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^2|G0d@.:
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 uTX0lu;
Nydhal00
基础 &3o[^_Ti
|x
Nd^
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: 3
zF"GT
'&|]tu:q
int n; N9[2k.oBH
"I7 Sed7
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 OLl?1
Dd=iYMm7
接下去来看一下指针变量,如下: ITq$8
_6"YWR
int *p; -f4>4@y
t$*V*gK{
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: hPM:=@N$
0Xke26ga
int* p,q; T VuDK
" %,KZI
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 K<3$>/|
+RuPfw{z
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: y5v}EX`m&
MgP6ki1z
char **argv; nVK`H@5fw
t!u{sr{j=
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... nJ ZQRRa:C
?eU=xO
再来看如下的声明: =$^<@-;
Gp PlO]
int RollNum[30][4]; 6{qI
int (*p)[4]=RollNum; xpzQ"'be
int *q[5]; Hy_}e"
2".^Ma^D!
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 clcj5=:
4)IRm2G
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: s-z*Lq*
QIcg4\d%s
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 9T#JlV
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. EE^
N01<"\
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. 1l~(J:DT
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. YXBU9T{r
(Vvs:h%H
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 Ep@NT+VnI
//ZYN2lT4
const修饰符 s*XwU
b')Lj]%;k
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: =,UuQJ,l
l5}b.B^w
const int n=5; Rzolue 8
int const m=10; ,%L>TD'48s
Y?^1=9?6
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 '%D$|)
/{j")
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: oI!L2
SvE|"
const int *p; <0,szw
int const *q; s[ CnJZ\q
0(
s
io\
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明:
H/eyc`
bay7%[BLB
int * const r= &n; // n has been declared as an int f\Fk+)e@
=36e&z-#
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 upJ|`,G{
:N3'$M"
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: /!u#S9_B
Q]?Lg
const int * const p=&n // n has been declared as const int vbZGs7%
$oJ)W@>
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 [CfA\-gx<f
=>PBdW
char ** p1; // pointer to pointer to char * MJl(
const char **p2; // pointer to pointer to const char @k ~_ w#
char * const * p3; // pointer to const pointer to char frYPC
Irj
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char 6]#\|lds1
char ** const p5; // const pointer to pointer to char !A 6l\_
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char c1,dT2:=
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char !Gphs`YI
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char P@u&~RN9f+
Rilr)$
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 9O%4x"*PO
) ny,vcU]
typedef的妙用 Rj/9\F3H
T}?vp~./
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: w'Kc#2
ddR_+B*H
typedef char * PCHAR; w84
]s%y
PCHAR p,q; Mohy;#8Wk
e'
`xU
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: dXe.
5XC
,r,~1oV<"
typedef char * a; // a is a pointer to a char w(P\+ m <%
f>u{e~Q,
typedef a b(); // b is a function that returns 7Y8 B \B)w
// a pointer to a char +dkbt%7M
)BuS'oB
typedef b *c; // c is a pointer to a function n(mS
// that returns a pointer to a char 4zF|}aiQ
Wgh4DhAW
typedef c d(); // d is a function returning lZ3o3"
// a pointer to a function <z>K{:+>
// that returns a pointer to a char .?TPoqs7Z
"dKYJ&$
typedef d *e; // e is a pointer to a function $J~~.PUXQ
// returning a pointer to a ~/@5&