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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 $DaQM'-
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基础 }KYOde@
>@h#'[z,d
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: 9{}"tk5$h
v cUGBGX_&
int n; =
c1>ja
+,g!xv4Q
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 4M!wm]n/%5
uzI-1@`
接下去来看一下指针变量,如下: Q-B/SX)!/
Y_6v@SiO
int *p; hE
E1i
oJ tmd}
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: ;<*%BtD?
?-~<Vc*
int* p,q; }(!rB#bf
3kT?Y7<fv
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 >X*G6p
A<^X P-Nrp
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: (! 8y~n1
cE>m/^SKr
char **argv; AiL80W^=d)
iJeodfC
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... >oN Wf
}]M'f:%b
再来看如下的声明: BnfuI
%O!TS_~9
int RollNum[30][4]; W56VA>ia
int (*p)[4]=RollNum; >l #D9%
int *q[5]; "[rz*[o8I
&grvlK
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 ;W|GUmADf
R!
n7g8I%
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: HRJ\H-
V
@FZ_[CYg
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. `\P1Ff@z0
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. >Q'*~S@v3
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. |26[=_[q
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. h:|BQC
:0ltq><?
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 K2\)9
H DD)AM&p
const修饰符 &EYoviFp
5wdKu,nq
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: P_b!^sq9
w ~"%&SNN
const int n=5; [c -|`d^
int const m=10; s(ap~UCOw
`Kn+d~S4
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 86 9sS
>6[d&SM6
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: ]jPP]Z:y
eh>FYx(
S
const int *p; "Bwmq9Jq
int const *q; 15En$6>
a#G3 dY>
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 6xAxLZz<
jse!EtB:
int * const r= &n; // n has been declared as an int ay||yn:
hrO9_B|#
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 *>`6{0,9
{;th~[
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: z,hBtq:-$
%!AzFL
J|Z
const int * const p=&n // n has been declared as const int Vugb;5Vl
#qUGc`
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 uix/O*^
Q, "8Ty
char ** p1; // pointer to pointer to char pr1bsrMuL
const char **p2; // pointer to pointer to const char )pe17T1|
char * const * p3; // pointer to const pointer to char $pKegK;'z
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char xX9snSGz
char ** const p5; // const pointer to pointer to char dz>Jl},`k
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char X 5X D1[
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char |H]0pbC)w
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char 1G67#L)USq
34[TM 3L].
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 *-(o. !#1
Ycx}FYTY
typedef的妙用 WbBd<^Q
+V9xKhR;x
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: kwqY~@W
ADVS}d!;]
typedef char * PCHAR; 6|{&7=1t
PCHAR p,q; yGSZ;BDW:K
Gg]Jp:GF
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: %rgW}Z5
#,#:{&H
typedef char * a; // a is a pointer to a char ?FUK_]
+]zRn
typedef a b(); // b is a function that returns 6`G8 UDK>F
// a pointer to a char XN>bv|*q
4e;$+!dlV
typedef b *c; // c is a pointer to a function %3|/t-US
// that returns a pointer to a char 4eG\>#5
}N ).$
typedef c d(); // d is a function returning TI<3>R
// a pointer to a function n)Cr<^j
// that returns a pointer to a char h:U#F )
aG]^8`~>'
typedef d *e; // e is a pointer to a function 1Sza%D;3
// returning a pointer to a v`jHd*&6)
// function that returns a >T\@j\X4
// pointer to a char ]h&1|j1
O:a=94
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to kM1N4N7
// functions returning pointers to Cz$q"U
// functions returning pointers to chars. $-~"G,;F
,nCvA%B!
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 #`f{\
~b!la
typedef struct tagPOINT W}2!~ep!
{ 6O.kKhk
int x; [~RO9=;L
int y; _uL[
Z
}POINT; FC6~V6R
%;R&cSZ