简述:C#中的库(libraries) xF![3~~3[
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. BV_rk^}Ur
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. ~5g2~.&*
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: JG\T2/b
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs " |ZC2Zu<
下面讲一下各个参数的用法: |+K3\b
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. M*li;
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. ]Y@Db5S$T
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: Z3X/SQ'0
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs y;aZMT.YI
下面说一下这个编译语句的用法: ,kS3Ioj
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe fl%X>\i/7
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. D_mdX9-~
下面我就把这几个文件的代码写在下面: U-!+Cxjs
000: // Libraries\Factorial.cs Zt;3HY=y
001: using System; B'<k*9=Nv8
002: [\+"<;m$
003: namespace Functions GIG\bQSv2
004: { z !2-U
005: public class Factorial Y7{|iw(#
006: { .H;[s
007: public static int Calc(int i) Vm\ly;v'R
008: { QCjC|T9
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); 5~)m6]-6
010: } H809gm3(Z
011: } %N``EnF2
012: } I2"F2(>8K
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. ;>%@
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: P|c[EUT
000: // Libraries\DigitCounter.cs $d\]s]}`
001: using System; ^I2+$
002: mY!os91KoO
003: namespace Functions =SMI,p&
004: { -CePtq`
005: public class DigitCount .&Tcds
006: { N<XS-XB,
007: public static int NumberOfDigits(string theString) v',%
008: { /*Xr^X6
009: int count = 0; Ed6k7
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) e\o>(is
011: { -36pkC
6
\
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) LEu_RU?
013: { %#7NCdk;S
014: count++; Z|l/6L8
015: } J4Yu|E<&
016: } IXQxjqd^
017: i|M^QKvF
018: return count; %2)B.qTp&
019: } Q)vf>LwC2S
020: } )o4B^kq
021: } ^xz*%2@
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. O>FE-0rW}e
第三个文件是FunctionClient.cs &?[uY5Mk
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. <WPLjgtn3
000: // Libraries\FunctionClient.cs b{X,0a{*
001: using System; _4+'@u
#
002: using Functions; E+'P|~>oX
003: class FunctionClient F`C$F!GE
004: { -l)u`f^n|
005: public static void Main(string[] args) Q:rQ;/b0/
006: { Xx)PyO
007: Console.WriteLine("Function Client"); b#
v+_7
008: .lbo\v}2W
009: if ( args.Length == 0 ) y+jOk6)W75
010: { T-.Q
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); CSu}_$wC#
012: return; Obj?, O
013: } =H8
LBM
014: }fqz8'E9
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) CGYZEPRR
016: { hzR1O(
017: int num = Int32.Parse(args); 2^3N[pM;
018: Console.WriteLine( xJ=@xfr$
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", 9|('*
020: args, mT:Z!sS
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); "~:AsZ"7
022: Console.WriteLine( o=%pR|
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", 3kU4?D]
024: num, VgBZ@*z(x
025: Factorial.Calc(num) ); 4xYW?s(
026: } Dej_(Dz_S
027: } !t.*xT4W
028: } d<,'9/a>
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. = ^NTHc^*
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: 16pk4f8
FunctionTest 3 5 10
)c;zNs
输出: 1\XR6q:2
Function Client >5%;NI5
G
The Digit Count for String [3] is [1] z&R
#j
The Factorial for [3] is [6] 3_5]0:?]-
The Digit Count for String [5] is [1] ZjB]pG+
The Factorial for [5] is [120] R}T8cVxc
The Digit Count for String [10] is [2] y'{*B(
The Factorial for [10] is [3628800] 8x,{rSqq
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. _/\U
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? cT&!_g#g
C#中的版本处理 :_0"t-
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. 'c6t,%
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: f$2DV:wuC
000: // Versioning\versioning.cs r9\7I7z
001: public class MyBase _`Lv@T.
002: { %k+G-oT5
003: public virtual string Meth1() x@aWvrL
004: { :"im2J
005: return "MyBase-Meth1"; |<2g^ZK)
006: } :U{$G(
<
007: public virtual string Meth2() GJeP~
008: { <F%c"Rkh
009: return "MyBase-Meth2"; t5M"M{V
010: } s+fjQo4
011: public virtual string Meth3() $URL7hrhU
012: { LA9'HC(5
013: return "MyBase-Meth3"; $eSSW+8q"
014: } To!`
T$Xh
015: } |qAU\m"Pc
016: 1x'H#
017: class MyDerived : MyBase (p?7-~6|:
018: { 3_ P<0%
019: public override string Meth1() Yvn*evO4
020: { R?Ou=p
.
