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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 %l$&_xV-
(YWc%f4
基础 -X[8 soz
h[v3G<C ~r
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: Wy-quq03"&
jgfP|oD
int n; "rlSK >`
R@{/$p:
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 X9BBnZ
U=<.P;+f9
接下去来看一下指针变量,如下: -W"0,.Dvg
x~Esu}x7
int *p; e, 3(i!47
*,=+R$
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: ;<ma K*f\S
d+| !6
int* p,q; +!Gr`&w*)
\:)o'-
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 >"My\o
!/lYq;$R
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: jm!C^5!
af5`ktx
char **argv; _=M'KCL*)
sYW)h$p;D
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... 4Xho0lO&
8$xKg3-3M
再来看如下的声明: <$Kv^Y *
\EfwS%
P
int RollNum[30][4]; blkJm9]v
int (*p)[4]=RollNum; ^+l\YB7pD
int *q[5]; ?01""Om
K@u."eaD
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 "+JwS
$}c@S0%P"
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: UE;)mZ=l|
sNpBTG@{l
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. m6ws#%|[
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. '|R@k_nx
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. xWZcSIH!
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. j24
KO;6 1y:
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 wg~`Md
.*ovIU8
const修饰符 gd,%H@3
!rqR]nd
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: l,2z5p
9@a;1Wr/f
const int n=5; ~O7(0RsCN
int const m=10; ]6[d-$#^ko
y!D`.'
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 -"tgEC\tD
PKs%-Uk
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: e{+{,g{iu
hCoLj6Vx
const int *p; M HB]'
int const *q; ZVR 9vw28
|dzF>8< )
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: ~,65/O
6OW-Dif^AG
int * const r= &n; // n has been declared as an int ._nKM5.
n^)9QQ
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 .v&h>@'m
nY0UnlB`
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: 3^UsyZS)
1iW9?=a"
const int * const p=&n // n has been declared as const int >Ga1p'8FtU
9>>}-;$
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 y5D?Bg|M
+E[)@;T
char ** p1; // pointer to pointer to char w[G_ w:$a
const char **p2; // pointer to pointer to const char Z69IHA[
char * const * p3; // pointer to const pointer to char )t=u(:u]
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char WYzaD}
char ** const p5; // const pointer to pointer to char fb;"J+
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char |;-r};
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char L2$L.@
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char sYP@>tHC
MW>28
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 j]D = \
,FVy:"FR
typedef的妙用 W+S; Do
0l@+xS;
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: [k}\{i>
}]?G"f
t K
typedef char * PCHAR; gQDK?aQX
PCHAR p,q; i?=.;
0[|
rB?cm]G=
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: kweTK]mT
6x{IY
typedef char * a; // a is a pointer to a char :J-5Q]#
l!` 0I] }
typedef a b(); // b is a function that returns *
XGBym
// a pointer to a char e!Okc*,
W-QPO
typedef b *c; // c is a pointer to a function 9v2 ;
// that returns a pointer to a char -;-"i J0
B'/ >Ax&
typedef c d(); // d is a function returning 0.0!5D[
// a pointer to a function 1hS~!r'qqv
// that returns a pointer to a char x@}Fn:c!5
;qK6."b`;
typedef d *e; // e is a pointer to a function EQ$9IaY.
// returning a pointer to a <]^D({`
// function that returns a L:Eb(z/D
// pointer to a char PtOnj)Q
KHN
,SB
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to }O
// functions returning pointers to l$ 9,
// functions returning pointers to chars. jsQ$.)nO
(*BW/.Fq
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 =7,UqMl_
"6QMa,)D
typedef struct tagPOINT d]`,}vi#E9
{ J,Ap9HJt
int x; @E;pT3; )
int y; .&