简述:C#中的库(libraries) Wj.
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言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. -n$fh::^
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. 8/E?3a_g-
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: Fop"m/
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs uBC*7Mkm
下面讲一下各个参数的用法: %S4pkFR
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. -T-h~5
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. CpICb9w
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: )<jT;cT!&
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs $PNIuC?=
下面说一下这个编译语句的用法: kQm\;[R
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe TXQY&7
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. Kth^WHL
下面我就把这几个文件的代码写在下面: x:Kca3p v_
000: // Libraries\Factorial.cs enT.9|vm/
001: using System; "ealYveu
002: P/FO, S-V
003: namespace Functions #fYz367>
004: { bKH8/*Yk
005: public class Factorial F/w!4,'<?5
006: { .Su9fjy%
007: public static int Calc(int i) 'rdg
008: { 7nHlDPps)
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); "V cG3.
010: } t1
.6+
011: } wBXgzd%L
012: } KArnNmJ9
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. eESJk14
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: -3c?Yaf"
000: // Libraries\DigitCounter.cs 5fBW#6N/
001: using System; hU `H\LE
002: R3$eq
)
003: namespace Functions 2$? )VXtw
004: { =lG5Kc{B
005: public class DigitCount 8f |
006: { 0Q5ua`U
007: public static int NumberOfDigits(string theString) -K)P|'-?m
008: { g=:C/>g
009: int count = 0; ,saf"Ed=
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ )
D|n`9yv a
011: { CtA0W\9w5a
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) 3u8H F-
013: { L+s,,k
014: count++; Os1(28rl
015: } "ND 7,rQ
016: }
p_QL{gn
017: DY{JA
*N
018: return count; @&2bLJJ+
019: } j=d@Ih*
020: } eW+z@\d9Gz
021: } ZuF-$]oL&
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. YXa^jFp
第三个文件是FunctionClient.cs ` oYrW0Vm
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. '
7>V4\"
000: // Libraries\FunctionClient.cs PhM3?$
001: using System; nK6{_Y>
002: using Functions; C(_xqn
003: class FunctionClient u*&wMR>Crf
004: { 7{XI^I:n
005: public static void Main(string[] args) z@biX
006: { nlK"2/W
007: Console.WriteLine("Function Client"); -`B|$ W
008: #2&_WM!
009: if ( args.Length == 0 ) >+fet ,
010: { :\48=>
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); !K1[o'o#
012: return; #G^?4Za
013: } r/fLm8+
014: [HK[{M=v=
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) dGcG7*EX
016: { (6fh[eK86
017: int num = Int32.Parse(args); xq.,7#3
018: Console.WriteLine( l>S~)FNwXJ
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", ;Zc(qA
020: args, $q{-)=-BXQ
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); rRL:]%POT
022: Console.WriteLine( qI"@ PI!s
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", Jpws1~
024: num, sL
XQ)Ce
025: Factorial.Calc(num) ); 4jj@"*^a
026: } k|nv[xY0
027: } c ++tk4
028: } do%6P^qA
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. 2|Hq[c=~
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: RpR;1ktF>
FunctionTest 3 5 10 QkwBw^'_5
输出: 7\K=8G
Function Client 3j(GcR9
The Digit Count for String [3] is [1] z6b!,lp
The Factorial for [3] is [6] N%:QaCZKw
The Digit Count for String [5] is [1] Ylll4w62N
The Factorial for [5] is [120] BYrj#n5
The Digit Count for String [10] is [2] Y_)!U`>N?
The Factorial for [10] is [3628800] /N7j5v(
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. {o4m3[C7=}
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? +EJIYvkFm
C#中的版本处理 y'pAhdF
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. kl_JJX6jPP
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: DnP>ed"M!
000: // Versioning\versioning.cs a&p|>,WS
001: public class MyBase tD.md_E
002: { |28z4 .
003: public virtual string Meth1()
=h\,-8
004: { ;dNKe.`Dg
005: return "MyBase-Meth1"; cRK1JxU
006: } [GX5jD#
007: public virtual string Meth2() 4}Y2
B$
008: { :e`;["(,
009: return "MyBase-Meth2"; \SS1-UbL
010: } !&Vp5]c
011: public virtual string Meth3() ,[%KSyH
012: { |#Bz&T
013: return "MyBase-Meth3"; G@ XKE17
014: } _K3?0<=4
015: } NSUw7hnWvz
016: k/?5Fs!#
017: class MyDerived : MyBase f3]Z22Yq
018: { r:2G 11[
019: public override string Meth1() Zx7Y ,0
020: { kFW9@!9
021: return "MyDerived-Meth1"; \vXo~ _-&
022: } {A2(a7vV
023: public new string Meth2() 8TZNvN4u
024: { +dcBh Dq
025: return "MyDerived-Meth2"; Q-_&5/G
026: } htj:Z:C`
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() hMh8)S
028: Ro`9Ibqr
029: YN#i^(
030: { De@GNN"-
031: return "MyDerived-Meth3"; ,8nu%zcVn
032: } |?hNl2m
033: u;GS[E4
034: public static void Main() i<l_z&
035: { K2<"O qp_W
036: MyDerived mD = new MyDerived(); +1~Y2
037: MyBase mB = (MyBase) mD; 'kf]l=i[n
038: E4GtJ`{X
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); :[|4Zn
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); o<`Mvw@Z
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); L}pMjyM
042: } K>hQls+
043: } //n$#c_}u
输出: _SC{nZ[
MyDerived-Meth1 )HQ':ZE$
MyBase-Meth2 L\)ssOuh
MyBase-Meth3 )-%3;e<w
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). 9&}$C]`
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: 9AO`Zk{/Ez
MyDerived-Meth1 ^^UT(nj
MyDerived-Meth2 =VFi}C/
MyDerived-Meth3 S<H2e{~
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! ^pruQp1X
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: jT>G8}h
class Base {} #$2{l,>
class Derived: Base n]^zIe^6
{ $(/=Wn
public void F() {}
_GS_R%b
} +e}v)N
和: 7ESSx"^B
class Base F_.rLgGY
{ >zFk}/
public void F() {} GdHFgxI
} r#r L~Rsd}
class Derived: Base
A[:0?Ez=
{ /.P9n9
public void F() {} 9.u}<m
} 4zyN>f|
好了,这一节又完了,明天见! OGW,[k=2{
C#中的结构(struct) A!B:vJ
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. /9T.]H~
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. _)-t#Ve
000: // Structs\struct1.cs fUj[E0yOF
001: using System; dt&m YSZ}
002: struct SimpleStruct (7Su{tq
003: { P/i{_r
004: private int xval; hOZ:r =%
005: public int X >-U'mkIH
006: { 3L}eFg,d
007: get { '.
5&Z
008: return xval; 9U~fc U6
009: } >T84NFdz+
010: set { QS7<7+
011: if (value < 100) U'~M(9uv:
012: xval = value; J5dwd,FQ
013: } skr dL.5
014: } %8Eu{3
015: public void DisplayX() @^P<(%p
016: { (;\"
K?
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); 8Of.n7{
018: } B&