介绍 :G^4/A_
fR2,NKM@
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 3XbFg%8YG
!+UXu]kA
基础 !([ v=O#
m<MN.R7
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: .'-t>(}v
OWYY2&.h
int n; yM-%x1r~
5rA>2<\pQ
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 4dSAGLpp
$'a]lR
接下去来看一下指针变量,如下: * _,yK-et
8L@@UUjr
int *p; AMK3I`=8WO
:}v:=c k
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: lrMkp@f.
/cZcfCW
int* p,q; aJ]t1
oJ=u
pnBn-
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 ydzvjp=
; Oz
p
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: "KY]2v.
D@iS#+22
char **argv; MY&?*pV)
P\
2Bx *e
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... ]RW*3X
*b1NVN$
再来看如下的声明: /-3)^R2H
F2=#\U$
int RollNum[30][4]; 0@#d($'1?Z
int (*p)[4]=RollNum; Pv8AWQQJ
int *q[5]; 1a},(ZcdX
LkXF~
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 V4%7Xj
DJ NM=v
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: 8 A #\V
D_I_=0qNd
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. ~eGtoEY
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. PF;`mdi-,
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. <UJ5n) }"\
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. YccD^w[`B
lN::veD
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 p:|p?
Uw>g^[V;
const修饰符 wQ9fPOm
5CM]-qbf@
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: `"E<%$|ZQy
2`h
const int n=5; /57)y_ \
int const m=10; ?u M2|Nk
]3yaIlpD1
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 *s"{JrG`O
uTUkRqtD!
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: [6a&9#[A
N7qSbiRf<
const int *p; l,M?
int const *q; s$OnQc2/
0SWec7G
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: z4c{W~}`
{= l9{K`~
int * const r= &n; // n has been declared as an int ~G`(=\_0
'${xZrzmt
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 9.$k^|~
UPJ3YpK
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: IH'&W
ukRbSJ5a5
const int * const p=&n // n has been declared as const int pWXoJ0N
dJd(m&.|N
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 !BW6l)=L
N[AX]gOJ
char ** p1; // pointer to pointer to char Q+'QJ7fw'|
const char **p2; // pointer to pointer to const char 'IroQ M
char * const * p3; // pointer to const pointer to char 3)+}2
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char D>Dch0{H,:
char ** const p5; // const pointer to pointer to char 3 ]}wZY0
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char u>o2lvy8
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char 7LY4q/
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char \>*B
k~ZE4^dM
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 juQQ
d' Z
typedef的妙用 H"A|Z6y$^
w{;esU
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: \d#|n u
c31k%/.
typedef char * PCHAR; ?oX.$E?(
PCHAR p,q; ~4fjFo&