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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 q%1B4 mF'
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基础 JiXN"s^mcb
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: O31.\ZR2
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int n; wNh\pWA
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这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 i^4i]+
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接下去来看一下指针变量,如下: Oe k$f,J-
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int *p; xP'"!d4^i
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这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: %kQ[zd^
"`[4(j
int* p,q; TF,([p*
zWF[cf>'
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 i[vOpg]J
8ROZ]Xh,x
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: 'puiahA
sB'~=1m^
char **argv; Wr4Ob*2iD
0j' Xi_uM
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... ^VjF W
0qN+W&H
再来看如下的声明: TO]
cZZ<
KFM)*Icg\8
int RollNum[30][4]; (
D@U%
int (*p)[4]=RollNum; <bh!wf6;
int *q[5]; (.g?|c
"^VPe[lA
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 xJ\>;$CY
OkQtM
nq
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: |v h{Kb@
kY~o3p<
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. XhJYs q]]J
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. 'L
veCi_
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. 7KV0g1GQ
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal.
wD $sKd
[4\n(/
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 ]_:j+6i
<+p{U(
const修饰符 JZoH -
#AH<dS
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: SbD B[O%
p</V_BIW
const int n=5; ?.69nN
int const m=10; ""_%u'7t5I
5_Oxl6#
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 WCwM+D
nztnU9OG
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: |OO2>(Fj
B3@\Ua)
const int *p; R9^RG-x
int const *q; b|u0a6
|j!U/n.%w
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: HD8*>p.
.2QZe8"
int * const r= &n; // n has been declared as an int RH0J#6C/
2NZC,znQ
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 crr#tad.
o=I.i>c
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: UO_tJN#X
Ydh+iLjhx
const int * const p=&n // n has been declared as const int +o}mV.&