介绍 etWCMR
0_faJjTbP;
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 V0!$k.Wk
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基础 ;/g Bjp]H
2^$Ha|
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: `8D}\w<eI
&;Jg2f%.
int n; <^8&2wAkJ
U0X? ~ 1
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 (7_}UT@w-
3c.,T
接下去来看一下指针变量,如下: aaODj>
V1Opp8
int *p; 0B?t:XU ,
TmIw?#q^
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: :N
~A7@
L1J~D?q
int* p,q; Y<0R5rO
.8EaFEd
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 XIJW$CY
Doj>Irj?7
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: nL@(|nJ[
j!<(`
char **argv; J}'a|a@bk
X1PXX!]lo[
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... oF0BBs$
p`-Oz]
再来看如下的声明: FH}2wO~ _
J-wF2*0r<
int RollNum[30][4]; sbi+o,%1
int (*p)[4]=RollNum; u#"L gG.X
int *q[5]; &nyJ :?
AeN$AqQd/
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 \=NS@_t,
{N2MskK
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: 51&K
78fFAN`
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. mxfmK +'_
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. ydm2'aV
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. U+FI^Xrt#
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. _8I\!
u?B9zt%$-m
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 /l&$B
nA?Ks!9T
const修饰符 EYD24
r(VznKSx
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: >j$y@"+
"|KhqV=?v
const int n=5; (AI
4a+
int const m=10; g`9`/
ev"f@y9Do
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 Z_.xglq{
L.tW]43K
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: fS#I?!*}
6(0ME$
const int *p; j| Hyv{sM
int const *q; ]w;!x7bU(
9 m`VIB
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: ]]^eIjg>a6
6k-
int * const r= &n; // n has been declared as an int l1I\khS
bc}BQ|Q
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 2Mo oqJp
O; #qG/b1
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: Hru~Y}V
r(6$.zx
const int * const p=&n // n has been declared as const int a
0+W-#G
64R~ $km
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 ly~tB LH}
zz_(*0,Qcr
char ** p1; // pointer to pointer to char 0hr4}FL8
const char **p2; // pointer to pointer to const char dn}'B%
char * const * p3; // pointer to const pointer to char NA;OT7X[
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char ;5PBZ<w
char ** const p5; // const pointer to pointer to char sf5 F$
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char ~,O&A B
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char Mj5&vs~n;
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char J[ 7Sf^r
p38RgEf
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 UsQh+W"?
UrJrvx
typedef的妙用 dp DPSI
uoi~JF
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: * ,#SwZ
{&,MkWgG
typedef char * PCHAR; fuao*L]
PCHAR p,q; ~lH_d[
:-)H
ty zf
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: 'M!* Ge
$WICyI{$
typedef char * a; // a is a pointer to a char ; &i