介绍 =D(a~8&,
3p#UEH3
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 7F"ljkN1S
Zo=,!@q(
基础 khX/xL
fk}Raej g
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: !.R-|<2|6
@[^ 3yC#
int n; WAn@8!9
e#}t
am
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 ZcA"HD%
WyV4p
接下去来看一下指针变量,如下: SqAz((
xM_#FxJb
int *p; KDN#CU
]D6<6OB
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: L91(|gQP
cC8$ oCR?
int* p,q; '&CZ%&(Gw
RY5e%/bg~U
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 5zS%F: 3
tN{0C/B9
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: Gr({30"8
Kj0)/Fjl+
char **argv; T)tr"<F5NP
o9sQ!gptw
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... +9HU&gQ3
(0`rfYv5.R
再来看如下的声明: B~o3Z
9ERdjS
int RollNum[30][4]; (F'~K,0
int (*p)[4]=RollNum; r%: :q^b3
int *q[5]; T3b0"o27
I>MLI=[Kg
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 &'\-M6GW
uJ"#j
X
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: \1R*M
4gZ R!J
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. i(rYc
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. s#~VN;-I
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. W&A^.% 2l
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. )~)T[S
OfLj 4H6Q
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 dsEvpa$?
JA >&$h
const修饰符 9'X "a
"dG*HKrr
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: !rx5i
_576Qa'rm
const int n=5; }2=~7&)
int const m=10; i39_( )X
Na\&}GSf^
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 ;{m;CKHI
1\TkI=N3
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: J^kSp
rp]H&5.*
const int *p; ~@^ pX*%i
int const *q; 8LtkP&Wx
WAr6Dv,8
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: Kt#X'!9/<
NS4W!o;"
int * const r= &n; // n has been declared as an int u_=>r_J[b
`?N|{kb
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 yX\~{%
r^d:Po
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: q_6<}2m,U
e<{Ani0
const int * const p=&n // n has been declared as const int &'5j!
A*{V%7hs&
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 $+
\JT/eG9
H|N,nkhH}
char ** p1; // pointer to pointer to char .|6Wmn-uS
const char **p2; // pointer to pointer to const char uQkFFWS
char * const * p3; // pointer to const pointer to char -1F+,+m
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char m!<uY?,hf
char ** const p5; // const pointer to pointer to char y#{> tC
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char d_Y7/_i
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char j|WN!!7
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char !uHVg(}
k5Df97\s
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 gDsb~>rb|
PwxRu
typedef的妙用 Y&b JKX
H|!|fo-Tx
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: y}lqF8s
}W"/h)q
typedef char * PCHAR; 8<g9 ~L
PCHAR p,q; r7:4|6E
U{.y X7
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: v+`gQXJ"G
^&8xfI6?
typedef char * a; // a is a pointer to a char "PY&N