介绍 POwJhT
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 =|O`al
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基础 Gnop
]#]|]>&
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: /PH+K24v~
/bv`_>
int n; +h_'hz&HlS
) E.KB6
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 12n5{'H2%
9=7),`$
接下去来看一下指针变量,如下: u;18s-NY
?W-J2tgss{
int *p; [,e[~J`C
ye=*m
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: -bJht
xZZW*d_b
int* p,q; Z(Fsk4,
{Tb(4or?=b
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 6Ko[[?Lf[
-Zc
6_]F|
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: z6 2gF|Uj
mJe;BU"y]
char **argv; m,NUNd#)\
8gwJ%"-K
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... ;S5*n:d
,=whwl "tA
再来看如下的声明: V1 T?T9m
;M}'\.
int RollNum[30][4]; U\'.rT[#
int (*p)[4]=RollNum; 58)`1p\c'
int *q[5]; Njsz=
[u\E*8
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 t<s:ut)Q!
n:d]Z2b
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: .^j 6
M7!>-P
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. b-R!oP+vP
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. D{g6M>,\
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. {E`[`Kf
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. 7WK^eW"y8
p.^glz >B
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 dYV'<
"\M16N
const修饰符 0;
GnR 0
SRs1t6&y=
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: Y-\/Y*;cd
6'
}oo'#~
const int n=5; )7@f{E#w
int const m=10; ~?i;~S
%&m/e?@%I
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 .U|irDO
9a}rE
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: \|9@*]6:
:ad
const int *p; H0<(j(JK
int const *q; <>JN3?
6d/;GyG
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 'L|& qy@
[iVCorU
int * const r= &n; // n has been declared as an int L1=+x^WQ
OI0#@_L&
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 xG:eS:iT
KW.*LoO
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: /RD@ [ 8
g-`HKoKe
const int * const p=&n // n has been declared as const int LVNq@,s
*Kj*| >)
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 G"w
?{W@
YjaEKM8*
char ** p1; // pointer to pointer to char )p*I(y
const char **p2; // pointer to pointer to const char M#o.$+Uh
char * const * p3; // pointer to const pointer to char -6lsR
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char umPd+5i
char ** const p5; // const pointer to pointer to char >iD&n4TK
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char (A!+$}UR
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char ^Ud1 ag!-
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char ?d@3y<A,~
`K -j
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 2R9AYI
2fZVBj
typedef的妙用 8m%+O#
X(sHFVU+
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: V1y"
B*=m%NXf
typedef char * PCHAR; W/03L, 1
PCHAR p,q; ?,GCR1|4
7&oT}Z
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: pxm{?eBz
/^_~NF#
typedef char * a; // a is a pointer to a char -L%J,f[&,
&'%b1CbE
typedef a b(); // b is a function that returns q\+khy,k
// a pointer to a char
z&fXxp