介绍 `_i-BdW
hBu=40K
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 KW<CU'
s'I$yJ)@2E
基础 rgY~8PY"
V.1sZYA9
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: v g]&T
p6)UR~9Rs
int n; {{,%p#/b
)' #(1
,1k
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 _: K\v8
Efl+`6`J
接下去来看一下指针变量,如下: a06DeRCej
_I!&w!3oM
int *p; kpu^:N&
0<9TyN6
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: B"v=Fr[
[4e5(!e
int* p,q; uX[
"w|
Ex3woT-
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 +n dyR
qQ_QF
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: D6WsEd>
\2!$HA7P
char **argv; <~OyV5:6
ND>}t#^$
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... _#:1Axx1
}d(6N&;"zN
再来看如下的声明: u@B"*V~K
n21J7;\/+
int RollNum[30][4]; YBP{4Rl
int (*p)[4]=RollNum; pxj"<q`nw8
int *q[5]; e)kf;Hkf
_?ZT[t<
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 e+[J9;g
7Go!W(8
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: =F4}
T_WQzEL^
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. n C^'2z
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. *$!LRmp?
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. '\Ub*m((1O
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. Qp,l>k
TfPx
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 y(k2p
Kf.b
<wP{
const修饰符 6X7_QBC)
%}[??R0
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: V|)>
$u :=lA:N
const int n=5; Gf?KpU
int const m=10; z0sB*5VH
-)@.D>HsOt
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 @j6D#./7j
~a $%
a
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: xph60T
)zN
)7
const int *p; ,l6W|p?ZO^
int const *q; d\v _!7
r!S iR(
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 5h1j.t!
w9%gaK;
int * const r= &n; // n has been declared as an int ,#G@ri:B
pK4)>q
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 _OY ;SJ(
&BgaFx**
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: 7@F B^[H:y
Ogb_WO;)
const int * const p=&n // n has been declared as const int ( nh!tC
|j,Mof
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 RC 48e._t
RjDFc:bB
char ** p1; // pointer to pointer to char o;.-I[9h]
const char **p2; // pointer to pointer to const char
-AX3Rnv^!
char * const * p3; // pointer to const pointer to char v09f#t$;5
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char KJd;c.
char ** const p5; // const pointer to pointer to char g:Dg?_o
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char X'c5s~9
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char m{*l6`dF
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char VxCH}&!
?,j:Y0l.L
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 !4E:IM63
<7GK *I
typedef的妙用 gJ])A7O
p,Z6/e[SI
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: b Y>Ug{O;
+3C
S3fTq
typedef char * PCHAR; JG[+e*8
PCHAR p,q; 3{ci]h`:y8
G 1$l %B
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: g_=Q=y@,
R/#*~tPi8
typedef char * a; // a is a pointer to a char MWl@smRh
`&_qK~&/X
typedef a b(); // b is a function that returns 073(xAkL{
// a pointer to a char *%O1d.,
_5zR!|\^
typedef b *c; // c is a pointer to a function ^{s)`j'I*
// that returns a pointer to a char
lcr=^
)oj`K,#
typedef c d(); // d is a function returning yhIg)/?L
// a pointer to a function bYtF#Y
// that returns a pointer to a char MiC&av
%;<