021: return "MyDerived-Meth1"; >@ : m#d
022: } !yQ%^g`
023: public new string Meth2() nmN3Z_
024: { J? 4E Hl
025: return "MyDerived-Meth2"; ^T< HD
026: } UgP
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() P/ XO5`
028: k
x?m "a%
029: fvNj5Vq:
030: { #`5>XfbmQ(
031: return "MyDerived-Meth3"; lK2=[%,~
032: } ZR[6-
033: )?$zY5
034: public static void Main() Q&?^eOI(
035: { N~)RR {$w
036: MyDerived mD = new MyDerived(); Kt*kARN?
037: MyBase mB = (MyBase) mD; >U9JbkeF
038: 6Qx[W>I
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); {k15!(:i~a
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); cAQ_/>
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); Vm8rQFCp74
042: } =3H*%
043: } $p)e.ZMgE
输出: \;FE@
MyDerived-Meth1 hf1h*x^J
MyBase-Meth2 esk~\!d
MyBase-Meth3 ^U.t5jj
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). PHh4ZFl]_I
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: bQ`|G(g-d
MyDerived-Meth1 TOge!Q>a
MyDerived-Meth2 F`eo3z
MyDerived-Meth3 a)qlrtCl
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! 9\S,$A{{*
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: ,T;T%/
S
class Base {} ][V@t^
class Derived: Base C.(<IcSG
{ zEMZz$Y
public void F() {} \T:*tgU
} <KEVA?0>
和: 1Pp2wpD4iC
class Base "
Z2D@l
{ Gl]z@ZXWIw
public void F() {} .*~t2 :
} ai$s
class Derived: Base pm>$'z!.):
{ dml,|k=
public void F() {} >ca w
:
} hx$bY
好了,这一节又完了,明天见! ~RU-N%Kn
C#中的结构(struct) mhv ;pM6
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. jG^f_w
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. ^$x1~}D
000: // Structs\struct1.cs M'sq{K9
001: using System; ZQI;b0C
002: struct SimpleStruct +]$c+!khj
003: { <HXzcWQ$
004: private int xval; 1F]jy
005: public int X 4V7=VZ,@3
006: { iw =~j
007: get { l<8+>W`_
008: return xval; -Crm#Ib~
009: } y.,li<
010: set { XQI!G_\+C
011: if (value < 100) &S9O:>=*
012: xval = value; pp1kcrE\M
013: } \}EJtux q
014: } q!Q*T^-rO
015: public void DisplayX() i0g/'ZP
016: { I2^@>/p8\(
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); 'XP
018: } xO
6$:o-
019: } i@o'Fc
020: <o"2z~gv
021: class TestClass D&|HS!
022: { )Pj4_$uM
023: public static void Main() 6|B;C
024: { J}Ji /
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct(); Rd|M)
026: ss.X = 5; G"|c_qX
027: ss.DisplayX(); -40s
028: } 9FcH\2J
029: } 9w}_CCj3
这个例子的输出是: X(qs]:
The stored value is: 5 ]\6*2E{1m
从上面的例子中我们可以看到结构和类似乎是一样的.的确,如果你用类去重亲写这个程序,结果是一样的.但是,很明显,两个一样的东西是不可能一起出现的. 结构(struct)是值(value)型的,而类是参考型的.这样,你就可以用结构建立像内建类型那样的对象了. /:+MUw7~
还有就是如果你用一个new关键字建立一个类的实例的时候,它是以堆(heap)来分配的,而用new来建立一个结构的的实例的时候,它是以栈(stack)来分配.这会给我们提高很多性能(M$说的).好了,让我们再来看下面的例子吧: v%4zP%4Ak[
000: // Structs\struct2.cs * amZ
001: using System; "YoFUfaNg
002: Z11I1)%s
003: class TheClass :)j& t>aP
004: { +BgUnu26
005: public int x; LjY@b
006: } <uXQT$@?
007: @ev8"JZ1
008: struct TheStruct B]wfDUG
009: { CQh6;[\:
010: public int x; |TRl>1rv
011: } 5$%CRm
012: ~zcB@; :
013: class TestClass
CJf4b:SY@
014: { jVInTR0f[
015: public static void structtaker(TheStruct s) ofy)}/i
016: { &]jCoBj+_
017: s.x = 5; w|(
ix;pK
018: } .,&6 x.
