介绍 }- Sr@bE
\=)h6AG
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 uY,FugWbl
x/~M=][tN
基础 3-'|hb
~gN'";1i
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: ]CjODa
e]QkZg2?Yn
int n; V]2Q92
-84Z8?_
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 aO1cd_d6x_
gE1" .qC
接下去来看一下指针变量,如下: ryN-d%t?
|dK-r
int *p; PLD!BD
)8;'fE[p}
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: bHCd|4e,2
Vq\6c
int* p,q; (c"!0v
IF=rD-x
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 N@g+51ye
l-&f81W
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: -nW-I\d%
i!NGX
char **argv; :.<&Y=^
L@wnzt
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... \xt!b^d0
'py
k
再来看如下的声明: #!2gxm;g
(w*$~p
int RollNum[30][4]; vd~O:=)4
int (*p)[4]=RollNum; x{m)I<.:
int *q[5]; 4[?Q*f!
ep5aBrN]"
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 j[9B,C4
wP%;9y2B
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: <:?&}'aA
04s N4C
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. f5N~K>
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. f: Rh9
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. *M{1RMc
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. 2}NfR8
N
M`(xAVl
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 sEoS[t|"
-Jhf]
const修饰符 f*Kipgp
{1o=/&
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: }V 1sY^C
G 6][@q
const int n=5; E$cr3 t7Xy
int const m=10; +wmfl:\^{H
>,DR{A2hSB
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 +"<f22cS1
| c;S'36
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: L2 I/h`n"
7Qo*u;fr
const int *p; }Eav@3h6
int const *q; P5N"7/PfW
DT*/2TH*l
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: RR"#z'zQ
r
)T`?y
int * const r= &n; // n has been declared as an int t*COzE
:A[ Gtc(_
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 (nBsf1l
zmdOL9"a
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: O&}0 7(
As"'KR
const int * const p=&n // n has been declared as const int +/ #J]v-
62W3W1: W
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 n1H*][CK
lB-Njr
char ** p1; // pointer to pointer to char })J]D~!p
const char **p2; // pointer to pointer to const char wtZe\h
char * const * p3; // pointer to const pointer to char F*a+&% Q
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char U*-%V$3+w5
char ** const p5; // const pointer to pointer to char kr3ZqMfeI
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char l!oU9
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char u",
[ulP
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char pPIH`Iq
Va1|XQ<CL
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 I} j!
!
S`NH6?/uH
typedef的妙用 pD){K
dZZHk
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: Q[}mH: w
=14p Ee
typedef char * PCHAR; \\[P^ tsF
PCHAR p,q; Ar|_UV>Zf
Wjj'yqBO^
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: [9w8oNg0
n|(Y?`(
typedef char * a; // a is a pointer to a char 9{+B lNZ
&)rmv
typedef a b(); // b is a function that returns 3 iY`kf
// a pointer to a char Z!*Wn`d-k
/ZAEvdO*P
typedef b *c; // c is a pointer to a function " I:j a7
// that returns a pointer to a char l!GAMK 6o
b6#V0bDXHD
typedef c d(); // d is a function returning C<{k[!N%zm
// a pointer to a function k&9
b&-=fk
// that returns a pointer to a char ](^xA`
]E,
typedef d *e; // e is a pointer to a function =s;7T!7!
// returning a pointer to a :
G<