介绍 kEp{L
r&+w)U~
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 "Hk7s+%
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基础 L_tjclk0J
1H?I?IT30
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: *L~?.9R
]=p^32
int n; 6!se,SCvw
=ea.+
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 DkSs^ym
?G<ISiABQC
接下去来看一下指针变量,如下: u@;e`-@
y\})C-&
int *p; 4hxa|f
v o4U%
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: %OsxXO?
os7xwI;T
int* p,q; ROXa/
FU(2,Vl
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 Ylyk/
0cDP:EzR;
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: fv@<
~9"c64 q
char **argv; NwxDxIIH/)
w IP4Z^
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... ~ToU._
0":k[y
再来看如下的声明: *<[zG7+&[
/::Y &&$f
int RollNum[30][4]; f7 |Tp m
int (*p)[4]=RollNum; -w>ss&
int *q[5]; nW}
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1*|/N}g)
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 .lq83;
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IA{W-RRb
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: i"=lxqWeaV
B,&QI&k`~
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. ##}7cFX
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. hu1ZckIw?
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. "vT$?IoEV
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. i(OeE"YA
NuOxEyC
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 @OGG]0
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H
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const修饰符 <5,|h3]-#
^8A[
^cgq
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: JT!9LNh;R`
sei2\l8q
const int n=5; I{r*Y9
int const m=10; }r! +wp
Lr5{c5M
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 Aq*?Q/pV
@K+gh#
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 096Yd=3h
aidQ,(PDj
const int *p; AFm9"mQrw
int const *q; gua7<z6=eh
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他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: `}KxzD
)dqNN tS
int * const r= &n; // n has been declared as an int fK+
5
xOAq!,|V
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 G_J}^B*?%v
R y#C#0
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: &