简述:C#中的库(libraries) 0`~#H1TK
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. CZ|h` ";P2
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. ?:c:D5N
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: *'\xlsp#
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs D]*<J"/]d
下面讲一下各个参数的用法: jImw_Q
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. h$_5)d~
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. #4wia%}u
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: g?>V4WF
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs 0s o27k
下面说一下这个编译语句的用法: |N+uEiJ
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe 4Tn97G7
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. vf/|b6'y
下面我就把这几个文件的代码写在下面: ;Vlt4,s)
000: // Libraries\Factorial.cs *]+5T-R% $
001: using System; 9 6j*F,{
002: .EdQ]c-E=
003: namespace Functions *jrQ-'<T
004: { %?i~`0-:n%
005: public class Factorial AB[#
006: { ~ "stI
007: public static int Calc(int i) QvvH/u
008: { "S^""5
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); w[hT,$n
010: } Vm]u-R`{
011: } QNxY`
012: } | \6Ff/O
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. rlP?Uh
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: L/7YI\C2
000: // Libraries\DigitCounter.cs 0.!!rq,
001: using System; Tt+E?C%Y
002: D{G~7P\.
003: namespace Functions "e@?^J)
004: { `R@b`3*%v
005: public class DigitCount ,); -v4$
006: { T.GB*
007: public static int NumberOfDigits(string theString) CI+@GXY
008: { g#s hd~e
009: int count = 0; U_61y;Q"
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) <
+X,oxg
011: { :WHbwu,L$
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) w3Z;&sFd
013: { PsCr[\Ul
014: count++; kcio]@#
015: } *e%(J$t
016: } i[40p!~
017: C{2y*sx
018: return count; EB2 5N~7
019: } t;L7H E@Y
020: } X3l?
YA
021: } f0]`TjY
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. XO,gEn&6V
第三个文件是FunctionClient.cs Ot([5/K
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. zot_ jSV
000: // Libraries\FunctionClient.cs )Oix$B!-
001: using System; 6):iu=/i/
002: using Functions; (bD'SWE
003: class FunctionClient 7kq6VS;p
004: { 6y
005: public static void Main(string[] args) kJK:1;CM?.
006: { xn,I<dL39
007: Console.WriteLine("Function Client"); .$N8cYu0
008: [E6ZmMB&
009: if ( args.Length == 0 ) R/@n+tbe
010: { WN3]xw3
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); W}rL HAaDh
012: return; 4)+L(KyB2
013: } =At)?A9[
014: ;k5B@z/<S
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) 8rpr10;U
016: { '/
*;g#W=
017: int num = Int32.Parse(args); r(DW,xoK0
018: Console.WriteLine( PpWdZ
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", ]Yx&
020: args, ],xvhfZ"dn
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); 8Y&_X0T|
022: Console.WriteLine( =}m'qy
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", zsmlXyP'e!
024: num, B'!I{LC
025: Factorial.Calc(num) ); -@?4Tfl
026: } =sh3&8
027: } NkY7Hg0
028: } 3"p'WZ>
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. N`rz>6,k1
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: 8 GW0w
FunctionTest 3 5 10 *(CV OY~
输出: TpAso[r
Function Client 2b^E8+r9
The Digit Count for String [3] is [1] prO ~g
The Factorial for [3] is [6] E4qQ
The Digit Count for String [5] is [1] RR[1mM
The Factorial for [5] is [120] EN;4EC7tE
The Digit Count for String [10] is [2] 0+6=ag%
The Factorial for [10] is [3628800] cs7K^D;.V
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. HA]5:ck
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? ]Ia}H+ &
C#中的版本处理 _<6B.{$\7m
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. |0xP'(
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: :@K~>^+U
000: // Versioning\versioning.cs %hN7K
001: public class MyBase gRg8D{
002: { OSIf>1
003: public virtual string Meth1() ]@
N::!m
004: { LXf*
005: return "MyBase-Meth1"; Z:.*fs5
006: } yyc4'j+
007: public virtual string Meth2() (Ky$(Ubb#6
008: { ^\7GFpc
009: return "MyBase-Meth2"; #@}wl
010: } A1F!I4p5
011: public virtual string Meth3() )W |_f
012: { I
T gzD"d
013: return "MyBase-Meth3"; p61F@=EL
014: } LjPpnjU
015: } ChRCsu~
016: I;+>@Cn(g<
017: class MyDerived : MyBase !]l;n
Fd
018: { oL
-udH
019: public override string Meth1() n |Q'>
020: { xew s~74L
021: return "MyDerived-Meth1"; U)C>^ !Us
022: } U[M~O*9
023: public new string Meth2() H'%#71
024: { QS%t:,0lp
025: return "MyDerived-Meth2"; } bm ^`QY
026: } To =JE}jzo
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() C(&3L[
028: e|eWV{Dsz
029: vBYk"a6SD
030: { BjV;/<bt
031: return "MyDerived-Meth3"; -> `R[k
032: } YSux#*#H
033: A9o"L.o)
034: public static void Main() Mu/hTTiNx
035: { 2 sK\.yS
036: MyDerived mD = new MyDerived(); S#N4!"
037: MyBase mB = (MyBase) mD; CtE <9?
038: BQL](Y"
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); X][=(l!;w7
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); Y InPmR
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); PE<(eIr
042: } WP >VQZ&
043: } h~s h!W8
输出: $Go)Zs-bL?
MyDerived-Meth1 d'[]
MyBase-Meth2 <`d;>r=4z
MyBase-Meth3 Xk }\-&C7
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). i Ie{L-Na
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: @6%o0p9zz
MyDerived-Meth1 O6n]l
MyDerived-Meth2 +Sak_*fq
MyDerived-Meth3 tC\(H=ecP
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! "=!sZO?3
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: $fG~;`T
class Base {} W~Q;R:y
class Derived: Base )wCV]TdF
{ 1"~$(@oxG
public void F() {} 5G l:jRu
} l!j,9wz7
和: :(#5%6F
class Base yny1i9
y
{ :5_394v
public void F() {} C=`MzZ bJ
} /ommM
class Derived: Base n a+P|'6
{ 3o`c`;H%p
public void F() {} PLRMW2
} fT.MglJcb
好了,这一节又完了,明天见! 6&_K;
C#中的结构(struct) d0;<Cw~Tl
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. F<