介绍 K >Q6
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 tn;{r
/VD[: sU7
基础 UrO&K]Z
S`Z[MNY
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: :j? MEeu
6xFchdMG{m
int n; *z};&UsF{
I|wC`VgB
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 k t
|j]:
`A#0If
接下去来看一下指针变量,如下: -2j[;kgt}
' e %>Ip
int *p; ~x^Ra8A
{Ve3EYYm
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: qP-_xpu]R
sL,|+>7T^M
int* p,q; #pyFIUr=w
RL[F 9g
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 xo4lM
[+L!c}#
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: RKZBI?@4
i-9W8A
char **argv; fmD~f
+BDW1%
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... qcC(#0A>
!<out4Mz"
再来看如下的声明: E;,__
3
2"f'{
int RollNum[30][4]; T[<554
int (*p)[4]=RollNum; raZkH8
int *q[5]; _5S||TuNS
G7i0P j
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 N) PkE>%X
9z`72(
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: {yB0JL}n
?vFtv}@\
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. eaDR-g"
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. <{h\Msx%
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. {pdPp|YDZ-
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. hl0\$
hAsReZ?
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 _ gGA/
hAt4+O&P
const修饰符 Lq2jXy5#n
`q`ah_
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: zG{jRth
'u%vpvF
const int n=5; vz)R84
int const m=10; 8llXpe
NwdrJw9
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 >I-rsw2
e.^?hwl
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: K4]#X"
x!7r7|iV
const int *p; i6$HwRZm#
int const *q; L2_[M'
Q}cti/
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: olr-oi`4C
Yf/e(nV
int * const r= &n; // n has been declared as an int |!/+T^u
p2< 927z
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 4>HaKJ-c#
hk$I-
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: j5og}Pq:
JH u>\{ 8V
const int * const p=&n // n has been declared as const int bxzx@sF2l
e"*1l>g
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 $:# :"
4GH &u,
char ** p1; // pointer to pointer to char io(!z-$
const char **p2; // pointer to pointer to const char A@Lr(L
char * const * p3; // pointer to const pointer to char ]O{i?tyX
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char C]fX=~?bGQ
char ** const p5; // const pointer to pointer to char _q}Cnp5
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char [-i&)eX
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char P#Whh
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char \B:k|Pw6~
O jNOvh&N
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 ~d3@x\I?
eo@8?>}{X
typedef的妙用 m`):= ^nC
.5AFAGv_c
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: d`C$vj
nLmF5.&
typedef char * PCHAR; R*D5n>~
PCHAR p,q; gK( G1
:_]0 8
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: z}B8&*>
3,`M\#z%K
typedef char * a; // a is a pointer to a char @t@B(1T
P;K LN9/4
typedef a b(); // b is a function that returns CrSBN~
// a pointer to a char Z:Vde^Ih
>I<}:=
typedef b *c; // c is a pointer to a function I3b*sx$
// that returns a pointer to a char / 9,'.
.'$8Hj;@
typedef c d(); // d is a function returning _ker,;{9C
// a pointer to a function 7&/1K%x9;
// that returns a pointer to a char Q`NdsS2
p~Cz6n
typedef d *e; // e is a pointer to a function 7+}WU 4
// returning a pointer to a ,G-
// function that returns a w c~s:
// pointer to a char mP/#hwzB&q
+> d;%K
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to [b&