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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 NX:\iJD)1U
f;Ijl 0d@
基础 I{.t-3hp
kXlI*h
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: R|Uu
iWW
>]3Q
int n; =U8+1b
%[azMlp<
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 c>+68<H
A* Pz-z>z
接下去来看一下指针变量,如下: yw89*:A6
eYUq0~3
int *p; HYY+Fv5
\pSRG=`
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: nY\X!K65
!:tr\L {
int* p,q; ,wv>G]v
fRkx ^u
P
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 c%+uji6
t\Qm2Q)>
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: kqq1;Kd
&!HG.7AY
char **argv; %|j`;gYV
r@wE?hK
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... [MKt\(
M8y|Lm}o
再来看如下的声明: L6ypn)l
r/HG{XH`
int RollNum[30][4]; PGVP0H+RV
int (*p)[4]=RollNum; 7vI
ROK~
int *q[5]; mmCGIX
w=0zVh_`(
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 [TxvZq*4
!d[]Qt%mA
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: f2v~: u
N4{g[[ T
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 1W}k>t8?h'
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. uv{*f)j/d
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. 'RNj5r
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. %+UTs'I
r]wy-GT
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 BV\~Dm]"
_eH@G(W(
const修饰符 vB5mOXGN q
gb[.Ww
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: %L-{4Z!"sI
pF}E`U=Z
const int n=5; T/J1 b-
int const m=10; 2_Cp}Pj
2o W'B^-
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 twa H20
-;i:bE
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: ,I,Zl.5
%0f*OC
const int *p; V_|HzYJJ5
int const *q; ?;w\CS^Qu
x$S~>H<a
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 1WY$Vs
'l-VWqR-
int * const r= &n; // n has been declared as an int gs~u8"B
!&v"+ K3lU
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 1Eryw~,,9i
Q
H>g-@
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: F0kQ/x
.l,NmF9
const int * const p=&n // n has been declared as const int "#Q"gC.K
G2:.8ok
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 x3jjtjf
cn9=wm\\
char ** p1; // pointer to pointer to char -W|~YK7e
const char **p2; // pointer to pointer to const char |m$]I4Jr
char * const * p3; // pointer to const pointer to char Y`xAJ#=
,i
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char ;\T~Hc}&;
char ** const p5; // const pointer to pointer to char ^[2siG
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char %r:4'$E7|
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char S7R*R}
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char |CBJ8],mT
eN m
Wul
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 ya;(D 8x)
mVT[:a3
typedef的妙用 Maiy d
K-@cn*6
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: /j\.~=,_
` ^z
l =
typedef char * PCHAR; of`WP
PCHAR p,q; ,awkL
:
U8zs=tA
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: }<