介绍 t~mbe
Oc\Bu6F
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 .&Uu w
V}?d
,.m`{
基础 )$18a
>T'=4n['
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: );4lM%]eb
r>v_NKS]t
int n; lPcp 17U
[x}]sT`#a
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 34Q;& z\e
5AmYrXZ
接下去来看一下指针变量,如下: `[T|Ck5
5sbMp;ZM
int *p; V6)e Jy
bWc3a
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: Y\e,#y
]Z/<HP$#
int* p,q; z#qlu=
\i
Ylh
HD
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 &(H;Bin'
B> kx$_~
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: 4;G:.k!K
:?1r.n
char **argv; 0Q@
&z
om$x;L6
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... !>$tRW?gH~
i <KWFF#
再来看如下的声明: XXuIWIhm
dB{o-R
int RollNum[30][4]; pJM~'tlHV
int (*p)[4]=RollNum; &Nf10%J'<
int *q[5]; Tac7+=T
JffjGf-o
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 N[$bP)h7
.
J"g.Q
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: *Xh)22~T
L<HJ!
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. S\7-u\)
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. PoyY}Ra
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. "PA:
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. ;{Cr+lqTJ
r:h\{DVf
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 j=U
[V&T
Q;p?.GI?-
const修饰符 W n*>h'R
+5n,/YjS`
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: xO8-vmf2
BE
n$~4-
const int n=5; }?f%cRT$
int const m=10; V!!E)I
J}?F4
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 *P4G}9B|9:
I@dS/
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: nic7RN?F<
yya"*]*S
const int *p; <uGc=Du
int const *q; @4h{#
_M
n7zt1^
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 9}e`_z
XA`<*QC<
int * const r= &n; // n has been declared as an int FI@!7@
@^47Qgj8U
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 aAY=0rCI-
7CfHL;+m<4
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: O`2;n.>\
wLeP;u1
const int * const p=&n // n has been declared as const int 8l(_{Y5(-
Gc= #
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 .ztO._J7f
y8T%g(
char ** p1; // pointer to pointer to char hL:n9G
const char **p2; // pointer to pointer to const char [a~|{~?8
char * const * p3; // pointer to const pointer to char IY$H M3t7
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char ]IQTf5n
char ** const p5; // const pointer to pointer to char B%HG7
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char K07b#`NF6
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char JTu^p]os?
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char lp`raNNo
3ZNm ,{
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 aa!o::;
P;R`22\3
typedef的妙用 _8$arjx=
Sp+ zP-3
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: ;q:.&dak1
c`]_Q1'30w
typedef char * PCHAR; {Lj]++`fB]
PCHAR p,q; NUVFG;
0eQwi l@
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: `Q d_Gu,M
a4gJ-FE
typedef char * a; // a is a pointer to a char T/NeoU3 p
0)/L+P5
typedef a b(); // b is a function that returns CR$\$-
// a pointer to a char sdq8wn
cPcp@Dp
typedef b *c; // c is a pointer to a function ?3ldHWa
// that returns a pointer to a char %u"3&kOV
3D3/\E#'o
typedef c d(); // d is a function returning I
f9t^T#
// a pointer to a function yyZV/
x~
// that returns a pointer to a char $ZSjq
[[(29|`]
typedef d *e; // e is a pointer to a function \W5fcxf
// returning a pointer to a .Y}~2n
// function that returns a }?zy*yL
// pointer to a char 0Da9,&D
}^).Y7{g[
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to M*|,05>
// functions returning pointers to gkDyWZG B
// functions returning pointers to chars. Q/EHvb]
?Rlo<f:Mf
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 =aM(r6 C
~Rx:X4|H
typedef struct tagPOINT #.|efdsG
{ "M.\Z9BCt
int x; ,DUD 4 [3
int y; Gh3b*O_,
}POINT; j2A
Z.s
tz#Fy?pe
POINT p; /* Valid C code */ R"NR-iU
kWVaHZr
函数指针 XJ &