简述:C#中的库(libraries) .G O0xnm
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. MUrPr
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. [SPx
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: u.GnXuax
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs 1r;zA<<%R
下面讲一下各个参数的用法: 4@PA+(kvS
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. Xqf,_I=V
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. |THpkfW
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: :o'x?]
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs o!M8V ^vW
下面说一下这个编译语句的用法: 4Z)s8sD KW
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe ~bLx2=-"
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. \R#SoOd
下面我就把这几个文件的代码写在下面: )'djqpM.
000: // Libraries\Factorial.cs %k!CjW3
001: using System; a`!Jq'
002: "n%s>@$
003: namespace Functions Oidf\%!mvR
004: { Qm%PpQ^Lz3
005: public class Factorial |bY@HpMp
006: { 1$>+rW{a
007: public static int Calc(int i) |[*Bn3E:
008: { Q\$3l'W
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); <`}P
010: } Pxlc RF
011: } %O"8|ZG9{
012: } mO>L]<O
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. Pyo|Sgk
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: b:dN )m
000: // Libraries\DigitCounter.cs 6_j |@
001: using System; 1MN!
002: U2
*ORd
003: namespace Functions U+Y(:
004: { JVc{vSa!rm
005: public class DigitCount :"%/u9<A
006: { G|wtl(}3
007: public static int NumberOfDigits(string theString) 2cMCZuO
008: { r_T)|||v
009: int count = 0; R/vHq36d
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) RzEzNV
011: { ~t6q-P
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) $^]K611w9
013: { =Hi@q
"
014: count++; ^hIdmTf6
015: } Yuvi{ 0
016: } ]5ZXgz
017: ,d#*i
018: return count; 8u[_t.y4m
019: } WK{`_c
U^
020: } 51|ky-
021: }
~>u.d
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. cQU/z"?+
第三个文件是FunctionClient.cs EeuYRyK
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. -%asHDQ{
000: // Libraries\FunctionClient.cs ] ,|,/~
001: using System; QaWS%0go
002: using Functions; 1JJsYX
003: class FunctionClient owAO&"C
004: { }p)K6!J0
005: public static void Main(string[] args) @oXGa>Ru
006: { D-gH_ff<]9
007: Console.WriteLine("Function Client"); IG^@VQ%
008: iGyetFqKw
009: if ( args.Length == 0 ) \@<7Vo,
010: { }9fa]D-a?
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); jI-a+LnEm
012: return; ?.~1%l !
013: } &\h7E
014: 98[uRywI
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) `Q@7,z=f
016: { M(-)\~9T
017: int num = Int32.Parse(args); Ca2r<|uA
018: Console.WriteLine( LPvp
(1
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", EZUaYp~M
020: args, fQ<sq0'e\
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); RZa/la*
022: Console.WriteLine( [|(|"dh@^H
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", mQ[$U
024: num, <FT7QO$I
025: Factorial.Calc(num) ); yJA~4
026: } +}:Z9AAMy
027: } S$mv(C
028: } !=[Y yh
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. q}{E![ZTu
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: ) c@gRb~
FunctionTest 3 5 10 tLE8+[
SU
输出: ? x)^f+:9|
Function Client ! ]4u"e
The Digit Count for String [3] is [1] zoq;3a5cqB
The Factorial for [3] is [6] E]V,
@
The Digit Count for String [5] is [1] MxE]EJZ
The Factorial for [5] is [120] ^m\o(R
The Digit Count for String [10] is [2] y=3 dGOFB
The Factorial for [10] is [3628800] P>/:dt'GJ}
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. o@meogkL
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? }d[(kC_
C#中的版本处理 ^FVdA1~/
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. e(c\ U}&
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: _4S^'FDo
000: // Versioning\versioning.cs "hIYf7r##
001: public class MyBase $WA wMS,
002: { IiYL2JS;t|
003: public virtual string Meth1() xR+vu>f
004: { N`8K1{>BH
005: return "MyBase-Meth1"; 9CDei~
006: } %>|FJ
007: public virtual string Meth2() 6= ?0&Bx&
008: { ;_}pIO
009: return "MyBase-Meth2"; 2#wnJdr6E
010: } bWe2z~dP
011: public virtual string Meth3() w\buQ6pR)
012: { (.J/Ql0Y
013: return "MyBase-Meth3"; MO`Y&<g~A
014: } T.bFB+'E|
015: } J
En jc/
016: %cF`x_h[j
017: class MyDerived : MyBase .D*Qu}
018: { -^p{J
TB+
019: public override string Meth1() DE(XSzX
020: { g6M>S1oOO
021: return "MyDerived-Meth1"; z/7q#~J,
022: } 5P,&VB8L
023: public new string Meth2() V?mP7
024: { bWFa{W5!
025: return "MyDerived-Meth2"; ?ANWI8'_j
026: } ~f<']zXv
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() ~ k*]Z8Z
028: [ 8Ohg
029: /!6 'K
030: { 3.&BhLT
031: return "MyDerived-Meth3"; U:7h>Z0W
032: } +){^HC\7h
033: zJDHDr
034: public static void Main() -E-#@s
035: { N_Us6X
036: MyDerived mD = new MyDerived(); G]lGoa}]`u
037: MyBase mB = (MyBase) mD; Q'<AV1<
038: .S` q2C\
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); :V/".K-:J
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); 6H#:rM
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); wE
.H:q4&
042: } Ev fvU:z
043: }
x ;DoQx
输出: *>m[ZJd %=
MyDerived-Meth1 ~Ztn(1N
MyBase-Meth2 +k`L8@a3&
MyBase-Meth3 KzHN|8$o
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). De$~ *2
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: (5T>`7g8
MyDerived-Meth1 2?,Jn&i5
MyDerived-Meth2 m6Dm1'+
MyDerived-Meth3 Tmg C {_
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! r)<A YX]J
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: i"Jy>'
class Base {} AR |4^
class Derived: Base 91R#/i
{ YidcV lOsO
public void F() {} Wa;N(zw0h
} {gD ED
和: `d <`>
class Base Q{/z>-X\x
{ t=%zY~P
public void F() {} j0l{Mc5
} J6 ~Sr
class Derived: Base N&8$tJ(hhx
{ ( 5LCy?-6
public void F() {} P1F-Wy1
} -}7$;QK&a
好了,这一节又完了,明天见! dL42)HP5
C#中的结构(struct) {"o9pIh{~
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. *@rA7zPFf
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. #Xg;E3BM
000: // Structs\struct1.cs }dc0ZRKgx
001: using System; A
mZXUb
002: struct SimpleStruct !W}sOK7#
003: { \h
~_<)
004: private int xval; N{Sp-J>
005: public int X `Vvi]>,cg`
006: { HLyAzB~r
007: get { 8xy8/UBIk0
008: return xval; ay8]"sa
009: } cAR
`{%b
010: set { k*1Lr\1
011: if (value < 100) \M`qaFan5^
012: xval = value; +wi=IrRr
013: } zTng]Mvx
014: } n|5\Q
015: public void DisplayX() Y3 $jNuV
016: { fU6YJs.H^8
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); q9
Df`6+
018: } p?gm=b#
019: } #A)V
020: J|WE&5'
021: class TestClass +n1!xv]
022: { y
4i3m(S
023: public static void Main() R ]Ev=V'U
024: { fe\lSGmf
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct(); :9&