介绍 rM?
J40&.
5vLA)Al3
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 Y[W :Zhl;
50`|#zF^#
基础 RRQIlI<
nTD4^'
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: 57q?:M=^
8c>xgFWp9
int n; C;%dZ
5hh6;)
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 13*S<\
B*9?mcP\
接下去来看一下指针变量,如下: u\"/EaQ{
`2]TPaWGh
int *p; /}
h"f5
@>8{J6%\
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: <8YvsJ
ah,"c9YX
int* p,q; wk{]eD%
LB[?kpy
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 `xZ,*G7(*
|9p0"#4u
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: ~Orz<%k.
X4+H8],)
char **argv; R&$fWV;'
Xoha.6$l5
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... `5"3Cj"M
drvrj~o:
再来看如下的声明: m4yWhUi(o
KzJJ@D*4M]
int RollNum[30][4]; Q- w_@~
int (*p)[4]=RollNum; #N%j9
int *q[5]; EB@rIvUi,
KT7R0 v
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 ddbQFAQQQ
T%;NW|mH&
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: z.+%{_pe
1f'msy/
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 6 !N2B[9
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. A8o)^T(vJ
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. gGN6Yqj0
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. LDYa{w-t
H/Rzs$pnv
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 z:
OmK4
\_.
const修饰符 _'<FBlIN
e {3%-
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: vF&0I2T~l
$=`d[04
const int n=5; - P"
int const m=10; (;H% r &
LFZ*mRiuKE
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 _^`V0>Mh:
Z3=N= xY]
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: r'lANl-v
S<-5<Pg
const int *p; 9}L2$^#,NA
int const *q; 3}fhU{-c
G}LV"0?
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: b|;h$otC
1=C<aRZ b^
int * const r= &n; // n has been declared as an int b`%!\I
O1wo
KkfV
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 TB= _r(:l+
Z9*@w`x^u
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: UJ(UzKq8
vp9wRGd
const int * const p=&n // n has been declared as const int E|jU8qz>P
l2YA/9.
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 ,?HM5c{'[Y
) jt?X}
char ** p1; // pointer to pointer to char |.$7.8g
const char **p2; // pointer to pointer to const char MOay^{u
char * const * p3; // pointer to const pointer to char NFC/4
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char C\vOxBAB
char ** const p5; // const pointer to pointer to char B|8|f(tsSa
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char / {[p?7x>
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char q~Al[`K
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char FMhuCl2
)4.-6F7U?
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 ^FVmP d*1
N2Ysi$
typedef的妙用 MJCz %zK
M{jq6c
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: `%EcQ}Nr
pf+VYZ#)
typedef char * PCHAR; _ n1:v~
PCHAR p,q; shP}T[<
7$t['2j3
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: wA)nryXV
OVc)PMp
typedef char * a; // a is a pointer to a char k#7A@Vb
euW
typedef a b(); // b is a function that returns ;t,v/(/3
// a pointer to a char N9y+Psh
W-Vc6cq
typedef b *c; // c is a pointer to a function ^4'!B
+}F
// that returns a pointer to a char Fs(S!;
"dE[X`
}=
typedef c d(); // d is a function returning )qOcx
I
// a pointer to a function 8?x:PkK
// that returns a pointer to a char pYu6[
/L5:/Z
typedef d *e; // e is a pointer to a function q_mxZM
->
// returning a pointer to a 3-)}.8F
// function that returns a uPxjW"M+
// pointer to a char g5u4|+70
TIR Is1
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to (<-m|H};
// functions returning pointers to ll- KK`Ka
// functions returning pointers to chars. mEkYT
w`3.wALb
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 .+<Ka0
eH[i<Z
typedef struct tagPOINT x5Fo?E
{ ^tI&5S]nE
int x; <[K)PI
int y; m|t\w|B2
}POINT; *[BtW56-
P=\Hi.]%
POINT p; /* Valid C code */ g W9`k,U
|.&GmP
函数指针 rKd|s7l
53pT{2]zAi
函数指针可能是最容易引起理解上的困惑的声明。函数指针在DOS时代写TSR程序时用得最多;在Win32和X-Windows时代,他们被用在需要回调函数的场合。当然,还有其它很多地方需要用到函数指针:虚函数表,STL中的一些模板,Win NT/2K/XP系统服务等。让我们来看一个函数指针的简单例子: s.n:;8RibP
qDz[=6BF
int (*p)(char); ir>+p>s.
}UQ,B
这里p被声明为一个函数指针,这个函数带一个char类型的参数,并且有一个int类型的返回值。另外,带有两个float类型参数、返回值是char类型的指针的指针的函数指针可以声明如下: @LDs$"f9=
" vc4QH$
char ** (*p)(float, float); qDhZC*"9#D
}gB^C3b6
那么,带两个char类型的const指针参数、无返回值的函数指针又该如何声明呢?参考如下: ;ceg:-Zqo
l~Ka(*[!U
void * (*a[5])(char * const, char * const); $J,$_O6
J&