介绍 2Q9s?C
G9E?
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 YLPiK
H@G7oK
基础 O;H/15j:sK
T]CvfvO5
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: @|-ydm0
^o,@9GTs
int n; /DbwqBx
}[ AIE[
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 R0. `2=
Qx.E+n\
接下去来看一下指针变量,如下: pNQd\nY|0
),M8W15
int *p; ? ~_%I
Lb2Bu >
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: NNe'5q9
z W+wtYV4
int* p,q; ,0-
4RTEXoXs
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 YnJ=&21
? _HTOOa
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: )x( *T
9oc[}k-M
char **argv; 4+v~{
%#7M~RB[
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... 1ed#nB%
yD(/y"P,9
再来看如下的声明: 3kKXzIh
-MB,]m
int RollNum[30][4]; b?w4Nx#
int (*p)[4]=RollNum; .>}we ~O
int *q[5]; >{m>&u;Cc
0Fbq/63
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 rTmcP23]
@Ki`g(],P
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: G4g},p!
c:=Z<0S;
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. YJ3970c/M
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. vKaX,)P;?
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. nH[@EL
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. r43dnwX
|nm,5gPNC
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 Yq1 ~"he8
jRgv
8n
const修饰符 M.|hnGXN
o^7NZ]m
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: Ui?t@.
D.?KgOZ
const int n=5; oxGOn('
int const m=10; P6IhpB59
YdeSJ(:
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 dX+DE(y
Q@d X2
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: (5Cm+Sy
$]Fe9E?
const int *p; jq}5(*k
int const *q; ={z YcVI
-sc@SoS
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: F}sfk}rp
[dt1%DD`M
int * const r= &n; // n has been declared as an int c&'T By
]^j)4us
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 0'L+9T5
*a$z!Ma3h
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: V2.MZ9
{0Leua
const int * const p=&n // n has been declared as const int 0Q>Yoa
11
h V=)T^Q
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 C/]0jAAE7
W}T+8+RU
char ** p1; // pointer to pointer to char wl9E
const char **p2; // pointer to pointer to const char cT.1oaAM0
char * const * p3; // pointer to const pointer to char -.z~u/uL
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char a
nIdCOh
char ** const p5; // const pointer to pointer to char DoImWNLo
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char L#NPt4Sz+
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char YpNTq_S1,
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char IClnh1=
ri\r%x
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 OFDPtJ wV
@$~%C) %u
typedef的妙用 #]:nQ(
4'X^YBm
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef:
fmloh1{4
}|A%2!Q}
typedef char * PCHAR; #kV=;(lq
PCHAR p,q; :r#FI".qx
Jh }3AoD
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: nwV\[E
O<o_MZN
typedef char * a; // a is a pointer to a char [>6:xGSe9X
d3Y#_!)
typedef a b(); // b is a function that returns E5 Y92vu
// a pointer to a char }0f[x ?V
DmD*,[rD
typedef b *c; // c is a pointer to a function =_v_#;h&
// that returns a pointer to a char T.&^1q WWA
vH7"tz&RIp
typedef c d(); // d is a function returning 8|i&Gbw+
// a pointer to a function &WsDYov?
// that returns a pointer to a char jQ7RH/?_
Y{2\==~
typedef d *e; // e is a pointer to a function C\EV$U,
// returning a pointer to a QEtZ]p1H@
// function that returns a r%TgZ5~u
// pointer to a char <\yM{
V\
bh_i*DJ]
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to (^057
// functions returning pointers to *a+~bX)18
// functions returning pointers to chars. )7J@A%u
zXMIDrq
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 rY($+O@a<
%iF<
px?Vc
typedef struct tagPOINT qY0GeE>N
{ %]
int x; 8tPq5i
int y; Q=w\)qJ
}POINT; x{&