介绍 +ocol6G7W
9~5uaP$S
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 5j<mbt}
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基础 ,]ma+(|
UXc-k
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: a}BYov
h-#6av:
int n; Ic"ybj`
QT<
}]
0
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 1R{!]uh
Q_Q''j(r6b
接下去来看一下指针变量,如下: ['X]R:3h
Utj&]RELK
int *p; hl7bzKO*w
@uqd.Q
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: ?wiCQ6*$
|+FubYf?$
int* p,q; h5{'Q$Erl
1MP~dRZ$
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 xd q?/^E
zl>nSndRE
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: hYT0l$Ng
W#4 7h7M
char **argv; e#L8X
{f
SIF/-{i(X
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... [fya)}
@Q
]=\N:
再来看如下的声明: TluW-S
zU kgG61
int RollNum[30][4]; dUeN*Nq&(,
int (*p)[4]=RollNum; 55nlg>j
int *q[5]; R[h9"0Y^
g|DF[
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 RE7?KR>
t9k zw*U9
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: $k@O`xD,q
Z58X5"
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. (Ft+uuG
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. jiV<+T?
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. Zw
26
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. IXMop7~
~rE|%o
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 LvH4{B
?yrX)3hyH
const修饰符 =1FRFZI!j
o lR?n(v
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: q 6:dy
:}L[sl\R
const int n=5; U8s2|G;K
int const m=10; !=*g@mgF
'1P2$#
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 ?Ny9'g>?
9N#_(uwt
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: a+[KI
*)$Uvw E
const int *p; >a!/QMh
int const *q; )#0O>F~
>Eyt17_H"n
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: . oF
&Ff/[
|sJ[0z
int * const r= &n; // n has been declared as an int *.ll<p+(-
y2Q&s9$Do
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 !_]Y~[
2@n{yYwy
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: YFLZ %(
6y-@iJ*ld;
const int * const p=&n // n has been declared as const int 4M=]wR;
rT=rrvV3g
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 ?qv
!w~m<
m4[ ;(1
char ** p1; // pointer to pointer to char |{z:IQLv
const char **p2; // pointer to pointer to const char FZ{h?#2?
char * const * p3; // pointer to const pointer to char [SjqOTon{
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char CmP9Q2
char ** const p5; // const pointer to pointer to char gDQ^)1k
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char G)AqbY
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char %^)fmu
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char L\6M^r
>
pxA?
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 A9KET$i@v
.Yamc#A-
typedef的妙用 :(E@Gf
5N#aXG^9
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: A]_7}<<N
2 ~dE<}
typedef char * PCHAR; a
kk NI3
PCHAR p,q; |0&IXOW"XF
/7(W?xOe
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: paA(C|%{
Q4#.X=.d
typedef char * a; // a is a pointer to a char on!,c>nNa
HDz5&