简述:C#中的库(libraries) B>L7UQ6_[
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. Mqd'XU0L
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. BS##nS-[
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: Dm}eX:'{
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs oN,1ig
下面讲一下各个参数的用法: gQ{ #C'
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. rpRyB9
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. v;<gCzqQh
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: =NtHV4=b
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs JPqd}:u3
下面说一下这个编译语句的用法: &" t~d}Rg
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe <l5i%?
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. [_'A(.
下面我就把这几个文件的代码写在下面: y{hg4|\
000: // Libraries\Factorial.cs }:IIk-JoC
001: using System; fwz:k]vk
002: }N[X<9^Z
003: namespace Functions zkRAul32|
004: { Z&n[6aV'F
005: public class Factorial t`H1]`c?
006: { D!o[Sm}JO[
007: public static int Calc(int i) fIoc)T
008: { d^}p#7mB\
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); H]/~
#a
010: } " !EnQB=
011: } M_ukG~/
012: } K'ZNIRr/C
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. src9EeiV
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: jU&m*0nL
000: // Libraries\DigitCounter.cs WVa%<
001: using System; Zt!# KSF7%
002: YbP
@
003: namespace Functions [Y](Y3 /.N
004: { )*BZo>"
005: public class DigitCount @JbxGi
006: { =-si|
1Z
007: public static int NumberOfDigits(string theString) Nbpn"*L,
008: { dBXiLrEbs
009: int count = 0; G JRl{Y
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) S1|u@d'
011: { `yv?PlKL
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) 2PlhnU Q7
013: { +\T8`iCFB
014: count++; 3<^Up1CaZ
015: } xQFY/Z
016: } { ^dq7!
017: U4!KO;Jc
018: return count; dS6 $
019: } >.Gmu
020: } ?kO.>o
021: } g5nJ0=9
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. +LRKS
第三个文件是FunctionClient.cs be8T<F
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. -iR2UE@M
000: // Libraries\FunctionClient.cs dC({B3#e{
001: using System; qf x*a88
002: using Functions; 5IF5R#
003: class FunctionClient PGP#$JC
004: { O6G\0o
005: public static void Main(string[] args)
I<D#
006: { K
";Et
007: Console.WriteLine("Function Client"); ;g!rc#z2g
008: Q-oDmjU
009: if ( args.Length == 0 ) aoey
5hts
010: { GmB&TDm
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); ,&UKsrs_
012: return; a dqS.xs
013: } EQ$k^Y8 "
014: UDG1F_&h
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) 9)oi_U.
016: { * 1;4&/93o
017: int num = Int32.Parse(args); ^`kwSC
018: Console.WriteLine( b-<0\@`Z#
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", =5\*Zh1
020: args, %'iJVFF
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); 1#=9DD$4
022: Console.WriteLine( 0>od1/`
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", 'OA*aQ=K
024: num, X}Oe 'y
025: Factorial.Calc(num) ); B.; qvuM~
026: } H'k}/<%Q
027: } \n[kzi7
028: } Y$ jX
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. I<#X#_YP
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: $+Ze"E
FunctionTest 3 5 10 Lk !)G'42
输出: ov_l)vt
Function Client +aOdaNcI
The Digit Count for String [3] is [1] %LrOGr
The Factorial for [3] is [6] BY~Tc5
The Digit Count for String [5] is [1] vIRT$W' O}
The Factorial for [5] is [120] r:bJU1P1$s
The Digit Count for String [10] is [2] qofAA!3z
The Factorial for [10] is [3628800] Z5vdH5?!r
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. F}}!e.>c
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? g!XC5*}
C#中的版本处理 +.!D>U$)}
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. a$=~1@
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: @s1T|}AJ
000: // Versioning\versioning.cs 6M
>@DRZ'|
001: public class MyBase 4Fft[S(
002: { ]Ucw&B*@
003: public virtual string Meth1() CGi;M=xr
004: {
;2C
005: return "MyBase-Meth1"; 5GM-*Ak @
006: } wyy
1M+
007: public virtual string Meth2() K83'`W^
008: { D6L+mTN
009: return "MyBase-Meth2"; aZb\uMePK
010: } ;eYG\uKC{
011: public virtual string Meth3() iN&oSpQ
012: { vaB ql(?'2
013: return "MyBase-Meth3"; 4
.
7X*1
014: } F@?-^ E@
015: } inaO{ny y
016: Rf!v{\
017: class MyDerived : MyBase UH MJ(.Wa-
018: { +Vk L?J
019: public override string Meth1() )k Wxp
020: { p3A9<g
021: return "MyDerived-Meth1";
LFax$CZc
022: } VO0:4{-
023: public new string Meth2() J9[7AiEd(/
024: {
t1hQ0 B
025: return "MyDerived-Meth2"; E:K4k <
026: } $9X+dvu*
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() 6.)ug7aF
028: 1D'r;`z
029: 8{ZTHY-
030: { @/s|<*
031: return "MyDerived-Meth3"; 5?^#v
032: } r]!#v{#.
033: k;^$Pd?t
034: public static void Main() Uoe{,4T
035: { 4:/V|E\D
036: MyDerived mD = new MyDerived(); y^C5_w(^jZ
037: MyBase mB = (MyBase) mD; h^ Cm\V
038: D3C 7f'
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); fQ5v?(
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); rn|]-^ku/
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); ?>B?*IK!
042: } t"4* ]S
043: } p3Ux%/ZqPV
输出: \#,2#BmO"E
MyDerived-Meth1 ZPH_s^
MyBase-Meth2 2p&$bft
MyBase-Meth3 @*y4uI6&
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). [`@M!G.
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: 7su2A>Ix
MyDerived-Meth1 qTJ0}F
MyDerived-Meth2 M#gxiN
MyDerived-Meth3 "%Ok3Rvv
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! zpwoK&T+
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: {d.z/Buu
class Base {} r0}x:{$M
class Derived: Base A^,E~Z!x
{ jc"sPr v5
public void F() {} (}39f
} 4J5 zSTw
和: J3mLjYy
class Base J]U_A/f
{ <mFDC?j
public void F() {} m+!.H\
} J!l/.:`6
class Derived: Base ~pZ0B#K
J
{ +KbkdYZ
public void F() {} b,^ "-r
} TO.b-
;
好了,这一节又完了,明天见! V| V9.
C#中的结构(struct) VFf;|PHS
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. C>Hdp_Lm
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. |J!mM<*K
000: // Structs\struct1.cs ?xqS#^Z
001: using System; `o{ Z;-OF
002: struct SimpleStruct -|FHv+
003: { >UCg3uFj
004: private int xval; TnN
ythwZ
005: public int X ]R""L<K%HF
006: { P*!`AWn
007: get { JH\:9B+:L
008: return xval; #r #[&b
009: } ]jD\4\M}
010: set { /O:4u_
011: if (value < 100) @ ;!IPiU
012: xval = value; HX2u{2$
013: } * F%1~
014: }
?^Aj\z>
015: public void DisplayX() "|X'qKS(H{
016: { S9!KI)
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); le \f:
018: } trDw|WA
019: } !Wr<T!T
020: uZL]mwkj]
021: class TestClass 4m<]qw
022: {
skl3/!
023: public static void Main() vSHPN|*
024: { d3q%[[@
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct(); xmnBG4,f
026: ss.X = 5; <<01@Q <