; -x~h.s,
int const m=10; Xg:w;#r,
*<k8H5z8]
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 ;K<e]RI;?
F&US-ce:M
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 'N$hbl
o -tc}Aa
const int *p; ^UP!y!&N
int const *q; \\F^uM7,
<.j `n
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: OE87&Cl"{t
y6.}h9~
int * const r= &n; // n has been declared as an int K;jV"R<9
WF0%zxg ]
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 ,Y&LlB 2
1qWIku
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: :.kc1_veYS
;h[p "
const int * const p=&n // n has been declared as const int oh+Q}Fa:
32!jF}qpD
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 V@gweci
~l$u~:4Ob
char ** p1; // pointer to pointer to char nR)/k,3W
const char **p2; // pointer to pointer to const char 1e`/N+6u
char * const * p3; // pointer to const pointer to char Df;EemCh
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char P3|_RHIb
char ** const p5; // const pointer to pointer to char
4\'1j|nS[
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char pG?AwB~@n
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char UhuEE
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char b%`^KEvwfo
U M$\{$
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 pvL)BD
eliT<sw8
typedef的妙用 A/n-.ci
uq<kT [
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: +We_[Re`<
0TA{E-A
typedef char * PCHAR; i0`<`qSQh
PCHAR p,q; AR9D;YfR~
}{>)2S
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: j8p</gd
nn>1OO
typedef char * a; // a is a pointer to a char ""cnZZ5)
+a$'<GvP
typedef a b(); // b is a function that returns #/fh_S'Z
// a pointer to a char O~t]:p9_
`.3!
typedef b *c; // c is a pointer to a function kO:|?}Koc
// that returns a pointer to a char d-e6hI4b
Yud]s~N
typedef c d(); // d is a function returning , 'WhF-
// a pointer to a function R=uzm=&nR
// that returns a pointer to a char ^mWOQ*zi;
/Qh
typedef d *e; // e is a pointer to a function C9^[A4O@X!
// returning a pointer to a b~;gj^
// function that returns a [RtTi<F^
// pointer to a char h2kba6rwk
ovv<7`
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to hLYy
// functions returning pointers to [?rK9I&
// functions returning pointers to chars. GT$.#};u
+"8 [E~Bih
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 s Xyc _3N
P%?|V_m
typedef struct tagPOINT [ kI|Thx
{ 4 .7YIM
int x; npsDy&