介绍 ?{bAyh/
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 %!_%%p,f
N!hS`< }
基础 V(LE4P1
z#|#Cq`VG
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: *z{.9z`
0k7kmDW
int n; 6IQkP9P(
+#/`4EnI
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 ,svj(HP$
>dTJ
接下去来看一下指针变量,如下:
jRv j:H9
FKN!*}3
int *p;
, 7kS#`P
o3oAk10
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: 6}>:sr
.-(s`2
int* p,q; &d8z`amP
; {P"~(S%
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 S/XkxGZ2
h"-}BjL
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: ^z^ UFW
r,` 5 9
char **argv; ZMVQo-=
H:DTvv8e{
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... I9 R\)3"
A`D^}F6
再来看如下的声明: #Ang8O@y
\40d?N#D
int RollNum[30][4]; DsY$
int (*p)[4]=RollNum; bLHj<AX#>|
int *q[5]; JmR)
g
;{Sgv^A
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 y.LJ5K$&a
A|D]e)/6+B
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: 77Fpb?0`
S4jt*]w5b
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. V`n;W6Q17
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. 2`o}neF{
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. PKx ewd
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. X2MQa:yksP
QqC4g]
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 W:8*Z8?7
:LuzKCvBP
const修饰符 XQ{G)
8"#Ix1#
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: tkG0xRH
]J
t8]w
const int n=5; @R|Gz/
int const m=10; +n
$ {6/
myVV5#{
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 btfjmR<Tp
C^hHt,&
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: Rv)!p~V8
&~u=vuX
const int *p; 7H-,:8
int const *q; [\M=w7
fC_dSM[{c
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: +7jr ]kP9
UH<nc;.B
int * const r= &n; // n has been declared as an int cm8-L[>E
<(]e/}
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 r|XNS>V ,$
u7=jtB
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: gz K"'4`
>b |TaQ
const int * const p=&n // n has been declared as const int s<I[)FQVr
T4dYC'z
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 NX$S^Z\QI
zFjG20w%3g
char ** p1; // pointer to pointer to char 9E (VU.
const char **p2; // pointer to pointer to const char |5wuYG
char * const * p3; // pointer to const pointer to char 74 c1i
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char Lc|5&<8ZG1
char ** const p5; // const pointer to pointer to char !@ml^&hP
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char L%8>deE>;D
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char !A"`jc~x:
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char wX6VapFboI
5#zwdoQ
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 <qzHMyAi
qy`95^
typedef的妙用 C7(kV{h$d
"hU'o&
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: rO%
|PRP
"h/{YjUS
typedef char * PCHAR; xo0",i
f8
PCHAR p,q; "
}@QL`
#,O<E@E
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: 0px@3/
W:uIG-y~
typedef char * a; // a is a pointer to a char 5=g{%X
E+$vIYq:W
typedef a b(); // b is a function that returns 9YMUvd,u
// a pointer to a char S] Gw}d]4
@]Ye36v0#L
typedef b *c; // c is a pointer to a function ;m}lmq,
// that returns a pointer to a char ,cs`6Bd4
EA4aZ6%
typedef c d(); // d is a function returning OGNjn9av
// a pointer to a function o}p6qB=;1
// that returns a pointer to a char A%n
l@`s,
+/q%29-k
typedef d *e; // e is a pointer to a function %@L(A1"#D
// returning a pointer to a |b'fp1<