介绍 Q<P],}?:
`,Q
uO
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 #z-6mRB
Fe%Q8RIh_
基础 `,tv&siSA
R*/%+
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: #JeZA0r5
oHB51< }
int n; `;*%5WD%
SoS[yr
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 %#2[3N{
.RH}/D
接下去来看一下指针变量,如下: x "]%q^x
6cVaO@/(
int *p; fyYT #r
c^}gJ
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: cG6Q$
h"Yi'
int* p,q; 5W>i'6*
ypwVzCUG
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 ik_Ll|
^4x(a&
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: *bDuRr?v9
#?YQ&o~gZ
char **argv; &`Q0&8d5
}7+G'=XI/
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... i>_V?OT#5
N-]h+Cnyu
再来看如下的声明: x&+/da-E/5
?o$6w(]''
int RollNum[30][4]; -OZXl
int (*p)[4]=RollNum; zGj0'!!-
int *q[5]; Uc!}D
-uqJ~g D
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 Hwklk9U
#JYv1F
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: %L}9nc%~eP
[?)}0cd0
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. ;VeC(^-eh6
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. ,xuqQ;JX
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. ]}i_Nq W)
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. V9I5/~0c
@sav8]
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 3%|LMX]M5_
jl{>>TW{x
const修饰符 k+'Rh'>
~A}"s-Kq5
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: .d^8w97
;XSV}eLu
const int n=5; }ARWR.7Cc
int const m=10; #n]js7
uNxR#S
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 xV}E3Yj2#
\,!FL))yC
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 29z+<?K{
epJVs0W
const int *p; fBR,Oneo
int const *q; I{JU<A,&
lJpD>\$}@R
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: _S{HVc
@ >%I\
int * const r= &n; // n has been declared as an int &=nwb4
Uxn_nh
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 fJn;|'H!
;3h[=hyS
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: OvX z+C,
Ry,_%j3
const int * const p=&n // n has been declared as const int R4 ;^R
]BP"$rs
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 F]N9ZWn/
NYM$0v`0YK
char ** p1; // pointer to pointer to char $fPf/yQmC
const char **p2; // pointer to pointer to const char ,6~c0]/
char * const * p3; // pointer to const pointer to char _]E"hr6a
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char 0V{-5-.
char ** const p5; // const pointer to pointer to char
,u-i9`B
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char fCJ:QK!
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char iS&fp[Th
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char 8&qCH>Cf
t(?m!Z?tb
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 eVjr/nm
2BS2$#c>
typedef的妙用 q*{i /=~
)Uw
QsP
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: :[#HP66[O5
z
`T<g!Y
typedef char * PCHAR; dz5a! e
[
PCHAR p,q; 'M=(5p
w [I%Id;E
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: Jt43+]
HB\<nK
typedef char * a; // a is a pointer to a char xop9*Z$
&dp(CH<De
typedef a b(); // b is a function that returns B#&U5fSw+0
// a pointer to a char #
5v 2`|)
>(ku*
typedef b *c; // c is a pointer to a function T?N' k=
// that returns a pointer to a char "(F>?pq
8c3`IIzAS
typedef c d(); // d is a function returning z'O$[6m6
// a pointer to a function ,+3l9FuQ
// that returns a pointer to a char R44JK
NS6#od
ZeV
typedef d *e; // e is a pointer to a function %0YwaxXPn7
// returning a pointer to a p~J`}>yo
// function that returns a 4xk'R[v
// pointer to a char _&FcHwRy
C8}ujC
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to l]%_D*<Y
// functions returning pointers to INby0S
// functions returning pointers to chars. G5|xWeNgA
+_|M*%
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 ^Jcs0c
@\
3v
:PBmE
typedef struct tagPOINT B'"C?d<7
{ *>n<7T0
int x; ~P
1(%FZ
int y; K||9m+
}POINT; ^&am