介绍 $-(lp0\*
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 V h5\'Sn
4% 6@MQ[
基础 _6]tbni?v
U?Vik
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: 8rNf4]5@X(
}$a*XY1
int n; J?jxD/9Yb
v(,YqT>q@U
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 {<cgeH
dx.Jv/Mb
接下去来看一下指针变量,如下: A>*#Nw5L
Z'd]oNF
int *p; *]DO3Zw'
{9~3y2:
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: X& XD2o"rt
6~6 vwp
int* p,q; tnq ZlS
*#GX~3A
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 dX-j3lM:#
rgEN~e'
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: V)ITk\
SN$3cg]z
char **argv; C
*7x7|z
_gpf9ad
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... ]DZ~"+LaG
~SwGZ
再来看如下的声明: 1=^|
/8/N
int RollNum[30][4];
2l~qzT-
int (*p)[4]=RollNum; @2+'s;mUV
int *q[5]; .la_u8A]
>Hd!o"I
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 SOS|3q_`
r6nWrO>y
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: C`8.8
`/(9#E
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. ]'z 5%'
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. IYhn*
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. R!>SN0
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. $-39O3
$;)A:*e
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 LXRIo2ynuw
c >xHaA:V
const修饰符 6L-3cxqf\
4u1au1c
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: `L3{y/U'
~Vc`AcWP
const int n=5; ^fbzlu?G4-
int const m=10; (,RL\1zJ
{G=|fgz
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 161IWos
x,
'KI?TyQ
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: w1+
%+x
Uf|@h
const int *p; L(HAAqRnJ
int const *q; 6<YAoo
zSBR_N51
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: k
jx<;##R8
y`pgJO
int * const r= &n; // n has been declared as an int K>#QC
J #;|P-pt
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 i8=+<d
4@Bl 1b[<
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: #eKH'fE
&HqBlRo
const int * const p=&n // n has been declared as const int IJLuu@kRm,
:VX2&*
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 g!`^!Q/($
Bsj^R\
char ** p1; // pointer to pointer to char bDq<]h_7
const char **p2; // pointer to pointer to const char M'@
char * const * p3; // pointer to const pointer to char t* =i8`8
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char @/='BVb'T
char ** const p5; // const pointer to pointer to char g2YE^EKU~
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char HgTBON(
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char ^g"% :4zO
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char *EFuK8 ;
9dva]$^:*1
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 Fh}GJE
NH+N+4dEO
typedef的妙用 #`%V/ #YK
E=ObfN"ge
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: s@*i
/#[mV(k
typedef char * PCHAR; )k81
PCHAR p,q; r<