介绍 \1^^\G>H5
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 iOW#>66d
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基础 W04@!_) <
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: n>BkTaI
Uq^#r iq
int n; zh8nc%X{
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这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 [XEkz#{
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接下去来看一下指针变量,如下: 21K>`d\
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int *p; 1_PoqD!q
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这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如:
<G|(|E1
fF7bBE)L/|
int* p,q; u{['<r;I
RI(DXWM|h
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 Ya3C#=
(k5We!4[1
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: -p]1=@A<}
$w2u3-
char **argv; |}BLF
F \KjEl0
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... bDL,S?@
aX)I3^ar
再来看如下的声明: gG<~-8uQ
M2OIBH4!
int RollNum[30][4]; _>(^tCo
int (*p)[4]=RollNum; <>y;.@}Q
int *q[5]; itBwCIj G
ON=@O
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 (^TF%(H
J??-j
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: u0|8Tgf
?!A7rb/tj
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. YIoQL}pX
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int.
M+||rct
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. q&s3wDl/
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. ,(d)Qg
oHd FMD@
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 7}f}$1
2Rw&C6("w
const修饰符 TC!Yb_H}gN
U>=Z-
T
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: _aGOb;h
WA)yfo0A
const int n=5; LlX{#R
int const m=10; eKE#Yr
d=x
$WyD^|~SF
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 Qu?R8+"KS
%7zuQ \w
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: _}lZ,L(w
qE&v ;
const int *p; YVQN&|-
int const *q; BLfTsNzmt
*scVJ
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: JD)(oK%C
<*16(!k0
int * const r= &n; // n has been declared as an int tItX y
[I'0,y
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 nw -xSS{
gw#5jW\
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: XewVcRo
{MtpkUN
const int * const p=&n // n has been declared as const int 1C}NQ!.
.k,1f*%
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 RDW8]=uM
)97SnCkal
char ** p1; // pointer to pointer to char `eE&