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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 Vha'e3o!
4T%cTH:.9N
基础 3(C :X1
_F^$aZt?e
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: *<xrp*O
2uEhOi0I
int n; bQ"N
;d)e
><K!~pst}
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 ]Z/R!y?l"G
"9ue76
接下去来看一下指针变量,如下: %<AS?Ry
-~\f2'Q
int *p; L{<7.?{Y
j %H`0
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: <XvYa{t]{
JtFiFaCxY
int* p,q; S~> 5INud
xD4$0Ppu
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 #)`\!)?
IkU|W3Vo
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: KJdzv!l=
$WR?
char **argv; Wy.";/C
Je@k iE
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... kN.B/itvA
pqH4w(;
再来看如下的声明: p1~*;;F
{@45?L('
int RollNum[30][4]; m:3J!1
int (*p)[4]=RollNum; m!:.>y
int *q[5]; {>h97}P
Fg4@On[,i
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 l])Q.m
4w;~4#ZPp
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: >C# kqxfg
nj
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. ??(Kwtx{
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. sUbFRq
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. )88nMH-
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. )!sa)\E?
X4'kZ'Sy<
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 "xn|zB
akCIa'>t
const修饰符 yd*3)6=
uREu2T2
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: C_Gzv'C"L
="3,}qR
const int n=5; (bvoF5%
int const m=10; I7zn>^0}
0D~=SekQ9
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 az2Xch]
$H;+}VQ
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: oCuV9dA.
?ZX!7^7
const int *p; !DcX8~~@
int const *q; +$,dwyI2t
>|nt2
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: V.2[ F|P;3
CL1;Inzl
int * const r= &n; // n has been declared as an int tl^m=(ZQ
O,irpQ
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 ?(D}5`Nfu
`< Yf{'*
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: "-0;#&!
&D*8l?A/1f
const int * const p=&n // n has been declared as const int 9^\hmpP@D
TGpSulg7
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。
W_}/ O'l{
'\t7jQ
char ** p1; // pointer to pointer to char O]ZC+]}/
const char **p2; // pointer to pointer to const char q~O>a0f0
char * const * p3; // pointer to const pointer to char 75AslL?t
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char 61|B]ei/
char ** const p5; // const pointer to pointer to char mf2Mx=oy
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char p:tN642
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char km4g}~N</
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char <+q$XL0
$eX*
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 P^zy; Qs7
A{(T'/~"
typedef的妙用 41}/w3Z4
DxfMqH[vs
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: ls @5^g
Ay%:@j(E
typedef char * PCHAR; wv^b_DR
PCHAR p,q;
Q;20T
+'%\Pr(
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: afUTAP@
(Fqa][0
typedef char * a; // a is a pointer to a char }#
Xi`<{
S_5?U2%D
typedef a b(); // b is a function that returns (yGQa5v
// a pointer to a char 2GUupnQkD
aTClw<6}
typedef b *c; // c is a pointer to a function Kj!Y K~~
// that returns a pointer to a char OL9]*G?F
+* D4(
typedef c d(); // d is a function returning F[]&