介绍 d5D$&5Ec
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 .pN`;*7`
@+ BrgZv`
基础 n#wI@W>%+
d*~ICir7
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: ^xij{W`|
DjN|Wr)*
int n; ;K!]4tfJ
X_$Cb<e
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 5ZMR,SZhC
G|(
]bvJ?
接下去来看一下指针变量,如下: -5I2ga
2Fq<*pxAY
int *p; BPdfYu,il
o[cV1G
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: Y0_),OaY
)FpZPdN+h
int* p,q; V{^!BBQ
N(y\dL=v
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 q^r#F#*1l
89wU-Aggq
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: oE(7v7iY
}MHCd)78b
char **argv; 8"fD`jtQ
/XhIx\40l
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... =u+d_'P7-R
2UFv9
再来看如下的声明: )e a :Q?
(Nx;0"5IX
int RollNum[30][4]; 49w=XJ
int (*p)[4]=RollNum; J,AR5@)1
int *q[5]; _c,'>aH=
+=.W<b
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 Kwg4sr5"D
n(L\||#+
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: 4Qo]nre!
-eN\ !
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. unBy&?&p
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. U5He?
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. T)Y=zIQ1]7
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal.
AiK
XwlbJ=mf
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 |Tm!VFd
h3Q21D'f
const修饰符 ;uW}`Q<
>&p0d0
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: 'ul~7h;n
Wh%ucX&
const int n=5; qfK`MhA}
int const m=10; .F(i/)vaq|
j'BMAn ?
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 9M1d%jT
Q~j`YmR|
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: =<NljOR4`
)JNSZB
const int *p; k:#P|z$UD
int const *q; DNj"SF(J
R#DwF,
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: ~I799Xi
jMN[J|us51
int * const r= &n; // n has been declared as an int K%X^n>O7C
D*YM[sN`
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 8kIR y
=n'
4?W@
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: ^-[ ?#]
gW1b~(
fD
const int * const p=&n // n has been declared as const int %0mMz.f
[_.5RPJP8
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 mUz\ra;z
6^c>,.R
char ** p1; // pointer to pointer to char ^+m+zd_
const char **p2; // pointer to pointer to const char i6 (a@KRY
char * const * p3; // pointer to const pointer to char ZU9c 5/J
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char OKvPL=~
char ** const p5; // const pointer to pointer to char S:x?6IDPC^
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char f}@jFhr'<
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char !\,kZ|#>
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char *s>BG1$<
Gsc\/4Wx
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 ,+
#6Y_
}A:<%N
typedef的妙用 }oKG}wgY
3t0[^cY8=z
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: en:4H
aKd+CO:
typedef char * PCHAR; 5n
^TRB
PCHAR p,q; ^-a8V'
d'|,[p
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: viAMr"z
jOyvDY9\
typedef char * a; // a is a pointer to a char j$TwL;
]d]JXt?)i
typedef a b(); // b is a function that returns UEzb^(8>
// a pointer to a char ,E$@=1)
_C+b]r/E
typedef b *c; // c is a pointer to a function XbZ*&
// that returns a pointer to a char 60)iw4<wf
hAjM1UQ,Y
typedef c d(); // d is a function returning d)"?mD:m/M
// a pointer to a function ;9}pOzF1q
// that returns a pointer to a char ?^EXTU85`"
A;O~#Chvd
typedef d *e; // e is a pointer to a function Y&^ P"Dw
// returning a pointer to a 1 `7<2w
// function that returns a E3*\
^Q_
// pointer to a char ,~);EC=`
XJ0oS32_wK
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to CY&
hIh~S@
// functions returning pointers to ]D!k&