介绍 n[
CzG/=#IU
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 /|,:'W%U
Y!3i3D
基础 oE$zOS&2
:}[D;cx
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: F7U$7(I2G
HC(o;,spO
int n; ?<D1]Xv
ky@DH(^>
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 `a]feAl
CAbT9Wz&
接下去来看一下指针变量,如下: P B"nf|pm
_QiGrC
int *p; ~Ut?'}L(
d
\vp^[,SI
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: dyuT-.2
7*g'4p-
int* p,q; 9RJFj?^"
okLheF
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 89a`WV@}
,<<HkEMS
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: &|c] U/_w
>on' y+
char **argv; q]OgT4ly
8t1,_,2'
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... iS}~e{TP/
f^ 6da6Z
再来看如下的声明: );L +)UV
^LAdN8Cbb
int RollNum[30][4]; 4/E>k <MA
int (*p)[4]=RollNum; -k}&{v
int *q[5]; -SKcS#IF
-|`E'b81
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 f4&k48Ds
},vVc/
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: P*9L3R*=N
#4ii!ev
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. QS2~}{v
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. ]hlYmT
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. }R)A%FKi@
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. 0j2M< W#
YveNsn
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 'cvc\=p
6|ENDd[
const修饰符 l&6+ykQ
tk'3Q 1L
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: G?v]|wdI
0A.9<&Lod
const int n=5; o3>D~9
int const m=10; CUa`#
6cbIs_g
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 $d%NFc&
7"$9js 2
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 21.N+H'
za[;d4<}k
const int *p; Rb_+C
int const *q; ?8R
G,A;`:/
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: LJmRa
IC@-`S#F
int * const r= &n; // n has been declared as an int >y^zagC*
,v>|Ub,
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 mKhlYVn
h!~u^Z.7<
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: &*!) d"
5=9gH
const int * const p=&n // n has been declared as const int vm`\0VGSW
E>w|i
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 eVujur$P
t7b\ #o
char ** p1; // pointer to pointer to char aOTrng
const char **p2; // pointer to pointer to const char $_b^p=
char * const * p3; // pointer to const pointer to char \C;F5AO
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char il>XV>
char ** const p5; // const pointer to pointer to char rklK=W z
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char b2HHoIT
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char C4
@"@kbr
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char hYv;*]
bB"q0{9G-
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 qlIbnyP<
GXx/pBdy[4
typedef的妙用 iJ 8I#
j+N
\[;Qqn0
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: ]^?V8*zL]
b1frAA
typedef char * PCHAR; ^+q4* X6VB
PCHAR p,q; Z<n%~z^
p_Y U!j_VE
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: Nlfz'_0M
L'$;;eM4
typedef char * a; // a is a pointer to a char rH5'+x K
CHNIL^B
typedef a b(); // b is a function that returns </7_T<He.
// a pointer to a char ^ G@o} Z
ZsepTtY
typedef b *c; // c is a pointer to a function f1}b;JJTsv
// that returns a pointer to a char UA$Xa1
&?j]L4%
typedef c d(); // d is a function returning NlV,]
$L1T
// a pointer to a function >KMTxHE`+
// that returns a pointer to a char vqnFyd
O^yDb
typedef d *e; // e is a pointer to a function }wR&0<HA
// returning a pointer to a lpHz*NZ0
// function that returns a u&s>UkR
// pointer to a char GK-__Y.
b_xGCBC
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to /|z_z%=
// functions returning pointers to nPo YjQi
// functions returning pointers to chars. E<
Ini'od[
&Eqa y'
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 $7JWA9#N!
ums*EKjs97
typedef struct tagPOINT d
,!sZ&v
{ [_,Gk]F=
int x; z'd*z[L~
int y; NamO5(1C
}POINT; !JC!GS"M5
Mk$Pt
POINT p; /* Valid C code */ %K|+4ZY3
vaOCH*}h
函数指针 Ci?A4q$.
bP8O&