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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 {~g(WxE
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基础 +"Pt? k
L[zg2y
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: K
7)1wiEj
cH>rS\|Y
int n; 9wP_dJvb
P5;LM9W
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 W~GbB:-
wj>mk
接下去来看一下指针变量,如下: 7@g8nv(p
?iH`-SY
int *p; 9X8{"J
/#Y)nyE
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: Bcx-t)[
E3gR%t
int* p,q; gWp\?La
G| pZ
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 u,0N[.&N
Nw@tlT4
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: so|5HR|
*|MHQp'A
char **argv; I__|+%oC
[h 8j0Q@Q
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... @;}bBHQz{p
#5GIO
再来看如下的声明: C+-GE9=
]%I cUd}
int RollNum[30][4]; )rv5QH`i
int (*p)[4]=RollNum; -f0Nb+AR
int *q[5]; !|`G<WD
}7CMXw
[
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 ` bd
#Ag-?k
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: Y:C7S~
hXi^{ntw,
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. &| %<=\
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. ;bVC7D~~4w
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. IM&2SSmYNH
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. ]]{$X_0n
9l2,:EQ*
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 ]Q=D'1MM
H8~<;6W
const修饰符 FjIS:9^)t5
>TUs~
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: LRBcW;.Su
Go3EWM`Cd8
const int n=5; fk)ts,p?
int const m=10; Pg"
uisT#>
-x2/y:q `
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 zVe@`gc
e{8z1t20:
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: b7g\wnV8z
kM5N#|!
const int *p; 6Y6DkFdvrZ
int const *q; YQOdwcLG
_f$8{&`k
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 2bxkZS]
* ]~ug%a
int * const r= &n; // n has been declared as an int Q=J"#EFs
Tx?,]c,(u
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 v!?bEM3D
T6JN@:8
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: 8<M'~G%CEq
7PO3{I
const int * const p=&n // n has been declared as const int 5<bc>A-
<jF]SN
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 +9G
GC
j?%^N\9
char ** p1; // pointer to pointer to char Q[_{:DJA
const char **p2; // pointer to pointer to const char Pcut#8?
char * const * p3; // pointer to const pointer to char 9@
[R>C
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char V%'`nJ!
char ** const p5; // const pointer to pointer to char j*>+^g\Q6
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char B
PTQm4TN
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char 0F-X.Dq
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char %"PG/avo
-CV_yySc
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 tW<i;2 l
6}V)\"u&
typedef的妙用 trl:\m
\IL;}D{
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: E$u9Jbe
|3Fo4K%+
typedef char * PCHAR; "-y2En
PCHAR p,q; \vH /bL
8LI
aN}
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: For`rfR
|*G$ilu
typedef char * a; // a is a pointer to a char S_Tv Ix/7&
-d j9(~?^
typedef a b(); // b is a function that returns MC
8t"SB
// a pointer to a char 4t C-msTf
dkHye>
typedef b *c; // c is a pointer to a function /J0YF
// that returns a pointer to a char |JUb 1|gi
@&I7z,
typedef c d(); // d is a function returning a{4Wg:
// a pointer to a function 2H,^i,
// that returns a pointer to a char `[OJ)tHE
4qd =]i
typedef d *e; // e is a pointer to a function O^Y}fo'
// returning a pointer to a $0kuR!U.N
// function that returns a Y)Os]<N1
// pointer to a char 5l(8{,NDt
T<jo@z1UL
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to wgN)*dpuI
// functions returning pointers to P!6v0ezN
// functions returning pointers to chars. '7Ad:em
B%]yLJ
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 [!g$|
"M-zBBY ]
typedef struct tagPOINT bNH72gX2Yh
{ bOB<m4
int x; Mk3~%`
int y; m'!smSx8
}POINT; ]j4Nl?5*x
L+=pEk_
POINT p; /* Valid C code */ &N