简述:C#中的库(libraries) 0)Xue9AS
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. rIWN!@.J
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. ,N|R/Vk$+E
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: j!_^5d#d
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs 8 8=c3^
下面讲一下各个参数的用法: ^`r|3c0
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. a~eLkWnh<k
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. `"=L
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: :2Rci`lp
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs ;3?J#e6;
下面说一下这个编译语句的用法: $No>-^)
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe 5<BV\'
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. BaTOh'52
下面我就把这几个文件的代码写在下面: SU}oKii
/
000: // Libraries\Factorial.cs /R$x-7t)^(
001: using System; #.L0]Uqcp
002: [ma#8p)
003: namespace Functions oS|~\,p"
004: { Q2pboZ86
005: public class Factorial
83,1d*`
006: { 78inh%
007: public static int Calc(int i) a;owG/\p
008: { e}yu<~v_
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); j{-7Pf8A
010: } o-<_X&"a|5
011: } 3pjYY$'
012: } F`V[G(f+r
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. i|{nj\6w^
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: DMZ aMY|
000: // Libraries\DigitCounter.cs n*4X/K
001: using System; <RVtLTd/
002: c7Qa !w
003: namespace Functions glX2L~
004: { 8=o5;]Cg
005: public class DigitCount k:@Ls
006: { 8]MzOGB8
007: public static int NumberOfDigits(string theString) pV|?dQ
008: { !vp!\Zj7o
009: int count = 0; jh ](s U
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) m7eIhmP
011: { u0KZrz
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) <Jrb"H[T"
013: { eo52X&I
014: count++; p[cL#fBz
015: } .EZ{d
016: } v]SE?xF{U
017: ZBq*<VtV
018: return count; 207oEO]
019: } D2cIVx3:(
020: } &b")`p&K
021: } F1*rUsRKN
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. 5@A=,
GPUn
第三个文件是FunctionClient.cs xt0j9{p
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. %FFm[[nxI
000: // Libraries\FunctionClient.cs |(v=1#i
001: using System; 3C[4!>|
002: using Functions; F S+^r\)
003: class FunctionClient ZboJszNb;
004: { !Lug5U}
005: public static void Main(string[] args) &B0&183
006: { 4lUE(#kUM
007: Console.WriteLine("Function Client"); E!l1a5qB
008: KrG6z#)Uz
009: if ( args.Length == 0 ) +p<R'/
010: { #$C]0]|
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); gH)B`
@
012: return; $uB(@Ft.
013: } CyDf[C)=
014: lfeWtzOf
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) rh&Eu qE%
016: { L;7mt
4H
017: int num = Int32.Parse(args); nKkTnTSa
018: Console.WriteLine( Z M, ^R?e
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", iB`]Z@ZC
020: args, ?yeC
j1X
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); TN aff
022: Console.WriteLine( A@AGu#W
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", <X&:tZ#/
024: num, 7lPk~0
025: Factorial.Calc(num) ); u3brb'Y+
026: } #e2 69FwN
027: } /O9EI'40)
028: } DC7}Xly(
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. |o)
_=Fx
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: .3&OFM
FunctionTest 3 5 10 $KHDS:&
输出: K#< Wt5
Function Client ulo7d1OVkJ
The Digit Count for String [3] is [1] k T>}(G||
The Factorial for [3] is [6] _'p;V[(+M
The Digit Count for String [5] is [1] )p9n|C
The Factorial for [5] is [120] Jo+C!kc
The Digit Count for String [10] is [2] |}P4Gr}6
The Factorial for [10] is [3628800] Ju4={^#
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. #0V$KC*>
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? q|xJ)[AO
C#中的版本处理 A6v<+`?
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. AX!YB'm-
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: Uax[Zh[Cg
000: // Versioning\versioning.cs dP}=cZ~
001: public class MyBase >jMq-#*4
002: { p}_n
:a
003: public virtual string Meth1() ~Q}JC3f>
004: { xFvDKW)_X7
005: return "MyBase-Meth1"; 7m3|2Qv
006: } T>,3V:X
007: public virtual string Meth2() s_xWvx8?4.
008: { _PUgK\
009: return "MyBase-Meth2"; P0WI QG+
010: } ]Ng K(IU
011: public virtual string Meth3() g(){wCI
012: { |d =1|C%,
013: return "MyBase-Meth3"; o\6A]T=R
014: } f.SV-{O_
015: } x@/ N9*
016: h.+{cOA;n
017: class MyDerived : MyBase %5.aC|^}
018: { "5Orj*{
019: public override string Meth1() ^|-*amh
020: { O&h3=?O&B
021: return "MyDerived-Meth1"; Jv(9w[
022: } G
Xx7/ X
023: public new string Meth2() Ct2m l
024: { \l)<NZ\
025: return "MyDerived-Meth2"; U"\$k&
026: } v%N/mL+5L
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() r;m_@*]
028: {!h|(xqN+
029: ]gI>ay"\QA
030: { yM}b
031: return "MyDerived-Meth3"; 1UG5Q-
032: } ~gU.z6us
033: 6~g`B<(?