019: public static void classtaker(TheClass c) IiZXIG4H
020: { >d<tcaB
021: c.x = 5; <hB~|a<#
022: } G`R_kg9$
023: public static void Main() l*]nvd_
024: { 3}x6IM2
025: TheStruct a = new TheStruct(); RWdx)qj{
026: TheClass b = new TheClass(); ^KjxQO6y3
027: a.x = 1; >gZ"^iW
028: b.x = 1; qLk7C0
029: structtaker(a); F,h}HlU
030: classtaker(b); 2UrE>_
031: Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x); XT{o
]S~nq
032: Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x); ROj9#:
033: } r`A|2(h5B
034: } 4\iy{1{E,C
这个例子的输出是: a
@i?E0Fr
a.x = 1b.x = 5 Bs';!,=
从这个例子例子可以看出,当一个结构被传递到一个方法时,被传递的只不过是一个副本,而一个类被传递时,被传递的是一个参考.所以a.x=输出的是1,不变,而b.x却变了. .Dt.7 G
还有的区别就是结构可以不用new来实例化,而类却要.如果你不用new来实例化一个结构,那么所有的字段将仍然处于未分配状态,直到所有的字段被初始化.和类一样,结构可以执行接口.更重要的是,结构没有继承性,一个结构不能从别的类继承,也不能是别的类的基类. @X]JMicJ
例三: Je#vu`.\\
interface IImage Ie'iAY
{ TQsTL2a
void Paint(); Z1sRLkR^
} l^;=0UR_
struct Picture : IImage *$9Rb2}kK
{ KDu~,P]
public void Paint() *#;
{ <59G
// painting code goes here ^#&PTq>
} j38>5DM6L
private int x, y, z; // other struct members 7da~+(yhr
} -MuKeCgi
好了,关于结构我就讲到这了,以后还会讲到的. +W#["%kw
C#中的ADO数据库访问 gbu@&
这一节我要讲的是大家非常关心的,肯定也是非常感兴趣的部分.嘿嘿,也是我写教程最拿手的部分----ADO数据库访问.想到这,我就想起我在去年写的"访问数据库"系列文章,嘿嘿!所以呢,如果你觉得对记录集之类的东西比较难理解的话,我推荐你先看一看我的那几篇文章.好了,让我们开始吧! .(X!*J]G
什么是ADO(ActiveX Data Objects译作ActiveX数据对象),ADO是一个非常简单的思想,一种让你仅用一种方式去访问数据的思想.ADO不算一个新的思想,仅是采用现有的数据访问技术,将其融合起来.如果你不理解ADO,想一想ODBC吧!其实我们在搞ASP的时候,就用到了ADO,还记得吗,那个曾经被我们用过无数次的set conn=Server.CreateObject("ADODB.Connection")吗?是的,就是它.至于ADO的一些概念性的东西,请大家自行查阅资料,不过,其实不了解也没有关系,只把它想象成一个M$给我们的访问数据的工具吧! 2PQY+[jx
OK,下面的例子是以一个M$ ACCESS 2000的数据库为基础的,它的结构如下,表名是Categories,文件名是BugTypes.mdb ,赶快建一个吧: =e|
Category ID Category Name %40+si3c
1 Bugbash stuff (&xIBF_6
2 Appweek Bugs tN-B`d1
3 .NET Reports 0s%]%2ON
4 Internal support &U{"dJ r
好的,我先把所有的程序都写出来,然后我们来一句一句的品尝: 'aJm4W&j
000: // ADO\adosample.cs wY_! s Qo
001: using System; }080=E
002: using System.Data; v.{I^=
003: using System.Data.ADO; uV\~2#o$_
004: f\c%G=y
005: public class MainClass b_GAK
006: { '[Z.\
007: public static void Main () Rq,Fp/
008: { dZ"d`M>o6
009: // 设定好连接字符串和选择命令字符串010: string strAccessConn = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=BugTypes.MDB"; DP=\FG"}x
011: string strAccessSelect = "SELECT * FROM Categories"; &C.m*^`^
012: ?oulQR6:
013: //建立记录集,并把Categories这个表填进去 M<cm]
014: DataSet myDataSet = new DataSet(); w02t9vz
015: myDataSet.Tables.Add("Categories"); c2Up<#t
016: U'Fc\M5l/l
017: //建立ADO实例018: ADOConnection myAccessConn = new ADOConnection(strAccessConn); &OP =O*B
019: ADODataSetCommand myAccessDataSetCmd = new ADODataSetCommand(); HVaKy+RU
020: myAccessDataSetCmd.SelectCommand = new ADOCommand(strAccessSelect,myAccessConn); 6d%)MEM
021: z:p9&mi