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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 O gQE1{C
YQU#aOl
基础 qT(
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: mlolSD;7
*],]E;
int n; zLQplw`#
01md@4NQ
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 .Rq|F
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接下去来看一下指针变量,如下: %]/O0#E3Kz
aE0yO#=
int *p; JJL#Y
#!,tId
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: tx=~bm"*?
wO6`Ap
t1:
int* p,q; Etk`>,]Y>y
zY@|KV"^r
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 1b)^5U ;
B dHLow
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: ulM6R/V:?
>_ji`/d{
char **argv; 1-.UkdZ}
F<wwuCbF
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... QO;W}c:N
mz\d>0F U.
再来看如下的声明: @/6cEiC+r\
b"-eQb
int RollNum[30][4]; `@MY}/
o.
int (*p)[4]=RollNum; \M4/?<g
int *q[5]; psb$rbu7[
s_} 1J,Y
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 5Qb%g)jZ
5;=,BWU
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: H]a; <V9[
<&3qFK*9r
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 4u;db_gX
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. cX$ Pq
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. # [c`]v
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. ;IX3w:Aw
SWujj,-[
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 q.L0rY!
#S+GI!
const修饰符 cES3<`[K
" $5J7
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: ;74hOHDS
[eV!ho*r
const int n=5; 0(fN
int const m=10; ]m0MbA
`.PZx%=
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 't3/< h<
T9enyYt%
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: RH+3x7l
,}%+5yH
const int *p; Z IfhC'
int const *q;
:~JgB
c!@g<<}[(
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明:
JwR]!
i>gbT+*E!
int * const r= &n; // n has been declared as an int Lc;4 Hg
~fLuys`*:
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 BR5r K
56(S[
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: x6A*vP0nm)
fk%r?K 6K
const int * const p=&n // n has been declared as const int e=KA|"vxh
:Mr _/t2(
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 3P C'P2
)+2GF0%
char ** p1; // pointer to pointer to char wJA`e)>
const char **p2; // pointer to pointer to const char d[ql7
char * const * p3; // pointer to const pointer to char ES72yh]
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char 1MI/:vy-
char ** const p5; // const pointer to pointer to char (Nd5VuI
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char DYlu`j_ux
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char "#x<>a)O\
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char WXP=U^5Si
;RNU`Ip
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 F"xD^<i
=}5;rK
typedef的妙用 YUdCrb9F
8:c[_3w
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: _+%RbJ~H
"\bbe @
typedef char * PCHAR; MKSiOM
PCHAR p,q; fvKb0cIx]
nff&~lwhZ
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: F)KUup)gc
NDLk+n
typedef char * a; // a is a pointer to a char E! ;giPq*n
uNe5Mv|}
typedef a b(); // b is a function that returns 3B:U>F,]4
// a pointer to a char Uu xbN-u
, Z*Fo: q
typedef b *c; // c is a pointer to a function o|lEF+
// that returns a pointer to a char RYzDF+/
fMRBGcg7Dc
typedef c d(); // d is a function returning [xiZkV([
// a pointer to a function E,,)?^ g
// that returns a pointer to a char P]A>"-k
WT$m*I
typedef d *e; // e is a pointer to a function rnWU[U8%
// returning a pointer to a /7#KkMg
// function that returns a `HXP*Bp#
// pointer to a char +grIw#j
jO\29(_
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to
?CKINN
// functions returning pointers to *'=JT#
// functions returning pointers to chars. a=bP
~`M>&E@Y_/
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 |UvM[A|+
/Y:1zLs%
typedef struct tagPOINT 6#P\DT
{ jH26-b<
int x; ,Oojh;P_
int y; &