034: public static void Main() mHcxK@qw
035: { *j9{+yO{ZE
036: MyDerived mD = new MyDerived(); 6;"^Id
037: MyBase mB = (MyBase) mD; Hjl{M>z
038: yO}RkRA
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); zzmZ`Ya
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); 022nn-~
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); fT)u`voE,
042: } fu3~W
043: } $v|/*1S
输出: |KSd@
MyDerived-Meth1 S-)mv'Al'F
MyBase-Meth2 MR8\'0]
MyBase-Meth3 z@@w?>*
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). LObS
7U
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: .1F(-mLd
MyDerived-Meth1 w#V{'{DKp
MyDerived-Meth2 7kDX_,i
MyDerived-Meth3 Cm)_xnv
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! ERSo&8
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: |0!oSNJ
class Base {} mDJF5I
class Derived: Base GJlkEWs
{ ;uw`6 KJ
public void F() {} %C&HR2
} Bl,rvk2
和: G)qNu }
class Base +RIG8w]
{ w7n6@"q
public void F() {} HEZgHL
} (#zSVtZ
class Derived: Base H8^U!"~E
{ bcgh}D
public void F() {} 6k?,'&z|~
} :4o08M%
好了,这一节又完了,明天见! z'cK,psq(
C#中的结构(struct) ?sF<L/P0
F
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. \etuIFQ#U
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. %;5AF8# c
000: // Structs\struct1.cs SSi-Z
001: using System; WJH)>4M#
002: struct SimpleStruct REd"}zDI
003: { IfyyA
004: private int xval; gO
C5
005: public int X <28L\pdG`
006: { "wk~[>
007: get { I]S8:w![
008: return xval; jY.iQBhjEB
009: } ts2;?`~
010: set { JryC L]
011: if (value < 100) )ESF)aKMiz
012: xval = value; oBVYgv)
013: } lYZ5FacqC
014: } \Qp #utC0s
015: public void DisplayX() $6p_`LD0
016: { 6>I{Ik@>
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); J{98x zb
018: } q%HT)^F9oO
019: } Z,'#=K
020: 9Q
4m9}
021: class TestClass 8FY.u{93
022: { eQBR*@x
023: public static void Main() aL63=y
024: { >BC?%|l
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct(); }F=+*-SYZ
026: ss.X = 5; J\iyc,M<M
027: ss.DisplayX(); &<</[h/B/F
028: } x"kc:F
029: } $4yv)6G
这个例子的输出是: } t4?*:\
The stored value is: 5 sS$"6
从上面的例子中我们可以看到结构和类似乎是一样的.的确,如果你用类去重亲写这个程序,结果是一样的.但是,很明显,两个一样的东西是不可能一起出现的. 结构(struct)是值(value)型的,而类是参考型的.这样,你就可以用结构建立像内建类型那样的对象了. rDNz<{evj
还有就是如果你用一个new关键字建立一个类的实例的时候,它是以堆(heap)来分配的,而用new来建立一个结构的的实例的时候,它是以栈(stack)来分配.这会给我们提高很多性能(M$说的).好了,让我们再来看下面的例子吧: \k?uh+xl
000: // Structs\struct2.cs &Nx'Nq9y
001: using System; )9sRDNr
002: 1( V>8}zn
003: class TheClass d/>owCwQ
004: { ^WDAW#f*<
005: public int x; R/)cEvB-0
006: }
t#s?:
007: F.P4c:GD
008: struct TheStruct ]w!gv
/;
009: { =2HR+
010: public int x; {3=\x
011: } N>z<v\`
012: >t2E034_
013: class TestClass A^+G
w\
014: { (P;z*
"q
015: public static void structtaker(TheStruct s) %JBFG.+
016: { |*079v
017: s.x = 5; j{,3!
018: } ]^,<Ez
019: public static void classtaker(TheClass c) H"PnX-fGN
020: { bSmF"H0cP
021: c.x = 5; I(fq4$
022: } @DgJxY|
023: public static void Main() a`5ODW+
024: { fI"q/+
025: TheStruct a = new TheStruct(); mG[S"?C
026: TheClass b = new TheClass(); j I
027: a.x = 1; tjZ.p.IlG
028: b.x = 1; %)[m bb
029: structtaker(a); fu|N{$h%X
030: classtaker(b); 3nt&Sf
031: Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x); wCiDvHF5+C
032: Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x); srfFJX7*
033: } .5+*,+-
034: } b9uo6u4s
这个例子的输出是: %FnaS
u
a.x = 1b.x = 5 EL+6u>\-k
从这个例子例子可以看出,当一个结构被传递到一个方法时,被传递的只不过是一个副本,而一个类被传递时,被传递的是一个参考.所以a.x=输出的是1,不变,而b.x却变了. %V-\ |cw
还有的区别就是结构可以不用new来实例化,而类却要.如果你不用new来实例化一个结构,那么所有的字段将仍然处于未分配状态,直到所有的字段被初始化.和类一样,结构可以执行接口.更重要的是,结构没有继承性,一个结构不能从别的类继承,也不能是别的类的基类. t ZUZNKODW
例三: B<