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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 qj9[mBkP"
C7O8B;
基础 s"@}^
)*}
L;lu)|b"
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: E{0e5. {
qV9}N-sS
int n; Pbd[gKX_
D6~KLSKm
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 |8pSMgN
P3 .
接下去来看一下指针变量,如下: mv>0j<C91
K@<*m!%<2
int *p; AR!v%Z49i
[>N#61CV5
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: ht*N[Pi4;
idB1%?<
int* p,q; N5{v;~Cm}V
I{Ip
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 w$IUm_~waa
4[i 3ckFT,
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: udT0`6l;
]0&X[?
char **argv; [O<F `u"a
)!kt9lK
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... fP:]s@$
o{>4PZ}=g
再来看如下的声明: c(uDkX
A@Q6}ESD
int RollNum[30][4]; =/}Rnl+c
int (*p)[4]=RollNum; e`co:HO`#
int *q[5]; ?%`Ph ?BZl
>;XtJJS
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 k,$/l1D
Rz&`L8Bz
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: >-\^ )z
J90:c@O"w
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. z Ohv>a
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. 2Y%7.YX"
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. [ )
0JI6
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. 9+MW13?
)sW!s3>S>
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。
T*mR9 8i
%f'=9pit
const修饰符 1TX3/]:
DLP@?]BBOA
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: 1X2|jj
x]yIe&*('
const int n=5; B8eZ}9X
int const m=10; bl&9O
b+q'xnA=>
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 V)Oot|
-<k)|]8
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: T[^&ZS]s
Y@:l!4DI
const int *p; R<_VWPlj
int const *q; ]KEE+o
[T4{K&
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: lwfM>%%N
ob8}v*s
int * const r= &n; // n has been declared as an int "!(@MfjT
50|nQ:u,
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 yUf`L=C:
%]Nm'"Y`U
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: eaNfCXHDN
<mki@{ ;|
const int * const p=&n // n has been declared as const int J/D~]U
Du
+_dr^4
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 `jR8RDD
9{U@s
char ** p1; // pointer to pointer to char Gh.?6kuh
const char **p2; // pointer to pointer to const char [kpQ:'P3
char * const * p3; // pointer to const pointer to char x^c,cV+*
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char 88<d<)7t
char ** const p5; // const pointer to pointer to char 5D=U.UdR
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char ?u&|'ASo
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char %).I&)i
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char -xLK/QAL
~3Pp}eO~V
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 j@#RfVx
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typedef的妙用 y${`W94
7p\&