介绍 K3@UoR
G.BqT\ o'
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 D)mqe-%1
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基础 .vb*|So
Q"(i
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: yX)2
hj:s
x2nNkd0h
int n; 1ITa6vjS
AFY;;_Xks
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 IYrO;GQ
v0HFW%YJ^J
接下去来看一下指针变量,如下: N8!B2uPQ
>=B8PK+<
int *p; k!!o!r BS
3_D$6/i
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: 0/*z]2
y6Rg@L&U
int* p,q; muY4:F.C(
mH8"k+k
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 =?/J.[)<*
\?}ZXKuJj
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: ABx0IdOcI
{Ji[d.cY
char **argv; fdPg{3x*k
iveWau292
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... Ddu$49{S:
kgA')]
再来看如下的声明: ++FMkeHZ
gE%- Pf~
int RollNum[30][4]; =*I>MgCJ
int (*p)[4]=RollNum; dvUJk<;w
int *q[5]; jd$lu^>I
Iw48+krm>
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 {Ynr(J.
p;C`n)7P7
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: 0z%]HlPg
6>KDK<5NQ
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 3s$m0
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. PDtaL
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. <Z}2A8mjY
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. @90)
>
^D10Nf*
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 ]ErAa"?
/y1,w JI
const修饰符 #2n>J'}
:r!nz\%WW
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: xr o
7 Xw#
const int n=5; _o<8R@1
int const m=10; PInU-"gG
;Qw>&24h[
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 F_@PSA+
*)"`v]
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: (LGx;9S?
|>d56
const int *p; ^[5yff 4
int const *q; ]"F0"UH,
( vgoG5
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: BE:GB?XBH
O.!|;)HQ
int * const r= &n; // n has been declared as an int )=2iGEVW
XN??^1{J}]
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 "S*lI^8Z!
\-c70v63X
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: Azu$F5G!n
:Oy9`vv
const int * const p=&n // n has been declared as const int v vOG]2z
Ey 4GyAl
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 D4[t@*m>7
8 \%*4L'
char ** p1; // pointer to pointer to char bluhiiATd
const char **p2; // pointer to pointer to const char }Vk#w%EJ
char * const * p3; // pointer to const pointer to char #_|6yo}
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char bT0CQ_g21
char ** const p5; // const pointer to pointer to char h_fA
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char =Cu!
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char "Bn!<h}mg
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char -Y;(yTtz
5%uLs}{\q
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 ~
/]u72?rP
L%I@HB9-Q0
typedef的妙用 UoBmS5
*7`;{O
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: iVwI}%k
_6xC4@~h*
typedef char * PCHAR; jDOB(fE
PCHAR p,q; %Q]m6ciAM
3)p#}_u{
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: RCgZ GP
{rf.sN~M
typedef char * a; // a is a pointer to a char vm
1vX;
"0pu_
typedef a b(); // b is a function that returns IL*C/y
// a pointer to a char "Lw[ $
%h(J+_"L6
typedef b *c; // c is a pointer to a function #]cO]
I
// that returns a pointer to a char M qFuZg
w+z~Mz}Vz
typedef c d(); // d is a function returning Xu2:yf4No*
// a pointer to a function "NMX>a,(
// that returns a pointer to a char `[X5mEe
:$L^l{gT
typedef d *e; // e is a pointer to a function lN-vFna
// returning a pointer to a MZl6J
// function that returns a v[A)r]"j"M
// pointer to a char qwoF4_VN
(V!:6
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to 2mRm.e9?
// functions returning pointers to ]>B>.s
// functions returning pointers to chars. R %aed>zo
M4~^tML>Ey
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 .SAOE'Foo
Lzm9Kh;
typedef struct tagPOINT ER;?[!
{ fX^<H_1$G
int x; :6:;Z
qn
int y; 8{^zXJi]m
}POINT; dtTQY
xU6)~ae`JW
POINT p; /* Valid C code */ DQui7dr)l
h/?$~OD
函数指针 4,4S5u[|
}%x2Z{VF
函数指针可能是最容易引起理解上的困惑的声明。函数指针在DOS时代写TSR程序时用得最多;在Win32和X-Windows时代,他们被用在需要回调函数的场合。当然,还有其它很多地方需要用到函数指针:虚函数表,STL中的一些模板,Win NT/2K/XP系统服务等。让我们来看一个函数指针的简单例子: I!Z=3 $,
R6v~Sy&n!
int (*p)(char); ^T2o9f
/g(WCKva
这里p被声明为一个函数指针,这个函数带一个char类型的参数,并且有一个int类型的返回值。另外,带有两个float类型参数、返回值是char类型的指针的指针的函数指针可以声明如下: ps[HvV"
t<h[Lb%{T4
char ** (*p)(float, float); {DlQTgP
q|r^)0W
那么,带两个char类型的const指针参数、无返回值的函数指针又该如何声明呢?参考如下: % 8u97f W
Ymt.>8L
void * (*a[5])(char * const, char * const); (_1(<Jw
6&